Software & Information Engineering - Fakultät für Informatik, TU Wien
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• Eigeninitiative und Neugierde,<br />
• Selbstorganisation, Eigenverantwortlichkeit,<br />
• Problemformulierungs- und Problemlösungskompetenz,<br />
• Kenntnisse der eigenen Fähigkeiten und Grenzen, Kritikfähigkeit.<br />
Inhalt:<br />
• Digitale Bilder: Auösung, Abtastung, Quantisierung, Farbrepräsentation<br />
• Bildoperationen: Punktoperationen, lokale und globale Operationen<br />
• Segmentierung<br />
• Bewegungserkennung<br />
• Repräsentation: konturbasiert, regionenbasiert (Momente, Graphen)<br />
• Kodierung: Entropie-Kodierung, Source-Kodierung<br />
• Komprimierung: Prediktive Kodierung, Vektorquantisierung, JPEG, MPEG<br />
• Hardware: Ein- und Ausgabegeräte, Bildgebende Verfahren, Sensoren<br />
• Radiometrische und Geometrische Transformationen<br />
• Graphikprimitive und deren Attribute<br />
• 2D- und 3D-Viewing, Graphikarchitektur (Rendering Pipeline, etc)<br />
• Sichtbarkeitsverfahren<br />
• 3D Objektrepräsentationen<br />
• Kurven und Flächen<br />
• Licht und Schattierung<br />
• Ray-Tracing und Globale Beleuchtung<br />
• Texturen und andere Mappings<br />
• Farben und Farbmodelle<br />
• Computational Photography<br />
• Non-photorealistic Rendering<br />
Erwartete Vorkenntisse:<br />
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