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Playstation, XboX, nintendo, PC, ios & android ausgabe 119 | 06/2013<br />
MaGaziN-ausGaBe<br />
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
06/2013 Jubiläumsausgabe<br />
• grOsses rüCkBliCkspeCiAl<br />
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Das spiel Des <strong>Jahres</strong>!<br />
Wir waren bei<br />
rockstar <strong>Games</strong>!<br />
Modernes<br />
Kampfsystem,<br />
überraschende<br />
Features und<br />
brandneue Bilder!<br />
Die neuerungen im Detail-Check<br />
FiFA 14<br />
Das neue Fledermaus-Abenteuer<br />
BAtmAn<br />
ArkhAm Origins<br />
gruseliger als resi 6?<br />
wir machen den test!<br />
resiDent evil<br />
revelAtiOns<br />
Neues voM resi-schöpFer<br />
the evil within<br />
enthüllt: Nervenzerfetzender survival-horror mit<br />
ekelhaften Monstern und tollem Fallenstell-Feature!<br />
vampir-kult mit <strong>grand</strong>ioser Action<br />
CAstlevAniA<br />
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© 2010 – 2013 Nintendo Co., Ltd.<br />
Donkey Kong Country is a trademark of Nintendo.
die dvd<br />
sCharF: 116 Minuten hd-Videos Von den toPGaMes dieses Monats<br />
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Alle videos in hd!<br />
MAssig extrAs:<br />
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AusgAben Als pdF<br />
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10 Jahre GaMes aktuell the eVil Within<br />
Große Videoshow zum 10. Jubiläum!<br />
Endlich wieder Survival-Horror der alten Schule!<br />
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
eine lange Zeit! In der Jubiläums-Videoshow<br />
lassen wir 10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> Revue passieren<br />
und präsentieren Anekdoten <strong>des</strong> (Ex-)Teams.<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
Zurück zu den Wurzeln: Mehr Survival-<br />
Horror mit The Evil Within – Resident<br />
Evil-Schöpfer Shinji Mikami im Interview.<br />
Grid 2<br />
Mit Vollgas in die kurve! Die Reifen qualmen, der<br />
Asphalt glüht. Das Rennspiel Grid 2 in der <strong>Vorschau</strong>.<br />
FiFa 14<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
alle Videos in hd!<br />
Um unsere HD-Videos anzusehen, benötigt ihr einen PC, eine Xbox 360 oder eine Ps3.<br />
Zum Anschauen am PC genügt ein Wiedergabe-Programm wie der kostenlose VLC Media<br />
Player, der sich bereits auf der DVD befindet. Ps3-Besitzer müssen in den Video-Einstellungen<br />
die „Sequenzielle Wiedergabe“ einschalten und dann im<br />
PS3-Menü im Video-Bereich die Daten-Disc anwählen. Für die Wiedergabe<br />
auf der Xbox 360 müsst ihr im Bereich „TV und Filme“<br />
den System-Video-Player starten und die<br />
Disc auswählen.<br />
GADVD<br />
0613<br />
die neuerungen im Überblick: Nick Channon von<br />
EA Sports erläutert die Verbesserungen von FIFA 14.<br />
resident eVil: reVelations<br />
Auf dieser Seite sollte die oben abgebildete Heft-DVD der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> kleben (nicht in der <strong>Magazin</strong>-Variante).<br />
Falls die DVD fehlt, wendet euch bitte an euren Zeitschriftenhändler.<br />
Besser spät als nie! Der brillante 3DS-Titel<br />
kommt auch für PC und Konsolen – großer Test!<br />
k_nurButton.indd 1 30.04.2013 09:06:09<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 3
vorschau: the evil within<br />
dvd-inlay<br />
das alles findet ihr auf unserer heft-dvd<br />
star Trek<br />
lost Planet 3 gTa 5<br />
grid 2<br />
Far Cry 3: Blood Dragon resident evil: revelations<br />
inhalT / Heft-DVD 06/2013<br />
TesT<br />
exTras<br />
• Far Cry 3: Blood Dragon<br />
• Persona 4: Arena<br />
• Resident Evil: Revelations<br />
• Star Trek<br />
<strong>Vorschau</strong><br />
• FIFA 14<br />
• Grand Theft Auto 5<br />
• Grid 2*<br />
• Lost Planet 3<br />
• The Evil Within<br />
special<br />
• 10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
• Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising (Präsentation)<br />
• Metro Last Light – Überlebensführer Teil 3<br />
• Playstation 4 – Der DualShock 4<br />
• Star Trek – Die Story<br />
• The Last of Us – Die <strong>Spiel</strong>welt<br />
• Watch Dogs – Überwachungsbericht<br />
• <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> <strong>Magazin</strong> 05-2013<br />
• <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> Rückblick 2003-2007<br />
• Bilder zu FIFA 14<br />
• Bilder zu Resident Evil: Revelations<br />
• Bilder zu Remember Me<br />
• Bilder zu 10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
• Bilder zu Castlevania: Lords of Shadows 2<br />
Trailer<br />
• Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising<br />
• Dark Souls 2<br />
• Deus Ex: Human Revolution Director‘s Cut<br />
• Killzone: Mercenary<br />
• Halo 4: Forward Unto Dawn<br />
• Ridge Racer: Driftopia<br />
• Thief<br />
• Unreal Engine 4<br />
* Achtung: Das Grid 2-Video ist fälschlicherweise als Test-Video deklariert.<br />
Es handelt sich aber um ein <strong>Vorschau</strong>-Video. Den Test gibt‘s in der nächsten<br />
Ausgabe – wir bitten den Fehler zu entschuldigen.<br />
06<br />
2013<br />
Heft-DVD 06/2013<br />
<strong>Vorschau</strong><br />
The evil wiThin<br />
Video-show<br />
10 jahre<br />
games akTuell<br />
viele vorschau- und test-videos, aktuelle trailer, specials<br />
Bildergalerien, tools, wallpaper u. v. m.
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PS4<br />
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DER aUSERWÄHlTE<br />
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ihr von nun an Hydras.<br />
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Fazit<br />
GAMES AKTUE L X/2013<br />
MEHR AUF<br />
DVD!<br />
GADVD<br />
x13<br />
MEINUNG<br />
Katharina Reuß<br />
Sehr gut.<br />
Fic te non praeprovit,<br />
consequi dis unt expelig<br />
enihill andande biscietur<br />
suntotatem et<br />
doluptium quasimendis<br />
eatissitis non nosape vendis et ad<br />
que nectus et et estibus cipsusam et<br />
modi te molorum quodis essi sandand<br />
iciaectas aut reped endandunt por<br />
rem fugiat vendi quos dolo et rem quia<br />
volorec tatemosam nihitium remque<br />
consed quae net dolut essiminu les<br />
am, sam siti satium remque consed<br />
quae net dolut essiminu les am, sam<br />
siti sant volore aceriandis doluptam<br />
la nemos aut min cus paruptam<br />
re, comnimi sam siti sant volore<br />
aceriandis doluptam la nemos aut min<br />
cus paruptam reet doloribus iligniae<br />
WERTUNG<br />
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x (System)<br />
Einzelwertungen<br />
<strong>Spiel</strong>spass<br />
Grafik: super<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
Einzelwertungen<br />
<strong>Spiel</strong>spass<br />
Grafik: sehr gut<br />
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Einzelspieler: gut<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
Einzelwertungen<br />
<strong>Spiel</strong>spa s<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: ausreichend<br />
Mehrspieler: –<br />
Stärken und Schwächen<br />
360 PS3<br />
W i U<br />
GAMES AKTUE L X/2013<br />
GADVD<br />
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GAMES AKTUE L X/2013<br />
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volorec tatemosam nihitium remque<br />
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am, sam siti satium remque consed<br />
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la nemos aut min cus paruptam<br />
re, comnimi sam siti sant volore<br />
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360 PS3<br />
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Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
Willkommen zur neuen AusgAbe<br />
editorial<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />
L<br />
iebe Leser, ich darf euch im Namen <strong>des</strong> gesamten Teams feierlich zu unserer Jubiläums-Ausgabe<br />
begrüßen! „10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>“ – das steht für allmonatlichen Termindruck und Abgabestress,<br />
aber auch für 119 reizvolle Herausforderungen, ein Multiformat-<strong>Spiel</strong>e magazin auf die Beine zu stellen,<br />
das nicht nur die wichtigen und exklusiven Themen informativ und unterhaltsam präsentiert, sondern<br />
auch die Begeisterung der Redaktion für Computer- und Videospiele vermittelt. In unserem Jubiläums-<br />
Special im Heft und auf der DVD blicken wir zurück auf 10 ereignisreiche Jahre mit witzigen, denkwürdigen<br />
und auch mal peinlichen Geschehnissen.<br />
zu gast bei RockstaR games<br />
Der <strong>Spiel</strong>egott wollte es wohl so: Mit Grand Theft Auto 5 ziert das <strong>Spiel</strong> <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> die Titelseite unserer<br />
Jubiläums-Ausgabe. Dass GTA 5 alle anderen Releases in diesem Jahr überstrahlen wird, ist nicht nur<br />
meine Meinung. In der <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Community wird das Open-World-<strong>Spiel</strong> auch sehnsüchtiger erwartet<br />
als jeder andere Titel. Vor Ort bei Rockstar <strong>Games</strong> durfte ich zwar noch nicht selbst Hand an GTA 5 anlegen,<br />
mir wurden aber verschiedene Passagen der PS3-Version vorgespielt. Und die hatten es in sich!<br />
Ich hätte nicht damit gerechnet, dass Rockstar <strong>Games</strong> so viele Neuerungen ins <strong>Spiel</strong> packt – und dass ein<br />
Open-World-Game auf der aktuellen Konsolengeneration so gut aussehen kann!<br />
zu gast bei micRosoft<br />
Was leistet die neue Xbox? Wie sieht sie aus? Welche Besonderheiten bietet sie? Eigentlich wollten<br />
wir diese Fragen bereits in der aktuellen Ausgabe beantworten, hatten dies zumin<strong>des</strong>t letzten Monat im<br />
„Ausblick“ angekündigt. Doch aus der erwarteten Enthüllung im April wurde nichts. Das neue nun von<br />
Microsoft bestätigte Datum ist der 21. Mai. An diesem Tag wird auf dem Microsoft Campus in Redmond<br />
ein Media Briefing veranstaltet, auf dem die nächste Xbox-Generation erstmals präsentiert wird. Ich werde<br />
persönlich vor Ort sein und bin sehr gespannt, was Microsoft zu bieten hat – und ob bei der neuen<br />
Xbox wirklich eine permanente Internet-Verbindung erforderlich sein wird. Alle Facts zur neuen Xbox lest<br />
ihr brandaktuell auf gamesaktuell.de, ausführliche Specials und Analysen gibt‘s im nächsten Heft!<br />
Viel Spaß mit unserer Jubiläums-Ausgabe und ein großes Dankeschön an alle Leser für die Treue!<br />
Verpasst nicht die kommende <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> im ganz neuen Look!<br />
thomas szedlak<br />
Chefredakteur<br />
24 TEST<br />
TEST<br />
24 TEST<br />
TEST<br />
DER HERR DER RINGE:<br />
KRAMPF UM MITTELERDE<br />
24 TEST<br />
TEST<br />
DER HERR DER RINGE:<br />
KRAMPF UM MITTELERDE<br />
DER HERR DER RINGE:<br />
KRAMPF UM MITTELERDE<br />
GENREvaRIablE Uptae none mil iderios ea imus, sinullique nostemque andunt<br />
dist isiin re ius ut etur adigendunt, voluptatiae sin repelibust.<br />
Gefährten immer wieder austauschen<br />
könnt, aber keinen Einfluss<br />
auf deren Aussehen habt, könnt ihr<br />
einen Ko legen komple t selbst im<br />
Editor erste len. Außerdem dürft ihr<br />
den selbst gebauten Mitstreiter auf<br />
ie Geschichte von Dragon’s riesigen Narbe auf der Brust. Ihr damit ihr stark genug werdet, um den Server laden, wo andere <strong>Spiel</strong>er<br />
seine Dienste nutzen können.<br />
Dogma beginnt klischeebeladen:<br />
Als einfacher Fischer geht trennbar mit dem Drachen verbun-<br />
kurzweiligen, actionreichen Kämp-<br />
Nimmt ein anderer Zocker euren<br />
seid jetzt ein „Erweckter“ und un-<br />
den Drachen zu erschlagen. Bei den<br />
euer zukünftiger Held in einem den, der euer Herz gestohlen hat. fen seid ihr jedoch nicht a leine: Begleiter Marke Eigenbau mit aufs<br />
kleinen Dörfchen seinem Tagwerk<br />
Aus einer anderen Dimension, dem Abenteuer, erhält dieser zusätzliche<br />
nach. Die mi telalterliche Idy le<br />
sogenannten Rift, eilen euch verschiedene<br />
Vasa len zur Hilfe. Hier de. Und auch ihr selbst könnt im<br />
Erfahrungspunkte und Gegenstän-<br />
wird jedoch von einem ausgewachsenen<br />
Drachen gestört, der euren meln, ist eine mysteriöse Prophe-<br />
empfiehlt es sich, auf Ausgewogen-<br />
Rift die Begleiter eurer Freunde für<br />
Wo sich Drachen und Krieger tum-<br />
Heimatort rücksichtslos in Schu t zeiung oft nicht weit. So auch in heit der vierköpfigen Helden-Party<br />
Wert zu legen. Wenn ihr als<br />
und Asche legt. Während die anderen<br />
fliehen, ste lt ihr euch heroisch langtes Leben verdankt ihr einer graubärtiger Zauberer unterwegs<br />
Dragon’s Dogma: Euer wiederer-<br />
dem Kampf – um Momente später alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />
Magier oder Krieger erlegt zwei Nahkämpfer im Schlepptau sam, aber bei mehreren Feinden<br />
seid, schadet es nicht, einen oder Die Kämpfe sind zwar unterhalt-<br />
von der Schuppenbestie ausgeknockt<br />
zu werden. Doch damit nicht ihr von nun an Hydras, Chimären, zu haben und umgekehrt. Einen oftmals unübersichtlich. Dazu tragen<br />
auch die Gefährten bei, denen<br />
genug: die Echse verschlingt euer Greife, Echsenmonster, Skele te, Koop-Modus gibt es jedoch nicht,<br />
Herz! Doch sta t zu sterben erwacht Banditen und viele andere wandelnde<br />
Legenden der Fantasy-Literatur, gesteuert. Während ihr zwei der wie etwa „Da lang“ geben<br />
eure Begleiter werden von der KI ihr nur rudimentäre Kommandos<br />
ihr kurz darauf wieder – mit einer<br />
könnt<br />
Entwickler: X x | Herste ler: X x x | Sprache: X x altersfreigabe: ab 16<br />
D<br />
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dist is in re ius ut etur adigendunt, voluptatiae sin repelibust.<br />
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könnt, aber keinen Einfluss<br />
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Editor erste len. Außerdem dürft ihr<br />
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den Drachen zu erschlagen. Bei den<br />
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Vasallen zur Hilfe. Hier de. Und auch ihr selbst könnt im<br />
Erfahrungspunkte und Gegenstän-<br />
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Drachen gestört, der euren meln, ist eine mysteriöse Prophe-<br />
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Wo sich Drachen und Krieger tum-<br />
Heimatort rücksichtslos in Schu t zeiung oft nicht weit. So auch in heit der vierköpfigen Helden-Party<br />
Wert zu legen. Wenn ihr als<br />
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und Asche legt. Während die anderen<br />
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Dragon’s Dogma: Euer wiederer-<br />
dem Kampf – um Momente später alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />
Magier oder Krieger erlegt zwei Nahkämpfer im Schlepptau sam, aber bei mehreren Feinden<br />
seid, schadet es nicht, einen oder Die Kämpfe sind zwar unterhalt-<br />
von der Schuppenbestie ausgeknockt<br />
zu werden. Doch damit nicht ihr von nun an Hydras, Chimären, zu haben und umgekehrt. Einen oftmals unübersichtlich. Dazu tragen<br />
auch die Gefährten bei, denen<br />
genug: die Echse verschlingt euer Greife, Echsenmonster, Skele te, Koop-Modus gibt es jedoch nicht,<br />
Herz! Doch sta t zu sterben erwacht Banditen und viele andere wandelnde<br />
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Entwickler: X xx x x | Herste ler: X x xx | Sprache: X xxxx x altersfreigabe: ab 16<br />
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dist is in re ius ut etur adigendunt, voluptatiae sin repelibust.<br />
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seine Dienste nutzen können.<br />
Dogma beginnt klischeebeladen:<br />
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kurzweiligen, actionreichen Kämp-<br />
Nimmt ein anderer Zocker euren<br />
seid jetzt ein „Erweckter“ und un-<br />
den Drachen zu erschlagen. Bei den<br />
euer zukünftiger Held in einem den, der euer Herz gestohlen hat. fen seid ihr jedoch nicht alleine: Begleiter Marke Eigenbau mit aufs<br />
kleinen Dörfchen seinem Tagwerk<br />
Aus einer anderen Dimension, dem Abenteuer, erhält dieser zusätzliche<br />
nach. Die mi telalterliche Idy le DER aUSERWÄHlTE<br />
sogenannten Rift, eilen euch verschiedene<br />
Vasa len zur Hilfe. Hier de. Und auch ihr selbst könnt im<br />
Erfahrungspunkte und Gegenstän-<br />
wird jedoch von einem ausgewachsenen<br />
Drachen gestört, der euren meln, ist eine mysteriöse Prophe-<br />
empfiehlt es sich, auf Ausgewogen-<br />
Rift die Begleiter eurer Freunde für<br />
Wo sich Drachen und Krieger tum-<br />
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und Asche legt. Während die anderen<br />
fliehen, ste lt ihr euch heroisch langtes Leben verdankt ihr einer graubärtiger Zauberer unterwegs HElDENHaFT<br />
Dragon’s Dogma: Euer wiederer-<br />
dem Kampf – um Momente später alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />
Magier oder Krieger erlegt zwei Nahkämpfer im Schlepptau sam, aber bei mehreren Feinden<br />
seid, schadet es nicht, einen oder Die Kämpfe sind zwar unterhalt-<br />
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auch die Gefährten bei, denen<br />
genug: die Echse verschlingt euer Greife, Echsenmonster, Skelette, Koop-Modus gibt es jedoch nicht,<br />
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x xx x x x xx<br />
x x x (System)<br />
Schlagwort: Xx xx xx x x<br />
xxx x xx x x x<br />
x x x xx x (System)<br />
Schlagwort: Xxx x x xx x<br />
xxx x xxxx x xx x<br />
xx xxx x x (System)<br />
Schlagwort: X xx x<br />
Schlagwort: X x x<br />
x x x x<br />
x x x x xx x x xx xx x x (System) xxxx x (System)<br />
Schlagwort: X xx x<br />
Schlagwort: X x x xx x<br />
x x xx x<br />
xx x xx x xxx<br />
x xx x x x x x x (System) x x xxx x x (System)<br />
<strong>Games</strong> Aktue l 07/2013 www.gamesaktue l.de<br />
25<br />
<strong>Games</strong> Aktue l 07/2013 25<br />
<strong>Games</strong> Aktue l 07/2013 25<br />
Schlagwort: X x x x<br />
x x x x x xx (System)<br />
Schlagwort: X x x xx xx xx x xxxxxxxxxx<br />
x xx x xx x x (System)<br />
Schlagwort: Xx xxx xx xx xx xx x<br />
x xxx x xxxxxxxx x xxxxxx x (System)<br />
Ich bin eine Kastenheadline<br />
Ich bin eine Kastenheadline<br />
Ich bin eine Kastenheadline<br />
Ich bin die Kastensubhead ati adisqui iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />
optatemporum accum, te ad que ex expe consequam.<br />
Ich bin die Kastensubhead ati adisqu iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />
optatemporum accum, te ad que ex expe consequam.<br />
Ich bin der Kastenfließtext ati adisqu iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />
optatemporum accum, te ad que ex expe consequam. Occu laut aspit atum et<br />
volorit evelign ihilit laborestrum harchilit ped esecto ditionsequae nam, et as<br />
doluptati dolorae perumquatis pliquis nu luptas sunturit eicabo. Itatius dandemo<br />
luptat.Lupite porepellam reius vendant est ant hitas eum est ius re, ut ut autemolor<br />
autat facepe dolorporit, que lab ius eiciur, volor alit unt quatectis aspeles<br />
ipictem rem andit rem qui tore reprate mi, cumquame lam dolecae num es utate<br />
sinusa coris aut ma cuptatio. Nam et liquidusam aut rempo rum vel maxime<br />
eatendae nihicid et, sam facerovid quam est as perum fugit u labor ioribus volut<br />
lam ilignis debis qui te pa videbit apit, simusdae parchillupta dem incturempost ex<br />
Ich bin der Kastenfließtext ati adisqu iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />
optatemporum accum, te ad que ex expe consequam. Occullaut aspit atum et<br />
volorit evelign ihilit laborestrum harchilit ped esecto ditionsequae nam, et as<br />
doluptati dolorae perumquatis pliquis nu luptas sunturit eicabo. Itatius dandemo<br />
luptat.Lupite porepe lam reius vendant est ant hitas eum est ius re, ut ut autemolor<br />
autat facepe dolorporit, que lab ius eiciur, volor alit unt quatectis aspeles<br />
ipictem rem andit rem qui tore reprate mi, cumquame lam dolecae num es utate<br />
sinusa coris aut ma cuptatio. Nam et liquidusam aut remporrum vel maxime<br />
eatendae nihicid et, sam facerovid quam est as perum fugit u labor ioribus volut<br />
lam ilignis debis qui te pa videbit apit, simusdae parchi lupta dem incturempost ex<br />
Schlagwort: X x xx x x<br />
xxx x xxx xx x (System)<br />
Das Verwalten eurer Gefährten,<br />
Ausrüstungsgegenstände und<br />
Fähigkeiten sowie das Reisen ist<br />
umständlich. Zum Beispiel gibt es<br />
keine Möglichkeit zur Schne l-Heilung<br />
– wenn ihr eure Gesundheit<br />
au füllen wo lt,Dogma: Euer wiedererlangtes<br />
Leben verdankt ihr einer<br />
alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />
Magier oder Krieger erlegt<br />
Die Kämpfe sind zwar unterhaltsam,<br />
aber bei mehreren ge Auf-<br />
und die ansonsten ihr eigenes cker euren Begleiter Marneu angeheuert<br />
werden. Zusätzlich verfügt träge sind aber sehr gelungen.<br />
Süppchen kochen. Gehen eure<br />
Mitstreiter zu Boden, so ltet ihr sie euer Held über e fektvo le Kombos Mitsamt a ler Zusatzm issionen<br />
rasch heilen, denn sonst kehren sie und freischaltbare Spezialangriffe,<br />
die den Schlachten einen takti-<br />
in Ordnung, jewerden. Zusätzlich<br />
wächst die <strong>Spiel</strong>zeit a Dragonrs ist<br />
ins Rift zurück unn sonst kehren sie<br />
ins Rift zurück und müssen wieder schen Touch verleihen. An größeren verfügt euer Held über e fektvolle<br />
Kombos und freiügt euer Held<br />
neu angeheuert werden. Zusätzlich Feinden könnt ihr zudem herumkle<br />
tern, um ihre Schwachste len über e fektvo le Kombos und frei-<br />
verfügt euer Held über e fektvolle<br />
Kombos und müssen wiede rdem zu a tackieren. Achtet jedoch auf schaltbare Spezialangri fe, die den<br />
dürft ihr den selbst gebauten Mitstreiter<br />
auf den Server laden, wo unversehens und vor allem unsanft jewerden. Zusätzlich verfügt euer<br />
eure Ausdauerleiste, wenn ihr nicht Schlachten teuers ist in Ordnung,<br />
andere <strong>Spiel</strong>er seine Dienste nutzen<br />
können. Nimmt ein anderer Zo-<br />
erschlagen. könnt ihr zudem her-<br />
mit dem Gesicht nach unten den Held über e fektvo le Drachen zu<br />
umkle twerden. Zusätzlich verfügt<br />
euer Held über effektvolon Schwächen,<br />
setzt Bereich. kr/ss<br />
Wusstet ihr schon, dass . Xxx xx xxxxxxxx x xxx x<br />
xx x xx x xxxxxxx x xxx x x<br />
Schlagwort: Xxxxxxx xxxx xxxx x<br />
xxxx xxx xxxx xxx xxxxxx x (System)<br />
Das Verwalten eurer Gefährten,<br />
Ausrüstungsgegenstände und<br />
Fähigkeiten sowie das Reisen ist<br />
umständlich. Zum Beispiel gibt es<br />
keine Möglichkeit zur Schne l-Heilung<br />
– wenn ihr eure Gesundheit<br />
auffüllen wollt,Dogma: Euer wiedererlangtes<br />
Leben verdankt ihr einer<br />
alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />
Magier oder Krieger erlegt<br />
ihr von nun an Hydras.<br />
Die Kämpfe sind zwar unterhaltsam,<br />
aber bei mehreren ge Auf-<br />
und die ansonsten ihr eigenes cker euren Begleiter Marneu angeheuert<br />
werden. Zusätzlich verfügt träge sind aber sehr gelungen.<br />
Süppchen kochen. Gehen eure<br />
Mitstreiter zu Boden, solltet ihr sie euer Held über e fektvo le Kombos Mitsamt a ler Zusatzm issionen<br />
rasch heilen, denn sonst kehren sie und freischaltbare Spezialangriffe,<br />
die den Schlachten einen takti-<br />
in Ordnung, jewerden. Zusätzlich<br />
wächst die <strong>Spiel</strong>zeit a Dragonrs ist<br />
ins Rift zurück unn sonst kehren sie<br />
ins Rift zurück und müssen wieder schen Touch verleihen. An größeren verfügt euer Held über e fektvolle<br />
Kombos und freiügt euer Held<br />
neu angeheuert werden. Zusätzlich Feinden könnt ihr zudem herumklettern,<br />
um ihre Schwachste len über e fektvolle Kombos und frei-<br />
verfügt euer Held über e fektvolle<br />
Kombos und müssen wieder rdem zu a tackieren. Achtet jedoch auf schaltbare Spezialangri fe, die den<br />
dürft ihr den selbst gebauten Mitstreiter<br />
auf den Server laden, wo unversehens und vor a lem unsanft jewerden. Zusätzlich verfügt euer<br />
eure Ausdauerleiste, wenn ihr nicht Schlachten teuers ist in Ordnung,<br />
andere <strong>Spiel</strong>er seine Dienste nutzen<br />
können. Nimmt ein anderer Zo- Erdboden begrüßen wo lt.<br />
erschlagen. könnt ihr zudem her-<br />
mit dem Gesicht nach unten den Held über e fektvo le Drachen zu<br />
umkle twerden. Zusätzlich verfügt<br />
euer Held über e fektvolon Schwächen,<br />
setzt Bereich. kr/ss<br />
Wusstet ihr schon, dass . Xxxx x x<br />
x x x<br />
Schlagwort: X xxx x xxxxx x x xxx xx<br />
xx x x x xxx xx x x xx x (System)<br />
Das Verwalten eurer Gefährten,<br />
Ausrüstungsgegenstände und<br />
Ich bin die Kastensubhead ati adisqui iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />
optatemporum accum, te ad que ex expe consequam.<br />
Fähigkeiten sowie das Reisen ist<br />
umständlich. Zum Beispiel gibt es<br />
keine Möglichkeit zur Schne l-Heilung<br />
– wenn ihr eure Gesundheit<br />
auffüllen wollt,Dogma: Euer wiedererlangtes<br />
Leben verdankt ihr einer<br />
alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />
Magier oder Krieger erlegt<br />
ihr von nun an Hydras.<br />
HOKUS POKUS<br />
Die Kämpfe sind zwar unterhaltsam,<br />
aber bei mehreren ge Auf-<br />
und die ansonsten ihr eigenes cker euren Begleiter Marneu angeheuert<br />
werden. Zusätzlich verfügt träge sind aber sehr gelungen.<br />
Süppchen kochen. Gehen eure<br />
Mitstreiter zu Boden, solltet ihr sie euer Held über e fektvo le Kombos Mitsamt a ler Zusatzm issionen<br />
rasch heilen, denn sonst kehren sie und freischaltbare Spezialangriffe,<br />
die den Schlachten einen takti-<br />
in Ordnung, jewerden. Zusätzlich<br />
wächst die <strong>Spiel</strong>zeit a Dragonrs ist<br />
ins Rift zurück unn sonst kehren sie<br />
ins Rift zurück und müssen wieder schen Touch verleihen. An größeren verfügt euer Held über e fektvolle<br />
Kombos und freiügt euer Held<br />
neu angeheuert werden. Zusätzlich Feinden könnt ihr zudem herumkle<br />
tern, um ihre Schwachstellen über e fektvo le Kombos und frei-<br />
verfügt euer Held über e fektvolle<br />
Kombos und müssen wiede rdem zu attackieren. Achtet jedoch auf schaltbare Spezialangri fe, die den<br />
dürft ihr den selbst gebauten Mitstreiter<br />
auf den Server laden, wo unversehens und vor a lem unsanft jewerden. Zusätzlich verfügt euer<br />
eure Ausdauerleiste, wenn ihr nicht Schlachten teuers ist in Ordnung,<br />
andere <strong>Spiel</strong>er seine Dienste nutzen<br />
können. Nimmt ein anderer Zo- Erdboden begrüßen wo lt.<br />
erschlagen. könnt ihr zudem her-<br />
mit dem Gesicht nach unten den Held über effektvo le Drachen zu<br />
umkle twerden. Zusätzlich verfügt<br />
euer Held über e fektvolon Schwächen,<br />
setzt Bereich. kr/ss<br />
Ich bin der Kastenfließtext ati adisqu iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />
optatemporum accum, te ad que ex expe consequam. Occu laut aspit atum et<br />
volorit evelign ihilit laborestrum harchilit ped esecto ditionsequae nam, et as<br />
doluptati dolorae perumquatis pliquis nulluptas sunturit eicabo. Itatius dandemo<br />
luptat.Lupite porepellam reius vendant est ant hitas eum est ius re, ut ut autemolor<br />
autat facepe dolorporit, que lab ius eiciur, volor alit unt quatectis aspeles<br />
ipictem rem andit rem qui tore reprate mi, cumquame lam dolecae num es utate<br />
sinusa coris aut ma cuptatio. Nam et liquidusam aut rempo rum vel maxime<br />
eatendae nihicid et, sam facerovid quam est as perum fugit u labor ioribus volut<br />
lam ilignis debis qui te pa videbit apit, simusdae parchi lupta dem incturempost ex<br />
Wusstet ihr schon, dass ... X x<br />
x x xxxxx x xxx xxxxx x xxx xxx xxx x<br />
vIDEO(S) aUF DvD<br />
Schlagwort: Xxxx xxxx xx<br />
x xx x xxx x<br />
xxxxxxxxxxxx xxxx xx<br />
Katharina Reuß<br />
vIDEO(S) aUF DvD<br />
Sehr gut.<br />
Fic te non praeprovit,<br />
consequi dis unt expelig<br />
enihill andande biscietur<br />
suntotatem et<br />
doluptium quasimendis<br />
eatissitis non nosape vendis et ad<br />
que nectus et et estibus cipsusam et<br />
modi te molorum quodis essi sandand<br />
iciaectas aut reped endandunt por<br />
rem fugiat vendi quos dolo et rem quia<br />
volorec tatemosam nihitium remque<br />
consed quae net dolut essiminulles<br />
am, sam siti satium remque consed<br />
quae net dolut essiminu les am, sam<br />
siti sant volore aceriandis doluptam<br />
la nemos aut min cus paruptam<br />
re, comnimi sam siti sant volore<br />
aceriandis doluptam la nemos aut min<br />
cus paruptam reet doloribus iligniae<br />
90<br />
90<br />
87<br />
87<br />
79<br />
79<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Schlagwort: X xxxxx x x<br />
x x x x<br />
x x x<br />
xxx xx x x x<br />
90<br />
87<br />
79<br />
Die <strong>Games</strong> aktuell wirD Generalüberholt<br />
Passend zum 10. Jubiläum der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> unterziehen<br />
wir unser <strong>Magazin</strong> einer Generalüberholung.<br />
Ab der kommenden Ausgabe präsentiert sich<br />
die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> im neuen, moderneren Look.<br />
Gleichzeitig nehmen wir einige inhaltliche Änderungen<br />
vor. Unter anderem erfährt das Testsystem<br />
verschiedene Anpassungen, bestehende Rubriken<br />
werden überarbeitet und es kommen neue Rubriken<br />
dazu.<br />
Unser Ziel mit der NEUEN <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> ist<br />
es, den Anteil an exklusiven Artikeln, die es (zu<br />
diesem Zeitpunkt) nur in der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> gibt,<br />
weiter zu erhöhen. An der grundsätzlichen Ausrichtung,<br />
euch mit der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> jeden Monat<br />
das Wichtigste und Spannendste aus der Welt<br />
der Computer- und Videospiele zu liefern, wird sich<br />
aber nichts ändern. An dieser Stelle ein großes<br />
Dankeschön an euch, liebe Leser, für die vielen Anregungen,<br />
die ihr uns in den vergangenen Wochen<br />
und Monaten geschickt habt. Wir sind schon sehr<br />
gespannt, wie gut euch die NEUE <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
gefallen wird!<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
5
inhalt<br />
alle themen im Überblick<br />
Inhalt 06/2013<br />
Hier findet iHr alle tHemen dieser ausgabe im Überblick<br />
Seite<br />
18<br />
VorscHau<br />
batman: arkham origins ........................... 38<br />
castlevania: lords of shadow 2 ............... 34<br />
Final Fantasy 14: A Realm Reborn ............... 40<br />
fifa 14 ........................................................ 32<br />
<strong>grand</strong> <strong>theft</strong> <strong>auto</strong> 5 ................................... 18<br />
Lost Planet 3 ................................................ 36<br />
<strong>grand</strong> tHeft <strong>auto</strong> 5<br />
VorscHau Wir waren in London und konnten brandneue<br />
<strong>Spiel</strong>szenen <strong>des</strong> Open-World-Highlights sehen.<br />
Seite<br />
28<br />
Remember Me ............................................. 42<br />
the evil Within ........................................... 28<br />
test<br />
Testcenter .............................................................. 62<br />
Geschmackssache ................................................. 64<br />
Bestenliste – die Top-Ten-<strong>Games</strong> aller Genres ....... 80<br />
Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising ...................... 82<br />
Far Cry 3: Blood Dragon ......................................... 70<br />
tHe eVil WitHin<br />
VorscHau Resident Evil-Erfinder Shinji Mikami<br />
verspricht puren und intensiven Survival-Horror.<br />
Iron Sky: Invasion ................................................... 78<br />
metro: last light .................................................. 66<br />
Seite<br />
66<br />
Motocross Madness .............................................. 82<br />
Painkiller: Hell & Damnation .................................. 78<br />
Persona 4: Arena .................................................... 76<br />
resident evil: revelations ................................... 72<br />
Sacred Citadel ........................................................ 83<br />
Slender: The Arrival ................................................ 83<br />
Star Trek ................................................................. 77<br />
metro: last ligHt<br />
test Fiese Monster lauern im atomar verseuchten<br />
Moskau. Wie viel Spaß macht der Russland-Shooter?<br />
The Walking Dead .................................................. 71<br />
Toki Tori 2 ............................................................... 82<br />
6 www.gamesaktuell.de<br />
= titelthema
alle themen im überblick<br />
inhalt<br />
Jubiläums-Videoshow<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>: Wir feiern Jubiläum! Auf der DVD findet ihr einen umfassenden<br />
Rückblick mit Anekdoten von (Ex)Teammitgliedern der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>.<br />
DER<br />
komplETTE<br />
DVDInhAlT<br />
Auf SEITE 4<br />
special<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell .................................... 48<br />
aktuell<br />
<strong>Aktuell</strong>e Termine ...................................................... 44<br />
Most Wanted: News zu euren Favoriten ................. 16<br />
Next-Gen-News ....................................................... 14<br />
<strong>Spiel</strong>e- und Branchen-News .................................... 08<br />
downloads<br />
News und Tests von Download-<strong>Games</strong> .................. 82<br />
hardware<br />
Zubehör-News und -Tests ........................................ 92<br />
community<br />
Kathas Strophen: Leserbriefe .................................. 94<br />
<strong>Games</strong><strong>Aktuell</strong>.de ..................................................... 96<br />
rubriken<br />
Ausblick ................................................................... 98<br />
Editorial .................................................................... 05<br />
Impressum .............................................................. 98<br />
<strong>Jahres</strong>abo ................................................................ 74<br />
heft-dVd<br />
DVD-Highlights ........................................................ 03<br />
DVD-Inhalt und -Inlay............................................... 04<br />
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
SEITE<br />
48<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />
special Zum Jubiläum gibt’s ein großes Rückblick-<br />
Special und ein Gewinnspiel mit fetten Preisen!<br />
spiele-index<br />
Badland.........................................................90<br />
Batman: Arkham Origins ............................38<br />
Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising.........82<br />
Castlevania: Lords of Shadow 2 ...............34<br />
Cut The Rope: Timetravel ...........................91<br />
Donkey Kong Country Returns 3D ............86<br />
Drone Defender ...........................................90<br />
Eyes ...............................................................90<br />
Far Cry 3: Blood Dragon .............................70<br />
Final Fantasy 14: A Realm Reborn ............40<br />
FIFA 14 ...........................................................32<br />
Gemini Rue ...................................................90<br />
Grand Theft Auto 5 ......................................18<br />
Into the Dead ...............................................91<br />
Iron Sky: Invasion........................................78<br />
Legends of War ...........................................87<br />
Lego City Undercover .................................88<br />
Lost Planet 3.................................................36<br />
Metro: Last Light .........................................66<br />
Motocross Madness ..................................82<br />
Painkiller: Hell & Damnation .....................78<br />
Persona 4: Arena.........................................76<br />
Pokémon Mystery Dungeon ......................87<br />
Remember Me .............................................42<br />
Resident Evil: Revelations..........................72<br />
Runaway Snack ..........................................91<br />
Sacred Citadel .............................................83<br />
Slender: The Arrival ....................................83<br />
Soul Sacrifice ..............................................88<br />
Star Trek ......................................................77<br />
The Evil Within .............................................28<br />
The Walking Dead .......................................71<br />
Toki Tori 2 ......................................................82<br />
Viking Invasion 2: Tower Defense ............88<br />
handheld<br />
Einleitung/Bestenliste ........................84<br />
smartphone und tablet<br />
Einleitung/Bestenliste .................................. 91<br />
donkey kong country returns 3d ..86<br />
Legends of War ..................................87<br />
Lego City Undercover: The Chase Begins ..88<br />
Pokémon Mystery Dungeon ..............87<br />
Soul Sacrifice ......................................88<br />
Viking Invasion 2: Tower Defense ......88<br />
Badland ........................................................ 90<br />
Cut the Rope: Time Travel ............................ 91<br />
Drone Defender ........................................... 90<br />
Eyes ............................................................. 90<br />
Gemini Rue .................................................. 90<br />
Into The Dead ............................................... 91<br />
Runaway Snack ............................................ 91<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
7
<strong>Aktuell</strong><br />
Jetzt wird‘s heiss: die top-news der spielebranChe im überbliCk<br />
gamesaktuell.de<br />
News, Screenshot-Updates, Videos, Specials<br />
und Gewinnspiele!<br />
Täglich neu auf gamesaktuell.de!<br />
Dontnod werkelt schon an einer Fortsetzung<br />
remember me 2 bereits<br />
in der maChe<br />
Der erste Teil <strong>des</strong> von Capcom vertriebenen<br />
Action-Adventures steht erst am 07. Juni<br />
in den Regalen, da spricht der französische Entwickler<br />
Dontnod bereits über eine Fortsetzung:<br />
Remember Me 2 soll sich bereits in der Entwicklung<br />
befinden und wird mit hoher Wahrscheinlichkeit<br />
für die nächste Konsolengeneration<br />
erscheinen.<br />
Auch die restlichen Marken der bankrotten Firma haben endlich neue Besitzer gefunden<br />
verbliebene thq-marken versteigert<br />
Inzwischen ist bekannt, wer sich die Rechte<br />
an den verbliebenen Titeln <strong>des</strong> insolventen Unternehmens<br />
gesichert hat. Besonders oft zugeschlagen<br />
hat bei der Auktion der schwedische Publisher<br />
Nordic <strong>Games</strong>, der sich für insgesamt 4,9<br />
Millionen US-Dollar die Rechte an zahlreichen etablierten<br />
Marken wie MX vs ATV, Darksiders, Titan<br />
Quest oder Red Faction gesichert hat. Außerdem<br />
konnten die Schweden die Vertriebsrechte für Disneys<br />
Marvel Super Hero Squad erwerben. Nordic<br />
<strong>Games</strong> hat angedeutet, die Marken nicht lange ruhen<br />
zu lassen. Man will schon bald zusätzliche Inhalte<br />
und Fortsetzungen veröffentlichen und eng<br />
mit den bestmöglichen Entwicklern zusammenarbeiten.<br />
Die Rechte an Homeworld gingen für 1,3<br />
Millionen US-Dollar an Gearbox Software, die italienische<br />
Firma 505 <strong>Games</strong> sicherte sich die Rechte<br />
an Drawn to Life und Drawn to Life: Next Chapter.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Das Rätselraten hat ein<br />
Ende, was mit den restlichen THQ-<strong>Spiel</strong>eserien<br />
passiert. Vor allem Nordic <strong>Games</strong>, bei uns höchstens<br />
für die Übernahme <strong>des</strong> österreichischen Publishers<br />
Jowood bekannt, hat anscheinend viel vor.<br />
Das Zitat Des<br />
Monats<br />
„Die Konsole pustet<br />
jeden ernst zu nehmenden<br />
Computer weg.“<br />
John Gustafson<br />
Der Chief Graphics<br />
Product Architect von<br />
AMD ist von der Leistung<br />
der PlayStation 4 richtig<br />
begeistert.<br />
Activision kündigt neues Call of Duty mit Teaservideo an, Release am 5. November<br />
Call of duty: ghosts angkündigt<br />
Wie gewohnt hat Activision den neuen Call<br />
of Duty-Teil mit einem Teaservideo angekündigt,<br />
das zwar nichts vom <strong>Spiel</strong> zeigt, aber schon<br />
mal Spannung erzeugt. Call of Duty: Ghosts basiert<br />
auf einer ganz neuen Grafik- und Physik-<br />
Engine. Der Ego-Shooter<br />
wird erstmals im Rahmen<br />
von Microsofts Next-Xbox-<br />
Enthüllung am 21. Mai in<br />
Redmond präsentiert. Laut<br />
Activision erscheint Call of<br />
Duty: Ghosts auch für PS4<br />
und PC, sowie für aktuelle<br />
Konsolen, also PS3, Xbox<br />
360 und Wii U. Einen offiziellen<br />
Releasetermin gibt es<br />
auch schon: Geisterstunde<br />
ist am 5. November.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Dass dieses Jahr ein<br />
Next-Gen-CoD mit neuer Engine kommt, haben<br />
wir erwartet. Wir hoffen, dass die Entwickler<br />
nicht nur grafische Schwächen beheben, sondern<br />
auch spielerische, etwa in puncto KI.<br />
8 www.gamesaktuell.de
Hamburger SV-Fan gewinnt die erste Virtuelle Bun<strong>des</strong>liga, Fürth siegt in der Club-Gesamtwertung<br />
virtuelle bun<strong>des</strong>liga ausgespielt<br />
Dieses Jahr fand zum ersten Mal<br />
die von der DFL und EA Sports veranstaltete<br />
Virtuelle Bun<strong>des</strong>liga statt. 64<br />
Finalisten kämpften in München für<br />
ihren Club um die heißbegehrte Trophäe.<br />
Das Besondere: Alle Teams haben<br />
dieselben Ausgangswerte, was<br />
zählt, ist einzig und allein das Können<br />
<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>ers. Kevin Assia aus Emsdetten<br />
gewann das Turnier mit seinem<br />
HSV und darf sich jetzt „Meister<br />
Virtuelle Bun<strong>des</strong>liga“ nennen,<br />
ein Titel der offiziell vom DFL vergeben<br />
wird. Der Fußballfan setzte<br />
sich in einem spannenden Finalspiel<br />
mit 2:1 gegen den 1. FC Nürnberg<br />
Alles rund um die Welt der spiele<br />
durch. Als Gewinner darf Kevin Assia<br />
am Grand Final <strong>des</strong> FIFA Interactive<br />
World Cup teilnehmen. Zusätzlich erhielt<br />
der Deutsche Meister einen personalisierten<br />
Fußballschuh F50 adizero<br />
von Adidas. Die <strong>Spiel</strong>vereinigung<br />
Greuther Fürth gewann im Club-Gesamtranking<br />
und bekam stellvertretend<br />
für ihre Fans eine Auszeichnung.<br />
Beim Schlusslicht der realen Bun<strong>des</strong>liga<br />
freut man sich über den Sieg und<br />
die hohe Identifikation der Fans mit<br />
dem Verein. Die Moderatoren Esther<br />
Sedlaczek (Sky) und Frank „Buschi“<br />
Buschmann (Liga Total) zeigten sich<br />
von der Leidenschaft und dem Ehrgeiz<br />
der <strong>Spiel</strong>er begeistert.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Für die FIFA-<br />
Fans in der Redaktion war die Kooperation<br />
zwischen EA und der DFL eine<br />
rundum gelungene Veranstaltung.<br />
Bitte wiederholen!<br />
aktuell<br />
Das Duo kommt auf die Leinwand<br />
ratchet & clank:<br />
kinofilm in arbeit<br />
Bei Rainmaker Entertainment<br />
und Blockade Entertainment entsteht<br />
derzeit eine Verfilmung der beliebten<br />
Ratchet & Clank-Reihe. Entwickler<br />
Insomniac <strong>Games</strong> wird dabei<br />
am kreativen Prozess mitwirken und<br />
besonders Animation und Charakterentwicklung<br />
der Figuren beeinflussen.<br />
Die Handlung wird von T. J. Fixman<br />
geschrieben, der auch für die<br />
Storys der Ratchet & Clank-Videospiele<br />
verantwortlich war.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Der Trailer<br />
sieht gut aus, ist aber leider auch<br />
ziemlich nichtssagend. Wir freuen<br />
uns jedenfalls, dass keiner auf die<br />
Idee kam, einen Realfilm zu drehen.<br />
Entwickler veröffentlicht Trailer zum Retro-Game<br />
mario-crossover 3.0<br />
Seit etwas mehr als drei Jahren gibt es das Entwicklerteam<br />
Exploding Rabbit, welches für das Gratis-<br />
Flash-Game Super Mario Crossover bereits zahlreiche<br />
Preise abstauben konnte. In besagtem Browser-<strong>Spiel</strong><br />
darf man den legendären Plattformer Super Mario Bros.<br />
mit unterschiedlichen Nintendo-Charakteren durchspielen.<br />
Zum Jubiläum veröffentlichten die Retro-Liebhaber,<br />
die derzeit auch an dem Kickstarter-Projekt Super Retro<br />
Squad arbeiten, einen Trailer zu Version 3.0. Mit dem<br />
Upgrade, das zwischen Mai und Juni erscheint, soll es<br />
zahlreiche Neuerungen geben, etwa einen verstellbaren<br />
Schwierigkeitsgrad. Auf einer höheren Schwierigkeitsstufe<br />
werden dann beispielsweise aus Wasserbecken<br />
tödliche Lavagruben. Unter den spielbaren Figuren befinden<br />
sich wieder zahlreiche alte Bekannte aus Klassikern<br />
wie Mega Man, Contra oder Castlevania.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Ein kunterbuntes Geschenk an<br />
alle Nostalgiker, die sich noch gerne an den Zauber der<br />
8-Bit-Ära zurückerinnern.<br />
Minecraft-Erfinder veröffentlicht Browsergame Drop<br />
neues spiel von notch<br />
Seine kreative Blockade hat Markus „Notch“ Persson<br />
anscheinend zumin<strong>des</strong>t teilweise überwunden.<br />
Kürzlich hat sich der Minecraft-Schöpfer an ein neues<br />
Projekt im Bereich der Browserspiele gewagt. Der auf<br />
den Namen Drop getaufte Titel ist ein Geschicklichkeitsspiel,<br />
das kostenlos im Internet gespielt werden kann.<br />
Es geht darum, die auf dem Bildschirm angezeigten<br />
Buchstaben möglichst schnell auf der Computertastatur<br />
zu drücken, um anschließend durch Bestätigen mit<br />
der Entertaste Punkte dafür einzuheimsen. Die Highscorejagd<br />
ist extrem motivierend und unter anderem<br />
von Independent-Titeln wie Fez oder Super Hexagon<br />
beeinflusst worden. Bei der Entwicklung hat sich Notch<br />
angeblich auch von der Zimmerdecke seiner Wohnung<br />
inspirieren lassen. Auf drop.notch.net könnt ihr euch<br />
selbst ein Bild machen.<br />
Angeblich will Microsoft die Rechte<br />
revival von heroes<br />
auf der xbox?<br />
Gerüchten zufolge will Microsoft<br />
die Rechte an NBCs gefeierter TV-Serie<br />
Heroes erwerben und diese nach<br />
ihrem Aus im Jahr 2010 wiederbeleben.<br />
Die Serie soll mit neuen Schauspielern<br />
besetzt werden und einen<br />
eigenen Handlungsstrang verfolgen.<br />
Gastauftritte der Original-Darsteller<br />
sollen jedoch eingeplant sein. Angeblich<br />
plant Microsoft, seine Produkte<br />
in Richtung Entertainment-Vertrieb<br />
