Datorspel- industrin 2003 - Nordic Game Program
Datorspel- industrin 2003 - Nordic Game Program
Datorspel- industrin 2003 - Nordic Game Program
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Innehåll<br />
Sammanfattning 4<br />
Förord 5<br />
Bakgrund 6<br />
Syfte 6<br />
Tillvägagångssätt 6<br />
Inledning 7<br />
Spelen 7<br />
De som gör spelen 8<br />
Om datorspel 9<br />
Vad som har hänt 9<br />
Vad det har blivit 9<br />
Varför datorspel är viktiga 11<br />
Massmedia och marknad 11<br />
Kommunikation och kultur 12<br />
Pedagogik och inlärning 13<br />
Teknologisk och industriell utveckling 14<br />
Kompetensspridning 14<br />
Summering: <strong>Datorspel</strong>ens och datorspel<strong>industrin</strong>s potential 15<br />
Individerna bakom datorspel<strong>industrin</strong> 16<br />
Bakgrund och utbildning 16<br />
Inspiration 16<br />
Organisation 16<br />
Hur datorspelföretag uppstår 18<br />
Tryck eller drag 18<br />
Om det blir något 19<br />
<strong>Datorspel</strong>produktion 21<br />
Personerna 21<br />
Processen 22<br />
<strong>Datorspel</strong>tillverkarna 24<br />
Ålder 24<br />
Storlek 24<br />
Geografisk spridning 26<br />
Inriktingar 29<br />
Utmaningar 31<br />
Förändringsprocesser 35<br />
Visioner 36<br />
Summering: Sveriges datorspeltillverkare 37<br />
<strong>Datorspel</strong><strong>industrin</strong> 38<br />
Strukturaffärer, inträden, utträden och omställningar 38<br />
Industristruktur och värdekedja 38<br />
Konkurrenskrafterna 42<br />
Relationer inom <strong>industrin</strong> 44<br />
Relationer i värdekedjan 45<br />
Relationer till nya inträden 46<br />
Relationer till andra industrier 47<br />
Industrin och dess intressenter 48<br />
Relationer till samhället i stort 50<br />
Relationer till finansiärer 51<br />
Relationer till forskning 51<br />
Relationer till utbildningar 53<br />
Relationer till opinionsbildare 55<br />
Relationer till intresseorganisationer 55<br />
Relationer till stat och kommun 56<br />
Industrins konkurrenskraft 57<br />
Industrin i ett internationellt perspektiv 60<br />
Summering: <strong>Datorspel</strong><strong>industrin</strong>s situation 63<br />
Åtgärder 64<br />
Politiska överväganden 64<br />
Fokus 66<br />
Stödformer 69<br />
Att göra-lista 71<br />
<strong>Datorspel</strong>tillverkarna i Sverige, förteckning 73<br />
Källor 75<br />
3