Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Phones TEst: Smartphone Samsung Galaxy S4<br />
Dreikampf<br />
um die<br />
Krone<br />
Vergleich Sie sind sich nicht sicher, welches der<br />
drei Android-Topmodelle das richtige für Sie ist?<br />
Wir helfen gerne bei der Entscheidungsfindung.<br />
Geeignet für Leute,<br />
• die den Akku selbst<br />
tauschen möchten<br />
• die coole Software-<br />
Features mögen<br />
• denen eine gute<br />
Handy-Kamera<br />
wichtig ist<br />
• die auf ruckelfreie<br />
Bedienung und<br />
bedingungslos gute<br />
Performance Wert<br />
legen<br />
Samsung Galaxy S4 gegen Sony Xperia Z<br />
gegen HTC One. Dreimal Quad core-<br />
Power, dreimal Full-HD-Display und dreimal<br />
tonnenweise coole Features. Da ist es nicht<br />
verwunderlich, dass die Kaufentscheidung für<br />
eines dieser drei Top-Handys schwerfällt. Auch<br />
für uns ist es nicht einfach, eines der Geräte explizit<br />
zu empfehlen, denn jedes davon hat seine<br />
Stärken und Schwächen. Um trotzdem einen<br />
Sieger zu bestimmen, haben wir uns deshalb entschlossen,<br />
die drei Super-Handys in einem direkten<br />
Vergleich gegeneinan der antreten zu lassen,<br />
bei dem es in den Kategorien Display, Design,<br />
Leistung, Features und Extras jeweils bis zu fünf<br />
Punkte zu erringen gibt. Außerdem erzählt Ihnen<br />
jedes Handy oben auf der Seite selbst, für wen es<br />
besonders gut geeignet ist. (ps)<br />
Display<br />
Haptik/<br />
Design<br />
Sehr gut<br />
Note 1,1<br />
Samsung Galaxy S4<br />
Die Super-AMOLED-Technologie lässt ihre Muskeln spielen und überzeugt auf ganzer Linie. Das<br />
Display des Galaxy S4 ist extrem scharf und bietet im direkten Vergleich die kräftigsten (wenn<br />
auch nicht immer natürlichsten) Farben. Volle Punktzahl.<br />
Der große Schwachpunkt von Samsungs Super-Handy, denn die dünne, abnehmbare Plastikrückseite<br />
des S4 fühlt sich weder hochwertig noch besonders robust an. Trotzdem liegt das Galaxy-Smartphone<br />
dank der abgerundeten Kanten gut in der Hand, sodass es letztendlich für drei Punkte reicht.<br />
Fazit<br />
Ein harter Dreikampf endet in<br />
einem Unentschieden zwischen<br />
Samsung und HTC und einem dritten Platz für Sony.<br />
Künftig werden sich also das Galaxy S4 und das One<br />
den Android-Thron in der <strong>SFT</strong>-Hitliste teilen müssen,<br />
das Xperia Z, das wir im Frühjahr 2013 noch<br />
ebenfalls mit der Note 1,1 bewertet haben, muss<br />
außerdem eine kleine Abwertung auf 1,3 hinnehmen.<br />
Trotzdem bleibt das Sony-Smartphone aber<br />
ein absolutes Spitzengerät, das noch dazu etwas<br />
günstiger ist als seine beiden Kontrahenten. Denn<br />
während Sie für das S4 im Internet aktuell 450 Euro,<br />
für das One gar 500 Euro bezahlen müssen, ist das<br />
Xperia Z bereits ab 420 Euro erhältlich.<br />
Kamera<br />
Leistung<br />
Software-<br />
Features<br />
Ausstattung<br />
&<br />
Extras<br />
Die 13-Megapixel-Kamera des S4 macht hervorragende Fotos bei Tageslicht, die sich absolut<br />
sehen lassen können. Dazu gibt es zahlreiche coole Foto-Features. Aufgrund der dürftigen Lowlight-Qualität<br />
reicht es trotzdem nicht zur vollen Punktzahl, sondern nur zu guten vier Punkten.<br />
Der Snapdragon-600-Quadcore-Prozessor sorgt für überragende Leistung und dank zwei Gigabyte RAM<br />
geht dem S4 auch bei mehreren gleichzeitig ausgeführten Aufgaben nie die Luft aus. Menü-Ruckler<br />
oder lange Ladezeiten gibt es nirgends, sodass wir hier bedenkenlos die vollen fünf Punkte vergeben.<br />
Gelungene Nature-UX-Oberfläche, viele vorinstallierte Apps und tonnenweise Zusatz-Features.<br />
Gerade die Bedienungshilfen wie Smart Screen oder Air View sind aber nur wenig nützliche<br />
Gimmicks und im Alltagseinsatz kaum brauchbar.<br />
In dieser Kategorie verdient sich Samsung schon deshalb fünf Punkte, weil es das einzige Gerät<br />
ist, bei dem sich das Gehäuse öffnen und der Akku tauschen lässt. Dazu kommt eine integrierte<br />
IR-Fernbedienung sowie zahlreiche Sensoren für Bewegungs-, Gesten- und Augensteuerung.<br />
Punkte 26<br />
16 www.spielefilmetechnik.de – Sonderheft 02/13