Glasperlespillet - Akademisk Opgavebank
Glasperlespillet - Akademisk Opgavebank
Glasperlespillet - Akademisk Opgavebank
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Scenen<br />
De enkelte udtryk, auditive som visuelle, samles på scenen, der bliver<br />
interferensrum for de udspillede udtryk. Scenen består af en visuel<br />
projektionsflade og en auditiv flade.<br />
Visuel projektionsflade<br />
Det hvide bagtæppe udgøres af ét sammenhængende stykke hvidt lærred fra gulv<br />
til loft. Bagtæppet kan spændes helt stramt ud mellem gulv og loft og er dermed et<br />
godt projektionslærred i sig selv. Derfor er der heller ikke benyttet et specielt<br />
lærred til scenen, men blot projiceret direkte på bagtæppet. Imidlertid kunne man<br />
sagtens forestille sig at der blev projiceret på alle fire vægge i rummet.<br />
Videoprojektionen er næsten i rummets fulde højde og samler rummets visuelle<br />
udtryk, dvs. tegninger, ord, video og billeder.<br />
Dette blend består i vores nuværende opstilling af op til to samtidige videoklip<br />
eller billeder, en eller flere stregtegninger og op til to tekster.<br />
Da den visuelle flade er en videoprojektion er det muligt at påvirke den rent fysisk<br />
ved fx at skygge, bryde eller spejle lyset fra videoprojektoren, så man ved fx at<br />
placere et glasprisme foran linsen kan fragmentere billedfladen ud over hele<br />
rummet som en del af et udspil. For at muliggøre denne konkrete leg med billedets<br />
lys er projektoren placeret på gulvet foran matricen.<br />
Auditiv flade<br />
Ud over billedfladen er en stor del af scenerummet lydfladen – det konkrete blend<br />
af de udspillede lyde. Rent praktisk gengives lyden på nuværende tidspunkt to<br />
højttalere, men kan med fordel udstrækkes til fire højttalere, placeret i rummets<br />
fire hjørner for at opbløde den visuelle frontalitet med en mere immersiv lydflade.<br />
Redskaber<br />
De to områder i siderne af rummet tillader for det første optagelse, lagring og<br />
udspil af egne udtryk. Dernæst har begge disse områder et kontrolpanel, der<br />
tillader op- eller nedtoning af de udtryk der er i spil. Med til spillets tekniske<br />
redskaber regnes også matricen, der muliggør udspil af eksisterende, lagrede<br />
udtryk.<br />
Redskaberne giver deltagerne mulighed for at udspille egne udtryk til scenen, og<br />
lagre disse i databasen. Disse tilføjede udtryk optræder derefter i databasen og kan<br />
i efterfølgende spil benyttes af andre deltagere.<br />
S I D E<br />
15