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fort alamo

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de négocier, il peut proposer de l'argent (1 million de<br />

dollars par tête de pipe) et un moyen de fuir le<br />

continent pour une destination de leur choix. Bien sur<br />

si les Pjs acceptent, considérez qu'ils deviennent des<br />

PNJs renégats de surcroit. L'idéal est bien entendu<br />

d'extraire tout ce joli monde, de finir la mission et de<br />

cramer le reste.<br />

La partie qui risque d'être intéressante est la<br />

confrontation de type « Fort Alamo » avec les zombies<br />

et les mafieux comme alliés, ne sachant pas réellement<br />

qui va tirer sur qui. Vous pouvez la jouer « Réservoir<br />

Dogs » ou le canardage des viandes froides se termine<br />

par un retournement des flingues dans la directions des<br />

Pjs.<br />

Conclusion.<br />

Si les Pjs sauvent quelques ouailles et extraient Don<br />

Corleaon et ses zouaves, la mission est un succès.<br />

Toutes autres options est considérée comme un échec.<br />

Bon jeu à tous, FENRIR.<br />

Statistiques<br />

Irina, contrôleur principal profil p114.<br />

Bamby, contrôleur profil p118.<br />

Manuelito, contrôleur profil p78<br />

Don Corleaon, vieux mafieux profil p84 mais ajustez<br />

les compétences.<br />

Gorille un et deux, mafieux de base, profil p82. L'un<br />

d'eux se bat avec une disqueuse autonome.<br />

Mercenaires, mafieux évolués, profil p118.<br />

10

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