weiterzuentwickeln. Die Sendung<br />
soll daher nur exklusiv auf der Xbox<br />
360 verfügbar gemacht werden.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Mal sehen,<br />
ob sich die Gerüchte bewahrheiten.<br />
Das Potenzial für einen Neustart<br />
wäre auf jeden Fall vorhanden.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Zur Freude vieler Fans kann<br />
Notch das <strong>Spiel</strong>eentwickeln ja dann doch nicht ganz<br />
sein lassen.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
9
aktuell<br />
Mit der Xbox bei Pizza Hut bestellen<br />
amerika: pizza-app<br />
auf der XboX 360<br />
Die US-amerikanische Fast-Food-<br />
Kette Pizza Hut hat eine App für die<br />
Xbox 360 veröffentlicht, die es ermöglicht,<br />
am Bildschirm Pizza zu bestellen.<br />
Das Ordern soll während <strong>des</strong><br />
<strong>Spiel</strong>ens funktionieren und kann über<br />
den Controller, mit Kinect, oder sogar<br />
mithilfe von Sprachsteuerung bedient<br />
werden. Die App wurde nach<br />
Gesprächen zwischen den Konzernen<br />
Pizza Hut und Microsoft entwickelt<br />
und beinhaltet das gesamte Angebot<br />
der Restaurantkette.<br />
Alles rund um die Welt der spiele<br />
Forward Unto Dawn, die Vorgeschichte zu Halo 4, erscheint auf Blu-ray und DVD<br />
halo-realfilm kommt ende mai<br />
Microsofts Flaggschiff bekommt<br />
mit Halo 4: Forward Unto Dawn einen<br />
<strong>Spiel</strong>film spendiert. Die mit satten<br />
10 Millionen Dollar Budget gedrehte<br />
Produktion soll am 31. Mai<br />
dieses <strong>Jahres</strong> erscheinen und erzählt<br />
die Vorgeschichte zum neuesten<br />
Videospiel-Ableger Halo 4. Für<br />
das Drehbuch zeichneten Todd und<br />
Aaron Helbing verantwortlich, die bereits<br />
Folgen für die TV-Serien Spartacus<br />
und Smallville geschrieben haben.<br />
Die Regie übernahm Stewart<br />
Hendler (Sorority Row, Whisper),<br />
<strong>des</strong>sen Wurzeln im Bereich der Werbefilme<br />
liegen. Auf der Besetzungsliste<br />
stehen unter anderem Anna<br />
Popplewell (Die Chroniken von Narnia)<br />
und Tom Green, der in der Rolle<br />
<strong>des</strong> Thomas Lasky zu sehen sein<br />
wird. Den deutschen Trailer gibt’s<br />
auch auf unserer Heft-DVD.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Wir haben<br />
uns den Film bereits angeschaut und<br />
können ihn Halo-Fans wärmstens<br />
empfehlen.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Leute, die sogar<br />
zu faul sind, aufzustehen und zum<br />
Hörer zu greifen, werden sich freuen.<br />
Der Rest denkt sich seinen Teil.<br />
Sega Australia entwickeln Remake<br />
neuauflage von<br />
Castle of illusion<br />
Der Sega-Klassiker Castle of Illusion<br />
aus den 90ern bekommt im<br />
Sommer ein Remake spendiert. Das<br />
<strong>Spiel</strong> wird als Downloadtitel für Xbox<br />
Live, PSN und Windows erscheinen<br />
und den Namen Castle of Illusion<br />
Starring Mickey Mouse tragen. Das<br />
Original punktete mit großartigem<br />
Soundtrack und präziser Steuerung.<br />
Diese Kernelemente sollen erhalten<br />
bleiben, lediglich die charmante Optik<br />
soll auf einen zeitgemäßen Stand<br />
gebracht werden. Chris Olson von<br />
Sega of America ist von der Neuauflage<br />
begeistert: „Mickey ist zurück<br />
und sieht einfach fantastisch aus!“<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Wir sind auf<br />
den Preis der <strong>Spiel</strong>eperle gespannt.<br />
Raubkopierer gehen im <strong>Spiel</strong> wegen Software-Piraterie Pleite.<br />
„drm“ bei game dev tyCoon<br />
Die Indie-Entwickler von Greenheart <strong>Games</strong> haben sich einen kreativen<br />
Kopierschutz für ihr PC-<strong>Spiel</strong> Game Dev Tycoon ausgedacht. Sie veröffentlichten<br />
auf Filesharing-Seiten eine „gecrackte“ Version ihres <strong>Spiel</strong>s,<br />
um Raubkopierern zuvorzukommen. In dem <strong>Spiel</strong> geht es darum, sich sein<br />
eigenes Entwicklerstudio aufzubauen und erfolgreich <strong>Games</strong> zu entwickeln.<br />
<strong>Spiel</strong>er, die sich den nur $ 7,99 kostenden Titel illegal besorgen,<br />
scheitern früher oder später selbst an der illegalen Software-Piraterie, sodass<br />
ihr Studio Pleite geht und schließen muss. Für einige Raubkopierer ist<br />
das jedenfalls noch nicht genug gewesen. Die Ironie dabei ist zwar kaum<br />
zu übersehen, doch anstatt ihr eigenes Konsumverhalten zu überdenken,<br />
stellten sie Fragen in Foren, wie sie das Problem lösen könnten. So beschwerte<br />
sich ein Software-Pirat in einem Forum darüber, dass sein <strong>Spiel</strong><br />
trotz einer überragenden Wertung nicht gekauft wird und er kein Geld einnimmt.<br />
Er fragt daraufhin, ob es möglich wäre, DRM-Maßnahmen zu erforschen,<br />
um die Software-Piraterie aufzuhalten.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Raubkopierern den Spiegel vorzuhalten ist auf jeden<br />
Fall lustig. Jedoch ist es auch traurig, dass gerade Indie-Entwickler viel<br />
Arbeit und Zeit in ein Projekt stecken und aufgrund illegaler Kopien nicht in<br />
der Lage sind, es zu refinanzieren.<br />
Warner gräbt seine Lizenz aus<br />
mad maX als videospiel-held?<br />
Warner Bros. hat angeblich die<br />
Absicht, ein Videospiel im Mad Max-<br />
Universum zu veröffentlichen. Das<br />
berichten zumin<strong>des</strong>t die Kollegen<br />
von Superannuation. Warner hat sich<br />
bereits die Domains MadMaxGame.<br />
com, MadMaxTheGame.com und<br />
WorldGoneMadLegendOfMax.com<br />
gesichert. Das <strong>Spiel</strong> soll sich bei den<br />
Avalanche Studios in der Entwicklung<br />
befinden und schon auf der E3<br />
2013 offiziell angekündigt werden.<br />
Die Schweden arbeiteten unter anderem<br />
an der Just Cause-Reihe. Gerüchten<br />
zufolge soll Mad Max – The<br />
Game auch auf der Playstation 4 und<br />
der neuen Xbox erscheinen.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Wir hätten<br />
Lust auf ein Next-Gen-<strong>Spiel</strong> im<br />
düsteren Mad-Max-Universum. Das<br />
Abenteuer müsste sich aber optisch<br />
und inhaltlich von der Fallout-Serie<br />
abheben. Unoriginellen Lizenzmüll<br />
braucht keiner.<br />
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aktuell<br />
Team Bondi stellt Entwicklung ein<br />
Whore of the orient<br />
eingestampft<br />
Laut anonymen Quellen hat die<br />
australische Produktionsfirma Kennedy<br />
Miller Mitchell das Entwicklerstudio<br />
Team Bondi geschlossen.<br />
Die L.A. Noire-Macher waren gerade<br />
mit der Arbeit an dem Next-Gen-Projekt<br />
Whore of the Orient beschäftigt,<br />
konnten für den Titel aber keinen Publisher<br />
finden. Das soll der Grund gewesen<br />
sein, weshalb sich der Mutterkonzern,<br />
der das bankrotte Studio<br />
im Jahr 2012 übernahm, dazu entschlossen<br />
habe, es aufzugeben.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Sehr schade.<br />
Whore of the Orient, das im Schanghai<br />
der 30er-Jahre spielen sollte,<br />
klang durchaus interessant.<br />
Das Kultspiel von Al Lowe in HD<br />
Leisure suit Larry<br />
reLoaded im juni<br />
Der deutsche Publisher UIG Entertainment<br />
hat bekannt gegeben,<br />
dass die PC-Version <strong>des</strong> Larry-Remakes<br />
bereits im Juni dieses <strong>Jahres</strong><br />
erscheinen soll. Bei dem <strong>Spiel</strong> handelt<br />
es sich um eine Neuauflage <strong>des</strong><br />
Klassikers von 1987 rund um Schwerenöter<br />
Larry Laffer. Serienschöpfer<br />
Al Lowe war an der Entwicklung <strong>des</strong><br />
Kickstarter-Titels beteiligt und freut<br />
sich, die Reihe wieder zu ihren Wurzeln<br />
zurückführen zu können: „In Leisure<br />
Suit Larry geht es nicht um Sex.<br />
Es ist ein <strong>Spiel</strong> über Sexmangel.“<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Nach lauter<br />
seelenlosen Larry-Ablegern freuen<br />
wir uns auf eine Umsetzung, die der<br />
Essenz <strong>des</strong> Originals treu bleibt.<br />
Alles rund um die Welt der spiele<br />
Die erste Abstimmungsrunde startet – wählt eure Favoriten aus <strong>Games</strong> und Hardware der letzten 12 Monate<br />
bäm! der computec games aWard 2013<br />
Zum sechsten Mal wird BÄM! der<br />
Computec <strong>Games</strong> Award vergeben.<br />
Vom 29. April bis zum 7. Juni könnt<br />
ihr eure Favoriten bestimmen. Im Anschluss<br />
an die E3-Messe, ab dem 28.<br />
Juni, werden dann von euch in einer<br />
zweiten Wahlrunde die Gewinner<br />
bestimmt. Nominiert sind dieses<br />
Jahr neben Top-Titeln wie Bioshock:<br />
Infinite, Tomb Raider und Crysis 3<br />
auch wieder Überraschungshits<br />
wie beispielsweise<br />
Torchlight 2,<br />
The Walking Dead<br />
(Bild) oder Luigi’s<br />
Mansion 2. Die<br />
Kategorien sind<br />
diesselben wie im<br />
Vorjahr (Adrenalin,<br />
Intelligenz,<br />
Teamgeist, Weltenbummler, Onlineoder<br />
Social-Game und Hardware/<br />
Zubehör), abstimmen könnt ihr auf<br />
bam award.de. Am 21. August werden<br />
den Gewinnern <strong>des</strong> BÄM! auf<br />
der <strong>Games</strong>com ihre Trophäen überreicht.<br />
Sponsor von BÄM! Der Computec<br />
<strong>Games</strong> Award 2013 ist SAE Institute.<br />
Jede abgegebene Stimme<br />
nimmt auch <strong>auto</strong>matisch an der Verlosung<br />
teil, bei der es zahlreiche tolle<br />
Preise zu gewinnen gibt. Wer zusätzlich<br />
über Facebook abstimmt, verdoppelt<br />
seine Gewinnchance, die Gewinner<br />
werden nach dem Ende <strong>des</strong><br />
Votings per E-Mail benachrichtigt.<br />
Nintendo veröffentlicht ein umfangreiches Update-Paket mit vielen Verbesserungen und zwei neuen Services<br />
Wii u: grosses update mit neuen funktionen<br />
Für Nintendos HD-Konsole ist<br />
ein pralles System-Update erschienen.<br />
Neben einer neuen Stand-by-<br />
Funktion, mit der man Updates und<br />
<strong>Spiel</strong>e auch bei ausgeschalteter<br />
Konsole herunterladen kann, wurden<br />
mit dem Update auch die Ladezeiten<br />
verkürzt. Außerdem wurden<br />
die beiden neuen Services Panorama<br />
View und Wii U Virtual Console<br />
eingeführt. Bei Ersterem handelt es<br />
sich um eine Art virtuelle Weltbesichtigung.<br />
In 360-Grad-Ansicht können<br />
Städte wie London oder Rio besucht<br />
werden. Die Videotouren soll<br />
es für 1,99 Euro<br />
im eShop geben.<br />
Mit Wii U<br />
Virtual Console<br />
könnt ihr NESund<br />
SNES-Klassiker<br />
wie Super<br />
Mario World herunterladen<br />
und<br />
auf dem Gamepad<br />
spielen.<br />
N64- und Game-Boy-Advance-Titel<br />
sollen folgen. Bereits erworbene<br />
Wii-<strong>Spiel</strong>e lassen sich auf die Wii U<br />
übertragen.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Das Update<br />
war längst überfällig, verkürzt es<br />
doch endlich die langen Ladezeiten<br />
– na ja, besser spät als nie.<br />
Nach Mike Capps und Cliff Bleszinski verlässt auch Kendall Boyd Epic <strong>Games</strong> – um bei Microsoft anzuheuern<br />
neue mitarbeiter für microsoft und bioWare<br />
Laut eines Berichtes der Branchenseite<br />
<strong>Games</strong>industry.biz hat<br />
Marketingleiter Kendall Boyd der Firma<br />
Epic <strong>Games</strong> den Rücken gekehrt.<br />
Damit verlässt ein weiterer hochrangiger<br />
Mitarbeiter das Unternehmen,<br />
das unter anderem für die Entwicklung<br />
der Gears of War-Reihe verantwortlich<br />
ist. Boyd wird in Zukunft<br />
eine Stelle bei Microsoft bekleiden.<br />
Dort wird er als<br />
„Director of Halo<br />
Global Marketing“<br />
für die Vermarktung<br />
der legendären<br />
Shooter-Serie<br />
verantwortlich<br />
sein. Auch Bioware<br />
Montreal<br />
bekommt kräftigen<br />
Zuwachs: Colin<br />
Campbell und Ian Frazier, die beide<br />
zuletzt an der Entwicklung <strong>des</strong><br />
Action-Rollenspiels Kingdoms of<br />
Amalur: Reckoning beteiligt waren,<br />
sollen das Team verstärken. Campbell,<br />
der auch für das bunte Design<br />
von Kingdoms of Amalur verantwortlich<br />
war, soll das Level-Design von<br />
Mass Effect 4 übernehmen. Frazier<br />
fungiert in Zukunft als Bioware Montreals<br />
leitender Gameplay-Designer.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Die Veteranen<br />
haben genügend Erfahrung und<br />
bringen frischen Wind, der einer Serie<br />
wie Mass Effect sicher guttut.<br />
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0613<br />
aktuell<br />
Next-GeN-News<br />
Sony hat die Next-Gen-Katze früher als erwartet aus dem Sack gelassen und Microsoft in Zugzwang gebracht.<br />
Hier lest ihr interessante Neuigkeiten und spannende Gerüchte zur kommenden Konsolen-Generation.<br />
Touchpad <strong>des</strong> DualShock 4 besitzt bei Sony einen besonders hohen Stellenwert.<br />
Sony Stellt vorzüge deS dualShock 4 in neuem video herauS<br />
Viele Playstation-Zocker haben<br />
sich über die Jahre immer wieder<br />
über die Schwächen <strong>des</strong> PS3-Controllers<br />
beschwert, unter anderem<br />
über den fehlenden Abrutschstopp<br />
an Triggern oder an den Analogsticks.<br />
Sony verzichtete beharrlich auf eine<br />
Modellpflege <strong>des</strong> Dual Shock 3, wohl<br />
um beim Dual Shock 4 „alles verbessern<br />
zu können.“ Denn genau dies<br />
verspricht Scott Rohde, Senior Vice<br />
President von Sonys Entwicklungsabteilung,<br />
in einem neuen Video – auf<br />
unserer Heft-DVD zu finden. Die Sensitivität<br />
der Analogsticks, die Form<br />
der Trigger und vieles mehr hat Sony<br />
optimiert, ohne die gewohnte Ergonomie<br />
komplett zu verändern.<br />
Für Sony ist das Touchpad <strong>des</strong><br />
DualShock 4 die wichtigste Neuerung.<br />
Es bietet ein Multitouch-Feature<br />
und soll von vielen Entwicklern<br />
unterstützt werden. Durch die neue<br />
Light Bar lassen sich <strong>Spiel</strong>er identifizieren,<br />
so kann die PS4 zum Beispiel<br />
Splitscreens <strong>auto</strong>matisch anordnen.<br />
next-gen-news<br />
Der DualShock 4 hat bekanntermaßen<br />
auch einen<br />
eingebauten Lautsprecher.<br />
Sony verspricht<br />
eine dichtere Atmosphäre,<br />
wenn Schussgeräusche<br />
direkt aus dem<br />
Controller kommen, als<br />
wenn es die Surround-<br />
Lautsprecher knallen lassen<br />
würden.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint:<br />
Nach wie vor finden wir<br />
es alles andere als service<br />
orientert, dass Sony<br />
die offensichtlichen Schwächen <strong>des</strong><br />
Dual Shock 3 nicht längst behoben<br />
hat. Immerhin bietet der neue PS4<br />
Controller deutlich mehr Schutz vorm<br />
Abrutschen, sowohl beim Gehäuse<br />
als auch bei Trigger und Sticks. Ob<br />
die neuen Features wie ShareKnopf,<br />
Light Bar, Lautsprecher oder Touchpad<br />
wirklich einen Mehrwert bringen,<br />
muss sich erst noch zeigen.<br />
Schussgeräusche aus<br />
nächster nähe: In einem<br />
längeren Video erläutern<br />
mehrere Sony-Verantwortliche<br />
die Vorzüge <strong>des</strong> Dual-<br />
Shock 4. Scott Rohde zum<br />
Beispiel betont das Plus an<br />
Atmosphäre, das durch den<br />
integrierten Lautsprecher<br />
entstehen soll.<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
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GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
kontrolle durch fingerwischen: Das Touchpad genießt bei<br />
Sony einen hohen Stellenwert. Wir hoffen darauf, dass die zusätzlichen<br />
Steuerungsoptionen in <strong>Spiel</strong>en nicht deplatziert wirken.<br />
Angebliches Logo und Slogan der neuen Xbox aufgetaucht<br />
„XboX infinity“-logo ein fake<br />
Wenn man schon ein Logo<br />
fälscht, dann liefert man am besten<br />
gleich noch einen entsprechenden<br />
Slogan mit: „Infinite entertainment.<br />
Infinite possibilities.“ steht unter einem<br />
Logo, das Ende April im Netz<br />
auftauchte. Demnach soll der Name<br />
der neuen Microsoft-Konsole „Xbox<br />
Infinity“ lauten. Branchen-Urgestein<br />
Boris Schneider-Johne, aktuell Enthusiast<br />
Marketing Manager bei Microsoft,<br />
hat das Logo wenig später<br />
allerdings als Fake entlarvt. Man<br />
solle bei einer derartigen Fälschung<br />
doch wenigstens den richtigen<br />
Xbox-Schriftfont verwenden, merkte<br />
Schneider-Johne spöttisch an. Allerdings<br />
hat der ehemalige Redakteur<br />
von Happy Computer und langjährige<br />
Microsoft-Mitarbeiter den Namen<br />
„Xbox Infinity“ nicht dementiert.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: „Infinity“<br />
heißt zu Deutsch „Unendlichkeit“ –<br />
das wäre sicher nicht der schlechteste<br />
Name für eine Konsole, die einige<br />
Jahre am Markt existieren soll. Vielleicht<br />
auch ein Hinweis auf ein langfristiges<br />
CloudKonzept, wie es auch<br />
die PS4 bietet? Am 21. Mai werden<br />
wir es erfahren, dann soll die neue<br />
Xbox der Weltöffentlichkeit präsentiert<br />
werden – alle Infos dazu lest ihr<br />
im Editorial auf Seite 3.<br />
„Xbox infinity“: Das neue Xbox-Logo hat sich<br />
recht schnell als Fake herausgestellt.<br />
Entwickler angeblich sechs Monate hinter Zeitplan<br />
reSpawn-titel XboX-eXkluSiv?<br />
Laut der Branchenseite kotaku.<br />
com liegt Microsoft rund sechs Monate<br />
hinter ihrem Zeitplan für die<br />
neue Xbox zurück. Demnach seien<br />
einige Next-Gen-Titel aufgrund<br />
nicht zufriedenstellender Qualität<br />
wieder eingestellt worden. Die Microsoft-Studios<br />
würden zwar mit<br />
Hochdruck an neuen <strong>Spiel</strong>en arbeiten,<br />
doch seien die internen Teams<br />
deutlich kleiner als etwa bei Sony<br />
oder Nintendo, heißt es. Als Lückenfüller<br />
soll das lang erwartete<br />
erste <strong>Spiel</strong> von Respawn Entertainment<br />
exklusiv für die neue<br />
Xbox erscheinen. Die Call of Duty-<br />
Erfinder Vince Zampella und Jason<br />
West haben bekanntlich seit ihrem<br />
Abschied bei Infinity Ward und ihrer<br />
Kooperation mit Electronic Arts<br />
exklusiv für next-Xbox? Bislang gab es von<br />
Respawn nicht mehr als ein Firmenlogo zu sehen.<br />
noch keinen Titel präsentiert. Aller<br />
Voraussicht nach entwickelt Respawn<br />
einen Shooter für die kommende<br />
Xbox – ob tatsächlich exklusiv,<br />
wird spätestens die E3 zeigen.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: In der ak tuel<br />
len Generation hat Microsoft weniger<br />
TopExklusivtitel entwickelt<br />
als Sony und Nintendo. Diesbezüglich<br />
sollte MS künftig viel mehr tun!<br />
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Mehr Umgebungsinteraktion auf Playstation 4<br />
Watch Dogs<br />
Offenbar bietet Ubisofts Open-World-<strong>Spiel</strong><br />
auf Playstation 4 und PC mehr Möglichkeiten, mit<br />
der Umgebung zu interagieren, als auf aktuellen<br />
Konsolen. Dies geht aus einem Interview mit Yannis<br />
Mallat, Chef von Ubisoft Montreal, hervor. Darin<br />
schwärmt Mallat von den Next-Gen-Konsolen<br />
und betont, dass durch den Generationswechsel<br />
die Kreativität der Entwickler neu entfacht werde.<br />
Natürlich sähe Watch Dogs auf PC, PS4 und<br />
der neuen Xbox besser aus, doch auch in puncto<br />
KI und bei der Interaktion mit der Umgebung<br />
werde die Next-Gen-Fassung mehr zu bieten haben.<br />
Die nächste Konsolengeneration gäbe den<br />
Entwicklern den Extraschub, einfach mal neue<br />
Dinge auszuprobieren, fügte der Ubisoft-Montreal-Chef<br />
hinzu. Auch ein konkretes Releasedatum<br />
wurde nun genannt: Am 21. November erscheint<br />
Watch Dogs für PS3, Xbox 360, Wii U und PC.<br />
Versionen für PS4 und die nächste Xbox folgen.<br />
36 verschiedene Enden<br />
the Witcher 3:<br />
WilD hunt<br />
Platz 14<br />
An Entscheidungsmöglichkeiten mangelt<br />
es dem neuen Rollenspiel <strong>des</strong> polnischen Entwicklers<br />
CD Project nicht. Dies führt laut Gameplay<br />
Producer Marek Ziemak dazu, dass es am<br />
Ende von The Witcher 3 einen von 36 verschiedenen<br />
Weltzuständen geben wird. Drei unterschiedliche<br />
Epilog-Sequenzen leiten das jeweilige<br />
Finale ein. Außerdem versprach Marek<br />
Ziemak eine 35-mal so große offene <strong>Spiel</strong>welt<br />
als es The Witcher 2 bot. Von Beginn an soll<br />
einem die gesamte Umgebung zum Erkunden<br />
zur Verfügung stehen.<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
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GA_0613_DVD-Bedruck_nurButton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
Unglaublich hoher Detailgrad erhöht Glaubwürdigkeit der <strong>Spiel</strong>welt<br />
the last of us<br />
Ein Entwickler-Video (auf Heft-DVD) liefert frische Einblicke<br />
in die Arbeiten an The Last of Us. Auffällig ist, wie<br />
viel Wert die Macher auf die Glaubwürdigkeit der <strong>Spiel</strong>welt<br />
legen. Die Umgebung soll den Storyverlauf bestmöglich<br />
unterstützen und keine unnötigen Fragen aufwerfen.<br />
Wenn es zum Beispiel regnet, wirken trockene Objekte<br />
oder Charaktere unlogisch und reißen den <strong>Spiel</strong>er aus der<br />
Atmosphäre. Der Detailgrad ist so extrem hoch, dass uns<br />
eine gewisse Skepsis bezüglich der <strong>Spiel</strong>weltgröße ereilt<br />
– unser Test in der nächsten Ausgabe gibt Aufschluss.<br />
Platz 11<br />
Platz 17<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
Mehr auf<br />
DVD!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
16 www.gamesaktuell.de
Platz 15<br />
most Wanted<br />
auf diese spiele freuen sich unsere leser<br />
aktuell<br />
1 Battlefield 4<br />
Genre: Ego-Shooter hersteller: Electronic Arts erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 6<br />
2 Grand <strong>theft</strong> <strong>auto</strong> 5<br />
Genre: Action-Adventure hersteller: Rockstar <strong>Games</strong> erscheint: 17. September 2013 Vormonat: Platz 1<br />
Wer ist der mysteriöse Mann?<br />
metal Gear solid 5:<br />
the Phantom Pain<br />
Hideo Kojima liebt es, Rätsel aufzuwerfen.<br />
Vor Kurzem tauchte ein Video auf, in dem ein<br />
Mann mit verbundenem Gesicht und computergenerierter<br />
Stimme eine mysteriöse Geschichte<br />
erzählte: Er sei ein Schauspieler, der bereits<br />
als Sprecher an mehreren Anima tionsfilmen<br />
mitgewirkt hätte, dürfe aber seine Iden tität<br />
noch nicht preisgeben. Am 11. Juni solle es jedoch<br />
ein weiteres Video geben, in dem er sich<br />
der Öffentlichkeit zeigen werde. Der Fremde<br />
trägt in dem Video einen Hoodie mit The Phantom<br />
PainSchriftzug und Logo <strong>des</strong> Entwicklers<br />
Moby Dick – vielleicht ist das der Nachfolger<br />
<strong>des</strong> bisherigen SnakeSprechers David Hayter?<br />
Platz 19<br />
3 thief<br />
Genre: Ego-Shooter hersteller: Eidos erscheint: 2014 Vormonat: 11<br />
4 diaBlo 3<br />
Genre: Action-Rollenspiel hersteller: Activision Blizzard erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 15<br />
5 fifa 14<br />
Genre: Sport hersteller: Electronic Arts erscheint: 3. Quartal 2013 Vormonat: –<br />
6 sPlinter cell: Blacklist<br />
Genre: Action-Adventure hersteller: Ubisoft erscheint: 22. August 2013 Vormonat: Platz 5<br />
7 the eVil Within<br />
Genre: Action-Adventure hersteller: Bethesda erscheint: 2014 Vormonat: –<br />
8 Bayonetta 2<br />
Genre: Action hersteller: Nintendo erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 21<br />
9 killzone: shadoW fall<br />
Genre: Ego-Shooter hersteller: Sony erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 8<br />
10 rayman: leGends<br />
Genre: Jump & Run hersteller: Ubisoft erscheint: September 2013 Vormonat: Platz 22<br />
11 Watch doGs<br />
Genre: Action-Adventure hersteller: Ubisoft erscheint: 21. November 2013 Vormonat: Platz 7<br />
12 Beyond: tWo souls<br />
Genre: Action-Adventure hersteller: Sony erscheint: 8. Oktober 2013 Vormonat: Platz 10<br />
Releasetermin für Japan und USA bekannt<br />
Pikmin 3<br />
Normalerweise sind News zu Releaseterminen<br />
weniger spannend, doch bei der Wii<br />
U ist dies anders. Die Sehnsucht nach Toptiteln<br />
ist hier so groß, dass man fast schon die<br />
Tage zählt, bis die Raymans, Bayonettas oder<br />
Pikmins endlich im Laden stehen. Pikmin 3 hat<br />
nun einen Erscheinungstermine erhalten. In Japan<br />
wird das putzige Strategiespiel am 14. Juli,<br />
in den USA am 4. August veröffentlicht. Einen<br />
EuropaTermin bleibt uns Nintendo allerdings<br />
weiterhin schuldig. In Anbetracht <strong>des</strong> Highlight<br />
Mangels wollen können wir uns aber nicht vorstellen,<br />
dass Nintendo die europäischen WiiU<br />
Besitzer bis zum Herbst oder gar noch länger<br />
auf Pikmin 3 warten lassen wird.<br />
13 <strong>des</strong>tiny<br />
Genre: Ego-Shooter hersteller: Activision erscheint: 2014 Vormonat: Platz 16<br />
14 the Witcher 3: Wild hunt<br />
Genre: Rollenspiel hersteller: CD Projekt erscheint: 1. Quartal 2014 Vormonat: Platz 13<br />
15 metal Gear solid 5: the Phantom Pain<br />
Genre: Action-Adventure hersteller: Konami erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: –<br />
16 assassin’s creed 4: Black flaG<br />
Genre: Action-Adventure hersteller: Ubisoft erscheint: 31. Oktober 2013 Vormonat: Platz 2<br />
17 the last of us<br />
Genre: Action-Adventure hersteller: Sony erscheint: 14. Juni 2013 Vormonat: Platz 3<br />
18 liGhtninG returns: final fantasy 13<br />
Genre: Rollenspiel hersteller: Square-Enix erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 12<br />
19 Pikmin 3<br />
Genre: Strategie hersteller: Nintendo erscheint: 2. Quartal 2013 Vormonat: Platz 19<br />
20 dark souls 2<br />
Genre: Rollenspiel hersteller: Namco Bandai erscheint: 3. Quartal 2013 Vormonat: Platz 23<br />
und so macht ihr mit!<br />
Werdet fan eures faVoriten!<br />
Surft auf www.gamesaktuell.de und werdet auf der<br />
Produktseite Fan eures Favoriten!<br />
zeichenerklärung für die most-Wanted-liste:<br />
Diese <strong>Spiel</strong> ist aufgestiegen<br />
Dieses <strong>Spiel</strong> ist abgestiegen<br />
Die Platzierung ist gleich geblieben.<br />
Dieses <strong>Spiel</strong> ist neu eingestiegen.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
17
GADVD<br />
0613<br />
vorschau Action-Adventure | GrAnd <strong>theft</strong> Auto 5<br />
Fakten<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Entwickler<br />
bekannt durch<br />
Action-Adventure<br />
Rockstar <strong>Games</strong><br />
Rockstar North<br />
• Max Payne 3<br />
• Red Dead Redemption<br />
• GTA-Reihe<br />
Erstmals mit drei spielbaren Charakteren,<br />
zwischen denen man außerhalb<br />
von Missionen jederzeit und innerhalb<br />
von Missionen oft wechseln kann.<br />
Franklins <strong>Spiel</strong>figur hat mehr Texturen<br />
als die gesamte NPC-Bevölkerung von<br />
GTA: San Andreas zusammen.<br />
Größte Fahrzeug- und Waffenauswahl<br />
in der GTA-Historie<br />
Internet<br />
www.rockstargames.com/v<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
MEHr auf<br />
DVD!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
18 www.gamesaktuell.de
Action-Adventure | GrAnd <strong>theft</strong> Auto 5<br />
vorschau<br />
Gut geplant ist halb gewonnen: Erstmals dürft ihr den Ablauf von Missionen selbst planen. Im Vorfeld<br />
eines Raubüberfalls entscheidet ihr zum Beispiel, welche Waffen ihr einsetzt und wie ihr euch tarnt. Wenn<br />
ihr GTA 5 spielt, kann Franklin also auch eine andere Maske tragen als hier auf dem Screenshot. (PS3)<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
Bei Rockstar <strong>Games</strong> sind wir in eine weit fortgeschrittene PS3-Version<br />
eingetaucht. Kommt mit auf eine spannende Reise nach Los Santos!<br />
D<br />
PC<br />
2014/ca. € 50,-<br />
PS3<br />
17.09.2013/ca. € 70,-<br />
PS4<br />
2014/ca. € 70,-<br />
rei Helden, zwischen denen<br />
man hin- und herwechseln kann<br />
– in unserer Exklusiv-Story in Ausgabe<br />
11/2012 haben wir euch das neue,<br />
interessante Konzept von GTA 5 vorgestellt.<br />
Jetzt erlebten wir vor Ort bei<br />
Rockstar <strong>Games</strong>, was man abseits<br />
der Hauptmissionen machen kann,<br />
welche Optik-Schmankerl es gibt,<br />
wie das Skill-System funktioniert<br />
Xbox 360<br />
17.09.2013/ca. € 70,-<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
oder wie sich die Steuerung bei den<br />
Feuer gefechten verändert hat.<br />
Für solch abgedrehte Momente<br />
lieben Fans die GTA-Reihe: Trevor,<br />
der Psychopath unter den drei<br />
neuen Helden, liegt benommen am<br />
Strand. Die Sonne scheint hell und<br />
zeigt schonungslos das nackte Grauen.<br />
Also den nackten Trevor. Nun gut,<br />
vollständig nackt ist Trevor zum Glück<br />
nicht. Er trägt einen verdreckten, ehemals<br />
weißen Feinripp-Schlüpfer, weiße<br />
Socken und Wanderschuhe. Auf<br />
seinem Oberkörper und in seinem<br />
Gesicht hat Trevor deutlich sichtbare<br />
Schrammen. „Das Aussehen spiegelt<br />
dynamisch die Spuren eines Kampfes<br />
wieder oder wenn man zum Beispiel<br />
beim Skydiving einen Unfall erlebt“,<br />
erläutert Rockstar-Sprecher Greg.<br />
„Würde Trevor Klamotten tragen,<br />
sähe man jetzt Einschusslöcher und<br />
Blutflecken.“<br />
Drive by: Aus dem fahrenden Autos schießen gehört sicherlich<br />
zu den Lieblingsbeschäftigungen von GTA-Fans.<br />
Liebe Moralapostel, das ist lediglich ein Videospiel! (PS3)<br />
The LoST aRe BacK!<br />
Trevor ist zumin<strong>des</strong>t in besserer Verfassung<br />
als die sechs Typen um ihn<br />
herum. Die sind nämlich alle tot. Wir<br />
erfahren, dass sie Mitglieder der<br />
Gang The Lost waren. The Lost, the<br />
Lost … genau! Wir reden hier von<br />
DER Motorrad- und Rockergang aus<br />
der GTA 4-Zusatzepisode The Lost<br />
and Damned. The Lost hat auch<br />
eine West-Coast-Abteilung und diese<br />
kann sich mit Trevor nicht einigen,<br />
wer denn nun in dieser Gegend Drogen<br />
verkaufen darf.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
19
vorschau Action-Adventure | GrAnd theFt Auto 5<br />
Pimp it! Im Gegensatz zu GTA 4 dürft ihr eure Autos tunen.<br />
Die <strong>Spiel</strong>welt hält nun viele Garagen bereit, in denen ihr eure<br />
Schmuckstücke parken dürft, die euch so erhalten bleiben. (PS3)<br />
Michael<br />
Spezialfähigkeit: Michael kann<br />
in einem Feuergefecht die Zeit<br />
verlangsamen.<br />
Die beschriebene Szenerie ist der<br />
Ausgangspunkt für eine der spannendsten<br />
Neuerungen in GTA 5: die<br />
Unterwasserwelt! Bekanntlich konnte<br />
man in GTA 3 nicht einmal schwimmen,<br />
ist einfach gestorben, wenn<br />
man im Wasser landete. Jetzt ist alles<br />
anders: Trevor fährt mit einem<br />
Motorboot aufs offene Meer, legt die<br />
Tauchausrüstung an und springt ins<br />
Wasser. An Fischschwärmen vorbei<br />
schwimmt er bis zum Wrack eines<br />
untergegangenen Schiffes. „Sicherlich<br />
wird es Leute geben, die jeden<br />
Quadratzentimeter der <strong>Spiel</strong>welt erkunden<br />
wollen“, erläutert Greg. „Die<br />
Neugierde wird auch unter Wasser<br />
mit versteckten Gegenständen und<br />
anderen Überraschungen belohnt.“<br />
Verstärkt wird die Atmosphäre<br />
beim Tauchgang durch die Soundkulisse.<br />
Man hört nicht nur das typische<br />
Unterwasserblubbern, sondern<br />
auch Trevors Atemgeräusche. Dazu<br />
gesellt sich eine kaum wahrnehmbare,<br />
chillige Hintergrundmusik. Schön,<br />
dass die neu eingeführte Musikuntermalung<br />
nicht nur innerhalb der Missionen<br />
erklingt, sondern auch bei anderen<br />
Aktivitäten.<br />
Unser Tauchgang wird jäh unterbrochen,<br />
als zwei Haie aufkreuzen.<br />
„Jetzt gaaaanz langsam und vorsich-<br />
Das große Geld: Franklin beobachtet am Hafen<br />
von Los Santos ein mögliches Ziel. (PS3)<br />
20 www.gamesaktuell.de
AcTion-ADvenTuRe | GRAnD THeFT AuTo 5<br />
vorschau<br />
Reminiszenz: Der markante Los Angeles River (im <strong>Spiel</strong>: Los Santos River) war<br />
schon Schauplatz wilder Verfolgungsjagden in vielen Hollywood-Filmen. Am bekanntesten<br />
ist sicherlich die Hatz mit Arnie und dem T-1000 in Terminator 2. (PS3)<br />
tig wieder auftauchen, sonst wird’s<br />
ekelhaft“, erklärt Greg, was nun zu<br />
tun ist.<br />
Fly to the SKy<br />
Synchronschwimmen mit Haien<br />
ist noch nicht aufregend genug für<br />
euch? Wie wäre es dann mit einer<br />
Runde Skydiving? Genau das machen<br />
wir als Franklin, das ist der Adrenalin-<br />
Junkie unter den Protagonisten von<br />
Grand Theft Auto 5. Wir befinden uns<br />
in einem Hubschrauber, 1.000 Meter<br />
über dem Boden. Ein kleiner Schritt<br />
für Franklin,<br />
KReativ sein<br />
in GTA 5 dürft ihr eurer<br />
Kreativität freien lauf lassen.<br />
unter anderem sind folgende<br />
individuellen anpassungen<br />
möglich.<br />
Fahrzeuge:<br />
Lackierung, Räder,<br />
Glastönung, Kühlergrill,<br />
Spoiler. Dazu umfangreiche<br />
Leistungsupgra<strong>des</strong> für Fahrwerk,<br />
Motor, Bremsen und<br />
mehr, was spürbare Auswirkungen<br />
auf das Fahrverhalten<br />
der Karossen<br />
hat.<br />
ein großer Schritt für den <strong>Spiel</strong>er –<br />
wir sausen durch die Luft und merken<br />
schnell: Eine bessere Aussicht<br />
auf die Gegend rund um den Alamo<br />
See kann man sich nicht wünschen.<br />
Am Horizont sehen wir ein Flugzeug,<br />
das die benachbarte Militärbasis ansteuert.<br />
Da wir uns langsam aber sicher<br />
dem Boden nähern, öffnen wir<br />
den Fallschirm und landen etwas<br />
unsanft aber zielgenau neben zwei<br />
Anglern, die verdutzt dreinschauen.<br />
„Es gibt Hunderte Aktivitäten in<br />
GTA 5“, erläutert Greg sichtlich stolz.<br />
„Die Grenzen zwischen den Hauptmissionen<br />
und dem Rest <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s<br />
verschwimmen“.<br />
Eine besondere Neuerung sind die<br />
in Red Dead Redemption so<br />
beliebten „Dynamic<br />
Events“. Diese<br />
zufällig einge-<br />
<strong>Spiel</strong>Figuren:<br />
Tattoos,<br />
Haarschnitt,<br />
Kleidung<br />
WaFFen:<br />
Schalldämpfer,<br />
Zielfernrohre, erweiterte<br />
<strong>Magazin</strong>e, Laser-Zielvorrichtungen<br />
und mehr<br />
Deep Blue sea: In einigen Booten findet man eine Tauchausrüstung, mit der<br />
man die Tiefen <strong>des</strong> Meeres erkunden kann. Man trifft auf versteckte Gegenstände<br />
und sicher auch auf die eine oder andere Mafia-Wasserleiche. (PS3)<br />
streuten Ereignisse sollen das Erkunden<br />
der <strong>Spiel</strong>welt noch interessanter<br />
gestalten. Bei Rockstar <strong>Games</strong> erleben<br />
wir ein Beispiel: Wir agieren als<br />
Michael, der einst der erfolgreichste<br />
Bankräuber <strong>des</strong> Lan<strong>des</strong> war und sich<br />
nun im Zeugenschutzprogramm <strong>des</strong><br />
FIB befindet. Michael wohnt in einer<br />
Villa, hat eine Ehefrau, zwei Kinder<br />
und doch ist er frustriert, weil er<br />
nicht das machen darf, was er am<br />
besten kann. Da auch seine Vorliebe<br />
für Whiskey und Actionfilme aus<br />
Vinewood die Langeweile nicht vertreiben<br />
kann, schwingt sich Michael<br />
früh im <strong>Spiel</strong>verlauf zum Anführer<br />
unseres Gangster-Trios auf.<br />
In der Öffentlichkeit muss Michael<br />
aber den Schein <strong>des</strong> geläuterten<br />
Familienvaters wahren. Wir spazieren<br />
über den Vinewood Boulevard<br />
und den berühmten Walk of Fame,<br />
passieren einen Tattoo-Shop und sehen<br />
einen Space-Ranger-Cosplayer.<br />
„Die Space Ranger traten bereits<br />
im TV-Programm von GTA 4 auf, jetzt<br />
sind sie zurück“, erklärt Greg. Wir zücken<br />
unser Smartphone, knipsen ein<br />
Bild und laden es direkt auf unsere<br />
Social-Club-Seite. GTA 5 hat seine<br />
eigenen sozialen Medien. Ins Internet<br />
gelangt man heutzutage natürlich<br />
nicht mehr via Internet-Cafe, sondern<br />
mit dem Smartphone.<br />
Very painFul perSon<br />
In Vinewood sehen wir einen Bus,<br />
der für ein paar Dollar eine Sightseeingtour<br />
anbietet. Doch wir haben dafür<br />
jetzt keine Zeit. Das eigentliche<br />
Zufallsereignis startet, als wir auf der<br />
Map ein Fragezeichen entdecken.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
21
vorschau Action-AdVenture | GrAnd theFt Auto 5<br />
Autonarr: Franklin liebt Autos und ist ein sehr guter Fahrer. Gemeinsam mit seinem<br />
besten Freund Lamar holt er für den skrupellosen armenischen Autohändler<br />
Simeon Yetarian Fahrzeuge von zahlungssäumigen Kunden zurück. (PS3)<br />
22 www.gamesaktuell.de<br />
FrAnklin<br />
Übrigens wird<br />
Spezialfähigkeit: Franklin kann beim<br />
Fahren die Zeit verlangsamen, was es die Karte wieder<br />
ihm erlaubt, bei hohen Geschwindigkeiten<br />
durch enge Kurven und dichken<br />
unteren Eck<br />
dauerhaft im linten<br />
Verkehr zu navigieren.<br />
eingeblendet, ist<br />
aber nun dreidimensionaler<br />
als bei GTA 4 und ähnelt<br />
der Darstellung moderner Navigationsgeräte.<br />
Wir nähern uns dem Fragezeichen<br />
und entdecken eine aufgewühlte<br />
Frau. Das Starlet erklärt uns hektisch,<br />
dass Paparazzi ihr eine Falle<br />
gestellt hätten, und bittet uns, ihr bei<br />
der Flucht behilflich zu sein. Gemein-<br />
sam steigen wir in ihr schickes Cab-<br />
riolet. Während wir uns durch den<br />
Hunderte<br />
Aktivitäten<br />
In GTA 5 gibt es laut rockstar<br />
<strong>Games</strong> hunderte aktivitäten,<br />
mit denen man sich – neben<br />
den hauptmissionen – die<br />
Zeit vertreiben kann. hier<br />
eine kleine auswahl.<br />
dichten Verkehr zwängen, labert<br />
die Frau unaufhörlich. Sie fühle<br />
sich total fett, ihre Haare<br />
sähen schrecklich aus und<br />
so weiter. Die verfolgenden<br />
Paparazzi auf ihren Motorrollern<br />
sind hartnäckig. Kamerablitze<br />
erhellen im Sekundentakt die Umgebung.<br />
Mit dem Hinweis „Viele Männer<br />
würden für diese Möglichkeit töten“,<br />
bittet die Frau uns, sie nach<br />
Hause zu fahren. Unser Versuch, die<br />
Paparazzi abzudrängen, gelingt und<br />
etwas später erreichen wir die schicke<br />
Villa <strong>des</strong> Starlets ...<br />
Shoot and Cover<br />
Zusätzlich zu den Nebentätigkeiten<br />
zeigt uns Rockstar <strong>Games</strong> die Hauptmission<br />
„Blitz Play“, in der Michael,<br />
Trevor und Franklin zusammenarbeiten.<br />
Zielobjekt ist ein gut gefüllter,<br />
aber auch gut gepanzerter Werttransporter.<br />
Damit man sie nicht erkennt,<br />
maskieren sich die drei: Trevor als<br />
Affe, Franklin als Skelett und Michael<br />
als Eishockey-Torwart (auch als Jason-Maske<br />
bekannt). Michael tuckert<br />
jetzt mit einem Müllwagen los, wäh-<br />
Mini-<strong>Spiel</strong>e: zum Beispiel Base Jumping, Offroad-Rennen, Jagen, Bank<strong>auto</strong>ma-<br />
tenüberfälle<br />
Zufallsaktivitäten und -missionen: zum Beispiel Geldtransporter entführen,<br />
Anhalter mitnehmen<br />
Sport: zum Beispiel Yoga, Golf, Tennis, Triathlon, Motorradrennen<br />
herausforderungen: zum Beispiel Stunt Jumps, Flug-Herausforderungen<br />
Immobilienkauf: z. B. <strong>Spiel</strong>erhäuser, Garagen, Jachthäfen, Ladengeschäfte
Action-Adventure | GrAnd <strong>theft</strong> Auto 5<br />
vorschau<br />
Malerisch: Nach einer spektakulären Runde<br />
Skydiving über dem Alamo See segeln<br />
wir mit dem Fallschirm gen Boden. (PS3)<br />
Aaaaaah: Die beliebten Stunt-Herausforderungen<br />
gibt es auch wieder. (PS3)<br />
Bitte anschnallen: Alle GTA 5-Helden können im<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf fliegen (lernen), aber Trevor bringt als ausgebildeter<br />
Pilot die besten Voraussetzungen mit. (PS3)<br />
Zweirad: In GTA 5 gibt‘s<br />
mehr Motorrad-Modelle<br />
als je zuvor. Dabei lädt die<br />
<strong>Spiel</strong>welt mit langgezogenen<br />
Stränden und einer<br />
weitläufigen ländlichen<br />
Umgebung zum Cruisen<br />
ein. (PS3)<br />
6 (von 12) Lehren<br />
<strong>des</strong> Kifflom<br />
rend Trevor per Fernglas die Szenerie<br />
beobachtet. Am Zielpunkt angekommen,<br />
müssen wir nun den Müllwagen<br />
querstellen und somit die Straße<br />
blockieren. Kurze Zeit später rückt<br />
der Geldtransporter an und bleibt vor<br />
uns stehen. Jetzt spielen wir Franklin,<br />
der in einem robusten Jeep sitzt und<br />
mit Vollgas in die Seite <strong>des</strong> Geldtransporters<br />
kracht. Mit einem lauten Knall<br />
kippt der Transporter um. Wir treiben<br />
per Rauchbombe die Sicherheitsbeamten<br />
aus dem Fahrzeug, doch da<br />
rücken schon die ersten Cops an.<br />
Es entwickelt sich eine wilde<br />
Schießerei, in deren Verlauf wir jederzeit<br />
zwischen unseren drei Helden<br />
hin und herschalten können.<br />
Diese tragen nicht nur unterschiedliche<br />
Waffen, sie befinden sich auch in<br />
verschiedenen Positionen. Trevor ist<br />
zum Beispiel mit dem Scharfschützengewehr<br />
auf dem Dach, während<br />
Michael mitten im Geschehen hinter<br />
einer Barriere lauert.<br />
Die Schießerei erinnert nicht von<br />
ungefähr an Max Payne 3. Rockstar<br />
<strong>Games</strong> hat die ShootandCoverMechanik<br />
zweitverwertet. Eine gute<br />
Entscheidung, denn dadurch spie<br />
len sich die Schießereien<br />
nicht nur flüssiger, sie<br />
sehen auch realistischer<br />
aus als in GTA<br />
4. Mehr dazu im<br />
Kasten „Das neue<br />
Kampfsystem“ auf<br />
der nächsten Seite.<br />
Einzelne Umgebungsobjekte<br />
sind<br />
nun zerstörbar. Ach,<br />
wir stehen einfach<br />
drauf, wenn durch heftigen<br />
Beschuss die Deckung<br />
wegbröselt. Der wahlKreis erinnert übrigens eben<br />
Waffenausfalls<br />
stark an Max Payne 3.<br />
Special intelligent ForceS<br />
Damit die Shootouts nicht zum plumpen<br />
SchießbudenGeballere verkommen,<br />
hat Rockstar <strong>Games</strong> an der KI<br />
Schraube gedreht. Besonders die<br />
Special Forces, die im Laufe der Mission<br />
vom Hubschrauber abgeseilt<br />
werden, zeichnen sich durch koordiniertes<br />
Vorgehen aus. Trevors Antwort<br />
darauf heißt: Rocket Launcher.<br />
Erst holen wir den Hubschrauber<br />
vom Himmel, dann jagen wir eine<br />
SATire<br />
US-Sender Fox (Weazel), die Fast-<br />
Food-Kette Kentucky Fried chicken<br />
(cluckin‘ Bell) oder das erfrischungsgetränk<br />
Sprite (Sprunk) – zahlreiche Marken<br />
der echten Welt werden in GTA durch den Kakao<br />
gezogen. auch vor Scientology machen<br />
die rockstars mit ihrer Verballhornung nicht<br />
Halt. Bereits in mehreren GTA-Folgen ist „the<br />
epsilon program“ aufgetaucht und nun wird<br />
der Sekte die ehre der ersten viralen GTA<br />
5-Website zuteil. Unter der adresse www.<br />
epsilonprogram.com verbreitet epsilon<br />
wirre thesen und bietet „unglaublich<br />
neue technologien“ (einen Bildschirmschoner)<br />
zum Download<br />
an. KiFFloM!<br />
weitere Rakete zwischen zwei Polizei<strong>auto</strong>s,<br />
die sogleich im hohen Bogen<br />
nach links und rechts wegfliegen<br />
– Michael Bay hätte das nicht spektakulärer<br />
inszenieren können.<br />
Mit den Worten „Dies war einer<br />
der kleineren Raubüberfalle, es gibt<br />
in GTA 5 noch viel größere“ macht<br />
uns Greg neugierig auf das, was<br />
noch kommen wird. Interessant ist<br />
auch, dass man bei der Planung der<br />
Raubüberfälle sogar Entscheidungsfreiheit<br />
haben wird! In den Vorbereitungsmissionen<br />
zum „Blitz<br />
1. Jeder ist mit jedem<br />
verwandt, außer Menschen<br />
mit rotem Haar – Fakt!<br />
2. Spermien existie-<br />
ren nicht. Sie sind eine<br />
Lüge, die von Biologie-<br />
lehrern verbreitetet wird<br />
– genau wie alles andere,<br />
das dir je erzählt wur-<br />
de – Fakt!<br />
3. Männer sollten ihre<br />
Lebensgefährtin mit neun<br />
Partnerinnen die Woche<br />
betrügen. Frauen sollten<br />
mit sechs betrügen, außer<br />
im Juli, wo sie mit fünf<br />
Männern am Tag betrügen<br />
müssen – Fakt!<br />
4. Aliens existieren und<br />
sind auf der Erde prä-<br />
sent. Wenn du ein Muttermal<br />
hast, stammst du<br />
vielleicht von Kraff<br />
ab, dem berühmten Kaiser<br />
<strong>des</strong> vierten Paradigmas<br />
– Fakt!<br />
5. Bäume sprechen, aber<br />
nur einige Menschen können<br />
sie hören – Fakt!<br />
6. Wenn du all das<br />
glaubst und deine Hand und<br />
deine Brieftasche über<br />
den Epsilonismus legst,<br />
wirst du ein glückliches<br />
Leben haben. Andernfalls<br />
bist du verdammt – Fakt!<br />
Wusstet ihr schon, dass ... die Rockstars eine kamerascheue Spezies sind? Leider<br />
waren bei unserem Besuch bei Rockstar <strong>Games</strong> (mal wieder) keinerlei Fotos gestattet.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
23
vorschau AcTioN-AdveNTure | GrANd ThefT AuTo 5<br />
Pay“-Coup darf man<br />
beispielsweise entscheiden,<br />
wie man<br />
sich die notwendigen<br />
Fahrzeuge beschafft,<br />
welche<br />
Tarnung man vertrevor<br />
Spezialfähigkeit: Trevor verursacht<br />
bei Gegnern höheren Schaden,<br />
kann selbst mehr Schaden<br />
einstecken und verfügt über einen<br />
einzigartigen Nahkampfangriff.<br />
Helmpflicht? Die Fahrphysik durften wir selbst noch keinem<br />
Leistungstest unterziehen. Laut Rockstar <strong>Games</strong> fahren sich<br />
die Vehikel aber spürbar realistischer als im Vorgänger. (PS3)<br />
Das neue<br />
Kampfsystem<br />
Bei GTA 4 gehörte das Kampfsystem<br />
nicht gerade zu den<br />
herausragenden Stärken <strong>des</strong><br />
<strong>Spiel</strong>s. Für den fünften Teil<br />
übernahm man Teile der Mechanik<br />
von Max Payne 3<br />
und sorgt so für einige<br />
Verbesserungen.<br />
wendet (auch die Maskenwahl bleibt<br />
dem <strong>Spiel</strong>er überlassen), an welcher<br />
Stelle das Team sein Fluchtfahrzeug<br />
parkt und wo man den verwendeten<br />
Müllwagen entsorgt. Später dürft ihr<br />
auch die Angriffstaktik wählen, ob ihr<br />
euch zum Beispiel in ein Gebäude<br />
schleicht oder ob ihr brachial durch<br />
die Vordertür hereinstürmt.<br />
„Die größeren Überfällen schafft<br />
man nicht zu dritt, da muss man sich<br />
Leute dazuholen“ ergänzt Greg. Ihr<br />
dürft also ein Team zusammenstellen,<br />
etwa mit zusätzlichen Fahrern,<br />
Schützen oder fähigen Technikern.<br />
Diese haben unterschiedliche Fähigkeitswerte,<br />
wobei klar sein sollte: Die<br />
24 www.gamesaktuell.de<br />
• Ihr könnt nun während <strong>des</strong> Laufens aus der Hüfte schie-<br />
ßen und trotzdem die volle Kontrolle über das Faden-<br />
kreuz behalten.<br />
•• Es ist nun möglich, mit gezückter, aber nicht erhobener<br />
Waffe schnell zu laufen.<br />
•• Die Kamera wird beim Zoom über die Schulter zurückge-<br />
setzt, um das Sichtfeld <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>ers zu erweitern.<br />
•• Hechtsprünge und Rollen machen es in Gefechten mög-<br />
lich, sich strategisch aus der Deckung heraus zu bewe-<br />
gen und dabei gegnerischem Beschuss auszuweichen.<br />
•• Das Fadenkreuz wechselt von Weiß zu Rot, wenn ein<br />
Gegner anvisiert wird.<br />
•• Ein kleines „X” über dem Fadenkreuz zeigt an, wenn der<br />
Gegner erledigt ist.<br />
•• Variable Ziel-Einstellungen: freies Zielen, leichte und<br />
starke Zielhilfe.<br />
•• Flüssigere Übergänge beim Aufsuchen und Verlassen<br />
der Deckung.
