25.07.2014 Views

PHOTOSHOP COLLAGE - Rum

PHOTOSHOP COLLAGE - Rum

PHOTOSHOP COLLAGE - Rum

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>PHOTOSHOP</strong> <strong>COLLAGE</strong><br />

Instruktører:<br />

Marie-Louise Japhetson, cand.arch | Lene Schødt, cand.arch


INDHOLD<br />

SIDE:<br />

Layers, dicipline<br />

Layers, blending modes<br />

Layers, blending options<br />

Layers, Adjustments<br />

Fritlægning (selection og feather)<br />

Skygger & refleksioner<br />

Transparente Vray materialer<br />

Transparens i Photoshop<br />

VFB-kanaler, Matte Shadow<br />

VFB-kanaler, Render ID<br />

Smart Object<br />

Collage-teknik<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

10<br />

12<br />

13<br />

14<br />

16<br />

17<br />

18<br />

• Add layer mask (gradient)<br />

• Adjustment layer (hue & saturation)<br />

• Blending mode, f.eks. Multiply,<br />

Lighten, Darken)<br />

• Edit, Transform, bl.a. Scale, Rotate,<br />

Distort, Flip Vertical.<br />

• Filter, Gaussian blur, Sharpen<br />

PAGE<br />

2<br />

NOTE:<br />

På “de sene eftermiddagskurser” i Photoshop, vil Jeppe Stouby Mortensen, 3D Graphics<br />

Specialist. SHL den 6. dec. vise, hvordan han arbejder med collage. Han bruger meget<br />

metoden beskrevet i det følgende, men viser en anden og mere præcis metode, hvor han<br />

bruger Render Elements (VFB kanaler) fra Rhino. Den 8. december er der mulighed for at<br />

komme og stille spørgsmål vedr. ovennævnte og problemer i det hele taget i Photoshop.<br />

Photoshop collage kursus AAA


INTRODUKTION<br />

Photoshop er et kompliceret billedbehandlingsprogram<br />

med masser af indstillilngsmuligheder<br />

og anvendelsesområder.<br />

I forhold til arkitektfaget er det relevant at efterbehandle<br />

renderinger i Photoshop, idet det kan<br />

give en mere fri og fleksibel måde at arbejde med<br />

f.eks. strukturer, baggrunde, indsatte elementer<br />

osv. på. Med øvelse vil man derfor ofte kunne opnå<br />

et mere stemningsfyldt resultat med både perceptionelt<br />

og konkret flere lag, end det er tilfældet<br />

udelukkende ved brug af Vray.<br />

Man skal altid tænke over, hvor meget tid man<br />

bruger på en enkelt visualisering, og om tiden<br />

kunne være brugt bedre i et andet program for at<br />

opnå samme eller bedre effekt - det er her, collageteknikken<br />

i Photoshop kan have sin berettigelse<br />

sat overfor materiale-editering, lyssætning, mappings<br />

og ikke mindst renderingstid.<br />

At lave collage i Photoshop kræver dog lidt øvelse,<br />

men når de mest basale værktøjer er indarbejdet,<br />

er det kun fantasien, (og tiden) der sætter grænser<br />

for det endelige resultat.<br />

Man kan sige, at man Rhino og Vray producerer<br />

skeletter, muskler og organer, mens man i Photoshop<br />

lægger personligheden på - stemninger!<br />

Derfor er den vigtigste kundskab i dette tilfælde<br />

nok at kunne udtrykke stemninger, vide hvilke<br />

farver og strukturer, toner og lys, der skaber den<br />

ønskede fortælling. Så ud og kig på verden, photos,<br />

kunst og andres visualiseringer!<br />

NOTE:<br />

De sene eftermiddagskurser er et tilbud for alle studerende - de annonceres på mail.<br />

Kurserne begynder som regel med ca. 45 min. intro, hvorefter der er mulighed for at<br />

sidde og arbejde med det, der er gennemgået og få hjælp dertil eller få svar på andre<br />

spørgsmål vedrørende det pågældende program. Kurserne strækker sig fra kl. 15.15 til<br />

