11.07.2015 Views

Praca dyplomowa - AGH

Praca dyplomowa - AGH

Praca dyplomowa - AGH

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Streszczenie<strong>Praca</strong> <strong>dyplomowa</strong> zawiera opis rejestracji i kameralnego opracowaniawybranych elementów składowych interaktywnej prezentacji multimedialnejzabytkowej, gotyckiej Bazyliki Bożego Ciała na krakowskim Kazimierzu. Celem byłowykorzystanie różnego rodzaju technik fotografii, by na ich podstawie – za pomocąpółprofesjonalnych programów – wykonać panoramy sferyczne, galeria anaglifóworaz trójwymiarowe modele elementów należących do prezentowanego obiektu.<strong>Praca</strong> składa się z części teoretycznej i praktycznej.W części teoretycznej, na podstawie badań literaturowych, opisano projektykrajowe i zagranicznie, które dotyczyły wykorzystania geoinformatyki w różnychdziedzinach życia, a w których walory wizualne i prezentacyjne były szczególnieistotne. Przedstawiono wykorzystane w pracy narzędzi geoinformatyczne orazopisano szczegółowo obiekt pod względem historycznym i architektonicznym.W części praktycznej przedstawiono przebieg prac terenowych i kameralnych.Szczegółowo przedstawiono problemy dotyczące poprawnej rejestracji obiektu wterenie, zaprezentowano wykorzystane kamery i dodatkowy specjalistyczny sprzęt:jak głowice panoramiczne i obiektywy szerokokątne. Na podstawie szeregu testówwybrano najlepsze sposoby i sprzęt do rejestracji danych dla celów prezentacyjnych.Do zdjęć panoramicznych zastosowano aparat (Canon PowerShot A520) zzamontowanym konwerterem szerokokątnym z dedykowaną do niego głowicąpanoramiczną. Zdjęcia anaglifowe wykonano podobnej klasy aparatem (CanonPowerShot S3IS) umieszczonym na statywie. Zdjęcia do modeli 3D wykonanopółprofesjonalnym aparatem cyfrowym (Canon PowerShot A610 oraz lustrzankącyfrową Nikon D200 z obiektywem Nikkor 18-79 mm). Trójwymiarowe modelowanieobiektów przeprowadzono w programie ImageModeler firmy Autodesk. Processklejania panoram odbył się w oprogramowaniu Stitcher Unlimited (Autodesk), aanaglify wygenerowano za pomocą darmowej aplikacji StereoPhoto Maker.Prezentacja multimedialna została wykonana w technologii Shockwave. W jejskład wchodzi 3 panoramy sferyczne połączone interaktywnie w „wirtualnąwędrówkę” i wzbogaconych o anaglifowe zdjęcia szczegółów. Wykonane modele 3Dfragmentów obiektu zostały udostępnione do przeglądania w technologii QuickTime.Opracowane elementy prezentacji multimedialnej pełnią rolę poznawczą orazedukacyjną. Taka forma wizualizacji obiektu służy jego promocji i reklamie.4

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!