25.07.2014 Views

Parametri og arkitektur - Rum

Parametri og arkitektur - Rum

Parametri og arkitektur - Rum

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Parametri</strong> <strong>og</strong> <strong>arkitektur</strong><br />

1. årgang, september 2012, Ruben Borup<br />

Boxel Pavilion<br />

Minimal surface built from 2000+ empty beer crates<br />

University of Applied Sciences in Detmold, Germany


Agenda<br />

• Hvad er parametri?<br />

• Hvorfor skal vi arbejde med parametri?<br />

• Et paradigmeskift med arkitektoniske implikationer<br />

• Eksempel<br />

• Nye spilleregler, nye processer<br />

• Flere parter i byggesager<br />

• Faktorer der påvirker arkitektens arbejde<br />

• Måske kan computeren hjælpe arkitekten?<br />

• Nye værktøjer – BIM <strong>og</strong> parametri<br />

• Der er stadig mulighed for længere processer!<br />

• Dokumentér din arbejdsproces<br />

• Installering af software<br />

• Introduktion til Rhino


Hvad er parametri?<br />

• <strong>Parametri</strong> handler om at bruge computeren som et intelligent<br />

formgivningsværktøj, ikke bare som en digital lineal.<br />

• <strong>Parametri</strong> gør det muligt at håndtere komplekse geometrier<br />

på en ubesværet <strong>og</strong> fleksibel måde.<br />

• <strong>Parametri</strong> handler om tilpasningsdygtig <strong>arkitektur</strong> med en<br />

stærk egenl<strong>og</strong>ik <strong>og</strong> identitet.<br />

• <strong>Parametri</strong> tillader dig at afprøve mange idéer hurtigt<br />

(den digitale udgave af parallel-skitsering).


Hvorfor skal vi arbejde med parametri?<br />

• Spillereglerne for hvordan en bygning bliver til er ændret, <strong>og</strong> det<br />

påvirker <strong>arkitektur</strong>en (n<strong>og</strong>le gange i negativ retning).<br />

For at generobre det tabte terræn må vi tænke ud af boksen <strong>og</strong><br />

bruge computeren på en lang mere kompetent måde.<br />

• Digital Fabrikation af unikke bygningselementer er lige om hjørnet<br />

– det giver mulighed for en ny <strong>arkitektur</strong>.<br />

• <strong>Parametri</strong> repræsenterer et paradigmeskift i arkitektonisk<br />

tænkning som bør undersøges.<br />

Man afgiver n<strong>og</strong>et kontrol til computeren men får til gengæld et<br />

hurtigt <strong>og</strong> smidigt formgivningsværktøj. Arkitektens rolle bliver så<br />

at designe rammer <strong>og</strong> regler for hvordan computeren konstruerer<br />

geometri <strong>og</strong> så naturligvis at udvælge det eller de forslag, der bedst<br />

opfylder designkriterierne.


Et paradigmeskift med arkitektoniske implikationer<br />

- fra modernistisk æstetik til pragmatisk non-lineært design


Nye spilleregler, nye processer<br />

FØR INDUSTRIALISERINGEN AF BYGGEBRANCHEN<br />

• Baseret på håndværkstradition<br />

• Billig arbejdskraft<br />

• Arkitekten har håndværksmæssig baggrund<br />

• Arkitekten på byggepladsen, løser problemerne<br />

som de opstår (åben <strong>og</strong> længere designproces)<br />

Erfaring er magt!<br />

DET INDUSTRIALISEREDE BYGGERI<br />

• Standardiserede elementer (custom = dyrt)<br />

• Dyr arbejdskraft<br />

• Flere krav <strong>og</strong> regulativer<br />

• Byggeprocessen kompliceres (flere parter*)<br />

• Designfasen reduceres<br />

• Beslutninger lukkes tidligere.<br />

• Øgede krav om dokumentation.<br />

• CAD hjælper kun i begrænset omfang.<br />

• Mere tegnearbejde, mindre byggeplads<br />

Information er magt!


Flere parter i byggesager<br />

Bygherren Behov <strong>og</strong> pris Mest muligt for pengene<br />

Arkitekten Æstetik <strong>og</strong> kvalitet Så smukt <strong>og</strong> funktionelt som muligt<br />

Konstruktøren At det kan bygges Tegningsmateriale, lovkrav m.m.<br />

Ingeniøren Statik, brandkrav <strong>og</strong> jura At det ikke styrter sammen <strong>og</strong> opfylder loven<br />

Entreprenør Udførelsen Så billigt som muligt<br />

Underentreprenør Udførelsen Så billigt som muligt<br />

Underentreprenør Udførelsen Så billigt som muligt<br />

Underentreprenør Udførelsen Så billigt som muligt<br />

OBS: Ovenstående udsagn er subjektive <strong>og</strong> står for egen regning.