17.15.<br />

PAGE<br />

3<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


LAYERS - DICIPLINE<br />

I Photoshop arbejder man i lag - det øverste lag<br />

er ligesom i en lagkage det lag, man ser mest af<br />

- fjerner man noget af dette lag eller gør det mere<br />

eller mindre gennemsigtigt, kan man se igennem<br />

til næste lag og vice versa.<br />

Det er som i alle andre programmer med lag,<br />

vigtigt at have en vis diciplin omkring navngivning,<br />

placering osv. Man skal hele tiden tænke<br />

over, hvad man placerer ovenpå hinanden og give<br />

lagene navne, således de er til at skelne hurtigt<br />

fra hinanden. Ellers kan man hurtigt komme til at<br />

rykke rundt på det forkerte eller slette i et forkert<br />

lag.<br />

Dette kursus arbejder hen imod at arbejde med<br />

collage-visualiseringer, og i dette arbejde kan man<br />

komme op på en del lag. Det er altid en god idé at<br />

gemme en kopi af filen med alle lagene, således<br />

man senere har mulighed for at redigere, når man<br />

har en Flatten’ed udgave af filen til den endelige<br />

præsentation. Når der først er trykket Flatten og<br />

Save, kan enkeltdelene ikke deles ud på lag igen!<br />

Hvis Layer panelet ikke er åben, når du åbner<br />

Photoshop, kan det findes under Windows eller<br />

ved at trykke F7.<br />

PAGE<br />

4<br />

Photoshop collage kursus AAA


LAYERS - BLENDING MODES<br />

Blending modes blander 2 lag med hinanden på<br />

forskellig vis, f.eks. Multyply, der virker som en<br />

transparent med ét billede, der lægges over et<br />

andet billede.<br />

1. Åbn et billede og lav et nyt lag, lav en firkant<br />

og fyld den med f.eks. rød farve (Ctrl+ A,<br />

Shift+Backspace, find rød farve via Color).<br />

2. Skift Blending Mode fra Normal til Multiply og<br />

se, hvad der sker.<br />

3. Gå igen i Blending Modes, når du har markeret<br />

ét Mode, kan du nu med piletasterne gå og og<br />

ned i listen og se, hvad der sker.<br />

4. Indstil også på Opacity og læg f.eks. et billede<br />

i stedet for en farve ind over dit baggrundsbillede<br />

- gentag alle Blending Modes og se, hvad<br />

der sker.<br />

5. Prøv at forestil dig, at det er en bestemt stemning<br />

du vil have frem - bliv ved med at indstille,<br />

til du mener, du har ramt den rette stemning.<br />

NOTE:<br />

HUSK, når du laver øvelserne, gælder det ikke om at blive hurtigt færdigt, men at blive<br />

fortrolig med prgrammet og metoderne, så du ikke skal bruge unødig tid på at sætte dig<br />

ind i det op til en aflevering.<br />

PAGE<br />

5<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


LAYERS - BLENDING OPTIONS<br />

FORKLARING af ikoner/funktioner, jfr. de røde tal<br />

på illustrationen:<br />

1. LINK LAYERS: Hvis man har placeret elementer<br />

på to lag i forhold til hinanden kan det være<br />

nyttigt, at de begge flyttes, hvis man trækker<br />

i det ene lag. Hvis man i modsat fald havde<br />

Merged lagene, kunne de ikke behandles hver<br />

for sig.<br />

2. ADD A LAYER STYLE: Indeholder Blending options,<br />

så som Drop Shadow, Inner Glow osv.<br />

3. ADD A NEW LAYER MASK: Ved at tilføje en<br />

lagmaske til et lag, kan man bl.a. maske en<br />

Alpha-kanal ud, en Matte Shadow kanal eller<br />

maske ud med f.eks. gradient tool.<br />

4. CREATE NEW FILL OR ADJUSTMENT LAYER:<br />

Tilføjer laget eller lagene under justeringer<br />

som f.eks. Levels og Hue/Saturation.<br />

5. CREATE A NEW GROUP: Markerede lag kan<br />

lægges i en gruppe. Lægges et Adjustment<br />

Layer på denne gruppe, slår det igennem på<br />

alle lag i gruppen. Det enkelte lag kan dog<br />

stadig redigeres og bevæges, uden det betyder<br />

noget for de andre lag.<br />

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.<br />

6. CREATE A NEW LAYER: Klik på ikonet for at<br />

lave et nyt, gennemsigtigt lag. Træk et eksisterende<br />

lag ned over ikonet for at kopiere det.<br />

7. DELETE A LAYER: Klik på et lag og klik på<br />

ikonet, eller træk laget ned over ikonet.<br />

PAGE<br />

6<br />

Photoshop collage kursus AAA


LAYERS - ADJUSTMENTS<br />

Med adjustments kan man indstille f.eks. Levels,<br />

Curves og Hue/Saturation som det også er tilfældet<br />

under Image - Adjustments.<br />

Fordelen ved at gøre det med “Add an adjustment”<br />

fra Layer panelet er, at “originalen” bevares, og<br />

fortryder man sit adjustment lag, kan det slettes<br />

eller redigeres, og laget med originalbilledet forbliver<br />

intakt.<br />

En Adjustment kan slå igennem på alle lag under<br />

den, eller indstilles til KUN at slå igennem på laget<br />

lige under.<br />

1. Åbn billedet “And på vand.jpg” og kopier baggrundslaget<br />

ved at trække det ned på “Create a<br />

new layer”-ikonet. Gentag, så du har 2 kopier.<br />

Gør baggrundsbilledet usynligt.<br />

2. Stil dig på øverste lag og “Add an adjustment”<br />

- vælg Hue/Saturation. Lav en indstilling - lad<br />

den først slå igennem på alle lag, og ret derefter,<br />

så den kun slår igennem på ét lag. Bemærk<br />

forskellen.<br />

3. Stil dig nu i det nederste af dine baggrundskopi-lag.<br />

Gå i Image - Adjustments - Hue/Saturation<br />

- foretag nøjagtig samme indstilling som<br />

før.<br />

4. Bemærk, at den seneste Adjustment IKKE kan<br />

ændres, mens du kan dobbeltklikke på den<br />

første og redigere i den.<br />

5. Prøv nu også nogle af de andre Adjustments,<br />

så du bliver fortrolig med dem.<br />

NOTE:<br />

I CS 3 pakken får man den lille knap, der bestemmer om Adjustment Layer står igennem<br />

