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Codex: eldar - Games Workshop

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lensteine für +10 Punkte erhalten.“<br />

REGELÄNDERUNGEN<br />

Beachte, dass dieser <strong>Codex</strong> für eine vorherige Ausgabe<br />

der Warhammer-40.000-Regeln geschrieben wurde. Aus<br />

diesem Grund wirst du Einheitentypen und Fahrzeug-<br />

Rumpfpunkte in der Referenz-Sektion des Warhammer-<br />

40.000-Regelbuchs nachsehen müssen. Außerdem wirst du<br />

feststellen, dass die Regeln einiger Waffen in diesem <strong>Codex</strong><br />

nicht in dem im Warhammer-40.000-Regelbuch benutzten<br />

Format präsentiert sind. Doch keine Sorge: Sofern<br />

in diesem Dokument nicht anders angegeben, gelten weiterhin<br />

die Regeln aus deinem <strong>Codex</strong>.<br />

Zwei Widerstandswerte<br />

Wenn im Profil eines Modells zwei Widerstandswerte angegeben<br />

sind, von denen einer in Klammern gesetzt ist, benutzt<br />

du immer den Wert in Klammern. Ignoriere den anderen<br />

Wert.<br />

Psikräfte<br />

Ein Runenprophet der Eldar (einschließlich Eldrad Ulthrans)<br />

darf statt der Psikräfte im <strong>Codex</strong>: Eldar die Psidisziplinen<br />

des Warhammer-40.000-Regelbuchs verwenden.<br />

Wenn er dies möchte, ermittelst du für ihn für jede<br />

Psikraft, die er aus dem <strong>Codex</strong>: Eldar erworben hat, eine<br />

neue Psikraft aus den Disziplinen der Prophetie oder der<br />

Telepathie (in beliebiger Kombination), bevor die Armeen<br />

aufgestellt werden. Für Eldrad Ulthran ermittelst du<br />

vier neue Psikräfte.<br />

Seite 24 – Der Avatar, Dämon<br />

Ersetze den Text der Sonderregel durch Folgendes: „Der<br />

Avatar hat die Sonderregel Dämon, mit der Abweichung,<br />

dass sein Rettungswurf 4+ statt 5+ beträgt.“<br />

Seite 26 – Runenprophet, Psikräfte<br />

Ersetze den Text dieses Eintrags durch folgenden: „Ein<br />

Runenprophet ist ein Psioniker (Meisterschaftsgrad 1) der<br />

1 bis 4 Psikräfte zu den auf Seite 60 angegebenen Punktkosten<br />

wählen muss.“<br />

Seite 26 – Runenprophet, Seelensteine<br />

Ersetze den zweiten und dritten Satz durch das Folgende:<br />

„Ein Runenprophet mit Seelensteinen hat Meisterschaftsgrad<br />

2.“<br />

Seite 28 – Psikräfte der Runenpropheten, Runenblick<br />

Ersetze den vierten Satz durch folgenden: „Wenn die Einheit<br />

eine Waffe mit Explosionsschablone einsetzt, darfst<br />

du stattdessen den Abweichungswürfel neu werfen.“<br />

Seite 29 – Autarch, Meisterstratege<br />

Ignorieder den zweiten Satz (bezüglich des Strategiewertes).<br />

Seite 31 – Banshees, Banshee-Kampfmaske<br />

Ersetze den gesamten Eintrag durch das Folgende: „Banshee-Kampfmaske:<br />

In der ersten Runde jedes Nahkampfs<br />

hat ein Modell mit Banshee-Kampfmaske Initiative 10,<br />

selbst wenn es durch schwieriges Gelände angegriffen hat.<br />

Defensivgranaten können nicht gegen ein angreifendes<br />

Modell mit Banshee-Kampfmaske benutzt werden.“<br />

Seite 31 – Banshees, Todesklinge<br />

Ersetze den letzten Satz durch das folgende Profil:<br />

Reichw. S DS Typ<br />

- +2 3 Nahkampf, Zweihändig<br />

Seite 35 – Kriegsfalken, Falkenflügel<br />

Ersetze diesen Eintrag durch Folgendes: „Ein Modell mit<br />

Falkenflügeln hat den Einheitentyp Infanterie mit Sprungmodul.“<br />

Seite 35 – Kriegsfalken, Abfangen<br />

Ersetze den zweiten Satz durch das Folgende: „Im Nahkampf<br />

behandeln sie Fahrzeuge, mit Ausnahme von Läufern,<br />

als hätten diese Kampfgeschick 0.“<br />

Seite 35 – Kriegsfalken, Hochfliegen<br />

Ersetze den dritten Satz durch folgenden: „Wenn sich die<br />

Einheit im Nahkampf befunden hat, darf der Gegner sich<br />

neu ordnen.“<br />

Seite 40 – Gardisten-Jetbikes, Eldar-Jetbike<br />

Ersetze den ersten Satz durch folgendes: „Eldar-Jetbikes<br />

sind mit einem synchronisierten Shurikenkapapult bewaffnet,<br />

erhöhen den Widerstand des Fahrers um +1 und verleihen<br />

ihm einen Rüstungswurf von 3+. Zudem ändern sie<br />

seinen Einheitentyp zu Eldar-Jetbike.“<br />

Seite 44 – Fahrzeugausrüstung, Zusatztriebwerke<br />

Ersetze den zweiten Satz durch das Folgende: „Statt der<br />

üblichen 18 Zoll für ein schnelles Antigravfahrzeug darf<br />

sich dieses Fahrzeug 24 Zoll weit bewegen, wenn es Vollgas<br />

gibt.“<br />

Seite 49 – Schicksalsleser, Schleier der Tränen<br />

Ersetze den gesamten Eintrag durch das Folgende:<br />

„Schleier der Tränen: Der Schicksalsleser und alle Modelle<br />

in seiner Einheit haben die Sonderregeln Tarnung und<br />

Schleier.“<br />

Seite 57 – Fuegan, Axt des Feuers<br />

Ersetze den letzten Satz durch das folgende Profil:<br />

Reichw. S DS Typ<br />

- +1 2 Nahkampf, Wuchtige Hiebe<br />

Seite 63 – Banshees, Ausrüstung<br />

Ändere den Eintrag wie folgt: „Ausrüstung: Banshee-<br />

Kampfmaske, Shurikenpistole und Energieschwert“<br />

FRAGEN & ANT WORTEN<br />

F: Wenn eine Eldar-Einheit ihre Rückzugsbewegung innerhalb<br />

von 12 Zoll um einen befreundeten Avatar beendet (oder er sich in<br />

12 Zoll um eine zurückfallende Einheit begibt), sammelt sich diese<br />

Einheit dann automatisch? (Seite 24)<br />

A: Ja.<br />

F: Ist der Avatar immun gegen Verwundungen durch Erlöser-<br />

Flammenwerfer, Infernokanonen und Infernopistolen? (Seite 24)<br />

A: Ja, da sie alle entweder Melter- oder Flammenwaffen<br />

2<br />

<strong>Codex</strong>: Eldar

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