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Übungen zur Physik I

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Fachbereich <strong>Physik</strong><br />

Prof. Dr. Bernd Stühn<br />

Dipl. Phys. Martin Müller<br />

Dipl. Phys. Markus Domschke<br />

1. Bahnkurven<br />

<strong>Übungen</strong> <strong>zur</strong> <strong>Physik</strong> I<br />

Übungsblatt 2<br />

Gruppenübungen<br />

Wintersemester 08/09<br />

24./27. Oktober 2008<br />

Ein Massepunkt bewege sich geradlinig. Seine Beschleunigung ist als Funktion des Ortes bekannt mit:<br />

a(x)= b· x 4<br />

Berechnen Sie v(x) für die Bedingung, dass am Anfang seiner Bewegung die Geschwindigkeit des Massepunktes<br />

v(x 0)= v 0 betrug.<br />

2. Horizontaler Wurf<br />

Die Dalton-Brüder planen einen Zugüberfall. Joe, der kleinste der Daltons hat es in den Tresorraum des Zuges<br />

geschafft und sägt ein großes Loch in den Boden. Die 3 anderen Brüder warten in einer Schlucht darauf, dass<br />

Joe den Tresor durch das Loch im Boden aus dem Zug fallen lässt, während dieser die Brücke über die Schlucht<br />

überquert. Die Brücke ist 100m lang.<br />

Nehmen Sie folgende Idealisierungen an: Die Schlucht sei kastenförmig und hat eine Tiefe von 50m. Die Gleise<br />

auf der Brücke und die Brücke selbst behindern des Fall des Tresors nicht.<br />

a) Wie schnell darf der Zug maximal sein, dass der Tresor noch auf ebenem Boden in der Schlucht landet<br />

und nicht an der Felswand abprallt?<br />

b) Wie groß ist die Zeit, die der Tresor fällt, bevor dieser auf dem Boden aufschlägt?<br />

c) Berechnen Sie allgemein die Bahnkurve y(x) des Tresors.<br />

3. Newtonsche Axiome<br />

Newton erkannte, dass die Ursache für Änderungen des Bewegungszustandes eines Körpers Kräfte sind. Aus<br />

der Erfahrung des Alltags formulierte er die 3 Newtonschen Axiome.<br />

a) Nennen Sie die 3 Newtonschen Axiome.<br />

b) Erklären Sie die Kräfteverhältnisse auf einen auf der Erdoberfläche ruhenden Quader und zeichnen Sie<br />

ein Kräftediagramm.<br />

c) Ein Quader rutsche eine schiefe Ebene herab. Zeichnen Sie ein Kräftediagramm für den Fall mit und ohne<br />

Gleitreibung. Haftreibung sei hier vernachlässigt.


4. Kräfte<br />

a) Ein Auto mit einer Masse von 1,5t fährt konstant 100 km<br />

. Welche Kraft muss man aufbringen um das Auto<br />

h<br />

innerhalb von 50m zum Stehen zu bringen?<br />

b) Eine Frau von einem Gewicht von 65kg steht in einem Aufzug auf einer Waage. Der Aufzug beschleunigt<br />

nun mit a=0.2g abwärts. Was zeigt die Waage an?<br />

A. Der schiefe Wurf<br />

Hausübungen<br />

Admiral Nelson will seine Festung gegen ein ankommendes Piratenschiff verteidigen. Seine Kanone steht auf<br />

einem Festungsturm 10m über dem Meerespiegel direkt oberhalb der Küstenlinie. Die Kanonenkugeln fliegen<br />

mit einer Geschwindigkeit von 250 m<br />

s .<br />

a) Der Adjutant des Admirals meldet, dass das Piratenschiff seine Schussposition erreicht habe und nun in<br />

Ruhe sei. Die Festungsturmkanone benutzt einen Abschusswinkel von 10 ◦ . In welcher Entfernung muss<br />

sich das Piratenschiff befinden, damit Admiral Nelson das Schiff trifft?<br />

b) Misstrauisch prüft der Admiral mit seinem Präzisionsmessgerät die Lage und stellt fest, dass sich das<br />

Piratenschiff mit einer Geschwindigkeit von 7 m<br />

bewegt und genau 2800m weg ist. Wie lange muss Nelson<br />

s<br />

mit dem Befehl zum Feuern noch warten, damit das Schiff getroffen wird?<br />

c) Die Lage eskaliert als ein 35m hohes Handelsschiff 100m vor der Küste die Schussbahn kreuzt. Schafft es<br />

der Kanonier mit einem Abschusswinkel von 15 ◦ das Handelsschiff nicht zu treffen?<br />

B. Skispringen<br />

a) Berechnen Sie den Autreffpunkt y treff(x treff) auf der<br />

schiefen Ebene in Abhängigkeit von den Winkelnα<br />

undβ (siehe Skizze).<br />

b) Die Landebene sei horizontal (β = 0). Wie groß<br />

muss der Winkelαsein, damit der Springer eine maximale<br />

Weite erreicht.<br />

c) Die Landebene sei im Winkelβ= 0 geneigt. Wie<br />

groß muss der Winkelαsein, damit der Springer<br />

eine maximale Weite erreicht.<br />

Die Absprunggeschwindigkeit sei in allen Fällen v 0.<br />

C. Vektoraddition<br />

Hinweis: 2 sin x cos x= sin 2x; 2 cos 2 x= 1+cos 2x; cot x= tan( π<br />

− x)<br />

2<br />

Sie überqueren in einem Ruderboot einen Fluss senkrecht <strong>zur</strong> Fließrichtung und bringen einen Passagier an<br />

. Die Strömungsgeschwindigkeit<br />

das andere Ufer. Die Rudergeschwindigkeit senkrecht zum Ufer beträgt 3 km<br />

h<br />

des Flusses beträgt 4 km<br />

über die gesamte Breite.<br />

h<br />

a) Bestimmen Sie sowohl grafisch als auch rechnerisch den resultieren Geschwindigkeitsvektorv eff relativ<br />

zum Ufer.<br />

b) Wie groß ist die Absolutgeschwindigkeit|v eff|?<br />

Ohne den Passagier beträgt ihre Rudergeschwindigkeit auf dem Rückweg nun 6 km<br />

h .<br />

c) In welche Richtung müssen Sie rudern, damit Sie Ihren Startpunkt wieder erreichen? (Hinweis: Der<br />

effektive Geschwindigkeitsvektor auf dem Rückweg muss die Bedingungv rück,eff=−k·v hin,eff erfüllen.)

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