01.04.2015 Views

PHOTOMOD VectOr - Racurs

PHOTOMOD VectOr - Racurs

PHOTOMOD VectOr - Racurs

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>PHOTOMOD</strong><br />

изменений служит кнопка Отменить.<br />

3.5.2.11.Принтерный вид объектов классификатора<br />

Закладка Принтерный вид объекта предназначена для корректировки внешнего<br />

вида объекта для изображения при выводе на печать. Корректировка принтерного вида<br />

зависит от локализации объекта. Цвет элементов вида объекта произвольный.<br />

Выбирается при нажатии мыши на поле цвета при помощи стандартного диалога<br />

Выбор цвета. Измерения (толщина линии, длина штриха) производятся в мм.<br />

Принтерный вид объектов представляет собой набор примитивов (разрешенный<br />

для выбранной локализации). Примитивы рисуются по одной метрике (первый снизу).<br />

Таким образом, для площадного объекта с контуром нужно ввести первым примитив<br />

площадь, затем контур линия.<br />

В левом окне на закладке Печать отображается внешний вид объекта для<br />

вывода на печать, хотя толщина линий и длина штрихов кратны пикселу. Над этим<br />

окном находятся кнопки для выбора единиц измерения метрических величин: пикселы<br />

или мм. Под окном находится кнопка Восстановить. Изменения, внесенные до<br />

перехода на другой объект или другую закладку, можно убрать.<br />

Верх правой части закладки Печать занимает окно, в котором примитивы,<br />

составляющие изображение, отображаются отдельно. Нижним на печати окажется<br />

первый слева примитив. Для добавления примитива нажмите кнопку Добавить. Для<br />

удаления текущего примитива нажмите кнопку Удалить. Текущий примитив выделен<br />

рамкой синего цвета. Для выбора текущего примитива нажмите левой клавишей мыши<br />

на его изображение. Если примитивов больше трех, окно примитивов ролируется. Для<br />

образования принтерного вида заново (на основе существующего) нажмите кнопку<br />

Сбросить.<br />

Под окном примитивов расположен раскрывающийся список для выбора или<br />

изменения текущего примитива. Под списком примитивов расположены либо окна для<br />

изменения параметров текущей функции, либо кнопка Параметры, при нажатии<br />

которой откроется диалог для ввода параметров текущего примитива.<br />

Для изменения места примитива в списке примитивов нажмите правую клавишу<br />

мыши. Выберите один из пунктов появившегося меню:<br />

• выше;<br />

• самый верхний;<br />

• ниже;<br />

• самый нижний.<br />

Текущий примитив передвинется на одно место вправо или влево либо встанет в<br />

начало или конец списка примитивов объекта.<br />

Способ корректировки экранного вида зависит от его локализации:<br />

• Принтерный вид линейных объектов;<br />

• Принтерный вид площадных объектов;<br />

• Принтерный вид точечных объектов;<br />

• Принтерный вид объектов - подписей;<br />

• Принтерный вид векторных объектов;<br />

• Принтерный вид шаблонов.<br />

3.5.3. Редактирование общих данных классификатора<br />

Редактирование общих данных классификатора позволяет:<br />

• выбрать классификатор для корректировки;<br />

• исправить название, тип карты, масштаб, шифр классификатора;<br />

• изменить палитру.<br />

Можно редактировать классификатор открытой карты или один из<br />

классификаторов ее пользовательских карт. Имя редактируемого файла<br />

классификатора выбирается из раскрывающегося списка классификаторов при<br />

нажатии на поле Выбор классификатора.<br />

Название классификатора редактируется при нажатии на поле Название. Длина<br />

© 2009 76

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!