Filmpädagogische Begleitmaterialien für den ... - Hexe Lilli
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<strong>Filmpädagogische</strong> <strong>Begleitmaterialien</strong><br />
hexe lilli - Die Reise nach Mandolan<br />
Filmtricks sind keine Zauberei<br />
Kunst/Werken<br />
11<br />
Ein Star von HEXE LILLI – DIE REISE NACH MANDOLAN ist zweifellos<br />
auch der dicke Flugdrache Hektor – eine Figur, die ausschließlich im Computer<br />
entsteht und erst später zu <strong>den</strong> Aufnahmen der realen Darsteller/innen<br />
hinzugefügt wird. Für die Schauspieler/innen ist dies bei <strong>den</strong> Dreharbeiten<br />
umso schwieriger, <strong>den</strong>n sie müssen sich ihr Gegenüber vorstellen.<br />
In dieser Aufgabe erstellen die Schüler/innen mit einer Fotomontage<br />
selbst ein Trickbild. Ein Fotoapparat ist <strong>für</strong> diese Aufgabe erforderlich.<br />
Zwei Fotos müssen entwickelt (oder ausgedruckt) wer<strong>den</strong>.<br />
Als Vorlage dient ein Bild aus der Szene, in der <strong>Lilli</strong> mit Musa flieht und<br />
von Gulimans Wächtern aufgehalten wird. Zum Glück fällt ihr gerade noch<br />
rechtzeitig ein Zauberspruch ein, mit dem sie die Wachen schrumpfen lassen<br />
kann – bis sie sogar kleiner sind als Hektor. Aus dem neuen Blickwinkel<br />
der Wächter wiederum wirkt der Drache nun auch umso gefährlicher.<br />
Und natürlich nutzt Hektor diese Chance.<br />
Das Filmbild verbindet zwei Tricks: Zum einen zeigt es die geschrumpften<br />
Wächter und die normalen Kinder in einem Bild, zum anderen enthält es<br />
<strong>den</strong> computeranimierten Drachen. Mit einer Fotomontage, zwei Fotos und<br />
einer Zeichnung stellen die Schüler/innen das Bild in vier Schritten nach.<br />
1. Zwei Schüler/innen übernehmen die Rolle von <strong>Lilli</strong> und Musa. Sie<br />
wer<strong>den</strong> aus der Froschperspektive fotografiert und sollten im Bildhintergrund<br />
stehen. Drucken Sie dieses Foto aus.<br />
2. Ein Bild von Hektor wird gezeichnet und ausgeschnitten. Seine<br />
Größe sollte ungefähr 2/3 des entwickelten Fotos aus Schritt 1 betragen.<br />
Eine Malanleitung <strong>für</strong> Hektor liegt diesen Materialien bei.<br />
3. Mehrere Schüler/innen übernehmen die Rollen der Wächter. Sie<br />
wer<strong>den</strong> mit dem Rücken zur Kamera und aus weiterer Entfernung fotografiert,<br />
damit sie auf dem Foto sehr klein sind. Am günstigsten ist es, das<br />
Foto vor einem weißen Hintergrund zu schießen. Drucken Sie das Foto<br />
aus und lassen Sie die Figuren ausschnei<strong>den</strong>.<br />
4. Nun wer<strong>den</strong> die Ebenen kombiniert: Als Hintergrundbild dient das<br />
Foto aus Schritt 1, darauf wird die Zeichnung von Hektor geklebt, davor<br />
schließlich die ausgeschnittenen Fotos der (kleinen) Wächter.<br />
Selbstverständlich wur<strong>den</strong> die Tricks in HEXE LILLI – DIE REISE NACH<br />
MANDOLAN nicht mit Schere, Kleber und Papier hergestellt. Die Computertricks<br />
aber entstehen auf eine ähnliche Art und Weise: Auch hier wer<strong>den</strong><br />
in Schnittprogrammen verschie<strong>den</strong>e Bilder durch die Überlagerung<br />
von Bildebenen zu einem neuen Bild kombiniert.