Action-Adventure | GrAnd <strong>theft</strong> Auto 5<br />
vorschau<br />
Maskenball: Mit Blaumännern und Masken verkleidet, startet<br />
unser Heldentrio die Jagd auf einen Geldtransporter. Michael<br />
geht als Jason, Franklin als Skelett und Trevor als Affe. (PS3)<br />
schlEi-<br />
chEn<br />
lungEnkapazität<br />
spEzial-<br />
FähigkEit<br />
schiEssEn<br />
auFleveln<br />
und speZial-<br />
FähiGkeiten<br />
die drei GTA 5-helden entwickeln<br />
sich im spielverlauf weiter<br />
und beherrschen zudem<br />
jeweils eine spezialfähigkeit.<br />
acht Werte könnt<br />
ihr aufleveln.<br />
stärkE<br />
FahrEn<br />
ausdauEr<br />
FliEgEn<br />
2012 noch störend aufgefallen ist,<br />
sticht nun weniger ins Auge und die<br />
eine oder andere verwaschene Textur<br />
sowie das Fade-in von entfernten<br />
Grafikdetails kann man angesichts<br />
<strong>des</strong> überragenden Gesamteindrucks<br />
locker verschmerzen. Vor allem bei<br />
den Lichteffekten, den Reflektionen<br />
im Wasser und der physikalisch korrekten<br />
Darstellung spielt die verwendete<br />
RAGE-Engine ihre Qualitäten<br />
aus. Alles wirkt so herrlich natürlich,<br />
egal ob man sich in der ländlichen Region<br />
Blaine County mit Bergen, Seen,<br />
Militärbasen, Ackerland und Wüste<br />
aufhält oder im dicht besiedelten<br />
Stadtgebiet von Los Santos. Wir sind<br />
wirklich baff, was Rockstar <strong>Games</strong><br />
aus der betagten PS3-Hardware noch<br />
herauskitzelt.<br />
Apropos: Zur einer etwaigen PC-<br />
Version gibt es seitens Rockstar<br />
<strong>Games</strong> immer noch nichts Neues.<br />
Wir bleiben bei unserer Einschätzung,<br />
dass Grand Theft Auto 5 im<br />
kommenden Jahr auch für PC sowie<br />
für die Playstation 4 und die nächste<br />
Xbox erscheint.<br />
sz<br />
guten Leute wollen auch<br />
mehr von der Beute als die<br />
Schluffis. Cool: Heuert man wiederholt<br />
die gleichen Crew-Mitglieder<br />
an, steigern sich deren Fähigkeiten.<br />
Es lohnt sich also, diese nicht zu verheizen,<br />
sondern sich um deren Überleben<br />
zu kümmern.<br />
Geld ist die wichtigste Triebfeder<br />
in GTA 5. Ihr kommt auf vielerlei<br />
Arten an den Mammon und es gibt<br />
vielerlei Arten, ihn wieder auszugeben.<br />
So dürft ihr wie in Vice City und<br />
San Andreas Immobilien erwerben,<br />
die aber nicht nur als Rückzugs- und<br />
Speicherpunkt dienen, sondern auch<br />
neue Gegenstände freischalten. Man<br />
kann zum Beispiel erst dann ein Mo-<br />
torboot erwerben, wenn<br />
man sich vorher einen hafen gegönnt hat. Auch Laden-<br />
Jachtgeschäfte<br />
kann man kaufen. Da ihr<br />
Fahrzeuge verschönern und tunen<br />
dürft (siehe Kasten „Kreativ sein“),<br />
ist es hilfreich, dass ihr Garagen jetzt<br />
separat erwerben könnt, also ohne<br />
ein dazugehöriges Haus.<br />
EyE candy<br />
Technisch präsentierte sich die uns<br />
gezeigte PS3-Version auf Topniveau.<br />
Ob bei Personen, Fahrzeugen, Gebäuden<br />
oder in der freien Natur: Der<br />
Detailgrad ist hoch und die sichtbaren<br />
Schwächen sind gering. Das<br />
Kantenflimmern, das uns im Oktober<br />
Thomas Szedlak<br />
mEinung<br />
„ich hab extrem Bock<br />
auf Grand <strong>theft</strong> <strong>auto</strong> 5!“<br />
Ganz ehrlich: Ich hätte auch ohne die<br />
ganzen Neuerungen extrem Bock auf<br />
GTA 5! Die Reihe ist mit ihrem satirischen,<br />
erwachsenen Ansatz einfach<br />
einzigartig und fünf Jahre nach Teil 4<br />
verspüre ich großen GTA-Hunger. An<br />
GTA 5 gefällt mir besonders, dass man<br />
– gegen den branchenüblichen Trend –<br />
dem <strong>Spiel</strong>er nicht alles vorkaut, sondern<br />
man mehr Freiheit hat denn je. Dass ich<br />
sogar bei der Planung der großen Raubüberfälle<br />
Entscheidungen treffen darf,<br />
find ich klasse! Und die Atmosphäre<br />
schlägt alles Dagewesene!<br />
Einschätzung<br />
Macht uns heiss, weil ...<br />
man die Raubüberfälle selbst<br />
planen darf.<br />
man die Helden, die Autos und<br />
die Waffen upgraden kann.<br />
die Feuergefechte jetzt mehr<br />
Shooter-like sind.<br />
lässt uns kalt, weil ...<br />
wie könnte uns GTA 5 kalt lassen!?<br />
Rockstar <strong>Games</strong> auf dem weg zum<br />
perfekten spiel? Zumin<strong>des</strong>t Gta-<br />
Fans wird das herz aufgehen!<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
25
©CAPCOM CO., LTD. 2012, 2013 ALL RIGHTS RESERVED. “2”, “PlayStation”, “PS3” and “À” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “Ô is a trademark of the same company. KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE und die Xbox-Logos sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe und werden von Microsoft lizenziert. Wii U is a trademark of Nintendo. © 2012 Nintendo.
youtube.com/CapcomGermany<br />
facebook.com/CapcomGermany
GADVD<br />
0613<br />
vorschau<br />
ACTIOn-ADvEnTUrE | THE EvIL WITHIn<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
MEHr auf<br />
DVD!<br />
Großes Interview mit<br />
Shinji Mikami, untermalt<br />
von eindrücken<br />
aus dem Horror-<strong>Spiel</strong><br />
– nicht verpassen!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurButton.indd 1 30.04.2013 09:06:09<br />
Fakten<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Entwickler<br />
bekannt durch<br />
Action-Adventure<br />
Bethesda Softworks<br />
Tango Gameworks<br />
• The Evil Within ist das erste<br />
<strong>Spiel</strong> <strong>des</strong> von Shinji Mikami<br />
neu gegründeten Studios<br />
Neues Großprojekt von Resident Evil-<br />
Schöpfer Shinji Mikami<br />
Mikami möchte Horror durch Hilfo sigkeit<br />
und atmosphärische Kniffe erzeugen<br />
Ausgeklügelte Fallenmechanik<br />
statt großem Waffenarsenal<br />
Mischung aus surrealen und realen<br />
Horror-Elementen<br />
Erster Titel Mikamis abseits Capcoms<br />
Internet<br />
www.theevilwithin.com<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
PC<br />
2014/ca. € 50,-<br />
Vor Ort in tokio: Resident Evil-erfinder Shinji Mikami bringt den echten Survival-Horror<br />
zurück – in einem intensiven und nervenzerfetzenden Schocker!<br />
PS3<br />
2014/ca. € 60,-<br />
PS4<br />
2014/ca. € 70,-<br />
ebastian Castellanos hätte<br />
S sich seinen Arbeitstag bestimmt<br />
ganz anders vorgestellt.<br />
In einem dreckig-feuchten und<br />
halbdunklen Kellerverlies hängt<br />
der Polizist kopfüber von der Decke<br />
– gefesselt, wehrlos, ausgeliefert.<br />
Aus irgendeiner Ecke leiert<br />
ein Grammophon, das seine<br />
besten Tage hörbar hinter sich<br />
hat. Ein Stück von Bach dringt<br />
an Castellanos’ Ohr. Die langsamen<br />
Klänge könnten das schimmelige<br />
Loch beinahe mit so etwas<br />
wie friedlicher Stimmung füllen,<br />
würden nicht direkt neben Castellanos<br />
grausam verunstaltete<br />
Leichen in der gleichen demütigenden<br />
Position hängen. Benommen<br />
und mit pochenden Schmerzen<br />
im Kopf nimmt Castellanos<br />
erst jetzt wahr, dass einer der Körper<br />
noch zu leben scheint. Sich<br />
gegen den Tod wehrend, windet<br />
Xbox 360<br />
2014/ca. € 60,-<br />
Wii u<br />
erscheint nicht<br />
sich die kaum mehr als Mensch<br />
zu erkennende Kreatur, bringt vor<br />
Schmerzen jedoch keinen Ton heraus.<br />
Bevor der Schock sich legen<br />
kann, passiert etwas Ungeheuerliches.<br />
Ein deformierter Hüne<br />
schlurft an den Leichen vorbei<br />
und macht sich an einem der Toten<br />
zu schaffen. Wir hören Geräusche,<br />
die nur von durchtrenntem<br />
Fleisch stammen können. Kurz<br />
danach ein stumpfer Aufprall, als<br />
28 www.gamesaktuell.de
ACION-ADVENTURE | THE EVIL WITHIN<br />
vorschau<br />
Mieser Tag: Castellanos<br />
kann sich<br />
garantiert Besseres<br />
vorstellen, als in<br />
diesem Keller aufzuwachen.<br />
(PS3)<br />
wäre ein nasser Sandsack zu Boden<br />
gefallen. Das Monster zieht<br />
einen Torso hinter sich her, hievt<br />
ihn auf eine Art Werkbank und beginnt<br />
ihn zu zerlegen. Bachs Melodie<br />
verschwimmt in unserer<br />
Wahrnehmung zu einem surrealen<br />
Klangbrei, während der Horror<br />
seinen Lauf nimmt. Der Albtraum<br />
beginnt!<br />
Auf der flucht<br />
Wir befinden uns in einer Nervenheilanstalt.<br />
Einige Stunden zuvor<br />
wurde Castellanos mit zwei<br />
Partnern zu einem Notfall gerufen.<br />
Schon bei der Ankunft in der<br />
Klinik ist klar: Hier stimmt etwas<br />
ganz und gar nicht. Dutzende leere<br />
Streifenwagen, der süßliche<br />
Gestank von Blut und mehrere<br />
Leichenberge zeichnen ein Bild<br />
<strong>des</strong> Grauens. Die Aufnahmen<br />
der Überwachungskameras zeigen,<br />
wie Polizisten im verzweifelten<br />
Überlebenskampf panisch um<br />
sich schießen und kurz da rauf von<br />
einer scheinbar paranormalen Erscheinung<br />
abgeschlachtet werden.<br />
Das Wesen ist groß, schnell<br />
und scheint übermenschliche<br />
Kräfte zu haben. Plötzlich steht die<br />
Gestalt hinter Castellanos, schlägt<br />
ihn zu Boden, bringt den Cop in<br />
besagten Keller …<br />
Castellanos schafft es, ein<br />
Messer aus einer Leiche zu ziehen<br />
und sich zu befreien. Was sich<br />
nun vor dem <strong>Spiel</strong>er ausbreitet,<br />
ist eine packende Story um eine<br />
Flucht ins Ungewisse. Wir tappen<br />
im Dunkeln – wissen nicht, wo wir<br />
sind oder wohin wir fliehen können.<br />
Der Gegner scheint übermächtig<br />
und könnte hinter jeder<br />
Ecke lauern. Ist er alleine, sind es<br />
mehrere? Wollte er uns so einfach<br />
davonkommen lassen? Ist das alles<br />
nur ein krankes <strong>Spiel</strong> eines<br />
Wahnsinnigen?<br />
The Evil Within lässt uns ganz<br />
bewusst quasi nackt in dieses<br />
<strong>Spiel</strong> hineinfallen. Braun- und<br />
Grau-Töne dominieren das Verlies<br />
und bauen eine bedrohli-<br />
che Atmosphäre auf, die durch<br />
die kaum vorhandene Musikuntermalung<br />
(von Bachs Stück aus<br />
dem Intro abgesehen) noch dramatisch<br />
intensiviert wird. Wir haben<br />
zu Beginn nur unser Messer.<br />
HUD-Elemente oder sonstige Orientierungspunkte<br />
gibt es nicht<br />
und genau das ist es, was bereits<br />
zu Beginn <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s echte Angst<br />
und Spannung erzeugt. Uns bleibt<br />
nur zu hoffen, dass der Riese uns<br />
nicht bemerkt und wir schnell einen<br />
Weg aus dieser Hölle finden,<br />
denn – so scheint es nach diesem<br />
verstörenden Auftakt – der Hüne<br />
EIN MANN, DREI VERspREchEN<br />
GAMe dIrectOr ShINJI MIKAMI ÜBer THE EVIL WITHIN<br />
„Survival-Horror ist in der Tat ein<br />
sehr kniffliges Genre. Wenn man sich<br />
allerdings anschaut, wo dieses Genre<br />
momentan steht, bemerkt man,<br />
dass sich viele dieser <strong>Spiel</strong>e mehr<br />
und mehr ins Action-Genre bewegen.<br />
Sie haben ein Vakuum hinterlassen<br />
und wir finden, es ist an der Zeit<br />
zuzuschlagen und dieses Vakuum mit<br />
purem Survival-Horror zu füllen.“<br />
„Die Anlehnungen an Resident<br />
Evil 4 waren nicht wirklich beabsichtigt.<br />
Aber als Schöpfer der<br />
Resident Evil-Reihe gibt es natürlich<br />
einige Überschneidungen<br />
bei meiner Herangehensweise. Gerade<br />
bei der Art und Weise, wie sich<br />
eine Gegnergruppe auf die <strong>Spiel</strong>er<br />
zubewegt, war es eine offensichtliche<br />
Wahl, ähnliche Elemente in diese<br />
Situationen einzubauen.“<br />
„Wir wollen eine Welt und<br />
<strong>Spiel</strong>umgebung erschaffen,<br />
die den <strong>Spiel</strong>er im Unklaren<br />
lässt. Die ihn stets auf Trab<br />
hält, während er versucht,<br />
ihren Geheimnissen auf die<br />
Spur zu kommen. Was ist da<br />
los? Wie komme ich damit<br />
klar? Wir wollten eine Welt<br />
erschaffen, in der alles möglich<br />
ist und alles Erdenkliche<br />
passieren könnte.“<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
29
vorschau<br />
ACTIon-ADVEnTuRE | THE EVIL WITHIn<br />
würde uns problemlos in Stücke<br />
reißen. So gilt es auch erst einmal<br />
ganz vorsichtig zu schleichen. Wir<br />
stoßen auf eine verschlossene<br />
Tür und bemerken, dass wir uns<br />
den Schlüssel von jenem Arbeitstisch<br />
holen müssen, den die gottlose<br />
Kreatur gerade für ihr diabolisches<br />
Werk nutzte. Just in diesem<br />
Moment öffnet sich eine Luke,<br />
durch die eine weitere Leiche<br />
auf einen Haufen lebloser Körper<br />
rutscht. Ist das hier ein Schlachthaus<br />
für Menschen? Wir verlassen<br />
so schnell es geht den Raum<br />
und treten die Flucht an. Doch wir<br />
kommen nicht weit. Sebastian<br />
Castellanos tappt in die erste von<br />
zahlreichen Fallen – einen Stolperdraht.<br />
Ein Alarmsignal zerschneidet<br />
mit ohrenbetäubendem Lärm<br />
die Totenstille. Das Monster hat<br />
uns entdeckt. Ein markerschütternder<br />
Schrei und das Geräusch<br />
einer angeworfenen Kettensäge –<br />
höchste Zeit zu fliehen!<br />
Panik<br />
Der Wahnsinnige stürmt los und<br />
rennt hinter Castellanos her. In einem<br />
Korridor erwischt er den Cop<br />
am Bein. Der kann sich jedoch aufrappeln<br />
und kurz darauf sogar einer<br />
Häckselfalle entgehen, die der<br />
Irre aktiviert. In einem Büroraum<br />
scheint der Polizist ein paar Sekunden<br />
Zeit gewonnen zu haben,<br />
sieht jedoch durch das Fenster,<br />
dass ihn der Kettensägenkiller jeden<br />
Moment entdecken kann. Der<br />
Raum ist eine Sackgasse. In einem<br />
Schrank sieht Castellanos das einzige<br />
Versteck, das sein Überleben<br />
sichern könnte, und zögert<br />
keine Sekunde – mit Erfolg! Der<br />
Hüne zerlegt das halbe Zimmer<br />
vor Wut, entdeckt den Cop jedoch<br />
nicht. Als das Monstrum wieder<br />
abzieht, folgt der Gesetzeshüter<br />
ihm und versucht so, der Kreatur<br />
im entscheidenden Moment<br />
einen Schritt voraus zu sein. Per<br />
Flaschenwurf lockt er sie auf eine<br />
Erschreckend: Die<br />
Gegner scheinen aus<br />
der Hölle zu stammen.<br />
Dieses Wesen<br />
ist besonders Furcht<br />
einflößend. (PS3)<br />
Splatter: Mit Blut wird nicht gegeizt. Das <strong>Spiel</strong> soll jedoch nicht zum Gore-Festival<br />
verkommen oder übertriebene Action bieten. Der Grusel steht im Vordergrund. (PS3)<br />
30 www.gamesaktuell.de
ACTIoN-ADvENTURE | THE EvIL WITHIN<br />
vorschau<br />
Mieses wetter: Die Anfangskulisse<br />
verspricht weit weniger<br />
Unheil, als das <strong>Spiel</strong> später auf<br />
euch hereinbrechen lässt. (PS3)<br />
falsche Fährte. Nun scheint der<br />
Zeitpunkt gekommen: Castellanos<br />
flieht, doch im nächsten Moment<br />
wird die Szenerie von einem ungeheuerlichen<br />
Beben erfasst. Als<br />
wir aus dem Haus ins Freie treten,<br />
scheint das komplette Klinik-Gelände<br />
wie zerrissen.<br />
Überleben<br />
Bei unserem Besuch in Tokio versprach<br />
Shinji Mikami eine spannende<br />
Geschichte, die nach und<br />
nach das Geheimnis um den mysteriösen<br />
Komplex lüftet. Meist alleine,<br />
zwischenzeitlich gemeinsam<br />
mit vereinzelten Mitstreitern<br />
erfahrt ihr mehr über die Ereignisse<br />
und kämpft um das nackte<br />
Überleben. Waffen und Items<br />
wählt ihr über ein Kreismenü und<br />
per Schnellzugriff via Digi-Kreuz.<br />
Die Handschrift Mikamis ist<br />
beim Level<strong>des</strong>ign überdeutlich<br />
zu erkennen. Es ist kein Zufall,<br />
dass eine andere Szene stark an<br />
das Dorf aus dem vierten Resident<br />
Evil-Teil erinnert. Wichtiger<br />
Unterschied: Castellanos bedient<br />
sich im <strong>Spiel</strong>verlauf immer wieder<br />
gezielt einiger Fallen und nur<br />
selten Schusswaffen. So verteilt<br />
er Minen an Eingängen, um beispielsweise<br />
eine blutrünstige Horde<br />
Wahnsinniger aufzuhalten.<br />
Hölle<br />
Gegen Ende der Präsentation geschah<br />
dann jedoch etwas, mit<br />
dem wir nicht gerechnet hätten:<br />
Castellanos flieht in einen Keller-Korridor.<br />
Das Bild flackert und<br />
eine Flutwelle aus Blut erfasst<br />
den Polizisten. Als er wieder zu<br />
sich kommt, findet er sich in einem<br />
Flur der Klinik wieder. Die<br />
Panik weicht nun einem Grauen,<br />
das wir eher von Silent Hill kennen.<br />
Eine deformierte, blutüberströmte<br />
Höllenkreatur taucht vor<br />
uns auf. Sie sieht aus wie eine<br />
aus menschlichen Körperteilen<br />
zusammengesetzte Spinne, mit<br />
langem, schwarzem Haar, das bestimmte<br />
Assoziationen zum Horror-Streifen<br />
The Ring aufkommen<br />
lässt. Einige Sekunden stehen<br />
wir wie das Kaninchen vor der<br />
Schlange, dann springt uns das<br />
Monster an.<br />
Mehr gab es bisher nicht zu<br />
sehen, doch das Gezeigte hat uns<br />
große Hoffnung auf einen reinrassigen<br />
Survival-Trip gemacht,<br />
den wir uns von Shinji Mikami<br />
schon seit Langem wieder wünschen.<br />
Dass er dieses vielversprechende<br />
Werk jedoch über die Action-<br />
und RPG-Spezialisten von<br />
Bethesda veröffentlicht und nicht<br />
über den einstigen Horror-Spezialisten<br />
Capcom, ist wohl Ironie<br />
<strong>des</strong> Schicksals. Fakt ist: Der Resident<br />
Evil-Schöpfer ist zweifellos<br />
einer der wenigen Köpfe in<br />
der Industrie, denen man ein tolles<br />
Grusel-Abenteuer zutraut. Wir<br />
haben bisher zwar nicht genug<br />
von The Evil Within gesehen, um<br />
sagen zu können, ob hier tatsächlich<br />
ein ganz großer Genre-Wurf<br />
gelingt. Doch was wir zu Gesicht<br />
bekamen, sieht höchst vielversprechend<br />
aus. Die Reduzierung<br />
aufs Wesentliche und der Wechsel<br />
zwischen „realer“ Bedrohung<br />
durch den Kettensägen-Mann<br />
und surrealen Sequenzen lassen<br />
auf ein <strong>Spiel</strong>erlebnis hoffen, dass<br />
es so schon lange nicht mehr<br />
gab. Selten haben wir uns so auf<br />
den Aufenthalt in einer Nervenklinik<br />
gefreut!<br />
ze<br />
einscHätzung<br />
Macht uns heiss, weil ...<br />
es nicht um das Niedermetzeln,<br />
sondern ums Wegrennen geht.<br />
Mikami ein genialer Kopf ist.<br />
Design und Inszenierung<br />
bereits jetzt herausragend sind.<br />
lässt uns kalt, weil ...<br />
wir schon oft anstatt Horror<br />
„nur“ pure Action bekamen.<br />
Macht Mikami sein Versprechen<br />
war, können wir uns endlich wieder<br />
auf echten survival-horror freuen!<br />
Wusstet ihr schon, dass ... Shinji Mikami zu Beginn seiner Karriere erst mal nichts mit Horror-<strong>Spiel</strong>en<br />
zu tun hatte? Capcom Quiz: Hatena? no Daiboken hieß sein erster Titel für den Game Boy – ein Quizspiel.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
31
GADVD<br />
0613<br />
vorschau Sport | FIFA 14<br />
Protect the Ball: HSV-Stürmer Son macht es vor: Hintern raus<br />
und dazu noch den Arm ausfahren. Da ist es für den Wolfsburger<br />
fast unmöglich, mit fairen Mitteln den Ball zu erobern. (PC)<br />
Pure Shot: Durch die vergrößerte Palette an Animationen<br />
wird klarer, warum ein Torabschluss missglückt. (PC)<br />
TV-like: Tore sind das Salz<br />
in der Fußballsuppe. Die Verbesserungen<br />
bei Ballphysik<br />
und Schuss-Animationen<br />
sollen zu mehr einzigartigen<br />
Torerfolgen führen. (PC)<br />
Karriere: Beim Scouting könnt ihr die Suchkriterien<br />
künftig viel mehr einschränken. (PC)<br />
DiE offEnSivE vErkürzt Auf 2:1<br />
In FIFA 13 ist die <strong>Spiel</strong>geschwindigkeit<br />
etwas zu hoch. Das sagen nicht<br />
nur wir, sondern auch die FIFA-Macher.<br />
Daher freuen wir uns, dass sich<br />
dies im neuen Teil ändern wird. Bei<br />
schnellen Dribblings springt der Ball<br />
weiter vom Fuß, langsame Bewegungen<br />
erhalten ein Präzisionsplus.<br />
Die Ausrichtung von FIFA 14 zielt darauf<br />
ab, dass man Angriffe kreativer<br />
aufbauen muss. So fühlen sich herausgespielte<br />
Torchancen wertiger<br />
an und man freut sich mehr über einen<br />
erfolgreichen Abschluss oder ärfAktEn<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Entwickler<br />
bekannt durch<br />
Sport<br />
Electronic Arts<br />
EA Canada<br />
• FIFA-Serie<br />
• NHL-Serie<br />
• NFL-Serie<br />
Ballphysik berücksichtigt Ballrotation<br />
oder Schusstempo und stellt entsprechenden<br />
Drall dar.<br />
Neue Schuss-Animationen<br />
Laufwege der KI-Verteidiger verbessert<br />
Ballabschirm-System vereinfacht<br />
Karriere: Komplexeres Scoutingsystem<br />
und aufgeräumteres Interface<br />
Neue Skill-<strong>Games</strong><br />
Internet<br />
www.ea.com/de/fussball/<br />
S<br />
eit EA Canada bei FIFA nicht<br />
mehr ständig die Grundformation<br />
ändert, sondern nur noch von Jahr<br />
zu Jahr an taktischen Feinheiten feilt,<br />
hat sich der EA-Kick zur Fußball-Referenz<br />
entwickelt. Auch in FIFA 14 verfolgt<br />
man die gewohnte Strategie der<br />
kleinen Schritte. Wie viel <strong>Spiel</strong>spaßgewinn<br />
selbst geringe Änderungen<br />
bringen können, haben zum Beispiel<br />
die flexibleren Laufwege der KI-Stürmer<br />
in FIFA 13 bewiesen. Im neuen<br />
Teil konzentriert sich das Entwickler-Team<br />
um den englischen Mastermind<br />
David Rutter verstärkt auf die<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
PC<br />
3. Quartal 13/ca. € 50,-<br />
Der Angriff gewinnt <strong>Spiel</strong>e, die Abwehr Meisterschaften. EA Canada stärkt in<br />
FIFA 14 die Defensive und verbessert endlich auch die Ballphysik.<br />
Defensive, ohne aber das Offensivspiel<br />
völlig zu vernachlässigen.<br />
2:0 für DiE DEfEnSivE<br />
Halte ich als Abwehrspieler beim<br />
Kreuzen eines Stürmers meine Position<br />
und übergebe ihn somit an meinen<br />
Nebenmann? Oder laufe ich mit?<br />
Diese Frage stellt sich nicht nur ein<br />
Dante oder Hummels x-mal in einem<br />
Match, auch FIFA-KI-Verteidiger stellen<br />
künftig derartige Überlegungen<br />
an. Damit reagieren die Entwickler<br />
auf die in FIFA 13 eingeführten Kurvenläufe<br />
der Stürmer. Künftig sollen<br />
sich die Verteidiger häufiger an die<br />
Hacken der Angreifer heften, um zumin<strong>des</strong>t<br />
in der Nähe zu sein, wenn<br />
der Stürmer die Kugel erhält, oder im<br />
besten Falle ein Zuspiel abfangen zu<br />
können. Der Fußball-Fachmann weiß<br />
PS3<br />
3. Quartal 13/ca. € 70,-<br />
PS4<br />
4. Quartal 13/ca. € 70,-<br />
natürlich: Dadurch kann leicht eine<br />
Abwehrlücke entstehen, welche die<br />
Kameraden tunlichst schließen sollten<br />
– beziehungsweise die KI-Verantwortlichen<br />
bei EA Canada.<br />
Das Balancing ist traditionell die<br />
größte Herausforderung für die Entwickler.<br />
Das im modernen Fußball<br />
häufig praktizierte Pressing in der<br />
gegnerischen Hälfte ist in FIFA 13<br />
häufig das falsche Mittel. Denn trotz<br />
der erschwerten Direktpässe schaffen<br />
es erfahrene <strong>Spiel</strong>er häufig, sich<br />
durchzukombinieren. Dieses Problems<br />
nehmen sich die Entwickler in<br />
FIFA 14 an: Wenn ihr auf einen Gegenspieler<br />
drauf geht, unterstützen<br />
euch die KI-Kameraden aktiv. Sie versuchen,<br />
den Raum neben und hinter<br />
euch zu verengen, um einen gegnerischen<br />
Doppelpass zu verhindern. All<br />
Xbox 360<br />
3. Quartal 13/ca. € 70,-<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
MEHr aUf<br />
DVD!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.indd 1 30.04.2013 09:06:09<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
diese – unserer Meinung nach sinnvollen<br />
– Änderungen bringen die Defensivabteilung<br />
in FIFA 14 mit 2:0 in<br />
Führung. Können die Offensivkräfte<br />
ausgleichen?<br />
32 www.gamesaktuell.de
Sport | FIFA 14<br />
vorschau<br />
Heja BVB: Für FIFA 14 war EA mit seinem supermodernen Head-<br />
Scanning-Zelt beim BVB und haben von denjenigen <strong>Spiel</strong>ern einen 3D-<br />
Starhead erstellt, die bisher noch nicht originalgetreu im <strong>Spiel</strong> waren. (PC)<br />
gert sich tierisch beim Versieben einer<br />
hundertprozentigen.<br />
Verbessert wird auch das Abschirmen<br />
<strong>des</strong> Balles. Durch Halten <strong>des</strong> linken<br />
Triggers verringert sich bisher lediglich<br />
das Dribblingtempo und man<br />
führt die Kugel enger am Fuß. In FIFA<br />
14 schiebt euer Akteur bei Bedarf zusätzlich<br />
sein Hinterteil heraus oder<br />
fährt den Arm aus, ohne dass ihr einen<br />
Extra-Knopf drücken müsst.<br />
Schuss-Animationen hat EA Canada<br />
komplett überarbeitet. Warum<br />
ein auf den ersten Blick kinderleichter<br />
Schuss doch am Tor vorbeigeht,<br />
soll dadurch besser ersichtlich sein.<br />
Mehr zu den neuen Schuss-Animationen<br />
lest ihr im Kasten unten.<br />
DEutLich BEssErE BALLPhYsiK<br />
Die authentischsten Schüsse bringen<br />
nichts, wenn die Kugel nicht realistisch<br />
fliegt. Für FIFA 14 hat EA<br />
endlich die Ballphysik grundlegend<br />
überarbeitet – und will den diesbezüglichen<br />
Rückstand auf die PES-Serie<br />
wettmachen. Das neue System<br />
berücksichtigt Faktoren wie Ballrotation,<br />
Schusshärte sowie -tempo und<br />
sorgt so für einen entsprechenden<br />
Drall. Kunstfreistöße wie von Cristiano<br />
Ronaldo, die plötzlich wie ein<br />
Stein nach unten fallen, sollen auch<br />
möglich sein. Für die stark verbesserte<br />
Ballphysik hat EA Canada eine La-<br />
Ola-Welle verdient: 3, 2, 1 und hoch<br />
die Arme!<br />
Dem Karriere-Modus spendiert<br />
EA ebenfalls Detailverbesserungen.<br />
Die Kanadier versprechen ein übersichtlicheres<br />
Interface sowie ein<br />
komplexeres Scoutingsystem.<br />
Die Änderungen und Verbesserungen<br />
beziehen sich auf die Fassungen<br />
für PC, PS3 und Xbox 360. Über ein<br />
Next-Gen-FIFA wollte EA noch nicht<br />
sprechen. Trotzdem sind wir sicher,<br />
dass FIFA 14 auch für PS4 und „Xbox<br />
Next“ erscheinen wird. Auf eine Wii-<br />
U-Version verzichtet EA jedoch.<br />
Wir haben FIFA 14 noch nicht gespielt,<br />
können also die Versprechungen<br />
noch nicht in Gänze überprüfen.<br />
In der Theorie klingen die Neuerungen<br />
sehr gut, doch bekanntlich liegt<br />
die Wahrheit woanders ... az<br />
grosser Fokus auF die scHuss-aniMationen<br />
Je mehr Varianz beim torabschluss, <strong>des</strong>to authentischer. Bei der schuss-Vielfalt ist Konamis Pro Evolution<br />
Soccer-serie EAs FIFA noch voraus. Diese Lücke möchten die Entwickler mit FIFA 14 schließen.<br />
Fußball-Kenner wissen Bescheid: Gerät<br />
man beim Schuss in Rücklage, geht<br />
die Kugel häufig übers Tor. Beugt man<br />
sich zu weit nach vorne, kommt oft nur<br />
ein unkontrollierter Kullerball heraus.<br />
Dumm nur, wenn es dafür<br />
keine geeigneten Animationen<br />
gibt – das ändert EA Canada nun<br />
aber. Im Zuge der Ballphysik-Verbesserungen<br />
werden in FIFA 14<br />
viele Schuss-Animationen optimiert<br />
und zahlreiche neue Torabschluss-Bewegungen<br />
eingebaut.<br />
Abhängig davon, ob Schüsse aus<br />
vollem Lauf, aus einem langsamen<br />
Dribbling oder aus dem Stand ausgeführt<br />
werden, ist der Bewegungsablauf<br />
völlig anders. Dies möchten die Entwickler<br />
bestmöglich darstellen. Ein Lionel<br />
weltfußballer: Am Beispiel von Lionel Messi erkennt man den<br />
verbesserten Bewegungsablauf beim Torabschluss in FIFA 14.<br />
Messi etwa agiert zumeist mit höchstem<br />
Tempo, verkürzt aber kurz vor dem Abschluss<br />
seine Schrittlänge, um den Ball<br />
bestmöglich treffen zu können. Durch<br />
die Verbesserungen möchten die<br />
FIFA-Macher erreichen, dass ein<br />
entsetztes „Wie kann denn der<br />
Schuss danebengehen?“ der Vergangenheit<br />
angehört. Dazu muss<br />
man nun mal beim Torabschluss<br />
sehen können, ob der Schütze<br />
die Kugel optimal trifft oder nicht.<br />
Klingt auf jeden Fall toll! Wir hoffen,<br />
dass EA Canada dies auch optimal<br />
umsetzen kann.<br />
Einschätzung<br />
MacHt uns Heiss, weil ...<br />
EA endlich die Ballphysik<br />
verbessern möchte.<br />
wir alles gut finden, was die<br />
Defensive stärkt.<br />
das <strong>Spiel</strong>tempo sinken soll.<br />
lässt uns kalt, weil ...<br />
wir liebend gern etwas zum<br />
Next-Gen-FIFA erfahren hätten.<br />
auf dem Papier steigert sich FiFa 14<br />
gegenüber dem brillanten Vorgänger<br />
noch – lasst uns kicken!<br />
Wußtet ihr schon, dass ... in den USA eine Online-Petition läuft, in der EA aufgefordert<br />
wird, Frauenfußball in FIFA einzubauen? Bisher gabs über 10.000 Unterzeichnungen.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
33
GADVD<br />
0613<br />
vorschau Action-Adventure | cAstlevAniA: lords of shAdow 2<br />
Das Schwert der Genesung: Gabriels Klinge ist zwar<br />
nicht so mächtig wie seine anderen Waffen, dafür schenkt<br />
sie ihm Lebensenergie bei jedem gelandeten Treffer. (PS3)<br />
FakteN<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Entwickler<br />
bekannt durch<br />
D<br />
Action-Adventure<br />
Konami<br />
Mercury Steam<br />
• Castlevania: Lords of Shadow<br />
• Clive Barker’s Jericho<br />
• Scrapland<br />
Abschluss der Lords of Shadow-Saga<br />
Eine größere, offenere <strong>Spiel</strong>welt als<br />
im ersten Teil<br />
Gabriel Belmont, Held <strong>des</strong> ersten<br />
<strong>Spiel</strong>s, ist zu Dracula geworden.<br />
Mehrere Waffen stehen zur Auswahl,<br />
darunter Schwert und Peitsche.<br />
Wieder Kämpfe mit riesigen Titanen-<br />
Gegnern<br />
Internet<br />
www.konami-castlevania.com<br />
ie Rückkehr von Dracula rückt<br />
näher! Wir haben das spanische<br />
Entwicklerteam Mercury Steam besucht,<br />
das mit Hochdruck an Castlevania:<br />
Lords of Shadow 2 arbeitet.<br />
Im hause DRacula<br />
Zu Gesicht bekommen wir die Tutorial-Mission.<br />
Wir sehen den blassen<br />
Serienhelden Gabriel alias Dracula<br />
stilvoll im Schlosssaal thronen<br />
und Blut aus einem Becher schlürfen.<br />
Doch dann stört unangekündigter<br />
Besuch Draculas Chill-out-Phase<br />
– eine Truppe Paladine stürmt in die<br />
System:<br />
PC PS3 PS4 Xbox 360<br />
Termin/Preis: erscheint nicht 4. Quartal 13/ca. € 70,- erscheint nicht 4. Quartal 13/ca. € 70,-<br />
Neuer Job: Gabriel Belmont ist kein ehrbarer Ritter mehr, sondern ein furchterregender<br />
Vampir. Das müssen wir uns aus der Nähe ansehen!<br />
Halle und fordert den König der Blutsauger<br />
heraus. Zuerst stürzen sich<br />
drei Ritter auf den Untoten, die Gabriel<br />
mit der Blood-Whip-Peitsche – einer<br />
Waffe ähnlich dem Kampfkreuz<br />
aus dem Vorgänger – kurzerhand niederhaut.<br />
Die nächsten Feinde sind jedoch<br />
mit Schilden ausgestattet und<br />
so hat die Peitsche keine Wirkung<br />
auf die gut gerüsteten Ritter. Deshalb<br />
greift Gabriel zu seinen brandneuen<br />
Chaos-Claws, einer Art feurige<br />
Handschuhe, mit denen er die<br />
Verteidigung der Ritter durchbricht.<br />
Da unser Held trotz seiner mächtigen<br />
Waffe einige Hiebe kassiert hat,<br />
greift er anschließend zum Schwert,<br />
das Gabriel bei jedem Treffer etwas<br />
Lebensenergie schenkt, aber nur wenig<br />
Schaden verursacht. Jetzt rücken<br />
immer mehr Feinde in die Halle vor,<br />
weswegen Gabriel eilig Fersengeld<br />
gibt. Es kommt zu einer Parkour-Passage,<br />
ganz wie in Assassin’s Creed.<br />
Die Castlevania-Serie ist zwar berüchtigt<br />
für einen hohen Schwierigkeitsgrad,<br />
aber im neuen Teil wollen<br />
die Entwickler uns das Leben in einigen<br />
Bereichen erleichtern. So werden<br />
nun etwa Punkte rot beleuchtet,<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
MEHr aUf<br />
DVD!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
auf die man springen kann. Wer auf<br />
solche <strong>Spiel</strong>hilfen verzichten möchte,<br />
spielt Lords of Shadow 2 im harten<br />
Schwierigkeitsgrad, dann sind nicht<br />
nur die Gegner deutlich stärker, auch<br />
die Sprungpassagen müssen ohne<br />
Hinweise gemeistert werden.<br />
Als Gabriel sich gerade auf dem<br />
Dach <strong>des</strong> Schlosses in Sicherheit<br />
wähnt, überrascht ihn ein goldener<br />
Paladin. Der ist nicht allein unterwegs,<br />
sondern wird von einem haushohen<br />
Belagerungs-Titan begleitet<br />
– Shadow of the Colossus lässt grüßen!<br />
Gabriel hangelt sich während<br />
34 www.gamesaktuell.de
Action-Adventure | cAstlevAniA: lords of shAdow 2<br />
vorschau<br />
Feuerwerk: Die Effekte von Lords of Shadow 2 können<br />
sich sehen lassen. Vielleicht erscheint das Vampir-Abenteuer<br />
ja auch für die PS4 und die nächste Xbox? (PS3)<br />
hedonismus: Stilvoll nimmt Dracula den köstlichen<br />
Lebenssaft aus einem schicken Becher<br />
zu sich. Man gönnt sich ja sonst nichts! (PS3)<br />
klein, aber oho: Gabriel ist im Vergleich zum Paladin<br />
vielleicht kein Hühne, doch dafür besitzt er<br />
ewiges Leben und kämpft wie kein Zweiter. (PS3)<br />
<strong>des</strong> Bossfights am Titanen hoch und<br />
wird von dem güldenen Gralsritter<br />
mit einem Bogen beschossen. Unser<br />
Held muss dabei zusehen, dass er<br />
die Platten an den Schwachpunkten<br />
<strong>des</strong> Kolosses entfernt und so dem<br />
Giganten Schaden zufügt. Eine Neuerung<br />
kommt hier gerade richtig: Die<br />
Kamera lässt sich optional frei steuern,<br />
wodurch die nötige Übersicht in<br />
harten Bosskämpfen oder in fordernden<br />
Sprungpassagen gewährleistet<br />
wird. Ganz zum Schluss <strong>des</strong> Levels<br />
besiegt Gabriel den goldenen Paladin<br />
und den Belagerungs-Titanen, verliert<br />
aber alle seine Spezialfähigkeiten.<br />
Der <strong>Spiel</strong>er päppelt den Protagonisten<br />
im Verlauf <strong>des</strong> Abenteuers<br />
wieder auf und verteilt Talentpunkte.<br />
Das Skill-System ist übrigens anders<br />
als im Vorgänger: Jeder besiegte<br />
Gegner hinterlässt Blood-Orbs, mit<br />
denen sich im Skillbaum neue Combos<br />
oder auch Attacken freischalten<br />
lassen. Werden Talente oft genug angewendet,<br />
erlangt man Meisterfähigkeiten<br />
und teilt dann zum Beispiel<br />
noch mehr Schaden aus.<br />
FrischEs Blut<br />
Lords of Shadow 2 hat bei uns einen<br />
sehr guten Eindruck hinterlassen –<br />
dank detaillierter Umgebungen, realistisch<br />
wirkender Animationen und<br />
stimmungsvoller Licht- und Partikeleffekte<br />
gehört das Action-Adventure<br />
zu den schönsten Konsolentiteln.<br />
Das Kampfsystem geht sofort<br />
in Fleisch und Blut über, ist aber dennoch<br />
nicht zu simpel geraten. Der<br />
knackige Schwierigkeitsgrad kann<br />
durch <strong>Spiel</strong>hilfen variiert werden. Als<br />
wahrer Segen stellt sich die frei wählbare<br />
Kameraperspektive heraus. Natürlich<br />
bleiben noch einige Fragen unbeantwortet,<br />
etwa ob sich die Story<br />
spannend entwickelt und ob das Upgrade-System<br />
motiviert. Das erste<br />
Mal selbst in Draculas aschfahle Haut<br />
schlüpfen dürfen wir vermutlich auf<br />
der E3-Messe im Juni. ms/kr<br />
Einschätzung<br />
Macht uns heiss, weil ...<br />
wir den waschechten Dracula<br />
spielen.<br />
die Technik überzeugt.<br />
es wieder haushohe Gegner<br />
gibt.<br />
lässt uns kalt, weil ...<br />
wir befürchten, dass der Story<br />
die Luft ausgehen könnte.<br />
Überhaupt nicht blutleer: lords of<br />
shadow 2 liefert furiose action und<br />
exzellente technik.<br />
Wusstet ihr schon, dass ... „Dracula“ nur der Beiname <strong>des</strong> rumänischen<br />
Herrschers Vlad III war? Der Titel bedeutet sinngemäß „Sohn <strong>des</strong> Drachen“.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
35
GADVD<br />
0613<br />
vorschau Action | Lost PLAnet 3<br />
Schädlingsbefall: Im Horde-Modus, hier „Akrid Survival“ getauft, kämpft ihr mit zwei Kameraden gegen das<br />
einschwärmende Ungeziefer. Das kommt euch in allen möglichen Ausführungen vor die Flinte. Egal ob gepanzert,<br />
fliegend oder giftig, die Gegnerwellen sind heftig und nur durch Zusammenarbeit lässt sich ein Sieg erringen. (PS3)<br />
FakTEN<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Entwickler<br />
bekannt durch<br />
Action<br />
Capcom<br />
Spark Unlimited<br />
• Call of Duty: Finest Hour<br />
• Turning Point: Fall of Liberty<br />
• Legendary<br />
Käferjagd in eisigen Arealen<br />
Die Entwickler versprechen <strong>grand</strong>iose<br />
Bosskämpfe<br />
Der Fokus der Serie liegt wieder auf<br />
der Singleplayer-Kampagne<br />
Großer Bohrer als fahrbarer Untersatz<br />
und Rohstoff-Lieferant<br />
Vier unterschiedliche Mehrspieler-<br />
Modi, z. B. eine Horde-Variante<br />
Internet<br />
www.lostplanetthegame.com<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
PC<br />
30.08.2013/ca. € 40,-<br />
PS3<br />
30.08.2013/ca. € 55,-<br />
PS4<br />
erscheint nicht<br />
Xbox 360<br />
30.08.2013/ca. € 55,-<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
Nach dem gefloppten zweiten Teil der Shooter-Serie kehrt Capcom zurück auf<br />
einen Eisplaneten – wir haben Lost Planet 3 ausführlich gespielt!<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
MEHr aUf<br />
DVD!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.indd 1 30.04.2013 09:06:09<br />
Das as zweite Lost Planet<br />
stieß<br />
mit seinem unausgereiften Ko-<br />
op-Geballere bei den wenigsten Zo-<br />
ckern auf Gegenliebe. Doch Capcom<br />
hat aus den Fehlern <strong>des</strong> Vorgän-<br />
gers gelernt und<br />
Lost Planet 3 eine<br />
vollwertige<br />
Singleplayer-Kampagne<br />
spendiert. In der übernehmt ihr die<br />
Rolle von Jim Peyton, der seinen<br />
Lebensunterhalt als Welt-<br />
raum-Ingenieur auf dem<br />
Eisplaneten E.D.N. III ver-<br />
dient. Dort gibt es nicht<br />
nur ein großes Energie-<br />
vorkommen, sondern es<br />
wimmelt auch vor ekel-<br />
haften Käferwesen, den so-<br />
genannten Akriden.<br />
Wir steuern Jim durch gewohnt<br />
schlauchige Levels und machen Jagd<br />
auf das fiese Gewürm. Von fliegenähnlichen<br />
Kreaturen über giftige Käfer<br />
bis hin zur fetten Kakerlake bietet<br />
das <strong>Spiel</strong> Hobby-Entomologen alles,<br />
was das Herz begehrt. Mit Maschinengewehren<br />
und Schrotflinten setzen<br />
wir uns gegen die Brut zur Wehr<br />
und erhalten von besiegten Gegnern<br />
Thermalenergie, mit der sich beispielsweise<br />
neue Waffen oder Upgra<strong>des</strong><br />
freischalten lassen. Die ersten<br />
<strong>Spiel</strong>stunden sind zwar schön<br />
inszeniert, der bärtige Held und auch<br />
alle anderen Charaktere bleiben aber<br />
ziemlich blass und auch die Story ist<br />
nur Genre-Durchschnitt. Die Entwickler<br />
versprechen aber, dass es im späteren<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf einige spektakulär<br />
in Szene gesetzte Bosskämpfe geben<br />
soll, die die Spannung dann richtig<br />
in die Höhe treiben – wir wünschen<br />
es uns.<br />
mEiN bohrEr uND iCh<br />
Bisher kennt man alles schon aus zig<br />
anderen Shootern. Was Lost Planet<br />
3 jedoch von der Masse abhebt, ist<br />
Jims fahrbarer Untersatz, der euch in<br />
mehreren <strong>Spiel</strong>abschnitten zur Verfügung<br />
steht: Der Wartungsroboter ist,<br />
wie der Name schon sagt, eigentlich<br />
nicht primär dafür gedacht Gegnerhorden<br />
den Garaus zu machen, und<br />
besitzt daher auch keine Bordkano-<br />
36 www.gamesaktuell.de
Action | Lost PLAnet 3<br />
vorschau<br />
Zielerfüllung: Im Scenario-Modus müsst ihr verschiedene Missionen absolvieren, um für euer Team den Sieg<br />
herauszuholen. Auch die Kampfroboter aus der Singleplayer-Kampagne stehen dabei bereit. Die 5-gegen-<br />
5-Gefechte machen Laune und sind dank wechselnder Aufgaben auch angenehm abwechslungsreich. (PS3)<br />
Riesig: Das Bedienen der Mechs und Wartungsroboter gehört zu den spielerischen Highlights<br />
von Lost Planet 3. Dank präziser Steuerung stellt sich beim Bedienen der Mega-Werkzeuge ein<br />
richtig gutes Gefühl ein. Wir hoffen auf viele Einsätze bei den angekündigten Bosskämpfen. (PS3)<br />
Verlorener Posten: Der vollbärtige Held Jim merkt schnell, dass an seinem neuen Arbeitsplatz<br />
nicht wirklich alles rund läuft. Auf E.D.N. III haben sich anscheinend Saboteure an den<br />
Geräten zu schaffen gemacht. Die Entwickler versprechen eine spannende Geschichte. (PS3)<br />
ne oder Ähnliches. Schaden anrichten<br />
kann man mit dem Teil aber trotzdem<br />
ganz gut. Das Fahrzeug ist nicht<br />
nur riesig groß, sondern auch mit einem<br />
Bohrer ausgestattet, mit dem<br />
man die Alienhorden ordentlich umpflügen<br />
kann. Außerdem kann der<br />
Roboter Maschinen reparieren und<br />
Rohstoffvorkommen anzapfen. Der<br />
Lärm lockt aber zahlreiche Krabbelviecher<br />
an, die sofort versuchen,<br />
das Gerät dem Erdboden gleichzumachen.<br />
Es gilt also, seinen Roboter<br />
gegen die anstürmenden Horden<br />
zu verteidigen. Das bringt etwas Abwechslung<br />
in den sonst recht eintönigen<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf. Grafisch könnte vieles<br />
noch etwas moderner sein. Die<br />
Charaktermodelle sehen zwar gut<br />
aus, setzen aber bei Weitem keine<br />
Maßstäbe und das Design der unterschiedlichen<br />
Akriden wirkt nicht besonders<br />
originell.<br />
untErhaltsamE onlinE-modi<br />
Trotz verstärktem Fokus auf die<br />
Single player-Kampagne darf man<br />
auch im dritten Teil der Serie wieder<br />
gemeinsam zu Felde ziehen. Vier<br />
Mehrspielervarianten soll es im fertigen<br />
<strong>Spiel</strong> geben. Bisher war es allerdings<br />
nur möglich, zwei davon anzuspielen:<br />
Im „Scenario“-Modus spielt<br />
man in 5er-Teams gegeneinander.<br />
Dabei hat man auf jeder Karte diverse<br />
Missionen zu erfüllen beziehungsweise<br />
den Gegner daran zu hindern,<br />
seine Ziele zu erreichen. „Akrid Survival“<br />
ist ein Horde-Modus für sechs<br />
<strong>Spiel</strong>er. Zwei Teams kämpfen gegen<br />
immer stärker werdende Gegnerwellen<br />
ums Überleben. Das Team, das<br />
am längsten durchhält, gewinnt.<br />
Alles in allem macht Lost Planet 3<br />
zwar vieles richtig, hebt sich aber nur<br />
selten vom Shooter-Einheitsbrei ab.<br />
Das Setting gab es bereits schöner in<br />
Dead Space 3 zu sehen. Die Story hat<br />
zwar gute Ansätze, erzeugt aber wie<br />
die Charaktere bisher zu wenig Spannung<br />
und dem Multiplayer-Modus<br />
mangelt es trotz Charme und frischer<br />
Ideen noch an der nötigen Langzeitmotivation.<br />
cf<br />
Einschätzung<br />
Macht uns heiss, weil ...<br />
die Bohrer-Passagen richtig<br />
Laune machen.<br />
