fort alamo
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de négocier, il peut proposer de l'argent (1 million de<br />
dollars par tête de pipe) et un moyen de fuir le<br />
continent pour une destination de leur choix. Bien sur<br />
si les Pjs acceptent, considérez qu'ils deviennent des<br />
PNJs renégats de surcroit. L'idéal est bien entendu<br />
d'extraire tout ce joli monde, de finir la mission et de<br />
cramer le reste.<br />
La partie qui risque d'être intéressante est la<br />
confrontation de type « Fort Alamo » avec les zombies<br />
et les mafieux comme alliés, ne sachant pas réellement<br />
qui va tirer sur qui. Vous pouvez la jouer « Réservoir<br />
Dogs » ou le canardage des viandes froides se termine<br />
par un retournement des flingues dans la directions des<br />
Pjs.<br />
Conclusion.<br />
Si les Pjs sauvent quelques ouailles et extraient Don<br />
Corleaon et ses zouaves, la mission est un succès.<br />
Toutes autres options est considérée comme un échec.<br />
Bon jeu à tous, FENRIR.<br />
Statistiques<br />
Irina, contrôleur principal profil p114.<br />
Bamby, contrôleur profil p118.<br />
Manuelito, contrôleur profil p78<br />
Don Corleaon, vieux mafieux profil p84 mais ajustez<br />
les compétences.<br />
Gorille un et deux, mafieux de base, profil p82. L'un<br />
d'eux se bat avec une disqueuse autonome.<br />
Mercenaires, mafieux évolués, profil p118.<br />
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