ÜK3 Doku.pdf
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ÜK 1 - <strong>Doku</strong>mentation Jennifer Ryf<br />
2.5 Look and Feel<br />
2.5.1<br />
Definition<br />
Der Begriff Look & Feel steht ursprünglich für standardisierte Design-Aspekte in Software mit<br />
grafischer Benutzeroberfläche oder Websites.<br />
Farben: CI Farben oder andere definierte Farben<br />
Layout von grafischen Elementen (z.B. Buttons)<br />
Reaktion auf Benutzereingabe wie MouseOver, MouseDown<br />
Schriftarten: CI Schrift oder Erweiterung<br />
Bedienungsart: Tastatur, Touchscreen<br />
Online Medien und Print Medien sind heutzutage nicht mehr voneinander zu trennen.<br />
Deshalb ist es so, dass heute das Look & Feel für die Gesamtheit aller Medien steht. Der<br />
Internetauftritt soll auf keinen Fall anders als der Printauftritt daherkommen.<br />
Viele Firmen versuchen sich im Web so zu präsentieren, dass man sich sofort an das echte<br />
Produkt erinnert. Z.B. Apple mit seinen Farben, erinnern sofort an ein iPhone etc.<br />
Einheitliches Erscheinungsbild<br />
Hohe Wiedererkennbarkeit<br />
Differenzierung (Konkurrenz)<br />
Es spielen komplizierte und nicht nur gestalterische Faktoren und Aspekte eine wichtige<br />
Rolle. Beispielsweise eine Website in einer anderen Sprache kann unter Umständen<br />
gespiegelt sein. (www.aljazeera.?)<br />
<strong>ÜK3</strong> <strong>Doku</strong> Seite 7 / 8