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Magazine da APUDD - Associação Portuguesa de Ultimate e Desportos de Disco Novembro 2015 Trimestral Nº4 Ano I Distribuição gratuita
Magazine da APUDD - Associação Portuguesa de Ultimate e Desportos de Disco
Novembro 2015
Trimestral
Nº4 Ano I
Distribuição gratuita
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D 32<br />
Regras<br />
Reposição do disco em jogo<br />
1: Após um turnover, a equipa que<br />
recuperou o disco deve retomar o<br />
jogo sem demoras. Se o lançador<br />
designado estiver afastado do disco,<br />
este deve mover-se para o disco...<br />
a) à velocidade que quiser<br />
b) a andar a passo normal ou mais<br />
rápido<br />
c) a correr<br />
2: Após um turnover, em que o disco<br />
fica no solo, se a equipa atacante<br />
demorar muito tempo a repôr o disco<br />
em jogo e um defesa estiver a menos<br />
de 3 metros do disco, o defesa…<br />
a) pode começar a contagem, mas só<br />
depois de tocar no disco com a mão<br />
b) pode começar a contagem, mas só<br />
se houver um atacante a menos de 3<br />
metros do disco<br />
c) deve fazer um aviso verbal de<br />
“atraso de jogo”, mas se o atacante o<br />
ignorar e estiver a menos de 3 metros<br />
do disco pode começar a contagem<br />
d) deve fazer um aviso verbal de<br />
“atraso de jogo”, mas se o atacante<br />
o ignorar pode começar a contagem,<br />
mesmo que o atacante esteja a mais<br />
de 3 metros do disco<br />
3: Sempre que o jogo for interrompido<br />
durante um ponto devido a uma<br />
pausa, falta, disputa de posse, disputa<br />
de ponto, interrupção técnica,<br />
por lesão, ou discussão, o mesmo<br />
deve ser retomado o mais depressa<br />
possível com um check.<br />
Qual das seguintes afirmações é falsa:<br />
a) se o disco estiver ao alcance de um<br />
defesa, este deverá tocar nele e dizer<br />
“Disco em Jogo” (“Disc In”) ou “Contagem”<br />
(“Stalling”)<br />
b) se o disco não estiver ao alcance de<br />
um defesa, o lançador deverá tocar<br />
com ele no chão e dizer “Disco em<br />
Jogo” (ou “disc in”)<br />
c) se o disco não estiver ao alcance de<br />
um defesa e não houver lançador, o<br />
defesa mais próximo do disco deverá<br />
dizer “Disco em Jogo” (ou “disc in”)<br />
d) se o disco não estiver ao alcance<br />
de um defesa e não houver lançador,<br />
o atacante mais próximo do disco<br />
deverá dizer “Disco em Jogo” (ou<br />
“disc in”)<br />
Links úteis:<br />
Versão oficial (em inglês)<br />
http://www.wfdf.org/about/meeting-minutes/doc_download/24-hand-signals<br />
http://rules.wfdf.org<br />
http://www.portugal-ultimate.org/regras<br />
http://rules.wfdf.org/downloads<br />
R1: b) (regra 8.6)<br />
R2: c) (regras 8.6.1 e 8.6.2)<br />
R3: d) (regra 10.5)