fort alamo
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modifié par la phase 3 Nécrobeast p210.<br />
Comportement: attaque jusqu'à la destruction totale.<br />
Zone 4 – Le sas (+0 & spécial).<br />
Constitué de 2 bâtiments servant de sas pour pénétrer<br />
de l'extérieur vers l'intérieur et inversement. Le<br />
premier bâti est constitué d'une salle d'attente autour<br />
d'un accueil octogonale.<br />
Des escaliers métalliques mènent vers le haut dans des<br />
pièces vitrées donnant sur le bas. Les pièces sont des<br />
bureaux, une salle de repos, une kitchenette. A l'arrière<br />
par la salle de repos ont peut accéder à une salle de<br />
bain et deux toilettes. L'accès dans le second bâtiment<br />
se fait par un sas blindés qui s'ouvre de l'intérieur ou<br />
via Kyo ce qui sera le cas ici. Le second bâtiment est<br />
constitué d'une partie basse qui n'est en fait qu'une<br />
immense salle ou se pressent terminaux reliés aux<br />
caméras, systèmes de sécurités, bordereaux à remplir<br />
s’empilant sur des rangement métalliques. Le second<br />
étage est identique au premier bâti. Dans l'un des<br />
bureaux les 3 dobermans – s'ils ne sont pas déjà<br />
éliminés – bouffent un cadavre.<br />
A partir du moment ou les personnages entrent la zone<br />
« hommes », la porte est condamnée par Erwan. L'ouvrir<br />
nécessite un accès à un terminal de contrôle (informatique 20) ou<br />
un casse électronique sur le boitier en sous-sol (Électronique 20).<br />
Une promenade à ciel ouvert mène à 12-13 ou encore<br />
5-6-7-8-10 par la droite. Notez que ces bâtiments font<br />
partie d'une même section cernées par une clôture<br />
identique à celle des rondes.<br />
Zone 5 – L'administration (+2).<br />
Bâti de plein accessible par une passerelle sur le coté<br />
est. La porte est ouverte et la vitre blindée fissurée. Le<br />
boitier de commande est intact. L'entrée donne sur une<br />
passerelle métallique donnant en contrebas. L'étage est<br />
constitué de salles (conférence et médias, salle de<br />
repos, salle d'archives, 3 bureaux – directeur, sous<br />
directeur et secrétaire – un lieu d'aisance et deux<br />
bureaux non assignés en travaux). L'étage en contrebas<br />
est ouvert et est constitué par des bureaux séparés par<br />
des panneaux translucide, il s'agit du PC sécurité, du<br />
service informatique et du service gestion comptable et<br />
personnel du complexe. C'est bien le centre<br />
névralgique du complexe. Ici c'est le chaos, les<br />
bureaux sont sans dessus dessous, les terminaux<br />
fracassés, les parois de verres détruites et les papiers<br />
jonchent le sol. Les deux escaliers menant à la<br />
passerelle sont encombrés par un bureaux, des pots de<br />
fleurs, des bancs comme si un fou furieux avait lancé<br />
tous les objets de l'étage dans ces escaliers. Le groupe<br />
électrogène de secours assure le fonctionnement des<br />
locaux.<br />
Une fois toute menace éliminée, on peut tenter de remettre le<br />
service informatique en route (informatique 15) ce qui permet de<br />
transférer toutes les données en Wifi via Irina qui installera un<br />
relai. Puis l'ont peut profiter des caméras pour voir l'état des<br />
zones (reportez vous aux modificateurs pour extrapoler). Enfin<br />
certains systèmes de sécurités peuvent être coupés (comme les<br />
barbelés) ou remis en route (comme la fermeture de toutes les<br />
portes) avec les conséquence que cela aura pour la suite bien<br />
entendu (Sécurité 15).<br />
Lors de la partie « les Sopranos » l'administration sera contrôlée<br />
puis détruite, toutes les portes déverrouillées et les systèmes de<br />
sécurités éteints ainsi que la lumière.<br />
5 possède une entrée vers la zone 9 et 18, entrée<br />
fermée électroniquement (25) passant sous une<br />
passerelle couverte et munis de deux sas (Crochetage &<br />
Électronique 25).<br />
Les systèmes de ventilation (-1).<br />
Ils permettent d'installer l'agent gris par une simple<br />
bidouille (réparer 10) par l'extérieur de chaque bâti ou<br />
par l'intérieur en se branchant dessus. Chaque<br />
bonbonne permet de neutraliser une zone pour 24<br />
heures et pèse 3Kg. Il faut 10 minutes pour installer<br />
une bonbonne correctement.<br />
Zone 6 – Les communs (+1).<br />
Il s'agit de la partie comprenant la blanchisserie et les<br />
cuisines. Pour des raisons de sécurité, le complexe<br />
traite sa nourriture et sa lingerie plutôt que la<br />
délocaliser vers un site privé. Les cuisine sont fournie<br />
par le magasin central – 7 – et un système de liaison<br />
froide permet à chaque unité de vie de recevoir dés le<br />
matin sa nourriture pour la journée. Cette même<br />
nourriture sera réchauffée dans des fours dans chaque<br />
unité. Le linge est lavé également ici dans de grandes<br />
machines qui l'essorent. Le personnel le plie et le<br />
renvoi en même temps que la nourriture filmé et<br />
contrôlé dans des rolls bâchés.<br />
La zone contient donc une liaison froide, sorte de<br />
cuisine à -4° en permanence, tout en carrelage blanc et<br />
coupée par de lourde portes de sécurité coupe-feu ou<br />
des rideaux de plastiques lourds et semi-translucide.<br />
Le tout est encombrés de charriots de transports,<br />
d'étagères, de machines outils, de couteaux de cuisine<br />
tranchant, de louche à la taille d'ogre. Le sol est<br />
glissant, la visibilité encombrée par la buée et les<br />
multiples objets.<br />
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