27.07.2013 Views

Elektronisk udgave - Sundhedsstyrelsen

Elektronisk udgave - Sundhedsstyrelsen

Elektronisk udgave - Sundhedsstyrelsen

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Danske Gymnastik- & Idrætsforeninger<br />

Børn, idræt og bevægelse<br />

i tre arenaer<br />

Idræt, leg og bevægelse kan foregå stort set<br />

overalt ­ ude som inde. Aktiviteterne er<br />

bedst, når de er enkle, lette at sætte i gang<br />

og eleverne reagerer med et Ӂrh, det vil jeg<br />

gerne være med til!”<br />

Derfor sætter DGI med dette års Get moving­kampagne<br />

fokus på enkle aktiviteter,<br />

der kan give elever i 4.­10. klasse røde<br />

kinder og smil på læben. Aktiviteterne er<br />

opdelt, så de passer til tre arenaer i skolens<br />

umiddelbare omgivelser.<br />

De tre arenaer er:<br />

Den firkantede eller traditionelle arena<br />

med aktiviteter i idrætshal og gymnastiksal.<br />

Det ”skæve” rums arena med aktiviteter<br />

tilpasset klasselokale, aula eller gangarealer.<br />

Den udendørs arena med aktiviteter i<br />

skolegård, P­plads, skov eller krat.<br />

I alle tre arenaer kan lærere og elever være<br />

aktive, uden at det kræver meget plads eller<br />

mange rekvisitter. Det gælder om at bruge<br />

de forhåndenværende skoletasker og i det<br />

hele taget få øje på de muligheder, omgivel­<br />

serne byder på: Hvor kan man balancere?<br />

Hvad kan man hoppe op på eller ned fra?<br />

Og så videre.<br />

Aktiviteterne kan gennemføres i en almindelig<br />

idrætstime og/eller som et aktivt pusterum<br />

i et af de øvrige fag på skoleskemaet.<br />

BlIV fOrpuSTET OG BEGEJSTrET<br />

Med forslagene håber DGI, at du får inspiration<br />

til at ”forpuste” dine elever fra 4. til 10.<br />

klasse, så de undervejs i skoledagen oplever<br />

perioder, fx 4 x 15 minutter, 6 x 10 minutter<br />

eller en hel idrætstime, med fysisk aktivitet.<br />

Begejstring er den bedste drivkraft. Det<br />

giver lyst, mod og vilje. Derfor appellerer<br />

DGI til, at trænere, instruktører og undervisere<br />

skaber rum og rammer, der fremmer<br />

disse kvaliteter.<br />

BalaNcE OG SaMMENHæNG<br />

I idræt, leg og bevægelse vægter DGI, at der<br />

er balance mellem udfordring, fællesskab og<br />

sundhed for alle elever.<br />

Også børn og unge har en travl hverdag.<br />

Derfor er der god grund til at tilstræbe en<br />

sammenhæng mellem familieliv, foreningsliv<br />

og hverdagen i skolen.<br />

Den traditionielle arena<br />

- Idrætshal og gymnastiksal<br />

En træningssal med streger i gulvet appellerer<br />

ligesom traditionelle boldspil til<br />

bevægelsesglæde hos mange børn. Med få<br />

virkemidler kan kendte idrætsgrene kombineres,<br />

øvelser varieres, og eleverne udfordres<br />

på nye måder, som vil motivere flere.<br />

Aktiviteterne i dette afsnit, som er for elever<br />

i 4.­10. klasse, bygger på idéer fra DGI badminton<br />

samt holdboldspillene.<br />

HOlDBOlDSpIl<br />

Hulabold<br />

To hold à tre eller flere elever. Hulahopringe<br />

placeres tilfældigt, så de dækker hele<br />

banen. Eleverne må kaste til hinanden ­<br />

ikke drible. For at score skal en medspiller<br />

stå i en hulahopring og gribe bolden. Man<br />

må stå i en ring i fem sekunder.<br />

Husk at gøre opmærksom på, at eleverne<br />

skal undgå at glide på ringene.<br />

8 DGI Børn, idræt og bevægelse i tre arenaer 9<br />

Variationer:<br />

Tillad driblinger.<br />

Sæt mål i begge ender af banen og stil<br />

krav om, at eleverne skal modtage bolden<br />

i en hulahopring, før holdet må score.<br />

Læg en madras som mål i hver ende af<br />

banen. Man scorer, når man modtager<br />

bolden i luften og griber den på madrassen.<br />

Skift boldtype, prøv for eksempel med<br />

en tennisbold, som skal studses ned i hulahopringen,<br />

og en medspiller skal gribe<br />

bolden, for at scoringen tæller.<br />

Materialer: 10­20 hulahopringe, kegler og<br />

eventuelt to mål.<br />

Formål: Når modtageren er den, der sørger<br />

for scoringen, bliver bevægelsen synlig for<br />

eleverne, og det motiverer til mere bevægelse.<br />

Det giver fokus på samspil og bevægelse.<br />

Jorden rundt på 30 minutter<br />

Eleverne skal forestille sig, at de skal rejse<br />

jorden rundt på 30 minutter. Hvert hold<br />

skal besøge seks lande. I hvert land spilles<br />

et boldspil, som er karakteristisk for landet.<br />

Eleverne inddeles i hold, som har fem<br />

minutter i hvert land, og en fløjte signalerer<br />

”skift”.<br />

I introduktionen fortæller læreren, at ”vi<br />

skal gøre det umulige. Vi skal rejse jorden<br />

rundt på 30 minutter. Ikke nok med det, vi<br />

skal nå at spille bold i hvert land og måske<br />

sætte en verdensrekord, inden vi flyver videre.”<br />

Når børnene ”flyver” til næste land,<br />

kan de løbe med armene strakt ud som<br />

vinger på en flyvemaskine.<br />

Her er nogle aktivitetsmuligheder:<br />

1. USA: Basket i Harlem, New York. Eleverne<br />

står bag hinanden og forsøger på skift<br />

at få flest mulige scoringer i kurven.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!