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Lernspiele und Fördermaterialien<br />
Gesamtkatalog 2013<br />
(gültig ab Oktober 2012)<br />
Spiel mit mir!
Jetzt wird aufgespielt!<br />
»Lernen soll Spaß machen und eine enge Verbindung zum Spielen haben« – das ist das Credo unseres Verlags. <strong>LingoPlay</strong><br />
entwickelt seit 1999 erfolgreich Lernspiele mit echtem Spielcharakter und Fördermaterialien für Kindergarten, Schule, Therapie<br />
und zu Hause. Unsere große Produktauswahl bietet Ihnen die Möglichkeit, einen individuellen und effektiven Lernprozess zu<br />
gestalten. Die unten stehende Übersicht der Lernbereiche hilft Ihnen, geeignete Spiele und Materialien zu finden.<br />
Unsere Neuheiten<br />
Unser Programm hat sich um viele spannende Neuheiten erweitert. Auf Seite 3 begegnen Sie unserer neuen <strong>Co</strong>pyMap 5<br />
Fließend lesen. Auf Seite 11 finden Sie unsere neuen LingoCards Vokalissimo 1 und 2 zum besseren Unterscheiden<br />
zwischen langen und kurzen Vokalen. Die Satzbaustelle 2 auf Seite 17 bietet altersgerechte Grammatikübungen und<br />
Sprachbetrachtung für den Deutsch- und DaZ-Unterricht. Auf Seite 18 und 19 stellen wir Ihnen unsere neuen GrammatikCards<br />
vor, mit denen die Kinder den richtigen Gebrauch von Artikeln, die Verwendung von Präpositionen und das Bestimmen von<br />
Satzgliedern lernen. Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Blättern, Bestellen und vor allem beim Spielen!<br />
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Wir informieren unsere Kunden regelmäßig über unsere neuen<br />
Produkte und Konzeptentwicklungen.<br />
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und hilfreiche Ratschläge zu aktuellen Themen<br />
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• erfahren Sie, wann Probematerialien kostenlos zum<br />
<strong>Download</strong> bereitstehen<br />
Überzeugen Sie sich selbst!<br />
Jetzt anmelden auf www.lingoplay.de<br />
Wir wollen uns wieder messen!<br />
Besuchen Sie uns auf der didacta – die Bildungsmesse 2012<br />
in Köln. Unsere Standnummer und auf welchen weiteren<br />
Ausstellungen wir vertreten sind, erfahren Sie im Internet auf<br />
www.lingoplay.de. Wir freuen uns auf Ihren Besuch!<br />
Unsere Lernbereiche<br />
Phonologische Bewusstheit<br />
Lesen und Schreiben<br />
Sprachförderung<br />
Grammatik<br />
Freies Erzählen<br />
Wortschatz<br />
Wahrnehmung und<br />
Bewegung<br />
Aussprachetherapie und<br />
Aphasie<br />
3-13<br />
14-20<br />
21-27<br />
28-30<br />
31-38<br />
19.-23. Februar 2013 in Köln
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS<br />
<strong>Co</strong>pyMap 5: Lesetraining zum<br />
automatisierten Lesen<br />
Mit der <strong>Co</strong>pyMap 5 Fließend lesen trainieren die Schüler das<br />
automatisierte Lesen. Sie steigern so ihre Leseflüssigkeit und<br />
bilden die Grundlage für das sinnentnehmende Lesen.<br />
<strong>Co</strong>pyMap<br />
5 Fließend lesen<br />
Lesetraining zur Schulung des automatisierten Lesens<br />
Ab der 2. Klasse<br />
Ende Ente<br />
Tisch Dach<br />
Schrank Bett<br />
I. ErwEitErung dEs sichtwortschatzEs<br />
<strong>Co</strong>pyMap 5<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Ro<br />
1. Wörter als Ganzes erfassen – einsilbige Nomen 1<br />
Schau dir die Bilder an und finde schnell die passenden Wörter. Kreise sie mit einem Buntstift ein.<br />
Ei Fisch Tuch<br />
Bauch Busch Tisch<br />
Schi<br />
Bauer<br />
Mund<br />
Uhr<br />
Baum Tisch<br />
Schule Fisch<br />
Ulm<br />
Haus<br />
Maul<br />
Pfad<br />
Eis<br />
Buch<br />
Rabe<br />
Rose<br />
Dose<br />
Schaf Maus<br />
Schal Maus<br />
7<br />
Elf<br />
Tier<br />
Bauch Schuh<br />
Raum Film<br />
Pfeil Pferd<br />
Maus Uhu<br />
VI.<br />
18. Wörter zu Sätzen ordnen 1<br />
Füge die Wörter zu einem sinnvollen Satz zusammen und schreibe ihn auf.<br />
den fahren In<br />
Sommerferien Spanien<br />
In<br />
zuM MItdEnkEn anrEgEn<br />
Oma Rosi<br />
Am<br />
Fließend lesen<br />
• Erweiterung des Sichtwortschatzes<br />
• Silben und Morpheme lesen<br />
• Genaues Lesen<br />
• Blickspanne erweitern<br />
• Lautes Lesen<br />
• Zum Mitdenken anregen<br />
• Lesesinnverständnis<br />
• Ab der 2. Klasse<br />
NEU<br />
<strong>Co</strong>pyMap 5<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele 134<br />
nach<br />
wir<br />
wohnen Bauernhof Opa Franz<br />
Oma Rosi einem auf und<br />
Am Tierpark den Wochenende<br />
wir machen in einen Ausflug<br />
155 Seiten,<br />
viele Abbildungen<br />
und Lesetexte<br />
CM.90.120<br />
€ 36,40<br />
3
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS 4<br />
Spielend auf das Schreiben vorbereiten<br />
Die <strong>Co</strong>pyMap 1 enthält auf über 60 Seiten Spiele und Vorlesegeschichten<br />
zum Silbensegmentieren, zur Reimerkennung, zur<br />
Anlautanalyse und Lautsynthese sowie zur auditiven Aufmerksamkeit.<br />
Hier geht es auf dem Silbenweg ins All! Was haben Trauben<br />
mit Schrauben gemeinsam? Und was ergeben Fliegen und ein<br />
Pilz? Welche Wörter verstecken sich im Löwenzahn? – Die <strong>Co</strong>py-<br />
Map 1 verpackt schwierige Konzepte in unterhaltsame Übungen<br />
und macht das Lernen zum nützlichen Nebeneffekt des Spielens.<br />
7 Silbenbögen<br />
21 Versteckte Wörter<br />
Die Übungen und Spiele der <strong>Co</strong>pyMap 2 trainieren auf über 70<br />
Seiten Silben- und Lauterkennung im Wort, Unterscheidung ähnlich<br />
klingender Laute sowie Lautanalyse und -synthese. Mit Malen,<br />
Ausschneiden und Spielen lösen die Kinder Aufgaben wie: Was<br />
haben Kirsche und Tasche gemeinsam? Welche Bedeutungen hat<br />
das Wort Flügel? Oder sie enträtseln verschlüsselte Wörter wie<br />
Schukuludu oder raf – gi – fe u. v. m.<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele © <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
<strong>Co</strong>pyMap 2<br />
Seite 1<br />
Übungsmaterialien zur Förderung der phonologischen Bewusstheit<br />
Für die Grundschule (1. / 2. Schuljahr) von Vera Gerwalin<br />
gu in pin<br />
3. Auflage<br />
Lesen &<br />
Schreiben<br />
<strong>Co</strong>pyMap 1 CM.90.110 Förderung der phonologischen Bewusstheit (Vorschule und 1. Klasse) ab 5 Jahren € 18,60<br />
<strong>Co</strong>pyMap 2 CM.90.111 Förderung der phonologischen Bewusstheit (1. und 2. Klasse) ab 6 Jahren € 19,80<br />
<strong>Co</strong>pyMap 1<br />
Finde die beiden Wörter, die in der Abbildung links versteckt sind. Schneide die Bildkarten unten<br />
auf der Seite aus und klebe die passenden Motive in die entsprechenden Kästchen.<br />
<strong>Co</strong>pyMap 1<br />
© 2010 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele Seite 13<br />
Finde die Anzahl der Sprechsilben heraus und trage entsprechend viele Silbenbögen in das<br />
Kästchen ein. Beispiel: En-te = zwei Silbenbögen<br />
© 2006 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele Seite 29<br />
2<br />
Diebie<br />
Deber<br />
Dabas<br />
Musterseiten auf www.lingoplay.de<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
14<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele © <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele Seite 19<br />
Gleichklingendes Ende 1<br />
Lauterkennung im Wort<br />
Mit welchem Laut endet die Bezeichnung des Bildes auf der linken Seite? Findet unter den rechts stehenden<br />
Bildern das heraus, dessen Bezeichnung mit demselben Laut endet und kreist es mit einem Buntstift ein.<br />
26 Findet den gesuchten Laut! 1<br />
<strong>Co</strong>pyMap 2<br />
<strong>Co</strong>pyMap 2<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele Seite 34<br />
Hörübung: Lautlokalisation im Wort<br />
Sprecht euch die Bezeichnungen der Bilder laut vor und hört heraus, an welcher Stelle im Wort der gesuchte Laut<br />
klingt. Steht er am Anfang des Wortes, kreuzt ihr das erste Kästchen an, ist er in der Mitte zu hören, kommt das<br />
Kreuz ins mittlere Kästchen und klingt er am Wortende, kreuzt ihr das letzte Kästchen an.<br />
L A<br />
LLL ... macht die Libelle AAA ... macht der Junge<br />
M O<br />
MMM ... macht der Junge OOO ... wundert sich der Junge
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben<br />
Fließend lesen und orthografisch schreiben<br />
Die <strong>Co</strong>pyMap 3 ist mehr als 100 Seiten stark und prall gefüllt mit<br />
Leseaufgaben zu den beiden Grundprinzipien des Lesenlernens:<br />
aufbauendes und ganzheitliches Lesen. Das Heft enthält Übungen<br />
von der Buchstaben-Laut-Verbindung über die Lautsynthese hin<br />
zum wortaufbauenden Lesen. Weitere Aufgaben schulen das Silbenlesen<br />
und unterstützen das automatisierte Erfassen von häufig<br />
vorkommenden Wörtern bzw. Wortbausteinen. Andere Übungen<br />
fordern und fördern die Lesegenauigkeit. Anhand von verschiedenen<br />
Lesetexten können die Schüler ihre Fortschritte zeigen oder lernen,<br />
anspruchsvolle Texte schrittweise zu erlesen.<br />
Leseaufgaben zu den Grundprinzipien des Lesenlernens<br />
Für die Grundschule (1. / 2. Schuljahr)<br />
GRU<br />
PI<br />
RA<br />
GURKE<br />
RAT<br />
BE<br />
GUR<br />
<strong>Co</strong>pyMap 1<br />
Seite 1<br />
<strong>Co</strong>pyMap 3<br />
III. SILBEN LESEN<br />
<strong>Co</strong>pyMap Lesen<br />
© 2010 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Seite 70<br />
15. Silbenpuzzle: Silben zu Vornamen zusammenfügen<br />
Verbinde die zusammenpassenden Puzzleteile mit einer Linie. Füge die beiden<br />
Silben beim Lesen zu einem Vornamen zusammen.<br />
Ru<br />
Ti<br />
Ga<br />
Mi<br />
Ti<br />
Lo<br />
62 Silbenrätsel 1<br />
Li<br />
Si<br />
Be<br />
Die <strong>Co</strong>pyMap 4 Rechtschreibung führt die Schüler schrittweise<br />
und systematisch zum orthografischen Schreiben. Ausgehend<br />
vom lauttreuen Schreiben üben sich die Schüler in den<br />
Grundregeln unseres Schriftsystems. Darauf aufbauend lernen sie,<br />
Schreibweisen von bedeutungsverwandten Wörtern abzuleiten<br />
und prägen sich wichtige Merkwörter ein.<br />
Inhalte sind u. a.: lange und kurze Vokale, st und sp; s-Schreibung,<br />
Auslautverhärtung; Dehnungs-h; gleichklingende Laute; Groß- und<br />
Kleinschreibung; das – dass.<br />
<strong>Co</strong>pyMap<br />
4 Rechtschreibung<br />
Vom lauttreuen zum orthografischen Schreiben<br />
Ab 2. Klasse<br />
a<br />
Zahl<br />
Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS<br />
Wall<br />
zählen<br />
Wal<br />
St Sp<br />
Stein Spatz<br />
<strong>Co</strong>pyMap 3 CM.90.115 Leseförderung für Schulanfänger ab der 1. Klasse € 22,80<br />
<strong>Co</strong>pyMap 4 CM.90.118 Vom lauttreuen zum orthografischen Schreiben ab der 2. Klasse € 39,80<br />
Le<br />
ko<br />
Li<br />
la<br />
Ni<br />
ra<br />
mo<br />
re<br />
na<br />
<strong>Co</strong>pyMap 3<br />
© 2007 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele Seite 74<br />
Vervollständige die Wörter mit einer passenden Endsilbe aus dem rechts stehenden Kästchen.<br />
Lu<br />
Hu<br />
La<br />
No<br />
Ki<br />
En<br />
Fo<br />
Tu<br />
Ki<br />
En<br />
Ra<br />
Ha<br />
Schu<br />
Na<br />
Rau<br />
Ju<br />
Mei<br />
Sei<br />
Schu<br />
So<br />
Ka<br />
Mö<br />
Scha<br />
Wa<br />
Tu<br />
Sei<br />
Ka<br />
le te pe<br />
fa pe be<br />