på alle lag under eller kun det lige nedenunder, ved at holde Alt nede og svæve mellem<br />

laget med Adjustment og laget med billedet. Ikonet viser det, du kan VÆLGE, dvs. vises<br />

knappen med FULD sort cirkel, kan du nu ved at klikke vælge, at Adjustment laget skal<br />

slå igennem på alle lag under. (Indstllingen er altså p.t., at det kun slår igennem på ét lag.<br />

PAGE<br />

7<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


FRITLÆGNING<br />

Man kan sagtens rendere både mennersker, træer<br />

osv. med i Rhino/Vray, men der kan spares renderingstid<br />

ved at indsætte dem i Photoshop, idet<br />

man justere farver, kontrast, opacitet osv., uden at<br />

skulle rendere hver gang, for at se resultatet.<br />

For indsætte disse elementer, skal de fritlægges,<br />

således de indgår naturligt i billedet.<br />

Man kan søge efter fritlagte mennesker, træer<br />

osv., så tænk over, hvor du bruger din tid.<br />

Der er flere måder at fritlægge på:<br />

Er man ekstremt grundig kan man tegne sin<br />

maske op med Pen Tool, der fungerer som i Illustrator.<br />

Er baggrunden ensfarvet gøres det nemmest med<br />

enten Magic Wand eller Polygonal Lasso Tool.<br />

Er der tale om et træ, hvor det ikke kun er omridset<br />

man vil have, men også alle de steder i trækronen,<br />

hvor f.eks. himlen titter igennem, kan en<br />

kombination af Select - Color Range og Lasso Tool<br />

være en god løsning.<br />

1. Åbn billedet “Træ til fritlægning.jpg”, lav en kopi<br />

af baggrundslaget og kald det “Fritlagt træ”.<br />

Gør baggrundslaget usynligt.<br />

2. Gå i Select - Color Range, hvor du kan udvælge<br />

en farve at maske ud. I dette tilfælde himlen.<br />

Prøv dig lidt frem med værdien i Fuzziness.<br />

Du kan se på din maske, at den ændrer sig (alt<br />

efter, hvilket Selection Preview, du har valgt.<br />

Når du er tilfreds med det udvalgte, f.eks. når<br />

der også er udvalgt noget himmel INDE i trækronen,<br />

trykker du OK.<br />

PAGE<br />

8<br />

NOTE:<br />

En knapt så præcis fritlægning kan laves ved at oprette en ny kanal og vælge Quick<br />

Mask. Sørg for, at RGB kanalerne er synlige. Du kan nu med f.eks. Brush-tool “male” en<br />

fritlægning. Ctrl+kanal for at aktivere masken - sluk for laget - opret Layer Mask i det<br />

ønskede lag ....<br />

Photoshop collage kursus AAA


3. Nu har du en selection omkring og i trækronen,<br />

resten laver du med Magic Wand samtidig<br />

med, du holder Shift nede for at lægge til<br />

selectionen.<br />

4. Nu er din træstamme sikkert en del af selectionen,<br />

men den vil vi ikke slette. Vælg dit<br />

Polygonal Lasso Tool og klik - med Alt trykket<br />

nede for at trække fra i selectionen - rundt<br />

langs stammen.<br />

5. Når du er tilfreds med hele din selection, gå<br />

i Path og gem den som Work Path. Gem den<br />

herefter (Save Path) som “Træ fritlægning”. Klik<br />

Ctrl D (for dø). Paths kan være en fordel, hvis<br />

man har flere selektioner i et dokument - f.eks.<br />

vinduer i én selection og baggrund i en anden.<br />

6. Lav endnu en kopi af baggrunden. Kald den<br />

ene kopi “Uden feather” og det andet “Med<br />

feather”. Stil dig i laget “Uden feather” og aktivér<br />

dit Path “Træ fritlægning” ved at holde Ctrl<br />

nede samtidig med, du klikker på path’et.<br />

7. Tryk Delete og læg mærke til, at dit træ nu<br />

fremstår, som var det klippet ud med en saks.<br />

For at få træet til at indgå mere naturligt i et<br />

baggrundsbillede er det vigtigt at bløde kanten<br />

lidt op. Dette gøres med Feather, der blødgør<br />

kanterne af selectionen, altså gør dem halvgennemsigtige<br />

som en fjer er yderst.<br />

8. Feather finder du under Select - Modify -<br />

Feather eller Shift+F6. Vælg f.eks. en feather<br />

på f.eks. 1, aktivér dit path igen, stil dig i laget<br />

“Med feather” og tryk Delete. Se forskellene på<br />

de to lag - læg evt. en baggrund ind. Jo færre<br />

pixels et billede består af, jo voldsommere vil<br />

en feather på 1 px virke - her er du nødt til at<br />

prøve dig lidt frem, indtil du får erfaringen.<br />

Indstil evt. feather under “Refine Edges”, hvor<br />

du kan se et preview.<br />

NOTE:<br />

Når en selection er aktiv er den markeret med en “myresti” omkring det valgte - hvis du<br />

vil have selectionen gjort inaktiv - altså myrene til at dø, trykker du Ctrl D.<br />