Faktorer der påvirker på arkitektens arbejde<br />

Byggeprocessen er steget i kompleksitet<br />

• Lovgivning <strong>og</strong> ufravigelige krav<br />

• Krav om dokumentation<br />

• Interessenter (faggrupper, forbund m.m.)<br />

Er arkitektens indflydelse reduceret?<br />

”T<strong>og</strong>et kører tidligere end du måske har lyst<br />

til - <strong>og</strong> du sidder ikke selv i førerhuset”<br />

Når man altid er bagud er det svært at få<br />

indflydelse.<br />

Design- <strong>og</strong> byggetiden er reduceret<br />

CAD, massefabrikation, præfabrikation<br />

<strong>og</strong> LEAN construction.<br />

Før<br />

Nu


Måske kan computeren hjælpe arkitekten?<br />

- den kan så meget mere end at være en digital lineal <strong>og</strong> passer<br />

Arkitektens indflydelse<br />

Byggeprocessen er steget i kompleksitet<br />

• Lovgivning <strong>og</strong> ufravigelige krav<br />

• Krav om dokumentation<br />

• Interessenter (faggrupper, forbund m.m.)<br />

BIM kan indeholde intelligent geometri som<br />

opfylder lovmæssige krav + være leveringsdygtig<br />

i altid opdateret dokumentation.<br />

Måske kan intelligente computermodeller<br />

give mere plads til designfasen?<br />

Før<br />

Nu<br />

Design- <strong>og</strong> byggetiden er reduceret<br />

CAD, massefabrikation, præfabrikation<br />

<strong>og</strong> LEAN construction.<br />

BIM hjælper med tekniske tegninger.<br />

<strong>Parametri</strong> bidrager til udformning- <strong>og</strong><br />

håndtering af komplekse modeller.


Nye værktøjer<br />

Optegning i hånden.<br />

CAD<br />

Digital passer <strong>og</strong> linial, med mulighed<br />

for rumlige modeller (3d).<br />

BIM <strong>og</strong> parametri<br />

Intelligente 3d-modeller.<br />

Tegninger genereres automatisk.


BIM <strong>og</strong> parametri<br />

Formstudier<br />

Formstudier<br />

Pr<strong>og</strong>ram (software)<br />

Pr<strong>og</strong>ram (software)<br />

BIM<br />

Building Information Modeling<br />

(Revit, ArchiCAD)<br />

<strong>Parametri</strong><br />

(Grasshopper)


Der er stadig mulighed for længere designprocesser<br />

1. Privat bygherre<br />

De komplekse processer er oftest relateret til større byggeprojekter.<br />

Det er i høj grad stadig muligt at have en længere designproces i mindre<br />

projekter med private bygherrer, særligt omkring boliger.<br />

2. Spil spillet<br />

Vi kan indgå som en aktiv medspiller i byggeprocessen ved at integrere<br />

parametri <strong>og</strong> intelligente 3d modeller i arbejdsprocessen. På den måde<br />

kan vi skabe mere tid til udvikling af <strong>arkitektur</strong> frem for dokumentation<br />

eller justeringer af tegningsmateriale.