ma nu se<br />
le we te<br />
le me wi<br />
pe de de<br />
li to be<br />
se ba te<br />
ro no fe<br />
na<br />
bi<br />
lo<br />
na<br />
na<br />
di<br />
<strong>Co</strong>pyMap Lesen<br />
© 2010 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Musterseiten auf www.lingoplay.de<br />
II.<br />
GrundreGeln der rechtschreibunG<br />
<strong>Co</strong>pyMap 4<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
22. Trennen und erkennen: lang und kurz klingendes a<br />
Sprecht die Wörter silbenweise, um zu erkennen, ob der Vokal in der betonten Silbe lang oder<br />
kurz klingt. Endet die Silbe auf den Vokal, klingt er lang, endet sie auf einen Konsonanten, ist er<br />
kurz. Schreibt die Wörter mit Silbentrennung auf.<br />
Besonderheiten<br />
III. der rechtschreiBung<br />
71<br />
Rechtschreibung<br />
© 2011 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele 109<br />
3. Wortfamilien<br />
Schaut euch den Stammbaum der Wortfamilie lieb an und lest die abgeleiteten Wörter laut<br />
vor. Ordnet die oben stehenden Wörter dem richtigen Wortstamm zu und schreibt sie in den<br />
passenden Stammbaum.<br />
lächeln erleben Gelächter Erlebnis<br />
abbeißen Beißring lebendig Träumer<br />
anlächeln gebissen träumerisch geträumt<br />
lieblich Geliebte<br />
verlieben<br />
geliebt<br />
liebenswert<br />
liebevoll<br />
Vorliebe<br />
Beliebtheit<br />
Liebe<br />
lieblos<br />
lieb<br />
geträumt<br />
traum lach<br />
leb beiß<br />
5
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS<br />
Die MiniCards zur Lese- und Rechtschreibförderung<br />
Spielebox Silben lesen<br />
Enthält 3 Spiele, 180 Karten:<br />
Mit den beiden Spielen »Silben merken« und »Silbenrätsel«<br />
trainieren die Kinder, silbenweise zu lesen und Silben als<br />
Leseeinheiten zu automatisieren. Die Spielregel des Spiels<br />
»Buchstabenrätsel« fordert freie Operationen mit Buchstaben<br />
und regt so die Schüler an, sich in der Wortbildung zu üben.<br />
Ab 6 Jahren<br />
MC.35.425 € 18,60<br />
Inhalt<br />
SILBEN<br />
MERKEN<br />
Lesespiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 6 Jahren<br />
Einfache Silben lesen und zu<br />
Wörtern zusammenfügen.<br />
Inhalt:<br />
2 x 28 Silbenkarten<br />
Anleitung<br />
Spielebox Wortbildung<br />
Enthält 3 Spiele, 180 Karten:<br />
»Wortbausteine« ist ein Kombinationsspiel zur Wortbildung mit<br />
Vorsilben, Wortstämmen und Endungen. »Wort im Wort« fördert<br />
die Lesegenauigkeit und schult das automatisierte Lesen von<br />
Wörtern. Das 3. Spiel im Bunde, »Wortarten bestimmen«, ist ein<br />
Mau-Mau-Spiel, bei dem die Karten abgespielt werden können,<br />
wenn sie der gleichen Wortart oder Wortfamilie angehören.<br />
Ab 9 Jahren<br />
MC.35.428 € 18,60<br />
Inhalt<br />
WORT<br />
IM<br />
WORT<br />
Lese- und Suchspiel<br />
für 2 bis 6 Spieler ab 9 Jahren<br />
Lies die Wörter und finde<br />
heraus, welche anderen<br />
Wörter darin versteckt sind!<br />
Inhalt:<br />
58 Wortkarten<br />
Anleitung<br />
SILBEN-<br />
RÄTSEL<br />
Rate- und Lesespiel<br />
für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 7 Jahren<br />
Silben lesen, Wörter bauen.<br />
Inhalt:<br />
16 Bildkarten<br />
41 Silbenkarten<br />
Anleitung<br />
WORTBAU-<br />
STEINE<br />
Spiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 9 Jahren<br />
Typische Wortbausteine kennenlernen<br />
und Wörter bilden<br />
Inhalt:<br />
16 Vorsilben<br />
21 Wortstämme<br />
21 Endungen<br />
Anleitung<br />
Silbenrätsel MC Vorder_Layout 1 22.08.12 14:11 Seite 1<br />
BUCH -<br />
STABEN-<br />
RÄTSEL<br />
Spiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 9 Jahren<br />
Aus vorgegebenen<br />
Buchstaben möglichst viele<br />
Wörter bilden.<br />
Inhalt:<br />
57 Buchstabenkarten<br />
Anleitung<br />
WORTARTEN<br />
BESTIMMEN<br />
Mau-Mau-Spiel<br />
für 2 bis 6 Spieler ab 9 Jahren<br />
Gleiche Wortart oder gleiche<br />
Wortfamilie?<br />
Inhalt:<br />
17 Nomen<br />
16 Verben<br />
16 Adjektive<br />
8 Joker<br />
Anleitung<br />
Spielebox Sprachbausteine<br />
Enthält 3 Spiele, 180 Karten:<br />
Mit »Substantivendungen« und »Adjektivendungen 1 und 2« lernen<br />
die Schüler in Form von Merkspielen, Wortbausteine als Signalgruppen<br />
unterschiedlicher Wortarten zu erkennen. So steigern sie ihre<br />
Lesegeschwindigkeit und gewinnen an Rechtschreibsicherheit.<br />
Ab 9 Jahren<br />
MC.35.427 € 18,60<br />
Inhalt<br />
ADJEKTIV-<br />
ENDUNGEN<br />
1<br />
Merkspiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 9 Jahren<br />
Inhalt:<br />
29 Karten mit Adjektivendungen<br />
29 Karten mit Wortanfängen<br />
Anleitung<br />
Gärten<br />
Gräten<br />
Spiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 7 Jahren<br />
Leicht verwechselbare Wörter:<br />
Achte beim Lesen auf die<br />
Buchstabenreihenfolge!<br />
Inhalt:<br />
28 Wortkartenpaare<br />
Anleitung<br />
Adjektivendungen Vorder_Layout 1 30.08.12 17:35 Seite 1<br />
ADJEKTIV-<br />
ENDUNGEN<br />
2<br />
Merkspiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 9 Jahren<br />
Inhalt:<br />
29 Karten mit Adjektivendungen<br />
29 Karten mit Wortanfängen<br />
Anleitung<br />
Nabel<br />
Nadel<br />
Spiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 7 Jahren<br />
Leicht verwechselbare<br />
Buchstaben unterscheiden:<br />
b & d<br />
Inhalt:<br />
26 Minimalpaare<br />
4 Buchstabenkärtchen mit<br />
Anlauthilfe<br />
Anleitung<br />
Adjektivendungen Vorder_Layout 1 30.08.12 17:34 Seite 1<br />
SUBSTANTIV-<br />
ENDUNGEN<br />
Merkspiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 9 Jahren<br />
Inhalt:<br />
29 Karten mit Substantivendungen<br />
29 Karten mit Wortanfängen<br />
Anleitung<br />
Spielebox Minimalpaare<br />
Enthält 3 Spiele, 180 Karten:<br />
Das Spiel »Nabel Nadel« trainiert die Fähigkeit, die leicht<br />
verwechselbaren Buchstaben b und d zu unterscheiden. Mit<br />
»Beine Biene« lernen die Kinder, die ähnlichen Buchstabenverbindungen<br />
ei und ie leichter zu differenzieren. Das Spiel »Gärten<br />
Gräten« schult die Lesegenauigkeit und fordert beim Lesen<br />
dazu auf, die Buchstabenreihenfolge zu beachten.<br />
Ab 7 Jahren<br />
MC.35.429 € 18,60<br />
Inhalt<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Beine<br />
Biene<br />
Spiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 7 Jahren<br />
Leicht verwechselbare<br />
Buchstaben unterscheiden:<br />
ei & ie<br />
Inhalt:<br />
26 Minimalpaare<br />
4 Buchstabenkärtchen mit<br />
Inlauthilfe<br />
Anleitung<br />
Substantivendungen Vorder_Layout 1 30.08.12 17:38 Seite<br />
6
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS 7<br />
Spielebox Wie schreibt man das?<br />
Enthält 3 Spiele, 180 Karten:<br />
Mit »Welcher Buchstabe passt?« und »Welche s-Schreibung<br />
passt?« vertiefen die Schüler spielerisch die Rechtschreibregeln<br />
der Auslautverhärtung und der s-Schreibung. Das Spiel »Hüte oder<br />
Hütte« verbessert über den Kontrast von Minimalpaaren mit Real-<br />
und Unsinnswörtern das Sprachgefühl, um die Schreibung von<br />
Einfach- und Doppelkonsonanz im Inlaut zu verdeutlichen.<br />
Ab 9 Jahren<br />
MC.35.426 € 18,60<br />
Inhalt<br />
Klein, aber oho!<br />
HÜTE ODER<br />
HÜTTE?<br />
Lesespiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 9 Jahren<br />
Lesen, hören und erkennen.<br />
Nimm den Unterschied von<br />
einfacher und doppelter<br />
Konsonanz wahr.<br />
WELCHE<br />
S-SCHREIBUNG<br />
PASST?<br />
Merkspiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 9 Jahren<br />
Verlängere oder trenne das<br />
Wort, um die richtige<br />
s-Lautschreibung zu finden.<br />
WELCHER<br />
BUCHSTABE<br />
PASST?<br />
b-p? d-t? g-k?<br />
Merkspiel für 2 bis 6 Spieler<br />
ab 9 Jahren<br />
Verlängere das Wort und<br />
erkenne, ob am Wortende<br />
b oder p, d oder t, g oder k<br />
geschrieben wird!
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS 8<br />
Paket Richtig schreiben<br />
Die Kombination aus vielseitigen Rechtschreibaufgaben<br />
und Spielen bietet eine ideale Möglichkeit, die Lerninhalte effektiv<br />
zu vermitteln, um Schwierigkeiten beim Schriftspracherwerb zu<br />
überwinden.<br />
<strong>Co</strong>pyMap 4 Rechtschreibung: Diese umfangreiche Arbeitsmappe<br />
mit mehr als 170 Seiten, vielen Abbildungen und Merkhilfen<br />
führt die Schüler schrittweise und systematisch vom lauttreuen<br />
zum orthografischen Schreiben.<br />
Wie schreibt man das? enthält die Spiele »Hüte oder Hütte«,<br />
»Welcher Buchstabe passt?« und »Welche s-Schreibung passt?«.<br />
Sprachbausteine enthält die Spiele »Substantivendungen«,<br />
»Adjektivendungen 1 und 2«.<br />
No<br />
te<br />
Fo<br />
Beispiel Silben lesen<br />
to<br />
Paket Leseförderung<br />
spuken lasen<br />
spucken<br />
Beispiel Minimalpaare<br />
Die Kombination aus Leseübungen und Lesespielen bieten Ihnen<br />
eine ideale Möglichkeit, die Lerninhalte in einer guten Mischung<br />
aus konzentrierter Übung und entspannender Spielatmosphäre<br />
zu vermitteln und zu vertiefen. In der <strong>Co</strong>pyMap 3 finden sich auf<br />
über 100 Seiten vielfältige und abwechslungsreiche Übungen zu<br />
den Grundprinzipien des Lesens: aufbauendes und ganzheitliches<br />
Lesen.<br />
Silben lesen trainiert, Silben zu erkennen, silbenweise zu lesen<br />
und Silben als Einheiten zu automatisieren.<br />
Mit Minimalpaare wird die Phonem-Graphem-Verbindung leicht<br />
verwechselbarer Buchstaben und Buchstabenverbindungen gefestigt<br />
und die Lesegenauigkeit geschult.<br />
<strong>Co</strong>pyMap<br />
Vom lauttreuen zum orthografischen Schreiben<br />
Ab 2. Klasse<br />
Zahl<br />
lassen<br />
Leseaufgaben zu den Grundprinzipien des Lesenlernens<br />
Für die Grundschule (1. / 2. Schuljahr)<br />
GRU<br />
PI<br />
a<br />
4 Rechtschreibung<br />
Wall<br />
zählen<br />
RA<br />
GURKE<br />
RAT<br />
Wal<br />
St Sp<br />
Stein Spatz<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
BE<br />
Substantivendungen Vorder_Layout 1 16.08.10 15:35 Seite<br />
GUR<br />
<strong>Co</strong>pyMap 1<br />
Seite 1<br />
9<br />
7<br />
SprachbauSteine<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2010<br />
SubStantiVendungen<br />
adjektiVendungen 1<br />
adjektiVendungen 2<br />
ung<br />
MiniMalpaare<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2011<br />
SubStantiVendungen<br />
adjektiVendungen 1<br />
adjektiVendungen 2<br />
SprachbauSteine<br />
Adjektivendungen Vorder 28.01.2010 13:32 Uhr Seite 36<br />
sport<br />
Substantivendungen<br />
adjektivendungen 1<br />
adjektivendungen 2<br />
Adjektivendungen Vorder 28.01.2010 13:22 Uhr Seite 12<br />
lich<br />
ab der 2. Klasse<br />
Substantivendungen Rück_Layout 1 16.08.10 15:37 Seite 1 Substantivendungen Rück_Layout 1 16.08.10 15:37 Seite 7<br />
keit<br />
Substantivendungen<br />
Richtung / Erzählung / Erinnerung /<br />
Erfindung / Belohnung<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2010<br />
Substantivendungen Vorder_Layout 1 16.08.10 15:36 Seite<br />
Beispiel Sprachbausteine<br />
MiniMalpaare<br />
Nabel Nadel<br />
Nabel | Nadel<br />
Beine | Biene<br />
Gärten | Gräten<br />
Nabel | Nadel<br />
Beine | Biene<br />
Gärten | Gräten<br />
Nabel | Nadel<br />
Beine | Biene<br />
