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KAPITEL 1. TCP/IP 9<br />
Adressen sind 32 Bit breit. Damit ist die Adressierung in IP und den darüber liegenden<br />
Schichten unabhängig von den Adressen der verwendeten Schicht 2. Meist<br />
werden die einzelnen Bytes einer Adresse dezimal mit einem Punkt als Trennzeichen<br />
notiert (dotted decimal). Die Adresse besteht aus einem Teil für das Netzwerk und<br />
einem Teil, der den Rechner innerhalb des Netzwerkes identifiziert. Alle Rechner<br />
im gleichen Netzwerk – die direkt (d.h. ohne Router) miteinander kommunizieren<br />
können – führen in ihren Adressen den gleichen Wert im Netzwerkteil. Auf dieser<br />
Konvention basiert das Routing. Um Netzwerke unterschiedlicher Größe realisieren<br />
zu können, ist die Grenze zwischen Netzwerk-Nummer und Host-Nummer in<br />
den Adressen innerhalb gewisser Grenzen variabel. Primär existieren die folgenden<br />
Klassen von Adressen:<br />
Klasse A: Die Adresse beginnt mit einer binären 0, gefolgt von 7 Bit für die Kennung<br />
des Netzwerkes. Die restlichen 3 Bytes identifizieren den Rechner innerhalb<br />
des Netzwerkes. Gültige Netzwerk-Nummern gehen von 0 bis 126, der<br />
Wert 127 ist unabhängig von der aktuellen Klasse für das lokale Netzwerk<br />
reserviert.<br />
Klasse B: Die ersten beiden Bit enthalten die Kombination 10, die nächsten 14 Bit<br />
bestimmen das Netzwerk. Damit verbleiben 16 Bit für die Rechner-Nummer.<br />
Klasse C: Die Adresse beginnt mit 110, für das Netzwerk sind die nächsten 21 Bit<br />
vorgesehen. Der Rechner wird innerhalb des Netzwerkes mit dem verbleibenden<br />
Byte identifiziert.<br />
Klasse D: Dieser Bereich ist für Multicasts vorgesehen. Multicast-Adressen beginnen<br />
mit dem Bitmuster 1110, die restlichen 28 bit sind die eigentliche<br />
Multicast-Adresse.<br />
Klasse E: Adressen, die mit dem Bitmuster 11110 sind für künftige Nutzungen<br />
reserviert.<br />
Bei den Klassen A, B und C sind im hinteren Teil der Adresse – also bei den<br />
Hostnummern – zwei Werte reserviert:<br />
• Eine Adresse, mit einer Host-ID 0 bezieht sich allgemein auf das Netzwerk und<br />
nicht auf einen bestimmten Host.<br />
• Umgekehrt steht eine Adresse, bei der alle Bit der Host-ID gesetzt sind, für<br />
alle Rechner dieses Netzwerkes.<br />
Diese Konventionen schränken die Anzahl der möglichen Rechner in einem Netzwerk<br />
noch ein, so kann z.B. ein Netzwerk der Klasse C bis zu 254 Hosts enthalten.