You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>PHOTOMOD</strong><br />
семантическими характеристиками: название, код семантики, единица измерения, тип,<br />
умалчиваемые значения.<br />
Редактирование семантики предусматривает ввод новых значений семантики в<br />
эти поля. Ввод происходит по нажатию кнопки Enter.<br />
Добавить семантику можно нажатием кнопки Append. В правой части диалога<br />
вводятся семантические характеристики. Тип семантики устанавливается символьный.<br />
Если среди перечисленных единиц измерения не находятся нужные, можно ввести<br />
новую единицу измерения.<br />
Для удаления семантики надо подсветить требуемую семантику и<br />
воспользоваться кнопкой Удалить. Нельзя удалить семантику, влияющую на<br />
изображение или обязательную.<br />
Кнопка Инфо служит для показа информации о значимости семантики.<br />
Для работы с семантикой типа Код из классификатора служит кнопка Список.<br />
При нажатии на Список появляется диалог Классификатор.<br />
В этом диалоге можно исправить классификатор, добавить или удалить значения<br />
классификатора. Новый классификатор создают нажатием на кнопку Append.<br />
Для сохранения значений семантики используют кнопку Save.<br />
По ОK все изменения в классификаторе записываются на диск.<br />
4. Подключаемые прикладные задачи<br />
4.1. Общие сведения<br />
Диалог позволяет вызывать отдельные задачи из управляющей оболочки. Окно<br />
диалога состоит из трех частей:<br />
• название задачи (список);<br />
• путь доступа и название модуля формата DLL (строка, соответствующая элементу<br />
списка);<br />
• управляющие клавиши.<br />
Добавление и удаление задач из списка осуществляется управляющими<br />
клавишами Добавить, Удалить. При нажатии клавиши Добавить в списке названия<br />
задач появляется пустая строка, в которую нужно занести название, предварительно<br />
поместив туда курсор мыши. Название модуля вводится в строке или выбирается из<br />
списка файлов клавишей Выбрать. Запуск задачи осуществляется клавишей<br />
Запустить.<br />
Если задача запущена, то рядом с условным названием появится галочка. Если в<br />
директории, где находится модуль DLL, есть файл с тем же именем, но расширением<br />
.ico, рядом с условным названием появится иконка, соответствующая этой задаче.<br />
Существует два типа прикладных задач.<br />
Первый тип - это задачи, выполняемые в потоковом режиме без интерактивной<br />
работы оператора (пользователя) с изображением электронной карты. Например:<br />
конвертирование, трансформирование, сортировка, обновление и другие виды<br />
обработки данных.<br />
Второй тип - это интерактивные задачи. Например: редактирование, решение<br />
расчетных задач, построение отчетов, работа с базами данных и так далее.<br />
Прикладные задачи должны быть в виде 32-ух разрядных модулей формата DLL<br />
для Windows 95 или Windows NT.<br />
Для вызова задач в модулях должны быть объявлены две стандартные функции.<br />
Все задачи должны иметь функцию вида:<br />
extern "C"<br />
{<br />
long int _ export WINAPI GetInterfaceVersion()<br />
{<br />
return MAPACCESSVERSION;<br />
}<br />
}<br />
© 2009 78