Gärten | Gräten<br />
9<br />
9<br />
SprachbauSteine<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2011<br />
Wie Schreibt<br />
man daS?<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2010<br />
7<br />
MiniMalpaare<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2010<br />
hüte Welche oder hütte? S-Schreibung<br />
Welcher paSSt? buchstabe passt?<br />
Verlängere oder trenne das Wort, um die richtige<br />
Welche s-Schreibung passt?<br />
s-lautschreibung zu finden.<br />
hüte oder hütte?<br />
Welcher buchStabe paSSt?<br />
Welche S-Schreibung<br />
paSSt?<br />
Wie Schreibt<br />
man daS?<br />
Hüte oder Hütte Vorder 27.01.2010 13:42 Uhr Seite 21<br />
Hüte<br />
Hütte<br />
hüte oder hütte?<br />
Welcher buchStabe paSSt?<br />
Welche S-Schreibung<br />
paSSt?<br />
Hüte oder Hütte Vorder 27.01.2010 13:44 Uhr Seite 23<br />
PA.80.979<br />
€ 69,90<br />
2 – 6<br />
Silben leSen<br />
Silben merken<br />
Silbenrätsel<br />
buchstabenrätsel<br />
Silben merken<br />
SilbenrätSel<br />
buchStabenrätSel<br />
Wie Schreibt<br />
man daS?<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
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CE © 2010<br />
Substantivendungen<br />
Neuigkeit / Ehrlichkeit / Einsamkeit /<br />
Müdigkeit / Sauberkeit<br />
Silben merken<br />
SilbenrätSel<br />
buchStabenrätSel<br />
Silben leSen<br />
Silbenmerken Vorder 27.01.2010 13:38 Uhr Seite 19<br />
Lu<br />
ab der 1. Klasse<br />
Silbenmerken Vorder 27.01.2010 13:40 Uhr Seite 20<br />
pe<br />
2 – 6<br />
9<br />
Silben leSen<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2010<br />
PA.80.932<br />
€ 53,90
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS 9<br />
Aller Anfang ist schwer, besonders der Erwerb der<br />
Schriftsprache. Und damit das Lernen auch weiterhin<br />
Spaß macht, gibt es lustige und anspruchsvoll gestaltete<br />
Kartenspiele zur Förderung der phonologischen<br />
Bewusstheit. Mit diesen Kartenspielen entdecken<br />
Vor- und Grundschulkinder die Wortgliederung in<br />
Silben und das Reimen oder lernen, die Anlaute in<br />
Wörtern zu erkennen. Spielerisch werden die Kinder<br />
auf den Erwerb der Schriftsprache vorbereitet und in<br />
ihren ersten Schritten unterstützt. Diese Cards sind<br />
echte Asse für die Praxis, für Kindergarten, Schule<br />
und zu Hause!<br />
LingoCards<br />
Silbolo<br />
Wortgliederung in Silben<br />
Für zwei bis sechs Spieler ab vier Jahren<br />
LingoCards<br />
Haus-Maus-Laus<br />
Merkspiel mit Reimen<br />
Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren<br />
*Silbensuche neu Vorder.qxp 09.09.2009 11:50 Uhr Seite 26<br />
LingoCards<br />
Silbolo LC.30.410 Wortgliederung in Silben ab 4 Jahren 2-6 Spieler<br />
Initialo LC.30.411 Anlaute-Schwarzer-Peter ab 6 Jahren 2 Spieler<br />
Haus-Maus-Laus LC.30.416 Merkspiel mit Dreierreimen ab 5 Jahren 2-4 Spieler<br />
Reimschmiede LC.30.436 Finden von Reimpaaren ab 5 Jahren 2-6 Spieler<br />
L wie Löwe LC.30.420 Anlaute: A, E, I, O, U, F, L, M ab 5 Jahren 2-4 Spieler<br />
N wie Nashorn LC.30.438 Anlaute: Ei, Au, Eu, H, N, R, Sch, S ab 5 Jahren 2-4 Spieler<br />
Z wie Zebra LC.30.439 Anlaute: B, P, D, T, G, K, W, Z ab 5 Jahren 2-4 Spieler<br />
L wie Löwe_neu.qxd 09.09.2009 11:32 Uhr Seite 28<br />
Beispiel L wie Löwe<br />
L wie Löwe_neu.qxd 09.09.2009 11:29 Uhr Seite 25<br />
L wie Löwe_neu.qxd 09.09.2009 11:30 Uhr Seite L wie 26Löwe_neu.qxd<br />
16.09.2009 13:55 Uhr Seite 22<br />
L<br />
F<br />
DominoCards Sil-ben-su-che<br />
DC.70.812 Silbengliederung ab 7 Jahren 2-4 Spieler € 6,90<br />
*Silbensuche neu Vorder.qxp 09.09.2009 11:43 Uhr Seite 9<br />
Beispiel Sil-ben-su-che<br />
*Silbensuche neu Vorder.qxp 09.09.2009 11:52 Uhr Seite 16<br />
je LingoCards € 6,40<br />
*Reimschmiede Vorder_LingoCards 26.08.10 16:27 S Beispiel Reimschmiede<br />
*Reimschmiede Vorder_LingoCards 26.08.10 16:29 S<br />
*Reimschmiede Vorder_LingoCards 26.08.10 16:26 S *Reimschmiede Vorder_LingoCards 26.08.10 16:29 S
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS 10<br />
Hal-tet den Sil-ben-dieb!<br />
Es herrscht Sprachlosigkeit in Schwätzingen. Ein raublustiger<br />
Wörterfeind hat den Bürgern der Stadt ihre Wörter gestohlen. Nun<br />
geht langsam der Gesprächsstoff aus, denn wie soll man reden<br />
ohne Wörter? Doch es gibt Hoffnung! Eine Gruppe kleiner Detektive<br />
macht Jagd auf den Schurken. Die kleinen Spürnasen fügen<br />
Schritt für Schritt Wörter zusammen und kommen so dem Versteck<br />
des Wortverächters immer näher. Wer wird als Silbendetektiv in die<br />
Geschichte der Stadt eingehen ...?<br />
Silben lesen, kombinieren, Wörter bilden – das Spiel<br />
Silbendetektive schult das simultane Erfassen von Silben und<br />
unterstützt so, den Leselernprozess zu automatisieren.<br />
Silbendetektive BS.20.215<br />
Das spannende Brettspiel enthält:<br />
Spielplan, 6 Kartensätze à 30 Silbenkarten mit zunehmendem<br />
Schwierigkeitsgrad, 4 Spielfiguren, Spielanleitung<br />
Für 2-4 Spieler ab 6-9 Jahren € 33,90<br />
0-3<br />
Für Wortsucher und Schreibfüchse<br />
Lesen und Schreiben kann so spannend sein. Diese<br />
LingoMap enthält zehn große Spielpläne, die alle<br />
lebendig und anregend gestaltet sind. Die spannenden<br />
Spiele dienen dem unterhaltsamen Vertiefen der<br />
Grundlagen des Schreibens. Dabei lässt sich das<br />
vorgegebene Material leicht um eigene Lernworte<br />
ergänzen.<br />
Lerninhalte sind: Lautsynthese und -analyse, Silben<br />
lesen, Erkennen von Morphemen, Bilden von Wortfamilien,<br />
Automatisierung von Schriftbildern, Wortarten<br />
bestimmen, Differenzierung zwischen langen und<br />
kurzen Vokalen.<br />
Pi<br />
Lu<br />
Sa<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
rat<br />
pe<br />
fa<br />
So<br />
lat<br />
Das Geheimnis<br />
der Bibliothek von Alexandria<br />
ab 6 Jahren 2-4 Spieler 10 Spiele<br />
LM.40.511 € 13,40
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS 11<br />
Diese Lingo- und DominoCards schulen die auditiven Analyse-<br />
und Differenzierungsfähigkeiten. Die Mau-Maus Vokalo, Zisch<br />
& <strong>Co</strong> und Plosivo verlangen spielerisch die Unterscheidung<br />
ähnlich klingender Laute. Mit den Ablegespielen Trennen und<br />
Erkennen 1und 2 üben Kinder die Unterscheidung von Einfach-<br />
und Doppelkonsonanz im Inlaut.<br />
Tag, Teufelchen animiert dazu, ähnliche Plosive im Anlaut zu<br />
unterscheiden. Bei W-A-L üben die Kinder, Worte in ihre einzelnen<br />
Laute zu zerlegen. So werden Basisfähigkeiten für das Lesen<br />
LingoCards<br />
Vokalo LC.30.412 Selbstlaute-Mau-Mau ab 6 Jahren<br />
Zisch & <strong>Co</strong> LC.30.413 Zischlaute-Mau-Mau ab 6 Jahren<br />
Plosivo LC.30.426 Plosivlaute-Mau-Mau ab 8 Jahren<br />
Trennen und Erkennen 1 LC.30.434 Einfach- oder Doppelkonsonanz ab 8 Jahren<br />
Trennen und Erkennen 2 LC.30.435 Einfach- oder Doppelkonsonanz ab 8 Jahren<br />
Vokalissimo 1 LC.30442 Vokallänge unterscheiden a e u ö ab 7 Jahren<br />
Vokalissimo 2 LC.30443 Vokallänge unterscheiden i o ä ü ab 7 Jahren<br />
DominoCards<br />
2012<br />
Tag, Teufelchen<br />
Anlaute P-B, T-D, K-G<br />
Domino für 2-4 Spieler<br />
Ab 7 Jahren<br />
*Tag Teufelchen_QXP-1056991700.qxp 13.03.12 12:46 Seite 1<br />
DominoCards<br />
Lustiger Lautfrosch DC.70.813 Anlaut – Endlaut ab 7 Jahren 2-4 Spieler<br />
Tag, Teufelchen DC.70.810 Anlaut-Domino ab 7 Jahren 2-4 Spieler<br />
W-A-L DC.70.811 Lautanalyse ab 7 Jahren 2-4 Spieler<br />
und Schreiben spielerisch gefestigt. Vokalissimo 1 und 2<br />
trainieren, den Unterschied zwischen langen und kurzen Vokalen<br />
sowohl auditiv als auch über die Silbentrennung wahrzunehmen.<br />
Lustiger Lautfrosch fördert die Lautwahrnehmung im Anund<br />
Endlaut. Mit diesen Spielen werden die Basisfähigkeiten für<br />
das Lesen und Schreiben spielerisch gefestigt. Die Spiele sind<br />
teilweise mit Selbstkontrolle. Sie sind ideal für den Erstlese- und<br />
Förderunterricht.<br />
NEU<br />
LingoCards<br />
2-4 Spieler,<br />
je LingoCards<br />
€ 6,40<br />
Beispiel<br />
Vokalissimo 1<br />
je DominoCards<br />
€ 6,90<br />
1<br />
Vokalissimo<br />
a ö<br />
u<br />
e<br />
Lange und kurze Vokale<br />
Ablegespiel für 2-4 Spieler ab LingoCards<br />
7 Jahren<br />
a a<br />
2012<br />
2<br />
Vokalissimo<br />
o<br />
ä<br />
ü<br />
i<br />
Lange und kurze Vokale<br />
Ablegespiel für 2-4 Spieler ab 7 Jahren<br />
2012
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS 12<br />
Paket Phonologische Bewusstheit 1<br />
Unsere Empfehlung für den Kindergarten, Grundschule<br />
1. Klasse und den Förderunterricht.<br />
Inhalt: <strong>Co</strong>pyMap 1, L wie Löwe, Silbolo, Haus-Maus-<br />
Laus, Ringedingdong (Infos auf Seite 28)<br />
Ab 4 Jahren<br />
Unsere Empfehlung für die Grundschule 1. und<br />
2. Klasse und den Förderunterricht.<br />
Inhalt: <strong>Co</strong>pyMap 2, Initialo, Vokalo, Sil-ben-su-che,<br />
Lustiger Lautfrosch<br />
Ab 6 Jahren<br />
Unsere Empfehlung für die Grundschule ab der 2. Klasse<br />
und den Förderunterricht.<br />
Inhalt: Das Geheimnis der Bibliothek von Alexandria,<br />
Zisch & <strong>Co</strong>, Plosivo, Trennen & Erkennen 1, W-A-L,<br />
Tag, Teufelchen<br />
Ab 7 Jahren<br />
PA.80.912<br />
€ 46,90<br />
LingoCards<br />
Silbolo<br />
Wortgliederung in Silben<br />
Für zwei bis sechs Spieler ab vier Jahren<br />
Paket Phonologische Bewusstheit 2<br />
PA.80.913<br />
€ 41,90<br />
Paket Phonologische Bewusstheit 3<br />
PA.80.914<br />
€ 41,90<br />
DominoCards<br />
2012<br />
Tag, Teufelchen<br />
Anlaute P-B, T-D, K-G<br />
Domino für 2-4 Spieler<br />
Ab 7 Jahren<br />
*Tag Teufelchen_QXP-1056991700.qxp 13.03.12 12:46 Seite 1<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
LingoCards<br />
Haus-Maus-Laus<br />
Merkspiel mit Reimen<br />
Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren
Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS 13
Grammatik Logopädie, Sprachförderung, DaZ 14<br />
Unser Programm zur kommunikationsorientierten<br />
Sprachförderung!<br />
Gliederung und Aufbau des Programms orientieren sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache, die Stolpersteine<br />
in der Sprachentwicklung oder Hürden im Zweitspracherwerb darstellen können – ein Füllhorn interessanter Aufgaben und<br />
packender Spiele mit Kommunikations- bzw. Erzählanlässen für Therapeuten, Lehrer und Erzieher. Die große, reich bebilderte Arbeitsmappe<br />
und die 6 Spieleboxen bilden ein aufeinander abgestimmtes Komplettprogramm.<br />
Satzbaustelle<br />
Kommunikationsorientierte Sprachförderung<br />
Für den Erst- und Zweitspracherwerb ab 4 Jahren<br />
2. Auflage<br />
Verben in der Personalform<br />
Satzbaustelle<br />
© 2009 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Über 1.200<br />
Abbildungen<br />
II. II. Verben in der Personalform<br />
1. Pantomime-Spiel mit Verben. Erratet die vorgemachte Tätigkeit!<br />
Tätigkeitskarten ausschneiden und verdeckt auf einen Stapel legen. Der Reihe nach<br />
ziehen die Spieler eine Karte und machen die abgebildete Tätigkeit vor. Wer als Erster die<br />
Tätigkeit erraten hat, gewinnt die Karte. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Karten.<br />
18<br />
