11.07.2015 Views

Praca dyplomowa - AGH

Praca dyplomowa - AGH

Praca dyplomowa - AGH

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

ównież surowych danych, procesu kalibracji, metodologii, oprogramowania orazużytego sprzętu (Paquet et al., 2005).Cyfrowa dokumentacja w zakresie dziedzictwa kulturowego oraz modelowanie3D obiektów i miejsc zabytkowych zyskały zainteresowanie w ostatnich latach.Rozwój nowych technik komputerowych w tworzeniu cyfrowej dokumentacji sprzyjałrozwinięciu innowacyjnych metod przechowywania i dokumentowaniaarcheologicznych miejsc, pomników, architektonicznych obiektów, itd. Dokonanowielu udogodnień w erze cyfrowych modeli, jednak nadal pozostają pytania bezodpowiedzi, które dotyczą wyboru odpowiedniej techniki w konkretnej sytuacji(Baltsavias et al., 2008).W przedsięwzięciu dotyczącym modelowania na podstawie obrazów (IBM -image-based modeling) obiektem badań była świątynia Erechtejon (Erechtheion),znajdująca się na Akropolu w Atenach (Grecja). Projekt jest częścią programu pt.„Rozwój technik GIS na przykładzie Akropolu w Atenach”. Celem idei było wykonaniecałościowej dokumentacji 3D ateńskiego wzgórza, jednego z ważniejszych podwzględem archeologicznych miejsc na świecie wpisanych na Listę ŚwiatowegoDziedzictwa Kulturowego UNESCO. Większa część kompleksu zostałazdigitalizowana za pomocą skanera laserowego. Niezbędny był ręczny pomiar, wprzypadku elementów architektonicznych typu kolumny, ściany. Porównano wyniki zdopasowania obrazów oraz powierzchni pomierzonych skanerem laserowym. Celemprojektu było wygenerowanie wysoko rozdzielczych, dokładnych, pokrytychteksturami modeli 3D świątyni Erechtejon. Zastosowano dwa podejścia, którenastępnie połączono. W opisywanym artykule skupiono się głównie na sposobiemodelowania 3D na podstawie obrazów (IBM). Ta metoda wymaga matematycznychrozwiązań pozwalających na transformacje pomiarów z dwuwymiarowych obrazówdo przestrzennych współrzędnych. Obrazy zawierają wszystkie niezbędne danepotrzebne do stworzenia geometrii obiektu i tekstur. Niemniej jednak, wykonaniecałościowego, szczegółowego, dokładnego i realistycznego modelu z nałożonymiteksturami na podstawie zdjęć jest nadal bardzo trudnym zadaniem w przypadkubardzo rozległych miejsc. Bardzo duży wpływ na rezultat ma kalibracja kamery orazorientacja zdjęć. Obecnie stosowane są komercyjne programy, opierające się naręcznych lub półautomatycznym pomiarze (ImageModeler, iWitness, PhotoGenesis,PhotoModeler, ShapeCapture). Na podstawie przeprowadzonej próby możnawnioskować, że pojedyncze techniki są nadal niewystarczające w przypadku32

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!