27.07.2013 Views

Download PDF ved at højreklikke her - KnowWare

Download PDF ved at højreklikke her - KnowWare

Download PDF ved at højreklikke her - KnowWare

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

6<br />

Lydkort generelt<br />

Lydkort generelt<br />

Komp<strong>at</strong>ibilitet<br />

Dette er et meget brugt ord. Direkte overs<strong>at</strong> betyder det: forenelig med. Når et lydkort er<br />

SoundBlaster komp<strong>at</strong>ibelt, betyder det, <strong>at</strong> man kan sammenligne lydene fra dette kort med<br />

lydene fra et SB-kort. Ofte er dette tilfældet, men der findes desværre mange kort, der påstås <strong>at</strong><br />

være SB komp<strong>at</strong>ible uden <strong>at</strong> være det. Hvorvidt den manglende komp<strong>at</strong>ibilitet skyldes anderledes<br />

elektronik, dårligere chips eller noget helt tredje, står ofte hen i det uvisse.<br />

Når man præsenteres for et lydkort i en forretning, er det ofte med kortets egen medfølgende<br />

software. Da den altid er produceret til det pågældende kort, kan man være sikker på, <strong>at</strong> den<br />

viser kortet fra dets bedste side.<br />

Der findes en ganske enkel måde <strong>at</strong> checke komp<strong>at</strong>ibiliteten på. Find et spil/program med<br />

nogle gode lydeffekter. Kør det på en maskine med et rigtigt SB kort. Lyt godt og grundigt<br />

efter. Vær evt. flere om det. Når du så går på indkøb og bliver præsenteret for et SB komp<strong>at</strong>ibelt<br />

kort, beder du om en test af kortet med samme spil / program, som du har med hjemmefra. Hvis<br />

kortet er komp<strong>at</strong>ibelt og i orden, skulle lydeffekterne gerne lyde, som dem du har hørt hjemme.<br />

Hvis ikke, er det sandsynligvis, fordi komp<strong>at</strong>ibiliteten er mindre god, og så bør prisen være<br />

derefter.<br />

Lydstandard<br />

Årsagen til <strong>at</strong> et kort gerne skulle være SB komp<strong>at</strong>ibelt er <strong>at</strong> SB kortene er verdens mest solgte.<br />

Vi har hørt om markedsandele på op imod 60 %. Når en korttype begynder <strong>at</strong> blive dominerende,<br />

plejer man <strong>at</strong> sige, <strong>at</strong> kortet har s<strong>at</strong> en de facto standard. Derefter begynder andre producenter<br />

<strong>at</strong> tilrette deres kort til <strong>at</strong> kunne gengive lyde, så det lyder som originalkortet. Når de fleste<br />

kort så efterhånden kan det samme, er en egentlig standard defineret.<br />

Samtidig med dette, sker der også det, <strong>at</strong> flere og flere programmører af spil benytter sig af<br />

<strong>at</strong> der eksisterer denne de facto standard. De spil, der kommer på markedet, understøtter<br />

standard kortene. Når et spil understøtter et bestemt kort, vil det sige, <strong>at</strong> spillet udnytter de lyde<br />

og den musik, kortet tilbyder.<br />

Der har i tidens løb været flere forskellige standarder, og der kommer sikkert flere endnu. I<br />

1996 er Cre<strong>at</strong>ive Labs SoundBlaster AWE32 dominerende som standard. En hel del af de nyere<br />

spil er lavet til dette kort, og flere følger efter. Ifølge Cre<strong>at</strong>ive Labs er SB AWE32 100%<br />

komp<strong>at</strong>ibel med og integreret i Windows95.<br />

Lydform<strong>at</strong>er<br />

Her findes groft sagt to ho<strong>ved</strong>grupper af filtyper, som forholder sig til hver sin type kort. Vi vil<br />

dog pga. sammenligneligheden nævne dem begge i dette afsnit, selvom .MID filer rettelig hører<br />

hjemme i kapitlet om MIDI-kort.<br />

.WAV filer bruges til <strong>at</strong> gengive tale og lydeffekter. Du kan redigere i dem, klippe et stykke<br />

af filen ud, og klistre den ind et andet sted.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!