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Grammatik Logopädie, Sprachförderung, DaZ 14<br />

Unser Programm zur kommunikationsorientierten<br />

Sprachförderung!<br />

Gliederung und Aufbau des Programms orientieren sich an den grammatischen Besonderheiten der deutschen Sprache, die Stolpersteine<br />

in der Sprachentwicklung oder Hürden im Zweitspracherwerb darstellen können – ein Füllhorn interessanter Aufgaben und<br />

packender Spiele mit Kommunikations- bzw. Erzählanlässen für Therapeuten, Lehrer und Erzieher. Die große, reich bebilderte Arbeitsmappe<br />

und die 6 Spieleboxen bilden ein aufeinander abgestimmtes Komplettprogramm.<br />

Satzbaustelle<br />

Kommunikationsorientierte Sprachförderung<br />

Für den Erst- und Zweitspracherwerb ab 4 Jahren<br />

2. Auflage<br />

Verben in der Personalform<br />

Satzbaustelle<br />

© 2009 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />

Über 1.200<br />

Abbildungen<br />

II. II. Verben in der Personalform<br />

1. Pantomime-Spiel mit Verben. Erratet die vorgemachte Tätigkeit!<br />

Tätigkeitskarten ausschneiden und verdeckt auf einen Stapel legen. Der Reihe nach<br />

ziehen die Spieler eine Karte und machen die abgebildete Tätigkeit vor. Wer als Erster die<br />

Tätigkeit erraten hat, gewinnt die Karte. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Karten.<br />

18<br />

Die Satzbaustelle beinhaltet:<br />

• über 90 Aufgaben zu den grammatischen Besonderheiten der deutschen<br />

Sprache, die keine Schriftkenntnis erfordern – ab 4 Jahren<br />

• Satzbausteine – bedeutungstragende Elemente im Satz<br />

• Personalform und Zweitstellung von Verben<br />

• trennbare und reflexive Verben<br />

• Fragen stellen<br />

• Nebensätze<br />

• besitzanzeigendes S<br />

• der richtige Artikel<br />

• Sätze mit Akkusativobjekt<br />

• Sätze mit Dativobjekt<br />

• Akkusativ und Dativ nach Präpositionen<br />

• Sätze mit 2 Objekten<br />

• die Pluralformen<br />

• Perfektbildung<br />

XI. XII. aKKusativ und dativ<br />

KasusmarKierung dativ<br />

X. KasusmarKierung aKKusativ<br />

1. Akkusativobjekte mit dem Artikel DER: SPO-Sätze puzzeln<br />

Satzbaustelle<br />

© 2009 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />

70 X. KasusmarKierung aKKusativ<br />

Die beiden zusammenpassenden Puzzleteile verraten, welche Tätigkeit sich auf welches Objekt bezieht.<br />

Findet die zusammenpassenden Tätigkeiten und Objekte, verbindet sie mit einer Linie und formuliert einen<br />

passenden Satz, wie „Der Junge – schneidet – den Käse“.<br />

© 2009 <strong>LingoPlay</strong> Lernspiele<br />

1. Akkusativ und Dativ mit dem Artikel DER – Geschenke zuordnen. Für wen ist was? „Der Junge<br />

schenkt den Fisch dem Bären.“<br />

Zu wem passt welches Geschenk am besten? Zieht eine Linie von den Motiven im Kreis zu den beschenkten<br />

Figuren und beschreibt in einfachen Sätzen, wem der Junge was schenkt, z. B: „Der Junge schenkt den Fisch<br />

dem Bären.“<br />

Telefon: 0221 .310 43 17 • www.lingoplay.de<br />

Satzbaustelle<br />

87<br />

Über 1. 200<br />

Abbildungen!<br />

CM.90.116<br />

€ 34,80<br />

Musterseiten als<br />

PDF downloaden:<br />

www.lingoplay.de

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