Dynamika - wersja komputerowa 6 - Instytut Konstrukcji Budowlanych
Dynamika - wersja komputerowa 6 - Instytut Konstrukcji Budowlanych
Dynamika - wersja komputerowa 6 - Instytut Konstrukcji Budowlanych
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Dynamika</strong> Ram- Wersja Komputerowa<br />
Po transformacji wektory przemieszczeń przyjmują postać:<br />
⎡ 0 ⎤<br />
⎢ ⎥<br />
⎢<br />
0<br />
⎥<br />
⎢ 0 ⎥<br />
q ~ = ⎢ ⎥<br />
11<br />
⎢-<br />
0,069⎥<br />
⎢-<br />
0,122⎥<br />
⎢ ⎥<br />
⎢⎣<br />
- 0,802⎥⎦<br />
⎡-<br />
0,131⎤<br />
⎢ ⎥<br />
⎢<br />
- 0,052<br />
⎥<br />
⎢-<br />
0,802⎥<br />
q ~ = ⎢ ⎥<br />
12<br />
⎢-<br />
0,145⎥<br />
⎢-<br />
0,021⎥<br />
⎢ ⎥<br />
⎢⎣<br />
0,802 ⎥⎦<br />
q ~<br />
13<br />
⎡-<br />
0,021⎤<br />
⎢ ⎥<br />
⎢<br />
0,145<br />
⎥<br />
⎢ 0,802 ⎥<br />
= ⎢ ⎥<br />
⎢ 0 ⎥<br />
⎢ 0 ⎥<br />
⎢ ⎥<br />
⎢⎣<br />
1 ⎥⎦<br />
q ~<br />
14<br />
⎡-<br />
0,052⎤<br />
⎢ ⎥<br />
⎢<br />
0,131<br />
⎥<br />
⎢-<br />
0,802⎥<br />
= ⎢ ⎥<br />
⎢ 0 ⎥<br />
⎢ 0 ⎥<br />
⎢ ⎥<br />
⎢⎣<br />
0 ⎥⎦<br />
Do wyznaczenia przemieszczeń poszczególnych prętów posłuŜą nam funkcje kształtu, które przyjmują<br />
postać.<br />
Pręt obustronnie utwierdzony<br />
x~<br />
N1<br />
( x~ ) = 1−<br />
l<br />
2<br />
3<br />
⎛<br />
~<br />
x ⎞ ⎛<br />
~<br />
x ⎞<br />
N<br />
2(<br />
x~ ) = 1−<br />
3⎜<br />
⎟ + 2⎜<br />
⎟<br />
⎝ l ⎠ ⎝ l ⎠<br />
⎡ ~ 2<br />
x ⎛<br />
~<br />
x ⎞ ⎤<br />
N<br />
3(<br />
x~ ) = x~<br />
⎢1<br />
− 2 + ⎜ ⎟ ⎥<br />
⎢⎣<br />
l ⎝ l ⎠ ⎥⎦<br />
x~<br />
N<br />
4<br />
( x~ ) =<br />
l<br />
2<br />
3<br />
⎛<br />
~<br />
x ⎞ ⎛<br />
~<br />
x ⎞<br />
N<br />
5(<br />
x~ ) = 3⎜<br />
⎟ − 2⎜<br />
⎟<br />
⎝ l ⎠ ⎝ l ⎠<br />
⎡ ~ 2<br />
x ⎛<br />
~<br />
x ⎞ ⎤<br />
N<br />
6(<br />
x~ ) = x~<br />
⎢−<br />
+ ⎜ ⎟ ⎥<br />
⎢⎣<br />
l ⎝ l ⎠ ⎥⎦<br />
Pręt z przegubem na prawym końcu<br />
x~<br />
N1<br />
( x~ ) = 1−<br />
l<br />
2<br />
3<br />
3 ⎛<br />
~<br />
x ⎞ 1 ⎛<br />
~<br />
x ⎞<br />
N<br />
2(<br />
x~ ) = 1−<br />
⎜ ⎟ + ⎜ ⎟<br />
2 ⎝ l ⎠ 2 ⎝ l ⎠<br />
2<br />
⎡ 3<br />
~<br />
x 1 ⎛<br />
~<br />
x ⎞ ⎤<br />
N<br />
3(<br />
x~ ) = x~<br />
⎢1<br />
− + ⎜ ⎟ ⎥<br />
⎢⎣<br />
2 l 2 ⎝ l ⎠ ⎥⎦<br />
x~<br />
N<br />
4<br />
( x~ ) =<br />
l<br />
2<br />
3<br />
3 ⎛<br />
~<br />
x ⎞ 1 ⎛<br />
~<br />
x ⎞<br />
N<br />
5(<br />
x~ ) = ⎜ ⎟ − ⎜ ⎟<br />
2 ⎝ l ⎠ 2 ⎝ l ⎠<br />
Przemieszczenie kaŜdego punktu opisuje zaleŜność<br />
~ ⎡N1(<br />
x~ )<br />
N( x ) = ⎢<br />
⎣ 0<br />
U<br />
2x1<br />
)<br />
N<br />
( 2x6<br />
)<br />
⋅<br />
( 6x1<br />
)<br />
(<br />
= q ~<br />
(15)<br />
⎡u⎤<br />
U ( x~ ,t ) = ⎢ ⎥<br />
⎣ v ⎦<br />
(16)<br />
0 0 N<br />
4(<br />
x~ ) 0 0 ⎤<br />
N ( x~ ) N ( x~ ) N ( x~ ) N ( x~ )<br />
⎥<br />
2<br />
3<br />
0<br />
5<br />
6 ⎦<br />
(17)<br />
Po podstawieniu danych macierze funkcji kształtu dla wybranych punków przyjmują postać<br />
Dla elementu 1<br />
1 ⎡0,7656<br />
N ( 15 , ) = ⎢<br />
⎣ 0<br />
0<br />
0,8610<br />
0<br />
0,8793<br />
0,2344<br />
0<br />
0<br />
0,1390<br />
0 ⎤<br />
- 0,2692<br />
⎥<br />
⎦<br />
1 ⎡0,5313<br />
N ( 3)<br />
= ⎢<br />
⎣ 0<br />
0<br />
0,5468<br />
0<br />
0,8467<br />
0,4688<br />
0<br />
0<br />
0,4532<br />
0 ⎤<br />
- 0,7471<br />
⎥<br />
⎦<br />
1 ⎡0,2969<br />
N ( 4,<br />
5 ) = ⎢<br />
⎣ 0<br />
0<br />
0,2121<br />
0<br />
0,3966<br />
0,7031<br />
0<br />
0<br />
0,7879<br />
0 ⎤<br />
- 0,9393<br />
⎥<br />
⎦<br />
Krzysztof Wójtowicz gr.3 - 10 -