der Multiplayer-Modus für<br />
einige Stunden gut unterhält.<br />
lässt uns kalt, weil ...<br />
die Story bisher noch nicht<br />
richtig Fahrt aufgenommen hat.<br />
der Held austauschbar wirkt.<br />
Gute shooter-Mischung aus Gears of<br />
war und Dead space, die uns noch<br />
nicht vollends überzeugt hat.<br />
Wusstet ihr schon, dass ... Capcom beschlossen hat, die auswärtige Entwicklung von<br />
<strong>Spiel</strong>en zurückzufahren? Das nächste Lost Planet könnte also im eigenen Haus entstehen.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
37
vorschau<br />
ACTiON-ADVENTURE | BATMAN: ARKHAM ORiGiNS<br />
FAkten<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Entwickler<br />
bekannt durch<br />
Action-Adventure<br />
Warner Interactive<br />
WB <strong>Games</strong> Montreal<br />
–<br />
Prequel zu Batman: Arkham Asylum<br />
und Batman: Arkham City<br />
Wird nicht von Rocksteady entwickelt<br />
<strong>Spiel</strong>t zwei Jahre vor den beiden<br />
anderen Teilen der Serie<br />
Black Mask ist einer der Bösewichter<br />
Größere Open-World als im Vorgänger<br />
Arkham City<br />
Deathstroke hat einen Auftritt<br />
Internet<br />
www.batmanarkhamorigins.com<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
PC<br />
25.10.2013/ca. € 50,-<br />
PS3<br />
25.10.2013/ca. € 60,-<br />
PS4<br />
erscheint nicht<br />
Xbox 360<br />
25.10.2013/ca. € 60,-<br />
Wii U<br />
25.10.2013/ca. € 60,-<br />
Auch Legenden wie Batman fangen einmal klein an: In Arkham Origins reist ihr<br />
zwei Jahre in die Vergangenheit <strong>des</strong> dunklen Ritters.<br />
D<br />
er heilige Abend in Gotham<br />
City ist alles andere als besinnlich.<br />
Jedenfalls für Batman.<br />
Gerade beobachtet er, zwischen<br />
Weihnachtsbeleuchtung versteckt,<br />
eine Gruppe Krimineller auf dem<br />
Jezebel Plaza. Black Mask hat dafür<br />
gesorgt, dass die Verbrecher der<br />
Stadt noch aufmüpfiger sind als<br />
sonst: Der Schurke hat ein Kopfgeld<br />
auf Batman ausgesetzt und so<br />
nicht nur die Unterwelt Gothams<br />
in Aufruhr versetzt, sondern auch<br />
Tür und Tor geöffnet für allerlei<br />
Söldner und Halsabschneider. Die<br />
wollen sich mit dem Erledigen <strong>des</strong><br />
dunklen Ritters eine goldene Nase<br />
verdienen. Gleichzeitig muss Batman<br />
versuchen, die Polizei von Gotham<br />
davon zu überzeugen, dass<br />
er auf der Seite <strong>des</strong> Gesetzes steht.<br />
Keine einfache Situation, und dann<br />
ist der Superheld auch noch deutlich<br />
heißsporniger und unerfahrener<br />
als in Batman: Arkham City<br />
und Arkham Asylum …<br />
schLechte, ALte ZeIt<br />
Arkham Origins spielt zwei Jahre<br />
vor den Geschehnissen der bisherigen<br />
Serienteile. Batmans Heimatstadt<br />
sieht deutlich anders aus<br />
als im Vorgänger; Old Gotham ist<br />
noch kein abgeschottetes Gefangenenviertel,<br />
die Amüsiermeile ist<br />
noch nicht überflutet. Die <strong>Spiel</strong>welt<br />
in Arkham Origins wird in<br />
etwa doppelt so groß sein wie in<br />
Arkham City, dennoch ist der Detailgrad<br />
überragend. Mit dem Bat-<br />
Süßer die Glocken nie klingen: Die Weihnachtsdekoration taucht Gotham in<br />
ein schummriges Zwielicht. Das Schneetreiben erschwert Batman die Sicht. (PC)<br />
38 www.gamesaktuell.de
ACTIoN-ADVENTURE | BATMAN: ARKHAM oRIGINS<br />
vorschau<br />
ikonisch: Batmans Silhouette wird in Gotham von Gangstern<br />
gefürchtet. Doch nicht nur die guten alten Straßenschläger, auch<br />
waschechte Superschurken wollen dem dunklen Ritter ans Leder. (PC)<br />
wing kann Batman zudem schnell<br />
reisen und zum Beispiel dem Pinguin<br />
in seinem Unterschlupf an der<br />
Nordküste einen Besuch abstatten,<br />
um herauszufinden, wieso Black<br />
Mask ein Kopfgeld ausgesetzt hat.<br />
Neben bekannten Gadgets nutzt<br />
Batman eine Art Greifhaken, um<br />
die Dächer von Gotham City zu erklimmen.<br />
Von dort erspäht die Fledermaus<br />
<strong>des</strong> Öfteren Nebenaufgaben,<br />
die ihr dabei helfen, den Ruf<br />
zu verbessern. Ein Polizeispitzel<br />
wird gerade bedroht? Der dunkle<br />
Ritter eilt zur Rettung und kann<br />
sich der Dankbarkeit <strong>des</strong> Spions sicher<br />
sein.<br />
gute, alte Zeit<br />
Beliebte Features der Vorgänger<br />
sollen beibehalten und verbessert<br />
werden: Das hochgelobte, dynamische<br />
Kampfsystem wird mit einer<br />
noch größeren Move-Vielfalt<br />
aufwarten. Außerdem gibt es neue<br />
Gegner- und Herausforderungsarten<br />
sowie Upgra<strong>des</strong>. Der Detektivmodus<br />
feiert seine Rückkehr und<br />
ermöglicht es Batman, etwa den<br />
Schauplatz eines Mor<strong>des</strong> zu analysieren.<br />
Der Challenge-Modus soll<br />
Änderungen unterworfen werden,<br />
zu denen es noch keine Informationen<br />
gibt – außer, dass die Herausforderungen<br />
knackiger werden<br />
sollen. Einen ersten Blick auf einen<br />
der Kopfgeldjäger, die Batman ans<br />
Schlafittchen wollen, durften wir<br />
übrigens schon werfen: Deathstroke<br />
hat einen Auftritt!<br />
Die hohen Erwartungen zu erfüllen<br />
und das Top-Niveau der Serie<br />
nicht nur zu halten, sondern zu<br />
übertreffen: eine wahrhaft schwierige<br />
Aufgabe für das neue Studio.<br />
Warner Montreal konnte mit<br />
der Wii-U-Portierung von Arkham<br />
City erste Erfahrungen mit Bat man<br />
sammeln. Beruhigend: Rock steady<br />
steht dem Team in Ka na da mit Rat<br />
und Tat zur Seite, um ho he Qualität<br />
zu gewährleisten.<br />
kr<br />
einschätZung<br />
Macht uns heiss, weil ...<br />
Gotham nun noch größer ist.<br />
uns die düstere Weihnachts-<br />
Atmosphäre gefällt.<br />
wir den Batwing fliegen dürfen.<br />
Batman. Punkt.<br />
lässt uns kalt, weil ...<br />
Black Mask ein ziemlich<br />
langweiliger Bösewicht ist.<br />
sieht toll aus und macht lust auf<br />
mehr: Batmans Rückkehr verspricht,<br />
ein herbst-highlight zu werden!<br />
kriegsveteran: Deathstroke,<br />
der erbarmungslose Söldner,<br />
ist einer der ersten, der sich<br />
das auf Batman ausgerufene<br />
Kopfgeld sichern möchte. (PC)<br />
Geschmeidig: Das herausragende Kampfsystem wird in Origins erweitert anstatt verändert.<br />
Wieso? Warner <strong>Games</strong> Montreal dazu: „Wieso etwas reparieren, das nicht kaputt ist?“ (PC)<br />
Wusstet ihr schon, dass ... sich die Macher von Batman: Origins unter anderem<br />
von Batman: Year One und Legends of the Dark Knight inspirieren ließen?<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
39
vorschau<br />
Online-ROllenspiel | Final Fantasy XiV: a Realm RebORn<br />
Fakten<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Entwickler<br />
bekannt durch<br />
Online-Rollenspiel<br />
Square Enix<br />
Square Enix<br />
• Final Fantasy 14<br />
• Final Fantasy 11<br />
• Dragon Quest 10<br />
Relaunch <strong>des</strong> gescheiterten Final<br />
Fantasy 14<br />
MMORPG mit starkem Fokus auf die<br />
Story<br />
Dynamische Events, sogenannte FATEs<br />
Komplett neue Grafik-Engine, mit<br />
dynamischen Schatten-Effekten<br />
Drei Handlungsstränge, die euch in die<br />
große MMO-Welt entführen<br />
Internet<br />
www.finalfantasyxiv.com<br />
oment mal“, wird da der ein<br />
M oder andere Leser rufen. „Final<br />
Fantasy 14 ist doch schon lange<br />
erhältlich!“ Das stimmt natürlich,<br />
doch Square Enix hat das Online-Rollenspiel<br />
bei seinem Erscheinen im<br />
Jahr 2010 ordentlich in den Sand gesetzt,<br />
es haperte an so ziemlich allen<br />
Ecken und Enden. Und so kam es,<br />
dass sich PC-<strong>Spiel</strong>er über leere Areale,<br />
die Absenz von Quests sowie<br />
fehlende Inhalte und Features ärgern<br />
mussten. Freunde der Playstation 3<br />
wurden noch stärker enttäuscht – die<br />
angekündigte Version hatte Square<br />
Enix wegen technischer Probleme<br />
früh gecancelt. Mit rundum verbessertem<br />
Konzept möchte man nun<br />
nochmal angreifen und endlich alles<br />
richtig machen. Final Fantasy 14:<br />
A Realm Reborn soll das <strong>Spiel</strong> werden,<br />
das uns schon damals versprochen<br />
wurde, und erscheint nun letztlich<br />
auch auf der Playstation 3.<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
PC<br />
3. Quartal 13/ca. € 40,-<br />
Der relaunch <strong>des</strong> online-rollenspiels befindet sich aktuell in der beta-Phase.<br />
A Realm Reborn kommt mit großen ambitionen – doch Skepsis ist angebracht.<br />
GeneralüberholunG<br />
Das ursprüngliche Final Fantasy 14<br />
hatte viele Probleme. Eines der größten<br />
war sicherlich das grausame Interface.<br />
Dieses wurde nun gemeinsam<br />
mit der Charaktererstellung<br />
generalüberholt und ist jetzt deutlich<br />
intuitiver. Wir wissen sofort, welche<br />
Knöpfe wir betätigen müssen, und<br />
sind durchaus angetan davon, wie<br />
problemlos sich das <strong>Spiel</strong> in der Beta<br />
steuern lässt. Endlich muss sich der<br />
Titel nicht mehr vor anderen Genre-<br />
Größen verstecken – ein Umstand,<br />
der bei einem Titel von Square Enix<br />
eigentlich eine Selbstverständlichkeit<br />
PS3<br />
3. Quartal 13/ca. € 40,-<br />
PS4<br />
erscheint nicht<br />
sein sollte. Sei’s drum, wir starten<br />
ins Abenteuer und bemerken freu<strong>des</strong>trahlend,<br />
dass sich alle Elemente<br />
der Benutzerführung nach eigenem<br />
Gutdünken verschieben und individualisieren<br />
lassen – löblich! Warum<br />
nicht gleich so?<br />
GroSSe Welt<br />
Wie es sich für ein waschechtes<br />
MMORPG gehört, könnt ihr euch in<br />
Final Fantasy 14: A Realm Reborn in<br />
einer riesigen Welt verlieren. Eorzea<br />
heißt euer Abenteuerspielplatz, ein<br />
Kontinent in der Final Fantasy-Welt<br />
Hydaelin. Wir bekamen innerhalb der<br />
Xbox 360<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
Welt bisher das Start-Areal Gridania<br />
und <strong>des</strong>sen umliegenden Finsterwald<br />
zu Gesicht. Auch hier hat sich<br />
viel im Vergleich zur ursprünglichen<br />
Fassung getan. Das liegt nicht nur<br />
an der Umgestaltung der Landschaft,<br />
sondern auch an der neuen Grafik-<br />
Engine, die nicht nur durch den frischen<br />
Echtzeitschatten der <strong>Spiel</strong>welt<br />
ein angenehmes Quäntchen Leben<br />
einhaucht. Neben dem Ausgangspunkt<br />
unserer Reise wurden auch<br />
alle Außenareale einer Frischzellenkur<br />
unterzogen und wirken nun interessanter<br />
und weit weniger steril als<br />
noch vor drei Jahren.<br />
Imposant:<br />
Mächtige Monster<br />
gehören in Final<br />
Fantasy zum guten<br />
Ton. Mit Ifrit oder<br />
Bahamut stoßen<br />
wir auf alte<br />
Bekannte. (PS3)<br />
Weitläufig: Die<br />
riesigen Landschaften<br />
laden<br />
zu ausgiebigen<br />
Erkundungstouren<br />
ein – typisch<br />
MMORPG<br />
halt. (PC)<br />
40 www.gamesaktuell.de<br />
Wusstet ihr schon, dass ... der langjährige Squaresoft-Musikproduzent Nobuo Uematsu<br />
für Final Fantasy 14 erstmals seit FF 9 wieder Teile <strong>des</strong> Soundtracks beisteuerte?
Online-ROllenspiel | FinAl FAntAsy XiV: A ReAlm RebORn<br />
vorschau<br />
heroisch: Eure Party rettet<br />
natürlich nichts Geringeres<br />
als die Welt. Dabei<br />
könnt ihr wie gewohnt aus<br />
verschiedenen Kämpfer-<br />
Klassen wählen. (PC)<br />
wir verlosen<br />
Beta-keys!<br />
Final Fantasy 14 schon vor<br />
dem release für lau spielen?<br />
Wir sagen euch, wie das geht!<br />
Geschichtenerzähler<br />
Gerade was die Story angeht, stellen<br />
Serienliebhaber hohe Ansprüche,<br />
auch an die Online-Ableger. So startet<br />
das <strong>Spiel</strong> mit einer Ingame-Videosequenz,<br />
die wir jedoch in der Beta<br />
noch nicht vollständig bewundern<br />
durften, da sie noch nicht implementiert<br />
ist. Sicher ist aber, dass uns im<br />
finalen <strong>Spiel</strong> drei Storylines erwarten.<br />
Eine Geschichte handelt vom Krieg<br />
der Völker Hydaelins gegen das Garleanische<br />
Imperium, die zweite beleuchtet<br />
das Schicksal der Urgötter<br />
Primae. Der dritte Erzählstrang bereitet<br />
dann auf die erste Erweiterung<br />
der <strong>Spiel</strong>welt vor. Wir vertrauen<br />
in dieser Hinsicht auf die Fähigkeiten<br />
der japanischen Entwickler und hoffen,<br />
zumin<strong>des</strong>t in diesem Punkt, auf<br />
Herausragen<strong>des</strong> im Online-Rollenspiel-Sektor.<br />
Eine der wichtigsten Neuerungen<br />
<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s sind dynamische Events,<br />
so genannte FATEs. Nun gibt es, im<br />
Gegensatz zur ursprünglichen Version,<br />
bei der nach acht Kampf-Quests<br />
Sense war, ordentlich was zu tun.<br />
Ähnlich wie Archenfälle in Defiance<br />
beginnen FATEs als dynamische Ereignisse<br />
und starten zufällig in der<br />
<strong>Spiel</strong>ewelt. <strong>Spiel</strong>er, die sich im Umkreis<br />
befinden, nehmen <strong>auto</strong>matisch<br />
daran teil und erhalten bei erfolgreichem<br />
Absolvieren bestimmte Belohnungen.<br />
Geplant sind Raids für 24<br />
<strong>Spiel</strong>er, Dungeons für Gruppen von<br />
fünf <strong>Spiel</strong>ern und Player-vs-Player.<br />
Gerade Gerückt?<br />
Klingt gut? Tja, es bleibt trotz <strong>des</strong> guten<br />
Ersteindrucks abzuwarten, ob<br />
Square Enix beim zweiten FF 14-Anlauf<br />
die angepeilte Qualität erreichen<br />
kann. Was wir bisher gesehen<br />
haben, lässt schon mal den Schluss<br />
zu, dass sich die Entwickler auf dem<br />
richtigen Weg befinden. ze<br />
einschätzunG<br />
Macht uns heiss, weil ...<br />
es äußerst stimmungsvoll und<br />
märchenhaft wirkt.<br />
fast die komplette Welt<br />
aufgefrischt wurde.<br />
lässt uns kalt, weil ...<br />
die gezeigten Veränderungen<br />
aus FF 14 noch kein überragen<strong>des</strong><br />
<strong>Spiel</strong> machen.<br />
Das sieht deutlich besser aus als<br />
letztes Mal. hätte sich square enix<br />
nur von vornherein so angestrengt!<br />
Habt ihr durch unsere <strong>Vorschau</strong> Lust<br />
bekommen, das <strong>Spiel</strong> einmal anzuzocken?<br />
Dann haltet die Augen offen!<br />
Wir werden zeitnah auf unserer<br />
Webseite www.gamesaktuell.de bekanntgeben,<br />
wie ihr an die begehrten<br />
Keys kommt. Wir freuen uns darauf,<br />
mit euch die neue <strong>Spiel</strong>welt von<br />
Final Fantasy 14: A Realm Reborn zu<br />
entdecken. Vielleicht sieht man sich ja<br />
dann, zieht gemeinsam in den Kampf<br />
und erkundet im Team die Welt von<br />
Eorzea. Das <strong>Spiel</strong> befindet sich aktuell<br />
in der zweiten Beta-Phase, die<br />
nur PC-<strong>Spiel</strong>ern vorbehalten ist. Bald<br />
startet jedoch die dritte Phase, in der<br />
auch Playstation-3-Zocker einsteigen<br />
dürfen.<br />
Zauberhaft: Optisch weiß<br />
der Titel schon mit stimmungsvollen<br />
Szenarien und<br />
schön eingesetzter Beleuchtung<br />
zu überzeugen. (PC)<br />
Griffig:<br />
Durch das<br />
Schnellwahl-<br />
System habt ihr<br />
eure Fähigkeiten<br />
bestens im Griff.<br />
Die Steuerung<br />
wurde extra für<br />
die PS3 angepasst.<br />
(PS3)<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
41
vorschau<br />
Action-Adventure | remember me<br />
FAKtEn<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Entwickler<br />
bekannt durch<br />
Action-Adventure<br />
Capcom<br />
Dontnod Entertainment<br />
–<br />
<strong>Spiel</strong>t im Jahre 2084 in Neo-Paris<br />
Heldin Nilin wurde im Gefängnis ihres<br />
Gedächtnisses beraubt – sie will es<br />
natürlich zurückhaben.<br />
Combos lassen sich zusammenstellen.<br />
Nilin darf vier Fokus-Features einsetzen,<br />
die sie mit der Zeit freischaltet.<br />
In Erinnerungs-Remix-Sequenzen manipuliert<br />
ihr Gedächtnisse von Feinden.<br />
Internet www.capcom-europe.com/<br />
games/Remember-Me<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
PC<br />
07.06.2013/ca. € 40,-<br />
Brennt sich das Action-Adventure in euer Gedächtnis oder ist es <strong>Spiel</strong>e-Kost zum<br />
Vergessen? Wir haben Remember Me gespielt und erlauben uns ein Voraburteil.<br />
in kurzfristiger Filmriss ist ja<br />
E manchmal gar nicht so schlecht.<br />
Doch stellt euch vor, ihr erinnert<br />
euch plötzlich an gar nichts mehr<br />
aus eurem Leben, wisst gerade<br />
noch, wie ihr heißt. Sonst ist da oben<br />
nichts mehr. So geht es Nilin, einer<br />
der berüchtigtsten Verbrecherinnen<br />
im Neo-Paris <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> 2084.<br />
Nilin steht in einer Schlange vol-<br />
ler Häftlinge. In der berühmten Bas-<br />
tille wartet sie darauf, dass ihr eine<br />
Spezialmaschine die letzten verblie-<br />
benen Erinnerungspartikel aus<br />
dem Gedächtnis schmirgelt.<br />
„Wer sich an nichts erinnern<br />
kann, hat auch keinen Grund<br />
zu fliehen“, lautet der lapida-<br />
re Grund für diese schmerzhaf-<br />
te Prozedur. Doch Nilin bekommt<br />
unverhofft Hilfe. Sie kann aus der<br />
Festung entkommen, landet in den<br />
Slums von Neo-Paris. Nilins Ziel: Zu-<br />
rück in die Bastille, ihr Gedächtnis zu-<br />
rückholen. Klar, dass wir der mysteri-<br />
ösen Frau helfen und sie durch eine<br />
fast finale Vorabversion begleiten.<br />
PS3<br />
07.06.2013/ca. € 55,-<br />
PS4<br />
erscheint nicht<br />
mon diEu<br />
In der fernen Zukunft erinnert wenig<br />
an das Paris, das wir kennen. Wäre<br />
da nicht der Eiffelturm am Horizont,<br />
würde man meinen, man befände<br />
sich in der New Yorker Bronx. Genauer<br />
gesagt im zweiten Obergeschoss,<br />
denn unten ist alles überschwemmt.<br />
Da trifft es sich gut, dass Nilin eine<br />
talentierte Kletterin ist. Wenn sie sich<br />
so an den Vorsprüngen entlanghangelt<br />
oder über Abgründe springt, erinnert<br />
dies an die Parkour-Profis aus<br />
Assassins’s Creed. Allerdings hat Nilin<br />
weniger Moves drauf als Ezio und<br />
Co. Zudem erkennt man beim Klettern<br />
auch eine der Schwächen <strong>des</strong> Titels:<br />
Das Action-Adventure erweckt<br />
den Eindruck einer offenen <strong>Spiel</strong>welt,<br />
ist letztlich aber höchst linear.<br />
Ihr könnt beim Kraxeln immer<br />
nur einem vorgegebenen Weg folgen.<br />
Auch sonst erweisen sich alternative<br />
Routen nach wenigen Metern<br />
als Sackgasse. Hier macht sich<br />
schnell das Gefühl breit, dass die<br />
Macher Potenzial verschenkt haben<br />
Xbox 360<br />
07.06.2013/ca. € 55,-<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
und man mit einer längeren Entwicklungszeit<br />
viel mehr aus dem innovativen<br />
Konzept hätte herausholen können.<br />
Denn Remember Me wartet mit<br />
einigen interessanten Ideen auf.<br />
lE rEmix dE lA mémoirE<br />
Vor ihrer Haft war Nilin eine fähige Erinnerungs-Remixerin.<br />
Genau in dem<br />
Moment, als sie eine Messerklinge<br />
an den Hals gedrückt bekommt,<br />
schießt Nilin diese Fähigkeit zurück<br />
ins Gedächtnis. Sie braucht nur mit<br />
der Hand den Kopf der Attentäterin<br />
zu berühren, um eine Verbindung zu<br />
ihrem Gedächtnis aufzubauen. Im folgenden<br />
Minispiel müsst ihr eine bestimmte<br />
Erinnerungssequenz der<br />
Widersacherin manipulieren. Durch<br />
Vor- und Zurückspulen gelangt ihr an<br />
bestimmte Stellen, verändert ihr diese,<br />
raubt ihr der Attentäterin das Motiv,<br />
euch zu killen. Diese Erinnerungs-<br />
Remixes sind eine gute Idee. Schade<br />
nur, dass wir uns in den ersten <strong>Spiel</strong>stunden<br />
lediglich zwei Mal als Gedächtnis-DJ<br />
betätigen durften.<br />
Bosskampf: Obermotze werden nur<br />
spartanisch eingeführt – ein DMC hat<br />
das viel besser gemacht. Leider kommt<br />
Remember Me zudem nicht ohne<br />
Quick-Time-Events aus. (Xbox 360)<br />
42 www.gamesaktuell.de
Action-Adventure | remember me<br />
vorschau<br />
kampfamazone:<br />
Unten werden<br />
nacheinander die<br />
Combo-Impressions<br />
eingeblendet. Es<br />
kommt bei den<br />
Schlagstafetten nicht<br />
auf Schnelligkeit an,<br />
sondern auf Timing.<br />
(Xbox 360)<br />
navigation: Beim Klettern braucht ihr nur<br />
auf diese gelben Pfeile achten. Einen anderen<br />
Weg kann Nilin nicht einschlagen. (Xbox 360)<br />
Gedächtnis-DJ: Erinnerungs-Remixe gehören zu den interessantesten<br />
<strong>Spiel</strong>elementen. Wir waren überrascht, welche Auswirkungen<br />
das Manipulieren <strong>des</strong> fremden Gedächtnisses haben kann. (Xbox 360)<br />
Jahr 2084: Neo-Paris ist eine Mischung aus New Yorks Bronx<br />
und Venedig. Die Straßen sind überschwemmt, Reinigungskräfte<br />
hat man hier auch schon länger nicht gesehen. (Xbox 360)<br />
Ungewöhnlich ist auch das Combo-<br />
System. Ihr dürft eure Schlagkombinationen<br />
selbst erstellen, wählt<br />
dabei aus sogenannten Impressions,<br />
also Kraft- oder Regenerations-<br />
Moves. Setzt ihr eine Impression an<br />
das Ende einer Combo, ist deren Wirkung<br />
größer. Über das Fokus-Feature<br />
kann Nilin zudem einen von vier Special-Moves<br />
ausführen. So heftet man<br />
einem Gegner eine Bombe an oder<br />
programmiert ein Geschütz um. Zudem<br />
hat Nilin einen Spammer dabei,<br />
eine Art Schusswaffe, mit der sie<br />
nicht nur Gegner malträtiert, sondern<br />
auch Türen öffnet. Auf den ersten<br />
Blick wirkt das Kampfsystem ungewöhnlich,<br />
beim zweiten Hinschauen<br />
erkennt man aber die geistige Verwandtschaft<br />
zu anderen Titeln. Zum<br />
Beispiel ähneln Nilins Ausweichaktionen<br />
merklich den Fledermaus-Moves<br />
aus Batman: Arkham City.<br />
à forcE dE convErsation<br />
Bewegt ihr euch durch Neo-Paris, erklingen<br />
ständig Stimmen im Hintergrund.<br />
Das wirre Geplapper erinnert<br />
an die Splicer-Kommentare aus den<br />
ersten beiden Bioshock-Teilen. Dabei<br />
erweist sich die deutsche Synchro<br />
als zufriedenstellend. Gestört hat uns<br />
Die Gespielte GleichunG<br />
Remember Me bietet einige bekannte spielelemente aus namhaften titeln.<br />
assassin’s cReeD<br />
Bioshock<br />
BatMan: aRkhaM city<br />
+ + =<br />
aber, dass Nilin viel lauter spricht als<br />
die anderen Charaktere und man einigen<br />
Protagonisten ihre übertrieben<br />
philo so phischen Kommentare nicht<br />
abkaufen möchte.<br />
Optisch macht Remember Me<br />
durchaus eine gute Figur. Der Detailgrad<br />
ist angenehm hoch, zudem lief<br />
unsere Xbox-360-Version technisch<br />
sauber. Natürlich profitieren die Grafiker<br />
von der linearen <strong>Spiel</strong>welt, denn<br />
so können sie ihre Arbeit auf einen<br />
engen Bereich konzentrieren.<br />
In den ersten Stunden Remember<br />
Me erlebt man schon einige Bosskämpfe,<br />
die aber weder spielerisch<br />
ReMeMBeR Me<br />
noch in puncto Inszenierung etwas<br />
Besonderes bieten. Ohnehin verfestigte<br />
sich mit der Zeit unser Eindruck,<br />
dass die Entwickler vor allem das<br />
Ziel hatten, viele <strong>Spiel</strong>elemente einzubauen.<br />
Jedoch bewegen sich diese<br />
nie auf herausragendem Niveau.<br />
Zwar haben wir uns beim Zocken gut<br />
unterhalten gefühlt. So lange wie ein<br />
Bio shock: Infinite wird uns Remember<br />
Me aber wohl nicht im Gedächtnis<br />
haften bleiben.<br />
az<br />
Einschätzung<br />
Macht uns heiss, weil ...<br />
wir Combos erzeugen dürfen.<br />
das neuartige Remixen von<br />
Erinnerungen interessant ist.<br />
Neo-Paris atmosphärisch ist.<br />
lässt uns kalt, weil ...<br />
das <strong>Spiel</strong> sehr linear ist.<br />
in vielerlei Hinsicht Potenzial<br />
verschenkt wird.<br />
Bei den Klettereinlagen<br />
nahm man sich offensichtlich<br />
Ubisofts Erfolgsserie<br />
zum Vorbild.<br />
Gegner<strong>des</strong>ign und wirre<br />
Kommentare im Hintergrund<br />
erinnern an die Splicer<br />
aus Bioshock.<br />
Nilins Kampfanimationen<br />
ähneln merklich denen<br />
aus dem letzten Fledermaus-Spektakel.<br />
Inspirationsquellen gab<br />
es wohl genügend. Leider<br />
bleibt Remember Me hinter<br />
den Vorbildern zurück.<br />
in Remember Me stecken einige<br />
gute ideen, allerdings sind viele<br />
spielelemente auch abgekupfert.<br />
Wusstet ihr schon, dass ... die Gründer <strong>des</strong> Remember-Me-Entwicklers Dontnod<br />
an Titeln wie Heavy Rain, Splinter Cell, Rainbow 6 oder Burnout mitgewirkt haben?<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
43
vorschau<br />
auf diese spiele freuen sich unsere leser<br />
<strong>Aktuell</strong>e termine<br />
Auf einen Blick: Diese Titel erscheinen für PC, PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, Nintendo DS, 3DS, PSP und PS Vita!<br />
Kommentar<br />
e3: ich Bin daBei –<br />
mission „nexT Gen“<br />
Andy zur anstehenden e3-messe und zu<br />
seinen erwartungen vom Los-Angeles-Trip<br />
Mag sein, dass die E3 2013 (11. bis 13. Juni)<br />
nicht ganz so spannend wird, wie es die E3<br />
2005 war, bei der PS3 und Xbox 360 erstmals<br />
präsentiert wurden. Bekanntlich ist die PS4<br />
bereits angekündigt, am 21. Mai erblickt die<br />
neue Xbox das Licht der Welt. Dennoch freu ich<br />
mich wie ein paniertes Schnitzel auf den Trip<br />
ins backofenheiße Los Angeles und auf die Beantwortung<br />
unzähliger Fragen: Wie fühlen sich<br />
DualShock 4 und der neue Xbox-<br />
Controller an? Welchen Ein-<br />
druck machen PS4 und Next-<br />
Xbox aus nächster Nähe?<br />
Und vor allem: Wie spielen<br />
sich die Next-Gen-Titel? Jede<br />
Wette liefert mein Trip auch<br />
Antworten auf Fragen, die man<br />
nie stellen sollte: Wie riecht PC-<br />
<strong>Games</strong>-Kollege Fischer nach<br />
acht Stunden Messestress?<br />
Andreas Szedlak<br />
Die ANküNDigUNg DeS moNATS<br />
The evil wiThin<br />
Genre: Survival-Horror<br />
erscheint: 2014<br />
hersteller: Bethesda<br />
Back to the roots! Shinji<br />
Mikami macht wieder reinrassigen<br />
Survival-Horror.<br />
TiTel Genre Termin TiTel Genre Termin<br />
Arma 3 Ego-Shooter • • • • • • 30.05.2013<br />
Assassin’s Creed 4: Black Flag Action-Adventure • • • • • • 31.10.2013<br />
Batman: Arkham Origins Action-Adventure • • • • • • 25.10.2013<br />
Battlefield 4 Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Bayonetta 2 Action • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Beyond: Two Souls Action-Adventure • • • • • • 08.10.2013<br />
Brothers in Arms: Furious 4 Action • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Call of Duty: Ghosts Ego-Shooter • • • • • • 05.11.2013<br />
Call of Juarez: Gunslinger Action • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Castlevania: Lords of Shadows 2 Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Civilization 5: Brave New World Echtzeit-Strategie • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Command & Conquer: Generals 2 Echtzeit-Strategie • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Company of Heroes 2 Echtzeit-Strategie • • • • • • 25.06.2013<br />
Dark Action • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Dark Souls 2 Rollenspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Das Schwarze Auge: Blackguards Rollenspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Das Schwarze Auge: Demonicon Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Das Schwarze Auge: Memoria Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Deadpool Action • • • • • • 25.06.2013<br />
Deep Down Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Destiny Action • • • • • • 2014<br />
Diablo 3 Action-Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Disney Infinity Minispiel-Sammlung • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Dragon Age 3: Inquisition Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Dragon Quest X Rollenspiel • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Driveclub Rennspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Dust 514 Action • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Earth Defense Force 2025 Action • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Enemy Front Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Fast & Furious: Showdown Rennspiel • • • • • • 21.05.2013<br />
FIFA 14 Sport • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Final Fantasy 14: A Realm Reborn Online-Rollenspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Final Fantasy 15 Rollenspiel • • • • • • 2014<br />
Fuse Ego-Shooter • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Game & Wario Minispiel-Sammlung • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Grand Theft Auto 5 Action-Adventure • • • • • • 17.09.2013<br />
Grid 2 Rennspiel • • • • • • 31.05.2013<br />
GTR 3 Rennspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Homefront 2 Ego-Shooter • • • • • • 2014<br />
Infamous: Second Son Action • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Killer is Dead Action • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Killzone: Shadow Fall Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Kingdom Hearts 1.5 HD Remix Rollenspiel • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Knack Jump & Run • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Legend of Grimrock 2 Rollenspiel • • • • • • 2014<br />
Lightning Returns: Final Fantasy 13 Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Lost Planet 3 Action • • • • • • 28.06.2013<br />
Mario Kart U Rennspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Action-Adventure • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Metro: Last Light Ego-Shooter • • • • • • 17.05.2013<br />
NHL 14 Sport • • • • • • 12.09.2013<br />
One Piece Pirate Warriors 2 Action • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Outlast Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Payday 2 Action • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Persona 4: Arena Beat ’em Up • • • • • • 10.05.2013<br />
Pikmin 3 Geschicklichkeit • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Prey 2 Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Project C.A.R.S. Rennspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Puppeteer Jump & Run • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Rain Adventure • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Rainbow 6: Patriots Ego-Shooter • • • • • • 2014<br />
Raven’s Cry Rollenspiel • • • • • • 24.10.2013<br />
Rayman: Legends Jump & Run • • • • • • Sept. 2013<br />
Remember Me Action-Adventure • • • • • • 07.06.2013<br />
Remothered Action-Adventure • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Resident Evil: Revelations Action-Adventure • • • • • • 21.05.2013<br />
44 www.gamesaktuell.de
auf diese spiele freuen sich unsere leser<br />
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genre: Echtzeit-Strategie<br />
hersteller: Sega<br />
genre: Rollenspiel<br />
hersteller: Namco Bandai<br />
genre: Action-Adventure<br />
hersteller: Capcom<br />
erscheint: 25. Juni 2013<br />
erscheint: 3. Quartal 2013<br />
erscheint: 07. Juni 2013<br />
König Fußball? EA will mit<br />
FIFA 14 das meistverkaufte<br />
<strong>Spiel</strong> <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> erschaffen.<br />
das schwarze auge: BlacKguards<br />
FiFa 14<br />
genre: Rollenspiel<br />
erscheint: 3. Quartal 2013<br />
hersteller: Daedalic Entertainment<br />
genre: Sport<br />
erscheint: 3. Quartal 2013<br />
hersteller: Electronic Arts<br />
TiTel genre Termin<br />
Ridge Racer: Driftopia Rennspiel • • • • • • 2013<br />
Sacred 3 Action-Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Sacred Citadel Beat ’em Up • • • • • • 2. Q. 2013<br />
Saints Row 4 Action-Adventure • • • • • • 23.08.2013<br />
Sniper Elite 3 Ego-Shooter • • • • • • 2014<br />
South Park: Der Stab der Wahrheit Rollenspiel • • • • • • Juni 2013<br />
Splinter Cell: Blacklist Action-Adventure • • • • • • 22.08.2013<br />
Super Mario U Action • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Super Smash Bros. 4 Beat ’em Up • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Survarium Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
Tales of Xillia Rollenspiel • • • • • • 2. Q. 2013<br />
TBT: The Black Tower Rollenspiel • • • • • • 2014<br />
TMNT: Aus den Schatten Action • • • • • • 3. Q. 2013<br />
The Elder Scrolls Online Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
The Evil Within Survival-Horror • • • • • • 2014<br />
The Last Guardian Action-Adventure • • • • • • 2014<br />
The Last of Us Action-Adventure • • • • • • 14.06.2013<br />
The Legend of Heroes: Trails in the Flash Rollenspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />
The Legend of Zelda U Action-Adventure • • • • • • 4. Q. 2013<br />
The Walking Dead: Season 2 Adventure • • • • • • 4. Q. 2013<br />
The Witcher 3: Wild Hunt Action-Rollenspiel • • • • • • 1. Q. 2014<br />
The Witness Rätselspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />
The Wonderful 101 Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Thief Action • • • • • • 2014<br />
Total War: Rome 2 Echtzeit-Strategie • • • • • • 4. Q. 2013<br />
To the Moon: A Bird Story Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Turbo Super Stunt Squad Rennspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Until Dawn Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />
Watch Dogs Action-Adventure • • • • • • 21.11.2013<br />
Wii Fit U Fitness • • • • • • 2. Q. 2013<br />
WWE 2K14 Sport • • • • • • 4. Q. 2013<br />
XCOM Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />
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Animal Crossing: New Leaf Adventure • • • • 2. Q. 2013<br />
Batman: Arkham Origins Blackgate Jump & Run • • • • 25.10.2013<br />
Beyond the Labyrinth Rollenspiel • • • • 2. Q. 2013<br />
Code of Princess Beat ’em Up • • • • 3. Q. 2013<br />
Devil Survivor 2: Break Code Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />
Donkey Kong Country Returns 3D Jump & Run • • • • 24.05.2013<br />
Dragon’s Crown Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />
Final Fantasy X HD Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />
Ghost Watch Adventure • • • • 3. Q. 2013<br />
Killzone: Mercenary Ego-Shooter • • • • 17.09.2013<br />
Lego Legends of Chima: Laval‘s Journey Action-Adventure • • • • 3. Q. 2013<br />
Lone Suvivor Action-Adventure • • • • 2. Q. 2013<br />
Luftrausers Flugsimulation • • • • 2. Q. 2013<br />
Mario & Donkey Kong Rätselspiel • • • • 3. Q. 2013<br />
Mario Golf: World Tour Sportspiel • • • • 3. Q. 2013<br />
Mario & Luigi: Dream Team Jump & Run • • • • 3. Q. 2013<br />
Mario Party 3DS Party-<strong>Spiel</strong> • • • • 4. Q. 2013<br />
Mighty Switch Force 2 Jump & Run • • • • 2. Q. 2013<br />
Monster Hunter 4 Action-Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />
Phoenix Wright: Ace Attorney 5 Rätselspiel • • • • 4. Q. 2013<br />
Pokémon Mystery Dungeon Rollenspiel • • • • 17.05.2013<br />
Pokémon X/Pokémon Y Rollenspiel • • • • 4. Q. 2013<br />
Power Rangers Megaforce Beat ´em Up • • • • 3. Q. 2013<br />
Professor Layton 6 Rätselspiel • • • • 3. Q. 2013<br />
Professor Layton vs. Phoenix Wright Rätselspiel • • • • 2. Q. 2013<br />
Rainbow Moon Rollenspiel • • • • 2. Q. 2013<br />
Rune Factory 4 Rollenspiel • • • • 2. Q. 2013<br />
Spelunky Jump & Run • • • • 3. Q. 2013<br />
Tearaway Action-Adventure • • • • 3. Q. 2013<br />
Turbo Super Stund Squad Rennspiel • • • • 3. Q. 2013<br />
The Legend of Heroes: Trails in the Flash Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />
The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 Action-Adventure • • • • 2. Q. 2013<br />
The Walking Dead: The Game Adventure • • • • 3. Q. 2013<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
45
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<strong>Spiel</strong>e zur Wahl.<br />
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10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />
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und verlosen in unserem großen Jubiläums-Gewinnspiel tolle Preise!<br />
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ls die Erstausgabe erscheint, ist noch vieles<br />
anders. 2003 heißt das <strong>Magazin</strong> „Videogames<br />
<strong>Aktuell</strong>“, kostet 1 Euro und wird im Cypress-<br />
Verlag in Würzburg produziert. Einen beiliegenden<br />
Datenträger gibt es genauso wenig wie eine Internetpräsenz.<br />
Thomas Szedlak, seit 2004 Chefredakteur<br />
und Teil <strong>des</strong> Gründerteams, erinnert sich:<br />
„Die Entstehungsgeschichte ist weniger glorreich<br />
als man vielleicht denkt. Das ‚Offizielle PlayStation<br />
<strong>Magazin</strong>‘, das damals im Cypress-Verlag erschienen<br />
ist, wurde im Zuge der abnehmenden<br />
Verbreitung der PSone eingestellt und der Verlag<br />
wollte ein Nachfolgeobjekt launchen. Da Cypress<br />
mit dem ‚Offiziellen PlayStation2-<strong>Magazin</strong>‘ und der<br />
‚play the PLAYSTATION‘ bereits zwei Playstation-<br />
<strong>Magazin</strong>e produzierte und Microsofts erste Xbox<br />
mit viel Potenzial in den Markt drängte, entschied<br />
man sich für ein Multiformat-<strong>Magazin</strong>: die Videogames<br />
<strong>Aktuell</strong> war geboren!“<br />
Aus VGA wird GA<br />
Es ist ungewöhnlich, dass ein <strong>Magazin</strong> seinen Namen<br />
ändert. 2006 entscheidet sich Cypress im<br />
Zuge einer kompletten Überarbeitung zu diesem<br />
Schritt, aus „Videogames <strong>Aktuell</strong>“ wird „<strong>Games</strong><br />
<strong>Aktuell</strong>“. „Es sollte noch klarer rüberkommen, dass<br />
es nicht nur um Videospiele geht, sondern auch<br />
der PC ein wichtiges Format im Heft darstellt“, so<br />
Thomas Szedlak. Ein weiteres einschneiden<strong>des</strong><br />
Ereignis ist der Verlagswechsel 2007. Die Fürther<br />
Computec Media AG übernimmt einige <strong>Magazin</strong>e<br />
<strong>des</strong> Cypress-Verlags, darunter die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>,<br />
samt den Redaktionen.<br />
So viel zu den Anfängen der (Video-)<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>.<br />
Mehr zu den Veränderungen in den letzten 10<br />
Jahren lest ihr in unserer großen Titelseiten-Komplettübersicht<br />
am Ende dieses Specials. Damit, sowie<br />
mit den vielen Bildern und Erlebnisberichten,<br />
wünschen wir viel Spaß!<br />
sz<br />
Bildquelle: Rahmen von Erika Grazilis, pixelio.de<br />
Bildquelle: Rahmen von Erika Grazilis, pixelio.de<br />
48 www.gamesaktuell.de
10 JAHrE GAMES AKTuELL<br />
special<br />
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
Die ehemaligen (fast alle noch in Der Branche)<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> samt Verlagswechsel haben natürlich einige Änderungen der Besetzung mit sich<br />
gebracht. Ein großes Dankeschön an die ehemaligen Redakteure und Layouter der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>!<br />
Dr. Alexander Bidell: Von 2005-2007<br />
GA-Redakteur, jetzt Director Business<br />
Development bei F+F.<br />
Alexander Wenzel: Als freier Redakteur von<br />
2008-2012 bei der GA, jetzt Redakteur bei<br />
<strong>Spiel</strong>etipps.<br />
Carsten Grauel: Vom Start bis 2006 Redakteur<br />
bei der GA, jetzt Redaktionsleiter bei MTV<br />
GameOne.<br />
Christian Blendl: Der OPM2-Chefredakteur<br />
schrieb für die GA und ist jetzt Head of PR bei<br />
Activision Blizzard.<br />
Fabian Käufer: Von 2003-2007 bei der <strong>Games</strong><br />
<strong>Aktuell</strong>, jetzt Chef vom Dienst bei MTV<br />
GameOne.<br />
Frank Emmerling: Für einige Jahre DVD-<br />
Redakteur und Leserbrief onkel, jetzt auf Safari<br />
in Afrika.<br />
Markus Häberlein: Heute PR Manager bei<br />
Warner Bros. Interactive, war Markus von<br />
2003-2007 bei der GA.<br />
Frank Pründer: Layouter Frank wechselte 2007<br />
von der GA zum Schwestermagazin PC <strong>Games</strong><br />
Hardware.<br />
Kristina Arnold: „Die Tina“ war von 2003-<br />
2007 bei der GA und ist jetzt Art-Direktorin bei<br />
Untitled Verlag.<br />
Gunther Hruby: Tippsonkel Gunther war von<br />
2003-2007 dabei und erstellt nun ein Backup<br />
<strong>des</strong> Internets.<br />
Sascha Dowidat: Nach dem Verlagswechsel<br />
2008 zu uns gestoßen, arbeitet Sascha jetzt<br />
als Erzieher.<br />
Markus Rehmann: Von 2004-2007 Kollege<br />
bei der Play, von 2008-2009 bei uns und jetzt<br />
bei MyVideo.<br />
Mathias Schweiger: Video-Cutter Matze (04-<br />
07) ist jetzt Senior Manager bei Your Family<br />
Entertainment.<br />
Patric Roos: Paddy war von Anfang an dabei<br />
und macht jetzt PR für Nintendo.<br />
Ute Pfeuffer: Ute hat von 05-07 die GA gelayoutet<br />
und arbeitet jetzt als Kommunikations<strong>des</strong>ignerin<br />
bei w&co.<br />
Swen Harder: „Die Harder“ war bis 2007<br />
GA-Redakteur und ist jetzt <strong>Spiel</strong>etester bei<br />
Nintendo.<br />
Ein großes Dankeschön auch an die Praktikanten, die uns<br />
Arbeit abgenommen und Erfahrungen mitgenommen haben:<br />
Thorsten Küchler: Der ehemalige stellv.<br />
Chefredakteur ist jetzt Redaktionsleiter Video<br />
bei Computec.<br />
Tobias Schweikl: „Tosh“ war der erste<br />
Chefredakteur der GA und ist jetzt Chefred.<br />
beim HUSS-Verlag.<br />
Florian Aich, Marco-Tito Aronica, Engin Aydin, Antonio Balcazar,<br />
Katrin Bichler, Christopher Bock, Matthias Brückle, Philip<br />
Glusk, Lukas Fricke, Linus Hild, Tilman Knechtel, Maximilian<br />
Köhler, Luise Künnemann, Michael Mingers, Sabrina Müller,<br />
Philipp Sickmann, Alexander Tinius, Johannes Toschka, Moritz<br />
Walliser und Dominik Zwingmann.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 49
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
special<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />
Fabian Döhla<br />
Sega<br />
„10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> – unglaublich! Ebenso<br />
unglaublich sind die vielen tollen Erinnerungen,<br />
die ich mit diesen zehn Jahren verbinde.<br />
Nach fünf Jahren habe ich rausgefunden, dass<br />
Thomas und Andreas Szedlak nicht die gleiche<br />
Person sind. Und keine drei Jahre später<br />
wird mir gesagt: „Der Thomas ist gar nicht<br />
der Papa vom Andreas. Sondern der Onkel.“ Da<br />
bleibt man schon mal verwirrt zurück. Oder<br />
man steht in Höchberg vor dem (ehemaligen)<br />
GA-Büro und findet nur einen Zettel: „Hallo<br />
Fabian, sind umgezogen. Hatten wir ganz vergessen,<br />
dir zu sagen. Du fin<strong>des</strong>t uns jetzt in<br />
