Das Grundregelwerk - Projekt Kopfkino
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EIN HELD WIRD GEBOREN<br />
20<br />
Ich kenne da jemanden!<br />
Beschreibung: Sollte ein Charakter<br />
diesen Stunt auswählen, kann er auf ein<br />
riesiges Netzwerk aus Kontakten zurückgreifen,<br />
das ihn mit Informationen<br />
versorgt. Egal ob im Rotlicht-Milieu, in<br />
der Drogenszene, bei der Polizei, der<br />
Presse oder sogar bei einer Gang, der<br />
Charakter kennt überall Leute. Jedes<br />
Mal, wenn der Charakter in einem gewissen<br />
Gebiet, in einer bestimmten<br />
Branche einen Kontakt braucht, muss<br />
er eine Probe auf Ego + Straßenwissen<br />
ablegen, deren Schwierigkeit der Spielleiter<br />
anhand des benötigten Kontakts<br />
festlegt (unwichtiger Dealer = Standard<br />
/ hohes Tier der New-Yorker Polizei =<br />
sehr schwierig). Gelingt ihm die Probe,<br />
kennt er genau den Mann, der gerade<br />
gebraucht wird.<br />
Indianer kennen keinen Schmerz<br />
Beschreibung: Der Charakter ist ein<br />
ganzer Kerl, der keine Schmerzen kennt.<br />
Sollte er auch noch so viele Wunden<br />
haben, dass sein Unterhemd von Blut<br />
schon ganz rot ist, wird er die Zähne<br />
zusammenbeißen und weiterkämpfen,<br />
wie es sich für einen harten Hund gehört.<br />
Ein Charakter, der diesen Stunt gewählt<br />
hat, kann die vom Schaden verursachten<br />
Modifikatoren halbieren (aufrunden).<br />
Ist nur ein Kratzer!<br />
Beschreibung: Du bist echt ein tougher<br />
Kerl, der sich nach einer erlittenen Verletzung<br />
nur kurz schüttelt und da weitermacht,<br />
wo er gerade stehen geblieben ist.<br />
Du kannst jede deiner Verwundungen<br />
für einen Funky in einen Kratzer verwandeln.<br />
Sind die Kratzer schon voll, wird<br />
die nächsthöhere Wundstufe verwendet.<br />
Dieser Stunt kann nur unmittelbar nach<br />
der Verletzung benutzt werden.<br />
Ladykiller / Vamp<br />
Beschreibung: Der Charakter ist ein<br />
echter Knaller, der beim anderen Geschlecht<br />
leichtes Spiel hat. Frauen bzw.<br />
Männer können ihm einfach nicht widerstehen.<br />
Er bekommt für jede soziale<br />
Probe (Verführen, Überzeugen, Bluffen<br />
usw.) einen Bonus von 3 auf seine Würfe.<br />
Mein Baby<br />
Beschreibung: Der Charakter besitzt<br />
eine personalisierte Waffe, die er hegt<br />
und pflegt, als sei es sein Augapfel. Sollte<br />
diese Waffe einmal verloren gehen oder<br />
sie zerstört werden, wäre das ein bitterer<br />
Verlust für den Charakter, den er nur<br />
sehr schwer überstehen würde. Diese<br />
Waffe kann eine Pistole, ein Schwert<br />
oder ein Schlagring sein, wobei der<br />
Spielleiter das letzte Wort haben sollte,<br />
was den Typ der Waffe betrifft. Bei<br />
Übertreibungen, wie der Wunsch nach<br />
einem Flammenwerfer oder einer mobilen<br />
Raketenabschussstation, sollte er<br />
die Spieler ruhig durch lautes, dreckiges<br />
Lachen und übertriebenes Schenkelklopfen<br />
auf die Tatsache aufmerksam<br />
machen, dass er ihr Anliegen für einen<br />
guten Witz hält. Dieser Stunt kann