253792108-Apostila-Unity-r
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
U n i t y 3 D
• ● Project
= Projeto
Aqui fica a gerência de todos os assets e mídias presentes no
jogo (modelos 3D, sons, músicas e scripts). É uma imagem da pasta
do usuário. A manipulação dos arquivos utilizados no projeto é feita
por aqui, obrigatoriamente! Não esqueça de salvar sempre sua
cena e seu projeto. Também possui menu de “Create” para coisas
específicas (scripts, prefabs, pastas...).
Janela Project
• ● Inspector
= Inspetor /propriedades
Aqui temos acesso a todas as informações específicas para cada
objeto de jogo. Todos os objetos são, na verdade, um reservatório
que pode conter um infinidade de componentes, inclusive scripts.
12
Book Unity.indb 12 16/05/2012 19:11:05