De rommelige Reus - IPO Uitgever
De rommelige Reus - IPO Uitgever
De rommelige Reus - IPO Uitgever
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Streefdoel 3:<br />
Gezelschapsspel<br />
Niveau: 5 ½ jaar:<br />
Kinderen spelen met<br />
vieren domino zonder<br />
begeleiding<br />
Streefdoel 4:<br />
Plannen<br />
Niveau: 5 ½ jaar:<br />
twee opdrachten en<br />
plannen begin van de<br />
week.<br />
Streefdoel 5:<br />
Empathie<br />
Niveau 5 ½ jaar: kind kan<br />
vertellen wat vriendje fijn<br />
vindt.<br />
Streefdoel 6:<br />
Vouwen<br />
(constructies)<br />
Niveau: 5 ½ jaar:<br />
16 vierkantjes.<br />
Streefdoel 7:<br />
Begrippentaal<br />
Niveau: 5 ½ jaar:<br />
Actief: Tellen van 0-14<br />
Leeg,vol en half vol.<br />
Passief:<br />
<strong>Reus</strong>je prik<br />
(= variatie op Ezeltje Prik)<br />
<strong>De</strong> leerkracht heeft blote Rinus getekend.<br />
<strong>De</strong> leerkracht heeft samen met kinderen kaartjes gemaakt met zijn kleren +<br />
naam.<br />
Bijvoorbeeld:<br />
Vier kinderen spelen samen zonder begeleiding = weektaak.<br />
Weektaken:<br />
Week 1:<br />
1. Vriendje/vriendinnetje tekenen met wie je wilt spelen komende twee<br />
weken .<br />
2. 14 kledingstukken tekenen (zie Introductie)<br />
Week 2:<br />
1 Gezelschapsspel <strong>Reus</strong>je Prik spelen<br />
2. Reuzendoos vouwen + kaart schrijven (zie vouwen)= attribuut voor het<br />
eindspel<br />
Planning gezelschapsspel:<br />
<strong>De</strong> leerkracht wijst groepjes van 3 of 4 kinderen aan die gaan samen spelen.<br />
Ze moeten het dus eens zijn over de dag/het dagdeel dat ze –als groepinplannen.<br />
1. Lievelingskleren<br />
<strong>De</strong> kinderen mogen – in de kring- vertellen welke kleren ze het liefste<br />
dragen. Ondertussen moeten de kinderen goed luisteren.<br />
Daarna moet het kind (zie spel) vertellen (of tekenen) welke kleren het<br />
door hem/haar gekozen vriendje het liefste draagt.<br />
(<strong>De</strong>ze screening kan heel goed in en vanuit de kring plaats vinden..<br />
2. Doos + cadeau + kaart voor de eigen (getekende ) reus. (= weektaak en<br />
attribuut voor het eindspel). Zie ook streefdoel vouwen.<br />
Reuzendoos<br />
Reuzendoos + deksel van 16 vierkantjes. Heel groot vierkant: A1-formaat.<br />
<strong>De</strong> kinderen maken daarin een cadeau dat hun reus graag zou willen hebben.<br />
(Kan een tekening zijn van dat cadeau of een zelf geconstrueerd cadeau. b.v. van<br />
lego). En de kinderen schrijven een kaart voor hun reus.<br />
(doos +inhoud= attribuut voor het eindspel.)<br />
1. Tellen tot 14.<br />
14 kledingstukken. (Zie introductie en streefdoel plannen).<br />
Kinderen die deze weektaak afhebben worden in de evaluatiekring<br />
gevraagd de kledingstukken te tellen.<br />
Of: Elk dagdeel mag een ander kind de kinderen in de kring tellen.<br />
<strong>De</strong> leerkracht let op of er tot 14 goed geteld wordt.<br />
Tegelijk screening rangtelwoorden. (zie 3)