Die Satzbaustelle beinhaltet:<br />
• über 90 Aufgaben zu den grammatischen Besonderheiten der deutschen<br />
Sprache, die keine Schriftkenntnis erfordern – ab 4 Jahren<br />
• Satzbausteine – bedeutungstragende Elemente im Satz<br />
• Personalform und Zweitstellung von Verben<br />
• trennbare und reflexive Verben<br />
• Fragen stellen<br />
• Nebensätze<br />
• besitzanzeigendes S<br />
• der richtige Artikel<br />
• Sätze mit Akkusativobjekt<br />
• Sätze mit Dativobjekt<br />
• Akkusativ und Dativ nach Präpositionen<br />
• Sätze mit 2 Objekten<br />
• die Pluralformen<br />
• Perfektbildung<br />
XI. XII. aKKusativ und dativ<br />
KasusmarKierung dativ<br />
X. KasusmarKierung aKKusativ<br />
1. Akkusativobjekte mit dem Artikel DER: SPO-Sätze puzzeln<br />
Satzbaustelle<br />
© 2009 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
70 X. KasusmarKierung aKKusativ<br />
Die beiden zusammenpassenden Puzzleteile verraten, welche Tätigkeit sich auf welches Objekt bezieht.<br />
Findet die zusammenpassenden Tätigkeiten und Objekte, verbindet sie mit einer Linie und formuliert einen<br />
passenden Satz, wie „Der Junge – schneidet – den Käse“.<br />
© 2009 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
1. Akkusativ und Dativ mit dem Artikel DER – Geschenke zuordnen. Für wen ist was? „Der Junge<br />
schenkt den Fisch dem Bären.“<br />
Zu wem passt welches Geschenk am besten? Zieht eine Linie von den Motiven im Kreis zu den beschenkten<br />
Figuren und beschreibt in einfachen Sätzen, wem der Junge was schenkt, z. B: „Der Junge schenkt den Fisch<br />
dem Bären.“<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Satzbaustelle<br />
87<br />
Über 1. 200<br />
Abbildungen!<br />
CM.90.116<br />
€ 34,80<br />
Musterseiten als<br />
PDF downloaden:<br />
www.lingoplay.de
Grammatik Logopädie, Sprachförderung, DaZ 15<br />
Pro Box zwei Spiele!<br />
Verben 1<br />
Eis essen – Lisa isst Eis<br />
Verben in Grund- und Personalform<br />
Merkspiel für 2 bis 4 Spieler<br />
ab 4 Jahren<br />
Ich gehe, du gehst<br />
0-3<br />
Verben in der 1. und 2. Person<br />
Singular + Plural<br />
Würfelspiel für 2 bis 4 Spieler<br />
ab 4 Jahren<br />
BC.20.316<br />
Präpositionen<br />
0-3<br />
BC.20.317<br />
BC.20.318<br />
€ 17,80 € 16,80 € 16,80<br />
? ?<br />
Hindernislauf<br />
Akkusativ nach Präpositionen<br />
des Ortes<br />
Würfelspiel für 2 Spieler ab 5 Jahren<br />
Wo ist der Hund?<br />
Dativ nach Präpositionen des Ortes<br />
Legespiel für 2 bis 4 Spieler<br />
ab 5 Jahren<br />
BC.20.319<br />
Verben 2<br />
Ich pack's aus!<br />
Zusammengesetzte Verben<br />
Mau-Mau für 2 bis 4 Spieler<br />
ab 4 Jahren<br />
Er malt sich<br />
Mau-Mau mit reflexiven Verben<br />
Für 2 bis 4 Spieler<br />
ab 5 Jahren<br />
Komplexe Sätze<br />
Wer schenkt wem was?<br />
Akkusativ- und Dativobjekt<br />
Merkspiel für 2 bis 4 Spieler<br />
ab 5 Jahren<br />
..., weil die Sonne scheint<br />
Legespiel zur Bildung von Nebensätzen<br />
Für 2 oder 4 Spieler<br />
ab 5 Jahren<br />
Satzbildung<br />
Satzbausteine<br />
Subjekt, Verb und Objekt<br />
Merkspiel für 2 bis 4 Spieler<br />
ab 4 Jahren<br />
Was ich alles kann!<br />
Spiel mit dem Modalverb »können«<br />
Für 2 bis 4 Spieler<br />
ab 5 Jahren<br />
Perfekt und Plural<br />
Perfekt gelernt<br />
Legespiel zur Perfektbildung<br />
mit unregelmäßigen Verben<br />
Für 2 oder 4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Plural-Quartett<br />
Pluralformen des Deutschen<br />
Für 2 bis 4 Spieler<br />
ab 5 Jahren<br />
BC.20.321<br />
€ 17,80 BC.20.320 € 16,80<br />
€ 16,80
Grammatik Logopädie, Sprachförderung, DaZ 16<br />
Paket 1:<br />
Satzbaustelle mit Verben 1 und 2<br />
0-3<br />
Paket 2:<br />
4 Satzbauspieleboxen: Präpositionen,<br />
Satzbildung, Perfekt und Plural,<br />
Komplexe Sätze<br />
0-3<br />
PA.80.948<br />
€ 59,90<br />
PA.80.947<br />
€ 59,90
Grammatik Logopädie, DaZ, Deutschunterricht 17<br />
Satzbaustelle 2: Nomen und Satzbau<br />
Die Satzbaustelle 2 bietet altersgerechte Grammatikübungen für die Sprachbetrachtung im Deutsch- und Deutsch-als-Zweitsprache-<br />
Unterricht (DaZ). Ab der 2. Klasse.<br />
Satzbaustelle<br />
Nomen und Satzbau<br />
Für den Deutsch- und den DaZ-Unterricht ab der 2. Klasse<br />
NomeN<br />
?<br />
Alle Obstsorten<br />
haben<br />
den Artikel „die“<br />
II. Bestimmter Artikel: „der“, „die“, „das“<br />
Wer/Was<br />
malt das<br />
Bild ?<br />
Satzbaustelle 2<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele 16<br />
9. Finde den bestimmten Artikel: Tiere<br />
a) Die Namen der Tiere sind Nomen! Schreibe die Namen der Tiere mit dem bestimmten Artikel<br />
in die Kästchen. Die Zeichen helfen dir dabei.<br />
b) Wer macht was? Vervollständige die Sätze.<br />
Hund Katze Pferd Biene Ente Löwe Maus Vogel<br />
Der Löwe brüllt. quakt.<br />
miaut. bellt.<br />
wiehert. zwitschert.<br />
summt. piepst.<br />
Ausnahme:<br />
der Apfel,<br />
der Pfirsich<br />
NOMEN<br />
2<br />
VI. Wann verwende ich „der“, „die“, „das“<br />
und wann „ein“, „eine“?<br />
Satzbaustelle 2<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele 34<br />
5. „Sand, Wasser, Schnee“ – unzählbare Nomen<br />
a) Betrachte die Bilder und kreise die Dinge ein, die, wenn sie einmal ausgeschüttet sind, sich nicht<br />
mehr zählen lassen.<br />
b) Stell dir vor, du schüttest die unten genannten Dinge aus einer Verpackung aus. Was kannst<br />
du zählen, was nicht? Male die Dinge, die du nicht zählen kannst, rot an.<br />
Paprika<br />
Saft<br />
Zucker<br />
Apfel<br />
Reis<br />
Honig Milch Keks<br />
Brötchen<br />
Manche Dinge<br />
kann man nicht zählen,<br />
wie z. B. Sand.<br />
Wir Wir können können nicht nicht sagen: sagen: zwei zwei Sand. Sand.<br />
Nur verpackt lässt er sich zählen,<br />
wie z. B. 2 Eimer Sand.<br />
NEU<br />
Beton Bauklotz<br />
Teil 1: Nomen<br />
• Was ist ein Nomen?<br />
• Bestimmter Artikel: der, die, das<br />
• Zusammengesetzte Nomen<br />
• Konkrete und abstrakte Nomen<br />
• Artikelbestimmung durch<br />
Nomenendung<br />
• Wann verwende ich der, die, das<br />
und wann ein, eine?<br />
• Nomen in der Mehrzahl<br />
Fisch<br />
Essig<br />
Mehl<br />
Salz<br />
satzglieder<br />
X. Objekt im Wem-Fall<br />
Satzbaustelle 2<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
2. Objekt mit der Wem-Frage bestimmen<br />
a) Lies die Sätze und frage nach dem im Satz markierten Objekt. Schreibe die Fragen auf.<br />
Mehmed hilft dem Freund .<br />
Das Kleid passt der Frau .<br />
Der Brei schmeckt dem Baby .<br />
Die Mutter kauft dem Kind ein Eis.<br />
Alex gratuliert der Schwester .<br />
Die Kinder hören dem Lehrer zu.<br />
Das Lied gefällt dem Mädchen .<br />
b) Finde heraus, wem was am besten schmeckt! Beantworte die Fragen in ganzen Sätzen<br />
und schreibe sie in dein Heft.<br />
Beispiel: Der Käse chmeckt der Maus.<br />
Wem schmeckt der Käse?<br />
Wem schmeckt der Salat?<br />
Wem schmeckt der Fisch?<br />
Wem schmeckt der Honig?<br />
Wem schmeckt das Heu?<br />
Wem hilft Mehmed ?<br />
der Schildkröte<br />
der Maus<br />
dem Pinguin<br />
der Biene<br />
dem Pferd<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
67<br />
Teil 2: Satzglieder<br />
• Subjekt<br />
• Objekt im Wen-Fall<br />
• Objekt im Wem-Fall<br />
• Komplexe Satzglieder und<br />
Wessen-Fall<br />
Über 80 Aufgaben,<br />
viele Abbildungen<br />
und Merkhilfen<br />
CM.90.119<br />
€ 24,80<br />
Musterseiten als<br />
PDF downloaden:<br />
www.lingoplay.de
Grammatik Logopädie, Sprachförderung, DaZ 18<br />
Der, die, das – oder was?<br />
Hier kommen 3 neue Spiele zum richtigen Gebrauch der Artikel.<br />
Das Lernen der Artikel ist mühsam für alle, die Deutsch als<br />
Zweitsprache lernen. Mit der, die, das – oder was? erweitern<br />
die Schüler mit Freude themenbezogen ihren Grundwortschatz.<br />
Mit <strong>LingoPlay</strong> wird das Lernen der Artikel zum Spiel und ist nicht<br />
trockene Übung oder langweilige Wiederholung! Alle Spiele mit<br />
Selbstkontrolle.<br />
das<br />
der<br />
GrammatikCards<br />
die<br />
der, die, das<br />
oder was ?<br />
Artikel-Domino: Essen & Trinken<br />
Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren<br />
1<br />
2012<br />
die<br />
der<br />
GrammatikCards<br />
das<br />
der, die, das<br />
oder was ? 2<br />
Artikel-Lotto: Schule<br />
Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren<br />
der die das 1 Essen und Trinken<br />
DC.70.817 ab 6 Jahren<br />
der die das 2 Schule<br />
DC.70.818 ab 6 Jahren<br />
der die das 3 Wohnen<br />
DC.70.819 ab 6 Jahren<br />
NEU<br />
2012<br />
der die<br />
GrammatikCards<br />
der Personen<br />
die das<br />
der, die, das<br />
oder was ?<br />
Artikel-Lotto: Wohnen<br />
Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren<br />
3<br />
je € 6,90<br />
2012<br />
Wo? Wohin?<br />
Sprachauffällige Kinder und DaZ-Schüler verwenden Präpositionen<br />
häufig falsch oder lassen sie ganz aus. Hier sind 3 neue<br />
Spiele zum Gebrauch von Präpositionen. Mit diesen <strong>LingoPlay</strong><br />
Spielen lernen die Schüler, mithilfe der beiden Fragen Wo?<br />
und Wohin? in Bezug auf Gebäude, Personen und Länder die<br />
Präpositionen in, zu, bei und nach sowie den dazugehörigen<br />
Fall richtig zu gebrauchen. Alle Spiele mit Selbstkontrolle.<br />
GrammatikCards<br />
Wohin Wo<br />
Präpositionen: zu & bei<br />
Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren<br />
2012<br />
GrammatikCards<br />
Wohin Wo<br />
Gebäude<br />
Präpositionen: zu & in<br />
Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren<br />
Wohin? Wo? Personen LC.30.444 ab 7 Jahren<br />
Wohin? Wo? Gebäude LC.30.445 ab 7 Jahren<br />
Wohin? Wo? Länder LC.30.446 ab 7 Jahren<br />
NEU<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Wo ist Lea?<br />
LEA<br />
?<br />
2012<br />
Lea ...<br />
bei<br />
Martin<br />
GrammatikCards<br />
Wohin Wo<br />
Länder<br />
LEA<br />
LEA<br />
Präpositionen: nach & in<br />
Für 2-4 Spieler ab 6 Jahren<br />
je € 6,40<br />
Lea ...<br />
in die<br />
zu<br />
zur<br />
Martin<br />
2012
Grammatik Deutschunterricht und DaZ 19<br />
Für den Fall eines Falles<br />
Diese beiden Spiele zur Bestimmung von Satzgliedern sind alles andere als trockene<br />
Grammatik! Mit den neuen <strong>LingoPlay</strong> Spielen für den Deutschunterricht festigen die Schüler<br />
grammatische Begriffe und erweitern über das Untersuchen der Sprache ihr Sprachbewusstsein.<br />
Sie entdecken, dass Nomen je nach grammatischer Rolle im Satz mal Subjekt<br />
und mal Objekt sein können und lernen, mithilfe der richtigen Fragen die Satzglieder sicher<br />
zu bestimmen. Wirklich ausgefallen! Alle Spiele mit Selbstkontrolle.<br />
GrammatikCards<br />
Wer-Fall ?<br />
Wen-Fall ?<br />
Lottospiel: Satzglieder<br />
Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren<br />
2012<br />
GrammatikCards<br />
Wen-Fall ?<br />
Wem-Fall ?<br />
Lottospiel: Satzglieder<br />
Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren<br />
Wer-Fall Wen-Fall<br />
Bob streichelt<br />
den Hund.<br />
2012<br />
NEU<br />
Wer-Fall? Wen-Fall? LC.30.447 ab 8 Jahren<br />
Wen-Fall? Wem-Fall? LC.30.448 ab 8 Jahren<br />
Wen-Fall<br />
Wem-Fall<br />
je € 6,40<br />
Ute grüßt<br />
die Sängerin.