Når der er et fritlagt opbjekt i et lag, kan du Ctrl+klikke på lagets thumbnail - du får nu en<br />

selection, der markerer alle de pixels, der er farve i.<br />

FRITLÆGNING<br />

Henholdsvis INGEN og 1 px feather på et billede på1048*2048 px.<br />

Henholdsvis INGEN og 1 px feather på et billede på 924*1024 px.<br />

PAGE<br />

9<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


REFLEKSION OG SKYGGE<br />

For at få indsatte, fritlagte objekter til at falde<br />

naturligt ind i konteksten, er det vigtigt, at de både<br />

kaster reflektioner og skygger på baggrunden,<br />

som de ville gøre i virkeligheden.<br />

I det hele taget er det vigtigt at begynde at lægge<br />

mærke til, hvordan flader og materialer først<br />

rigtigt lever, når der kommer reklektioner og<br />

skygger i og omkring dem.<br />

1. Åbn billedet “Vådt fortov.jpg”. Kopier baggrundslaget<br />

og gør selve baggrundslaget usynligt.<br />

2. Åbn billedet “Mand,jpg” og træk det fritlagte<br />

menneske ind over billedet, hvorefter de gerne<br />

skulle lægge sig i et lag over dit baggrundsbillede.<br />

Kald det “Menneske”.<br />

3. Måske er det nødvendigt med Magic Wand<br />

at markere den gennemsigtige baggrund og<br />

sætte en feater og Delete baggrunden igen,<br />

således manden ikke ser så “udklippet” ud.<br />

4. Skalér mennesket med Ctrl. T til det passer ind<br />

i billedet. Tilpas evt. med Hue/saturation, så<br />

billedet passer ind i baggrundens farver.<br />

5. Kopier laget ved at trække det ned over Create<br />

new Layer. Det nederste lag kalder vi “Menneske<br />

refleksion” Gå i Edit - Transform - Flip<br />

Vertical. Ryk menneske på plads, således det<br />

ligner en rigtig rekleksion.<br />

6. På refleksionslaget oprettes en Layer Mask.<br />

Justér laget med Gradient Tool. HUSK at vælge<br />

en Gradient der går fra en farve til transparent.<br />

Forgrundsfarven i Toolbar skal være sort.<br />

Prøv at trække Gradienten nedefra og op mod<br />

fødderne, indtil det ligner en refleksion i et vådt<br />

fortov. Tilføj Blending Mode “Multiply”<br />

PAGE<br />

10<br />

NOTE:<br />

Find gratis teksturer på www.3dmd.net - husk både billede og maske.<br />

Du kan også oprette en gratis konto på www.CGtextures.com - så kan du downloade 15<br />

mb om dagen gratis.<br />

Photoshop collage kursus AAA


REFLEKSION OG SKYGGE<br />

7. Duplikér laget “Mand” og kald det “Mand<br />

skygge”. Dette lag skal ligge lige under “Mand”.<br />

Skjul laget “Mand”.<br />

8. I dette lag skal vi have lavet en skygge af mennesket,<br />

der går skråt bagud. Tryk Ctrl L og i<br />

Output Levels trækkes den hvide pil helt over<br />

i den sorte. Nu har vi den sorte base til en<br />

skygge.<br />

9. Hvis skyggen ikke skal være sort, men mere<br />

rødbrun, som i dette tilfælde, vælges nu den<br />

sorte skygge med Magic Want - fyld selectionen<br />

med farven, du Color Picker fra fortovet.<br />

10. Sæt Opacity for dette lag til f.eks. 50%<br />

11. Gå i Filter - Blur - Gaussian Blur - indstil til du<br />

er tilfreds. Prøv evt. også de andre Blur muligheder<br />

for at blive fortrolig med dem. Tilføj<br />

Blending Mode “Multiply”<br />

12. Når din blur er på plads, skal skyggen transformeres,<br />

så den går skråt bagud (eller forud)<br />

alt efter lyset. Gå i Edit - Transform - Distort,<br />

indstil, til du er tilfreds. Prøv også de andre<br />

Transform Tools, så du bliver fortrolig med<br />

dem.<br />

13. Gentag processen med flere mennesker, træer<br />

eller andre objekter.<br />

Vælg dine mennesker med omhu, således de<br />

f.eks. ikke fremstår oplyste i den modsatte side,<br />

end det billede, du sætter dem ind i.<br />

NOTE:<br />

Det er naturligvis vigtigt, at at skygge og refleksion passer i farven og ikke er for kraftige i<br />

