13.11.2014 Views

Dynamika - wersja komputerowa 6 - Instytut Konstrukcji Budowlanych

Dynamika - wersja komputerowa 6 - Instytut Konstrukcji Budowlanych

Dynamika - wersja komputerowa 6 - Instytut Konstrukcji Budowlanych

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Dynamika</strong> Ram- Wersja Komputerowa<br />

Po transformacji wektory przemieszczeń przyjmują postać:<br />

⎡ 0 ⎤<br />

⎢ ⎥<br />

⎢<br />

0<br />

⎥<br />

⎢ 0 ⎥<br />

q ~ = ⎢ ⎥<br />

11<br />

⎢-<br />

0,069⎥<br />

⎢-<br />

0,122⎥<br />

⎢ ⎥<br />

⎢⎣<br />

- 0,802⎥⎦<br />

⎡-<br />

0,131⎤<br />

⎢ ⎥<br />

⎢<br />

- 0,052<br />

⎥<br />

⎢-<br />

0,802⎥<br />

q ~ = ⎢ ⎥<br />

12<br />

⎢-<br />

0,145⎥<br />

⎢-<br />

0,021⎥<br />

⎢ ⎥<br />

⎢⎣<br />

0,802 ⎥⎦<br />

q ~<br />

13<br />

⎡-<br />

0,021⎤<br />

⎢ ⎥<br />

⎢<br />

0,145<br />

⎥<br />

⎢ 0,802 ⎥<br />

= ⎢ ⎥<br />

⎢ 0 ⎥<br />

⎢ 0 ⎥<br />

⎢ ⎥<br />

⎢⎣<br />

1 ⎥⎦<br />

q ~<br />

14<br />

⎡-<br />

0,052⎤<br />

⎢ ⎥<br />

⎢<br />

0,131<br />

⎥<br />

⎢-<br />

0,802⎥<br />

= ⎢ ⎥<br />

⎢ 0 ⎥<br />

⎢ 0 ⎥<br />

⎢ ⎥<br />

⎢⎣<br />

0 ⎥⎦<br />

Do wyznaczenia przemieszczeń poszczególnych prętów posłuŜą nam funkcje kształtu, które przyjmują<br />

postać.<br />

Pręt obustronnie utwierdzony<br />

x~<br />

N1<br />

( x~ ) = 1−<br />

l<br />

2<br />

3<br />

⎛<br />

~<br />

x ⎞ ⎛<br />

~<br />

x ⎞<br />

N<br />

2(<br />

x~ ) = 1−<br />

3⎜<br />

⎟ + 2⎜<br />

⎟<br />

⎝ l ⎠ ⎝ l ⎠<br />

⎡ ~ 2<br />

x ⎛<br />

~<br />

x ⎞ ⎤<br />

N<br />

3(<br />

x~ ) = x~<br />

⎢1<br />

− 2 + ⎜ ⎟ ⎥<br />

⎢⎣<br />

l ⎝ l ⎠ ⎥⎦<br />

x~<br />

N<br />

4<br />

( x~ ) =<br />

l<br />

2<br />

3<br />

⎛<br />

~<br />

x ⎞ ⎛<br />

~<br />

x ⎞<br />

N<br />

5(<br />

x~ ) = 3⎜<br />

⎟ − 2⎜<br />

⎟<br />

⎝ l ⎠ ⎝ l ⎠<br />

⎡ ~ 2<br />

x ⎛<br />

~<br />

x ⎞ ⎤<br />

N<br />

6(<br />

x~ ) = x~<br />

⎢−<br />

+ ⎜ ⎟ ⎥<br />

⎢⎣<br />

l ⎝ l ⎠ ⎥⎦<br />

Pręt z przegubem na prawym końcu<br />

x~<br />

N1<br />

( x~ ) = 1−<br />

l<br />

2<br />

3<br />

3 ⎛<br />

~<br />

x ⎞ 1 ⎛<br />

~<br />

x ⎞<br />

N<br />

2(<br />

x~ ) = 1−<br />

⎜ ⎟ + ⎜ ⎟<br />

2 ⎝ l ⎠ 2 ⎝ l ⎠<br />

2<br />

⎡ 3<br />

~<br />

x 1 ⎛<br />

~<br />

x ⎞ ⎤<br />

N<br />

3(<br />

x~ ) = x~<br />

⎢1<br />

− + ⎜ ⎟ ⎥<br />

⎢⎣<br />

2 l 2 ⎝ l ⎠ ⎥⎦<br />

x~<br />

N<br />

4<br />

( x~ ) =<br />

l<br />

2<br />

3<br />

3 ⎛<br />

~<br />

x ⎞ 1 ⎛<br />

~<br />

x ⎞<br />

N<br />

5(<br />

x~ ) = ⎜ ⎟ − ⎜ ⎟<br />

2 ⎝ l ⎠ 2 ⎝ l ⎠<br />

Przemieszczenie kaŜdego punktu opisuje zaleŜność<br />

~ ⎡N1(<br />

x~ )<br />

N( x ) = ⎢<br />

⎣ 0<br />

U<br />

2x1<br />

)<br />

N<br />

( 2x6<br />

)<br />

⋅<br />

( 6x1<br />

)<br />

(<br />

= q ~<br />

(15)<br />

⎡u⎤<br />

U ( x~ ,t ) = ⎢ ⎥<br />

⎣ v ⎦<br />

(16)<br />

0 0 N<br />

4(<br />

x~ ) 0 0 ⎤<br />

N ( x~ ) N ( x~ ) N ( x~ ) N ( x~ )<br />

⎥<br />

2<br />

3<br />

0<br />

5<br />

6 ⎦<br />

(17)<br />

Po podstawieniu danych macierze funkcji kształtu dla wybranych punków przyjmują postać<br />

Dla elementu 1<br />

1 ⎡0,7656<br />

N ( 15 , ) = ⎢<br />

⎣ 0<br />

0<br />

0,8610<br />

0<br />

0,8793<br />

0,2344<br />

0<br />

0<br />

0,1390<br />

0 ⎤<br />

- 0,2692<br />

⎥<br />

⎦<br />

1 ⎡0,5313<br />

N ( 3)<br />

= ⎢<br />

⎣ 0<br />

0<br />

0,5468<br />

0<br />

0,8467<br />

0,4688<br />

0<br />

0<br />

0,4532<br />

0 ⎤<br />

- 0,7471<br />

⎥<br />

⎦<br />

1 ⎡0,2969<br />

N ( 4,<br />

5 ) = ⎢<br />

⎣ 0<br />

0<br />

0,2121<br />

0<br />

0,3966<br />

0,7031<br />

0<br />

0<br />

0,7879<br />

0 ⎤<br />

- 0,9393<br />

⎥<br />

⎦<br />

Krzysztof Wójtowicz gr.3 - 10 -

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!