31.10.2013 Aufrufe

Das Grundregelwerk - Projekt Kopfkino

Das Grundregelwerk - Projekt Kopfkino

Das Grundregelwerk - Projekt Kopfkino

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

DIE ROLLEN<br />

DIE KAMPFSPORTLERIN<br />

Wer braucht schon eine Pistole oder ein Gewehr?<br />

Du bestimmt nicht, denn dein Körper ist deine<br />

Waffe. Dein intensives Kampfsport-Training auf<br />

dem Berg Azumayama, unter den Fittichen des<br />

japanischen Ninjutsu Großmeisters Hatsumi<br />

Tengu, haben aus dir eine wandelnde Kampfmaschine<br />

gemacht, die in der Lage ist mit ihren<br />

Händen zu töten.<br />

Bevorzugte Attribute<br />

Fitness<br />

Geschicklichkeit<br />

Sinne<br />

Bevorzugte Fertigkeiten<br />

Athletik<br />

Ausweichen<br />

Coolness<br />

Einschüchtern<br />

Fernkampf<br />

Fingerfertigkeit<br />

Heimlichkeit<br />

Nahkampf<br />

Hobby (Origami, Kaligrafie ...)<br />

Raufen<br />

Warhnehmung<br />

Wissensbereich (Zen Philosophie<br />

...)<br />

Bevorzugte Stunts<br />

Alles ist eine Waffe. Der Meister<br />

vom Berg. Eisenfaust. Indianer<br />

kennen keinen Schmerz. Ist nur ein<br />

Kratzer. Rechts wie links. Schwer<br />

zu treffen. Freunde fürs Leben.<br />

Ausrüstung<br />

Ninjaanzug oder Kimono. Ein paar<br />

Wurfsterne. Schwert.<br />

Beispiele<br />

Kwai Chang Kaine aus „Kung Fu“.<br />

Harry Truman Ioki aus „21 Jump<br />

Street“.<br />

„Der Mensch ist dazu geboren Großes<br />

zu leisten,<br />

wenn er versteht, sich selbst zu<br />

besiegen.“<br />

- Bruce Lee<br />

32

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!