Fürth. Aber wenn du schon mal da bist, kannst<br />
du uns dann vielleicht eine Currywurst vom<br />
Toom-Imbiss mitbringen und beim Umzug helfen?“<br />
Für die nächsten zehn Jahre wünsche ich<br />
weiterhin viel Erfolg, treue Leser und maximalen<br />
Spaß.“<br />
2008<br />
til „ich nuschel’n bisschen“ schWeiger<br />
Simon Fistrich, mehrjähriger GA-Redakteur<br />
und heute bei Buffed, führte auf der<br />
<strong>Games</strong> Convention 2008 ein Video-Interview<br />
mit Deutschlands Filmstar Nr. 1, Til<br />
Schweiger. Til grüßt in dem Video nicht<br />
nur artig alle <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Leser, sondern<br />
erzählt auch<br />
über seine Hauptrolle<br />
in Far Cry. Uwe<br />
Bolls Verfilmung <strong>des</strong><br />
Shooter-Hits ist – man<br />
muss es so hart sagen<br />
– ein übles Machwerk,<br />
aber Til Schweiger<br />
hatte wenigstens<br />
viel Spaß während<br />
<strong>des</strong> Drehs: „Keinohrhasen,<br />
den ich kurz<br />
vorher gedreht habe,<br />
war eine Mehrfachbelastung mit Regie,<br />
Schnitt, <strong>Spiel</strong>en und Produzieren. Dagegen<br />
war mit Uwe in Kanada zu drehen<br />
wie Urlaub.“ Das komplette Interview-<br />
Video findet ihr auf Youtube, hier der<br />
Kurzlink: http://bit.ly/4D8RZA<br />
2006<br />
games aktuell im Wm-Fieber<br />
Fußball-WM im eigenen Land – da<br />
herrschte auch in der GA-Redaktion<br />
Ausnahmezustand. Das Sommermärchen<br />
wurde schon vor dem Start<br />
an der Konsole (damals haben wir<br />
alle noch PES gezockt) ausgespielt<br />
und statt Mario oder Sonic stand<br />
plötzlich ein dauergrinsender Löwe<br />
MIT Trikot und Schuhen aber OHNE<br />
Hosen im Mittelpunkt. Stimmungsvolle<br />
Public Viewings im Verlag (DEU – ECU<br />
3:0), in Frankfurt (DEU – POL 1:0) und in<br />
Stuttgart (DEU – ARG 4:2 i.E.) werden<br />
uns immer in Erinnerung bleiben. War<br />
das geil!<br />
lara auf der spur: Matti neben Karl Stewart, Brand<br />
Director bei Tomb Raider-Entwickler Crystal Dynamics.<br />
Bildquelle: Rahmen von Gerd Altmann, pixelio.de<br />
2008<br />
Peinliche niederlage<br />
Thomas Szedlak: „2008 spielte ich Pro<br />
Evolution Soccer rauf und runter. Beim<br />
PES Media Cup in München war Jan<br />
Schlaudraff – zu der Zeit verletzter Nationalspieler<br />
– anwesend und ließ sich<br />
von mir zu einem PES-Match<br />
herausfordern. Angesichts der<br />
zeitgleichen TV-Übertragung<br />
eines DFB-Länderspiels fragte<br />
ich ihn unbedarft: „Und, wann<br />
spielst du wieder in der Nationalmannschaft?“<br />
Schlaudraff<br />
schwieg pikiert und gab<br />
die Antwort auf dem virtuellen Rasen. Er<br />
schlug mich mit 1:0. Leider hochverdient.<br />
Das war definitiv eine meiner peinlichsten<br />
Niederlagen. Jan Schlaudraff spielte<br />
übrigens nie wieder in der DFB-Elf …“<br />
Felix Petzel<br />
Microsoft<br />
„Liebe <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Redaktion, zehn Jahre<br />
sind eine lange Zeit! Ihr habt seit eurer<br />
ersten Ausgabe die Veröffentlichung von insgesamt<br />
sieben Halo-<strong>Spiel</strong>en begleitet, konntet<br />
eure Fahrkünste bei fünf Forza-Titeln beweisen<br />
und wart eine der ersten Redaktionen in<br />
Deutschland, denen wir 2005 die neue Xbox-<br />
360-Konsole vorgestellt haben. Wir freuen<br />
uns auf die nächsten zehn Jahre mit euch und<br />
wünschen uns, dass ihr weiterhin mit so viel<br />
Einsatz und vor allem Spaß aus der Gaming-<br />
Welt berichtet. Alles Gute!“<br />
50 www.gamesaktuell.de
Christian<br />
Blendl<br />
Activision<br />
Blizzard<br />
„10 Jahre News & Infos zu<br />
allen Plattformen, viel<br />
subjektive Würze und, am<br />
wichtigsten, fachkundige<br />
Redakteure, die ihr Handwerk<br />
verstehen? Da kann<br />
es doch nur um die <strong>Games</strong><br />
<strong>Aktuell</strong> gehen!<br />
Liebe <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>-Mannschaft:<br />
Herzlichen Glückwunsch<br />
zu eurem runden<br />
Jubiläum – und bleibt<br />
auch im aufregenden Jahr<br />
der „neuen“ Konsolengeneration<br />
und darüber hinaus<br />
euren zahlreichen Stärken<br />
treu. Das Team von<br />
Activision Deutschland<br />
wünscht euch viel Spaß<br />
beim Feiern, und allen<br />
Lesern viel Glück beim<br />
großen Gewinnspiel.“<br />
2007<br />
DEr LESErBriEf-PAViAn<br />
Ja, es ist wahr: Katharinas Vorgänger als GA-Leserbrieftante war … ein Pavian. Obendrein ein ziemlich unfreundlicher.<br />
Aber lest selbst …<br />
Eine Hand wäscht die andere<br />
10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />
Hi,<br />
erst mal: Euer Heft ist spitze, weshalb ich seit 2,5 Jahren kein Heft verpasst habe. Trotzdem gibt es noch etwas zu verbessern.<br />
Zum Beispiel könntet ihr wieder eine Vollversion auf die DVD packen. Auch gut wäre ein Sonderheft, in dem alle<br />
Xbox-<strong>Spiel</strong>e stehen, die auch auf der Xbox 360 laufen.<br />
Euer treuer Leser Philipp<br />
Hallo Philipp,<br />
abgemacht, ich erfülle alle Ihre Wünsche. Unter einer Voraussetzung: Sie müssen mich aus<br />
meinem Verlies befreien. Meine Zelle befindet sich im Computec-<br />
Dungeon, <strong>des</strong>sen Zugang Sie hinter dem<br />
rubinenverzierten Thron unseres Chefredakteurs<br />
finden. Gehen Sie dort ins<br />
zweite Obergeschoss und dann einfach<br />
dreimal nach links. Wählen Sie bei der<br />
Frage der Sphinx Antwort d) „Ja, aber die<br />
Hose bleibt oben, verstanden?“ aus, wenn<br />
Ihnen Ihr Leben lieb ist. Jetzt nur noch ein-<br />
mal rechts um die Ecke und schon sind Sie<br />
direkt vor meiner Zelle. Der Schlüssel befindet<br />
sich unter der Fußmatte. Ach ja, wäre<br />
nett, wenn Sie noch eine Rolle Klopapier<br />
mitbringen könnten. Hab von der neuesten<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> nicht mehr viel übrig ...<br />
Der hoffnungsvolle Leserbrief-Pavian<br />
special<br />
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
2012<br />
VErwEcHSLungSgEfAHr?<br />
Katharina Reuß: „Auf der gamescom<br />
2012 war ich am Ubisoft-Stand im Pressebereich,<br />
als mich ein internationaler<br />
Kollege mit gebrochenem Englisch ansprach<br />
und fragte: „Are you Jade Raymond?“<br />
Ich dachte erst, dass er mich<br />
auf den Arm nehmen will, aber er verwechselte<br />
mich tatsächlich mit der berühmten<br />
<strong>Spiel</strong>e-Entwicklerin (Assassin’s<br />
Creed). Nachdem ich die Frage lachend<br />
verneint habe, zog er enttäuscht von<br />
dannen. Ich bin froh, dass es Zeugen für<br />
diesen Vorfall gibt, ansonsten würde mir<br />
das niemand glauben.“<br />
Lars Kühme<br />
Capcom<br />
„Sehr gern reihen auch wir uns ein in die<br />
Riege der Gratulanten: Herzlichen Glückwunsch,<br />
liebe <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>! Im Namen <strong>des</strong><br />
kompletten Capcom-Teams möchten wir uns für<br />
zehn großartige Jahre mit euch bedanken.<br />
Toll, dass ihr während dieser Dekade unsere<br />
<strong>Spiel</strong>e genau unter die Lupe genommen habt.<br />
Als feste Größe seid ihr innerhalb der deutschen<br />
Presselandschaft nicht mehr wegzudenken.<br />
Weiter so!“<br />
2010<br />
DEr VErfüHrEr<br />
Matti Sandqvist: „Als ich im Frühjahr<br />
2010 bei der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> anfing und<br />
prompt für einen Studiobesuch bei Lionhead<br />
nach England durfte, konnte ich<br />
mein Glück kaum fassen. Meine Videospielerkarriere<br />
hatte ich mit Titeln wie<br />
Populous angefangen und nun sollte<br />
ich ein Interview mit Peter Molyneux<br />
führen! Die Entwicklerlegende arbeitete<br />
damals gerade an Fable 3 und hatte<br />
mich innerhalb weniger Minuten davon<br />
überzeugt, dass das Action-Rollenspiel<br />
ganz bestimmt das beste <strong>Spiel</strong> <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong><br />
werden<br />
würde. Molyneux<br />
versteht<br />
es einfach, seine<br />
Ideen in blumige<br />
Worte zu<br />
fassen und so<br />
sogar erfahrene Redakteure für ein<br />
<strong>Spiel</strong> zu begeistern, das vielleicht doch<br />
nicht so viel Potenzial hat. Wie gut, dass<br />
Thomas damals meinen Artikel gelesen<br />
und die schlimmsten Lobpreisungen<br />
aus dem Text gestrichen hat.“<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 51
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
special<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />
2013<br />
Mehr Anekdoten Auf dVd<br />
Ihr wollt noch mehr Anekdoten aus unserem Redaktionsalltag hören? Dann schaut<br />
euch unbedingt unsere Video-Show zum 10. Jubiläum! Ehemalige und aktuelle GA-<br />
Redakteure plaudern aus dem Nähkästchen, verraten das eine oder andere Geheimnis<br />
und liefern das eine oder andere Geständnis. Garniert wird das Ganze mit<br />
vielen Fotos und Videos. Ach ja, sollte in der Video-Show tatsächlich jemand erzählen,<br />
<strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Chefredakteur Thomas Szedlak habe ihm das Bein gebrochen,<br />
dann sei hierzu gesagt: Ja, es stimmt. Aber es war ein Unfall. Denn es war dunkel.<br />
Damals im Wald. Beim Paintballspielen. Auf dem Silent Hill-Event in Paris. Wahre<br />
Geschichte …<br />
2011<br />
Meet’n’Greet<br />
Unser Highlight einer jeden gamescom-Messe ist der samstägliche Treff mit den Lesern!<br />
Wenn die Arbeit getan ist und der Termindruck von einem abfällt, dann macht<br />
es großen Spaß, sich mit der Community über die Topspiele der Messe, über die<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> und über Persönliches zu unterhalten. An dieser Stelle ein großes<br />
Dankeschön an alle Leser, die über die Jahre beim Meet’n’Greet dabei waren!<br />
Bildquelle: Rahmen von Erika Grazilis, pixelio.de<br />
Norman Habakuck<br />
Ubisoft<br />
2008<br />
thoMAs und thoMAs<br />
Thomas Szedlak: „<strong>Games</strong> Convention<br />
2008 in Leipzig. Ich sitze zusammen<br />
mit Andy in der Präsentation<br />
von Call of Duty: World at War,<br />
als die Tür aufgeht, Thomas Godoj<br />
hereinkommt und sich neben mich<br />
setzt. Verblüfft frage ich den frischgebackenen<br />
DSDS-Sieger „Bist Du<br />
Zocker oder was?“ „Joa, ich spiele<br />
schon ab und zu“, antwortet er.<br />
Sicherlich einer der besten Dialoge,<br />
die jemals geführt wurden …<br />
Im Jahr darauf trat Thomas Godoj<br />
dann bei den COMPUTEC BÄM!<br />
Awards in Köln auf – so schließt<br />
sich der Kreis.<br />
52 www.gamesaktuell.de<br />
„Liebes <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>-Team, Ubisoft gratuliert<br />
ganz herzlich zum 10-Jährigen! In all<br />
den Jahren haben wir die Professionalität und<br />
den Enthusiasmus der Mannschaft von <strong>Games</strong><br />
<strong>Aktuell</strong> sehr geschätzt. Aus PR-Sicht ist es<br />
aber auch mal schön, wenn man Redakteure verprügeln<br />
darf und so ist zurückblickend zum<br />
Beispiel der Tokio-Trip zu Soul Calibur IV<br />
mit Katha in positiver Erinnerung geblieben.<br />
Neben ausreichend Prügel<br />
(im <strong>Spiel</strong>, versteht sich!)<br />
konnte Frau Reuß – rund um<br />
die Uhr mit einer Kamera<br />
bewaffnet – auch unzählige<br />
Eindrücke aus den Straßen<br />
Tokios und den Hinterhof-<br />
Videospiel-Raritäten-Läden mit nach Hause<br />
nehmen. Hier noch mal die Kurzform: Ihr seid<br />
ein überaus sympathisches Team, mit dem wir<br />
gerne noch ein paar Dekaden länger zusammenarbeiten!“
24 TEST<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 07/2013 www.gamesaktuell.de<br />
TEST 25<br />
Gefährten immer wieder austauschen<br />
könnt, aber keinen Einfluss<br />
System: PC<br />
PS3<br />
PS4<br />
Xbox 360 Xbox NEU Wii U<br />
Termin: 12.12.2013 12.12.2013 12.12.2013 erscheint nicht 12.12.2013 12.12.2013<br />
auf deren Aussehen habt, könnt ihr<br />
Preis: ca. € 75,- ca. € 75,- ca. € 75,-<br />
ca. € 75,- ca. € 75,-<br />
einen Kollegen komplett selbst im<br />
Entwickler: Xxxxxxxxxxxxx | Hersteller: Xxxxxxxxxxx | Sprache: Xxxxxxxxxxxxxxx altersfreigabe: ab 16 Editor erstellen. Außerdem dürft ihr<br />
den selbst gebauten Mitstreiter auf<br />
ie Geschichte von Dragon’s riesigen Narbe auf der Brust. Ihr damit ihr stark genug werdet, um den Server laden, wo andere <strong>Spiel</strong>er<br />
seine Dienste nutzen können.<br />
Dogma beginnt klischeebeladen:<br />
Als einfacher Fischer geht trennbar mit dem Drachen verbun-<br />
kurzweiligen, actionreichen Kämp-<br />
Nimmt ein anderer Zocker euren<br />
seid jetzt ein „Erweckter“ und un-<br />
den Drachen zu erschlagen. Bei den<br />
euer zukünftiger Held in einem den, der euer Herz gestohlen hat. fen seid ihr jedoch nicht alleine: Begleiter Marke Eigenbau mit aufs<br />
kleinen Dörfchen seinem Tagwerk<br />
Aus einer anderen Dimension, dem Abenteuer, erhält dieser zusätzliche<br />
nach. Die mittelalterliche Idylle DER aUSERWÄHlTE<br />
sogenannten Rift, eilen euch verschiedene<br />
Vasallen zur Hilfe. Hier de. Und auch ihr selbst könnt im<br />
Erfahrungspunkte und Gegenstän-<br />
wird jedoch von einem ausgewachsenen<br />
Drachen gestört, der euren meln, ist eine mysteriöse Prophe-<br />
empfiehlt es sich, auf Ausgewogen-<br />
Rift die Begleiter eurer Freunde für<br />
Wo sich Drachen und Krieger tum-<br />
Heimatort rücksichtslos in Schutt zeiung oft nicht weit. So auch in heit der vierköpfigen Helden-Party<br />
Wert zu legen. Wenn ihr als<br />
eure Dienste anheuern.<br />
und Asche legt. Während die anderen<br />
fliehen, stellt ihr euch heroisch langtes Leben verdankt ihr einer graubärtiger Zauberer unterwegs HElDENHaFT<br />
Dragon’s Dogma: Euer wiederer-<br />
dem Kampf – um Momente später alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />
Magier oder Krieger erlegt zwei Nahkämpfer im Schlepptau sam, aber bei mehreren Feinden<br />
seid, schadet es nicht, einen oder Die Kämpfe sind zwar unterhalt-<br />
von der Schuppenbestie ausgeknockt<br />
zu werden. Doch damit nicht ihr von nun an Hydras, Chimären, zu haben und umgekehrt. Einen oftmals unübersichtlich. Dazu tragen<br />
auch die Gefährten bei, denen<br />
genug: die Echse verschlingt euer Greife, Echsenmonster, Skelette, Koop-Modus gibt es jedoch nicht,<br />
Herz! Doch statt zu sterben erwacht Banditen und viele andere wandelnde<br />
Legenden der Fantasy-Literatur, gesteuert. Während ihr zwei der wie etwa „Da lang“ geben<br />
eure Begleiter werden von der KI ihr nur rudimentäre Kommandos<br />
ihr kurz darauf wieder – mit einer<br />
könnt<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />
Ich bin die Kastensubhead ati adisqui iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />
optatemporum accum, te ad que ex expe consequam.<br />
Ich bin der Kastenfließtext ati adisqui iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />
optatemporum accum, te ad que ex expe consequam. Occullaut aspit atum et<br />
volorit evelign ihilit laborestrum harchilit ped esecto ditionsequae nam, et as<br />
doluptati dolorae perumquatis pliquis nulluptas sunturit eicabo. Itatius dandemo<br />
luptat.Lupite porepellam reius vendant est ant hitas eum est ius re, ut ut autemolor<br />
autat facepe dolorporit, que lab ius eiciur, volor alit unt quatectis aspeles<br />
ipictem rem andit rem qui tore reprate mi, cumquame lam dolecae num es utate<br />
sinusa coris aut ma cuptatio. Nam et liquidusam aut remporrum vel maxime<br />
eatendae nihicid et, sam facerovid quam est as perum fugit ullabor ioribus volut<br />
lam ilignis debis qui te pa videbit apit, simusdae parchillupta dem incturempost ex<br />
und die ansonsten ihr eigenes cker euren Begleiter Marneu angeheuert<br />
werden. Zusätzlich verfügt<br />
Süppchen kochen. Gehen eure<br />
Mitstreiter zu Boden, solltet ihr sie euer Held über effektvolle Kombos<br />
rasch heilen, denn sonst kehren sie und freischaltbare Spezialangriffe,<br />
die den Schlachten einen takti-<br />
ins Rift zurück unn sonst kehren sie<br />
ins Rift zurück und müssen wieder schen Touch verleihen. An größeren<br />
neu angeheuert werden. Zusätzlich Feinden könnt ihr zudem herumklettern,<br />
um ihre Schwachstellen<br />
verfügt euer Held über effektvolle<br />
Kombos und müssen wieder rdem zu attackieren. Achtet jedoch auf<br />
dürft ihr den selbst gebauten Mitstreiter<br />
auf den Server laden, wo unversehens und vor allem unsanft<br />
eure Ausdauerleiste, wenn ihr nicht<br />
andere <strong>Spiel</strong>er seine Dienste nutzen<br />
können. Nimmt ein anderer Zo- Erdboden begrüßen wollt.<br />
mit dem Gesicht nach unten den<br />
Wusstet ihr schon, dass ... Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Das Verwalten eurer Gefährten,<br />
Ausrüstungsgegenstände und<br />
Fähigkeiten sowie das Reisen ist<br />
umständlich. Zum Beispiel gibt es<br />
keine Möglichkeit zur Schnell-Heilung<br />
– wenn ihr eure Gesundheit<br />
auffüllen wollt,Dogma: Euer wiedererlangtes<br />
Leben verdankt ihr einer<br />
alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />
Magier oder Krieger erlegt<br />
ihr von nun an Hydras.<br />
HOKUS POKUS<br />
Die Kämpfe sind zwar unterhaltsam,<br />
aber bei mehreren ge Aufträge<br />
sind aber sehr gelungen.<br />
Mitsamt aller Zusatzm issionen<br />
wächst die <strong>Spiel</strong>zeit a Dragonrs ist<br />
in Ordnung, jewerden. Zusätzlich<br />
verfügt euer Held über effektvolle<br />
Kombos und freiügt euer Held<br />
über effektvolle Kombos und freischaltbare<br />
Spezialangriffe, die den<br />
Schlachten teuers ist in Ordnung,<br />
jewerden. Zusätzlich verfügt euer<br />
Held über effektvolle Drachen zu<br />
erschlagen. könnt ihr zudem herumklettwerden.<br />
Zusätzlich verfügt<br />
euer Held über effektvolon Schwächen,<br />
setzt Bereich. kr/ss<br />
GAMES AKTUE L X/2013<br />
DVD!<br />
GADVD<br />
x13<br />
xxxxxxxxxxx (System)<br />
vIDEO(S) aUF DvD<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
MEINUNG<br />
Katharina Reuß<br />
Sehr gut.<br />
Fic te non praeprovit,<br />
consequi dis unt expelig<br />
enihill andande biscietur<br />
suntotatem et<br />
doluptium quasimendis<br />
eatissitis non nosape vendis et ad<br />
que nectus et et estibus cipsusam et<br />
modi te molorum quodis essi sandand<br />
iciaectas aut reped endandunt por<br />
rem fugiat vendi quos dolo et rem quia<br />
volorec tatemosam nihitium remque<br />
consed quae net dolut essiminulles<br />
am, sam siti satium remque consed<br />
quae net dolut essiminulles am, sam<br />
siti sant volore aceriandis doluptam<br />
la nemos aut min cus paruptam<br />
re, comnimi sam siti sant volore<br />
aceriandis doluptam la nemos aut min<br />
cus paruptam reet doloribus iligniae<br />
WERTUNG<br />
PC<br />
Einzelwertungen<br />
<strong>Spiel</strong>spass<br />
Grafik: super<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: sehr gut<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
360 PS3<br />
Einzelwertungen<br />
<strong>Spiel</strong>spass<br />
Grafik: sehr gut<br />
Sound: sehr gut<br />
Einzelspieler: gut<br />
Mehrspieler: sehr gut<br />
Wii U<br />
Einzelwertungen<br />
<strong>Spiel</strong>spass<br />
Grafik: befriedigend<br />
Sound: gut<br />
Einzelspieler: ausreichend<br />
Mehrspieler: –<br />
Stärken und Schwächen<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxx<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxx<br />
Fazit<br />
Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Guido Alt<br />
Sony Computer Entertainment<br />
10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />
2008<br />
HsV vs. st. Pauli<br />
special<br />
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
„Wir gratulieren dem gesamten <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-<br />
Team zum großen 10-<strong>Jahres</strong>-Jubiläum und freuen<br />
uns auf die weitere gemeinsame Zusammenarbeit<br />
– mit zahlreichen Tests, tollen Artikeln und<br />
spannenden Ankündigungen!“<br />
2003<br />
Jugendsünden<br />
Erinnert ihr euch noch an das gnadenlos<br />
gefloppte Nokia N-Gage? Dieses<br />
Telefon mit eingebauter <strong>Spiel</strong>konsole<br />
(oder umgekehrt) brachte der damalige<br />
Handy-Weltmarktführer<br />
2003 mit viel Brimborium<br />
auf den Markt<br />
– und wir führten (in<br />
jugendlichem Leichtsinn)<br />
eine N-Gage-Ru-<br />
brik ein. „Berühmtheit“<br />
erlangte das N-Gage<br />
durch zwei Besonderheiten:<br />
Man musste<br />
bei jedem Wechsel der<br />
<strong>Spiel</strong>-Speicherkarte<br />
umständlich den Akku<br />
entfernen – und zum Telefonieren hielt<br />
man die schmale Oberseite <strong>des</strong> Geräts<br />
ans Ohr. Thomas machte gute Miene<br />
zum bösen <strong>Spiel</strong> …<br />
Andreas Szedlak: „Auf der <strong>Games</strong> Convention in Leipzig hab ich zum ersten<br />
Mal Elton getroffen. Der war damals noch Stefan Raabs Showpraktikant<br />
und ich hab ihn gefragt, ob er mit aufs Foto möchte. Ich hätte allerdings<br />
nicht gedacht, dass er sich gleich so eng an mich schmiegt. Schnell<br />
war klar: Elton schwitzt noch mehr als ich! In den nächsten Jahren bin ich<br />
Elton dann immer wieder mal auf Messen begegnet. Er war 2011 auch bei<br />
unserem BÄM-Event in Köln dabei, wo wir uns ein wenig gekabbelt haben<br />
(natürlich nur verbal). Warum? Nun, Elton ist Anhänger vom FC St. Pauli,<br />
während mein Herz für den HSV schlägt. Fußballfans werden jetzt verständnisvoll<br />
nicken.“<br />
2013<br />
Zukunftsmusik<br />
Wir blicken in unserem Jubiläums-Special nicht nur zurück, sondern auch nach<br />
vorne. Ab der kommenden Ausgabe präsentiert sich Deutschlands großes <strong>Spiel</strong>emagazin<br />
runderneuert, mit modernerem Look, überarbeiteten Wertungs-Elementen<br />
und neuen Rubriken! An dieser Stelle ein riesiges Dankeschön an die vielen Leser,<br />
die mit Kritik, Verbesserungsvorschlägen und Ideen zur NEUEN <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
beigetragen haben. Wir sind gespannt, wie euch die NEUE <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> gefällt!<br />
DER HERR DER RINGE:<br />
KRAMPF UM MITTELERDE<br />
GENREvaRIablE Uptae none mil iderios ea imus, sinullique nostemque andunt<br />
distiisiin re ius ut etur adigendunt, voluptatiae sin repelibust.<br />
MEHR AUF<br />
Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
D<br />
Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />
Ich bin eine Kastenheadline<br />
Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />
90<br />
87<br />
79<br />
Tobias Schweikl<br />
Ehemaliger Chefredakteur<br />
und Gründungsmitglied<br />
„Zehn Jahre „<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>“ - das Baby hat<br />
sich prima entwickelt, seit wir es damals aus<br />
der Taufe gehoben haben. Glückwünsche an das<br />
ganze Team und Grüße an alle Leser!“<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 53
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
special<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />
10 Jahre TiTelseiTen<br />
Kommt mit auf eine Zeitreise! Seht, wie sich Ausstattung und Cover der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> im Laufe der Jahre<br />
verändert haben und welche Themen zu welcher Zeit besonders populär waren.<br />
100% Kaufberatung<br />
für 1 Euro! Im Mai<br />
2003 landet die Erstausgabe<br />
im Handel. Damals<br />
hieß das <strong>Magazin</strong> noch<br />
Videogames <strong>Aktuell</strong> und<br />
erschien zweimonatlich.<br />
Auffällig: Zwar nicht bei<br />
der Farbgebung, aber<br />
bei der Themenanordnung<br />
ähnelt das Ur-Cover<br />
dem Stil der aktuellen<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>.<br />
Jetzt mit Vollversion!<br />
Zum 1-jährigen Jubiläum<br />
wird die Ausstattung<br />
verändert – der Videogames<br />
<strong>Aktuell</strong> liegt<br />
nun jeden Monat eine<br />
CD mit PC-Vollversion<br />
bei. Ubisofts Racing<br />
Simulation 2 macht den<br />
Anfang. Für 1,99 Euro<br />
ist die VGA 2004 das<br />
günstigste <strong>Spiel</strong>emagazin<br />
mit CD.<br />
54 www.gamesaktuell.de
10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />
Aus CD wird DVD!<br />
Bei Ausgabe 07/2005<br />
wird die in die Jahre gekommende<br />
CD von der<br />
DVD als beiliegendem<br />
Datenträger abgelöst<br />
und der Preis auf 2,90<br />
Euro angehoben. Nun<br />
passen sogar zwei PC-<br />
<strong>Spiel</strong>e auf die Disc, dazu<br />
kommen Demos sowie<br />
Videos aktueller PCund<br />
Konsolenspiele.<br />
special<br />
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
Relaunch 2006! Zum<br />
Dreijährigen wird das<br />
<strong>Magazin</strong> komplett überarbeitet<br />
und trägt ab sofort<br />
den neuen Namen<br />
„<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>“. Das<br />
Layout wird modernisiert<br />
und der bis heute<br />
in seiner Genauigkeit<br />
einzigartige Systemvergleich<br />
eingeführt.<br />
Ausnahmsweise liegen<br />
sogar 2 DVDs bei!<br />
Jetzt mit HD-Trailern!<br />
Ende 2006 packt<br />
„Deutschlands günstigstes<br />
<strong>Spiel</strong>emagazin<br />
mit DVD“ erstmals HD-<br />
Trailer auf die Disc. Thematisch<br />
gehört die GA<br />
12/06 mit Deutschlands<br />
erstem Test von Zelda:<br />
Twilight Princess sowie<br />
dem ersten Hands-on<br />
von Halo 3 zu den stärkeren<br />
Ausgaben.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 55
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
special<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />
Volltreffer! Nicht nur<br />
aufgrund <strong>des</strong> aufreizenden<br />
Motivs mit der lollileckenden<br />
Lola aus GTA<br />
4 und der <strong>grand</strong>iosen<br />
Verkaufszahlen wird<br />
Ausgabe 08/2007 der<br />
Redaktion immer in guter<br />
Erinnerung bleiben.<br />
Auch die Exklusivstory<br />
zu Resident Evil 5 hätte<br />
locker das Potenzial zur<br />
Top-Titelstory gehabt.<br />
Dumm gelaufen! Die<br />
erste (und gleichzeitig<br />
letzte) Ausgabe mit einem<br />
Skateboard-<strong>Spiel</strong><br />
als Hauptthema verkauft<br />
sich nicht nur mäßig,<br />
das Cover gehört<br />
rückblickend auch zu<br />
den unschönsten der<br />
GA-Historie. Wie meinte<br />
ein Ex-Kollege so<br />
treffend: Das Blau erinnert<br />
ans FDJ-Logo ...<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> jetzt in<br />
2 Versionen! Sollte ein<br />
<strong>Spiel</strong>emagazin einen<br />
Datenträger haben oder<br />
nicht? Die Antwort der<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> auf diese<br />
Frage lautet ab Ausgabe<br />
10/2008: Ja und<br />
nein! Nun hat der Leser<br />
die Wahl und kann zur<br />
DVD-Version oder zur<br />
neuen <strong>Magazin</strong>-Version<br />
greifen.<br />
56 www.gamesaktuell.de
10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />
special<br />
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
Cars and Babes! Autos<br />
gehören nicht zu den<br />
Lieblingsmotiven eines<br />
<strong>Spiel</strong>emagazin-Chefredakteurs<br />
– „weil die<br />
Emotionen fehlen“. Das<br />
scheint sich bis zu EA<br />
herumgesprochen zu<br />
haben und so spendierte<br />
man einigen Need<br />
for Speed-Folgen leicht<br />
bekleidete „Promoterinnen“.<br />
Mit Erfolg.<br />
Neues Titelseiten-Design!<br />
Seit der <strong>Games</strong><br />
<strong>Aktuell</strong> 07/2010 präsentiert<br />
sich das Cover im<br />
bis heute gültigen Design.<br />
Sinn dahinter: Die<br />
Redaktion bekommt<br />
viele Themen unter<br />
(wichtig für ein Multiformat-<strong>Magazin</strong>!)<br />
und<br />
hat trotzdem genügend<br />
Platz zum Bewerben<br />
der Hauptstorys.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 57
Seit 2003<br />
10 Jahre<br />
special<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />
100 Ausgaben <strong>Games</strong><br />
<strong>Aktuell</strong>! Das letzte GA-<br />
Jubiläum liegt anderthalb<br />
Jahre zurück. Auch<br />
bei der 100. Ausgabe<br />
schaffte es Rockstar<br />
<strong>Games</strong> – wie bei der<br />
Jubiläums-Ausgabe,<br />
die ihr in Händen haltet<br />
– auf die Titelseite.<br />
Der Grund dafür: Die<br />
Rockstars machen einfach<br />
zugkräftige <strong>Spiel</strong>e!<br />
Wusstet ihr schon,<br />
dass ihr auf der Heft-<br />
DVD immer die komplette<br />
vorherige Ausgabe<br />
findet? Da die<br />
einzelnen Seiten im<br />
JPG-Format vorliegen,<br />
könnt ihr euch auf PS3,<br />
Xbox 360 oder PC bequem<br />
durch die einzelnen<br />
Artikel klicken.<br />
Einfach den jeweiligen<br />
Bildanzeiger starten!<br />
Wer also die <strong>Games</strong><br />
<strong>Aktuell</strong> 05/13 verpasst<br />
hat, sollte sie sich jetzt<br />
unbedingt anschauen.<br />
Nicht nur unsere große<br />
Battlefield 4-Titelstory<br />
ist einen Blick wert,<br />
sondern auch die vielen<br />
weiteren Topthemen.<br />
Den Dead Island: Riptide-Artikel<br />
mussten wir<br />
übrigens entfernen, da<br />
das <strong>Spiel</strong> bei Redaktionschluss<br />
Gefahr lief,<br />
indiziert zu werden.<br />
(Fast) alle HeFte auF DVD!<br />
Aus feierlichem Anlass schenken wir euch<br />
die bisherigen <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Ausgaben!<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> – das sind fast 120 Ausgaben<br />
mit den jeweils heißesten Themen aus der <strong>Spiel</strong>ewelt.<br />
Wer sich die volle GA-Dröhnung geben will, hat<br />
jetzt die Gelegenheit dazu! Als besonderen Service<br />
liefern wir euch nahezu alle Ausgaben im PDF-Format<br />
auf Disc. Die Heft-DVD dieser Ausgabe beinhaltet die<br />
Jahrgänge 2003-2007 (mit Ausnahme der Ausgaben<br />
09/2007 und 10/2007). In der kommenden Ausgabe findet<br />
ihr die Jahrgänge 2008–2012 sowie alle bisher erschienenen<br />
Hefte aus 2013! Der AdobeReader zum<br />
Betrachten der PDFs liegt ebenfalls auf der DVD.<br />
58 www.gamesaktuell.de
10 JAHRE<br />
ABO-ANGEBOT<br />
DIE ABO-VORTEILE:<br />
• DVD-Ausgabe<br />
• Dicke Prämie<br />
JUBILÄUMS-ABO<br />
• Kostenlose<br />
Zustellung<br />
• Günstiger<br />
als am Kiosk<br />
• Pünktlich<br />
& aktuell<br />
9%<br />
Preisvorteil!<br />
(gegenüber dem Kauf<br />
im Einzelhandel)<br />
• Alle Themen<br />
vorab im<br />
exclusiven<br />
Abo-Newsletter<br />
DIESES ANGEBOT IST BEFRISTET BIS 18. JUNI 2013 | Abgabe nur, solange der Vorrat reicht.<br />
Bestellung via http://shop.gamesaktuell.de oder Coupon ausgefüllt abschicken an: Leserservice Computec, 20080 Hamburg, E-Mail: computec@dpv.de, Tel.: 01805-7005801*,<br />
Fax: 01805-8618002* (*14 Cent/Min. aus dem dt. Festnetz, max. 42 Cent /Min. aus dem dt. Mobilfunk);<br />
Österreich, Schweiz und weitere Länder: Leserservice Computec, 20080 Hamburg, E-Mail: computec@dpv.de, Tel.: ++49-1805-8610004, Fax: ++49-1805-8618002<br />
✃<br />
Einfach und bequem<br />
online abonnieren:<br />
shop.gamesaktuell.de<br />
Dort findet ihr auch eine<br />
Übersicht sämtlicher Abo-<br />
Angebote von <strong>Games</strong> aktuell<br />
und weiterer COMPUTEC-<br />
<strong>Magazin</strong>e.<br />
Ja, ich möchte das <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Abo mit DVD.<br />
(€ 42,20/12 Ausgaben (= € 3,52/Ausg.); Österreich € 49,50/12 Ausg.;<br />
Ausland € 54,20/12 Ausg. Preise inkl. MwSt. und Zustellkosten.)<br />
987665<br />
Adresse <strong>des</strong> neuen Abonnenten, an die auch die Abo-Rechnung geschickt wird<br />
(bitte in Druckbuchstaben ausfüllen):<br />
Name, Vorname<br />
Straße, Hausnummer<br />
PLZ, Wohnort<br />
Telefonnummer/E-Mail (für weitere Informationen)<br />
Die Prämie geht an folgende Adresse:<br />
Name, Vorname<br />
Straße, Hausnummer<br />
PLZ, Wohnort<br />
Der neue Abonnent war in den letzen 12 Monaten nicht Abonnent von <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>.<br />
Das Abo gilt für min<strong>des</strong>tens 12 Ausgaben und verlängert sich <strong>auto</strong>matisch um weitere 12 Ausgaben, wenn<br />
nicht spätestens 3 Monate vor Ablauf <strong>des</strong> Bezugszeitraumes schriftlich gekündigt wird. Die Prämie geht<br />
erst nach Bezahlung der Rechnung zu. Das Abo beginnt mit der nächst erreichbaren Ausgabe, eine genaue<br />
Information dazu erhalten Sie in einer E-Mail-Bestätigung.<br />
Widerrufsrecht: Die Bestellung kann ich innerhalb der folgenden 14 Tage ohne Begründung beim<br />
COMPUTEC-Kunden-Service, 20080 Hamburg, in Textform (z. B. Brief oder E-Mail computec@dpv.de) oder<br />
durch Rücksendung der Zeitschrift widerrufen. Zur Fristwahrung genügt die rechtzeitige Absendung.<br />
Prämienlieferung nur innerhalb EU und Schweiz möglich! Bei Prämienlieferungen in die Schweiz werden vom<br />
Zoll zusätzliche Gebühren erhoben! Bei Bankeinzug erhalten Sie zusätzlich zwei Ausgaben kostenlos!<br />
(Bitte beachten: Bankeinzug nur für Deutschland und Österreich möglich)<br />
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Konto-Nr.:<br />
Bankleitzahl:<br />
Kontoinhaber:<br />
Gegen Rechnung (keine zwei Hefte gratis)<br />
Bei Bankeinzug:<br />
2 HEFTE GRATIS!<br />
Ich bin damit einverstanden, dass mich COMPUTEC MEDIA AG per Post,<br />
Telefon oder E-Mail über weitere interessante Angebote informieren darf.<br />
www.gamesaktuell.de/dvdleserwerbenleser<br />
Telefonnummer/E-Mail (für weitere Informationen)<br />
Datum, Unterschrift <strong>des</strong> neuen Abonnenten (bei Minderjährigen gesetzlicher Vertreter)
special<br />
10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />
JUbiLäUMs-GEwiNNsPiEL<br />
Damit ihr auch etwas von unserem Jubiläum habt, haben wir den <strong>Spiel</strong>eherstellern eine Vielzahl starker<br />
Preise im Gesamtwert von über 4.000 Euro aus den Rippen geleiert. Wir wünschen viel Glück!<br />
10x PS3-„USK18“-<br />
Action-Package<br />
• Killzone 3 Promo<br />
• Resistance 3 Promo<br />
• Resistance 3 Chimera-Halskette<br />
(ohne Abbildung)<br />
• Resistance 3 PS3-Skin (ohne Abbildung)<br />
• Twisted Metal Promo<br />
• Twisted Metal T-Shirt (ohne Abbildung)<br />
10x The-Last-of-us-Package<br />
• Hoody<br />
• Shirt<br />
• Feldflasche<br />
• Feuerzeug<br />
• Karabiner mit Kompass<br />
10x God-of-War-Package<br />
• Roman<br />
• Comic<br />
• PS3-Skin<br />
(ohne Abbildung)<br />
• Sackboy-Kratos-<br />
Schlüsselanhänger (ohne Abbildung)<br />
• 1x GTA 4 Statue of Happiness<br />
• Haufenweise Aufkleber<br />
• 1x Red Dead Redemption<br />
<strong>Spiel</strong>karten & Würfel<br />
• 1x Max Payne 3 Soundtrack<br />
• 1x Undead Nightmare Soundtrack<br />
• 1x L.A. Noire Soundtrack<br />
• 1x Midnight Club L.A. Käppi<br />
• 1x Vice City Anstecknadeln<br />
• 5x Max Payne 3 Comicheft<br />
• 2x Vice City Rubix-Cube<br />
• 1x Canis Canem Edit<br />
Lineal & Bleistift<br />
• 1x GTA 4 Tw@-Mousepad<br />
• 1x Vice City Geldklammer<br />
• 1x Vice City Schweißband<br />
• 1x Max Payne 3 Kugel<br />
• 1x Red Dead Redemption Box<br />
(Inhalt unbekannt)<br />
T-Shirts<br />
• 1x Gelbes Burger-Shirt XL<br />
• 1x GTA ballad of Gay Tony XL<br />
• 1x GTA Episo<strong>des</strong> of Liberty City M<br />
• 1x Red Dead Redemption Shirt M<br />
• 1x GTA ballad of Gay Tony Bahama S<br />
• 1x GTA ballad of Gay Tony Hercules M<br />
• 3x GTA 5 T-Shirt (2x L; 1x M)<br />
• 5x GTA 5 T-Shirt (3x M; 1x XL; 1x L)<br />
• 2x Rockstar-Logo-Kugeln (1x M; 1x XL)<br />
• 1x GTA 3 10 Years L<br />
• 1x L.A. Noire L<br />
• 2x Max Payne 3 L<br />
• 1x GTA Vice City M<br />
• 1x Rockstar-Logo-Sex-Pistols-Design L<br />
• 1x Vice City 10 Years M<br />
• 1x Rockstar-Logo-T-Shirt NY L<br />
• 1x Chihuahua Hot Dog L<br />
• 1x Rockstar-&-Timbaland-T-Shirt M<br />
• 1x GTA Chinatown L<br />
• 1x Dosen-T-Shirt L.A. Noire XL<br />
60 www.gamesaktuell.de
10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />
special<br />
•• 5x Resident Evil 6<br />
Uhr<br />
•• 5x Resident Evil 6 Orden<br />
•• 5x Devil May Cry Handtuch<br />
• 5x Resident Evil 6 Pulli<br />
• 3x Resident Evil 6 Avatar-<br />
Klamotten (Xbox 360)<br />
•• 10x Resident Evil 6 China<br />
Invasion Theme (PS3)<br />
• 5x Resident Evil 6 Tasche<br />
• 19x Resident Evil 6 Schlüsselband<br />
• 5x Resident Evil 6 Artbook<br />
• 2x Skylanders Giants Figuren<br />
• 1x Call of Duty<br />
Hardened Edition (PS3)<br />
• 1x Prototype 2 (Xbox 360)<br />
• 1x Prototype 2 (PS3)<br />
• 1x Skylanders Giants (Wii U)<br />
• 1x Skylanders Giants<br />
(iPad)<br />
• 1x Bioshock Infinite Haken<br />
• 10x Bioshock Infinite Büchlein<br />
• 10x Bioshock Infinite T-Shirt „Fink Mfg.”<br />
• • 10x Assassin’s Creed 3<br />
Notizblock<br />
•• 2x Assassin’s Creed 3 Tomahawk<br />
•• 3x Assassin’s Creed 3 Rucksack<br />
•• 4x Far Cry 3 Figur „Vaas”<br />
•• 2x Assassin’s Creed 3 Freedom Edition<br />
•• 3x Trials Sweatshirt L<br />
•• 3x Trials T-Shirt L<br />
• 2x Halo 4 Hoody L<br />
• 3x Halo 4 Limited Edition (Xbox 360)<br />
• 8x FIFA 13 T-Shirt XL<br />
• 2x FIFA 13 T-Shirt M<br />
• 10x Need for Speed: Most Wanted Jacke (4x M; 5x L; 1x XL)<br />
• 10x Need for Speed: Most Wanted iPhone-Hülle<br />
• 10x Need for Speed: Most Wanted Uhr<br />
Teilnahmebedingungen<br />
Wir sparen uns Pseudo-Fragen Marke „Welches Jubiläum feiert die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>?“ Schickt einfach eine E-Mail mit dem Betreff „Jubiläums-Gewinnspiel“ an die Adresse: gewinnspiele@<br />
gamesaktuell.de. Teilnahmeschluss ist der 18.06.2013. Mitarbeiter der Sponsoren und der COMPUTEC MEDIA AG sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Ebenso ist der Rechtsweg ausgeschlossen.<br />
Die Preise können nicht bar ausgezahlt werden. Der Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name abgedruckt wird.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 61
das team<br />
redaktion und layout der games aktuell stellen sich vor<br />
Thomas szedlak<br />
ChefredakTeur<br />
<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Resident Evil: Revelations,<br />
Far Cry 3: Blood Dragon<br />
Sieht zurzeit: GTA 5 (hoffentlich<br />
darf ich das bald eine Zeile höher<br />
hinschreiben)<br />
Freut sich auf Sommer, weil: da<br />
die E3 und die gamescom sind<br />
Würde gerne mal eine Apfelschorle<br />
trinken gehen mit:<br />
Bastian Schweinsteiger<br />
andreas szedlak<br />
leiTender redakTeur<br />
<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Gears of War:<br />
Judgment, Tomb Raider<br />
Sieht zurzeit: Relaunch-Designentwürfe<br />
Freut sich auf Sommer, weil: ich<br />
Sonnenstrahlen liebe und endlich<br />
wieder Eis essen gehen kann<br />
Würde gerne mal einen Mai Tai<br />
trinken gehen mit: Scarlett<br />
Johansson<br />
kaTharina reuss<br />
redakTeurin<br />
<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Fire Emblem:<br />
Awakening, Metro: Last Light<br />
Liest zurzeit: Blackbird von<br />
Chuck Wendig<br />
Freut sich auf Sommer, weil: ich<br />
es als Frostbeule nie warm und<br />
sonnig genug haben kann<br />
Würde gerne mal einen Absinth<br />
trinken gehen mit: Marilyn Manson<br />
und Twiggy Ramirez<br />
maTTi sandqvisT<br />
redakTeur<br />
<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Far Cry 3: Blood<br />
Dragon, Metro: Last Light<br />
Sieht zurzeit: viele Serien auf<br />
Watchever.de – toller Streaming-<br />
Dienst für wenig Geld!<br />
Freut sich auf Sommer, weil: im<br />
Juli mein Finnland-Urlaub ist<br />
Würde gerne mal 2-20 Biere trinken<br />
gehen mit: Matti Nykänen,<br />
mein Idol! ;)<br />
sebasTian zelada<br />
freier redakTeur<br />
<strong>Spiel</strong>t zurzeit: alle möglichen<br />
SNES-<strong>Spiel</strong>e, die er hat<br />
Sieht zurzeit:<br />
Star Trek: Into Darkness, Mama &<br />
Iron Man 3<br />
Freut sich auf Sommer, weil: es<br />
wieder Spaghetti-Eis gibt!<br />
Würde gerne mal ein Bier trinken<br />
gehen mit: Jessica Alba und<br />
Franz Beckenbauer<br />
ThorsTen küChler<br />
redakTionsleiTer video<br />
<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Fußball (in echt!)<br />
Hört zurzeit: Train (tolle Band!)<br />
Freut sich auf Sommer, weil:<br />
Fahrradfahren, Grillen, Joggen<br />
und all die anderen tollen Dinge<br />
in der Kälte keinen Spaß machen<br />
Würde gerne mal ein Bier trinken<br />
gehen mit: Frank Rost – das<br />
auf dem Bild ist übrigens sein Namensvetter,<br />
mein Hase Frank …<br />
lars kromaT<br />
layouTer<br />
Lernt zurzeit: mehrere total unterschiedliche<br />
Dinge gleichzeitig<br />
Liest zurzeit: viel Fachliches<br />
Freut sich auf Sommer, weil:<br />
zwei Monate Elternzeit bei Sonnenschein<br />
doch mal eine nette<br />
Abwechslung sind<br />
Würde gerne mal einen Kaffee<br />
trinken gehen mit: Sahra<br />
Wagenknecht<br />
juliane lory<br />
layouTerin<br />
<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Runner 2<br />
Sieht zurzeit: Arrested<br />
Developement<br />
Freut sich auf Sommer, weil:<br />
blaue Flecken vom Draußensein<br />
auch eine Zierde sein können,<br />
wenn sie schon mal da sind<br />
Würde gerne mal einen Kaffee<br />
trinken gehen mit: James Franco<br />
und seinem kleinen Bruder<br />
Tobias harTlehnerT<br />
webreporTer<br />
<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Bioshock: Infinite,<br />
Crysis 3, Tomb Raider, Rock<br />
Band 3<br />
Sieht zurzeit:<br />
Ralph reicht‘s<br />
Freut sich auf Sommer, weil: ich<br />
dann Heizkosten spare<br />
Würde gerne mal einen Kaffee<br />
trinken gehen mit: Katha. Mit<br />
wem sonst!?<br />
Hey, WAS geHT AB?<br />
Wie man sieht, erlebt man als <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-<br />
Redakteur so einiges. In der nächsten Ausgabe<br />
gibt‘s übrigens Bilder von Thomas, der bei der<br />
Enthüllung der neuen Xbox live dabei ist!<br />
mehr lustige bilder wie immer auf<br />
www.gamesaktuell.de!<br />
Voller Durchblick: Wir konnten uns einen Ersteindruck<br />
von der VirtualRealityBrille „Oculus Rift“<br />
verschaffen. Katha ist ziemlich fasziniert.<br />
Lederhosen: Zum ersten Mal in ihrem Leben haben sich die Wahlfranken<br />
Andy und Thomas in eine zünftige Tracht gezwängt. Anlass war die Motto<br />
Hochzeit zweier Kollegen – nein, nicht von Katha und Matti.<br />
Spanische Burgen: Matti<br />
war auf Stippvisite bei den<br />
CastlevaniaMachern in Madrid.<br />
Dort hat er sich auch über das königliche<br />
Wetter in der spanischen<br />
Hauptstadt gefreut.<br />
Who you gonna call? Thomas<br />
war bei den Rockstars in London zu<br />
Besuch und hat frische Infos zum Top<br />
Titel Grand Theft Auto 5 mitgebracht<br />
(<strong>Vorschau</strong> ab Seite 18).
