oprogramowania CyberCity-Modeler była stopniowo ulepszana, komercjalizowanaoraz rozszerzona za pomocą wyszukanych rozwiązań (modułów). Udoskonalonyprogram umożliwia wysoki stopień automatyzacji w tworzeniu modelitrójwymiarowych pozyskanych z lotniczych danych. Obecnie wykonalne jestpółautomatyczne teksturowanie fasad budynków ze skośnych zdjęć lotniczych (Ulm,2007).Trójwymiarowe modele miast wygenerowane na podstawie danych lotniczychlub pochodzących ze skaningu laserowego stanowią przewagę w projektach zdziedziny planowania przestrzennego, architektury, marketingu (turystyki, handlunieruchomościami). Wiele innych zastosowań będzie korzystać z trójwymiarowychmodeli miast w przyszłości w o wiele większym zakresie. Wizualizacje 3D, zamiastdwuwymiarowych map i szkiców, odzwierciedlają środowisko w wirtualnym świecie,co wzbudza zainteresowanie społeczności (Steidler, 2007).Półautomatyczne procedury wykonane przy pomocy CyberCity AG redukująkoszty pracy oraz czas realizacji, podczas gdy dokładność przestrzenna orazfotorealizm zostają zagwarantowane. Modele 3D dostępne są w często spotykanychformatach, włączając znane komercyjne GIS-owe formaty (Shapefile, Geodatabase),CAD (DXF, DGN) i wizualizacje (VRML, OpenFligh, 3DS) oraz współpracuje zArcGIS (ESRI) (Steidler, 2007; Ulm 2007).Rys.3. Model 3D Hamburga, Niemcy wykonany za pomocą CyberCity AG.[Steidler, 2007]Oprogramowanie TerrainView szwajcarskiej firmy ViewTec AG jestnowoczesnym rozwiązaniem w dziedzinie wirtualnej rzeczywistości, które ułatwiłointeraktywne wizualizacje wysokiej rozdzielczości danych 3D terenu oraz modeli 3D16
miast wykonanych przez firmę CyberCity AG. Poprzez połączenie trójwymiarowychobiektów w różne formaty, TerrainView jest optymalnym narzędziem w zakresieplanowania przestrzennego miast oraz w dziedzinie architektury. ProjektyTerrainView mogą być oglądane i rozpowszechniane za pomocą TerrainView – Lite,darmowego oprogramowania ViewTec do trójwymiarowej, rzeczywistej wizualizacji.Dzięki temu możliwe jest publikowanie projektów klientów w Internecie.Program posiada wiele przydatnych właściwości: różne tryby i prostąnawigacje, wspiera formaty terenu w 3D (TerraPage, OpenFlight, VT, ViewTec WebStreaming TVW), formaty modeli w 3D (OpenFlight, VT, geo, CyberCity VTC,Autodesk 3ds, VRML, dw, Alias/Wavefront obj, lwo), plugin TerrainView – Webzapewnia eksport wizualizacji na strony internetowe, integracja modeli miastwykonanych przez CyberCity AG, warunki pogodowe (chmury, deszcz, śnieg, itp.)opcje dostępne w programie, wysokiej rozdzielczości zrzuty z ekranu, pomiar 3Dodległości, powierzchni, itp., mapy 2D, obiekty 3D i wiele innych (www.cybercity.tv).Rys.4. Model miasta oraz model terenu wykonany w TerrainView. [oknoprogramu TerrainView, www.cybercity.tv]Produktem zrealizowanym przy współpracy pomiędzy CyberCity AG (Zurich),ViewTec (Zurich) oraz FMM GmbH (Salzburg) jest Map2day.at. Jest to serwisopierający się na internetowych danych GIS-owych zawierający mapy miast ztrójwymiarowymi interaktywnymi wizualizacjami. Został on nagrodzony w 2004 rokuna Międzynarodowej Konferencji Użytkowników zorganizowanej przez ESRI wkategorii „Najlepsza integracja oprogramowania”. To nowe rozwiązanie jestwspierane przez firmy z wielu branż w celu zaprezentowania ich produktów i usługprzez Internet. Po wprowadzenie adresu lub kategorii z podanych grup (np.17
- Page 1 and 2: Akademia Górniczo-Hutniczaim. Stan
- Page 3 and 4: Składam serdeczne podziękowaniaPa
- Page 5 and 6: SummaryThe following paper elaborat
- Page 7 and 8: 4.4.2 StereoPhoto Maker narzędziem
- Page 9 and 10: Prezentacja obiektu zabytkowego wyk
- Page 11 and 12: Trójwymiarowe modelowanie obiektó
- Page 13 and 14: VRML (www.geovrml.org). Różni si
- Page 15: nakładania tekstur jest pozyskanie
- Page 19 and 20: zdjęć lotniczych). Możliwe jest
- Page 21 and 22: Dlatego wymagania sprzętowe odgryw
- Page 23 and 24: przekonwertowano i całość zbioru
- Page 25 and 26: 1928 19481974 2000Rys.14. Zmiany za
- Page 27 and 28: użytkownik może odczuć obecnoś
- Page 29 and 30: hipotetyczna rekonstrukcja opactwa.
