Nota do Tradutor - O que é RPG?
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Capítulo 4: Mriganka<br />
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algumas horas. Por<strong>é</strong>m, se aplica<strong>do</strong> numa pessoa por um longo<br />
perío<strong>do</strong> de tempo, o efeito torna-se permanente. Personagens<br />
atingi<strong>do</strong>s pelo Canhão Mental possuem uma chance de escapar,<br />
para isto o personagem deve obter três ou mais sucessos<br />
num teste de Força de Vontade. O personagem tamb<strong>é</strong>m<br />
pode direcionar o seu Chi para o seu c<strong>é</strong>rebro. Portanto, cada<br />
ponto de Chi gasto garante 1 sucesso no teste. Personagens<br />
<strong>que</strong> falharem no teste perderão 1 ponto de Inteligência temporariamente.<br />
Repetidas <strong>do</strong>ses vão reduzin<strong>do</strong> os pontos de<br />
Inteligência cada vez mais, tornan<strong>do</strong> o personagem cada vez<br />
mais idiota e agressivo. Quem tiver sua Inteligência reduzida a<br />
zero será incapaz de agir sozinho.<br />
4.MURAL DOS DEUSES<br />
Este vasto mural se estende por toda a costa leste da ilha,<br />
conten<strong>do</strong> estátuas esculpidas na própria rocha mostran<strong>do</strong> os<br />
deuses Tailandeses, em sua maioria em posições semelhantes<br />
a Buddha; outros, no entanto, estão na posição de Siddharta<br />
Gautama antes de atingir o Nirvana. Estranhamente, existe um<br />
espaço vazio no lugar onde deveria estar a 5ª estátua, ao <strong>que</strong><br />
parece a construção desta estátua nunca foi concluída. Ao inv<strong>é</strong>s<br />
de concluir sua obra, o artista parece ter se dedica<strong>do</strong> mais<br />
à construção da estátua presente na arena de Sagat nos arre<strong>do</strong>res<br />
de Bangkok; tornan<strong>do</strong>-a o símbolo de Sagat. Algum dia,<br />
quan<strong>do</strong> Bison conseguir convencer Sagat a lutar em Mriganka,<br />
possivelmente ele escolherá os arre<strong>do</strong>res <strong>do</strong> Mural <strong>do</strong>s Deuses<br />
como sua arena particular.<br />
10.ANTENA DE SATÉLITE<br />
Os analistas da Inteligência Central da Shadaloo mant<strong>é</strong>m<br />
Bison informa<strong>do</strong> <strong>do</strong> <strong>que</strong> acontece ao re<strong>do</strong>r <strong>do</strong> mun<strong>do</strong> atrav<strong>é</strong>s<br />
desta antena de sat<strong>é</strong>lite gigantesca. Eles tamb<strong>é</strong>m são utiliza<strong>do</strong>s<br />
para monitorar alguns sat<strong>é</strong>lites utiliza<strong>do</strong>s pela Shadaloo<br />
para sabe-se lá o quê.<br />
11.TEMPLO DA DOR<br />
Este “templo” <strong>é</strong> o local favorito de Bison para enfrentar seus<br />
desafiantes pessoalmente, funcionan<strong>do</strong> como uma de suas<br />
arenas. Quan<strong>do</strong> acontecem torneios Street Fighters na ilha, os<br />
luta<strong>do</strong>res são trazi<strong>do</strong>s para cá. No centro <strong>do</strong> local existe uma<br />
arena quadrada de concreto, e ao seu re<strong>do</strong>r uma esp<strong>é</strong>cie de<br />
jardim. Para indicar o início de mais uma sangrenta luta, existe<br />
um imenso sino de ouro maciço, <strong>que</strong> soa ao início de cada<br />
round. Theões da Ordem da Unidade Celeste podem ser vistos<br />
por aqui durante os torneios rezan<strong>do</strong> pelos luta<strong>do</strong>res.<br />
Cabanas:<br />
Atrás <strong>do</strong> Templo da Dor estão diversas cabanas, disponíveis<br />
para convida<strong>do</strong>s de torneios e visitantes diversos. Quan<strong>do</strong> Bison<br />
organiza algum torneio, <strong>é</strong> comum ver Theões preparan<strong>do</strong><br />
simples refeições para os visitantes da ilha nestas cabanas. As<br />
cabanas são extremamente modestas, com teto de palha e somente<br />
um pilar central de sustentação.<br />
12.MONTE BISON<br />
Situada na ilha de Mriganka, uma montanha esculpida deixa<br />
clara a mensagem de vaidade de Bison para to<strong>do</strong> o mun<strong>do</strong>.<br />