GADVD<br />
0613<br />
testcenter<br />
unser testsystem im überblick<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
Test in:<br />
PC<br />
xx.xx.2013/ca. € xx,-<br />
dieser Ausgabe<br />
PS3<br />
xx.xx.2013/ca. € xx,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Xbox 360<br />
xx.xx.2013/ca. € xx,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
xx.xx.2013/ca. € xx,-<br />
dieser Ausgabe<br />
UnSErE SCHUlnoTEn<br />
Wertung von 85% bis 100%<br />
Wertung von 75% bis 84%<br />
Das jeweilige <strong>Spiel</strong> erscheint für dieses System.<br />
Das jeweilige <strong>Spiel</strong> erscheint für dieses System leider nicht.<br />
Wertung von 65% bis 74%<br />
Wertung von 55% bis 64%<br />
Die HarDwareanforDerungen von PC-SPielen<br />
Bei allen Titeln geben wir an, welchen Rechner ihr für den vollen <strong>Spiel</strong>spaß min<strong>des</strong>tens haben solltet.<br />
Einsteiger<br />
Standard<br />
Prozessor: 2,2 GHz Dualcore<br />
Arbeitsspeicher: 2 GB<br />
Grafikkarte: Radeon HD 3870<br />
GUT/SCHlECHT<br />
Was hat uns super gefallen, was<br />
nicht? Hier lest ihr in übersichtlicher<br />
Telegrammform, welche entscheidenden<br />
Stärken und Schwächen<br />
der jeweils getestete Titel hat.<br />
GamES-akTUEll-STEmPEl<br />
Damit ihr die <strong>Spiel</strong>spaß-Wertung<br />
einordnen könnt, wird jeder Titel mit<br />
einer zusätzlichen Note versehen –<br />
von „ungenügend“ bis „sehr gut“.<br />
SPiElSPaSS<br />
Die alles entscheidende Zahl: Je<br />
mehr Laune der getestete Titel beim<br />
Zocken macht, <strong>des</strong>to höher seine<br />
Prozentwertung.<br />
Grafik<br />
Ob schön oder hässlich – die Grafikwertung sagt euch, was<br />
das getestete <strong>Spiel</strong> in Sachen Optik zu bieten hat. Wichtig:<br />
Wir belohnen nicht nur Hightech-Effektorgien, sondern auch<br />
künstlerischen Anspruch.<br />
SoUnd<br />
Hier gibt‘s was auf die Ohren: Anhand unserer Soundwertung<br />
erkennt ihr auf einen Blick, wie gut die Musik, die<br />
Toneffekte und (sofern vorhanden) die Sprachausgabe <strong>des</strong><br />
jeweiligen Titels sind.<br />
SySTEmvErGlEiCH<br />
Die vorteile<br />
unD naCHteile<br />
Was macht die Version für mein<br />
System besser als die anderen, was<br />
macht sie schlechter? Hier listen wir<br />
in Kurzform alle Unterschiede auf, die<br />
zwischen den einzelnen Fassungen<br />
bestehen. Einige davon sind<br />
Kleinigkeiten, aber der Teufel steckt<br />
nun mal im Detail! Und schließlich<br />
wollt ihr ja die bestmögliche Version<br />
spielen, oder?<br />
Prozessor: 2,8 GHz Quadcore<br />
Arbeitsspeicher: 4 GB<br />
Grafikkarte: Radeon HD 5770<br />
wertung<br />
ferner Schrei 3: Blut Drache<br />
PlaySTaTion 3<br />
GUT<br />
Packende Story mit schöner<br />
Inszenierung<br />
Umfangreicher Multiplayer-Modus<br />
Soundtrack sorgt für tolle<br />
Atmosphäre<br />
SCHlECHT<br />
KI-Schwächen<br />
Zu kurze <strong>Spiel</strong>dauer<br />
wertung<br />
GUT<br />
Große Auswahl an <strong>Spiel</strong>modi<br />
Schöne Zwischensequenzen<br />
Tolle Präsentation<br />
PC<br />
Systemvorteile<br />
+ schnellere Ladezeiten<br />
+ schönere Optik<br />
Systemnachteile<br />
− Online-Zwang<br />
XboX 360<br />
Systemvorteile<br />
+ Steuerung einfacher<br />
Systemnachteile<br />
− Grafisch schwächer<br />
− lange Ladezeiten<br />
grafik 88%<br />
16:9; 1080p<br />
SounD 91%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
Steuerung 88%<br />
Move, Kinect optional<br />
High-End<br />
Prozessor: 3,2 GHz Quadcore<br />
Arbeitsspeicher: 8 GB<br />
Grafikkarte: Radeon HD 6950<br />
MeHrSPieler 90%<br />
Offline: 1-4; Online: 1-16<br />
SPielSPaSS<br />
STEUErUnG<br />
Feinfühlig und intuitiv oder hakelig und verwirrend? Diese<br />
Wertung kümmert sich ausschließlich um die Funktionalität<br />
der Steuerung. Auch die Qualität der virtuellen Kamera<br />
fließt in unsere Beurteilung ein.<br />
mEHrSPiElEr<br />
Im Zeitalter von Internet, Xbox Live und Wi-Fi eine Selbstverständlichkeit:<br />
Wir überprüfen die Mehrspieler-Modi<br />
je<strong>des</strong> einzelnen <strong>Spiel</strong>s und vergeben danach eine passende<br />
Wertung.<br />
SCHlECHT<br />
Gelegentliche Ruckler<br />
keine großartigen Innovationen<br />
Missionen zu einfach<br />
grafik 89%<br />
16:9, 1080p<br />
SounD 85%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
SPielSPaSS<br />
Steuerung 86%<br />
88% %<br />
Maus und Tastatur<br />
MeHrSPieler 88%<br />
Offline: 1-2; Online: 1-8<br />
grafik 87%<br />
16:9; 720p<br />
SounD 85%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
SPielSPaSS<br />
Steuerung 88%<br />
87%<br />
Kinect optional<br />
MeHrSPieler 88%<br />
Offline: 1-2; Online: 1-8<br />
90%<br />
SySTEmvErGlEiCH<br />
Die SPielSPaSSwertungen<br />
Für uns ist je<strong>des</strong> einzelne System<br />
wichtig – <strong>des</strong>halb bekommt jede<br />
einzelne Version von Multiformat-<br />
Titeln ihre eigene <strong>Spiel</strong>spaßwertung.<br />
Weil sich die Qualität eines <strong>Spiel</strong>s<br />
aber nicht an Kleinigkeiten wie beispielsweise<br />
höherer Bildauflösung<br />
festmachen lässt, werten wir nur<br />
dann auf oder ab, wenn gravierende<br />
Unterschiede vorliegen.<br />
movE<br />
SUPPORT<br />
schulnote<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
mEHr aUf<br />
dvd!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
Wertung von 40% bis 54%<br />
Wertung von 0% bis 39%<br />
diE zEHn TESTGEboTE<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
6<br />
7<br />
8<br />
9<br />
10<br />
dEr GamES-HiT<br />
Ab einer Wertung von<br />
85% bekommt der<br />
getestete Titel unsere<br />
Auszeichnung, den<br />
<strong>Games</strong>-Hit<br />
movE & kinECT<br />
Dieses Symbol zeigt<br />
an, dass ein <strong>Spiel</strong> Move<br />
oder Kinect unterstützt.<br />
Die Note sagt aus, wie<br />
gut die Steuerung eingebunden<br />
ist<br />
mEHr aUf dvd!<br />
Videos und/oder Bilder<br />
auf der Heft-DVD<br />
Wir testen keine Betaversionen, sondern<br />
nur fertige <strong>Spiel</strong>e!<br />
Je<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong> wird lange gespielt und nicht<br />
in wenigen Minuten abgefrühstückt!<br />
Kein System wird von uns bevorzugt oder<br />
benachteiligt – wir lieben sie alle!<br />
Sämtliche Next-Gen-<strong>Spiel</strong>e werden auf<br />
modernen HD-Fernsehern getestet!<br />
Wertungen werden nicht im Alleingang<br />
vergeben, sondern immer ausdiskutiert!<br />
Wir testen für unsere Leser, nicht für<br />
irgendwelche Hersteller!<br />
Jede Version eines Multiformat-Titels<br />
wird einzeln gespielt und bewertet!<br />
Wenn es Spaß macht, bekommt auch ein<br />
hässliches <strong>Spiel</strong> eine hohe Wertung!<br />
Je<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong> wird von einem Redakteur<br />
getestet, der viel Genreerfahrung besitzt.<br />
Wir decken die Stärken und Schwächen<br />
eines jeden Titels schonungslos auf!<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
63
TesT<br />
die subjektiven einschätzungen der redakteure<br />
Geschmackssache<br />
Gnadenlos subjektiv, gnadenlos ehrlich: Die <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Redakteure und<br />
ihre ganz persönliche Meinung zu den wichtigsten Tests dieser Ausgabe.<br />
RedakteuR<br />
experte für:<br />
Highlight <strong>des</strong> Monats:<br />
enttäuschung <strong>des</strong> Monats:<br />
tHoMas szedlak<br />
Action, Sport, Racing<br />
Metro: Last Light<br />
Star Trek<br />
katHaRina Reuss<br />
Action, Jump & Run<br />
Metro: Last Light<br />
Iron Sky: Invasion<br />
andReas szedlak<br />
Action, Sport, Racing<br />
Metro: Last Light<br />
Painkiller: Hell & Damnat.<br />
Matti sandqvist<br />
Action, Strategie, RPG<br />
Far Cry 3: Blood Dragon<br />
Star Trek<br />
sebastian zelada<br />
Action, Sport, Racing<br />
Metro: Last Light<br />
Star Trek<br />
diesen Monat iM PRofi-CHeCk:<br />
MetRo:<br />
last ligHt<br />
Test auf S. 66<br />
Wertung: 83%<br />
Spitze! Die dichte Atmosphäre<br />
hat mich stellenweise<br />
total in ihren Bann<br />
gezogen. Ich hätte nicht<br />
gedacht, dass Metro auch<br />
auf den Konsolen derart<br />
formidabel aussieht.<br />
Erfrischend anders als<br />
herkömmliches Shooter-<br />
Einerlei und an manchen<br />
Stellen richtig gruselig.<br />
Last Light hat mich positiv<br />
überrascht. Mehr von<br />
dieser Art von <strong>Spiel</strong>en!<br />
Die perfekte Vorbereitung<br />
für meinen anstehenden<br />
Moskau-Urlaub.<br />
Zumin<strong>des</strong>t die U-Bahn-<br />
Tunnel kenn ich jetzt<br />
schon mal in- und auswendig.<br />
Bis auf die KI in den<br />
Schleichparts bin ich<br />
rundum zufrieden mit<br />
Metro: Last Light. Insbesondere<br />
die Qualität<br />
der Konsolenversion hat<br />
mich überzeugt.<br />
Shooter hauen mich ja<br />
nicht oft aus den Socken,<br />
aber Metro – wow!<br />
Wunderbare Grafik und<br />
(viel wichtiger) ein wirklich<br />
eigenständiges Setting.<br />
Schöne Sache!<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
Resident evil:<br />
Revelations<br />
Test auf S. 72<br />
Wertung: 82%<br />
Eine Umsetzung von 3DS<br />
auf PS3 (& Co.) erlebt<br />
man nicht alle Tage, dafür<br />
ist Revelations ziemlich<br />
schön geworden.<br />
Fürchterlich gegruselt<br />
hab ich mich aber nicht.<br />
Und ich dachte, Resident<br />
Evil mit Survival-Horror-<br />
Feeling auf stationären<br />
Konsolen sei tot! Von Revelations<br />
lasse ich mich<br />
gerne eines Besseren<br />
belehren.<br />
Auf dem Nintendo-Handheld<br />
fand ich das Gruselspiel<br />
auch wegen dem<br />
stereoskopischen 3D<br />
sehr gut. Leider fehlt die<br />
dritte Dimension bei den<br />
Konsolenfassungen.<br />
Auf dem 3DS gehört Revelations<br />
zu meinen Lieblingstiteln.<br />
Doch <strong>des</strong>halb<br />
brauche ich den Survival-Horror<br />
nicht noch<br />
einmal auf dem großen<br />
Schirm erleben.<br />
Gefällt mir besser als Resident<br />
Evil 6. Das muss<br />
bei mir zwar nicht viel<br />
heißen, doch der Titel ist<br />
in jedem Fall ein schöner<br />
Port der 3DS-Fassung –<br />
leider ohne 3D.<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
faR CRy 3:<br />
blood dRagon<br />
Test auf S. 70<br />
Wertung: 84%<br />
Ich stehe auf witzige,<br />
durchgeknallte <strong>Spiel</strong>e<br />
wie Blood Dragon. Der<br />
Soundtrack vermittelt<br />
herrliche 1980er-Atmo<br />
und das Gameplay passt<br />
auch. Mehr davon!<br />
Überraschend kreativ<br />
und mit viel 80er-Jahre-<br />
Flair. Habe ich mir jedenfalls<br />
von den älteren Semestern<br />
der Redaktion<br />
sagen lassen. Ich bin ein<br />
Kind der 90er!<br />
Die 80er wecken bei mir<br />
viele Erinnerungen. VHS-<br />
Kassetten? Klar, gehörten<br />
dazu. Terminator?<br />
Absolut Kult! Die Frisuren<br />
waren damals allerdings<br />
voll schräg …<br />
Ich bin ein großer Fan<br />
von Sly- und Arnie-Filmen<br />
aus den Achtzigern.<br />
Blood Dragon greift die<br />
Thematik <strong>grand</strong>ios auf<br />
und macht dazu noch<br />
richtig Spaß – super!<br />
Wie cool ist das denn?<br />
Ich mag die 80er, ich mag<br />
Arnie- und Stallone-Filme<br />
und folglich auch dieses<br />
<strong>Spiel</strong>. Übrigens: Sly<br />
und ich haben am gleichen<br />
Tag Geburtstag.<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
staR tRek<br />
Test auf S. 77<br />
Wertung: 63%<br />
Beim Namen Star Trek<br />
beziehungsweise Raumschiff<br />
Enterprise werden<br />
Kindheitserinnerungen<br />
wach. Diese möchte ich<br />
mir mit diesem Lizenzschrott<br />
nicht verderben!<br />
Star Wars oder Star<br />
Trek? Ich wähle Battlestar<br />
Galactica, gehe<br />
nicht über Los, nehme<br />
kein Geld und mache einen<br />
Bogen um dieses<br />
Videospiel.<br />
Die TV-Serie aus den<br />
60ern hab ich geliebt. Alles,<br />
was danach kam,<br />
hatte aber irgendwie<br />
nicht mehr diesen gewissen<br />
Charme – das neue<br />
<strong>Spiel</strong> auch nicht.<br />
Den letzten Star Trek-<br />
Film fand ich sogar als<br />
Fan gar nicht mal so<br />
schlecht. Doch dieses<br />
<strong>Spiel</strong> brauche ich so wenig<br />
wie Spock eine Beziehung.<br />
Den neuen Streifen<br />
schaue ich selbst als<br />
Nicht-Trekkie und bekennender<br />
Star Wars-<br />
Fan gerne an. Das <strong>Spiel</strong><br />
brauch ich nicht. Keine<br />
exklusive Meinung.<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
PeRsona 4:<br />
aRena<br />
Test auf S. 76<br />
Wertung: 85%<br />
Verhütung ist schon<br />
sinnvoll, wenn man grad<br />
keine Zeit für oder Lust<br />
auf Kinder hat. Und wer<br />
die Pille nicht mag oder<br />
verträgt, greift zu Persona.<br />
Einfach mal googeln.<br />
Technisch ist Persona<br />
4: Arena eine einwandfreie<br />
Sache. Ich persönlich<br />
hätte mich über eine<br />
Fortsetzung der Rollenspielsaga<br />
aber mehr gefreut<br />
...<br />
Bei „Arena“ denk ich<br />
sofort an Imtech Arena,<br />
Allianz Arena, Bay-<br />
Arena, Veltins Arena, Coface<br />
Arena ... Was das<br />
mit Persona 4 zu tun hat?<br />
Weißt du doch nicht!<br />
Das <strong>Spiel</strong> ist bestimmt<br />
<strong>grand</strong>ios, aber ich stehe<br />
nicht so sehr auf 1) Anime-<strong>Spiel</strong>e<br />
und 2) Beat<br />
’em ups. Zum Glück haben<br />
wir die Katha in unserer<br />
Redaktion.<br />
Tolles <strong>Spiel</strong>, keine Frage<br />
– nur nicht für mich. Vielleicht<br />
ändert sich das,<br />
denn gerade steige ich in<br />
die Welt der Animes ein.<br />
Akira rotiert munter im<br />
Blu-ray-Player.<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
donkey kong<br />
CountRy<br />
RetuRns 3d<br />
Test auf S. 86<br />
Wertung: 87%<br />
Affenstark! Nintendo<br />
und <strong>Spiel</strong>spaß, das passt<br />
einfach zusammen. Die<br />
Steuerung ist perfekt und<br />
der Nostalgie-Charme<br />
kommt auch in 3D toll<br />
rüber.<br />
Die Hüpfspiel-Serie gehört<br />
zu meinen liebsten<br />
Retro-<strong>Spiel</strong>en. Umso<br />
schöner, dass Donkey<br />
Kong jetzt den 3DS erobert,<br />
wenn auch „nur“<br />
als Portierung.<br />
Es gibt für den 3DS mehr<br />
Highlights als für die PS<br />
Vita, doch ’ne Top spielschwemme<br />
sieht auch<br />
anders aus. Donkey Kong<br />
ist cool – hat jemand ’ne<br />
Banane für mich?<br />
Die Wii-Version habe ich<br />
so ausgiebig gespielt,<br />
dass ich wohl oder übel<br />
die 3DS-Fassung auslassen<br />
werde. Wer das Original<br />
nicht gespielt hat,<br />
sollte aber zugreifen!<br />
Auf dem 3DS sogar besser<br />
spielbar als auf der<br />
Wii. Wer es noch nicht<br />
gespielt hat, greift jetzt<br />
zu oder ich brat ihm eins<br />
mit meiner Yucca-Palme<br />
über. Ugh!<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
HHHHHH<br />
64 www.gamesaktuell.de<br />
LeGenDe<br />
HHHHHH= Ich liebe es! HHHHHH= Genau mein Fall! HHHHHH= Find ich gut!<br />
HHHHHH= Ganz okay! HHHHHH= Lässt mich kalt! HHHHHH= Da nehm ich Reißaus!
GAMES.SATURN.DE<br />
Dynamische Städte<br />
Tag und Nachtwechsel<br />
Mit kooperativem und<br />
kompetitivem Mehrspielermodus<br />
© 2013 Paradox Interactive. „Cities in Motion 2“ is a registered trademark of Paradox Interactive. All rights reserved.<br />
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TesT<br />
Ego-ShootEr | MEtro: LaSt Light<br />
FaktEn<br />
genre<br />
Ego-Shooter<br />
hersteller<br />
Deep Silver<br />
entwickler<br />
4A <strong>Games</strong><br />
Basiert nicht auf dem zweiten Teil der<br />
Metro-Romanreihe<br />
Protagonist ist wieder Artjom<br />
Keine offene <strong>Spiel</strong>welt, aber mit<br />
Nebenmissionen<br />
PC-anforderungen Standard<br />
texte/stimmen deutsch/deutsch<br />
speichern<br />
Checkpoints<br />
schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
altersfreigabe ab 18<br />
internet<br />
www.enterthemetro.com<br />
Mischwesen: Diese Skorpion-Spinnen-Kreaturen reagieren extrem empfindlich auf Licht.<br />
Strahlt ihr sie lange genug an, löst sich ihr harter Panzer auf und sie drehen sich auf den Rücken.<br />
Dann noch ein gezielter Schuss und der Krabbler lässt euch für immer in Ruhe! (Xbox 360)<br />
Metro: Last Light<br />
system:<br />
termin/Preis:<br />
test in:<br />
PC<br />
erhältlich/ca. € 45,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Das Licht am Ende <strong>des</strong> tunnels: nach vielen Verschiebungen lest ihr endlich<br />
den test zum dystopischen Endzeit-shooter Metro: Last Light.<br />
orsicht, die Türen schließen,<br />
V bitte steigt ein! Wir nehmen<br />
euch mit auf eine Rundfahrt durch<br />
den Moskauer Untergrund und zeigen<br />
euch, wieso Metro: Last Light<br />
ein einzigartiges <strong>Spiel</strong>erlebnis ist –<br />
aber auch, wieso die dystopische<br />
Zukunftsvision nicht in der obersten<br />
Genre-Liga mitmischt.<br />
Ps3<br />
erhältlich/ca. € 60,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Xbox 360<br />
erhältlich/ca. € 60,-<br />
dieser Ausgabe<br />
ErstE station: sEtting<br />
In einer mit Decken verhangenen<br />
Bretterbude döst ein älterer Mann,<br />
während draußen ein Junge Konserven<br />
mit Fisch verkauft. „Gute Qualität“,<br />
lässt er uns wissen. Wir kaufen<br />
trotzdem nichts. Unsere Militärpatronen<br />
aus der Zeit vor dem Atomschlag,<br />
die in der Metro als Währung<br />
fungieren, sind zu wertvoll. Vielleicht<br />
erstehen wir damit schmutzige Munition<br />
für unser heruntergekommenes<br />
Maschinengewehr. Oder wir bezahlen<br />
die nette Dame mit den roten<br />
Haaren im Venedig-Viertel der Metro<br />
für intime Minuten zu zweit …<br />
Metro: Last Light zeichnet ein<br />
düsteres Bild der nahen Zukunft. Ein<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
Atomschlag hat Moskau verwüstet,<br />
Fauna und Flora verseucht, die Menschen<br />
gezwungen, ihr Heil im Tunnelsystem<br />
der U-Bahn zu suchen. Das<br />
Leben unter Tage ist nicht von Zusammenhalt<br />
geprägt, sondern treibt<br />
gefährliche Blüten: Die Kommunisten<br />
rüsten in dem von ihnen kontrollierten<br />
Gebiet, „die rote Linie“ genannt,<br />
zum Krieg. Genauso die Neo-Faschisten<br />
in ihrem „Reich“. Und dann ist da<br />
noch die ständige Bedrohung durch<br />
mutierte Monster. Mittendrin: Protagonist<br />
Artjom.<br />
zwEitE station: atmosphärE<br />
Wie im Vorgänger steuern wir den<br />
schweigsamen Helden auf einer<br />
Odysee durch Tunnelschächte, größere<br />
Siedlungen und einige Gebiete<br />
an der Oberfläche. Zwar handelt<br />
es sich bei Last Light nicht um ein<br />
Open-World-<strong>Spiel</strong>, an einigen Stellen<br />
sind wir aber dazu eingeladen,<br />
die Umgebung zu erforschen, Nebenmissionen<br />
zu absolvieren und<br />
Zeuge von kleinen Alltagsgeschichten<br />
der Metro-Bewohner zu werden.<br />
Die Story setzt direkt am Ende <strong>des</strong><br />
ersten <strong>Spiel</strong>s an und entwickelt sich<br />
spannend. Details wollen wir zwar<br />
nicht verraten, aber es dreht sich um<br />
die mysteriösen „Schwarzen“, eine<br />
humanoide Lebensform, die seit <strong>des</strong><br />
Bombenabwurfes die Ruinen von<br />
Moskau bevölkern. Dank der detailverliebten<br />
Gestaltung der postapokalyptischen<br />
Welt ist es eine Freude,<br />
die abwechslungsreichen Gebiete<br />
der Metro zu erkunden. Menschen<br />
trinken, essen, lachen, angeln und<br />
Zerstörung: Viele Gegenstände nehmen Schaden, wenn wir<br />
auf sie feuern. Das bedeutet aber auch, dass Deckungen, hinter<br />
denen wir uns verschanzen, zu Bruch gehen können. (Xbox 360)<br />
schaurig: Überall finden wir in Tunneln sterbliche Überreste unglücklicher<br />
Seelen. Doch Pietät ist fehl am Platz, vielleicht hat dieser arme<br />
Kerl ja etwas bei sich, das wir gebrauchen können … (Xbox 360)<br />
66 www.gamesaktuell.de
EGo-ShootEr | MEtro: LASt LiGht<br />
TesT<br />
Neo-Faschisten: Im „Reich“ hausen die Neo-Nazis der Metro. Die Beziehungen zwischen<br />
den verschiedenen Gemeinschaften unter Tage sind mehr als angespannt – nicht<br />
nur mit den Kommunisten haben die Faschisten noch ein Hühnchen zu rupfen. (Xbox 360)<br />
spielen mit ihren Kindern – zu keinem<br />
Zeitpunkt wirkt das Setting leblos.<br />
Entwickler 4A <strong>Games</strong> erschafft<br />
ein überzeugen<strong>des</strong> Bild <strong>des</strong> Lebens<br />
unter Tage. Dazu trägt auch die hervorragende<br />
Optik bei. Die Licht-, Feuer-<br />
und Wassereffekte sind ein wahrer<br />
Augenschmaus, Kloncharaktere<br />
eine Seltenheit. Kleine Details sorgen<br />
dafür, dass ihr Metro nicht nur<br />
spielt, sondern fühlt: In Artjoms Gasmaske<br />
kondensiert die Atemluft, Fliegen<br />
krabbeln über das Visier, Spinnen<br />
huschen durch dunkle Ecken. Metro<br />
ist nicht nur ein Ego-Shooter, sondern<br />
zum Teil auch dem Survival-Horror-Genre<br />
zuzuordnen; die verseuchte<br />
Luft über Tage überleben wir nur<br />
Liebe in der Metro: Für nur fünf Patronen tanzt diese junge<br />
Dame für uns. So eine nette Abwechslung lassen wir uns bei unserer<br />
Reise durch die Metro natürlich nicht entgehen! (Xbox 360)<br />
mit Hilfe von Filtern. Auch Munition,<br />
Gesundheitsspritzen, Granaten und<br />
Wurfmesser sind ein begehrtes Gut.<br />
dritte Station: Ki<br />
Die menschlichen Gegner in Metro:<br />
Last Light sind dafür verantwortlich,<br />
dass die hervorragende Atmosphäre<br />
an einigen Stellen Einbußen erleidet.<br />
Das liegt an der dürftigen KI: Artjom<br />
schleicht zum Beispiel problemlos direkt<br />
vor der Nase eines Reich-Soldatens<br />
vorbei. Oder es lässt sich<br />
ein Widersacher nicht davon stören,<br />
dass wir gerade den neben ihm stehenden<br />
Kollegen erschossen haben.<br />
Sollten uns die Soldaten entdeckt<br />
haben, verharren sie manchmal mit<br />
Tohuwabohu uM MeTro: LasT LighT<br />
Von gecancelten Versionen, Kurzfilmen und Publisher-Wechseln:<br />
Last Light blickt auf eine bewegte entstehungsgeschichte zurück.<br />
Das erste Mal öffentlich gezeigt wurde<br />
Metro: Last Light auf der E3 im Jahr<br />
2011. Damals wurde explizit darauf hingewiesen,<br />
dass der Ego-Shooter auch<br />
für Wii U erscheinen werde. Werft ihr<br />
einen Blick auf die Systemangaben im<br />
Test, seht ihr aber, dass die Version für<br />
die Nintendo-Ausgabe gecancelt wurde.<br />
Wieso? Laut Oles Shishkovtsov, Programmierer<br />
bei 4A <strong>Games</strong>, habe die Wii<br />
U eine so „furchtbare, langsame CPU“,<br />
dass sich das Team nicht in der Lage<br />
gesehen hat, Metro in der Qualität umzusetzen,<br />
die das Studio erreichen wollte.<br />
Nach einer Ruhepause um Metro<br />
kehrte das <strong>Spiel</strong> im Mai 2012 zurück<br />
ins Bewusstsein der <strong>Spiel</strong>ergemeinde:<br />
Ein aufwendiger Kurzfilm mit echten<br />
Schauspielern zeigte den Moment, in<br />
dem die Bomben auf Moskau niederhageln<br />
(siehe Bild). Drei weitere Teile befassen<br />
sich mit dem Leben von drei Personen<br />
in der Metro. Obwohl THQ schon<br />
zu diesem Zeitpunkt Geldprobleme hatte,<br />
investierte der Hersteller hohe Summen<br />
in den Film und wurde dafür belohnt:<br />
Alleine auf YouTube sahen mehr<br />
als drei Millionen Menschen den Trailer,<br />
das Feedback war durchgehend positiv.<br />
Nach der Insolvenz von THQ wurde Metro:<br />
Last Light versteigert, den Zuspruch<br />
bekam der deutsche Publisher Deep Silver.<br />
Wieviel genau für die Marke bezahlt<br />
wurde, ist nicht bekannt. Wir freuen uns<br />
jedenfalls, dass Metro bei Deep Silver<br />
ein neues Zuhause gefunden hat!<br />
Wusstet ihr schon, dass ... Dmitri Gluchowski, der Autor der<br />
Metro-Buchreihe, die Story von Metro: Last Light betreut hat?<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
67
TesT<br />
Ego-ShootEr | MEtro: LaSt Light<br />
Splitter im Auge? Eure Gasmaske hält nicht ewig. Es kann sein, dass<br />
das Glas eures Sichtfensters im Kampf zerspringt. Das schränkt eure<br />
Sicht dramatisch ein – sucht schnell nach einem Ersatzmodell! (PC)<br />
selbstmörderisch aus der Deckung<br />
erhobenem Kopf oder stolpern im<br />
Gänsemarsch auf uns zu. Die mutierten<br />
Tiere, die sich uns <strong>des</strong> Öfteren in<br />
den Weg stellen, verhalten sich deutlich<br />
intelligenter.<br />
vierte station: technik<br />
Während die Grafik bis auf vereinzelte<br />
körnige Texturen überzeugt, ist<br />
die deutsche Sprachausgabe gewöhnungsbedürftig.<br />
Jeder Charakter in<br />
Metro: Last Light spricht mit einem<br />
russischen Akzent. Während manche<br />
Sprecher das einigermaßen authentisch<br />
hinkriegen (Pavel), klingen andere<br />
albern (Anna) und die Chancen<br />
stehen gut, dass euch die Vertonung<br />
nach einiger Zeit gehörig auf die Nerven<br />
geht. Unverständlich auch, wieso<br />
Artjom selbst nie mit anderen Personen<br />
kommuniziert, sondern nur in<br />
den La<strong>des</strong>equenzen Monologe hält.<br />
Die musikalische Untermalung hält<br />
sich meistens vornehm zurück, passt<br />
aber gut zum Setting. Waffensounds<br />
sind im Vergleich zum Vorgänger<br />
deutlich besser, die Geräuschkulisse<br />
wie prasselnder Regen oder knistern<strong>des</strong><br />
Feuer wirkt authentisch.<br />
Ein großes Manko <strong>des</strong> Vorgängers<br />
war das lasche Feedback beim<br />
Abfeuern der Schießeisen. Auch hier<br />
hat 4A <strong>Games</strong> Verbesserungen vorgenommen,<br />
die Waffen fühlen sich<br />
endlich nicht mehr an als wären sie<br />
mit Platzpatronen gefüllt und die<br />
Gegner verhalten sich nicht mehr<br />
wie kugelabsorbierende Schwämme.<br />
Durch den Munitionsmangel an<br />
einigen Stellen <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s sind wir<br />
gezwungen, <strong>des</strong> Öfteren die Waffen<br />
(von denen wir drei Stück gleichzeitig<br />
tragen können) zu wechseln. Unsere<br />
Verteidigungswerkzeuge lassen<br />
sich bei Händlern mit Extras wie<br />
etwa Rotpunktvisieren oder Schalldämpfern<br />
aufrüsten. Die Gestaltung<br />
der Waffen ist gelungen, alle sehen<br />
verschlissen und notdürftig zusammengeschustert<br />
aus, haben Wiedererkennungswert.<br />
Allzu exotische<br />
Gewehre oder Pistolen sind aber<br />
Mangelware, mit MGs, Revolvern,<br />
Shotguns, Bolzen- und Raketenwerfern<br />
erschöpft sich das Repertoire.<br />
Die Handhabung von Metro: Last<br />
Light benötigt kurze Zeit, bis wir uns<br />
eingefunden haben. Zwar ist die<br />
grundlegende Steuerung Shooter-typisch.<br />
Um zum Beispiel unser Luftdruckgewehr<br />
wieder aufzufüllen,<br />
müssen wir aber erst umständlich ins<br />
Menü wechseln. Auch den Gasmaskenfilter<br />
können wir nur auf diese<br />
Weise austauschen, ebenso die Zusatzwaffen<br />
wie beispielsweise Wurfmesser<br />
oder Brandgranaten, die wir<br />
dann mit der rechten Schultertaste<br />
gen Feind schleudern. In hektischen<br />
Phasen, etwa beim Kampf gegen die<br />
wolfsartigen Nosalis-Mutanten, kann<br />
Angriff von oben: Die geflügelten Mutanten verraten sich nur durch ihren Flügelschlag.<br />
Achtet also auf die Umgebungsgeräusche! Sonst kann es sein, dass ihr plötzlich<br />
von einem Paar Krallen gepackt und durch die Luft geschleppt werdet. (Xbox 360)<br />
Bedrückend: Dieses abgestürzte Flugzeug ist übersät mit<br />
Skeletten – ein unheimlicher Anblick. Last Light wartet mit<br />
einigen guten Schock- und Gruselmomenten auf. (Xbox 360)<br />
68 www.gamesaktuell.de
EGo-ShootEr | MEtro: LASt LiGht<br />
TesT<br />
Idyllisch? Auf den ersten Blick wirkt das zerstörte Moskau an<br />
der Oberfläche fast friedlich. Doch der Schein trügt, hier tummeln<br />
sich jede Menge widerlicher Mutanten-Monster! (Xbox 360)<br />
eine Schönheit: Dieses Schienenfahrzeug Marke Eigenbau hilft euch<br />
dabei, größere Strecken in den Tunnels zurückzulegen. Sehr praktisch:<br />
Licht und Lärm halten einige Monster auf Abstand. (Xbox 360)<br />
Gemütlich: Trotz der beengenden Lebensumstände bemühen sich<br />
die Metro-Bewohner, es sich so schön wie möglich einzurichten.<br />
Diese Bar in Venedig sieht jedenfalls einladend aus. (Xbox 360)<br />
Licht aus: Wer genau zielt, kann die Lampen an den Helmen der<br />
Feinde ausschießen, um nicht entdeckt zu werden. Meistens bietet<br />
es sich aber an, einfach den Helmträger auszuschalten. (Xbox 360)<br />
das schon einmal zum Bildschirmtod<br />
führen. Insgesamt sind die Schwierigkeitsgrade<br />
aber nicht zu hoch angesetzt,<br />
erfahrene Shooter-<strong>Spiel</strong>er<br />
werden sich eher unterfordert fühlen.<br />
Die optionalen Schleichpassagen<br />
stellen dank der unaufmerksamen KI<br />
keine allzu große Herausforderung<br />
dar. Eventuell kann es bei den Abschnitten<br />
an der Oberfläche zu Frust<br />
kommen, etwa wenn die Filterluft<br />
ausgeht, keine Munition mehr da ist<br />
und keine neuen Waffen herumliegen<br />
oder wir nicht wissen, in welcher<br />
Richtung es weitergeht. Durch faire<br />
Checkpoints gestaltet sich der <strong>Spiel</strong>fluss<br />
aber angenehm. Einmal stürzte<br />
unsere Xbox-360-Version jedoch ab.<br />
Meinung<br />
fünfte station: fazit<br />
Im Verlauf <strong>des</strong> Abenteuers treffen<br />
wir an einigen Stellen moralische Entscheidungen<br />
– nicht in Dialogform,<br />
sondern durch unsere Handlungen.<br />
Die Auswirkungen zeigen sich in einem<br />
alternativen Ende. Einen Koopoder<br />
Mehrspielermodus gibt es zwar<br />
nicht, Käufer der Limited Edition dürfen<br />
aber im alternativen Ranger-Modus<br />
losziehen, der die Schwierigkeit<br />
erhöht und in dem weniger Ressourcen<br />
zur Verfügung stehen. Einzeln<br />
kostet dieses Extra fünf Euro,<br />
es lässt sich als Download beziehen.<br />
Auch ohne diesen Modus ist Metro:<br />
Last Light ein stimmiges Gesamtpaket<br />
mit einer packenden Atmosphäre<br />
katharina reuss<br />
Fazit: Metro ist ein Lichtblick für alle diejenigen,<br />
die sich nach einem ungewöhnlichen<br />
Setting und viel Atmosphäre sehnen.<br />
Wer sich auf Metro einlässt, der sollte sich bewusst sein, dass er kontroverse<br />
Szenen wie etwa Exekutionen zu Gesicht bekommen wird – der Titel ist definitiv<br />
nicht für <strong>Spiel</strong>er unter 18 Jahren geeignet. Wer schon volljährig ist, freut sich<br />
über ein ungeschnittenes, postapokalyptisches Videospiel-Erlebnis mit vielen<br />
intensiven Momenten und einer bezaubernden Optik. Zumin<strong>des</strong>t ich verzeihe<br />
da die dümmliche KI und freue mich über den ordentlichen Umfang von etwa<br />
elf Stunden, Nebenmissionen und Erkundungstouren eingerechnet.<br />
und einer wahrlich beeindruckenden<br />
Grafik. Zwar hat die PC-Version die<br />
Nase vorne und glänzt mit einer höheren<br />
Auflösung, aber dahinter muss<br />
sich auch die Ausgabe für die Xbox<br />
360 nicht verstecken – die PS3-Fassung<br />
lag uns nicht vor. Ladezeiten gilt<br />
es nur bei Kapitelwechseln zu ertragen,<br />
Ruckler kommen nicht vor, hereinploppende<br />
Texturen sind selten.<br />
Die Hochglanzoptik weiß aber nicht<br />
die Mängel der KI zu kaschieren und<br />
hindert Metro so am Aufstieg in eine<br />
Liga mit anderen Edel-Shootern wie<br />
Wertung<br />
Gut<br />
Einzigartige Atmosphäre<br />
Tolle Technik<br />
Abwechslungsreiche Umgebung<br />
pc<br />
Systemvorteile<br />
+ Feinere Optik<br />
xbox 360<br />
etwa Crysis 3. Wer jedoch Abwechslung<br />
im Genre-Allerlei und ein Erlebnis<br />
anstatt eines Zeitvertreibs sucht,<br />
der wird sich in den dunklen Tunnels<br />
und den geisterhaften Ruinen von<br />
Moskau pudelwohl fühlen.<br />
Also, wer sich nun angesprochen<br />
fühlt – und über die schwache KI hinwegsehen<br />
kann –, der möge hier nun<br />
aus- und in die nächste U-Bahn einsteigen,<br />
um sich Metro: Last Light zu<br />
holen und dann selbst die Geheimnisse<br />
<strong>des</strong> postapokalyptischen Untergrun<strong>des</strong><br />
zu erforschen. kr<br />
SchLecht<br />
Schwache KI<br />
Stummer Held<br />
Steuerung nicht ganz intuitiv<br />
grafik 88%<br />
1080p, unterstützt 3D (nicht getestet)<br />
sound 85%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
steuerung 81%<br />
Mehrspieler –<br />
grafik 86%<br />
720p<br />
sound 85%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
steuerung 80%<br />
Mehrspieler –<br />
spielspass<br />
83%<br />
spielspass<br />
83%<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
69
GADVD<br />
0613<br />
fAkTEn<br />
genre<br />
Ego-Shooter<br />
Hersteller<br />
Ubisoft<br />
Entwickler<br />
Ubisoft Montreal<br />
Studios<br />
Erscheint als Download-<strong>Spiel</strong><br />
Blood Dragon ist ohne Far Cry 3<br />
spielbar.<br />
Dinosaurier-ähnliche Blutdrachen erwarten<br />
euch in der offenen <strong>Spiel</strong>welt.<br />
PC-anforderungen Standard<br />
Texte/Stimmen deutsch/deutsch<br />
Speichern<br />
Checkpoints<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
altersfreigabe ab 16<br />
Internet<br />
fc3blooddragon.uk.ubi.com<br />
f<br />
ar Cry 3: Blood Dragon spielt<br />
in der Zukunft, im Jahre 2007,<br />
nachdem Atomkriege die Welt verwüstet<br />
haben. Nein, die Entwickler<br />
haben nicht ihren Kalender verloren.<br />
Blood Dragon ist eine Hommage<br />
an die Actionstreifen der 80er-Jahre<br />
und somit in der „Zukunft“ – aus der<br />
Sicht der damaligen Zeit betrachtet.<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
MEHr aUF<br />
dVd!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurButton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
TesT<br />
Ego-ShootEr | Far Cry 3: Blood dragon<br />
Far Cry 3: Blood dragon<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
Test in:<br />
PC<br />
01.05.2013/ca. € 15,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Was ist cooler als ein Drache, der Cyborgs vermöbelt? Richtig: Ein Drache, der<br />
Cyborgs vermöbelt und dabei Laserstrahlen aus seinen Augen schießt.<br />
TRAsh in bEsTfoRm<br />
Sergeant Rex Power Colt ist ein Cyborg,<br />
genauer gesagt ein Mark IV.<br />
Sein Gegenspieler Sloan, hat Rex’<br />
besten Freund getötet. Jetzt ist<br />
Sloan im Besitz einiger gefährlicher<br />
Raketen. Rex muss Sloan aufhalten<br />
und verhindern, dass er die Raketen<br />
einsetzt. Die Charaktere sind dabei<br />
absichtlich überzeichnet und die Story<br />
ist bewusst flach und sinnlos.<br />
Neben den wenigen, aber dafür<br />
prima inszenierten Hauptmissionen<br />
könnt ihr Nebenaufgaben wie Jagdaufträge<br />
und Geiselbefreiungen erledigen.<br />
Auf der Open-World-Insel<br />
sind zudem Stützpunkte der Feinde<br />
verteilt. Diese lassen sich entweder<br />
schleichend oder per Frontalangriff<br />
erobern. Um mit den Horden<br />
PS3<br />
01.05.2013/ca. € 15,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Xbox 360<br />
01.05.2013/ca. € 15,-<br />
dieser Ausgabe<br />
mEinung<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
von gegnerischen Cyborgs fertigzuwerden,<br />
dürft ihr auf ein reichhaltiges<br />
Arsenal an Waffen zurückgreifen.<br />
So gibt es neben Granaten,<br />
Gatling Gun und Sniper-Gewehr<br />
auch einen Bogen. Waffen, Ausrüstung<br />
und Upgra<strong>des</strong> sind in Shops erhältlich.<br />
Einige Waffen könnt ihr beispielweise<br />
mit Explosivgeschossen<br />
oder Schalldämpfern aufrüsten. Allerdings<br />
müsst ihr solche Upgra<strong>des</strong><br />
vorher durch das Erledigen von Aufgaben<br />
freischalten. Mit verdienten<br />
Erfahrungspunkten steigt ihr bis zum<br />
Level 30 auf. Skills werden beim Level-Fortschritt<br />
<strong>auto</strong>matisch verteilt,<br />
sodass ihr unter anderem mehr Gesundheit,<br />
neue Takedowns und Waffenboni<br />
erhaltet. Inklusive Nebenaufgaben<br />
seid ihr etwa fünf bis sieben<br />
Stunden beschäftigt.<br />
Grafisch ist Blood Dragon nicht<br />
ganz auf dem Niveau von Far Cry 3.<br />
Einige Innenareale sind recht eintönig<br />
und die Weitsicht wird durch Nebel<br />
getrübt. Vor allem Fans <strong>des</strong> typischen<br />
Duke Nukem-Humors dürfte<br />
Blood Dragon begeistern, immerhin<br />
darf man Gegnern per Tastendruck<br />
den Stinkefinger zeigen. tu/sz<br />
ThomAs szEDLAk<br />
Fazit: Blood dragon spielt mit Klischees und<br />
nimmt sich selbst nicht so ernst – prima!<br />
Ich hab’ beim <strong>Spiel</strong>en immer wieder ein Schmunzeln im Gesicht gehabt. An allen<br />
Ecken sieht man nette Details und freut sich über herrlich dumme Dialoge<br />
oder coole Zwischensequenzen im Retro-Stil. Wer wie ich die alten Actionstreifen<br />
der 80er mag, sollte sich Blood Dragon nicht entgehen lassen.<br />
WERTung<br />
gUT<br />
Atmosphäre der 80er-Action-Filme<br />
Hammermäßiger Soundtrack<br />
Coole Waffen und Upgra<strong>des</strong><br />
SCHlECHT<br />
Wortwitz und Humor gehen in der deutschen<br />
Fassung teilweise verloren.<br />
Schlechtere Grafik als in Far Cry 3<br />
die Mischung macht’s: Das gute Shooter- und Stealth-Gameplay wurde aus Far Cry 3<br />
übernommen. Auch Umgebung, Animationen und Fahrzeuge ähneln sich. Dafür überzeugt<br />
Blood Dragon durch ein abgedrehtes Art<strong>des</strong>ign, das an Tron und Terminator erinnert. (PS3)<br />
abgefahren! Geschickte <strong>Spiel</strong>er locken die Blutdrachen in feindliche<br />
Stützpunkte, sodass sie die Gegner auseinandernehmen und euch die Arbeit<br />
erleichtern. Am besten werdet ihr dabei nicht selbst gefressen. (PS3)<br />
70 www.gamesaktuell.de<br />
PC<br />
Systemvorteile<br />
+ Die beste Grafik<br />
+ Bessere Performance<br />
gRAfik<br />
1080p<br />
sounD<br />
Dolby Digital 5.1<br />
sTEuERung<br />
84%<br />
90%<br />
90%<br />
spiELspAss<br />
Maus und Tastatur oder Controller<br />
mEhRspiELER –<br />
PlaySTaTIon 3<br />
Systemnachteile<br />
− Seltenes Bildzerreißen<br />
(Tearing)<br />
XBoX 360<br />
Systemnachteile<br />
− Seltenes Bildzerreißen<br />
(Tearing)<br />
gRAfik 80%<br />
720p<br />
sounD 90%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
sTEuERung 88%<br />
mEhRspiELER –<br />
gRAfik 80%<br />
720p<br />
sounD 90%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
sTEuERung 88%<br />
mEhRspiELER –<br />
84%<br />
spiELspAss<br />
84%<br />
spiELspAss<br />
84%<br />
Wusstet ihr schon, dass ... Action-Ikone Michael Biehn, unter anderem<br />
bekannt aus Terminator und Alien, Rex Power Colt die Stimme leiht?