Grammatik Kindergarten, DaZ, Logopädie 20<br />
Nebenan oder untendurch?<br />
Richtige Sätze bilden ist gar nicht so einfach. In den Spielen<br />
Auf & unter, Neben-An und Präpofix lernen die Kinder die<br />
Verwendung von Präpositionen und Sätze richtig zu bauen. Die<br />
LingoCards Dreierlei, Sachen machen und Funny Family<br />
regen zum Bilden einfacher Sätze an und mit Pluralo lernen<br />
die Kinder die verschiedenen Pluralformen kennen. Das Spiel<br />
LingoCards<br />
Auf & unter<br />
Mau-Mau mit 5 Präpositionen<br />
Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Volltreffer trainiert die nicht immer leichte Unterscheidung<br />
zwischen Akkusativ und Dativ. Diese LingoCards sind ideal für<br />
die Sprachförderung nicht deutschsprachiger Kinder. So wird<br />
aus trockener Grammatik ein wirkliches »funny« Spiel. Die etwas<br />
anderen Mau-Maus für Praxis, Kindergarten, Schule und zu Hause!<br />
LingoCards<br />
Dreierlei<br />
Ein Merkspiel zum Satzbau<br />
Für zwei bis vier Spieler ab 4 Jahre<br />
LingoCards<br />
Pluralo LC.30.433 Kartenspiel zur Pluralbildung ab 4 Jahren<br />
Neben-An LC.30.421 Mau-Mau mit 5 Präpositionen ab 5 Jahren<br />
Auf & unter LC.30.414 Mau-Mau mit 5 Präpositionen ab 5 Jahren<br />
Sachen machen LC.30.428 Mau-Mau mit 2-stelligen Verben ab 5 Jahren<br />
Funny Family LC.30.425 Mau-Mau mit 1-stelligen Verben ab 5 Jahren<br />
Volltreffer LC.30.437 Akkusativ-Dativ-Unterscheidung ab 7 Jahren<br />
Präpofix LC.30.429 Mau-Mau mit 8 Präpositionen ab 5 Jahren<br />
Dreierlei LC.30.415 Merkspiel zum Satzbau ab 4 Jahren<br />
Für 2-4 Spieler je LingoCards<br />
€ 6,40<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Auf & unter 09.09.2009 12:34 Uhr Seite 17<br />
Auf & unter 09.09.2009 12:35 Uhr Seite 18<br />
Beispiel Auf & unter<br />
Beispiel Sachen machen<br />
alle 8 Grammatik-LingoCards<br />
PA.80.924<br />
€ 46,90<br />
Auf & unter 09.09.2009 12:37 Uhr Seite 20
Freies Erzählen, Wortschatz Deutschunterricht und DaZ 21<br />
Ich weiß schon viel mehr, als du denkst!<br />
LingoCards<br />
Haus-Halt<br />
Legespiel rund um den Haushalt<br />
Für zwei bis vier Spieler ab fünf Jahren<br />
LingoCards<br />
Jacke wie Hose<br />
Legespiel rund um die Kleidung<br />
Für zwei bis vier Spieler ab fünf Jahren<br />
Themenbezogen den Wortschatz erweitern, nach semantischen Kategorien ordnen oder<br />
Gegensatzpaare finden – diese LingoCards sind ideal für die Sprachförderung im Vor- und<br />
Grundschulalter. Sie eignen sich besonders für die Förderung des Spracherwerbs nicht<br />
deutschsprachiger Kinder. Die Spiele Dick & dünn, Haus-Halt, Jacke wie Hose, Was<br />
ist das?, Animo, Lecker-Schmecker und Affenkäfig dienen der Differenzierung und<br />
Erweiterung des Wortschatzes oder der Bildung von semantischen Unterkategorien. Zusammengesetzte<br />
Wörter bilden kann man mit den LingoCards Kleider & Schrank. Ideal für<br />
Wortschatzsucher!<br />
LingoCards<br />
Dick & dünn<br />
Schwarzer Peter mit Gegensatzpärchen<br />
Für zwei Spieler ab vier Jahren<br />
Beispiel Animo<br />
LingoCards<br />
Was ist das? LC.30.418 Ablegespiel nach gleichem Oberbegriff ab 5 Jahren<br />
Haus-Halt LC.30.417 Legespiel rund um den Haushalt ab 4 Jahren<br />
Affenkäfig LC.30.431 Wortfeld Tiere ab 4 Jahren<br />
Kleider & Schrank LC.30.427 Anlegespiel zur Kompositabildung ab 6 Jahren<br />
Lecker-Schmecker LC.30.423 Ablegespiel: Oberbegriff im Wortfeld Essen ab 5 Jahren<br />
Jacke wie Hose LC.30.419 Legespiel rund um die Kleidung ab 4 Jahren<br />
Dick & dünn LC.30.422 Spiel um Gegensätze ab 4 Jahren<br />
Animo LC.30.424 Wortschatz-Mau-Mau Tiere ab 5 Jahren<br />
*Was ist das.qxp 14.09.2009 11:42 Uhr Seite 18<br />
2-4 Spieler<br />
ab 2 Spieler<br />
2-4 Spieler<br />
2-4 Spieler<br />
2-4 Spieler<br />
ab 2 Spieler<br />
2 Spieler<br />
2-4 Spieler<br />
Beispiel Dick & dünn<br />
Beispiel Was ist das?<br />
*Was ist das.qxp 14.09.2009 11:43 Uhr Seite 19<br />
je LingoCards<br />
€ 6,40<br />
alle 8 Wortschatz-LingoCards<br />
PA.80.923<br />
€ 46,90
Der rasende Schneemann<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
Freies Erzählen, Wortschatz Sprachförderung, Grundschule, Logopädie 22<br />
Erst zuhören, dann erzählen!<br />
Der rasende Schneemann<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
BC.20.328<br />
Der rasende Schneemann<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
Hören und Erzählen<br />
Der rasende Schneemann<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
Hör- und Bildergeschichten<br />
zum Zuhören und Erzählen<br />
Für Vor- und Grundschule<br />
ab 5 Jahren<br />
Der rasende Schneemann<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
Der rasende Schneemann<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2011<br />
Beispiel Der rasende Schneemann<br />
Das Laternengespenst<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2011<br />
Das Laternengespenst<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
BC.20.329<br />
Das Laternengespenst<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
Hören und Erzählen<br />
Das Laternengespenst<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
Hör- und Bildergeschichten<br />
zum Zuhören und Erzählen<br />
Für Vor- und Grundschule<br />
ab 5 Jahren<br />
Das Laternengespenst<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
Das Laternengespenst<br />
und andere Abenteuer mit Til und Tino<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2011<br />
Unsere Vorlese- und Bildergeschichten schulen<br />
gezielt das aufmerksame Zuhören und legen<br />
so die Grundlage für das freie Erzählen.<br />
Zunächst lesen Sie den Kindern eine kurze<br />
und spannende Geschichte vor. Die Kinder<br />
folgen dem Verlauf der Geschichte anhand<br />
liebevoll gestalteter Bildkarten. Im Anschluss<br />
hören sie die gleiche Geschichte, in der sich<br />
kleine Fehler eingeschlichen haben. Aufgabe<br />
der Kinder ist, die Fehler aufzuspüren und<br />
zu berichtigen. Weiterführende Aufgabenstellungen:<br />
Einzelbilder und Überschriften<br />
besprechen, Geschichten nacherzählen,<br />
Erzählperspektive und/oder Erzählzeit ändern,<br />
eigene Fehlergeschichten erfinden.<br />
• 72 große Bildkarten (79 x 120 mm)<br />
• 6 Geschichten mit je 6-8 Bildkarten<br />
• Aufgaben- und Textkarten<br />
• je 2 Fehlervarianten<br />
• alle Geschichten auch als Kopiervorlage<br />
• ab 5 Jahren<br />
Beispielgeschichte unter: www.lingoplay.de<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Hörgeschichte: Der rasende Schneemann<br />
je € 24,90<br />
Es ist ein Wintertag. Til und seine Freundin Mira gehen zum Schlittenfahren.<br />
Der Hund Tino kommt auch mit. Til zieht den Schlitten den Berg hinauf.<br />
Tino springt voraus. Mira setzt sich vorne auf den Schlitten und Til dahinter.<br />
„Bereit? Und los geht’s!“, ruft Mira und schon fahren die Kinder los. Sie<br />
fahren so schnell, dass der Hund kaum nachkommt. „Ju-hu! Das macht<br />
Spaß!“, schreien die Kinder laut. Tino rennt hinterher. Doch was ist das? Da<br />
steht ein Schneemann mitten in der Bahn. Die Kinder rufen laut: „Aus der<br />
Bahn!“. Doch ein Schneemann kann nicht einfach weglaufen. Til und Mira<br />
sausen gegen den Schneemann. Sie fallen vom Schlitten. „Autsch!“, hört man<br />
die beiden rufen. Til und Mira schauen auf die Stelle, wo der Schneemann<br />
stand. Aber wo ist er hin? „Schau Mira, der Schneemann saust auf unserem<br />
Schlitten weiter!“, ruft Til. „Und du siehst lustig aus!“, lacht Mira. Til hat den<br />
Eimer vom Schneemann auf dem Kopf, dieser aber Tils Mütze.<br />
2
Freies Erzählen, Wortschatz Sprachförderung, Grundschule, Logopädie 23<br />
Ende gut, alles gut!<br />
Oh je, was nun?: 10 Fantasiegeschichten mit Happy End.<br />
Anhand peppiger Bilder verfolgen die Kinder den Anfang einer Geschichte bis zu<br />
einem dramatischen Ereignis, an dem die Geschichte zunächst unterbrochen wird. Die<br />
Kinder erfahren aber noch, dass die Geschichte gut ausgeht, wissen aber nicht, wie es<br />
zum Happy End kommt. Mit viel Spaß und Kreativität suchen die Kinder nach eigenen<br />
originellen Lösungen. Am Ende vergleichen sie die eigenen Lösungsvorschläge mit den<br />
vorgegebenen.<br />
So beginnt die Geschichte.<br />
Expresión oral y pensamiento lógico<br />
6<br />
¿Y ahOra qué?<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2011<br />
Oh jE, Was nun?<br />
Freies Erzählen und<br />
problemlösendes Denken<br />
Oh DEar! What nOW?<br />
O jEEtjE, Wat nu?<br />
Vrij vertellen en probleemoplossend denken<br />
72 große Karten (79 x 120 mm)<br />
BC.20.330<br />
€ 24,90<br />
Was könnte passiert sein?<br />
4a 4b 4c<br />
Die Geschichten<br />
• werfen Fragen auf und wecken Neugier<br />
• animieren, nach kreativen Lösungen zu suchen<br />
• geben Denkanstöße und regen zum Diskutieren an<br />
• Zusammenhänge erkennen und wiedergeben<br />
• liebevoll gestaltete Bildkarten mit vielen Details<br />
• ideal für die Arbeit in Gruppen<br />
• ab 6 Jahren<br />
Et après ?<br />
Expression créative et réflexion<br />
acciDEnti! E Ora?<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2011<br />
Libera narrazione e pensiero creativo<br />
Das glückliche Ende!<br />
6
Freies Erzählen, Wortschatz Kindergarten, Logopädie 24<br />
Für Quizzle-Strippen<br />
Hier greifen wir ein klassisches und<br />
unterhaltsames Spielprinzip auf – das gute,<br />
bewährte Quiz. Wer wohnt in einer kleinen<br />
Holzhütte, spaziert an der Leine, spielt mit<br />
Stöckchen und knabbert gerne Knochen? Bei<br />
Quizzle 2 Alles Käse, oder was? geht<br />
es nämlich um Tiere, deren Lebensräume,<br />
Nahrung und Erzeugnisse. Bei Quizzle 3<br />
Wer steigt aufs Dach? dreht sich alles um<br />
Berufsbezeichnungen, verwendete Werkzeuge<br />
sowie die entsprechenden Arbeitsergebnisse.<br />
Mit Quizzle 1 Kiki Kraushaar taucht man in<br />
die Lebensbereiche des kindlichen Alltags ein.<br />
Hier werden Gegenstände und ihre Alltagsfunktion<br />
in Bezug gesetzt. Besonders geeignet für die<br />
Sprachförderung in Kindergarten und Grundschule.<br />
Nicht quasseln, quizzeln!<br />
Quizzle 1 Vorder 16.09.2009 11:44 Uhr Seite 19<br />
Quizzle 1 Vorder 16.09.2009 11:46 Uhr Seite 21<br />
Quizzle 1 Vorder 16.09.2009 11:45 Uhr Seite 20<br />
Quizzle 1 Vorder 16.09.2009 11:47 Uhr Seite 22<br />
BigCards<br />
für 2-6 Spieler<br />
extragroße Karten: 89 x 127 mm<br />
Quizzle 1: Kiki Kraushaar BC.20.314 Thema Alltag ab 4 Jahren<br />
Quizzle 2: Alles Käse, oder was? BC.20.312 Thema Tiere ab 4 Jahren<br />
Quizzle 3: Wer steigt aufs Dach? BC.20.313 Thema Berufe ab 5 Jahren<br />
Quizzle 3 Vorder.qxp 16.09.2009 11:49 Uhr Seite 3<br />
Quizzle 3 Vorder.qxp 16.09.2009 11:51 Uhr Seite 7<br />
Beispiel Quizzle 1 Beispiel Quizzle 2 Beispiel Quizzle 3<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
je Quizzle € 16,40<br />
Quizzle 3 Vorder.qxp 16.09.2009 11:50 Uhr Seite 4<br />
Quizzle 3 Vorder.qxp 16.09.2009 11:52 Uhr Seite 8
Freies Erzählen, Wortschatz Logopädie, Sprachförderung, DaZ 25<br />
Komm, wir finden einen Sprachschatz!<br />
Unser umfassendes Programm zur Spracharbeit mit semantisch-lexikalischem Schwerpunkt beinhaltet neben einem abwechslungsreichen<br />
und vielseitigen Arbeitsbuch auch 6 ergänzende Spieleboxen. Die Kombination aus Arbeitsmappe und Spielen<br />
als pädagogisch bewährtes Konzept erleichtert das Lernen in thematischen und semantischen Zusammenhängen. Interessante<br />
Aufgaben rund um kindliches Weltwissen ermuntern die Kinder zum Denken und zum unaufgeforderten Sprechen.<br />
Mein Sprachschatz<br />
Spracharbeit auf semantisch-lexikalischer Ebene<br />
Für den Erst- und Zweitspracherwerb ab 4 Jahren<br />
Was fehlt hier?<br />
Über 1.400<br />
Abbildungen<br />
Süß oder<br />
sauer?<br />
Wo ist die Kuh?<br />
? ?<br />
Perfekt abgestimmtes Komplettprogramm:<br />
Arbeitsbuch und 6 Spieleboxen<br />
Inhaltsverzeichnis<br />
und Beispielseiten:<br />
www.lingoplay.de<br />
Spracharbeit mit Mein Sprachschatz<br />
• Umfassendes, nach Alltagsbereichen gegliedertes<br />
Konzept<br />
• Lernen im semantisch-lexikalischen Kontext<br />
• Kognitions- und sprachanregende Themen<br />
• Detailliert ausgearbeitet und ohne<br />
Vorbereitungsaufwand einsetzbar<br />
• 120 vielseitige und kindgerechte Übungen<br />
• 150 Seiten stark mit über 1.400 Abbildungen<br />
• Für den Erst- und Zweitspracherwerb<br />
• Ab 4 Jahren<br />
II. EssEn, trinkEn, EinkaufEn<br />
6. Süß oder sauer?<br />
Mein Sprachschatz<br />
© 2010 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
32<br />
Wie schmeckt das? Benennt die Lebensmittel, beschreibt ihren Geschmack und<br />
verbindet sie mit den Symbolen für „süß“ oder „sauer“ in der Mitte.<br />
