You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
NURBS I <strong>RHINO</strong><br />
Rhino er et NURBS baseret program i modsætning<br />
til, hvad vi kender fra FormZ, Scketch-Up eller<br />
Solid Works. Non-uniform rational basis spline<br />
(NURBS) er en matematisk metode, der bruges til<br />
at generere og skabe curves og surfaces til modellering<br />
af computer grafik.<br />
I vores tilfælde betyder det, at de overflader og linjer,<br />
vi tegner i Rhino, kan justeres ud fra CONTROL<br />
POINTS og KNOT POINTS.<br />
CONTROL POINTS:<br />
CONTROL POINTS er den serie af punkter vores<br />
linje trækkes i mellem, vores linje går ikke nødvendigvis<br />
igennem disse points, men de trækker<br />
i den, så linjen fremstår som en blød kurve. Disse<br />
points er vægtet, hvilket vil sige at de tilstødende<br />
points også har indflydelse på en strækning af<br />
kurven.<br />
KNOT POINTS:<br />
KNOT POINTS dannes på baggrund af dine CON-<br />
TROL POINTS og er de specifikke koordinater.<br />
Når du vil have flere CONTROL POINTS eller vil<br />
REBUILD’e din SURFACE el. CURVE, er det knots<br />
du tilføjer.<br />
EDIT POINTS:<br />
EDIT POINTS svarer til de punkter du har klikket,<br />
på da du tegnede linjen. Disse kan du gribe fat i og<br />
flytte rundt på.<br />
Som nævnt er NURBS en måde at skabe curves og<br />
surfaces på. Det betyder, at når vi tegner en terning<br />
i Rhino, er der ikke tale om en solid figur (som<br />
en klump modellervoks), men som 6 sider (flader),<br />
der er sat sammen. Og når vi laver huller i terningen,<br />
vil vi se, at den er hul.<br />
Solid<br />
NURBS<br />
PAGE<br />
4<br />
NOTE:<br />
Hvis du vil vide mere om NURBS og, hvordan det virker, så findes der en grundig gennemgang<br />
på Wikipedia.<br />
Rhino advanced kursus AAA | December 2010