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Manuale di gioco - FX Interactive

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16 DRAKENSANG - the river of timeCome giocareCursori della minimappaIn<strong>di</strong>catore <strong>di</strong> posizione Segna il luogo in cui si trova l’eroe.Personaggio In<strong>di</strong>ca la posizione delle persone con cui puoi intavolare unaconversazione.Accompagnante In<strong>di</strong>ca la posizione <strong>di</strong> uno dei tuoi compagni <strong>di</strong> viaggio.Personaggio con missione Segnala la posizione <strong>di</strong> un personaggio intenzionato achiederti aiuto.Obiettivo della missione In<strong>di</strong>ca un luogo rilevante ai fini della soluzione <strong>di</strong> una dellemissioni in corso.Mercante Mostra la posizione esatta <strong>di</strong> un commerciante <strong>di</strong>sposto a venderti ocomprare prodotti.Tavolo da lavoro In<strong>di</strong>ca un luogo in cui puoi ricorrere ai meto<strong>di</strong> appresi per prepararepozioni, forgiare armi o fabbricare archi.Punto <strong>di</strong> trasporto rapido Il luogo in<strong>di</strong>cato è collegato con altri punti della mappa,cosa che ti consente <strong>di</strong> spostarti da uno all’altro automaticamente.2. Punti <strong>di</strong> trasporto rapidoAlcuni luoghi ti offrono l’opportunità <strong>di</strong> spostarti automaticamente verso altri punti dellamappa già esplorati.12 4531 Una croce gialla formata da quattro frecce situata accanto al nome dell’ubicazione in<strong>di</strong>ca che ècollegata ad altri punti <strong>di</strong> trasporto rapido. 2 Clicca sul nome del luogo per aprire la mappa ampliatadella zona. 3 Premi su una qualsiasi delle destinazioni già visitate che <strong>di</strong>spongano <strong>di</strong> un punto <strong>di</strong>trasporto rapido (appaiono in<strong>di</strong>cate dalla croce con le quattro frecce). 4 L’eroe ed i suoi compagniappaiono automaticamente nel punto <strong>di</strong> destinazione.Cursori <strong>di</strong> talentoAlcuni personaggi permettono all’eroe <strong>di</strong> identificare certi elementi sulla mappa; per esempio,un personaggio con nozioni <strong>di</strong> botanica saprà riconoscere piante che altri nemmeno vedrebbero.Animale In<strong>di</strong>ca la posizione <strong>di</strong> un animale la cui pelle può essere utilizzata.Pianta Mostra la presenza <strong>di</strong> erbe che il personaggio potrebbe impiegare.Nemico Identifica un possibile aggressore o qualcuno da cui <strong>di</strong>ffidare.Porta segreta Mostra un passaggio o una porta nascosta.

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