04.02.2015 Views

"Datormācība. Skaitlisko aprēķinu realizācijas metodes ...

"Datormācība. Skaitlisko aprēķinu realizācijas metodes ...

"Datormācība. Skaitlisko aprēķinu realizācijas metodes ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

· Windows (operācijas ar logiem)<br />

· Help (informācijas iegūšana).<br />

Programmas ievade un korekcija. Ekrāna darba zonā (pamatlaukumā) tiek rakstīta<br />

programma. Svarīgi ņemt vērā, ka vienā ekrāna logā var rakstīt tikai vienu programmu.<br />

Kopumā ir 20 logi. Tie aizveras ar peles klikšķi uz izslēgšanas pogas ekrāna augšējā<br />

kreisā stūrī (maza - zaļa).<br />

Pulsējošais kursors darba zonā norāda ekrāna vietu, kurā tiks ievadīts programmas<br />

teksts. Lai dzēstu kļūdaini ievadītu simbolu, kursors jānovieto zem šī simbola un jānospiež<br />

taustiņš Delete vai arī kursors jānovieto pa labi no attiecīgā simbola un jānospiež<br />

taustiņš Back Space. Uz nākamo rindu kursors tiek pārcelts nospiežot Enter.<br />

Saglabāšana uz diska.Uzrakstīto programmu pirms tās izpildīšanas ieteicams saglabāt<br />

uz diska. Šai nolūkā tiek atvērta pozicija File, aktivizēta komanda Save vai Save<br />

as, ievadīts programmas nosaukums un nospiests Enter. Tā rezultātā fails tiks saglabāts<br />

kārtējā kataloga vinčesterā. Gadījumos, ja fails jāsaglabā kādā citā katalogā, pirms<br />

ieraksta, izmantojot komandu Change dir (no File) jāsameklē nepieciešamais katalogs.<br />

Programmas izpilde. Šai nolūkā tiek aktivizēta komanda Run. Gadījumos, kas programmā<br />

pielaistas sintaktiskas kļūdas, Turbo Pascal translators norādīs uz to atrašanās<br />

vietu, un dos atbilstošu paziņojumu (Error...). pēc tam, kad kļūda ir novērsta un programma<br />

saglabāta uz diska, to var palaist atkārtoti.<br />

Apskatīt programmas darba rezultātus varam ieslēdzot komandu User screen (no Debug).<br />

Nospiežot jebkuru klaviatūras taustiņu, atgriežamies pie programmas teksta. Varam<br />

izmantot arī komandu Output (no Debug), kura atvērs risinājuma rezultātu izvades<br />

logu. Lai atstātu šo logu atvērtu visā programmas izpildes laikā jārealizē komandu<br />

Cascade (no Window).<br />

Beidzot darbu Pascal vidē jānospiež komandpoga Exit (no File).<br />

Programmas skaņošana<br />

Programmas skaņošanas procesā tiek atklātas un novērstas kļūdas, kuras ieviesušās<br />

visos programmas sagatavošanas etapos. Pēc sava rakstura kļūdas iedalāmas trīs grupās:<br />

· sintaktiskās kļūdas – tās kuras rodas Pascal valodas sintakses likuma neievērošanas<br />

dēļ. Šai grupā tipiskas kļūdas ir: punkturācijas zīmju trūkums; apraksta<br />

daļā nedefinētu konstanšu, mainīgo vai masīvu izmantošana programmas operatora<br />

daļā; nepareizu datu piekārtošana u.c. šāda tipa kļūdas tiek atrastas kompilācijas<br />

procesā.<br />

· semantiskās kļūdas – saistītas ar Pascal valodas semantisko likumu neievērošanu<br />

(dalīšana ar nulli, mēģinājums izvilkt sakni no negatīva skaitļa u.c.). Šī tipa<br />

kļūdas tiek atklātas programmas izpildes gaitā (etapā). Tā rezultātā programmas<br />

izpilde tiek pārtraukta, kursors nostājas kļūdas vietā un uz ekrāna tiek<br />

izvadīts paziņojums:<br />

Run time error at < x: y>,<br />

kur Nr. – kļūdas numurs, x:y – kļūdas adrese.<br />

· algoritmiskās kļūdas – rodas nepareizu algoritmisku konstrukciju veidošanas<br />

rezultātā. Šī veida kļūdas ne vienmēr ir vienkārši atrodamas.<br />

58

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!