- Page 31 and 32: długoterminowego przechowywania da
- Page 33 and 34: obszernych, wnikliwych modeli rozle
- Page 35 and 36: czasochłonnych rozwiązań, lecz w
- Page 37 and 38: powtarzalności i powolnych działa
- Page 39 and 40: Rys.26. Rzeczywisty i wirtualny obr
- Page 41 and 42: grach Playstation, Xbox czy Nintend
- Page 43 and 44: Rys.32. Model 3D wykonany z wirtual
- Page 45 and 46: opracowano system szybkiego nakład
- Page 47 and 48: środkowy, aksonometryczny czy pros
- Page 49 and 50: jest zespół świątyń wykutych w
- Page 51 and 52: Pietrzykowska, 2006; Lisowska 2006;
- Page 53 and 54: Inny sprzęt należy stosować w pr
- Page 55 and 56: Kompleks klasztornyBazylika Bożego
- Page 57 and 58: Rys.47. Ściana południowa i pół
- Page 59 and 60: są największymi w mieście. Zapro
- Page 61 and 62: 4. Prace terenowe i kameralne dotyc
- Page 63 and 64: W rozdziale 2 zapoznano się z kons
- Page 65 and 66: poprawne mozaikowanie zdjęć w pro
- Page 67 and 68:
zdjęć w terenie. W praktyce przek
- Page 69 and 70:
• 3 obrazy marmurowej tablicy,•
- Page 71 and 72:
*.mov, *.dxf, *.dwg (Załącznik 11
- Page 73 and 74:
każdego oka i powstaje połączony
- Page 75 and 76:
Obecne techniki komputerowe umożli
- Page 77 and 78:
identyfikacje tych samych szczegó
- Page 79 and 80:
samą rozdzielczością (w pikselac
- Page 81 and 82:
• Wybór ujęć z dobrze widoczn
- Page 83 and 84:
Rys.67. Warunek surowych zdjęć: a
- Page 85 and 86:
5.3.4 Ulepszenie kalibracjiW celu u
- Page 87 and 88:
kamery. Jeśli zastosowano stały z
- Page 89 and 90:
zdjęciu, a linie prowadzące wyśw
- Page 91 and 92:
Rys.75. Możliwości zmiany własno
- Page 93 and 94:
ozdzielić bok rozpoczynając od kr
- Page 95 and 96:
Pogrubiona Ciągła PrzerywanaRys.8
- Page 97 and 98:
• Użytkownika - określony na ż
- Page 99 and 100:
poziomie lub w pionie. Odpowiednio
- Page 101 and 102:
obsługę wielu formatów (OBJ, DXF
- Page 103 and 104:
przemysł (elementy prototypowe: si
- Page 105 and 106:
Drugim etapem po krótkim załadowa
- Page 107 and 108:
Rys.87. Możliwości wyboru orienta
- Page 109 and 110:
puste przestrzenie między płaszcz
- Page 111 and 112:
Rys.91. Zrzut ekranowy animacji pok
- Page 113 and 114:
przepychem. Wnętrze bazyliki posia
- Page 115 and 116:
W przypadku wykonania zdjęć do pa
- Page 117 and 118:
• Fornali G., Pinto L., Roncella
- Page 119 and 120:
• Mach A. 2005 - „Fotogrametryc