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253792108-Apostila-Unity-r

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U n i t y 3 D

• ● Project

= Projeto

Aqui fica a gerência de todos os assets e mídias presentes no

jogo (modelos 3D, sons, músicas e scripts). É uma imagem da pasta

do usuário. A manipulação dos arquivos utilizados no projeto é feita

por aqui, obrigatoriamente! Não esqueça de salvar sempre sua

cena e seu projeto. Também possui menu de “Create” para coisas

específicas (scripts, prefabs, pastas...).

Janela Project

• ● Inspector

= Inspetor /propriedades

Aqui temos acesso a todas as informações específicas para cada

objeto de jogo. Todos os objetos são, na verdade, um reservatório

que pode conter um infinidade de componentes, inclusive scripts.

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Book Unity.indb 12 16/05/2012 19:11:05

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