Parametri og arkitektur - Rum
Parametri og arkitektur - Rum
Parametri og arkitektur - Rum
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<strong>Parametri</strong> <strong>og</strong> <strong>arkitektur</strong><br />
1. årgang, september 2012, Ruben Borup<br />
Boxel Pavilion<br />
Minimal surface built from 2000+ empty beer crates<br />
University of Applied Sciences in Detmold, Germany
Agenda<br />
• Hvad er parametri?<br />
• Hvorfor skal vi arbejde med parametri?<br />
• Et paradigmeskift med arkitektoniske implikationer<br />
• Eksempel<br />
• Nye spilleregler, nye processer<br />
• Flere parter i byggesager<br />
• Faktorer der påvirker arkitektens arbejde<br />
• Måske kan computeren hjælpe arkitekten?<br />
• Nye værktøjer – BIM <strong>og</strong> parametri<br />
• Der er stadig mulighed for længere processer!<br />
• Dokumentér din arbejdsproces<br />
• Installering af software<br />
• Introduktion til Rhino
Hvad er parametri?<br />
• <strong>Parametri</strong> handler om at bruge computeren som et intelligent<br />
formgivningsværktøj, ikke bare som en digital lineal.<br />
• <strong>Parametri</strong> gør det muligt at håndtere komplekse geometrier<br />
på en ubesværet <strong>og</strong> fleksibel måde.<br />
• <strong>Parametri</strong> handler om tilpasningsdygtig <strong>arkitektur</strong> med en<br />
stærk egenl<strong>og</strong>ik <strong>og</strong> identitet.<br />
• <strong>Parametri</strong> tillader dig at afprøve mange idéer hurtigt<br />
(den digitale udgave af parallel-skitsering).
Hvorfor skal vi arbejde med parametri?<br />
• Spillereglerne for hvordan en bygning bliver til er ændret, <strong>og</strong> det<br />
påvirker <strong>arkitektur</strong>en (n<strong>og</strong>le gange i negativ retning).<br />
For at generobre det tabte terræn må vi tænke ud af boksen <strong>og</strong><br />
bruge computeren på en lang mere kompetent måde.<br />
• Digital Fabrikation af unikke bygningselementer er lige om hjørnet<br />
– det giver mulighed for en ny <strong>arkitektur</strong>.<br />
• <strong>Parametri</strong> repræsenterer et paradigmeskift i arkitektonisk<br />
tænkning som bør undersøges.<br />
Man afgiver n<strong>og</strong>et kontrol til computeren men får til gengæld et<br />
hurtigt <strong>og</strong> smidigt formgivningsværktøj. Arkitektens rolle bliver så<br />
at designe rammer <strong>og</strong> regler for hvordan computeren konstruerer<br />
geometri <strong>og</strong> så naturligvis at udvælge det eller de forslag, der bedst<br />
opfylder designkriterierne.
Et paradigmeskift med arkitektoniske implikationer<br />
- fra modernistisk æstetik til pragmatisk non-lineært design
Nye spilleregler, nye processer<br />
FØR INDUSTRIALISERINGEN AF BYGGEBRANCHEN<br />
• Baseret på håndværkstradition<br />
• Billig arbejdskraft<br />
• Arkitekten har håndværksmæssig baggrund<br />
• Arkitekten på byggepladsen, løser problemerne<br />
som de opstår (åben <strong>og</strong> længere designproces)<br />
Erfaring er magt!<br />
DET INDUSTRIALISEREDE BYGGERI<br />
• Standardiserede elementer (custom = dyrt)<br />
• Dyr arbejdskraft<br />
• Flere krav <strong>og</strong> regulativer<br />
• Byggeprocessen kompliceres (flere parter*)<br />
• Designfasen reduceres<br />
• Beslutninger lukkes tidligere.<br />
• Øgede krav om dokumentation.<br />
• CAD hjælper kun i begrænset omfang.<br />
• Mere tegnearbejde, mindre byggeplads<br />
Information er magt!
Flere parter i byggesager<br />
Bygherren Behov <strong>og</strong> pris Mest muligt for pengene<br />
Arkitekten Æstetik <strong>og</strong> kvalitet Så smukt <strong>og</strong> funktionelt som muligt<br />
Konstruktøren At det kan bygges Tegningsmateriale, lovkrav m.m.<br />
Ingeniøren Statik, brandkrav <strong>og</strong> jura At det ikke styrter sammen <strong>og</strong> opfylder loven<br />
Entreprenør Udførelsen Så billigt som muligt<br />
Underentreprenør Udførelsen Så billigt som muligt<br />
Underentreprenør Udførelsen Så billigt som muligt<br />
Underentreprenør Udførelsen Så billigt som muligt<br />
OBS: Ovenstående udsagn er subjektive <strong>og</strong> står for egen regning.