forhold til de allerede tilstedeværende på billedet.<br />

PAGE<br />

11<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


TRANSPARENTE VRAY MATERIALER<br />

Hvis man laver renderinger med transparente<br />

materialer, der skal efterbehandles i Photoshop,<br />

ser det klart mest realistisk ud, hvis materialerne<br />

også er transparente, når de åbnes i Photoshop.<br />

F.eks. kan en baggrund indsat i Photoshop ses<br />

gennem produkter som drikkeglas, eller vinduer i<br />

bygninger, der er renderet i Vray.<br />

1. Hvis du som på billedet herover har renderet<br />

et produkt af glas (eller en bygning med glas i),<br />

og Alpha-kanalen (der beskriver gennemsigtighed<br />

i billedet) viser sig som billede 1 i næste<br />

kolonne - helt i sort/hvid uden gradienter -<br />

skal du ind og kigge på dit glas-materiale.<br />

2. Som du kan se i billede 2 skal der i materialets<br />

Refraction-lag sættes et flueben i ”Affect<br />

Alpha”, altså skal materialet afsætte effekt på<br />

Alpha-kanalen, som jo er den kanal, der indeholder<br />

informationer om, hvor meget og lidt<br />

transparent et materiale er.<br />

3. Når du har lavet ovennævnte indstilling, vil din<br />

Alpha-kanal efter rendering se ud som billede<br />

på 3.<br />

PAGE<br />

12<br />

NOTE:<br />

Portable Network Graphics (PNG) is a bitmapped image format that employs lossless<br />

data compression. PNG was created to improve upon and replace GIF (Graphics Interchange<br />

Format). PNG supports palette-based images (with palettes of 24-bit RGB or<br />

32-bit RGBA colors), grayscale images (with or without alpha channel), and RGB images<br />

(with or without alpha channel). Does not support non-RGB color spaces such as CMYK.<br />

