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Manuale di gioco - FX Interactive

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DRAKENSANG - the river of time 27L’eroe3.4 OggettiArmi magiche, armature impenetrabili, amuleti, pozioni… Sul tuo cammino troveraipiù <strong>di</strong> 200 oggetti da aggiungere al tuo inventario.3.4.1 Il pannello dell’eroePer agevolare l’uso delle abilità speciali, gli incantesimi, le armi e alcuni oggetti (grimaldelli,bende, pozioni, ecc.) l’eroe <strong>di</strong>spone <strong>di</strong> un pannello <strong>di</strong> accessi <strong>di</strong>retti. Basta trascinare l’elementoin questione dalla scheda del personaggio in una casella <strong>di</strong>sponibile del pannello per attivarel’accesso <strong>di</strong>retto. In tal modo, potrai usare l’oggetto o l’abilità cliccando sulla casella (opremendo il numero corrispondente nella tastiera).Ogni eroe <strong>di</strong>spone <strong>di</strong> 5 pannelli <strong>di</strong> <strong>di</strong>eci caselle; per passare da uno all’altro, clicca sulle freccettesituate nell’estremo destro del pannello.Per usare un oggetto del pannello dell’eroe con un elemento dello scenario, premi la casellacorrispondente, quin<strong>di</strong> clicca sull’oggetto in questione. Per esempio, se desideri aprire unoscrigno con un grimaldello, selezionalo e clicca sullo scrigno.È consigliabile caricare il pannello con gli elementi che usi più spesso in modo da tenerlisempre a portata <strong>di</strong> mano. Se preve<strong>di</strong> una lite, assegna una casella alle tue armi e abilità perrisparmiare secon<strong>di</strong> che potrebbero essere decisivi.3.4.2 L’inventario4. L’inventarioNel corso dell’avventura sono molti gli oggetti che il tuo eroe raccoglierà. Ognuno <strong>di</strong> essi èimmagazzinato nell’inventario. Per aprire l’inventario, premi il tasto I.AA Borsa principale 24 caselle in cui l’eroeB Cdepositerà gli oggetti e armi che trova.B Sacca extra Clicca qui per vedere il contenutodelle 24 caselle <strong>di</strong> questo sacco.C Sacca della missione Una borsa con oggettiED relativi alla missione in corso; questi elementinon pesano ed il personaggio non può venderli o<strong>di</strong>sfarsene.FD Oggetti Posizionando il cursore su unaGHcasella, un testo t’informerà del suo contenuto.E Equipaggiamento In questo <strong>di</strong>agramma puoiequipaggiare il tuo eroe con armi, elementi dell’armatura, amuleti e indumenti.F Denaro Monete portate dall’eroe.G Peso Carico complessivo portato dal tuo personaggio.H Sovraccarico Se il peso degli oggetti dell’inventario supera il massimo consigliato,questa sezione ti in<strong>di</strong>ca in che misura può ripercuotersi sull’eroe (maggiore è il sovraccarico,maggiore sarà la penalità applicata agli attributi dell’eroe).

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