Ausgabe 05/2002 - Gameswelt
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gamesweb.com REVIEW: Halo<br />
UNLEASHED<br />
Grafik und Sound wie von<br />
einem anderen Stern?<br />
Wie anfangs schon erwähnt,<br />
wollten die Entwickler mit 'Halo'<br />
nicht nur neue Massstäbe in<br />
punkto Spieltiefe und Features<br />
setzen, sondern auch mit der<br />
Technik alles Dagewesene auf<br />
die hinteren Plätze verweisen.<br />
Nun, ob dies gelungen ist, kann<br />
man nicht so eindeutig sagen -<br />
aber auf jeden Fall ist die Optik<br />
des Spiels verdammt gut gelungen<br />
... und das obwohl es sich<br />
bei 'Halo' um ein Xbox-Spiel der<br />
ersten Generation handelt. Besonders<br />
beeindruckend sind<br />
die detaillierten Texturen, die<br />
bei näherer Betrachtung absolut<br />
scharf und sauber ausgefallen<br />
sind. Höchstens aus der<br />
Ferne wirken die Texturen zum<br />
Beispiel der Berghänge etwas<br />
arg verschwommen, dies wird<br />
aber mit einer hervorragenden<br />
Fernsicht ausgeglichen. Ebenfalls<br />
genial wirken die vielen<br />
Spezialeffekte wie Bump-Mapping<br />
und Lichteffekte, an denen<br />
man sich kaum satt sehen<br />
kann. So hinterlässt jeder<br />
Schuss realistische Einschusslöcher,<br />
bei einer Explosion<br />
spritzt erdiger Boden auf und<br />
Rauch verzieht sich wie in der<br />
Wirklichkeit. Trotz all dieser Effekte<br />
und viel Action bleibt die<br />
Framerate meist konstant - der<br />
eine oder andere Ruckler bleibt<br />
euch aber nicht erspart. Leider<br />
wirken die Innenlevels allerdings<br />
weitaus langweiliger und<br />
detailarmer als die Aussenlevels.<br />
Ebenfalls unschön sind<br />
die kantigen Figuren und spärlich<br />
animierten Figuren im Intro.<br />
Glücklicherweise sehen sowohl<br />
Freund als auch Feind im eigentlichen<br />
Spiel weit besser<br />
aus und sind toll animiert. Besitzer<br />
der PAL-Xbox brauchen<br />
sich übrigens nicht vor einer<br />
lausigen PAL-Anpassung zu<br />
fürchten: Keinerlei Balken sind<br />
sowohl bei 'Halo' als auch bei<br />
den anderen bisher von uns getesteten<br />
Xbox-Titel zu sehen,<br />
wobei im Systemmenü der<br />
Konsole sogar auf PAL60 umgestellt<br />
werden darf.<br />
Doch nicht nur die Grafik kann<br />
begeistern, sondern auch der<br />
Sound. Während eures Abenteuers<br />
werden passend Hintergrundmelodien<br />
eingespielt, die<br />
zwar in der Hitze des Gefechts<br />
Selbst einfachere Feinde sind hübsch modelliert.<br />
gar nicht bewusst wahrgenommen<br />
werden, aber deutlich die<br />
Atmosphäre unterstützen - neben<br />
einem klassischen Movie-<br />
Orchester erklingt je nach Szene<br />
zum Beispiel auch spacige<br />
Alienmusik. Die Soundeffekte<br />
lassen euch ebenfalls wie im<br />
Kino fühlen. So hört sich zum<br />
Beispiel eine explodierende<br />
Granate und das darauf folgende<br />
Niederprasseln von aufgewirbelter<br />
Erde beklemmend realistisch<br />
an und auch die sonstigen<br />
Soundeffekte wie Schussoder<br />
Umgebungsgeräusche<br />
klingen richtig gut. Noch besser<br />
wird das Ganze, wenn ihr die<br />
Fazit<br />
Xbox an eure Home Cinema-<br />
Anlage anschliesst und den<br />
Sound wie im Kino in Dolby<br />
Digital geniesst. Die umfangreiche<br />
Sprachausgabe des Spiels<br />
wurde komplett lokalisiert,<br />
wobei sich die deutschen Synchronsprecher<br />
einige Mühe geben,<br />
die Dialoge der Zwischensequenzen<br />
richtig zu betonen.<br />
Es wirkt zwar zuweilen etwas<br />
seltsam, wenn eure Kameraden<br />
mitten im Kampf zusammen<br />
den gleichen etwas unpassenden<br />
Schlachtruf schreien,<br />
aber das sorgt immerhin für ein<br />
kleines Schmunzeln beim Spieler.<br />
Gleiches gilt für einige Stim-<br />
Bungie Software schaffte es zwar nicht ganz, all die hochgesteckten<br />
Ziele in 'Halo' zu erreichen, trotzdem erwartet frischgebackene<br />
Xbox-Besitzer einer der absolut besten Egoshooter, der<br />
einige geniale Features wie zum Beispiel die hervorragende<br />
Gegner-KI und die Fahrzeuge bietet und sich darüber hinaus<br />
schlicht unglaublich gut spielen lässt. Dazu kommt ein umfangreicher<br />
Multiplayer-Modus, eine beeindruckende Grafik und tolle<br />
Soundeffekte. Mit besser designten Innenlevels, Bots im<br />
Multiplayer-Modus und mehr unterschiedlichen Gegnertypen<br />
hätte das Spiel allerdings eine noch bessere Wertung einsacken<br />
können. Wer sich eine Xbox kauft, muss sich diesen Shooter-Hit<br />
unbedingt auch holen.<br />
David Stöckli<br />
Bewertung<br />
Grafik 90%<br />
Sound 85%<br />
Gameplay 87%<br />
Multiplayer 89%<br />
Anspruch 91%<br />
Spielspass 93%<br />
Spielfacts<br />
Entwickler: Bungie Software Publisher: Microsoft<br />
Genre: Ego-Shooter Spieleranzahl: 1-4<br />
USK: Ab 16 Jahren Release: 14.03.02<br />
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Konsolen - <strong>Ausgabe</strong> <strong>05</strong>/<strong>2002</strong> 16<br />
men der Aliens, die so verzerrt<br />
sind, das sie eher zu einer<br />
Disney-Figur als zu einem tödlichen<br />
Ausserirdischen passen.<br />
Impressum<br />
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G. Wickihalter - gw@gamesweb.com<br />
Chefredakteur:<br />
R. Mathieu - rm@gamesweb.com<br />
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V. Hoffmann - vh@gamesweb.com<br />
D. Stöckli - ds@gamesweb.com<br />
Mitarbeiter dieser <strong>Ausgabe</strong>:<br />
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Die nächste <strong>Ausgabe</strong> (06/<strong>2002</strong>) erscheint am 18.03.<strong>2002</strong> und ist online auf www.gamesweb.com downloadbar.