Morphologische Operatoren in C++ am Beispiel von Erosion und ...
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1.1.6. Dilatation (B<strong>in</strong>ärbilder) (Verdunklung)<br />
<br />
Diese Funktion dilatiert e<strong>in</strong> b<strong>in</strong>äres Bild. Dies bedeutet, dieses Verfahren ist nur für Bilder,<br />
welche genau zwei verschiedene Farben besitzen def<strong>in</strong>iert. Dabei ist es allerd<strong>in</strong>gs egal,<br />
welche zwei Farben dies s<strong>in</strong>d.<br />
Die Dilatation e<strong>in</strong>es Bildes bedeutet, dass jedes untersuchte Pixel durch das dunkelste Pixel<br />
se<strong>in</strong>er Umgebung ersetzt wird. Anschaulich entspricht dies e<strong>in</strong>er Ausdehnung aller dunklen<br />
Objekte e<strong>in</strong>es Bildes.<br />
In der „Umgebungsselektionsmaske“ kann man e<strong>in</strong>stellen, welche Pixel <strong>in</strong> der Umgebung<br />
e<strong>in</strong>es Pixels zur Auswertung herangezogen werden sollen. Durch diese Maske ist es möglich<br />
gezielt e<strong>in</strong>zelne Operationen selektiv Durchzuführen.<br />
<br />
1.1.7. <strong>Erosion</strong> (Aufhellung) experimentell<br />
Diese Funktion entspricht der Funktion 1.1.5 (<strong>Erosion</strong> (B<strong>in</strong>ärbilder) (Aufhellung)), allerd<strong>in</strong>gs<br />
ist die Beschränkung auf genau zwei verschieden Farben aufgehoben. Diese Funktion kann<br />
somit auf Bildern mit beliebig vielen Farben arbeiten. Diese Erweiterung ist aber nur<br />
unzureichend getestet <strong>und</strong> Trägt deswegen den Zusatz „experimentell“.<br />
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