Photoshop collage kursus AAA


TRANSPARENS I <strong>PHOTOSHOP</strong><br />

4. Selve renderingsbilledet (RGB Color) kan f.eks.<br />

gemmes som PNG (Portable Network Graphics<br />

File). Når den åbnes i Photoshop ser den ud<br />

som billede 1 på denne side. Altså er den allerede<br />

gennemsigtig, og de billeder, der sættes<br />

ind bag dette lag, vil kunne ses igennem<br />

glasset.<br />

5. Gemmes renderingen som TGA (Targa Image<br />

File) ser billedet ud som på billede 2, når det<br />

åbnes i Photoshop. Dog indeholder TGA-filen<br />

Alpha-kanalen, som findes under Channels.<br />

6. Denne kanal kan bruges til at gøre billedet<br />

gennemsigtigt (som billede 1). Du skal først<br />

sørge for, at dit lag er låst op (eller kopieret og<br />

det oprindelige lag skjult).<br />

7. Gå i Channels og Ctrl-klik på Alpha-kanalen.<br />

Der fremkommer en selection (myresti) af det<br />

transparente.<br />

8. Gå i Layers og stil dig i det lag, du vil gøre gennemsigtigt<br />

og klik ikonet for Add vector mask<br />

(layer mask) i bunden af dit Layers panel (Ikonet<br />

er en grå ”mappe” med en hvid cirkel på).<br />

9. Med et trylleslag er billedets hvide baggrund<br />

væk og glassene er gennemsigtige pga. masken.<br />

Som sædvanligt med masker, kan vi kun<br />

kigge gennem den, der hvor den er hvid - resten<br />

”forsvinder” = bliver gennemsigtigt, alt<br />

efter, hvor SORT, det er.<br />

10. Nu kan du oprette et lag og lægge under dine<br />

glas, som du nu kan se igennem glassene (billede<br />

4).<br />

NOTE:<br />

The TGA format is one of the most widely used bitmap file formats for<br />

storage of 24- and 32-bit truecolor images. TGA supports colomaps,<br />

alpha channel, gamma value, postage stamp image, textual information,<br />

and developer-definable data.<br />

PAGE<br />

13<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


VFB KANALER - MATTE SHADOW<br />

Nogle gange vil man gerne rendere sit objekt (bygning<br />

eller produkt) ud UDEN baggrund, således<br />

denne er transparent, og der kan sættes forgrund<br />

og baggrund ind i Photoshop, eller objektet kan<br />

placeres på et photo at konteksten. Problemet<br />

kan dog være, at man ikke får skyggerne med,<br />

idet objektet i Rhino/Vray ikke kan kaste skygger<br />

på “ingenting”. Skyggerne kan naturligvis laves i<br />

Photoshop, men vil man have dem meget realistiske<br />

i forhold til det lys, der er sat Rhino/Vray, kan<br />

man via VFB kanalerne renderes skyggerne ud på<br />

et lag for sig.<br />

1. Start med at tilføje VFB kanalerne Color, Alpha,<br />

Matte Shadow.<br />

2. Placér dit objekt på et plan, f.eks. et infinity<br />

plane. I det materiale, du tilføjer dit plan skal<br />

du under options sætte Alpha Contribution til 0<br />

(se øverste billede).<br />

3. Rendér og gem RGB billedet som ”XXXX.png”<br />

Matte Shadow kanalen som “XXXX Matte Shadow.tga”<br />

og Alpha kanalen som ”XXXX Alpha.<br />

png”.<br />

4. Åbn “XXXX.png”, ”XXXX Alpha.png” og “XXXX<br />

Matte Shadow.tga” og dit baggrundsbillede i<br />

Photoshop.<br />

5. I “XXXX Matte Shadow.tga” trykker du Ctrl A for<br />

at makere hele billedet og Ctrl C for at kopiere<br />

det.<br />

6. I “XXXX.png” opretter du en ny kanal og trykker<br />

Ctrl V for at sætte din kopi af Matte Shadow ind<br />

- kald kanalen “Matte Shadow”. Gentag punkt 5<br />

og 6 med ”XXXX Alpha.png”.<br />

7. Gå i Layers i “XXXX.png” og tilføj et nyt lag, kald<br />

det Matte Shadow. Tryk Ctrl A for at markere<br />

PAGE<br />

14<br />

NOTE:<br />

Flere af VFB kanalerne - heriblandt Matte Shadow kanalen - kan kun renderes,<br />

