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Morphologische Operatoren in C++ am Beispiel von Erosion und ...

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1.1.3. B<strong>in</strong>arize<br />

Diese Funktion ist dazu da e<strong>in</strong> beliebiges Farb- oder Schwarz - Weiß – Bild <strong>in</strong> e<strong>in</strong> b<strong>in</strong>äres<br />

Bild umzurechnen. Dazu werden drei Schwellen verwendet. Wenn e<strong>in</strong> Bildpunkt größer als<br />

diese Schwelle ist, so wird se<strong>in</strong> Wert auf R = G = B = Max (Max == White = 0x00) gesetzt<br />

<strong>und</strong> andersherum.<br />

<br />

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