Bilderzeugung und Bildaufnahme - Hochschule Niederrhein
Bilderzeugung und Bildaufnahme - Hochschule Niederrhein
Bilderzeugung und Bildaufnahme - Hochschule Niederrhein
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Zusammengesetzte 3D-Transformationen<br />
• auch über Multiplikation der Matrizen<br />
• generelle Transformationsmatrix in 3D<br />
Z<br />
Skalierung<br />
= ⎛<br />
o n T p ⎜⎝<br />
l k j i h g f e d c b a<br />
m<br />
⎟⎠<br />
⎞<br />
Rotation<br />
Translation<br />
Graphische DV <strong>und</strong> BV, Regina Pohle, 7. <strong>Bilderzeugung</strong> <strong>und</strong> <strong>Bildaufnahme</strong> 31<br />
7.7 Zusammenfassung - Transformation<br />
• für Computergraphik relevante Transformationen (2D→2D, 3D→3D):<br />
→Translation, Skalierung, Rotation, (Scherung, Spiegelung)<br />
• einheitliche Behandlung der Transformationen durch Übergang zu<br />
homogenen Koordinaten <strong>und</strong> zur Darstellung der Transformationen<br />
durch Matrizen<br />
• zusammengesetzte Transformationen durch<br />
Hintereinanderausführen von elementaren Transformationen,<br />
entspricht Multiplikation der Matrizen<br />
• Transformation der Objekte oder des Koordinatensystems<br />
Y<br />
Weltkoordinaten<br />
X<br />
3-D Szene<br />
Y<br />
Bildkoordinaten<br />
2-D Bild<br />
Bildhauptpunkt<br />
optische Achse<br />
X<br />
Kamerakoordinaten<br />
Y<br />
Graphische DV <strong>und</strong> BV, Regina Pohle, 7. <strong>Bilderzeugung</strong> <strong>und</strong> <strong>Bildaufnahme</strong> 32<br />
Linse<br />
X<br />
Z<br />
Z<br />
Y<br />
Weltkoordinaten<br />
X<br />
3-D Szene