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Phonologische Bewusstheit/Lesen und Schreiben Vor-/Grundschule, Förderunterricht, LRS 4<br />
Spielend auf das Schreiben vorbereiten<br />
Die <strong>Co</strong>pyMap 1 enthält auf über 60 Seiten Spiele und Vorlesegeschichten<br />
zum Silbensegmentieren, zur Reimerkennung, zur<br />
Anlautanalyse und Lautsynthese sowie zur auditiven Aufmerksamkeit.<br />
Hier geht es auf dem Silbenweg ins All! Was haben Trauben<br />
mit Schrauben gemeinsam? Und was ergeben Fliegen und ein<br />
Pilz? Welche Wörter verstecken sich im Löwenzahn? – Die <strong>Co</strong>py-<br />
Map 1 verpackt schwierige Konzepte in unterhaltsame Übungen<br />
und macht das Lernen zum nützlichen Nebeneffekt des Spielens.<br />
7 Silbenbögen<br />
21 Versteckte Wörter<br />
Die Übungen und Spiele der <strong>Co</strong>pyMap 2 trainieren auf über 70<br />
Seiten Silben- und Lauterkennung im Wort, Unterscheidung ähnlich<br />
klingender Laute sowie Lautanalyse und -synthese. Mit Malen,<br />
Ausschneiden und Spielen lösen die Kinder Aufgaben wie: Was<br />
haben Kirsche und Tasche gemeinsam? Welche Bedeutungen hat<br />
das Wort Flügel? Oder sie enträtseln verschlüsselte Wörter wie<br />
Schukuludu oder raf – gi – fe u. v. m.<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele © <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
<strong>Co</strong>pyMap 2<br />
Seite 1<br />
Übungsmaterialien zur Förderung der phonologischen Bewusstheit<br />
Für die Grundschule (1. / 2. Schuljahr) von Vera Gerwalin<br />
gu in pin<br />
3. Auflage<br />
Lesen &<br />
Schreiben<br />
<strong>Co</strong>pyMap 1 CM.90.110 Förderung der phonologischen Bewusstheit (Vorschule und 1. Klasse) ab 5 Jahren € 18,60<br />
<strong>Co</strong>pyMap 2 CM.90.111 Förderung der phonologischen Bewusstheit (1. und 2. Klasse) ab 6 Jahren € 19,80<br />
<strong>Co</strong>pyMap 1<br />
Finde die beiden Wörter, die in der Abbildung links versteckt sind. Schneide die Bildkarten unten<br />
auf der Seite aus und klebe die passenden Motive in die entsprechenden Kästchen.<br />
<strong>Co</strong>pyMap 1<br />
© 2010 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele Seite 13<br />
Finde die Anzahl der Sprechsilben heraus und trage entsprechend viele Silbenbögen in das<br />
Kästchen ein. Beispiel: En-te = zwei Silbenbögen<br />
© 2006 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele Seite 29<br />
2<br />
Diebie<br />
Deber<br />
Dabas<br />
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Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
14<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele © <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele Seite 19<br />
Gleichklingendes Ende 1<br />
Lauterkennung im Wort<br />
Mit welchem Laut endet die Bezeichnung des Bildes auf der linken Seite? Findet unter den rechts stehenden<br />
Bildern das heraus, dessen Bezeichnung mit demselben Laut endet und kreist es mit einem Buntstift ein.<br />
26 Findet den gesuchten Laut! 1<br />
<strong>Co</strong>pyMap 2<br />
<strong>Co</strong>pyMap 2<br />
© <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele Seite 34<br />
Hörübung: Lautlokalisation im Wort<br />
Sprecht euch die Bezeichnungen der Bilder laut vor und hört heraus, an welcher Stelle im Wort der gesuchte Laut<br />
klingt. Steht er am Anfang des Wortes, kreuzt ihr das erste Kästchen an, ist er in der Mitte zu hören, kommt das<br />
Kreuz ins mittlere Kästchen und klingt er am Wortende, kreuzt ihr das letzte Kästchen an.<br />
L A<br />
LLL ... macht die Libelle AAA ... macht der Junge<br />
M O<br />
MMM ... macht der Junge OOO ... wundert sich der Junge