Codex: eldar - Games Workshop
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lensteine für +10 Punkte erhalten.“<br />
REGELÄNDERUNGEN<br />
Beachte, dass dieser <strong>Codex</strong> für eine vorherige Ausgabe<br />
der Warhammer-40.000-Regeln geschrieben wurde. Aus<br />
diesem Grund wirst du Einheitentypen und Fahrzeug-<br />
Rumpfpunkte in der Referenz-Sektion des Warhammer-<br />
40.000-Regelbuchs nachsehen müssen. Außerdem wirst du<br />
feststellen, dass die Regeln einiger Waffen in diesem <strong>Codex</strong><br />
nicht in dem im Warhammer-40.000-Regelbuch benutzten<br />
Format präsentiert sind. Doch keine Sorge: Sofern<br />
in diesem Dokument nicht anders angegeben, gelten weiterhin<br />
die Regeln aus deinem <strong>Codex</strong>.<br />
Zwei Widerstandswerte<br />
Wenn im Profil eines Modells zwei Widerstandswerte angegeben<br />
sind, von denen einer in Klammern gesetzt ist, benutzt<br />
du immer den Wert in Klammern. Ignoriere den anderen<br />
Wert.<br />
Psikräfte<br />
Ein Runenprophet der Eldar (einschließlich Eldrad Ulthrans)<br />
darf statt der Psikräfte im <strong>Codex</strong>: Eldar die Psidisziplinen<br />
des Warhammer-40.000-Regelbuchs verwenden.<br />
Wenn er dies möchte, ermittelst du für ihn für jede<br />
Psikraft, die er aus dem <strong>Codex</strong>: Eldar erworben hat, eine<br />
neue Psikraft aus den Disziplinen der Prophetie oder der<br />
Telepathie (in beliebiger Kombination), bevor die Armeen<br />
aufgestellt werden. Für Eldrad Ulthran ermittelst du<br />
vier neue Psikräfte.<br />
Seite 24 – Der Avatar, Dämon<br />
Ersetze den Text der Sonderregel durch Folgendes: „Der<br />
Avatar hat die Sonderregel Dämon, mit der Abweichung,<br />
dass sein Rettungswurf 4+ statt 5+ beträgt.“<br />
Seite 26 – Runenprophet, Psikräfte<br />
Ersetze den Text dieses Eintrags durch folgenden: „Ein<br />
Runenprophet ist ein Psioniker (Meisterschaftsgrad 1) der<br />
1 bis 4 Psikräfte zu den auf Seite 60 angegebenen Punktkosten<br />
wählen muss.“<br />
Seite 26 – Runenprophet, Seelensteine<br />
Ersetze den zweiten und dritten Satz durch das Folgende:<br />
„Ein Runenprophet mit Seelensteinen hat Meisterschaftsgrad<br />
2.“<br />
Seite 28 – Psikräfte der Runenpropheten, Runenblick<br />
Ersetze den vierten Satz durch folgenden: „Wenn die Einheit<br />
eine Waffe mit Explosionsschablone einsetzt, darfst<br />
du stattdessen den Abweichungswürfel neu werfen.“<br />
Seite 29 – Autarch, Meisterstratege<br />
Ignorieder den zweiten Satz (bezüglich des Strategiewertes).<br />
Seite 31 – Banshees, Banshee-Kampfmaske<br />
Ersetze den gesamten Eintrag durch das Folgende: „Banshee-Kampfmaske:<br />
In der ersten Runde jedes Nahkampfs<br />
hat ein Modell mit Banshee-Kampfmaske Initiative 10,<br />
selbst wenn es durch schwieriges Gelände angegriffen hat.<br />
Defensivgranaten können nicht gegen ein angreifendes<br />
Modell mit Banshee-Kampfmaske benutzt werden.“<br />
Seite 31 – Banshees, Todesklinge<br />
Ersetze den letzten Satz durch das folgende Profil:<br />
Reichw. S DS Typ<br />
- +2 3 Nahkampf, Zweihändig<br />
Seite 35 – Kriegsfalken, Falkenflügel<br />
Ersetze diesen Eintrag durch Folgendes: „Ein Modell mit<br />
Falkenflügeln hat den Einheitentyp Infanterie mit Sprungmodul.“<br />
Seite 35 – Kriegsfalken, Abfangen<br />
Ersetze den zweiten Satz durch das Folgende: „Im Nahkampf<br />
behandeln sie Fahrzeuge, mit Ausnahme von Läufern,<br />
als hätten diese Kampfgeschick 0.“<br />
Seite 35 – Kriegsfalken, Hochfliegen<br />
Ersetze den dritten Satz durch folgenden: „Wenn sich die<br />
Einheit im Nahkampf befunden hat, darf der Gegner sich<br />
neu ordnen.“<br />
Seite 40 – Gardisten-Jetbikes, Eldar-Jetbike<br />
Ersetze den ersten Satz durch folgendes: „Eldar-Jetbikes<br />
sind mit einem synchronisierten Shurikenkapapult bewaffnet,<br />
erhöhen den Widerstand des Fahrers um +1 und verleihen<br />
ihm einen Rüstungswurf von 3+. Zudem ändern sie<br />
seinen Einheitentyp zu Eldar-Jetbike.“<br />
Seite 44 – Fahrzeugausrüstung, Zusatztriebwerke<br />
Ersetze den zweiten Satz durch das Folgende: „Statt der<br />
üblichen 18 Zoll für ein schnelles Antigravfahrzeug darf<br />
sich dieses Fahrzeug 24 Zoll weit bewegen, wenn es Vollgas<br />
gibt.“<br />
Seite 49 – Schicksalsleser, Schleier der Tränen<br />
Ersetze den gesamten Eintrag durch das Folgende:<br />
„Schleier der Tränen: Der Schicksalsleser und alle Modelle<br />
in seiner Einheit haben die Sonderregeln Tarnung und<br />
Schleier.“<br />
Seite 57 – Fuegan, Axt des Feuers<br />
Ersetze den letzten Satz durch das folgende Profil:<br />
Reichw. S DS Typ<br />
- +1 2 Nahkampf, Wuchtige Hiebe<br />
Seite 63 – Banshees, Ausrüstung<br />
Ändere den Eintrag wie folgt: „Ausrüstung: Banshee-<br />
Kampfmaske, Shurikenpistole und Energieschwert“<br />
FRAGEN & ANT WORTEN<br />
F: Wenn eine Eldar-Einheit ihre Rückzugsbewegung innerhalb<br />
von 12 Zoll um einen befreundeten Avatar beendet (oder er sich in<br />
12 Zoll um eine zurückfallende Einheit begibt), sammelt sich diese<br />
Einheit dann automatisch? (Seite 24)<br />
A: Ja.<br />
F: Ist der Avatar immun gegen Verwundungen durch Erlöser-<br />
Flammenwerfer, Infernokanonen und Infernopistolen? (Seite 24)<br />
A: Ja, da sie alle entweder Melter- oder Flammenwaffen<br />
2<br />
<strong>Codex</strong>: Eldar