Mein Sprachschatz<br />
© 2010 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
I. 16<br />
Familie und zuhause<br />
8. Was fehlt hier?<br />
Beschreibt die 6 Situationsbilder am Rand und ordnet den Figuren einen passenden<br />
Gegenstand aus der Mitte zu. Verbindet die zusammengehörenden Motive mit einer<br />
Linie.<br />
Über 1. 400<br />
Abbildungen!<br />
CM.90.117<br />
€ 36,80<br />
II. 40<br />
EssEn, trinkEn, EinkaufEn<br />
14. Wir backen!<br />
Die Bilder zeigen in ungeordneter Weise sechs Schritte beim Kuchenbacken.<br />
Beschreibt die Bilder in einfachen Sätzen und bringt sie in eine handlungslogische<br />
Reihenfolge. Verbindet sie hierzu mit den vorgegebenen Zahlen.<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
6<br />
Mein Sprachschatz<br />
© 2010 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
V. 111<br />
tiere<br />
16. Gefährlich oder ungefährlich<br />
Besprecht, welche Tiere gefährlich sind, und zieht eine Linie von den gefährlichen<br />
Tieren zum gefletschten Maul in der Mitte.<br />
Mein Sprachschatz<br />
© 2010 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele
Freies Erzählen, Wortschatz Logopädie, Sprachförderung, DaZ 26<br />
Sprachschatzspiele<br />
EssEn und trinkEn<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2010<br />
Essen und Trinken Kleider und ihre Anlässe<br />
Sprachschatzspiele<br />
PIZZA<br />
HEFE<br />
Tante Emma<br />
Lieblingsrezepte<br />
EssEn und trinkEn<br />
Sprachschatzspiele<br />
EssEn und trinkEn<br />
Sprachschatzspiele<br />
EssEn und trinkEn Tante Emma<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2010<br />
Heute gibt's Pizza! Was kaufe ich<br />
ein? Im diesem Merkspiel lernen<br />
die Kinder die Zutaten verschiedener<br />
Gerichte kennen und benennen.<br />
Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren<br />
BC.20.324 € 16,80<br />
Tiere füttern!<br />
Was frisst der Elefant? Was der<br />
Pinguin? Hier lernen die Kinder<br />
Tiere und deren Nahrung kennen<br />
und benennen.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Tiere und ihre Kleinen<br />
In diesem Spiel geht es darum,<br />
Tierfamilien zu sammeln. Dabei<br />
lernen die Kinder treffende Bezeichnungen<br />
vieler Tierjungen wie<br />
Fohlen, Küken usw. kennen und<br />
verwenden.<br />
Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren<br />
Sprachschatzspiele<br />
EssEn und trinkEn<br />
0-3<br />
FRÜHSTÜCK<br />
Lieblingsrezepte<br />
Wie macht man Pommes?<br />
Wie den Honig? Hier lernen<br />
die Kinder verschiedene<br />
Schritte in der Herstellung von<br />
Nahrungsmitteln kennen und<br />
beschreiben.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Kleider und ihre anlässe<br />
Flotte Klamotte<br />
Über die witzigen Verkleidungen<br />
der Tiere lernen die Kinder,<br />
verschiedene Kleidungsstücke<br />
nach Kategorien einzuteilen<br />
und nach Farben zu ordnen.<br />
Mau-Mau-Spiel zum Thema<br />
Kleidung.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Welt der Tiere Sprachschatzspiele Wahrnehmen und Zählen<br />
0-3<br />
Sprachschatzspiele<br />
Welt der tiere<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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D-50519 Köln<br />
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CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
Welt der tiere<br />
Tiere füttern!<br />
Tiere und ihre Kleinen<br />
Wo wohnen die Tiere?<br />
Welt der tiere<br />
Welt der tiere<br />
Sprachschatzspiele<br />
Welt der tiere<br />
Sprachschatzspiele<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2010<br />
Wo wohnen die Tiere?<br />
Wo wohnt der Fuchs? Und wo<br />
der Elefant? Über das lustige<br />
Zuordnen lernen die Kinder<br />
charakteristische Lebensräume<br />
von Tieren kennen.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Sprachschatzspiele<br />
Kleider und ihre<br />
anlässe<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND<br />
ZÄHLEN<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
Kleider und ihre anlässe<br />
Sprachschatzspiele<br />
Kleider und ihre<br />
anlässe<br />
Flotte Klamotte<br />
Kleider machen Leute!<br />
Sprachschatzspiele<br />
Clown-Schau!<br />
Schäfchen zählen<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND ZÄHLEN<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND<br />
ZÄHLEN<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND ZÄHLEN<br />
Clown-Schau!<br />
Nur wenn kein Merkmal übereinstimmt,<br />
passt's! Die anspruchsvolle<br />
Kartenzuordnung schult<br />
die visuelle Wahrnehmung der<br />
Kinder. Hier sind Konzentrationsfähigkeit<br />
und genaues Hinschauen<br />
zum Unterscheiden von<br />
Farben und Mustern gefragt!<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Kleider machen Leute!<br />
Was trägt man im Büro? Was auf<br />
der Hochzeit? Im Spiel sammeln<br />
die Kinder Kleidung zu passenden<br />
Anlässen. Das muntere Zuordnen<br />
weckt Sprechfreude rund<br />
ums Thema „Was ziehe ich an?“.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
BC.20.323 € 16,80<br />
Schäfchen zählen<br />
Wessen Schafherde ist zuerst<br />
komplett? Im Spiel lernen die<br />
Kinder, Mengen zu erfassen und<br />
in eine aufsteigende Reihenfolge<br />
zu bringen. Außerdem fordert das<br />
Spiel bedachtes Handeln.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
BC.20.325 € 17,80 BC.20.326 € 17,80<br />
Sprachschatzspiele<br />
Kleider und ihre<br />
anlässe<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND<br />
ZÄHLEN<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
www.lingoplay.de<br />
CE © 2010
Freies Erzählen, Wortschatz Logopädie, Sprachförderung, DaZ 27<br />
Sprachschatzspiele<br />
Freizeit und zuhause<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
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CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
Freizeit und<br />
zuhause<br />
Freizeit und zuhause<br />
Sprachschatzspiele<br />
Da fehlt doch was!<br />
Hier stimmt was nicht!<br />
Sprachschatzspiele<br />
Freizeit und zuhause<br />
Sprachschatzspiele<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
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Freizeit und zuhause<br />
Da fehlt doch was!<br />
Die Kinder ordnen verschiedene<br />
Dinge des täglichen Gebrauchs<br />
passenden Tätigkeiten zu und<br />
üben, ihre Zuordnung in ganzen<br />
Sätzen zu begründen.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
BC.20.322 € 16,80<br />
Sprachschatzspiele<br />
Rund ums jahR<br />
FahRzeuge<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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Freizeit und Zuhause<br />
Rund ums Jahr/Fahrzeuge<br />
Sprachschatzspiele<br />
Vier Jahreszeiten<br />
Schwer unterwegs!<br />
Sprachschatzspiele<br />
Rund ums jahR<br />
FahRzeuge<br />
Rund ums jahR<br />
FahRzeuge<br />
Sprachschatzspiele<br />
Rund ums jahR<br />
FahRzeuge<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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Sprachschatzspiele<br />
Schwer Rund ums jahR<br />
FahRzeuge unterwegs!<br />
Wer fährt Traktor? Wer den Bus?<br />
In diesem Spiel ordnen die Kinder<br />
Fahrzeuge den Fahrern und<br />
typischen Verkehrswegen zu.<br />
Das beliebte Thema ermuntert<br />
zum Sprechen und Erzählen.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
BC.20.327 € 16,80<br />
0-3<br />
Hier stimmt was nicht!<br />
Freizeit ist hier das Thema.<br />
Lustige Quatschbilder laden<br />
dazu ein, dargestellte Fehler zu<br />
suchen und passende Lösungen<br />
zu finden. So üben die<br />
Kinder auf spielerische Weise,<br />
komplexe Sachverhalte zu<br />
beschreiben.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Vier Jahreszeiten<br />
Wann suchen wir Ostereier?<br />
Wann gibt's Kirschen? Hier ordnen<br />
die Kinder Ereignisse und<br />
jahreszeittypische Handlungen<br />
den Monaten zu. So lernen sie<br />
spielerisch, das Jahr in Jahreszeiten<br />
einzuteilen.<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Sprachschatzspiele<br />
EssEn und trinkEn<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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Paket Mein Sprachschatz 1<br />
Mein Sprachschatz<br />
Spracharbeit auf semantisch-lexikalischer Ebene<br />
Für den Erst- und Zweitspracherwerb ab 4 Jahren<br />
Was fehlt hier?<br />
Sprachschatzspiele<br />
PIZZA<br />
HEFE<br />
Tante Emma<br />
Lieblingsrezepte<br />
Über 1.400<br />
Abbildungen<br />
Süß oder<br />
sauer?<br />
Wo ist die Kuh?<br />
? ?<br />
EssEn und trinkEn<br />
Sprachschatzspiele<br />
EssEn und trinkEn<br />
Sprachschatzspiele<br />
EssEn und trinkEn<br />
Sprachschatzspiele<br />
EssEn und trinkEn<br />
Sprachschatzspiele<br />
Welt der tiere<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2010<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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Sprachschatzspiele<br />
Freizeit und zuhause<br />
Sprachschatzspiele<br />
Tiere füttern!<br />
Tiere und ihre Kleinen<br />
Wo wohnen die Tiere?<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND<br />
ZÄHLEN<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
Welt der tiere<br />
Welt der tiere<br />
Sprachschatzspiele<br />
Freizeit und<br />
zuhause<br />
Da fehlt doch was!<br />
Hier stimmt was nicht!<br />
Welt der tiere<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND ZÄHLEN<br />
Sprachschatzspiele<br />
Clown-Schau!<br />
Schäfchen zählen<br />
Freizeit und zuhause<br />
Sprachschatzspiele<br />
Sprachschatzspiele<br />
Freizeit und zuhause<br />
Welt der tiere<br />
Sprachschatzspiele<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
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CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND<br />
ZÄHLEN<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND ZÄHLEN<br />
PA.80.971<br />
€ 59,90<br />
Kleider und ihre<br />
anlässe<br />
Sprachschatzspiele<br />
Freizeit und zuhause<br />
Sprachschatzspiele<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
WAHRNEHMEN UND<br />
ZÄHLEN<br />
Sprachschatzspiele<br />
Rund ums jahR<br />
FahRzeuge<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2010<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
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CE © 2010<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
Flotte Klamotte<br />
Kleider machen Leute!<br />
Sprachschatzspiele<br />
Vier Jahreszeiten<br />
Schwer unterwegs!<br />
Sprachschatzspiele<br />
Rund ums jahR<br />
FahRzeuge<br />
Rund ums jahR<br />
FahRzeuge<br />
Kleider und ihre anlässe<br />
Sprachschatzspiele<br />
Kleider und ihre<br />
anlässe<br />
Sprachschatzspiele<br />
Kleider und ihre anlässe<br />
Paket Mein Sprachschatz 2<br />
PA.80.972<br />
€ 59,90<br />
0-3<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Rund ums jahR<br />
FahRzeuge<br />
Sprachschatzspiele<br />
Sprachschatzspiele<br />
Kleider und ihre<br />
anlässe<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
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CE © 2010<br />
Sprachschatzspiele<br />
Rund ums jahR<br />
FahRzeuge<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
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CE © 2010
Sporty Piggy<br />
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2–6<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
Wahrnehmung und Bewegung Kindergarten, Ergotherapie, Logopädie 28<br />
Es gibt viel zu tun!<br />
Sporty Piggy<br />
Sporty Piggy<br />
Sporty Piggy<br />
Beispiel Sporty Piggy<br />
Sporty Piggy<br />
2–6<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
D-50519 Köln<br />
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CE © 2011<br />
Sporty Piggy<br />
Das Spiel unterstützt Kinder in<br />
ihrer Körperwahrnehmung. Sie<br />
üben, Bewegungen zu erkennen<br />
und nachzuahmen, sowie das<br />
Merken und Wiederholen von<br />
Bewegungsfolgen.<br />
Für 2-6 Spieler ab 4 Jahren<br />
BC.20.310 € 16,40<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Ringedingdong<br />
Hier geht es um das Merken und<br />
Nachahmen von Geräusch- und<br />
Lautfolgen. Das Spiel fördert die<br />
auditive Wahrnehmung und Merkfähigkeit.<br />
Für 2-6 Spieler ab 4 Jahren<br />
BC.20.311 € 16,40
Wahrnehmung und Bewegung Kindergarten, Ergotherapie, Logopädie 29<br />
Na, merkst du was?<br />
Haben wir auch richtig hingehört? Unsere drei Merk-Spiele schulen die auditive<br />
Merkspanne – und werden von Spiel zu Spiel anspruchsvoller. Die Spieler ziehen eine<br />
Karte vom Stapel und benennen die darauf abgebildeten Motive in der entsprechenden<br />
