Ausgabe 05/2002 - Gameswelt
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gamesweb.com NEWS<br />
UNLEASHED<br />
Konsolen - <strong>Ausgabe</strong> <strong>05</strong>/<strong>2002</strong> 02<br />
Platinum-Reihe für PS2<br />
Nachdem die Platinum-Reihe,<br />
in der ältere erfolgreiche<br />
PSone-Spiele zu einem tieferen<br />
Preis noch einmal neu aufgelegt<br />
wurden, äusserst erfolgreich<br />
war, überrascht es nicht,<br />
das SCEE dieses Label auch<br />
bei der PlayStation 2 benutzen<br />
will. So können PS2-Besitzer<br />
ab dem 1. März die Spielehits<br />
'Tekken Tag Tournament',<br />
'Dead or Alive 2', 'Formel Eins<br />
2001' und 'Gran Turismo 3 Aspec'<br />
für jeweils 29.95 Euro erstehen.<br />
Doch auch von Dritthersteller<br />
werden Platinum-Titel erscheinen,<br />
den Anfang machen 'Red<br />
Faction' (THQ), 'TimeSplitters'<br />
(Eidos), 'Crazy Taxi' (Acclaim)<br />
und 'Star Wars Starfighter'<br />
(Lucas Arts). Wollt ihr mehr zu<br />
allen hier genannten Spielen<br />
erfahren, empfiehlt sich ein<br />
Blick in das Review-Archiv<br />
@gamesweb.com.<br />
Phil Harrison, SCEE Senior<br />
Vice President of Development:<br />
Die Platinum-Sammlung ist<br />
eine echte 'Größte Hits'-Sammlung<br />
und spiegelt die grosse<br />
Bandbreite im Videospiel-Sektor<br />
wieder. Nicht nur, dass der<br />
Titel ein 'Must have' für ambitionierte<br />
Spieler darstellt, möchte<br />
sich Platinum auch an Einsteiger<br />
wenden, welche in die Welt<br />
der großen Hits für wenig Geld<br />
einsteigen möchten.<br />
David Reeves, SCEE Senior<br />
Vice President of Sales and<br />
Marketing: Die Original Platinum-Kollektion<br />
war mit über 50<br />
Millionen verkauften Exemplaren<br />
für die PSone sehr erfolgreich.<br />
Erfahrene Spieler wis-<br />
Die Ruhe vor dem Sturm - Die Hard: Vendetta.<br />
sen, die Crème de la Crème<br />
der Videospieltitel mit Platinum<br />
zu erwerben, und dies zu einem<br />
äußerst günstigen Preis.<br />
Aber Platinum bietet auch den<br />
Einsteigern genug Spiel, bietet<br />
also eine perfekte Kombination.<br />
Die Hard: Vendetta - Die<br />
Features<br />
Bereits im letzten Jahr wurde<br />
bekannt, dass Bits Studios und<br />
Sierra an einem Shooter der<br />
'Die Hard'-Reihe nun auch für<br />
GameCube arbeiten. Auf einer<br />
Präsentation in Paris konnten<br />
wir einen Blick auf den viel versprechenden<br />
Titel werfen. Bei<br />
'Die Hard: Vendetta' handelt es<br />
sich nicht um eine Portierung<br />
eines der bekannten Titel der<br />
Reihe, sondern um ein komplett<br />
neues Spiel. Während über die<br />
Story noch nichts bekannt ist,<br />
soll das Gameplay sowohl<br />
reichlichen Waffengebrauch,<br />
aber auch geschicktes und taktisches<br />
Vorgehen beinhalten.<br />
Gespielt wird aus der First-Person-Perspektive,<br />
wobei bei der<br />
Steuerung von Anfang an die<br />
Bedingungen einer Konsole in<br />
Betracht gezogen wurden.<br />
McClane kann im Spiel springen,<br />
kriechen, klettern, sich ducken,<br />
Seile benutzen und auch<br />
Objekte bewegen. Ein Stealthund<br />
ein Action-Bewegungsmodus<br />
bestimmen die Vorgehensweise<br />
in der jeweiligen Situation.<br />
Interaktion wird geboten,<br />
so kann McClane verschiedene<br />
Objekte und Maschinen<br />
benutzen, aber sogar auch<br />
NPCs ergreifen oder mit sich<br />
zerren.<br />
Auch die Gegner und NPCs<br />
Final Fantasy XI startet am 16. Mai in Japan.<br />
haben einiges zu bieten, abgesehen<br />
von lippensynchroner<br />
Sprachausgabe mit Gesichtsausdrücken<br />
und reichlicher Interaktion.<br />
Die KI reagiert nicht<br />
nur auf Sicht und Geräusche,<br />
sondern auch auf Schmerz<br />
oder Hitze. Jeder Charakter<br />
verfügt über ein eigenes Gedächtnis,<br />
auch Zusammenarbeit<br />
im Team ist bei den Gegnern<br />
möglich, wobei das Töten<br />
des Anführers ebenfalls Auswirkungen<br />
auf das Verhalten<br />
der Gegnergruppe hat. Slow-<br />
Motion-Effekte à la 'Matrix' oder<br />
'Max Payne' sollen neben<br />
anderen Special-Effects auch<br />
optisch für Vergnügen sorgen.<br />
Die in Paris gezeigte Version<br />
machte schnell klar, dass die<br />
genannten Features nicht aus<br />
der Luft gegriffen sind, sondern<br />
tatsächlich akkurat im Gameplay<br />
umgesetzt werden. Vor allem<br />
aber grafisch kann das<br />
Spiel voll überzeugen und zeigt<br />
einmal mehr, dass der Game-<br />
Cube durchaus eine würdige<br />
Konkurrenz zu Microsofts Xbox<br />
werden wird. Selbst einige be-<br />
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kannte PC-Shooter sehen gegen<br />
'Die Hard: Vendetta' blass<br />
aus.<br />
Final Fantasy XI - Release<br />
und Kostenkorrektur<br />
Einer Ente auf den Leim gegangen<br />
ist vor wenigen Tagen beinahe<br />
die komplette 'Final Fantasy'-Szene.<br />
Die Release-Meldungen,<br />
welche aus den Kreisen<br />
der Famitsu in Japan<br />
stammten, waren komplett<br />
falsch und wurden im Vertrauen<br />
auf die Seriosität des Magazins<br />
beinahe überall, auch ohne offizielles<br />
Statement, übernommen.<br />
Nun hat Square aber reagiert<br />
und nennt als Release-Datum<br />
für 'Final Fantasy XI' ganz offiziell<br />
den 16. Mai <strong>2002</strong>. Das<br />
Spiel wird nicht wie zuerst angekündigt<br />
6800 Yen kosten<br />
sondern 7800 Yen (ca. 58 US,<br />
54 Euro), auch der monatliche<br />
Betrag, um auf den PlayOnline-<br />
Servern zu spielen, war leider<br />
falsch, Square benannte diesen<br />
nun mit 1280 Yen (9.50 US,<br />
8.50 Euro), was nun zwar günstiger<br />
als ursprünglich angenommen<br />
ist, jedoch mit grosser<br />
Wahrscheinlichkeit noch immer<br />
zu teuer für die meisten Gamer<br />
sein wird.<br />
Über die zwei Freimonate wurde<br />
seitens Square leider nichts<br />
bestätigt , aber auch nichts dementiert,<br />
so scheint dies wenigstens<br />
noch möglich zu sein.<br />
Möglicherweise denkt man dort<br />
auch noch über eine Verlängerung<br />
oder über eine Kürzung<br />
nach und möchte daher diesbezügliche<br />
Informationen noch<br />
zurückhalten.