13.11.2014 Views

Dynamika - wersja komputerowa 6 - Instytut Konstrukcji Budowlanych

Dynamika - wersja komputerowa 6 - Instytut Konstrukcji Budowlanych

Dynamika - wersja komputerowa 6 - Instytut Konstrukcji Budowlanych

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Dynamika</strong> Ram- Wersja Komputerowa<br />

Uwaga!<br />

Dla pręta nr 3 w miejscu wyeliminowanego kąta obrotu przy przegubie wstawiamy wartość 1<br />

Następnie transformujemy wektory przemieszczeń do układów lokalnych według wzoru (14)<br />

⎡ 0 ⎤<br />

⎢ ⎥<br />

⎢<br />

0<br />

⎥<br />

⎢ 0 ⎥<br />

q ~ = ⎢ ⎥<br />

31<br />

⎢-<br />

0,215⎥<br />

⎢-<br />

0,285⎥<br />

⎢ ⎥<br />

⎢⎣<br />

- 0,540⎥⎦<br />

⎡-<br />

0,346⎤<br />

⎢ ⎥<br />

⎢<br />

- 0,088<br />

⎥<br />

⎢-<br />

0,540⎥<br />

q ~ = ⎢ ⎥<br />

32<br />

⎢-<br />

0,356⎥<br />

⎢ 0,034 ⎥<br />

⎢ ⎥<br />

⎢⎣<br />

- 1,197⎥⎦<br />

⎡ 0,034 ⎤<br />

⎢ ⎥<br />

⎢<br />

0,356<br />

⎥<br />

⎢-<br />

1,197⎥<br />

q ~ = ⎢ ⎥<br />

33<br />

⎢ 0 ⎥<br />

⎢ 0 ⎥<br />

⎢ ⎥<br />

⎢⎣<br />

1 ⎥⎦<br />

q ~<br />

34<br />

⎡-<br />

0,088⎤<br />

⎢ ⎥<br />

⎢<br />

0,346<br />

⎥<br />

⎢-<br />

0,540⎥<br />

= ⎢ ⎥<br />

⎢ 0 ⎥<br />

⎢ 0 ⎥<br />

⎢ ⎥<br />

⎢⎣<br />

0 ⎥⎦<br />

Korzystając z zaleŜności (15) obliczamy przemieszczenia<br />

1 ⎡-<br />

0,050⎤<br />

U ( 1,<br />

5 ) = ⎢ ⎥<br />

⎣ 0,106 ⎦<br />

1 ⎡-<br />

0,101⎤<br />

U ( 3)<br />

= ⎢ ⎥<br />

⎣ 0,274 ⎦<br />

1 ⎡-<br />

0,151⎤<br />

U ( 4,<br />

5 ) = ⎢ ⎥<br />

⎣ 0,283 ⎦<br />

2 ⎡-<br />

0,348⎤<br />

U ( 1)<br />

= ⎢ ⎥<br />

⎣-<br />

0,229⎦<br />

2 ⎡-<br />

0,350⎤<br />

U ( 2 ) = ⎢ ⎥<br />

⎣ 0,141 ⎦<br />

2 ⎡-<br />

0,353⎤<br />

U ( 3,<br />

5 ) = ⎢ ⎥<br />

⎣ 0,717 ⎦<br />

3 ⎡ 0,026 ⎤<br />

⎡-<br />

0,066⎤<br />

U (1) = ⎢ ⎥<br />

U<br />

4 (1) =<br />

⎣-<br />

0,460<br />

⎢ ⎥<br />

⎦<br />

⎣-<br />

0,012 ⎦<br />

3 ⎡ 0,017 ⎤<br />

⎡-<br />

0,044⎤<br />

U (2) = ⎢ ⎥ U<br />

4 (2) =<br />

⎣-<br />

0,653<br />

⎢ ⎥<br />

⎦<br />

⎣-<br />

0,097 ⎦<br />

3 ⎡ 0,034 ⎤<br />

⎡-<br />

0,022⎤<br />

U (3) = ⎢ ⎥ U<br />

4 (3) =<br />

⎣-<br />

0,430<br />

⎢ ⎥<br />

⎦<br />

⎣-<br />

0,047 ⎦<br />

Po naniesieniu przemieszczeń otrzymujemy trzecią postać drgań własnych<br />

Krzysztof Wójtowicz gr.3 - 14 -

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!