såfremt der er sat lys UDOVER GI Skyligth. F.eks. et Rectangular Light.<br />

Photoshop collage kursus AAA


VFB KANALER - MATTE SHADOW<br />

hele billedet. Fyld det med sort farve ved at<br />

trykke Shift + Backspace - vælg sort (eller forgrund/baggrund,<br />

hvis én af disse er sort).<br />

8. Gå i Channels og Ctrl+klik på din Matte Shadow<br />

kanal. (Hvis du ikke vil have skyggerne på<br />

objektet på igen, Ctrl+Alt+klik på din Alphakanal,<br />

som så trækkes fra din Matte Shadow<br />

selection.<br />

9. Gå i dit nye lag Matte Shadow og tilføj en lag<br />

maske (Add layer mask).<br />

10. Markér nu dine to lag (billedet uden baggrund<br />

og Matte Shadow laget) og træk dem over på<br />

dit baggrundslag.<br />

11. Du kan nu indstille dit Matte Shadow lag i Opacity<br />

og evt. bruge filteret Multiply, således skyggen<br />

blander sig bedre med baggrunden.<br />

12. Skal dit objekt skaleres kan dette gøres met<br />

Ctrl. T - for flere skaleringsmuligheder - se undet<br />

Edit - Transform. Inden du gør det skal du<br />

dog gruppere lagene (Ctrl G) eller linke dem.<br />

13. Måske passer farvetonerne i dit objekt ikke<br />

rigtigt ind i baggrundsbilledets farvetoner. Prøv<br />

at indstille dem ved at markere hele eller dele<br />

af dit objekt og blend en farve henover. F.eks.<br />

med Shift+Backspace, vælg en farve, en opacitet<br />

og et filter. Farven kan evt. vælges med<br />

colorpicker. I det viste tilfælde kan det hvide<br />

på bordet (som jo slet ikke er hvidt) vælges og<br />

lægges ind over det hvide på objektet.<br />

14. Brug evt. Filter - Sharpen til at få de to billedet<br />

til at smelte bedre sammen til én billede.<br />

NOTE:<br />

PAGE<br />

15<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


VFB KANALER - RENDER ID<br />

Andre effektive VFB kanaler er f.eks. Render ID og<br />

Material ID.<br />

Material ID vil formodentligt blive gennemgået af<br />

Jeppe Stouby Mortensen 6. december. Pointen<br />

med denne kanal er, at hvert materiale får tildelt<br />

et ID. Når kanalen er renderet ud, kan den lægges<br />

ind på et lag i Photoshop sammen med RGB Color<br />

kanalen (det renderede billede). Material ID billedet<br />

fremstår som en farvecollage, hvor hvert materiale<br />

er udfyldt med en solid farve. Ud fra Select<br />

- Color Range, kan de enkelte materialer (flader)<br />

nu Selectes.<br />

På den måde kan man hurtigt udvælge alle vinduesglas,<br />

alle gulvflader (selvom der står møbler<br />

på dem) osv. osv.<br />

1. I mangel af Material ID, kan Render ID bruges,<br />

den tilføjes, ligesom Matte Shadow, under VFB<br />

kanalerne i Render Options.<br />

2. Gem Render ID billedet som en png, åbn den i<br />

Photoshop og træk den ind over dit Color RGB<br />

billede (det er naturligvis vigtigt, at billederne<br />

beholder samme størrelse/proportion).<br />

3. Vælg med Color Pickeren, som beskrevet<br />

ovenfor, via Select - Color Range de farvefelter,<br />

du ønsker ”Selected”. F.eks. vinduerne.<br />

4. Nu er vinduerne valgt og de kan bruges til at<br />

lave en Vector Mask/Layer mask, således der<br />

f.eks. kan lægges refleksioner af træer i vinduerne.<br />

PAGE<br />

16<br />

Photoshop collage kursus AAA


SMART OBJECT<br />

Alt efter, hvilket udtryk man går efter, og hvor langt<br />

man er i processen, kan det se godt ud at lægge<br />

en stregtegning ind over sin collage.<br />

1. Stå i det samme Perspective view, som du renderer<br />

din bygning/dit objekt i. Skriv ”Make2D” i<br />

kommando prompten og følg indstruktionerne.<br />

2. Rhino genererer nu en flad 2D tegning, som<br />

lægges i dit top view.<br />

3. Skriv ”SelectLast” i kommando prompten, hvis<br />

tegningen ikke allerede er valgt - gruppér.<br />

4. Med tegning valgt, vælges i File ”Export Selected”<br />

- gem som AI dokument.<br />

5. Nu kan filen åbnes i Illustrator og stegtykkelser,<br />

størrelse osv. tilpasses. Gem filen og luk<br />

den.<br />

6. Gå nu i dit Photoshop dokument, hvor du vil<br />

have stregtegningen ind. Gå i File og vælg<br />

”Open As Smart Object” - find din Illustrator fil<br />

og følg instruktioner.<br />

7. Træk nu filen over i dit hoveddokument og placer<br />

laget med dit smart object ovenover selve<br />

huset/objektet. Placér og tilpas stregtegningen.<br />

8. At der er tale om et Smart Object fremgår af<br />

ikonet på lagets Thumbnail. Et Smart Object<br />

betyder, at du til enhver tid kan gå ind og redigere<br />

objektet (i dette tilfælde vektorgrafik) i original<br />

programmet (i dette tilfælde i Illustrator).<br />

9. Vælg ”Edit Contents”, hvorefter filen åbnes i<br />

originalprogrammet. Du kan nu f.eks. ændre<br />

farven på stregerne (eller andet). Når du lukker<br />

dokumentet igen og går i Photoshop, opdateres<br />

laget.<br />

PAGE<br />

17<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


<strong>COLLAGE</strong><br />

Den egentlige collageteknik er ikke kompliceret,<br />

det komplicerede består i - ved hjælp af en masse<br />

billeder, der blendes ind over modellen - at få et<br />

bestemt udtryk/stemning frem.<br />

I det følgende introduceres kort de værktøjer, der<br />

bl.a. bruges i processen, bagefter skal du selv<br />

prøve at lave en collage ud fra din egen model og<br />

med billeder, du selv har fundet. Det kan måske<br />

være en god idé at finde et referencebillede eller<br />

to at bruge som ”moodboard” for at øve sig i at<br />

ramme en bestemt stemning, følelse eller lys.<br />

Som det ses på næste side, er denne metode<br />

meget fabulerende og fortællende, mere end den<br />

måske er helt photorealistisk. Derfor er metoden<br />

meget velegnet til at fortælle en historie om, hvad<br />

arkitekturen skal kunne og indeholde og hvilket liv<br />

der udspiller sig i og omkring den.<br />

De vigtigste værktøjer er:<br />

Add layer mask - Gradient<br />

Adjustment layer - Hue and saturation<br />

Blending mode - f.eks. Multiply, Lighten, Darken<br />

Edit, Transform - Scale, Rotate, Distort, Flip Vertical<br />

Filter - Gaussian Blur, Sharpen<br />

Derudover kan teknikkerne i det forrige med<br />

fordel bruges, når bygninger, mennesker og træer<br />

indsættes.<br />

PAGE<br />

18<br />

Photoshop collage kursus AAA


<strong>COLLAGE</strong><br />

Kilde: schmidt hammer lassen architects, Schwabinger Tor Hotel, visual. Jeppe Stouby Mortensen<br />

http://shl.dk/dan/#/home/about-architecture/schwabinger-tor-hotel/description - her kan du finde flere<br />

