Datorspel- industrin 2003 - Nordic Game Program
Datorspel- industrin 2003 - Nordic Game Program
Datorspel- industrin 2003 - Nordic Game Program
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
62<br />
Tabell 29. De 15 ledande datorspelförläggarna i världen 2000 – 2001. Källa: [43] i [42].<br />
Förläggare Land Intäkter Intäkter<br />
2000, MEUR 2001, MEUR<br />
1 Sony Japan 3 172 4 451<br />
Spelverksamhet, hård- och mjukvara 5 287 7 418<br />
2 Nintendo Japan 5 003 4 277<br />
Spelverksamhet, endast mjukvara - 1 901<br />
3 Electronic Arts USA 1 322 1 725<br />
4 Activision USA 620 786<br />
5 Konami, endast konsumentmjukvara, ej arkadspel Japan 445 666<br />
6 Sega, endast konsumentvaror, ej arkadspel Japan 934 639<br />
7 Square Japan 614 -<br />
8 Infogrames Entertainment Frankrike 498 572<br />
9 Capcom Japan 388 472<br />
10 Take-Two Interactive USA 364 451<br />
11 Ubi Soft Entertainment Frankrike 293 416<br />
12 THQ USA 347 379<br />
13 Namco Japan - 257<br />
14 Enix Japan - 231<br />
15 Acclaim Entertainment USA 189 198<br />
Det ska noteras att Segas konsumentvaror inkluderar hårdvara, men att bolaget upphörde med<br />
hårdvara i januari 2001. För Enix var siffran preliminär. Det är viktigt att notera att Microsoft inte<br />
ingår. Microsofts division “Consumer Software, Services and Devices” inkluderar Xbox, MSN-<br />
tjänsterna, PC- och online-spel, mjukvara för utbildning och produktivitet, mobilitet och inbyggda<br />
system. Divisionens intäkter i bokslut per siste juni var 1999: 1 153 MEUR ; 2000: 1 713 MEUR;<br />
2001: 2 297 MEUR och 2002: 3 622 MEUR. Xbox lanserades 2001. [43]