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Ausgabe 05/2002 - Gameswelt

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gamesweb.com NEWS<br />

UNLEASHED<br />

Konsolen - <strong>Ausgabe</strong> <strong>05</strong>/<strong>2002</strong> 02<br />

Platinum-Reihe für PS2<br />

Nachdem die Platinum-Reihe,<br />

in der ältere erfolgreiche<br />

PSone-Spiele zu einem tieferen<br />

Preis noch einmal neu aufgelegt<br />

wurden, äusserst erfolgreich<br />

war, überrascht es nicht,<br />

das SCEE dieses Label auch<br />

bei der PlayStation 2 benutzen<br />

will. So können PS2-Besitzer<br />

ab dem 1. März die Spielehits<br />

'Tekken Tag Tournament',<br />

'Dead or Alive 2', 'Formel Eins<br />

2001' und 'Gran Turismo 3 Aspec'<br />

für jeweils 29.95 Euro erstehen.<br />

Doch auch von Dritthersteller<br />

werden Platinum-Titel erscheinen,<br />

den Anfang machen 'Red<br />

Faction' (THQ), 'TimeSplitters'<br />

(Eidos), 'Crazy Taxi' (Acclaim)<br />

und 'Star Wars Starfighter'<br />

(Lucas Arts). Wollt ihr mehr zu<br />

allen hier genannten Spielen<br />

erfahren, empfiehlt sich ein<br />

Blick in das Review-Archiv<br />

@gamesweb.com.<br />

Phil Harrison, SCEE Senior<br />

Vice President of Development:<br />

Die Platinum-Sammlung ist<br />

eine echte 'Größte Hits'-Sammlung<br />

und spiegelt die grosse<br />

Bandbreite im Videospiel-Sektor<br />

wieder. Nicht nur, dass der<br />

Titel ein 'Must have' für ambitionierte<br />

Spieler darstellt, möchte<br />

sich Platinum auch an Einsteiger<br />

wenden, welche in die Welt<br />

der großen Hits für wenig Geld<br />

einsteigen möchten.<br />

David Reeves, SCEE Senior<br />

Vice President of Sales and<br />

Marketing: Die Original Platinum-Kollektion<br />

war mit über 50<br />

Millionen verkauften Exemplaren<br />

für die PSone sehr erfolgreich.<br />

Erfahrene Spieler wis-<br />

Die Ruhe vor dem Sturm - Die Hard: Vendetta.<br />

sen, die Crème de la Crème<br />

der Videospieltitel mit Platinum<br />

zu erwerben, und dies zu einem<br />

äußerst günstigen Preis.<br />

Aber Platinum bietet auch den<br />

Einsteigern genug Spiel, bietet<br />

also eine perfekte Kombination.<br />

Die Hard: Vendetta - Die<br />

Features<br />

Bereits im letzten Jahr wurde<br />

bekannt, dass Bits Studios und<br />

Sierra an einem Shooter der<br />

'Die Hard'-Reihe nun auch für<br />

GameCube arbeiten. Auf einer<br />

Präsentation in Paris konnten<br />

wir einen Blick auf den viel versprechenden<br />

Titel werfen. Bei<br />

'Die Hard: Vendetta' handelt es<br />

sich nicht um eine Portierung<br />

eines der bekannten Titel der<br />

Reihe, sondern um ein komplett<br />

neues Spiel. Während über die<br />

Story noch nichts bekannt ist,<br />

soll das Gameplay sowohl<br />

reichlichen Waffengebrauch,<br />

aber auch geschicktes und taktisches<br />

Vorgehen beinhalten.<br />

Gespielt wird aus der First-Person-Perspektive,<br />

wobei bei der<br />

Steuerung von Anfang an die<br />

Bedingungen einer Konsole in<br />

Betracht gezogen wurden.<br />

McClane kann im Spiel springen,<br />

kriechen, klettern, sich ducken,<br />

Seile benutzen und auch<br />