Adventure | the WAlkinG deAd<br />
TesT<br />
FakTen<br />
genre<br />
Adventure<br />
hersteller<br />
Flashpoint<br />
entwickler<br />
Telltale <strong>Games</strong><br />
Düsteres Zombie-Abenteuer in fünf<br />
zusammenhängenden Episoden<br />
Ca. 2 Stunden <strong>Spiel</strong>zeit pro Episode<br />
Erstmals mit deutschen Texten und<br />
Untertiteln<br />
PC-anforderungen Einsteiger<br />
Texte/Stimmen deutsch/englisch<br />
Speichern<br />
Checkpoints<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
altersfreigabe ab 18<br />
internet<br />
www.telltalegames.com/walkingdead<br />
W<br />
ährend Fans <strong>des</strong> Zombie-Adventures<br />
bereits sehnsüchtig<br />
auf die für Ende <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> angekündigte<br />
zweite Staffel warten, kommt<br />
Staffel 1 jetzt endlich in Deutschland<br />
in den Handel. Auch die Disc-Version<br />
besteht aus fünf aufeinander<br />
auf bauenden Episoden, die natürlich<br />
alle samt in der Box enthalten sind.<br />
The Walking DeaD<br />
System:<br />
Termin/Preis:<br />
Test in:<br />
PC<br />
erhältlich/ca. € 20,-<br />
dieser Ausgabe<br />
2012 als reiner Download-Titel erschienen, gibt es das preisgekrönte Lizenzspiel<br />
nun auch im Handel. Und erstmals mit deutschen Untertiteln.<br />
Die einzige inhaltliche Änderung im<br />
Vergleich zum Steam-, PSN- oder<br />
XBL-Download (ca. 15 Euro) besteht<br />
darin, dass es jetzt deutsche Bildschirmtexte<br />
sowie deutsche Untertitel<br />
gibt. Die Sprachausgabe wurde<br />
dagegen nicht lokalisiert, es erklingen<br />
nur die englischen Stimmen.<br />
Die Sprecher machen aber einen<br />
ausgezeichneten Job. Ruckler oder<br />
Abstürze, mit denen die Ende 2012<br />
erschienene US-Version zu kämpfen<br />
hatte, konnten wir erfreulicherweise<br />
nicht feststellen.<br />
emoTionaLe gescHicHTe<br />
In The Walking Dead schlüpft ihr in<br />
die Rolle <strong>des</strong> kürzlich verurteilten<br />
Schwerverbrechers Lee Everett. Auf<br />
dem Weg ins Zuchthaus wird sein<br />
PS3<br />
erhältlich/ca. € 30,-<br />
–<br />
Xbox 360<br />
erhältlich/ca. € 30,-<br />
–<br />
Gefangenentransport von Untoten<br />
angegriffen und kommt von der Straße<br />
ab. Nach dem Unfall erwacht Lee<br />
in der gnadenlosen Zombie-Apokalypse<br />
aus der Feder von Robert Kirkman,<br />
an <strong>des</strong>sen Comicreihe sich das<br />
<strong>Spiel</strong> orientiert. Anders als viele <strong>Spiel</strong>e<br />
mit vergleichbarem Setting setzt<br />
Telltales Episoden-Adventure weniger<br />
auf Geballer als auf Kopfarbeit<br />
sowie auf eine ausgereifte Story mit<br />
emotionaler Tiefe und glaubwürdigen<br />
Charakteren. Vereinzelte Action gibt<br />
es auch, die Kämpfe mit den Zombies<br />
laufen als Quick-Time-Event ab.<br />
Die Geschichte bietet in allen<br />
fünf <strong>Spiel</strong>abschnitten eine intensive<br />
Atmosphäre und erzählerische Tiefe,<br />
wie man sie bisher selten in einem<br />
Videospiel erlebt hat. Die untoten<br />
Horden dienen lediglich dazu, die<br />
Figuren in Extremsituationen zu bringen,<br />
in denen es gilt, unter Zeitdruck<br />
zu handeln. Oft sieht man sich mit<br />
aussichtslosen Situationen konfrontiert,<br />
in denen es kein Richtig oder<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
Falsch gibt, sondern nur die Frage,<br />
wie weit man gehen würde, um das<br />
Überleben der Gruppe zu gewährleisten.<br />
Unser Protagonist wird schnell<br />
zum Vaterersatz für die zierliche Clementine,<br />
die einem unweigerlich ans<br />
Herz wächst und für emotionale Momente<br />
sorgt, die man in Videospielen<br />
ganz selten erlebt.<br />
Toll: Entscheidungen beinflussen<br />
den weiteren <strong>Spiel</strong>verlauf und wie<br />
Personen auf euch reagieren, was für<br />
einen hohen Wiederspielwert sorgt.<br />
Deshalb sollten selbst Zombie-Muffel<br />
dem <strong>Spiel</strong> eine Chance geben,<br />
denn ansonsten verpasst man eine<br />
der einzigartigsten Videospiel-Erfahrungen<br />
der letzten zehn Jahre.<br />
Nur Zartbesaiteten ist von The<br />
Walking Dead abzuraten, denn die<br />
Handlung ist in vielen Stellen sehr<br />
bedrückend und die explizite Gewaltdarstellung<br />
kann einem auf den<br />
Magen schlagen. Die Grafikqualität<br />
entspricht zudem nicht der von Vollpreisspielen.<br />
cf/az<br />
meinUng<br />
anDreas szeDLak<br />
Fazit: egal ob als Download oder Retail-Version<br />
– The Walking Dead ist ein Pflichtkauf!<br />
Stilvoll: Die Optik ist stark an den Zeichenstil der Comic-Vorlage angelehnt.<br />
Obwohl The Walking Dead sicher nicht als Grafikbombe durchgeht,<br />
wirkt das Design von Charaktermodellen und Untoten insgesamt rund. (PC)<br />
Dieses <strong>Spiel</strong> werde ich so schnell nicht vergessen. Selten zuvor wurden mir<br />
derart schwer zu treffende Entscheidungen abverlangt, selten zuvor wirkten<br />
Videospiel-Charaktere derart menschlich. Da kann ich mit der altbackenen Optik<br />
und den wenig anspruchsvollen Rätseln locker leben.<br />
knifflig: Die Antworten in den Dialogen<br />
beeinflussen das Verhalten<br />
der Mitstreiter euch gegenüber. (PC)<br />
WerTUng<br />
The Walking Dead<br />
PC<br />
gUT<br />
Packende, stimmungsvoll<br />
erzählte Handlung<br />
Entscheidungen beeinflussen<br />
den <strong>Spiel</strong>verlauf.<br />
Emotionale Momente, die<br />
es in sich haben<br />
SChleChT<br />
Deutsche Untertitel mit<br />
Übersetzungsfehlern<br />
graFik 65%<br />
soUnD 86%<br />
sTeUerUng 80%<br />
meHrspieLer –<br />
spieLspass<br />
88%<br />
Wusstet ihr schon, dass ... Telltale plant, noch vor Release der zweiten Staffel Inhalte<br />
zu The Walking Dead zu veröffentlichen? Worum es sich dabei handelt, ist nicht bekannt.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
71
GADVD<br />
0613<br />
TesT<br />
Action-Adventure | resident evil: revelAtions<br />
Halt still: Mit dem Genesis-<br />
Scanner nehmt ihr die Umgebung<br />
genauer unter die Lupe und<br />
sucht nach Items. (Xbox 360)<br />
Hungrige Meute: Die Wölfe gehören zu den unspektakulärsten<br />
Gegnern – kennen wir Zombie-Köter doch<br />
schon aus den Anfangstagen der Serie. (Xbox 360)<br />
sammelt ihr Punkte? Im Raid-Modus<br />
schaltet ihr neue Waffen frei. (Wii U)<br />
netter (Bild-)ausschnitt:<br />
Mithilfe von<br />
Genesis geben auch<br />
Tote ihre Geheimnisse<br />
preis. (PS3)<br />
FaktEN<br />
Genre<br />
Action-Adventure<br />
Hersteller<br />
Capcom<br />
entwickler<br />
Capcom<br />
Revelations spielt zeitlich zwischen<br />
Resident Evil 4 (dt.) und Resident Evil 5<br />
Bekannte und auch neue Charaktere<br />
als <strong>Spiel</strong>figuren<br />
Nicht so actionreich wie Resident Evil 6<br />
PC-anforderungen Standard<br />
texte/stimmen deutsch/deutsch<br />
speichern<br />
Checkpoints<br />
schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Resident evil:<br />
Revelations<br />
system:<br />
termin/Preis:<br />
test in:<br />
PC<br />
24.05.2013/ca. € 45,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Ps3<br />
24.05.2013/ca. € 45,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Xbox 360<br />
24.05.2013/ca. € 45,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
24.05.2013/ca. € 45,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Eigentlich passiert das sonst nur umgekehrt: Revelations ist ein Handheld-<strong>Spiel</strong>,<br />
das nun mit Verspätung auch für Xbox 360, PS3 und Co. erscheint.<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
MeHR aUf<br />
dvd!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
altersfreigabe ab 16<br />
internet<br />
www.residentevil.com/revelations<br />
V<br />
iele Fans der alten Resident<br />
Evil-<strong>Spiel</strong>e können mit der actionorientierten<br />
Ausrichtung der neueren<br />
Serienteile nichts anfangen. Zu<br />
viel Shooter, zu viele Zombies, zu wenige<br />
Rätsel und Schockmomente.<br />
Resident Evil: Revelations erinnert<br />
stärker an die Anfänge der Reihe und<br />
bietet (einfache) Rätsel, eine bedrohliche<br />
Soundkulisse und eine unheimliche<br />
Atmosphäre statt einer Aneinanderreihung<br />
von Schießereien.<br />
NEu uNd SCHöN?<br />
Trotz besserer Lichteffekte und schärferer<br />
Texturen kann Revelations seine<br />
Handheld-Herkunft nicht verhehlen;<br />
optisch gehört das Horrorspiel auf<br />
den stationären Konsolen und dem<br />
PC nur zum Mittelmaß. Musikalische<br />
Untermalung und Soundeffekte (passend<br />
zum Heimkino nicht mehr in Stereo,<br />
sondern in Dolby Digital) sind hingegen<br />
exzellent. Einen ordentlichen<br />
Job machen die Sprecher, für die teilweise<br />
albernen Dialoge können sie<br />
nun mal nichts. Die Steuerung funktioniert<br />
reibungslos, fühlt sich jedoch<br />
träger an als bei RE 6. Doch ganz so<br />
umständlich wie in Resident Evil 5<br />
müsst ihr die <strong>Spiel</strong>figuren nicht durch<br />
die Gegend manövrieren – ihr könnt<br />
beim Laufen schießen!<br />
Die Story von Revelations wird im<br />
Episodenformat erzählt. Der größte<br />
und beste Teil <strong>des</strong> Abenteuers spielt<br />
auf dem verlassenen Schiff Queen<br />
Zenobia. Das wird von zombieartigen<br />
Ungeheuern bewohnt und von<br />
Serien veteranin Jill Valentine sowie<br />
ihrem Partner Parker Luciani durchkämmt.<br />
Diese Umgebung weckt Erin<br />
nerungen an die Herrenhäuser aus<br />
den Anfangstagen der Reihe. Passend<br />
dazu müsst ihr einige Rätsel<br />
lösen, auch wenn diese nicht allzu<br />
schwer ausgefallen sind. Beim Erkunden<br />
hilft zudem ein Gerät namens<br />
Genesis, das auf Knopfdruck Objekte<br />
in der Umgebung scannt. So erhält<br />
man Hinweise oder findet grüne<br />
Kräuter und Munition. Auch wenn<br />
die Handlung zwischen dem vierten<br />
und fünften Teil der Horror-Reihe eingebettet<br />
ist, werden kaum Vorkenntnisse<br />
benötigt, Revelations steht für<br />
sich. Serientypisch wird die Handlung<br />
<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s jedoch mit fortschreitender<br />
Dauer zunehmend alberner. Das<br />
Gegner<strong>des</strong>ign samt Bossfeinden jedoch<br />
ist gelungen.<br />
72 www.gamesaktuell.de
Action-Adventure | resident evil: revelAtions<br />
TesT<br />
Hui und Pfui: Jill und das Monster sehen ganz ordentlich aus.<br />
Die Lichteffekte sind ebenfalls in Ordnung. Nur auf den blauen<br />
Kanister auf dem Tisch solltet ihr lieber kein Auge werfen ... (PC)<br />
Meinung kathaRina Reuss<br />
Fazit: Ein gelungener Ableger, der sich<br />
erfrischend von den actiongeladenen letzten<br />
Teilen der Serie abhebt.<br />
Auf dem 3DS hat mich Resident Evil: Revelations zugegebenermaßen mehr<br />
beeindruckt. Man ist einfach auf den stationären Konsolen ein anderes Grafikniveau<br />
gewohnt. So ganz kann das <strong>Spiel</strong> seine Handheld-Herkunft nicht verschleiern,<br />
aber auch als Portierung weiß das Abenteuer mit Jill und Chris zu<br />
unterhalten. Die Atmosphäre ist jedenfalls top, und wer sich (wie ich) gerne an<br />
die alten Teile der Serie zurückerinnert, der fühlt sich sofort wohl. Dass aber<br />
kein 3D-Modus enthalten ist, kann ich absolut nicht verstehen.<br />
Raid und stoRy<br />
Genau wie im Handheld-Original<br />
steht euch neben der etwa zehnstündigen<br />
Story der Raid-Modus offen.<br />
Dort ballert ihr euch mit einem<br />
Freund durch die Gegner und verdient<br />
so Geld, mit dem ihr euch besseres<br />
Equipment gönnt. Schade: Im<br />
Splitscreen funktioniert das nicht, nur<br />
online! Das recht simple Raid-<strong>Spiel</strong>prinzip<br />
unterhält ausreichend, kommt<br />
aber nicht ganz an den Story-Part von<br />
Revelations heran. Als Gimmick sind<br />
in der Konsolen-Version zwei zusätzliche<br />
spielbare Charaktere für den<br />
Raid-Modus enthalten, außerdem<br />
gibt es zwei neue Gegnerarten. Ein<br />
höherer Schwierigkeitsgrad soll bei<br />
Hardcore-Zockern für Langzeitmotivation<br />
sorgen. Neben der überarbeiteten<br />
Grafik sind diese Neuerungen<br />
alles, was an exklusiven Zusatzinhalten<br />
geboten wird. Einen 3D-Modus<br />
wie im 3DS-Original gibt es nicht<br />
– unverständlich, denn die dritte Dimension<br />
und Grusel-Horror passen<br />
hervorragend zusammen.<br />
Revelations bietet wenige Höhepunkte<br />
und leidet etwas unter der<br />
zerstückelten Erzählweise. Dennoch<br />
sollte kein Fan der Serie diesen Teil<br />
verpassen, gerade wenn das Herz<br />
eher an den alten als an den neuen<br />
Resi-Teilen hängt. An ein Dead<br />
Space 3 kommt Revelations zwar<br />
nicht heran, trotzdem ist der Titel ein<br />
gutes Horrorspiel mit viel Atmosphäre,<br />
gruseligen Gegnern und ordentlichem<br />
Umfang. Wer den 3DS-Ableger<br />
gespielt hat, kann die Portierung aber<br />
getrost auslassen.<br />
kr<br />
WeRtung<br />
GuT<br />
Umfangreich<br />
Dichte Atmosphäre<br />
Nicht zu actionreich, viele Gruselmomente<br />
Pc<br />
Systemvorteile<br />
+ Beste Optik<br />
Wii u<br />
Systemvorteile<br />
+ Karte kann auf dem Gamepad<br />
angezeigt werden<br />
xbox 360<br />
Systemnachteile<br />
− Seltene Ruckler<br />
PlAySTATion 3<br />
Systemnachteile<br />
− Seltene Ruckler<br />
gRafik 75%<br />
16:9<br />
sound 80%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
steueRung 79%<br />
MehRspieleR 80%<br />
Online: 2<br />
gRafik 73%<br />
16:9<br />
sound 80%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
steueRung 79%<br />
MehRspieleR 80%<br />
Online: 2<br />
und diE 3dS-VErSion<br />
dES SPiElS?<br />
ursprünglich war Revelations<br />
ein exklusives handheld-spiel<br />
für den nintendo 3ds.<br />
In der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 02/2012 haben<br />
wir dem Handheld-Resi die eindrucksvolle<br />
Wertung 90 % <strong>Spiel</strong>spaß<br />
verpasst. Wer also auf Hosentaschen-Horror<br />
steht, der besitzt mit Revelations<br />
für den 3DS den besten Genre-Vertreter.<br />
Auf den stationären<br />
Konsolen sind die Ansprüche jedoch<br />
höher und es gibt mehr Konkurrenz,<br />
gegen die sich Revelations behaupten<br />
muss. Deshalb erreicht der Titel auf<br />
PC, Xbox 360 und PS3 nicht die Wertungsregionen<br />
wie auf dem 3DS.<br />
ScHlEcHT<br />
Wenig Neues gegenüber 3DS-Original<br />
Kein stereoskopisches 3D<br />
Kein Splitscreen-Modus<br />
gRafik 74%<br />
16:9<br />
sound 80%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
steueRung 79%<br />
Pro-Controller optional<br />
MehRspieleR 80%<br />
Online: 2<br />
gRafik 73%<br />
16:9<br />
sound 80%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
steueRung 79%<br />
MehRspieleR 80%<br />
Online: 2<br />
spielspass<br />
82%<br />
spielspass<br />
82%<br />
spielspass<br />
82%<br />
spielspass<br />
82%<br />
Wusstet ihr schon, dass ... in Resident Evil: Revelations der T-Abyss-<br />
Virus für widerliche Mutationen sorgt und nicht der bekannte T-Virus?<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
73
shop.gamesaktuell.de<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
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GADVD<br />
0613<br />
TesT<br />
Beat ’em Up | persona 4: arena<br />
Viel zu lesen: Die Unterhaltungen zwischen den Charakteren<br />
finden in Textkästen und 2D-Ansicht statt. Ein<br />
Großteil der Dialoge ist aber auch englisch vertont. (PS3)<br />
rst vor wenigen Wochen erschien<br />
Persona 4 als Remake<br />
der PS2-Fassung für die PS Vita.<br />
Wer mit dieser Japano-Rollenspielserie<br />
noch keinen Kontakt geknüpft<br />
hat und nun überlegt, sich das Prügelspiel<br />
Persona 4: Arena zuzulegen,<br />
dem kann ich nur empfehlen,<br />
die Wissenslücke mithilfe der Vita zu<br />
schließen. Dann versteht ihr nämlich<br />
nicht nur deutlich mehr von der für<br />
ein Prügelspiel überraschend komplexen<br />
Story, sondern habt auch weeffektreich:<br />
Die Attacken der Personas sind Highlights<br />
im <strong>Spiel</strong>. Animationen fallen wunderbar flüssig<br />
aus, die Charaktermodelle sind sehr detailliert. (PS3)<br />
FAKteN<br />
Genre<br />
Beat ’em Up<br />
Hersteller<br />
Ubisoft<br />
entwickler<br />
Atlus<br />
13 <strong>Spiel</strong>figuren, die bereits aus Persona<br />
3 und 4 bekannt sind<br />
Mit umfangreichem Story-Modus<br />
In Zusammenarbeit mit den Machern<br />
von Blaz Blue entstanden<br />
PC-anforderungen –<br />
Texte/stimmen englisch/englisch<br />
speichern<br />
Checkpoints<br />
schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
altersfreigabe ab 12<br />
Internet<br />
www.atlus.com/p4arena<br />
e<br />
MeiNUNg<br />
Persona 4: arena<br />
system:<br />
Termin/Preis:<br />
Test in:<br />
PC<br />
erscheint nicht<br />
Nach ihrem mitreißenden Rollenspiel-Abenteuer Persona 4 messen sich die<br />
Darsteller der Kult-Serie nun in einem bunten Beat-’em-Up-Wettkampf!<br />
sentlich mehr Spaß daran, mit den<br />
liebenswerten Charakteren der Serie<br />
Hiebe auszuteilen.<br />
PeRSoNA NoN gRAtA<br />
Zwölf einzigartige Kämpfer sowie<br />
eine Charakter-Variation stehen euch<br />
bei diesem 2D-Prügelspiel zur Auswahl.<br />
Ihr kontrolliert jedoch nicht nur<br />
die Menschen, sondern auch ihre zugehörigen<br />
Personas. Das sind fantastische<br />
Kreaturen, die euch auf Knopfdruck<br />
zur Seite stehen. Nur durch<br />
geschicktes Nutzen der Personas im<br />
Wechsel mit Attacken eures <strong>Spiel</strong>charakters<br />
könnt ihr die zahlreichen<br />
Duelle meistern! Zu beachten ist dabei<br />
jedoch, dass eure Persona nicht<br />
zu viel Prügel kassieren sollte, denn<br />
sonst nimmt sie sich eine kurze Erholungspause<br />
und ihr steht ohne magische<br />
Unterstützung da. Im Vergleich<br />
zu anderen Prügelspielen wirkt eine<br />
Auswahl von zwölf Charakteren zwar<br />
KAthARiNA ReUSS<br />
Fazit: Technisch sauberes Prügelspiel mit viel<br />
Fanservice und trockener story-Präsentation.<br />
Leicht zu erlernen und schwer zu meistern – dieses Prinzip haben die Macher<br />
von Persona 4: Arena wunderbar umgesetzt. Das Experimentieren mit den unterschiedlichen<br />
Kämpfern und deren Eigenheiten macht min<strong>des</strong>tens genauso<br />
viel Spaß, wie die lieb gewonnenen Helden der Reihe wiederzutreffen.<br />
Ps3<br />
erhältlich/ca. € 50,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Xbox 360<br />
erhältlich/ca. € 50,-<br />
dieser Ausgabe<br />
mager, doch wie bei Blaz Blue (das<br />
von den gleichen Machern stammt)<br />
unterscheiden sich die einzelnen Recken<br />
stark in Handhabung, Stärken,<br />
Schwächen und besonderen Fähigkeiten.<br />
Neben den obligatorischen Trainingsmodi<br />
findet ihr in Persona 4:<br />
Arena eine umfangreiche Story, die<br />
dank der schon in der Hauptreihe<br />
überzeugenden Charaktere bei Fans<br />
für Wiedersehensfreude sorgt. Der<br />
Haken: Wer die Rollenspielserie nicht<br />
kennt, den wird die Handlung wenig<br />
interessieren. Enttäuschend ist in jedem<br />
Fall, dass die (umfangreichen)<br />
Dialoge nicht vollständig vertont sind<br />
und nur in englischsprachigen Textkästen<br />
stattfinden. Da wäre doch sicher<br />
mehr drin gewesen! <strong>Spiel</strong>erisch<br />
gibt es an der Persona-Prügelei kaum<br />
WeRtUNg<br />
Persona 4: Arena<br />
PlaysTaTIon 3<br />
GUT<br />
Sehr unterschiedliche<br />
Kämpfer<br />
Facettenreiches Kampfsystem<br />
Gute Story ...<br />
sCHleCHT<br />
... die jedoch etwas trocken<br />
präsentiert wird.<br />
Keine deutschen Texte<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
etwas auszusetzen – sowohl Einsteiger<br />
als auch Profis werden vom präzisen<br />
und facettenreichen Kampfsystem<br />
zufriedengestellt, das durch<br />
<strong>Spiel</strong>hilfen wie einen Button für eine<br />
festgelegte, sofortige Combo auch<br />
Neulingen rasche Erfolge beschert.<br />
Die Sprite-Optik dürfte nicht jedem<br />
zusagen, Bewegungen sind aber<br />
sehr flüssig und die Präsentation der<br />
Auseinandersetzungen wunderbar<br />
effektfreich sowie wuchtig dargestellt.<br />
Für Wiederspielwert sorgen alternative<br />
Enden.<br />
Kaufen oder nicht kaufen? Seine<br />
volle Sogwirkung entfaltet Persona<br />
4: Arena nur bei Fans der Serie.<br />
Durch die hervorragende Prügelmechanik<br />
und die kurzweiligen Kämpfe<br />
kommen aber auch reine Beat-’em-<br />
Up-Anhänger auf ihre Kosten. kr<br />
gRAFiK 80%<br />
16:9<br />
SoUND 80%<br />
Dolby Digital 5.1<br />
SteUeRUNg 85%<br />
Fighting-Stick optional<br />
MehRSPieleR 88%<br />
Offline: 2; Online: 2<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
MeHr aUF<br />
DVD!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
SPielSPASS<br />
85%<br />
76 www.gamesaktuell.de<br />
Wusstet ihr schon, dass ... Persona ursprünglich der Begriff für<br />
die Masken war, die Schauspieler im antiken Griechenland trugen?
GADVD<br />
0613<br />
Action | StAr trek<br />
TesT<br />
Pralles arsenal: Neben dem klassischen Phaser finden sich im <strong>Spiel</strong> auch zahlreiche<br />
andere Waffen. Während die Gewehre der Sternenflotte einen Betäubungsschuss abgeben<br />
können, haben die Alien-Waffen der Gorn weitaus martialischeres Sekundärfeuer. (Xbox 360)<br />
Charme-Offensive: In den Zwischensequenzen erhalten wir witzige Einblicke in die Eigenheiten<br />
der Crewmitglieder. Besonders bei den gewohnt platten Flirt-Attacken von Schwerenöter<br />
Kirk zeigt sich, dass den Entwicklern Originaltreue durchaus am Herzen gelegen hat. (Xbox 360)<br />
Productionnumber:<br />
DVD-Label GADVD0613<br />
FaKten<br />
Genre<br />
Action<br />
Hersteller<br />
Namco Bandai<br />
entwickler<br />
Digital Extremes<br />
Third-Person-Shooter im Star Trek-<br />
Universum von J. J. Abrams.<br />
Kampagne zu zweit spielbar (lokal<br />
und online)<br />
Original-Stimmen der Schauspieler<br />
PC-anforderungen Standard<br />
texte/Stimmen deutsch/englisch<br />
Speichern<br />
Checkpoints<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
altersfreigabe ab 12<br />
Internet<br />
www.startrekgame.com<br />
D<br />
urch Totalausfälle wie The Walking<br />
Dead: Survival Instinct haben<br />
Lizenzspiele keinen besonders<br />
guten Ruf. Vor allem dann nicht,<br />
wenn sie zeitgleich zum Kinofilm erscheinen,<br />
um noch mehr Geld aus einer<br />
Marke herauszuholen. Star Trek:<br />
The Video Game gehört eindeutig<br />
in diese Kategorie, punktet aber mit<br />
Aussehen und Stimmen der Originalschauspieler.<br />
Bei <strong>Spiel</strong>start schlüpfen<br />
wir entweder in die Haut <strong>des</strong> jungen<br />
Captain Kirk oder in die seines Vulka-<br />
MeinunG<br />
Star trek<br />
System:<br />
termin/Preis:<br />
test in:<br />
PC<br />
erhältlich/ca. € 50,-<br />
–<br />
Was ein Zufall! Pünktlich zum Kinofilm erscheint auch das Star Trek-Videospiel.<br />
Wir dringen für euch in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.<br />
nierfreun<strong>des</strong> Spock. Der kann Feinde<br />
mithilfe seines kultigen Vulkanierhandgriffes<br />
lautlos ausschalten und<br />
ist auch allgemein eher der Schleichspezialist.<br />
Dafür ist Kirk als echter<br />
Draufgänger geübter im Umgang mit<br />
Waffen. Gravierende Unterschiede<br />
hinsichtlich der Fähigkeiten gibt es<br />
aber nicht. Egal für welchen Charakter<br />
man sich entscheidet, das <strong>Spiel</strong>gefühl<br />
ist dasselbe.<br />
GalaKtische Geschichte?<br />
Die Story spielt vor dem kürzlich angelaufenen<br />
Star Trek: Into Darkness<br />
und stammt aus der Feder von Marianne<br />
Krawczyk. Die hat beispielsweise<br />
an God of War mitgeschrieben<br />
und liefert auch hier eine passable Arbeit<br />
ab. Die Figuren haben nicht nur<br />
aufgrund <strong>des</strong> originalgetreuen Aussehens<br />
einen starken Wiedererkennungswert,<br />
auch in den Dialogen und<br />
Cutscenes kommt der Charakter der<br />
anDreas sZeDlaK<br />
Fazit: Die Umsetzung fängt den Charme der Vorlage<br />
ein, versagt als <strong>Spiel</strong> aber auf ganzer Linie.<br />
Eine komplette Bruchlandung ist Star Trek nicht geworden. Eine herbe Enttäuschung<br />
aber allemal. Der Koop-Modus ist bei so gegensätzlichen Figuren wie<br />
Spock und Kirk ein guter Ansatz, die Umsetzung lässt aber zu wünschen übrig.<br />
Vor allem die (eigentlich nicht vorhandene) KI ist eine bodenlose Frechheit.<br />
PS3<br />
erhältlich/ca. € 55,-<br />
–<br />
Xbox 360<br />
erhältlich/ca. € 55,-<br />
dieser Ausgabe<br />
WertunG<br />
star trek<br />
XbOX 360<br />
GUt<br />
Passabler Koop-Modus für<br />
zwei <strong>Spiel</strong>er<br />
Originalgetreue Inszenierung<br />
SCHLeCHt<br />
Unterirdisch schlechtes KI-<br />
Verhalten<br />
Abwechslungsarmes Level<strong>des</strong>ign<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
Crewmitglieder zur Geltung. Gegner<br />
der Enterprise sind übrigens die<br />
Gorn, die im Vergleich zur 60er-Jahre-<br />
Originalserie wesentlich bedrohlicher<br />
aussehen. Dafür wurde ihnen aber<br />
anscheinend heftig das Gehirn verkleinert,<br />
denn die KI verhält sich gelinde<br />
gesagt strunzdumm. Auch optisch<br />
hat die Lizenzversoftung wenig<br />
zu bieten: Meist seid ihr in abwechslungsarmen<br />
Schlauch-Levels unterwegs<br />
und ballert euch in Third-Person-Ansicht<br />
von einem Raum zum<br />
nächsten. Aufgelockert wird das<br />
Ganze durch den Tricorder. Mit dem<br />
könnt ihr eure Umgebung scannen<br />
und in Minispielen Maschinen hacken.<br />
Wenn ihr Feinde wie ein echter<br />
Sternenflottenkapitän nur betäubt,<br />
statt ihnen den Garaus zu machen,<br />
könnt ihr euch durch eine Untersuchung<br />
mit dem Tricorder zusätzliche<br />
Erfahrungspunkte verdienen, um Upgra<strong>des</strong><br />
freizuschalten. Die Deckungsmechanik<br />
hat kleinere Aussetzer, ansonsten<br />
funktioniert das Gameplay<br />
aber gut. Bonuspunkte verdient sich<br />
Star Trek durch den Koop-Modus.<br />
Neben der aus Army of Two bekannten<br />
Räuberleiter gibt es auch Koop-<br />
Passagen, an denen ihr euch aufteilen<br />
müsst, um Aufgaben zu lösen.<br />
Wird Spocks Weg beispielsweise<br />
von einem tödlichen Laserstrahl blockiert,<br />
kann Kirk diesen deaktivieren.<br />
Außerdem gibt es in den Zwischensequenzen<br />
vereinzelte, charakterspezifische<br />
Quick-Time-Events, in denen<br />
ihr eurem Kumpel aus der Patsche<br />
helft. Das ist zwar spaßig, aber für einen<br />
Kaufpreis um die 50 Euro immer<br />
noch deutlich zu wenig. cf/az<br />
GraFiK 63%<br />
sounD 78%<br />
steuerunG 73%<br />
MehrsPieler 73%<br />
GAMES AKTUELL06/2013<br />
MeHr aUF<br />
DVD!<br />
GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />
sPielsPass<br />
63%<br />
Wusstet ihr schon, dass ... der neue Spock-Darsteller Zachary Quinto seine Finger nicht zum Vulkaniergruß<br />
spreizen kann? Bei Dreharbeiten mussten ihm dafür seine Finger aneinandergeklebt werden.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
77
FAkteN<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Speichern<br />
texte/Stimmen<br />
TesT<br />
Ego-Shooter<br />
Nordic <strong>Games</strong><br />
Checkpoints<br />
deutsch/englisch<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
Painkiller: Hell & Damnation/iron Sky: invaSion<br />
Painkiller: Hell &<br />
Damnation<br />
System:<br />
termin/Preis:<br />
test in:<br />
PC<br />
erhältlich/ca. € 30,-<br />
PS3<br />
28.05.2013/ca. € 30,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Xbox 360<br />
28.05.2013/ca. € 30,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
altersfreigabe ab 18<br />
internet<br />
www.painkillergame.com<br />
D<br />
aniel Garner ist gefangen zwischen<br />
Himmel und Hölle. Durch<br />
einen Pakt mit einem Dämon will er<br />
seine verloren geglaubte Frau Catherine<br />
wiederfinden. Das ist der Grund,<br />
Durch die Hölle und wieder zurück! Ballert euch in der Painkiller-Neuauflage<br />
durch Horden von Gegnern und sucht Daniels verlorene Liebe.<br />
warum sich der <strong>Spiel</strong>er reihenweise<br />
durch Gegner ballern soll. Viel mehr<br />
Motivation hat Painkiller nicht zu bieten.<br />
Es gibt diverse Standardwaffen,<br />
wie Schrotflinte oder Granatwerfer,<br />
neuauflage und Sequel: Painkiller: Hell & Damnation ist eine Neuauflage<br />
<strong>des</strong> 2004 erschienenen Painkiller und enthält bekannte Levelareale. Gleichzeitig<br />
setzt es die Handlung um Daniel und die Zwischenhölle fort. (Xbox 360)<br />
die jeweils über Primär- und Sekundärfeuer<br />
verfügen. Taktik benötigt<br />
man selbst bei einigen größeren<br />
Feinden nicht. Die Gegner-KI ist nämlich<br />
kaum vorhanden, sodass die Skelette<br />
oder Ritter nur stumpf auf einen<br />
zu rennen und darum betteln, abgeschossen<br />
zu werden. Um das Dauergeballer<br />
ein wenig aufzulockern, wird<br />
man mit verschiedenen Tarotkarten<br />
belohnt, wenn man einen Level vor<br />
Ablauf <strong>des</strong> Zeitlimits absolviert. Mit<br />
den Karten verlangsamt ihr Feinde<br />
oder teilt doppelten Schaden aus.<br />
<strong>Spiel</strong>erisch wie grafisch ist Painkiller:<br />
Hell & Damnation vollkommen altbacken.<br />
Matschige Texturen und steife<br />
Animationen sorgen für Langeweile.<br />
Zumin<strong>des</strong>t der rockige Soundtrack<br />
hebt kurzzeitig die Stimmung. Leider<br />
ist dieser nur in einer Dauerschleife<br />
zu hören – gähn!<br />
tu<br />
WertUNG<br />
GUt<br />
Einfache Steuerung<br />
Guter Soundtrack<br />
SCHleCHt<br />
Altbackene Technik<br />
Eintöniges Gameplay<br />
XboX 360<br />
GrAFIk 68%<br />
SoUND 71%<br />
SteUerUNG 80%<br />
MeHrSPIeLer 59%<br />
PlayStation 3<br />
GrAFIk 68%<br />
SoUND 71%<br />
SteUerUNG 80%<br />
MeHrSPIeLer 59%<br />
SPIeLSPASS<br />
55%<br />
SPIeLSPASS<br />
55%<br />
FAkteN<br />
Genre<br />
Hersteller<br />
Speichern<br />
texte/Stimmen<br />
Action<br />
TopWare Interactive<br />
Checkpoints<br />
deutsch/englisch<br />
Schwierigkeitsgrad<br />
leicht mittel schwer<br />
iron Sky: invaSion<br />
System:<br />
termin/Preis:<br />
test in:<br />
PC<br />
erhältlich/ca. € 25,-<br />
PS3<br />
erhältlich/ca. € 50,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Xbox 360<br />
erhältlich/ca. € 50,-<br />
dieser Ausgabe<br />
Wii<br />
erscheint nicht<br />
Wii U<br />
erscheint nicht<br />
altersfreigabe ab 12<br />
internet<br />
www.ironskyinvasion.com<br />
I<br />
ron Sky: Invasion spielt parallel<br />
zur Film-Handlung. Ihr schlüpft in<br />
die Rolle eines US-Piloten, der quasi<br />
im Alleingang die Invasoren aufhalten<br />
soll. In den Missionen müsst<br />
Der Meteor-Blitzkrieg beginnt! Nazis haben sich auf der dunklen Seite <strong>des</strong> Mon<strong>des</strong><br />
verschanzt und bedrohen die Sicherheit der USA – und der Welt …<br />
ihr beispielsweise Renate Richter<br />
zum Mond eskortieren. Auf der Übersichtskarte<br />
werden neben den Aufträgen<br />
auch vorrückende Gegner angezeigt.<br />
Ihr könnt sie abschießen,<br />
vom Film ins <strong>Spiel</strong>: In Zwischensequenzen werden die Aufträge von den Original-Schauspielern<br />
aus dem Kinofilm erklärt. So darf man sich auf ein Wiedersehen<br />
mit Nazi-Überläuferin Renate Richter und der skurrilen US-Präsidentin freuen. (PS3)<br />
78 www.gamesaktuell.de<br />
damit diese nicht bis zur Erde vordringen.<br />
Die Missionen laufen immer<br />
wieder auf das gleiche eintönige<br />
Gameplay hinaus: Wahlweise aus<br />
der Ego- oder Außenperspektive erledigt<br />
ihr von eurem Raumschiff aus<br />
Gegner mit Raketen und Laserwaffen.<br />
Euer Schiff wird mit recyclebarer<br />
Energie angetrieben. Je nach Situation<br />
kann man die Power in die<br />
Triebwerke, Schilde oder Waffen umleiten.<br />
Ihr dürft auch Wrackteile von<br />
Feinden bergen und in der Basis, der<br />
ISS, verkaufen. Mit dem Geld kann<br />
man sein Schiff upgraden, zum Beispiel<br />
die Schilde verstärken. In den<br />
unübersichtlichen Kämpfen gegen<br />
die Zeppeline ist immerhin etwas<br />
Taktik gefragt, denn diese nehmen<br />
nur stark Schaden, wenn die Hangarluken<br />
offen sind. Die restlichen Gegner<br />
sind nur Kanonenfutter. tu<br />
WertUNG<br />
GUt<br />
Zwischensequenzen mit Schauspielern<br />
Ebenso trashig wie der Film<br />
SCHleCHt<br />
Kaum Abwechslung<br />
Unübersichtliche Kämpfe<br />
XboX 360<br />
GrAFIk 64%<br />
SoUND 66%<br />
SteUerUNG 70%<br />
MeHrSPIeLer –<br />
PlayStation 3<br />
GrAFIk 64%<br />
SoUND 66%<br />
SteUerUNG 70%<br />
MeHrSPIeLer –<br />
SPIeLSPASS<br />
57%<br />
SPIeLSPASS<br />
57%
Game-Server für Jedermann –<br />
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und hinsurfen!
