29.12.2013 Aufrufe

Geänderte Funktionen 34049x-08 - Heidenhain.de

Geänderte Funktionen 34049x-08 - Heidenhain.de

Geänderte Funktionen 34049x-08 - Heidenhain.de

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

6.3 Kontur anfahren und verlassen<br />

6.3 Kontur anfahren und verlassen<br />

Start- und Endpunkt<br />

Das Werkzeug fährt vom Startpunkt aus <strong>de</strong>n ersten Konturpunkt an.<br />

Anfor<strong>de</strong>rungen an <strong>de</strong>n Startpunkt:<br />

• Ohne Radiuskorrektur programmiert<br />

• Kollisionsfrei anfahrbar<br />

• Nahe am ersten Konturpunkt<br />

Beispiel<br />

Bild rechts oben: Wenn Sie <strong>de</strong>n Startpunkt im dunkelgrauen Bereich<br />

festlegen, dann wird die Kontur beim Anfahren <strong>de</strong>s ersten<br />

Konturpunkts beschädigt.<br />

Erster Konturpunkt<br />

Für die Werkzeugbewegung auf <strong>de</strong>n ersten Konturpunkt<br />

programmieren Sie eine Radiuskorrektur.<br />

Startpunkt in <strong>de</strong>r Spin<strong>de</strong>lachse anfahren<br />

Beim Anfahren <strong>de</strong>s Startpunkts muss das Werkzeug in <strong>de</strong>r<br />

Spin<strong>de</strong>lachse auf Arbeitstiefe fahren. Bei Kollisionsgefahr <strong>de</strong>n<br />

Startpunkt in <strong>de</strong>r Spin<strong>de</strong>lachse separat anfahren.<br />

NC-Beispielsätze<br />

Y<br />

Y<br />

S<br />

A<br />

X<br />

N30 G00 G40 X+20 Y+30 *<br />

N40 Z-10 *<br />

A<br />

G41<br />

X<br />

Z<br />

Y<br />

X<br />

S<br />

218 Programmieren: Konturen programmieren

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!