Objekte bewegen. Ein Stealthund<br />

ein Action-Bewegungsmodus<br />

bestimmen die Vorgehensweise<br />

in der jeweiligen Situation.<br />

Interaktion wird geboten,<br />

so kann McClane verschiedene<br />

Objekte und Maschinen<br />

benutzen, aber sogar auch<br />

NPCs ergreifen oder mit sich<br />

zerren.<br />

Auch die Gegner und NPCs<br />

Final Fantasy XI startet am 16. Mai in Japan.<br />

haben einiges zu bieten, abgesehen<br />

von lippensynchroner<br />

Sprachausgabe mit Gesichtsausdrücken<br />

und reichlicher Interaktion.<br />

Die KI reagiert nicht<br />

nur auf Sicht und Geräusche,<br />

sondern auch auf Schmerz<br />

oder Hitze. Jeder Charakter<br />

verfügt über ein eigenes Gedächtnis,<br />

auch Zusammenarbeit<br />

im Team ist bei den Gegnern<br />

möglich, wobei das Töten<br />

des Anführers ebenfalls Auswirkungen<br />

auf das Verhalten<br />

der Gegnergruppe hat. Slow-<br />

Motion-Effekte à la 'Matrix' oder<br />

'Max Payne' sollen neben<br />

anderen Special-Effects auch<br />

optisch für Vergnügen sorgen.<br />

Die in Paris gezeigte Version<br />

machte schnell klar, dass die<br />

genannten Features nicht aus<br />

der Luft gegriffen sind, sondern<br />

tatsächlich akkurat im Gameplay<br />

umgesetzt werden. Vor allem<br />

aber grafisch kann das<br />

Spiel voll überzeugen und zeigt<br />

einmal mehr, dass der Game-<br />

Cube durchaus eine würdige<br />

Konkurrenz zu Microsofts Xbox<br />

werden wird. Selbst einige be-<br />

© <strong>2002</strong> by gamesweb.com AG, Bern - Schweiz | Internet: www.gamesweb.com<br />

kannte PC-Shooter sehen gegen<br />

'Die Hard: Vendetta' blass<br />

aus.<br />

Final Fantasy XI - Release<br />

und Kostenkorrektur<br />

Einer Ente auf den Leim gegangen<br />

ist vor wenigen Tagen beinahe<br />

die komplette 'Final Fantasy'-Szene.<br />

Die Release-Meldungen,<br />

welche aus den Kreisen<br />

der Famitsu in Japan<br />

stammten, waren komplett<br />

falsch und wurden im Vertrauen<br />

auf die Seriosität des Magazins<br />

beinahe überall, auch ohne offizielles<br />

Statement, übernommen.<br />

Nun hat Square aber reagiert<br />

und nennt als Release-Datum<br />

für 'Final Fantasy XI' ganz offiziell<br />

den 16. Mai <strong>2002</strong>. Das<br />

Spiel wird nicht wie zuerst angekündigt<br />

6800 Yen kosten<br />

sondern 7800 Yen (ca. 58 US,<br />

54 Euro), auch der monatliche<br />

Betrag, um auf den PlayOnline-<br />

Servern zu spielen, war leider<br />

falsch, Square benannte diesen<br />

nun mit 1280 Yen (9.50 US,<br />

8.50 Euro), was nun zwar günstiger<br />

als ursprünglich angenommen<br />

ist, jedoch mit grosser<br />

Wahrscheinlichkeit noch immer<br />

zu teuer für die meisten Gamer<br />

sein wird.<br />

Über die zwei Freimonate wurde<br />

seitens Square leider nichts<br />

bestätigt , aber auch nichts dementiert,<br />

so scheint dies wenigstens<br />

noch möglich zu sein.<br />

Möglicherweise denkt man dort<br />

auch noch über eine Verlängerung<br />

oder über eine Kürzung<br />

nach und möchte daher diesbezügliche<br />

Informationen noch<br />

zurückhalten.

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