Reihenfolge. Wer unter den offen daliegenden Karten zuerst diejenige, die in Abbildung und<br />
Reihenfolge der vorgelesenen entspricht, erkennt und abklatscht, bekommt das Kartenpaar.<br />
Bei Merkbar kommt als zusätzliches Item die Farbe der Gegenstände ins Spiel.<br />
Rechts ist bekanntlich da, wo der Daumen links ist. Solche Raum-Lage-Aufgaben schult<br />
Querbeet.<br />
LingoCards<br />
Merkmal DC.70.814 Hörmerkspanne ab 4 Jahren 2-6 Spieler € 6,90<br />
Merkwürdig DC.70.815 Hörmerkspanne ab 5 Jahren 2-6 Spieler € 6,90<br />
Merkbar DC.70.816 Hörmerkspanne ab 7 Jahren 2-6 Spieler € 6,90<br />
Querbeet LC.30.432 Raum-Lage-Wahrnehmung ab 5 Jahren 2-4 Spieler € 6,40<br />
*Merkmal neu_DominoCards 15.06.11 14:01 Seite 2<br />
*Merkmal neu_DominoCards 15.06.11 14:02 Seite 13<br />
*Merkmal neu_DominoCards 15.06.11 14:03 Seite 22<br />
*Merkwürdig neu.qxd 09.09.2009 12:55 Uhr Seite 18<br />
*Merkwürdig neu.qxd 11.09.2009 12:07 Uhr Seite 24<br />
*Merkwürdig neu.qxd 11.09.2009 12:02 Uhr Seite 20<br />
*Merkbar.qxd 17.09.2009 13:36 Uhr Seite 2<br />
Beispiel Querbeet<br />
*Merkbar.qxd 17.09.2009 13:36 Uhr Seite 4<br />
*Merkbar.qxd 17.09.2009 13:37 Uhr Seite 6<br />
Beispiel Merkmal Beispiel Merkwürdig Beispiel Merkbar
Les sorcières<br />
ensorcellent<br />
2–4<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
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CE © 2011<br />
Wahrnehmung und Bewegung Kindergarten, Ergotherapie, Logopädie 30<br />
Verflixt! Unsere Hexe hat alles verhext!<br />
Il gioco della strega<br />
Verflixt verhext<br />
Findet den feinen Unterschied!<br />
Bewitched!<br />
Es cosa de brujas<br />
Dekselse heksen<br />
2–4<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2011<br />
Paket Wahrnehmen<br />
Sie zauberte 32 Hexen her, die ihr zum Verwechseln ähnlich sehen. Wer kann denn dieser Hexerei<br />
widerstehen? Wohl nur die, die auf jedes Detail achten und die feinen Unterschiede schnell<br />
erkennen.<br />
Bei diesem Spiel lernen die Kinder, visuelle und sprachliche Informationen zu verarbeiten und<br />
miteinander zu vergleichen. Spielerisch ordnen sie die Bildbeschreibungen den Bildern zu. Aber<br />
aufgepasst! Die Bilder unterscheiden sich nur in kleinen Details. Aufmerksamkeit und exaktes<br />
Wahrnehmen sind das A und O dieses Spiels!<br />
Für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Verflixt verhext<br />
32 große Karten (89 x 127 mm)<br />
BC.20.331 € 16,40<br />
Merkmal, Merkwürdig, Merkbar, Querbeet, Verflixt verhext<br />
PA.80.980<br />
€ 39,90<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
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CE © 2011<br />
Les sorcières<br />
ensorcellent<br />
2–4<br />
Il gioco della strega<br />
Verflixt verhext<br />
Findet den feinen Unterschied!<br />
Bewitched!<br />
Es cosa de brujas<br />
<strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Postfach 25 03 24<br />
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CE © 2011<br />
Dekselse heksen<br />
2–4
Aussprache Logopädie 31<br />
Gejagt und gefürchtet: Carbon, der schwarze Ritter ...<br />
Vier mutige Knappen müssen die Geheimnisse der sieben Türme<br />
lüften. Aber Vorsicht: Carbon, der schwarze Ritter, ist im Land und<br />
wo er auftaucht, wird’s gefährlich. Gemeinsam mit den jungen<br />
Knappen erleben Kinder Abenteuer und artikulieren spontan. So<br />
wird die Sprachförderung zu einem wirklichen Kinderspiel. Das<br />
logopädische Konzept von Carbon, der schwarze<br />
Ritter geht aber weit über das reine Spiel hinaus. Für die<br />
wichtigsten Ziellaute (SCH, S/SS, Z, CH1) sind genügend<br />
Lautkarten vorhanden, um das Spiel auf längere Sicht<br />
abwechslungsreich und beliebig lang zu gestalten. Neben<br />
der Schulung von Aussprache und Erinnerungsvermögen<br />
fordert das Spiel Taktik und die Fähigkeit, in andere Rollen<br />
zu schlüpfen. Das große Spielfeld für bis zu vier Kinder<br />
animiert zum Spielen und zum Sprechen.<br />
Carbon, der schwarze Ritter trainiert Merken, Erinnern,<br />
Artikulieren und Taktieren – je nach Alter und Anzahl<br />
der Mitspieler. Den Einsatzmöglichkeiten in der kreativen<br />
Sprachtherapie sind dabei keine Grenzen gesetzt. Der<br />
Ritterschlag für die Praxis!<br />
Ergänzungsset 1 + 2<br />
Ergänzungsset 1: 48 Karten für die Laute<br />
K, T und CH2 BS.10.213<br />
Ergänzungsset 2: 48 Karten für die Laute<br />
F, L und R BS.10.214<br />
<strong>Co</strong>pyMap Carbon<br />
Hier ist die ergänzende Arbeitsmappe zum<br />
Thema Ritter. Die <strong>Co</strong>pyMap enthält viele<br />
verschiedene Puste-, Saug- und Lautübungsspiele<br />
sowie alle Lautkärtchen aus<br />
dem Brettspiel und den Ergänzungssets als<br />
Kopiervorlagen. Die Spiele der <strong>Co</strong>pyMap<br />
funktionieren natürlich auch unabhängig<br />
vom Brettspiel Carbon, der schwarze<br />
Ritter und sind ideal für das Üben zu<br />
Hause ...<br />
CM.90.112 € 14,90<br />
je € 12,90<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Carbon, der schwarze Ritter<br />
Brettspiel mit 48 Lautkarten, 5 Spielfiguren und<br />
Spezialwürfel aus Holz. Spielfläche: 33 x 44 cm<br />
Förderlaute: SCH, S/SS, Z, CH1<br />
Für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
Das Carbon-Paket:<br />
eine ritterliche<br />
Großtat<br />
Paket Carbon, der schwarze Ritter<br />
Das große Brettspiel<br />
Ergänzungsset 1 und 2<br />
<strong>Co</strong>pyMap Carbon<br />
0-3<br />
BS.10.212 € 33,90<br />
PA.80.917<br />
€ 66,90
Aussprache Logopädie 32<br />
Bingo! – Der Einstieg in die phonologisch orientierte<br />
Aussprachetherapie!<br />
Die LingoBingo-Spiele 1-6 enthalten lustige Lautbilder, die Laute begreifbar machen. Ziel ist,<br />
eine Verbindung zwischen einem Laut und einem Lautbild aufzubauen.<br />
In jedem Spiel geht es um 4 zu unterscheidende Laute. Jedem dieser Laute ist ein Lautbild<br />
zugeordnet. Ein Beispiel: Der Laut S wird immer durch eine Biene dargestellt. Die Bienen unterschieden<br />
sich in winzigen Details, aber zu jeder Biene gibt es einen Zwilling, der im Laufe des<br />
Spiels gefunden werden muss. Hierzu ziehen die Spieler eine Karte vom Stapel und werfen sie<br />
offen in die Mitte. Dazu sprechen sie den Laut, der diesem Lautbild zugeordnet ist, aus. Wer<br />
zwei identische Lautbilder entdeckt, gewinnt diese.<br />
LinoBingo 1.qxp 16.09.2009 15:07 Uhr Seite 2<br />
LinoBingo 1.qxp 16.09.2009 15:08 Uhr Seite 5<br />
Beispiel LingoBingo 1<br />
LinoBingo 1.qxp 16.09.2009 15:09 Uhr Seite 8<br />
LingoBingo<br />
für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
LingoBingo 1 LB.60.710 Biene (S), Schlange (SS), Lok (SCH), Hexe (CH1)<br />
LingoBingo 2 LB.60.711 Specht (K), Lama (T), Hühner (G), Traktor (D)<br />
LingoBingo 3 LB.60.712 Rakete (F), Auto (W), Drache (CH2), Echse (TS), Schwimmreifen (PF)<br />
LingoBingo 4 LB.60.713 Trommel (TR), Löwe (KR), Taube (GR), Wecker (DR)<br />
LingoBingo 5 LB.60.714 Gespenst (H), Hund (R), Libelle (L), Jo-Jo (J)<br />
LingoBingo 6 LB.60.715 Fisch (B), Luftballon (P), Kind (M), Bär (N), Gong (NG)<br />
Jedes Spiel enthält 58 Spielkarten.<br />
LinoBingo 1.qxp 16.09.2009 15:10 Uhr Seite 11<br />
je € 10,90<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de
Aussprache Logopädie 33<br />
Die LauteBingo-Spiele 1 und 2 erweitern unser Programm zur phonologisch orientierten Aussprachetherapie.<br />
Mit den Spielen üben die Kinder, Laute im Wort wahrzunehmen, ihre Position zu bestimmen und richtig auszusprechen.<br />
Jedes LauteBingo enthält zwei Spiele.<br />
Beispiel LauteBingo 1 Beispiel LauteBingo 2<br />
LauteBingo-Aufbauspiele<br />
für 2-4 Spieler ab 5 Jahren<br />
LauteBingo 1 LB.60.716 Lauterkennung und Aussprache im Wort (S, SS, SCH, CH1)<br />
LauteBingo 2 LB.60.717 Lauterkennung und Aussprache im Wort (K, T, D, G)<br />
Jedes Spiel enthält 58 Spielkarten.<br />
Die LingoBingo-<strong>Co</strong>pyMap<br />
LingoBingo <strong>Co</strong>pyMap – eine bunte<br />
Welt voller Laute, die es kennenzulernen<br />
gilt. In vielfältigen Übungen lernen<br />
die Kinder, Laute wahrzunehmen, phonologische<br />
Kontraste zu erkennen und<br />
neue Aussprachemuster zu entwickeln.<br />
Inhalt:<br />
15 Spiele rund um kindliche Themenwelten<br />
120 Bildkarten zu den Lauten SCH, S,<br />
CH1, F, K, T, R, H, L CH2<br />
Lautbilder zu den Lauten SCH, S, CH1,<br />
F, K, T, R, H, L CH2<br />
CM.90.113 € 16,80<br />
Laute Bingo 1 neu 22.09.2009 11:16 Uhr Seite 47<br />
je € 10,90<br />
Laute Bingo 1 neu 22.09.2009 11:17 Uhr Seite 49<br />
LauteBingo 2 neu Vorder 28.09.2009 12:52 Uhr Seite 22<br />
Paket LingoBingo<br />
LingoBingo 1-6<br />
LauteBingo 1<br />
LauteBingo 2<br />
LingoBingo-<strong>Co</strong>pyMap<br />
LauteBingo 2 neu Vorder 22.09.2009 11:43 Uhr Se<br />
Paket:<br />
Phonologisch<br />
orientierte<br />
Aussprachetherapie<br />
PA.80.919<br />
€ 89,90
Aussprache Logopädie 34<br />
Die <strong>Co</strong>pyMap zum Spiel<br />
Dieses Begleitheft enthält alle 48 Lautkarten aus<br />
dem Spiel Die Schatzpiraten, 9 dazupassende<br />
Lautsymbolkarten sowie 12 Übungsspiele als<br />
Kopiervorlage. Das abwechslungsreiche Heft eignet<br />
sich bestens zur motorisch und phonologisch<br />
orientierten Aussprachetherapie. Darüber hinaus bietet<br />
das Heft ideale Aufgaben zur Übung oder für die<br />
Nachbereitung zu Hause.<br />
<strong>Co</strong>pyMap Schatzpiraten<br />
CM.90.114 € 16,80<br />
Die Schatzpiraten:<br />
mit vollen Segeln zum<br />
Lernerfolg<br />
Alle Mann an Bord, hier kommen die Schatzpiraten! Beim<br />
Segeln, Suchen, Entern und Verfolgen sind gutes Aufpassen,<br />
Erinnern und Nachdenken gefragt. Spannung und Spaß sind<br />
garantiert, wenn vier Piraten mit ihren Caravellen in See stechen!<br />
Die Schatzpiraten ist ein Regelspiel, das Merken, Erinnern<br />
und Taktieren fördert, Sprechanlässe bietet und zum spontanen<br />
Erzählen anregt.<br />
Darüber hinaus bietet sich die Möglichkeit für Therapeuten,<br />
Die Schatzpiraten in der Aussprachetherapie einzusetzen:<br />
a) für die klassische Artikulationstherapie und<br />
b) für die phonologisch orientierte Aussprachetherapie.<br />
Ausführliche Hinweise hierzu gibt es in der Spielanleitung.<br />
Die Schatzpiraten<br />
Das spannende große Brettspiel enthält 48 Lautkarten,<br />
4 Spielfiguren und 1 Spezialwürfel aus Holz,<br />
Spielfläche: 33 x 44 cm<br />
Förderlaute: SCH, S/SS, CH1, F, K, T, R, H<br />
Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren<br />
0-3<br />
BS.10.210 € 33,90<br />
Das Schatzpiraten-<br />
Paket!<br />
Für mutige Seeräuber ab 4 Jahren: das<br />
große Brettspiel und die <strong>Co</strong>pyMap zum<br />
Paketpreis!<br />
PA.80.920 € 45,90
Aussprache Logopädie 35<br />
LingoMaps: basteln statt Bildschirm<br />
Mit den LingoMaps fliegen Kinder zum Mond, landen auf Kokosinseln oder fahren mit<br />
dem Traktor die Ernte ein. Die LingoMaps unterstützen spielend das Lernen schwieriger<br />
Laute und fördern die Mundmotorik. LingoMaps eignen sich hervorragend für die<br />
Sprachförderung in der Schule, in der logopädischen Therapie und zu Hause.<br />
LingoMaps<br />
Map 1: Wer hat die Kokosnuss? LM.40.501 Förderung der Mundmotorik<br />
Map 2: Drück den Trecker!* LM.40.502 Förderlaute: TR-DR<br />
Map 4: Schloss Schreckensturm LM.40.504 Förderlaut: SCH<br />
Map 6: Die Feuerwehr rennt LM.40.506 Förderlaute: F-W<br />
Map 8: Tiefseetauchen LM.40.508 Förderlaute: T-D<br />
Map 3: Luftikusse los! CD CD.40.503 Förderlaut: S<br />
Map 5: Der Speck ist weg! CD CD.40.505 Förderlaute: K-G<br />
3 LingoMaps nach Wahl PA.80.983<br />
Beide CDs PA.80.984<br />
Die <strong>LingoPlay</strong> Bastel- und Spielbögen – das sind die beliebtesten Spiele aus den<br />
verschiedenen LingoMaps. Jedes Bastelbogen-Paket enthält 20 Bögen eines Spiels.<br />
Kopieren war gestern.<br />
Bastelbögen<br />
ab 4 Jahren 1-2 Spieler je 20 Bögen eines Spiels<br />
20 x Baustelle* MH.50.614 Mundmotorik<br />
20 x Tresorknacker* MH.50.615 Förderlaute: TR-DR<br />
20 x Fleißige Bienchen* MH.50.616 Förderlaut S<br />
20 x Schlangenspiel* MH.50.617 Förderlaut S<br />
20 x Auf der Wiese* MH.50.619 Förderlaut S<br />
20 x Trüffelschwein* MH.50.620 Förderlaute: TR-DR<br />
20 x Satellitenspiel* MH.50.621 Förderlaut S<br />
je Paket € 6,90<br />
BigPack: 5 Bastelpakete nach Wahl PA.80.910 € 29,90<br />
*Restbestand, lieferbar solange der Vorrat reicht.<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
€ 11,90<br />
€ 11,90<br />
€ 11,90<br />
€ 11,90<br />
€ 11,90<br />
€ 14,90<br />
€ 14,90<br />
€ 29,90<br />
€ 19,90<br />
Beispiel Bastelbogen<br />
Jede CD-ROM enthält 10 lustige<br />
Bastelspiele zum Ausdrucken.