Quatro faces estão esculpidas no la<strong>do</strong> sul da montanha: Bison,<br />
Sagat, Vega e Balrog. Os chefões da pirâmide criminal de Bison.<br />
A face de Vega na montanha <strong>é</strong> mais uma razão pela qual o<br />
ninja espanhol odeia viajar para Mriganka. Inexplicavelmente,<br />
a face de Vega na montanha <strong>é</strong> coberta por sua máscara estilosa.<br />
Apesar <strong>do</strong> desejo de anonimato, Vega detestou não ser<br />
possível ver-se sua linda face. E não <strong>é</strong> só isso: sua face <strong>é</strong> menor<br />
<strong>que</strong> a de Balrog (‘a<strong>que</strong>le grandalhão’). Este mero detalhe na<br />
montanha de Bison faz Vega manter distância de lá.<br />
17.PISCINA OLÍMPICA<br />
Que tranqüilo! Perto da entrada principal de Undercity (a<br />
cidade subterrânea onde se esconde a Shadaloo) está uma<br />
gigantesca e serena piscina olímpica. Não, aqui não existem<br />
tubarões e uma cobertura de aço deslizante não irá cobrir a piscina<br />
e trancar to<strong>do</strong> mun<strong>do</strong> dentro...a cobertura de aço desliza<br />
abaixo da piscina, fazen<strong>do</strong> com <strong>que</strong> to<strong>do</strong>s caiam a centenas<br />
de p<strong>é</strong>s de altura caso estejam nadan<strong>do</strong> bem na hora em <strong>que</strong><br />
o Ônibus Espacial Hypertronico precisar ser lança<strong>do</strong>, pois ele<br />
está escondi<strong>do</strong> abaixo da piscina, a centenas de metros.<br />
Entrada Principal:<br />
Este atraente conjunto de duas gigantescas portas esconde<br />
atrás de si a entrada para o primeiro nível de Undercity. Visitantes<br />
da ilha são escolta<strong>do</strong>s at<strong>é</strong> aqui, onde existe uma excelente<br />
cafeteria próxima à piscina.<br />
18.CAVERNA DOS HOVERCRAFTS<br />
Quatro hovercrafts estão ancora<strong>do</strong>s em uma caverna próxima<br />
às <strong>do</strong>cas <strong>do</strong> armaz<strong>é</strong>m, vigia<strong>do</strong>s por seis guardas <strong>que</strong> gastam<br />
a maior parte <strong>do</strong> seu tempo monitoran<strong>do</strong> os radares, jogan<strong>do</strong><br />
cartas e assistin<strong>do</strong> televisão.<br />
19.ORDEM DA UNIDADE CELESTIAL<br />
Heróis invadin<strong>do</strong> a Shadaloo certamente se aturdirão ao<br />
ver a vasta catedral situada em uma base <strong>do</strong> mal. Talvez Bison<br />
tenha um coração. Talvez esta área devesse ser poupada.<br />
Tolos! As torres da igreja são na verdade mísseis nucleares<br />
esperan<strong>do</strong> para detonar um mun<strong>do</strong> de inocentes! A “igreja”<br />
<strong>é</strong> o lar <strong>do</strong> diretor da cidade principal, Aka Zahn, chefe tamb<strong>é</strong>m<br />
da Ordem da Unidade Celestial. Somente os chefões têm<br />
acesso às torres de destruição radioativa, a principal razão da<br />
existência da igreja.<br />
A Ordem da Unidade Celestial <strong>é</strong> baseada na concepção da<br />
uniformidade e conformidade. Existe para reduzir a individualidade<br />
de cada um para um nada, e fazen<strong>do</strong> isso, drena a criatividade<br />
e vontade própria de cada um deles. Sacer<strong>do</strong>tes desta<br />
ordem são chama<strong>do</strong>s de Theões, e cada um deles carrega uma<br />
argola no pescoço com um pedaço <strong>do</strong> meteorito de Bison. O<br />
fragmento <strong>do</strong> mineral aflora seus poderes das trevas e garante<br />
a Bison e Aka Zahn poder absoluto sobre eles.<br />
AKA ZAHN<br />
Posição: Diretor da CIdade-colm<strong>é</strong>ia<br />
A cidade acima <strong>do</strong> solo nunca <strong>do</strong>rme. Durante o dia, patrulhas<br />
de capangas sem c<strong>é</strong>rebro rondam a ilha, cientistas monitoram<br />
dispositivos de detecção de armas entre os habitantes<br />
e os Theões conduzem suas vidas de devoção aos poderes da<br />
noite. Acima de todas estas pessoas está Aka Zahn, Arquitheão<br />
da Ordem da Unidade Celestial.<br />
Viven<strong>do</strong> dentro da Igreja da Unidade Celestial, ele <strong>é</strong> servi<strong>do</strong>