Break


Dokumentér din arbejdsproces<br />

• Screenshots (klippeværktøj / snipping tool)<br />

• Skitser <strong>og</strong> noter<br />

• Renderinger<br />

• Fotos


Installering af software<br />

• Rhino til Windows, 90 dages prøveversion:<br />

http://download.rhino3d.com/Rhino/5.0/evaluationtimed/download/<br />

• Grasshopper til Rhino:<br />

http://www.grasshopper3d.com/page/next-build (linket øverst på siden)<br />

Om nødvendigt Microsoft Runtime:<br />

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=26347<br />

64 bit operativsystem: vcredist_x64.EXE<br />

32 bit operativsystem: vcredist_x86.EXE


Rhinoceros 3D


3D software<br />

Priser <strong>og</strong> markeder<br />

Film <strong>og</strong> spil<br />

SolidWorks<br />

Inventor<br />

ProEngineer<br />

Maya<br />

Softimage XSI<br />

3dsmax<br />

AutoCAD<br />

Revit<br />

Modo<br />

Lightwave 3D<br />

Rhino<br />

SketchUp<br />

50.000 Kr<br />

35.000 Kr<br />

15.000 Kr<br />

35.000 Kr<br />

5.000 Kr<br />

3.500 Kr<br />

LightWave 3D<br />

Skitseringsproces<br />

Arkitektur<br />

Produktdesign


Hvorfor Rhino?<br />

Udover traditionel 3d-modellering faciliterer Rhino:<br />

• Omfattende import/eksport af 3d-formater<br />

• NURBS (avanceret dobbeltkrum geometri)<br />

• 2D tegning med stregtykkelser (som AutoCAD)<br />

Og på den mere eksperimenterende front:<br />

• Digital fabrikation (fx laserskæring, 3d print <strong>og</strong> CNC fræsning)<br />

• <strong>Parametri</strong>sk modellering (via Grasshopper)<br />

• Sensordrevede systemer (via Grasshopper <strong>og</strong> Firefly plug-in)<br />

Dette gør Rhino til en oplagt udviklingsplatform.


Rhino interface


Fil-menu (adgang til alle værktøjer)


Kommandoprompt (eksekvér kommando)


Funktionsopdelte værktøjer


Generelle værktøjer


Viewports


Lag-paletten


Faner med views


Snap-funktioner


Navigation i viewports<br />

Venstre knap<br />

Klik: Vælg objekt<br />

Midterste knap/hjul<br />

Klik: Hotbox palette<br />

Højre knap<br />

Klik: Gentag kommando<br />

Hold knap nede <strong>og</strong> træk:<br />

• Fence selection<br />

(venstre mod højre)<br />

• Crossing selection<br />

(højre mod venstre)<br />

Rul på hjulet for at<br />

zoome ud/ind<br />

Hold knap nede <strong>og</strong> træk:<br />

• Panorér i 2D viewport<br />

• Rotér i 3D viewport<br />

• + Shift = Panorér i 3D view


Øvelse: Byg en teglmur<br />

1. Start Rhino <strong>og</strong> vælg at arbejde i millimeter.<br />

2. Tegn et rektangel på 228 x 108 mm i top-view (Polyline).<br />

3. Ekstrudér dit rektangel 54 mm ved hjælp af ExtrudeCrv kommandoen (+ solid option).<br />

Du har nu tegnet din første mursten i Rhino.<br />

4. Byg en mur ved hjælp af Copy værktøjet (flyt i front-view).<br />

Se modellen i shaded mode ved at klikke på midterste knap <strong>og</strong> vælge den blå kugle.<br />

Prøv at arbejde i de forskellige views. - Du finder hurtigt ud af hvilke views der egner sig<br />

bedst til forskellige ting. Vigtigst er at du som udgangspunkt undgår at flytte <strong>og</strong> rotere<br />

geometri i perspective-view da du ikke har samme grad af kontrol som i 2d viewports<br />

(front, right <strong>og</strong> top).<br />

Du kan <strong>og</strong>så forsøge dig frem med de forskellige snap-funktioner som er tilgængelige fra<br />

menuen i bunden af skærmen. De vigtigste snap-funktioner: Ortho <strong>og</strong> Planar.


Break


Rendering


Rendering<br />

1. Find den ønskede kameravinkel i dit perspektiv viewport.<br />

2. Midterklik <strong>og</strong> vælg Render preview viewport (den blå bold).<br />

3. Tilføj en lyskilde PointLight <strong>og</strong> flyt den til den ønskede placering.<br />

Point light kan <strong>og</strong>så findes i fanen Render Tools i de funktionsopdelte værktøjer<br />

4. Finjuster indstillingerne for renderingen – det gør du ved at klikke på Render settings<br />

(fortsættes på næste side).


Render settings indstilles således:


5. Hvis du ønsker at ændre farven på dine mursten vælger du alle mursten.<br />

Derefter vælger du Properties (eller skriver Properties + enter i kommandolinien).<br />

I vinduet der dukker op vælg:<br />

- Material<br />

- Assign material by: Object<br />

- Basic Settings > Color...<br />

6. For at rendere klikker du på Render (eller skriver Render + Enter)<br />

Ved at vælge<br />

Black / White point<br />

Kan du justere kontrasten i<br />

billedet ved hjælp af de to<br />

trekanter under hist<strong>og</strong>rammet.<br />

Når du er tilfreds klikker du på<br />

disketten (Save image as) <strong>og</strong><br />

giver billedet et navn.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!