Faktorer der påvirker på arkitektens arbejde<br />
Byggeprocessen er steget i kompleksitet<br />
• Lovgivning <strong>og</strong> ufravigelige krav<br />
• Krav om dokumentation<br />
• Interessenter (faggrupper, forbund m.m.)<br />
Er arkitektens indflydelse reduceret?<br />
”T<strong>og</strong>et kører tidligere end du måske har lyst<br />
til - <strong>og</strong> du sidder ikke selv i førerhuset”<br />
Når man altid er bagud er det svært at få<br />
indflydelse.<br />
Design- <strong>og</strong> byggetiden er reduceret<br />
CAD, massefabrikation, præfabrikation<br />
<strong>og</strong> LEAN construction.<br />
Før<br />
Nu
Måske kan computeren hjælpe arkitekten?<br />
- den kan så meget mere end at være en digital lineal <strong>og</strong> passer<br />
Arkitektens indflydelse<br />
Byggeprocessen er steget i kompleksitet<br />
• Lovgivning <strong>og</strong> ufravigelige krav<br />
• Krav om dokumentation<br />
• Interessenter (faggrupper, forbund m.m.)<br />
BIM kan indeholde intelligent geometri som<br />
opfylder lovmæssige krav + være leveringsdygtig<br />
i altid opdateret dokumentation.<br />
Måske kan intelligente computermodeller<br />
give mere plads til designfasen?<br />
Før<br />
Nu<br />
Design- <strong>og</strong> byggetiden er reduceret<br />
CAD, massefabrikation, præfabrikation<br />
<strong>og</strong> LEAN construction.<br />
BIM hjælper med tekniske tegninger.<br />
<strong>Parametri</strong> bidrager til udformning- <strong>og</strong><br />
håndtering af komplekse modeller.
Nye værktøjer<br />
Optegning i hånden.<br />
CAD<br />
Digital passer <strong>og</strong> linial, med mulighed<br />
for rumlige modeller (3d).<br />
BIM <strong>og</strong> parametri<br />
Intelligente 3d-modeller.<br />
Tegninger genereres automatisk.
BIM <strong>og</strong> parametri<br />
Formstudier<br />
Formstudier<br />
Pr<strong>og</strong>ram (software)<br />
Pr<strong>og</strong>ram (software)<br />
BIM<br />
Building Information Modeling<br />
(Revit, ArchiCAD)<br />
<strong>Parametri</strong><br />
(Grasshopper)
Der er stadig mulighed for længere designprocesser<br />
1. Privat bygherre<br />
De komplekse processer er oftest relateret til større byggeprojekter.<br />
Det er i høj grad stadig muligt at have en længere designproces i mindre<br />
projekter med private bygherrer, særligt omkring boliger.<br />
2. Spil spillet<br />
Vi kan indgå som en aktiv medspiller i byggeprocessen ved at integrere<br />
parametri <strong>og</strong> intelligente 3d modeller i arbejdsprocessen. På den måde<br />
kan vi skabe mere tid til udvikling af <strong>arkitektur</strong> frem for dokumentation<br />
eller justeringer af tegningsmateriale.