Aphasie Logopädie Erwachsene 36<br />
In Vivo<br />
36 große Bildkarten, 79 x 120 mm<br />
Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren<br />
Ein Ablegespiel, das zum Sprechen<br />
anregt; mit 36 Handlungs- und Situationsabbildungen<br />
aus verschiedenen<br />
Lebensbereichen (zu Hause,<br />
im Supermarkt, in der Schule, in der<br />
Post, im Bahnhof, im Restaurant, in<br />
der Kirche, im Krankenhaus oder im<br />
Theater).<br />
CC.25.612 € 16,90<br />
Sprechen und Verstehen<br />
2 Spiele zum Sprach- und Leseverständnis mit 32 Bild-<br />
und Schriftkarten<br />
Spiel 1: dieselbe Handlung/anderes Objekt wie z. B.<br />
Auto fahren – Fahrrad fahren<br />
Spiel 2: andere Handlung/dasselbe Objekt wie z. B.<br />
Haare schneiden – Haare föhnen<br />
Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren<br />
Dieses konzentrationsfördernde Frage-Antwort-Spiel fordert<br />
eine genaue Verarbeitung von sprachlicher Information.<br />
Mit sich zum Verwechseln ähnlichen Situationsbildern<br />
oder Sätzen trainieren die Spieler ihr Hör- und<br />
Lesesinnverständnis auf der Satzebene.<br />
CC.25.613 € 19,90<br />
Localo<br />
36 große Bildkarten, 79 x 120 mm<br />
Mau-Mau-Spiel rund um 6 Ortsbestimmungen<br />
Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren<br />
Ein munteres Ablegespiel um Präpositionen.<br />
Vier Figuren befinden sich an<br />
sechs verschiedenen Orten (auf dem<br />
Sofa, unter dem Sonnenschirm, vor<br />
dem Tor, hinter dem Zaun, neben der<br />
Mülltonne, im Boot). Mit den spannungssteigernden<br />
Aktionskarten Plus<br />
2, Aussetzen und Joker.<br />
CC.25.615 € 16,90<br />
Position<br />
36 große Bildkarten, 79 x 120 mm<br />
Mau-Mau-Spiel rund um<br />
6 Ortsbestimmungen<br />
Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren<br />
Ein heiteres und anspruchsvolles Spiel<br />
um Präpositionen. Vier Figuren nehmen<br />
sechs verschiedene Positionen (auf, unter,<br />
in, neben, hinter, vor) rund um ihr<br />
Bezugsobjekt (Auto, Bett, Vogelhaus,<br />
Karton) ein. Mit den spannungssteigernden<br />
Aktionskarten Plus 2, Aussetzen<br />
und Joker.<br />
CC.25.616 € 16,90<br />
Paket <strong>Co</strong>mmuniCards 1<br />
Inhalt:<br />
In Vivo, Position, Active, Sprechen und<br />
Verstehen, Localo<br />
PA.80.939 € 78,90<br />
Active<br />
36 große Bildkarten, 79 x 120 mm<br />
Mau-Mau-Spiel mit 9 Alltagshandlungen<br />
an verschiedenen Objekten<br />
Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren<br />
Ein unterhaltsames, an Alltagshandlungen<br />
orientiertes Spiel mit vier<br />
verschiedenen Figuren, die neun verschiedene<br />
Tätigkeiten an unterschiedlichen<br />
Objekten ausüben.<br />
CC.25.614 € 16,90
Aphasie Logopädie Erwachsene 37<br />
Kommunikationsspiele für die Aphasietherapie<br />
Paket <strong>Co</strong>mmuniCards 2<br />
Inhalt:<br />
Utensilo, Europatour, Liaison, Manko<br />
Utensilo<br />
32 Bildkarten<br />
32 Schriftkarten<br />
Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren<br />
Wozu braucht man das? Alltagsobjekte<br />
und ihr Gebrauch. Ein motivierendes<br />
Zuordnungsspiel zur Wortfindung mit<br />
Bild- und Schriftkarten.<br />
CC.25.619 € 19,90<br />
Liaison<br />
32 Bildkarten<br />
32 Schriftkarten<br />
Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren<br />
Was gehört zusammen? Alltagsobjekte<br />
und ihr semantischer Zusammenhang.<br />
Ein den Wortabruf stimulierendes<br />
Zuordnungsspiel mit Bild- und Schriftkarten.<br />
CC.25.618 € 19,90<br />
PA.80.940 € 72,90<br />
Beispiel<br />
Europatour<br />
Belgien<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Italien<br />
Brüssel<br />
ist die Hauptstadt von ...?<br />
Europatour<br />
63 Bild- und Textkarten<br />
Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren<br />
Ein schön gestaltetes und<br />
kommunikationsförderndes<br />
Zuordnungsspiel rund um<br />
21 europäische Länder,<br />
ihre Hauptstädte und ihre<br />
landestypischen Besonderheiten.<br />
CC.25.611 € 19,90<br />
Rom<br />
ist die Hauptstadt von ...?<br />
Pralinen<br />
Atomium<br />
Manneken Pis<br />
Pommes Frites<br />
Pizza<br />
Venedig<br />
Kolosseum<br />
Spaghetti<br />
Toscana<br />
Manko<br />
32 Bildkarten<br />
32 Schriftkarten<br />
Für 2-4 Spieler von 8-99 Jahren<br />
Na, was fehlt denn da?<br />
Unvollständige Objekte und<br />
ihre Details. Ein ansprechendes<br />
Zuordnungsspiel zur Wortfindung<br />
mit Wort- und Bildkarten.<br />
CC.25.617 € 19,90
Und zum Schluss 38<br />
Mundmotorik-Training:<br />
Das Runde muss ins Eckige!<br />
Das beliebte <strong>LingoPlay</strong> Pustekicker* zur Förderung der<br />
Mundmotorik gibt es auch als großes Brettspiel. In solider<br />
Holzausführung werden die Pustekicker aufwendig einzeln<br />
angefertigt. Jedes Spiel wird von Hand lackiert und<br />
veredelt. Ein Aufwand, der sich lohnt, denn der Spielspaß<br />
ist dafür umso größer! Der mitgelieferte Ball muss von den<br />
Spielern durch gezielte Luftstöße ins Tor befördert werden.<br />
Die robuste Ausführung mit einer abwaschbaren Spielfläche<br />
macht den <strong>LingoPlay</strong> Pustekicker ideal für Praxen<br />
und Kindergärten.<br />
Pustekicker* BS.10.211<br />
Förderung der Mundmotorik für 2 Spieler ab 4 Jahren<br />
Spielbrett: 53 x 36 x 6 cm 1 Styroporkugel + 1 Korkball € 39,90<br />
*Restbestand, lieferbar solange der Vorrat reicht.<br />
Engagement, Kompetenz, Freude:<br />
<strong>LingoPlay</strong> entwickelt Lernspiele und Fördermaterialien<br />
für Kinder. Die Lerninhalte sind in Themenwelten<br />
oder Alltagsgeschichten und Spielhandlungen<br />
eingebunden und knüpfen damit<br />
an bereits vorhandene Wissensstrukturen an.<br />
So wird Lernen erfolgreich. Das macht Lingo-<br />
Play Spiele und Materialien für Eltern, Pädagogen,<br />
Erzieher und Logopäden so besonders.<br />
Wer ist <strong>LingoPlay</strong>?<br />
Diplom-Pädagogin und Sprachtherapeutin Vera<br />
Gerwalin und Diplom-Kaufmann Jürgen Cloudt<br />
entwickeln seit 1999 mit viel Freude und Engagement<br />
Lernspiele für <strong>LingoPlay</strong>.<br />
Viel Spaß beim Spielen wünscht Ihnen das<br />
<strong>LingoPlay</strong> Team!<br />
<strong>LingoPlay</strong> packt Ihnen was drauf! Bei der Abnahme<br />
von 10 LingoCards bekommen Sie ein<br />
11. Kartenspiel als Dankeschön gratis dazu.<br />
Davon ausgenommen sind nur unsere günstigen<br />
Pakete.<br />
So einfach bestellen Sie bei uns<br />
Sie bezahlen per Abbuchung (Einzugsermächtigung<br />
nicht vergessen) oder Rechnung<br />
– sicher und komfortabel. Faxen Sie uns das<br />
ausgefüllte Bestellformular oder schicken Sie<br />
es im frankierten Briefumschlag per Post.<br />
Sie können natürlich auch in unserem<br />
Onlineshop einkaufen<br />
Auf www.lingoplay.de finden Sie unser gesamtes<br />
Sortiment im Internet. Das Bestellen<br />
ist bequem und kinderleicht.<br />
Zubehör<br />
Setzleisten<br />
Besonders standsicher, aus hochwertigem<br />
Buchenholz mit zwei schrägen Einschnitten<br />
von 1 cm Tiefe.<br />
ZB.15.250 (30 cm) € 4,80<br />
ZB.15.251 (45 cm) € 6,40<br />
Kunststoff-Etuis<br />
Zur Aufbewahrung verschiedener Spiele-<br />
Utensilien. Passend für einen dicken<br />
Kartensatz mit 55 Blatt, für Spielfiguren oder<br />
Würfel.<br />
Etuis im 5er-Pack ZB.15.273 € 3,50<br />
Etuis im 10er-Pack ZB.15.274 € 5,00<br />
Apropos Versand:<br />
Versandkosten Inland<br />
Frei ab einem Bestellwert von 100,– €; sonst<br />
berechnen wir pauschal 3,90 € für Versand<br />
und Verpackung.<br />
Versandkosten Ausland<br />
EU-Länder: 8,90 €. Ab einem Bestellwert von<br />
200,– € übernehmen wir die Versandkosten.<br />
Nicht-EU-Länder: Versandkosten auf Anfrage.<br />
Rückgaberecht<br />
Bei Nichtgefallen haben Sie natürlich ein<br />
Rückgaberecht, wenn Sie die Ware innerhalb<br />
von 21 Tagen an uns zurücksenden. Ausgenommen<br />
sind alle LingoMaps und <strong>Co</strong>pyMaps.<br />
Fordern Sie hierzu bei uns ein kostenloses<br />
Rücksendeetikett an. Nicht ausreichend frankierte<br />
Sendungen nehmen wir nicht an.
Bestellschein bitte ausfüllen und an <strong>LingoPlay</strong> zurückschicken oder faxen an 0221 - 310 43 18<br />
Name, Vorname/Einrichtung<br />
Straße, Nr.<br />
PLZ, Ort<br />
Tel./Fax<br />
E-Mail<br />
Ich bin<br />
Logopäde/in<br />
Sprachheilpädagoge/in Lerntherapeut/in Ergotherapeut/in Lehrer/in Erzieher/in Eltern<br />
Kundennummer UST-IDNr. (EU-Inland)<br />
Bitte schicken Sie mir ................. Kataloge (bitte Anzahl eintragen)<br />
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(alle Preise verstehen sich incl. MwSt., zzgl. Versand)<br />
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Tel.: +49 (0)221 .310 43-17 Fax: +49 (0)221 .310 43-18 info@lingoplay.de www.lingoplay.de<br />
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