Elektronisk udgave - Sundhedsstyrelsen
Elektronisk udgave - Sundhedsstyrelsen
Elektronisk udgave - Sundhedsstyrelsen
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Danske Gymnastik- & Idrætsforeninger<br />
Børn, idræt og bevægelse<br />
i tre arenaer<br />
Idræt, leg og bevægelse kan foregå stort set<br />
overalt ude som inde. Aktiviteterne er<br />
bedst, når de er enkle, lette at sætte i gang<br />
og eleverne reagerer med et Ӂrh, det vil jeg<br />
gerne være med til!”<br />
Derfor sætter DGI med dette års Get movingkampagne<br />
fokus på enkle aktiviteter,<br />
der kan give elever i 4.10. klasse røde<br />
kinder og smil på læben. Aktiviteterne er<br />
opdelt, så de passer til tre arenaer i skolens<br />
umiddelbare omgivelser.<br />
De tre arenaer er:<br />
Den firkantede eller traditionelle arena<br />
med aktiviteter i idrætshal og gymnastiksal.<br />
Det ”skæve” rums arena med aktiviteter<br />
tilpasset klasselokale, aula eller gangarealer.<br />
Den udendørs arena med aktiviteter i<br />
skolegård, Pplads, skov eller krat.<br />
I alle tre arenaer kan lærere og elever være<br />
aktive, uden at det kræver meget plads eller<br />
mange rekvisitter. Det gælder om at bruge<br />
de forhåndenværende skoletasker og i det<br />
hele taget få øje på de muligheder, omgivel<br />
serne byder på: Hvor kan man balancere?<br />
Hvad kan man hoppe op på eller ned fra?<br />
Og så videre.<br />
Aktiviteterne kan gennemføres i en almindelig<br />
idrætstime og/eller som et aktivt pusterum<br />
i et af de øvrige fag på skoleskemaet.<br />
BlIV fOrpuSTET OG BEGEJSTrET<br />
Med forslagene håber DGI, at du får inspiration<br />
til at ”forpuste” dine elever fra 4. til 10.<br />
klasse, så de undervejs i skoledagen oplever<br />
perioder, fx 4 x 15 minutter, 6 x 10 minutter<br />
eller en hel idrætstime, med fysisk aktivitet.<br />
Begejstring er den bedste drivkraft. Det<br />
giver lyst, mod og vilje. Derfor appellerer<br />
DGI til, at trænere, instruktører og undervisere<br />
skaber rum og rammer, der fremmer<br />
disse kvaliteter.<br />
BalaNcE OG SaMMENHæNG<br />
I idræt, leg og bevægelse vægter DGI, at der<br />
er balance mellem udfordring, fællesskab og<br />
sundhed for alle elever.<br />
Også børn og unge har en travl hverdag.<br />
Derfor er der god grund til at tilstræbe en<br />
sammenhæng mellem familieliv, foreningsliv<br />
og hverdagen i skolen.<br />
Den traditionielle arena<br />
- Idrætshal og gymnastiksal<br />
En træningssal med streger i gulvet appellerer<br />
ligesom traditionelle boldspil til<br />
bevægelsesglæde hos mange børn. Med få<br />
virkemidler kan kendte idrætsgrene kombineres,<br />
øvelser varieres, og eleverne udfordres<br />
på nye måder, som vil motivere flere.<br />
Aktiviteterne i dette afsnit, som er for elever<br />
i 4.10. klasse, bygger på idéer fra DGI badminton<br />
samt holdboldspillene.<br />
HOlDBOlDSpIl<br />
Hulabold<br />
To hold à tre eller flere elever. Hulahopringe<br />
placeres tilfældigt, så de dækker hele<br />
banen. Eleverne må kaste til hinanden <br />
ikke drible. For at score skal en medspiller<br />
stå i en hulahopring og gribe bolden. Man<br />
må stå i en ring i fem sekunder.<br />
Husk at gøre opmærksom på, at eleverne<br />
skal undgå at glide på ringene.<br />
8 DGI Børn, idræt og bevægelse i tre arenaer 9<br />
Variationer:<br />
Tillad driblinger.<br />
Sæt mål i begge ender af banen og stil<br />
krav om, at eleverne skal modtage bolden<br />
i en hulahopring, før holdet må score.<br />
Læg en madras som mål i hver ende af<br />
banen. Man scorer, når man modtager<br />
bolden i luften og griber den på madrassen.<br />
Skift boldtype, prøv for eksempel med<br />
en tennisbold, som skal studses ned i hulahopringen,<br />
og en medspiller skal gribe<br />
bolden, for at scoringen tæller.<br />
Materialer: 1020 hulahopringe, kegler og<br />
eventuelt to mål.<br />
Formål: Når modtageren er den, der sørger<br />
for scoringen, bliver bevægelsen synlig for<br />
eleverne, og det motiverer til mere bevægelse.<br />
Det giver fokus på samspil og bevægelse.<br />
Jorden rundt på 30 minutter<br />
Eleverne skal forestille sig, at de skal rejse<br />
jorden rundt på 30 minutter. Hvert hold<br />
skal besøge seks lande. I hvert land spilles<br />
et boldspil, som er karakteristisk for landet.<br />
Eleverne inddeles i hold, som har fem<br />
minutter i hvert land, og en fløjte signalerer<br />
”skift”.<br />
I introduktionen fortæller læreren, at ”vi<br />
skal gøre det umulige. Vi skal rejse jorden<br />
rundt på 30 minutter. Ikke nok med det, vi<br />
skal nå at spille bold i hvert land og måske<br />
sætte en verdensrekord, inden vi flyver videre.”<br />
Når børnene ”flyver” til næste land,<br />
kan de løbe med armene strakt ud som<br />
vinger på en flyvemaskine.<br />
Her er nogle aktivitetsmuligheder:<br />
1. USA: Basket i Harlem, New York. Eleverne<br />
står bag hinanden og forsøger på skift<br />
at få flest mulige scoringer i kurven.