Break
Dokumentér din arbejdsproces<br />
• Screenshots (klippeværktøj / snipping tool)<br />
• Skitser <strong>og</strong> noter<br />
• Renderinger<br />
• Fotos
Installering af software<br />
• Rhino til Windows, 90 dages prøveversion:<br />
http://download.rhino3d.com/Rhino/5.0/evaluationtimed/download/<br />
• Grasshopper til Rhino:<br />
http://www.grasshopper3d.com/page/next-build (linket øverst på siden)<br />
Om nødvendigt Microsoft Runtime:<br />
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=26347<br />
64 bit operativsystem: vcredist_x64.EXE<br />
32 bit operativsystem: vcredist_x86.EXE
Rhinoceros 3D
3D software<br />
Priser <strong>og</strong> markeder<br />
Film <strong>og</strong> spil<br />
SolidWorks<br />
Inventor<br />
ProEngineer<br />
Maya<br />
Softimage XSI<br />
3dsmax<br />
AutoCAD<br />
Revit<br />
Modo<br />
Lightwave 3D<br />
Rhino<br />
SketchUp<br />
50.000 Kr<br />
35.000 Kr<br />
15.000 Kr<br />
35.000 Kr<br />
5.000 Kr<br />
3.500 Kr<br />
LightWave 3D<br />
Skitseringsproces<br />
Arkitektur<br />
Produktdesign
Hvorfor Rhino?<br />
Udover traditionel 3d-modellering faciliterer Rhino:<br />
• Omfattende import/eksport af 3d-formater<br />
• NURBS (avanceret dobbeltkrum geometri)<br />
• 2D tegning med stregtykkelser (som AutoCAD)<br />
Og på den mere eksperimenterende front:<br />
• Digital fabrikation (fx laserskæring, 3d print <strong>og</strong> CNC fræsning)<br />
• <strong>Parametri</strong>sk modellering (via Grasshopper)<br />
• Sensordrevede systemer (via Grasshopper <strong>og</strong> Firefly plug-in)<br />
Dette gør Rhino til en oplagt udviklingsplatform.
Rhino interface
Fil-menu (adgang til alle værktøjer)
Kommandoprompt (eksekvér kommando)
Funktionsopdelte værktøjer
Generelle værktøjer
Viewports
Lag-paletten
Faner med views
Snap-funktioner
Navigation i viewports<br />
Venstre knap<br />
Klik: Vælg objekt<br />
Midterste knap/hjul<br />
Klik: Hotbox palette<br />
Højre knap<br />
Klik: Gentag kommando<br />
Hold knap nede <strong>og</strong> træk:<br />
• Fence selection<br />
(venstre mod højre)<br />
• Crossing selection<br />
(højre mod venstre)<br />
Rul på hjulet for at<br />
zoome ud/ind<br />
Hold knap nede <strong>og</strong> træk:<br />
• Panorér i 2D viewport<br />
• Rotér i 3D viewport<br />
• + Shift = Panorér i 3D view
Øvelse: Byg en teglmur<br />
1. Start Rhino <strong>og</strong> vælg at arbejde i millimeter.<br />
2. Tegn et rektangel på 228 x 108 mm i top-view (Polyline).<br />
3. Ekstrudér dit rektangel 54 mm ved hjælp af ExtrudeCrv kommandoen (+ solid option).<br />
Du har nu tegnet din første mursten i Rhino.<br />
4. Byg en mur ved hjælp af Copy værktøjet (flyt i front-view).<br />
Se modellen i shaded mode ved at klikke på midterste knap <strong>og</strong> vælge den blå kugle.<br />
Prøv at arbejde i de forskellige views. - Du finder hurtigt ud af hvilke views der egner sig<br />
bedst til forskellige ting. Vigtigst er at du som udgangspunkt undgår at flytte <strong>og</strong> rotere<br />
geometri i perspective-view da du ikke har samme grad af kontrol som i 2d viewports<br />
(front, right <strong>og</strong> top).<br />
Du kan <strong>og</strong>så forsøge dig frem med de forskellige snap-funktioner som er tilgængelige fra<br />
menuen i bunden af skærmen. De vigtigste snap-funktioner: Ortho <strong>og</strong> Planar.
Break
Rendering
Rendering<br />
1. Find den ønskede kameravinkel i dit perspektiv viewport.<br />
2. Midterklik <strong>og</strong> vælg Render preview viewport (den blå bold).<br />
3. Tilføj en lyskilde PointLight <strong>og</strong> flyt den til den ønskede placering.<br />
Point light kan <strong>og</strong>så findes i fanen Render Tools i de funktionsopdelte værktøjer<br />
4. Finjuster indstillingerne for renderingen – det gør du ved at klikke på Render settings<br />
(fortsættes på næste side).
Render settings indstilles således:
5. Hvis du ønsker at ændre farven på dine mursten vælger du alle mursten.<br />
Derefter vælger du Properties (eller skriver Properties + enter i kommandolinien).<br />
I vinduet der dukker op vælg:<br />
- Material<br />
- Assign material by: Object<br />
- Basic Settings > Color...<br />
6. For at rendere klikker du på Render (eller skriver Render + Enter)<br />
Ved at vælge<br />
Black / White point<br />
Kan du justere kontrasten i<br />
billedet ved hjælp af de to<br />
trekanter under hist<strong>og</strong>rammet.<br />
Når du er tilfreds klikker du på<br />
disketten (Save image as) <strong>og</strong><br />
giver billedet et navn.