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Diplomarbeit Tangible Augmented Reality für Computerspiele

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5. Implementierung Christiane Ulbricht<br />

Abbildung 5.12: Der Spieler, der mit der Farbe gelb spielt, hat gewonnen.<br />

5.3.2 Strategiespiel<br />

Der Ablauf des Strategiespiels läßt sich in mehrere Phasen einteilen:<br />

• Die Marker werden auf ihre jeweiligen Ausgangspositionen gelegt.<br />

• Die Spieler führen abwechselnd ihre Spielzüge durch.<br />

• Zwischen diesen Spielzügen werden die Spielfiguren des aktiven Spielers animiert.<br />

• Sobald alle Ballons eines Spielers getroffen wurden, gilt das Spiel als beendet.<br />

Um beiden Spielern gleiche Chancen zu garantieren, werden die Marker zu Beginn des<br />

Spieles auf vordefinierte Positionen gelegt. Diese Positionen sind durch rote Quadrate<br />

markiert. Sobald ein Marker korrekt plaziert ist, wird das entsprechende Quadrat grün. Um<br />

zwischen den Feldern der einzelnen Spielfiguren unterscheiden zu können, sind diese durch<br />

Farbe und Text gekennzeichnet. Der Schriftzug „K 1“ in gelber Farbe bezeichnet das Feld<br />

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