visualiseringer af Jeppe.<br />

PAGE<br />

19<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


<strong>COLLAGE</strong><br />

PAGE<br />

20<br />

Photoshop collage kursus AAA


<strong>COLLAGE</strong><br />

1. Start med at åbne den renderede model uden<br />

baggrund (pas på med at rendere bygningen<br />

for lys - den bliver ofte forbavsende lys i collagen).<br />

Tilpas dokumentets størrelse og modellens<br />

størrelse i forhold hertil. HUSK at navngiv<br />

lagene.<br />

2. Læg evt. dit Matte Shadow og Alpha billeder<br />

ind fra renderingen under kanaler, så du har<br />

det.<br />

3. Åbn en masse billeder, du måske kan bruge.<br />

4. Gå i gang med at trække billeder over i hoveddokumentet<br />

og behandel dem med de gennemgåede<br />

værktøjer.<br />

PAGE<br />

21<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


<strong>COLLAGE</strong><br />

LAGFORKLARING OG RÆKKEFØLGE er IKKE udtryk<br />

for arbejds-rækkefølge:<br />

Selve bygningen er tilføjet Adjustment-lagene<br />

Hue/Saturation og Brightness/Contrast for at få<br />

farverne til at passe bedre ind i kontekst og lysforhold.<br />

Derudover tilføjes Blending Mode - Pin Light.<br />

Laget bygning er duplikeret og Flip’ed Vertical<br />

(under Edit). Derudover tilføjet Blending Mode -<br />

Multiply.<br />

Himlens refleksion i de våde fliser, (kopi af himlen,<br />

der er Flip’ed Vertical) tilføjet Layer Mask - Gradient<br />

tool. Derudover Blending Mode Multiply og<br />

Opacity på 74%.<br />

De våde fliser er flere kopier af samme billede,<br />

hver især behandlet med Layer Mask - Gradient og<br />

blended sammen (med gradient) og så Merged.<br />

Træerne er fritlagte med Select - Color Range.<br />

Dette lag er en kopi af laget ovenfor, blot med en<br />

Opacity på 50%. Rykket lidt op i forhold øverste lag.<br />

Himlen er bare skaleret (Ctrl T), så den passede i<br />

størrelsen. Dette lag repræsenterer det, der ligger<br />

bagerst (nederst) på selve visualiseringen. Højspændingsmast<br />

fjernet med Stamp Tool.<br />

PAGE<br />

22<br />

NOTE:<br />

Billederne skaleres, roteres og transformeres frit.<br />

Photoshop collage kursus AAA


<strong>COLLAGE</strong><br />

Det øverste lag her repræsenterer det, der ligger<br />

forrest i visualiseringen.<br />

Det fritlagte træ lag er først kopieret og lavet til en<br />

refleksion (Flip Vertical og Blending Mode Multiply,<br />

derefter Merged, kopieret og scaleret 4 gange og<br />

Merged igen til ét lag.<br />

Det samme er sket med menneskene.<br />

Skaleret kopi af ovennævnte<br />

Den renderede Matte Shadow er lagt ind som<br />

kanal og brugt som Layer Mask, som beskrevet<br />

tidligere i kompendiet (VFB kanaler).<br />

HUSK, at man altid kan gå ind og redigere i en<br />

Layer Mask, en Adjustment m.v., der er tilføjet fra<br />

Layer paletten, ligesom de kan slettes igen, og billedet<br />

dermed fremtår som originalt.<br />

Slut evt. med at gemme en kopi af filen, Flatten<br />

den, indstil den i en farvetone, du gerne vil have<br />

din endelige visualisering til at have et twist af.<br />

Træk dette billede over i din fil med lagene (øverst),<br />

giv den lidt Opacity og evt. et Blending mode. Bliv<br />

ved, til du er tilfreds.<br />

Gem en kopi og Flatten - kør derefter Filtret Sharpen,<br />

således lagene ”samler sig” og bliver mere<br />

ensartede.<br />

NOTE:<br />

HUSK altid at sørge for, at du har en kopi liggende af filen med alle lagene i, således du<br />

altid kan gå ind og redigere i lagene. Når du skal bruge en fil, hvor billedet er Flatten,<br />

skal du altid bruge Save As og derefter Flatten.<br />

PAGE<br />

23<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


<strong>COLLAGE</strong><br />

PAGE<br />

24<br />

NOTE:<br />

Photoshop collage kursus AAA


<strong>COLLAGE</strong><br />

PAGE<br />

25<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


<strong>COLLAGE</strong><br />

PAGE<br />

26<br />

Photoshop collage kursus AAA


<strong>COLLAGE</strong><br />

NOTE:<br />

Til sidst kan du evt. bruge filteret SHARPEN for at få collagen til at hænge bedre<br />

sammen som billede - MÅSKE kan filteret LENS FLARE under Render, også gøre<br />

noget for dit billede, men overdriv ikke.<br />

PAGE<br />

27<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


<strong>PHOTOSHOP</strong> INTERFACE<br />

PAGE<br />

28<br />

Jeppes (SHL) Masters:<br />

http://thirdseventh.cgsociety.org/gallery/<br />

http://www.oliviercampagne.com<br />

http://www.philippschaerer.ch/<br />

http://www.luxigon.com/<br />

http://www.arte-factory.com/<br />

http://www.mir-visuals.com<br />

http://www.labtop-rendering.com/<br />

http://designreform.net/<br />

Photoshop collage kursus AAA


<strong>PHOTOSHOP</strong> INTERFACE<br />

På Jeppes egen hjemmeside - www.bitboks.dk - kan du finde masser af andre<br />

links med inspiration, materiale osv.<br />

Se også www.deviantart.com - gå ind under All categories > Resources & Stock<br />

images > Application resources - så er der flere forskellige gratis brushes, patterns<br />

osv. Det er gratis og hvis man opretter en gratis profil slipper man for<br />

reklamer.<br />

PAGE<br />

29<br />

Instruktører: Marie-Louise Japhetson, cand.arch (møbel & rum) | Lene Schødt, cand.arch (produkt design)


Marie-Louise Japhetson - ml.japhetson@gmail.com<br />

Lene Schødt - lene@etellerandet.com<br />

Photoshop collage kursus AAA | November - December 2010

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!