Praca dyplomowa - AGH
Praca dyplomowa - AGH
Praca dyplomowa - AGH
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
skanera i wygenerowali fotorealistyczny model 3D. Dodatkowo DTM (Digital TerrainModel – Numeryczny Model Terenu) o oczku siatki 10m i wielkości pikselaterenowego 1m wykorzystany przy tworzeniu modelu stał się aktualnie najlepszymzbiorem danych dostępnych z obszaru dookoła szczytu. Wykonany model MountEverestu może być wykorzystany pod wieloma formami. Jedną z nich jestfotorealistyczna wizualizacja. W tym celu model powinien być zaopatrzony winformacje: wyznaczone szlaki, lokalizacje obozów, niebezpieczne miejsca, itd.Niestety nadal brakuje niedrogiego oprogramowania przeznaczonego do wysokiejjakości wizualizacji w czasie rzeczywistym o tak dużej objętości danych (Gruen,2003).Rys.15. Model okolicy Mount Everestu, po prawej model z nałożoną mapą topo izamieszczonymi głównymi trasami. [Gruen, 2003]2.1.3 Modele 3D w architekturze i dziedzictwie kulturowymW dzisiejszych czasach wzrasta zainteresowanie kulturą oraz jejdziedzictwem. Dzięki nowoczesnym technologiom i powszechności Internetuspołeczeństwo pośrednio uzyskało dostęp do dóbr kulturowych. „Zabytki stanowiąelementy rzeczywistości czasów przeszłych”. (Jachimski et al., 2007) Umożliwiająpoznanie wydarzeń z przeszłości i wyobrażenie istniejących wówczas kultur i ichtradycji. Dziedzictwo kulturowe składa się ze zbioru dzieł materialnych orazduchowych dawnych i teraźniejszych generacji. Wielokrotnie identyfikuje się je zdziedziną architektury i sztuki. Zbiór tych dzieł jest bardzo urozmaicony od obiektówwykonanych ręką ludzką po naturalne, od rozległych po bardzo nieznaczne, oddobrze zachowanych po w bardzo złym stanie, itd.Obserwator z łatwością, bez względu na koszt, odległość czy czas możewirtualnie zwiedzić wybrany obiekt. Dzięki wirtualnej rzeczywistości (Virtual Reality)26