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TNC 426 - heidenhain

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4.4 Programmier-Grafik<br />

4.4 Programmier-Grafik<br />

Während Sie ein Programm erstellen, kann die <strong>TNC</strong> die programmierte<br />

Kontur mit einer Grafik anzeigen.<br />

Programmier-Grafik mitführen/nicht mitführen<br />

ú Zur Bildschirm-Aufteilung Programm links und Grafik rechts<br />

wechseln: Taste SPLIT SCREEN und Softkey PGM + GRAPHICS<br />

drücken<br />

ú Softkey AUTO DRAW auf ON setzen. Während Sie die<br />

Programmzeilen eingeben, zeigt die <strong>TNC</strong> jede programmierte<br />

Bahnbewegung im Grafik-Fenster rechts an.<br />

Wenn die Grafik nicht mitgeführt werden soll, setzen Sie den<br />

Softkey AUTO DRAW auf OFF.<br />

AUTO DRAW ON zeichnet keine Programmteil-Wiederholungen mit.<br />

Programmier-Grafik für bestehendes Programm<br />

erstellen<br />

ú Wählen Sie mit den Pfeil-Tasten den Satz, bis zu dem die Grafik<br />

erstellt werden soll oder drücken Sie GOTO und geben die gewünschte<br />

Satz-Nummer direkt ein<br />

ú Grafik erstellen: Softkey RESET + START drücken<br />

Weitere Funktionen siehe Tabelle rechts.<br />

Funktionen der Programmier-Grafik<br />

Programmier-Grafik satzweise erstellen<br />

Programmier-Grafik komplett erstellen<br />

oder nach RESET + START<br />

vervollständigen<br />

Programmier-Grafik anhalten<br />

Dieser Softkey erscheint nur, während<br />

die <strong>TNC</strong> eine Programmier-Grafik erstellt<br />

Softkey<br />

Satz-Nummern ein- und ausblenden<br />

ú Softkey-Leiste umschalten: Siehe Bild rechts<br />

ú Satz-Nummern einblenden:<br />

Softkey SHOW OMIT BLOCK NR. auf SHOW setzen<br />

ú Satz-Nummern ausblenden:<br />

Softkey SHOW OMIT BLOCK NR. auf OMIT setzen<br />

Grafik löschen<br />

úSoftkey-Leiste umschalten: Siehe Bild rechts<br />

ú Grafik löschen: Softkey CLEAR GRAPHIC drücken<br />

44 4 Programmieren: Grundlagen, Datei-Verwaltung, Programmierhilfen

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