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Grammatik Logopädie, Sprachförderung, DaZ 14<br />
Unser Programm zur kommunikationsorientierten<br />
Sprachförderung!<br />
Gliederung und Aufbau des Programms orientieren sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache, die Stolpersteine<br />
in der Sprachentwicklung oder Hürden im Zweitspracherwerb darstellen können – ein Füllhorn interessanter Aufgaben und<br />
packender Spiele mit Kommunikations- bzw. Erzählanlässen für Therapeuten, Lehrer und Erzieher. Die große, reich bebilderte Arbeitsmappe<br />
und die 6 Spieleboxen bilden ein aufeinander abgestimmtes Komplettprogramm.<br />
Satzbaustelle<br />
Kommunikationsorientierte Sprachförderung<br />
Für den Erst- und Zweitspracherwerb ab 4 Jahren<br />
2. Auflage<br />
Verben in der Personalform<br />
Satzbaustelle<br />
© 2009 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
Über 1.200<br />
Abbildungen<br />
II. II. Verben in der Personalform<br />
1. Pantomime-Spiel mit Verben. Erratet die vorgemachte Tätigkeit!<br />
Tätigkeitskarten ausschneiden und verdeckt auf einen Stapel legen. Der Reihe nach<br />
ziehen die Spieler eine Karte und machen die abgebildete Tätigkeit vor. Wer als Erster die<br />
Tätigkeit erraten hat, gewinnt die Karte. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Karten.<br />
18<br />
Die Satzbaustelle beinhaltet:<br />
• über 90 Aufgaben zu den grammatischen Besonderheiten der deutschen<br />
Sprache, die keine Schriftkenntnis erfordern – ab 4 Jahren<br />
• Satzbausteine – bedeutungstragende Elemente im Satz<br />
• Personalform und Zweitstellung von Verben<br />
• trennbare und reflexive Verben<br />
• Fragen stellen<br />
• Nebensätze<br />
• besitzanzeigendes S<br />
• der richtige Artikel<br />
• Sätze mit Akkusativobjekt<br />
• Sätze mit Dativobjekt<br />
• Akkusativ und Dativ nach Präpositionen<br />
• Sätze mit 2 Objekten<br />
• die Pluralformen<br />
• Perfektbildung<br />
XI. XII. aKKusativ und dativ<br />
KasusmarKierung dativ<br />
X. KasusmarKierung aKKusativ<br />
1. Akkusativobjekte mit dem Artikel DER: SPO-Sätze puzzeln<br />
Satzbaustelle<br />
© 2009 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
70 X. KasusmarKierung aKKusativ<br />
Die beiden zusammenpassenden Puzzleteile verraten, welche Tätigkeit sich auf welches Objekt bezieht.<br />
Findet die zusammenpassenden Tätigkeiten und Objekte, verbindet sie mit einer Linie und formuliert einen<br />
passenden Satz, wie „Der Junge – schneidet – den Käse“.<br />
© 2009 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />
1. Akkusativ und Dativ mit dem Artikel DER – Geschenke zuordnen. Für wen ist was? „Der Junge<br />
schenkt den Fisch dem Bären.“<br />
Zu wem passt welches Geschenk am besten? Zieht eine Linie von den Motiven im Kreis zu den beschenkten<br />
Figuren und beschreibt in einfachen Sätzen, wem der Junge was schenkt, z. B: „Der Junge schenkt den Fisch<br />
dem Bären.“<br />
Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />
Satzbaustelle<br />
87<br />
Über 1. 200<br />
Abbildungen!<br />
CM.90.116<br />
€ 34,80<br />
Musterseiten als<br />
PDF downloaden:<br />
www.lingoplay.de