TesT<br />
genre-highlights<br />
bestenlisten<br />
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ersetzen wir <strong>Spiel</strong>e, die älter als 24 Monate sind.<br />
Action/Action-Adventure<br />
titel<br />
test<br />
Pc<br />
Ps3<br />
Xbox 360<br />
Wii<br />
1 Uncharted 3: Drake’s Deception 11/2011 93<br />
2 Assassin’s Creed: Revelations 12/2011 91 91<br />
3 Batman: Arkham City 11/2011 91 91<br />
4 DmC: Devil May Cry 02/2013 90 90 90<br />
5 The Legend of Zelda: Skyward Sword 12/2011 90<br />
6 Super Street Fighter IV: Arcade Edition 08/2011 90 90<br />
7 Infamous 2 07/2011 90<br />
8 Hitman: Absolution 12/2012 89 89<br />
9 Dishonored: Die Maske <strong>des</strong> Zorns 11/2012 88 87 87<br />
10 Max Payne 3 06/2012 88<br />
11 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 01/2012 88 88<br />
12 Assassin’s Creed 3 12/2012 88 87 87 87<br />
13 Darksiders 2 09/2012 87 87 87 87<br />
14 God of War: Ascension 04/2013 87<br />
15 Prototype 2 05/2012 87 87<br />
16 Soul Calibur 5 03/2012 87 87<br />
17 Tomb Raider 04/2013 87 87 87<br />
18 Dead Space 3 03/2013 86 86<br />
19 Resident Evil 6 11/2012 86 85<br />
20 Transformers: Untergang von Cybertron 09/2012 86 86 86<br />
21 Trine 2 02/2012 86 86 86<br />
22 Sonic Generations 12/2011 86 86<br />
23 Ninja Gaiden 3 04/2012 86 86<br />
24 Persona 4: Arena 06/2013 85 85<br />
25 Street Fighter X Tekken 04/2012 85 85<br />
Wii u<br />
shooter<br />
titel<br />
test<br />
Pc<br />
Ps3<br />
Xbox 360<br />
Wii<br />
Wii u<br />
1 Gears of War 3 10/2011 93<br />
2 Battlefield 3 12/2011 93 89 89<br />
3 Bioshock: Infinite 05/2013 91 90 90<br />
4 Call of Duty: Modern Warfare 3 12/2011 91 91 91 72<br />
5 Crysis 3 03/2013 90 86 89<br />
6 Halo 4 12/2012 90<br />
7 Far Cry 3 01/2013 88 86 86<br />
8 Borderlands 2 10/2012 87 86 86<br />
9 Rage 11/2011 87 87 87<br />
10 Resistance 3 10/2011 86<br />
rollensPiele & Adventures<br />
titel<br />
test<br />
Pc<br />
Ps3<br />
Xbox 360<br />
Wii<br />
1 The Elder Scrolls 5: Skyrim 12/2011 92 91 91<br />
2 Mass Effect 3 04/2012 91 91 91 88<br />
3 Star Wars: The Old Republic 02/2012 89<br />
4 The Witcher 2 05/2012 89 89<br />
5 The Walking Dead 06/2013 88<br />
6 Ni No Kuni: Der Fluch der weißen Königin 02/2013 88<br />
7 Diablo 3 07/2012 88<br />
8 Final Fantasy 13-2 02/2012 88 88<br />
9 Minecraft 02/2012 88<br />
10 Dragon Age 2 04/2011 88 88 88<br />
Wii u<br />
rennsPiel<br />
titel<br />
test<br />
Pc<br />
Ps3<br />
Xbox 360<br />
Wii<br />
Wii u<br />
1 Forza Motorsport 4 11/2011 92<br />
2 F1 2012 10/2012 89 89<br />
3 Dirt 3 06/2011 88 88 88<br />
4 F1 2011 10/2011 88 88<br />
5 Gran Turismo 5: Spec 2 01/2012 88<br />
6 Forza: Horizon 11/2012 86<br />
7 Motorstorm: Apocalypse 04/2011 86<br />
8 Driver: San Francisco 10/2011 85 85 84<br />
9 Need for Speed: Shift 2 Unleashed 04/2011 85 84 84<br />
10 Sonic & All-Stars Racing Transformed 01/2013 83 83 83<br />
sPort<br />
titel<br />
test<br />
Pc<br />
Ps3<br />
Xbox 360<br />
Wii<br />
1 NBA 2K13 11/2012 90 91 90<br />
2 FIFA 13 10/2012 91 91 91 73<br />
3 NBA 2K12 11/2011 91 91<br />
4 FIFA 12 10/2011 90 90<br />
5 Fight Night Champion 05/2011 90 90<br />
6 NHL 12 10/2011 89 89<br />
7 Fußball Manager 12 12/2011 89<br />
8 PES 2013 10/2012 88 88 88<br />
9 UFC Undisputed 3 03/2012 88 88<br />
10 Top Spin 4 10/2011 88 88<br />
Wii u<br />
80 www.gamesaktuell.de<br />
INfo: Unsere Neueinsteiger erkennt ihr an der roten Markierung.
genre-highlights<br />
TesT<br />
8: super meat Boy<br />
9: monkey island<br />
6: Portal 1 & 2<br />
7: ghostbusters<br />
5: sam & max<br />
2: Batman: arkham City<br />
4: Crash twinsanity<br />
1: final fantasy 6 3: far Cry 3 10: super mario land 2<br />
die toP 10 der verrüCktesten gegensPieler<br />
name genre jahr system fazit<br />
1 Kefka Palazzo (Final Fantasy 6) Action-Adventure 1994 SNES, PlayStation Der kranke Clown sprengt die ganze Welt einfach nur aus Spaß.<br />
2 Joker (Batman: Arkham City) Action-Adventure 2011 PC, PS3, Xbox 360 Der bekannteste Gegner Batmans hat Freude an der Zerstörung.<br />
3 Vaas Montenegro (Far Cry 3) Ego-Shooter 2012 PC, PS3, Xbox 360 Der Sadist ist die interessanteste Figur und Star von Far Cry 3.<br />
4 Dr. Neo Cortex (Crash Twinsanity) Jump & Run 2004 PlayStation 2 Cortex ist der Inbegriff <strong>des</strong> verrückten Wissenschaftlers.<br />
5 Hugh Bliss (Sam & Max) Adventure 2007 PC, Xbox 360, Wii Der Gründer der Glaubensrichtung „Prismatology“ hat ein Rad ab.<br />
6 Glados (Portal 1 & 2) Rätselspiel 2007 PC, PS3, Xbox 360 Glados‘ KI besitzt einen ausgeprägten Sinn für fiesen Sarkasmus.<br />
7 Marshmallow Man (Ghostbusters) Action-Adventure 2009 PC, PS3, Xbox 360 Der Kult-Bösewicht aus dem Film hat auch im <strong>Spiel</strong> einen Auftritt.<br />
8 Dr. Fetus (Super Meat Boy) Jump & Run 2010 PC, Xbox 360 Dr. Fetus entführt Meat Boys Freundin, nur weil er ihn nicht mag.<br />
9 Le Chuck (Monkey Island) Adventure 1990 PC Geisterpirat Le Chuck hat in allen Teilen ein anderes Aussehen.<br />
10 Wario (Super Mario Land 2) Jump & Run 1992 GameBoy Seinen ersten Auftritt hatte das Ekelpaket als Marios Gegner.<br />
strategie<br />
PartysPiele<br />
titel<br />
test<br />
PC<br />
Ps3<br />
Xbox 360<br />
Wii<br />
Wii U<br />
titel<br />
test<br />
PC<br />
Ps3<br />
Xbox 360<br />
Wii<br />
Wii U<br />
1 Portal 2 05/2011 93 93<br />
1 DJ Hero 2 12/2010 91 91 91<br />
2 StarCraft 2: Wings of Liberty 09/2010 92<br />
2 Rock Band 3 12/2010 89 89<br />
3 XCOM: Enemy Unknown 11/2012 90 90 90<br />
3 Guitar Hero: Warriors of Rock 11/2010 86 86 86<br />
4 Civilization 5 11/2010 90<br />
4 Tetris Party Deluxe 10/2010 81<br />
5 Total War: Shogun 2 04/2011 88<br />
5 Mario Party 9 03/2012 80<br />
6 Anno 2070 01/2012 86<br />
6 Dance Central 02/2011 80<br />
7 Might & Magic: Heroes 6 11/2011 82<br />
7 We Sing: Robbie Williams 01/2011 78<br />
8 Disgaea 4: A Promise Unforgotten 01/2012 82<br />
8 Nintendo Land 12/2012 77<br />
9 R.U.S.E. 10/2010 81 81 81<br />
9 DanceStar Party 01/2012 76<br />
10 Patrizier 4 10/2010 80<br />
10 Sports Champions 2 12/2012 73<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
81
DownloaDs<br />
tests Und news aktUeller download-games Und dlCs<br />
Ego-Shooter<br />
Cod: BlaCk ops 2 – Uprising<br />
Das zweite Erweiterungspaket für Black Ops<br />
2 bietet vier ausgetüftelte Multiplayer-Karten und<br />
den absolut partytauglichen <strong>Spiel</strong>modus „Mob of<br />
the Dead“. Eine Bonuswumme wie im ersten DLC<br />
sucht man leider vergebens. Dafür haben es die<br />
neuen Maps absolut in sich. So ballert ihr euch auf<br />
der Karte „Studio“ durch die weltbekannte Traumfabrik<br />
von Hollywood, samt bekannter Filmkulissen.<br />
„Vertigo“ entführt euch in ein futuristisches Hochhaus<br />
mit vielen engen Fluren und verwinkelten Gängen.<br />
Die Map „Encore“ versetzt euch auf ein Musikfestival-Gelände,<br />
während „Magma“ in einem<br />
japanischen Dorf spielt, das von vulkanischen Erup-<br />
tionen heimgesucht wird. Das Herzstück von Uprising<br />
ist aber klar der neue Mehrspielermodus „Mob<br />
of the Dead“. Hier versuchen vier schmierige Gauner,<br />
aus Alcatraz zu entkommen. Doch während ihrer<br />
Flucht wird die Insel von Untoten gestürmt – es<br />
folgt ein unglaubliches Gemetzel ...<br />
Fazit: Leckere, aber auch recht teure Call-of-Duty-Kost<br />
mit tollem Zombie-Modus.<br />
Call of duty: Black ops 2 – Uprising<br />
www.callofduty.com<br />
entwickler: Treyarch<br />
preis: € 15,-<br />
Rennspiel<br />
motoCross madness<br />
Das Remake <strong>des</strong> PC-Klassikers aus dem Jahre<br />
1988 hat mit dem realitätsnahen Original kaum<br />
noch etwas gemeinsam. Statt authentischem Fahrgefühl<br />
gibt es hier pure Arcade-Action mit knuddeligen<br />
Avatar-Bikern und bunten Fantasiekursen. Zur<br />
Auswahl stehen drei Szenarien: Australien, Ägypten<br />
und Island. Obwohl die wilde Flitzerei gerade<br />
zu Beginn einen Höllenspaß macht, lässt die <strong>Spiel</strong>motivation<br />
recht bald nach.<br />
Fazit: Unkompliziertes Arcade-Rennspiel mit<br />
spannenden Rennverläufen und süßer Grafik.<br />
motocross madness<br />
www.bongfish.com<br />
entwickler: Bongfish <strong>Games</strong><br />
preis: € 10,-<br />
Geschicklichkeit<br />
toki tori 2<br />
Auch im zweiten Teil wickelt das putzige Küken<br />
jeden um den Finger, der das Joypad anlangt.<br />
Toki Tori 2 kommt mit nur zwei Tasten aus. Eine<br />
zum Pfeifen (lockt andere Wesen an) und eine zum<br />
Stampfen (verscheucht andere Charaktere). Da unser<br />
flauschiger Hauptcharakter nicht springen kann,<br />
müsst ihr euch von anderen Lebewesen helfen lassen,<br />
um durch die offene Puzzlewelt zu gelangen.<br />
Auf Dauer mangelt es ein wenig an Abwechslung.<br />
Fazit: Geistreiche Knobelei mit unschlagbarem<br />
Super-Küken und lustiger <strong>Spiel</strong>welt.<br />
toki tori 2<br />
www.twotribes.com<br />
entwickler: Two Tribes<br />
preis: € 15,-<br />
download-games-newstiCker<br />
+++ Jagged allianCe: BaCk in aCtion: Das neue Collectors-Bundle<br />
erscheint ausschließlich als Downloadversion.<br />
Das Bundle enthält das Grundspiel, sämtliche Zusatzmissionen<br />
und alle sechs verfügbaren DLCs. +++ toki tori 2:<br />
Uns liegen Informationen vor, dass das süße Küken bereits<br />
im Sommer dieses <strong>Jahres</strong> auch auf dem PC beziehungsweise<br />
auf dem Mac auf Abenteuerreise geht. +++ mineCraft:<br />
Erstmals seit über elf Monaten belegt Minecraft nicht mehr<br />
die Spitze der Downloadcharts. Diese hat nun wieder Trials<br />
Evolution übernommen. +++ ComBat arms: Für den Ego-<br />
Shooter gibt es ein neues Karten-Update, das vor allem für<br />
Einsteiger konzipiert wurde. +++ motoCross madness:<br />
Die Entwickler von Bongfish arbeiten bereits an einer PC-<br />
Version der Arcade-Raserei. Ob das <strong>Spiel</strong> wirklich erscheint,<br />
hängt von den Verkaufszahlen der Xbox-Version ab. +++<br />
twisted pixel: Dieses Xbox-<strong>Spiel</strong>epaket beinhaltet die Arcade-Titel<br />
The Maw, Splosion Man, Cosmic Jumper und Ms.<br />
Splosion Man. Der Preis liegt bei schnäppchenverdächtigen<br />
zehn Euro. +++ the walking dead: Das Zombieabenteuer<br />
gibt es nun als Box-Version, lest unseren Test auf Seite 71!<br />
82 www.gamesaktuell.de
download-tests<br />
downloads<br />
Action-Adventure<br />
slenDer: the arrival<br />
Achtung! Dieses <strong>Spiel</strong> ist definitiv nichts für<br />
zart besaitete Gemüter! Der zweite Teil der Slender-Reihe<br />
ist das spielgewordene Grauen – und<br />
das meinen wir im positiven Sinne: Selten war<br />
Horror so gemein, subtil und atmosphärisch wie in<br />
The Arrival. Ihr findet euch inmitten eines grafisch<br />
hübsch dargestellten Waldstückes wieder. Wer ihr<br />
seid und was mit euch vor sich geht, erfahrt ihr<br />
erst während <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s, indem ihr Hinweise einsammelt.<br />
Bald entpuppt sich die Idylle als absoluter<br />
Terror-Forst, in dem ein entstellter Irrer sein Unwesen<br />
treibt, der jeden um die Ecke bringt, der in<br />
sein Gebiet eindringt. So befindet ihr euch auf der<br />
ständigen Flucht vor dem Verrückten und versucht<br />
während ihr durch die Landschaft hastet herauszufinden,<br />
was es mit dem blutrünstigen Wahnsinnigen<br />
auf sich hat. Natürlich dauert es nicht lange<br />
und die Nacht bricht herein. Nun seid ihr rein<br />
auf eure Instinkte und eine eher mäßig zuverlässige<br />
Taschenlampe angewiesen. Hier starten die<br />
Entwickler regelrechten Psychoterror. Wegen der<br />
verwaschenen Nachtoptik wird der Blick getäuscht<br />
und man glaubt ständig irgendetwas im Unterholz<br />
wahrgenommen zu haben. Und dann, wenn man<br />
sich gerade kurz sicher fühlt, schlägt es zu ...<br />
Fazit: Brutaler Horrortrip mit <strong>grand</strong>iosen<br />
Schockmomenten und düsterer Atmosphäre.<br />
slender: the arrival<br />
www.slenderarrival.com<br />
entwickler: Blue Isle Studios<br />
Preis: € 8,-<br />
Action-Adventure<br />
sacreD: citaDel<br />
Geschickter Schachzug von Publisher Deep Silver.<br />
Als Appetithappen für das Ende <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> erscheinende<br />
Sacred 3 serviert die <strong>Spiel</strong>eschmiede<br />
mit Sacred: Citadel einen lupenreinen Side scroll-<br />
Slasher, <strong>des</strong>sen Story als Prolog zu Sacred 3 dienen<br />
soll. Das böse Imperium der Ashen will die<br />
Burg <strong>des</strong> Seraphim-Ordens erobern, doch dazu<br />
benötigen die Finsterlinge magische Artefakte.<br />
Durch einen Zufall kommt eine Gruppe Abenteurer<br />
(sprich: ihr) zwischen die Fronten, die den Angriff<br />
verhindern muss. Gemeinsam mit zwei menschlichen<br />
Mitstreitern stellt ihr euch ganzen Horden von<br />
Monstern wie beispielsweise Orks oder Zombies<br />
entgegen. Das Kampfsystem beschränkt sich auf<br />
nur wenige Tasten, mit denen ihr gezielte Einzelattacken,<br />
aber auch vernichtende Schlagkombos<br />
auslösen könnt. Hin und wieder sorgen Zwischenlevels<br />
für Abwechslung, in denen ihr beispielsweise<br />
auf riesigen Reittieren galoppiert oder mit einem<br />
Panzer fahrt. Trotz dieser Einlagen verkommt<br />
Sacred: Citadel schnell zum Button-Masher, dem<br />
es deutlich an spielerischem Tiefgang fehlt. Im<br />
Mehrspielermodus macht die vier bis fünf Stunden<br />
umfassende Kampagne EINMAL Spaß. Und das ist<br />
für den Preis einfach nicht genug.<br />
Fazit: Hübsche Cel-Shading-Prügelei, der es auf<br />
Dauer deutlich an Abwechslung fehlt.<br />
sacred citadel<br />
www.sacred-world.com<br />
entwickler: Southend Int.<br />
Preis: € 15,-<br />
Diese DownloaD-<strong>Games</strong> sinD Diesen monat auch noch einen Blick wert!<br />
spieletitel Double Dragon 2 Guacamelee! harmoknight Battleblock theater retro/Grade<br />
system Xbox 360 PS Vita/Playstation 3 3DS Xbox 360 PC<br />
Beschreibung Dem Remake <strong>des</strong> Klassikers von<br />
1988 fehlt es in vielen Belangen<br />
an Innovation. Retrofans sehen<br />
sich die Sache mal an, alle<br />
anderen halten Abstand.<br />
Witzig präsentiertes Jump&Run-<br />
Abenteuer, das voller Überraschungen<br />
und Anspielungen<br />
steckt. Ein ganz besonderes Lob<br />
verdient der Koop-Modus.<br />
Ansprechende Mischung aus<br />
Jump & Run und Rhythmusspiel.<br />
Die Hindernisse tauchen im Takt<br />
der Musik auf. Das sorgt für ein<br />
intensives <strong>Spiel</strong>gefühl.<br />
Die Macher von Castle Crashers<br />
legen mit einem weiteren<br />
lustigen Jump&Run-<strong>Spiel</strong> nach,<br />
in dem ihr eure Mitspieler mit<br />
fiesen Tricks schön ärgern könnt.<br />
Extravaganter 2D-Shooter, in<br />
dem die Zeit rückwärts läuft und<br />
ihr eure abgegebenen Schüsse<br />
quasi wieder einsammeln müsst.<br />
Leider ist die <strong>Spiel</strong>dauer zu kurz.<br />
Preis € 10,- € 13,- € 15,- € 15,- € 10,-<br />
wertung ausreichend gut befriedigend befriedigend befriedigend<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> aktuell<br />
83
handheld<br />
spIelspass für dIe hosentasche: dIe neuen gaMes für ds, 3ds, psp und vIta IM test.<br />
Seite<br />
86<br />
Donkey kong<br />
country returns 3D<br />
test Die Affen sind los: Geht auf dem 3DS<br />
auf Bananenjagd!<br />
Inhalt<br />
news seite<br />
system<br />
Batman: Arkham Origins – Blackgate 85<br />
Final Fantasy 10 HD 85<br />
Limbo 85<br />
Mario & Luigi: Dream Team 85<br />
Mario Party 3D 85<br />
Spelunky 85<br />
The Jak and Daxter Trilogy 85<br />
The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 85<br />
Yoshi‘s Island 3DS 85<br />
test<br />
Donkey Kong Country Returns 3D 86<br />
Legends of War 87<br />
Lego City Undercover: The Chase Begins 88<br />
Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit 87<br />
Soul Sacrifice 88<br />
Viking Invasion 2: Tower Defense 88<br />
hIghlIghts 06 | 2013<br />
platz 2<br />
platz 11<br />
platz 17<br />
new super MarIo Bros. 2<br />
Metal gear solId: snake eater 3d<br />
street fIghter x tekken vIta<br />
titel genre Hersteller getestet wertung<br />
1 Pokémon Schwarz 2 & Weiß 2 Rollenspiel Nintendo 11/2012 91% 91<br />
2 New Super Mario Bros. 2 Jump & Run Nintendo 09/2012 91% 91<br />
3 Fire Emblem: Awakening Rundenstrategie Nintendo 05/2013 90% 90<br />
4 Resident Evil: Revelations Action-Adventure Capcom 02/2012 90% 90<br />
5 Super Mario 3D Land Jump & Run Nintendo 12/2011 90% 90<br />
6 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Action-Adventure Nintendo 07/2011 90% 90<br />
7 Persona 4 Golden Rollenspiel Atlus 03/2013 89% 89<br />
8 Zero Escape: Virtue’s Last Reward Adventure Koch Media 04/2013 88% 88 88<br />
9 Little Big Planet PS Vita Jump & Run Sony 10/2012 88% 88<br />
10 Donkey kong country returns 3D Jump & Run Nintendo 06/2013 87% 87<br />
11 Metal Gear Solid: Snake Eater 3D Action-Adventure Nintendo 04/2012 87% 87<br />
12 Uncharted: Golden Abyss Action-Adventure Sony 03/2012 87% 87<br />
13 Mario Kart 7 Rennspiel Nintendo 01/2012 87% 87<br />
14 Luigi‘s Mansion 2 Action-Adventure Nintendo 05/2013 86% 86<br />
15 Rayman Origins Jump & Run Ubisoft 04/2012 86% 86<br />
16 Professor Layton und die Maske der Wunder Adventure Nintendo 12/2012 85% 85<br />
17 Street Fighter X Tekken Vita Beat ’em Up Capcom 01/2013 85% 85<br />
18 Sound Shapes Jump & Run Sony 10/2012 85% 85<br />
19 Pro Evolution Soccer 2012 Sport Konami 12/2011 85% 85<br />
20 Super Stardust Delta Action Sony 04/2012 84% 84<br />
84 www.gamesaktuell.de<br />
info: Unsere Neueinsteiger in den Highlights erkennt ihr an der roten Markierung.
HandHeld-news<br />
Wann kommt <strong>Spiel</strong>enachschub für die PS Vita und wie geht es mit dem Nintendo<br />
3DS weiter? Wir haben alle Neuigkeiten rund um die Handheld-Konsolen!<br />
Exklusives Batman-<strong>Spiel</strong> für Handheld angekündigt<br />
Batman: arkham OrIgIns – Blackgate<br />
Ab Seite 38 unseres <strong>Vorschau</strong>-<br />
Teils lest ihr mehr zu Batman: Arkham<br />
Origins, dem Prequel zur hochdekorierten<br />
Superheldenserie für die<br />
stationären Konsolen. Aber auch für<br />
Handheld-Besitzer hat Warner Interactive<br />
ein heißes Eisen im Feuer!<br />
Dieses trägt den Titel Blackgate<br />
und wird ähnlich wie etwa Castlevania:<br />
Lords of Shadow – Mirror of Fate<br />
in der 2.5D-Ansicht präsentiert. Die<br />
Handlung spielt direkt nach den Geschehnissen<br />
von Origins im Blackgate-Gefängnis.<br />
Dort kommt Batman<br />
einigen Geheimnissen auf die Spur.<br />
Die Kämpfe sollen ähnlich packend<br />
und dynamisch ausfallen wie auf<br />
PS3, Xbox 360 und PC. Bei Auseinandersetzungen<br />
könnt ihr die Umgebung<br />
nutzen, zum Beispiel nehmt ihr<br />
auf einer Säule im Hintergrund Platz<br />
und attackiert dann den Feind im Vordergrund<br />
von oben. Anstatt Batman<br />
aufzuleveln, verbessert ihr seine Ausrüstung.<br />
schleichende fledermaus:<br />
Batman erkundet<br />
das Blackgate-Gefängnis.<br />
neue handheld-spiele im test<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Termin und<br />
Plattform sind zwar noch nicht bekanntgegeben<br />
worden, die ersten<br />
Informationen zu Blackgate klingen<br />
aber vielversprechend.<br />
handheld<br />
Spelunky und Limbo kommen<br />
IndIe-games für dIe<br />
Ps VIta<br />
Die bei Kritikern und <strong>Spiel</strong>ern beliebten<br />
Indie-<strong>Games</strong> Spelunky und<br />
Limbo werden auf der PS Vita veröffentlicht.<br />
Zudem sollen in näherer<br />
Zukunft weitere Indie-<strong>Games</strong> auf der<br />
portablen Konsole erscheinen, darunter<br />
zum Beispiel Guacamelee! und<br />
Hotline Miami. Sony möchte die PS<br />
Vita als Plattform für Indie-<strong>Games</strong> attraktiver<br />
machen und hat in diesem<br />
Zuge den Einreichungsprozess für<br />
die Entwickler vereinfacht.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Schöne Sache,<br />
so steht die Vita zumin<strong>des</strong>t nicht<br />
ganz blank da, was gute kommende<br />
<strong>Spiel</strong>e betrifft. Doch alle genannten<br />
Indie-<strong>Games</strong> kennt man bereits.<br />
Große <strong>Spiel</strong>eaktion von Nintendo<br />
kOstenlOse sPIele für<br />
euren 3ds<br />
Bis zum 30. Juni läuft bei Nintendo die Aktion „So<br />
viele <strong>Spiel</strong>e!“. Wenn ihr teilnehmt, erhaltet ihr einen Titel<br />
für den 3DS als Download. Und so geht’s: Kauft drei<br />
von acht ausgewählten 3DS-<strong>Spiel</strong>en und löst die Co<strong>des</strong><br />
ein, dann erhaltet ihr ein viertes eurer Wahl kostenlos.<br />
Für folgende Titel gilt die Aktion: Animal Crossing:<br />
New Leaf, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of<br />
Fate, Donkey Kong Country Returns 3D, Fire Emblem:<br />
Awakening, Lego City Undercover: The Chase Begins,<br />
Luigi’s Mansion 2, Monster Hunter 3 Ultimate und Pokémon<br />
Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Eine tolle Aktion und eine gute<br />
<strong>Spiel</strong>eauswahl! Unter diesen Top-Titeln dürfte für jeden<br />
Geschmack etwas dabei sein.<br />
Neues <strong>Spiel</strong> mit dem Saurier in der Hauptrolle<br />
yOshI auf dem 3ds<br />
knuffig: Die Optik<br />
ist bezaubernd.<br />
Nintendo hat ein neues <strong>Spiel</strong> mit dem gefrässigen<br />
Dinosaurier Yoshi in der Hauptrolle für den Nintendo<br />
3DS angekündigt. Yoshi’s Island 3D ist zwar bislang nur<br />
der Arbeitstitel <strong>des</strong> Projekts, doch dass das Abenteuer<br />
an den charmanten Hit für den Super Nintendo anknüpft,<br />
ist sicher. Im Trailer feiert nicht nur Yoshis Zungenattacke<br />
ihre Rückkehr, auch der Flatterflug und die<br />
Eierbombe gehört ein weiteres Mal in das Move-Repertoire<br />
der niedlichen Echse. Besonderen Wert legt Nintendo<br />
laut eigener Aussage auf das Einbinden der speziellen<br />
Features <strong>des</strong> 3DS. Ein Termin wurde noch nicht<br />
bekanntgegeben. Dass das <strong>Spiel</strong> hierzulande noch dieses<br />
Jahr erscheint, ist aber wahrscheinlich.<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Der 3DS wird inzwischen wirklich<br />
gut versorgt. Wenn jetzt die Wii U auch so ein paar<br />
tolle Ankündigungen bekäme …<br />
Handheld-Newsticker +++<br />
neues the legend Of Zelda für den<br />
nIntendO 3ds<br />
The Legend of Zelda: A Link to the Past bekommt<br />
eine Fortsetzung spendiert, die noch dieses Jahr<br />
für den 3DS erscheinen wird. Außerdem sollen die<br />
beiden Titel The Legend of Zelda: Oracle of Ages<br />
und Oracle of Seasons ab einem noch unbestimmten<br />
Termin für den 3DS zum Download bereitgestellt<br />
werden. +++<br />
fInal fantasy X hd remaster nOch In<br />
dIesem jahr für dIe Ps VIta<br />
Trotz Meldungen von erheblicher Verspätung bei<br />
der Arbeit an der Portierung <strong>des</strong> Rollenspiels für<br />
die PS Vita soll das <strong>Spiel</strong> nun doch noch in diesem<br />
Jahr erscheinen. Wer die PS3-Ausgabe kauft, erhält<br />
die Vita-Version kostenlos dazu; andersherum<br />
funktioniert das jedoch nicht. +++<br />
marIO und luIgI kehren Im julI Zurück<br />
Bereits am 12. Juli erscheint Mario & Luigi: Dream<br />
Team für den Nintendo 3DS. In rundenbasierten<br />
Kämpfen und mit viel Humor nehmt ihr es ein weiteres<br />
Mal mit Fiesling Bowser und seinen Handlangern<br />
auf. +++<br />
the jak and daXter trIlOgy für VIta<br />
Die beliebten Abenteuer <strong>des</strong> ungleichen Heldenduos<br />
erhalten eine Neuauflage für die PS Vita.<br />
Dabei soll die Steuerung an das Touchpad und<br />
den Touchscreen angepasst werden. Ob das <strong>Spiel</strong><br />
auch bei uns schon im Juni erscheint oder ob das<br />
nur der amerikanische Termin ist, stand zu Redaktionsschluss<br />
nicht fest. +++<br />
marIO Party Bald auch für unterwegs<br />
Die kultige Minispiel-Sammlung Mario Party feiert<br />
ihren Einzug auf dem 3DS: Im Winter erscheint<br />
Mario Party 3D exklusiv für den 3DS und wird die<br />
Eigenheiten der tragbaren Konsole nutzen. Neben<br />
über 80 brandneuen Minispielen warten sieben<br />
neue <strong>Spiel</strong>bretter auf Partyverrückte. +++<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
85
handheld<br />
neue handheld-spiele im test<br />
DonKey KonG countRy RetuRnS 3D<br />
die ganze affenbande brüllt: Wer hat schon wieder alle Bananen gemopst? donkey Kong und diddy Kong<br />
müssen ein weiteres Mal die obstversorgung ihrer primaten-familie sicherstellen.<br />
d<br />
onkey Kong Country Returns<br />
3D ist eine Umsetzung<br />
<strong>des</strong> Wii-<strong>Spiel</strong>es aus<br />
dem Jahr 2010. Wieder einmal<br />
dreht sich alles um eine Bande<br />
fieser Bananenräuber, die vom<br />
dynamischen Affenduo Donkey<br />
und Diddy Kong dingfest<br />
gemacht werden müssen. Anders<br />
als in den Serienteilen für den<br />
SNES stecken nicht die Kremlings<br />
hinter dem Südfrucht-Diebstahl, sondern<br />
der sogenannte Tiki-Tak-Stamm.<br />
Die seltsamen Gesellen bringen per<br />
Hypnose die friedfertigen Dschungelbewohner<br />
in ihre Gewalt.<br />
KoKoSnuSSScHWer<br />
Serientypisch ist der Schwierigkeitsgrad<br />
fordernd. Gerade einmal zwei<br />
Treffer hält der gute alte Donkey aus,<br />
bevor er K.O. geht. Habt ihr Diddy<br />
im Schlepptau, verdoppelt sich eure<br />
Überlebenschance durch zwei weitere<br />
Herzen. Dennoch dürften auch<br />
erfahrene Zocker etwa ab der Mitte<br />
<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s mehrere Versuche für<br />
die Levels benötigen. Für Einsteiger<br />
gibt es die Möglichkeit, in einem etwas<br />
einfacheren Modus zu starten –<br />
dann hält Donkey Kong einen Treffer<br />
mehr aus. Perfektionisten freuen<br />
sich über diverse verborgene Boni<br />
und erwerbbare Gegenstände. Wer<br />
den Titel komplett durchspielt, darf<br />
zudem alle Levels ein weiteres Mal<br />
in Angriff nehmen – spiegelverkehrt,<br />
ohne Items und mit nur einem einzigen<br />
Leben. Außerdem enthält die<br />
Handheld-Ausgabe eine komplett<br />
3D-eFFeKt<br />
gut<br />
neue, 3DS-exklusive <strong>Spiel</strong>welt.<br />
Für Langzeitmotivation ist<br />
dank beeindruckendem Umfang<br />
also gesorgt!<br />
Bei einem knackigen<br />
Schwierigkeitsgrad ist Präzision<br />
alles. Zum Glück legt euch<br />
die Steuerung keine Steine<br />
in den Weg, sondern funktioniert<br />
wunderbar, besser sogar als mit<br />
der Wiimote. Dafür leidet etwas die<br />
Übersicht unter dem kleineren Bildschirm<br />
im Vergleich zur Originalversion.<br />
In beiden Versionen nicht durchdacht<br />
wirkt das Pust-Feature, bei<br />
dem Donkey und Diddy Items, die<br />
hinter Blumen verborgen sind, freilegen.<br />
Dafür müssen die Affen zunächst<br />
komplett zum Stillstand kommen<br />
– das hohe <strong>Spiel</strong>tempo <strong>des</strong><br />
Jump & Run wird so gedrosselt. Dabei<br />
ist der Affenzahn <strong>des</strong> Hüpfspiels<br />
doch eines der Features, das Fans<br />
seit Jahrzehnten so begeistert! Auch<br />
in Donkey Kong Country Returns 3D<br />
gibt es wieder wilde Kanonenkugelflüge,<br />
Nashornritte und rasante Lorenfahrten.<br />
Das Level<strong>des</strong>ign ist stimmig<br />
und auch der 3D-Effekt passt gut<br />
zur virtuellen Bananenjagd.<br />
Das Sahnehäubchen auf Donkey<br />
Kong Country Returns 3D ist der Koop-Modus.<br />
Wie auf der Wii dürft ihr<br />
mit einem Kumpel, der dann in die<br />
Rolle von Diddy Kong schlüpft, den<br />
Dschungel unsicher machen. Dafür<br />
benötigt ihr jedoch zwei <strong>Spiel</strong>module<br />
– Download-Zocken ist also nicht<br />
möglich, beide <strong>Spiel</strong>er müssen das<br />
Game gekauft haben.<br />
Was also, wenn ihr das <strong>Spiel</strong> bereits<br />
besitzt? Dann müsst ihr abwägen:<br />
Sind euch acht neue Levels sowie<br />
ein 3D-Modus den Preis wert? Freunde<br />
<strong>des</strong> Genres und der Serie, die das<br />
<strong>Spiel</strong> 2010 verpasst haben, machen<br />
Viel zu tun: Eine Welt ist 3DS-exklusiv<br />
und für Kenner der Wii-Version neu.<br />
Bananen über Bananen: Die gelben Südfrüchte<br />
ziehen Donkey und Diddy Kong einfach magisch an.<br />
Meinung<br />
jedoch mit diesem umfangreichen<br />
Dschungelabenteuer alles richtig.<br />
Dank der <strong>Spiel</strong>hilfen und dem leichteren<br />
Modus sollten auch unerfahrene<br />
<strong>Spiel</strong>er nicht scheuen, die Hand an<br />
DKC Returns 3D zu legen. kr<br />
KatHarina reuSS<br />
Fazit: DK country Returns 3D ist mehr als eine<br />
Portierung der Wii-Version.<br />
Obwohl Erfinder Rare nicht mehr für die Serie verantwortlich zeichnet, fügt<br />
sich die Handheld-Umsetzung perfekt in die kunterbunte Primaten-Serie ein.<br />
Dieses <strong>Spiel</strong> macht nicht nur Spaß, sondern bietet auch eine ordentliche Langzeitmotivation<br />
sowie Passagen, die auch Veteranen fordern.<br />
Rasant: Mit Raketenfässern düst ihr<br />
durch zahlreiche toll gestaltete Levels.<br />
Wertung<br />
3DS<br />
Gut<br />
Großer Umfang<br />
Präzise Steuerung<br />
Schöne Optik<br />
Koop-Modus …<br />
Schlecht<br />
… der zwei <strong>Spiel</strong>e braucht<br />
Nutzt kaum 3DS-Features<br />
termin: 24. Mai 2013 preis: ca. € 40,-<br />
genre: Jump & Run uSK: ab 0<br />
Hersteller: Nintendo<br />
grafiK 85%<br />
Sound 87%<br />
Steuerung 88%<br />
MeHr<strong>Spiel</strong>er 88%<br />
Offline: 2<br />
<strong>Spiel</strong>SpaSS<br />
87%<br />
86 www.gamesaktuell.de
Legends of War<br />
Schon wieder der Zweite Weltkrieg? Als General Patton<br />
müsst ihr die deutsche Besatzungsmacht besiegen.<br />
I<br />
n dem rundenbasierten<br />
Strategiespiel steuert<br />
ihr als General George<br />
Smith Patton die amerikanischen<br />
Truppen auf dem<br />
Feldzug durch die Normandie<br />
gegen die deutschen<br />
Besatzer. Mit einer Gruppe<br />
Soldaten müsst ihr Infiltrations-,<br />
Sabotage-, Angriffs- und Verteidigungsmissionen<br />
meistern. Doch<br />
so ein Einsatz will vorher gut geplant<br />
werden. Die Feldzug-Karte zeigt die<br />
Missionen an, danach wählt man<br />
die einzelnen Soldaten aus. Darunter<br />
gibt es unter anderem einfache<br />
Infanterie, Scharfschützen, und später<br />
auch Fallschirmjäger. Die bei Missionen<br />
verdienten Prestige-Punkte<br />
kann man in Upgra<strong>des</strong> für die Einheiten<br />
investieren. Auch die Skills von<br />
General Patton lassen sich verbessern.<br />
Dadurch steigert man etwa die<br />
Angriffs- und Verteidigungskraft oder<br />
die Munitionskapazität der Soldaten.<br />
In deckung! Wenn ihr unvorsichtig vorgeht, werden<br />
eure Soldaten sofort verletzt oder erschossen.<br />
Auf InS Gefecht!<br />
Aus der Vogelperspektive führt ihr<br />
eure Truppe in den Kampf. Bei einer<br />
Infiltritationsmission müsst ihr<br />
zum Beispiel alle Feinde ausschalten.<br />
Die Einheiten dürfen pro Runde<br />
eine bestimmte Strecke zurücklegen.<br />
Dabei ist es wichtig, Gegner<br />
zu flankieren und nicht versehentlich<br />
in deren Blickfeld zu laufen.<br />
Wenn ein Feind in Schussweite ist,<br />
kann man ihn mit der Primär- oder<br />
Sekundärwaffe anvisieren und abdrücken.<br />
Eine Granate wirkt Wunder,<br />
wenn man mehrere Gegner auf<br />
einmal ausschalten muss. Auf den<br />
höheren Schwierigkeitsgraden werden<br />
die eigenen Einheiten bei Blickkontakt<br />
sofort erledigt, sodass eine<br />
taktische Vorgehensweise wichtig<br />
ist. Auch solltet ihr darauf achten,<br />
dass eure Kämpfer nicht verwundet<br />
werden oder sterben, da das Heilen<br />
oder Ersetzen von Soldaten wertvolle<br />
Prestige-Punkte kostet. Alles<br />
in allem ist Legends of War nicht<br />
mehr als ein solider Vertreter <strong>des</strong><br />
Rundenstrategie-Genres. Des Setting<br />
ist unspektakulär und der amerikanische<br />
Patriotismus nervt auf<br />
Dauer gewaltig.<br />
tu<br />
Pokémon mystery dungeon:<br />
PortaLe In dIe unendLIchkeIt<br />
Bevor die beiden neuen Pokémon-editionen erscheinen,<br />
dürft ihr in diesem Ableger auf Monsterjagd gehen.<br />
d<br />
neue handheld-spiele im test<br />
ie Mystery Dungeons-Reihe<br />
funktioniert<br />
etwas anders als die<br />
erfolgsverwöhnte Original-Rollenspielserie.<br />
Hier<br />
erkundet ihr in Gestalt eines<br />
Taschenmonsters zufallsgenerierte<br />
Höhlen und<br />
werbt dabei neue Teammitglieder<br />
an. Der aktuelle<br />
Teil bringt einige Änderungen<br />
mit sich, die das grundlegende<br />
<strong>Spiel</strong>prinzip zwar nicht<br />
radikal ändern, das repetitive Geschehen<br />
aber etwas unterhaltsamer<br />
machen. Zum einen fällt die Hungerleiste<br />
weg, ihr müsst auf Erkundungstour<br />
nicht mehr permanent<br />
mampfen. Außerdem profitiert ihr<br />
davon, wenn ihr eure Attacken öfter<br />
einsetzt, da diese so effektiver<br />
werden. Die wohl interessanteste<br />
Neuerung sind die sogenannten<br />
V-Wellen. Jeden Tag wechselt der<br />
Typ dieser unsichtbaren Wellen,<br />
die Auswirkungen auf eure Teammitglieder<br />
haben. Herrscht an einem<br />
Tag beispielsweise die Feuer-<br />
Welle, erhalten eure Pokémon <strong>des</strong><br />
entsprechenden Typs Boni. Kosmetischer<br />
Natur ist die überarbeitete<br />
3d-effekt<br />
befriedigend<br />
handheld<br />
routine: Häufig eingesetzte<br />
Attacken werden mächtiger.<br />
Optik der zufallsgenerierten<br />
Höhlen, die nicht mehr ganz<br />
so öde aussehen wie zuvor.<br />
rettet dIe Welt – oder So …<br />
Die Story von Portale in die Unendlichkeit<br />
könnte klischeehafter nicht<br />
sein: Ihr werdet in die Pokémon-<br />
Welt gerufen, um diese zu retten.<br />
Präsentiert wird die Handlung in trockenen<br />
Dialogen. Neben dem Erkunden<br />
der Dungeons errichtet ihr<br />
eine Art Dorf, in dem ihr Items einkauft<br />
oder Minispiele meistert. Im<br />
lokalen Mehrspielerpart startet ihr<br />
mit anderen <strong>Spiel</strong>ern zusammen<br />
Abenteuer. Von der Faszination und<br />
<strong>Spiel</strong>tiefe der Hauptserie ist der Ableger<br />
zwar immer noch entfernt,<br />
Fans der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe<br />
können aber bedenkenlos<br />
zugreifen.<br />
kr<br />
taktik: Einzelne Gegner lassen sich leise ausschalten. Granaten<br />
sollte man sich für größere Gegnergruppen sparen.<br />
Zeitvertreib: Ihr erkundet nicht nur Höhlen,<br />
sondern meistert auch Minispiele.<br />
WertunG<br />
Ps Vita<br />
gut<br />
Viele Einheiten<br />
Sinnvolle Upgra<strong>des</strong><br />
Solide Taktik-Gefechte<br />
schLecht<br />
Ausgelutschtes Setting<br />
Nerviger Patriotismus<br />
Öde Story-Präsentation<br />
termin: erhältlich Preis: ca. € 35,-<br />
Genre: Strategie uSK: ab 12<br />
hersteller: EuroVideo Bildprogramm GmbH<br />
GrAfIK 67%<br />
Sound 75%<br />
SteuerunG 65%<br />
MehrSPIeler 64%<br />
Offline: 2<br />
SPIelSPASS<br />
66%<br />
WertunG<br />
3ds<br />
gut<br />
Mehrspielermodus<br />
Mit Minispielen<br />
Gute Neuerungen<br />
Hübschere Höhlen<br />
schLecht<br />
08/15-Story<br />
Öde Dialoge<br />
termin: erhältlich Preis: ca. € 40,-<br />
Genre: Rollenspiel uSK: ab 12<br />
hersteller: Nintendo<br />
GrAfIK 72%<br />
Sound 75%<br />
SteuerunG 80%<br />
MehrSPIeler 73%<br />
Offline: 2<br />
SPIelSPASS<br />
70%<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
87
Viking inVasion 2: Tower<br />
Defense<br />
Die dümmsten Wikinger der Welt greifen an!<br />
I<br />
n diesem typischen Tower-<br />
Defense-<strong>Spiel</strong> verteidigt ihr<br />
euer Land gegen eine Horde<br />
dummer, aber lustiger Wikinger.<br />
Dazu stehen euch mehrere<br />
Geschütztürme zur Auswahl. Diese<br />
lassen sich mit bis zu 24 Upgra<strong>des</strong><br />
aufrüsten. Durch das Erledigen von<br />
Bossgegnern könnt ihr neue Türme<br />
freischalten, beispielsweise Magietürme.<br />
Die einzelnen Levelbereiche<br />
unterscheiden sich leider kaum voneinander.<br />
Jedoch sind die Zwischensequenzen<br />
mit den trotteligen Wikingern<br />
nett gemacht. tu<br />
Wertung<br />
3Ds<br />
guT<br />
Verschiedene Türme<br />
Unterhaltsame Wikinger<br />
Zahlreiche Upgra<strong>des</strong><br />
schlechT<br />
Tristes Level<strong>des</strong>ign<br />
Repetitives <strong>Spiel</strong>prinzip<br />
Unspektakuläre Optik<br />
3D-effekT<br />
mangelhaft<br />
Über den fluss: Die Wikinger kommen<br />
auf Schiffen, um euer Land zu verwüsten!<br />
termin: erhältlich preis: ca. € 30,-<br />
genre: Strategie uSK: ab 6<br />
Hersteller: Bigben Interactive<br />
grafIK 70%<br />
SounD 75%<br />
Steuerung 77%<br />
MeHrSpIeler –<br />
SpIelSpaSS<br />
67%<br />
lego ciTy unDercoVer: The chase begins<br />
GTA im lego-gewand?<br />
D<br />
handheld<br />
ie 3DS-Ausgabe von<br />
Lego City Undercover<br />
ist keine Portierung der Wii-<br />
U-Version. Statt<strong>des</strong>sen erlebt<br />
ihr den Anfang der Polizeikarriere<br />
<strong>des</strong> Protagonisten Chase<br />
McCain. Ihr versucht, den Bösewicht<br />
Rex Fury dingfest zu machen,<br />
erkundet dabei die Open-World-Metropole<br />
und schlüpft in verschiedene<br />
Verkleidungen. Technisch leidet<br />
die Handheld-Ausgabe unter ein<br />
paar Gebrechen, so sind entfernte<br />
Gebiete von hässlichem Nebel<br />
bedeckt und es kommt zu Pop-Ins.<br />
Das <strong>Spiel</strong>prinzip ist dennoch recht<br />
unterhaltsam.<br />
kr<br />
3D-effekT<br />
gut<br />
neue handheld-spiele im test<br />
karambolage: Bei Chase McCains<br />
Einsätzen geht einiges zu Bruch.<br />
soul sacrifice<br />
Befreit euch aus der gefangenschaft und besiegt unzählige<br />
Monster mit mächtigen Zaubern.<br />
I<br />
hr wacht auf und seid in<br />
einem Gefängnins. Es<br />
gibt kein Entkommen. Ein<br />
mysteriöses sprechen<strong>des</strong><br />
Buch gibt euch die Chance<br />
zur Flucht. Wenn ihr das<br />
Buch lest, erlebt ihr die Tagebucheinträge<br />
von anderen<br />
Zauberern. Dadurch<br />
erhaltet ihr deren Fähigkeiten, um<br />
letztendlich Magusar, der euch gefangen<br />
hält, bezwingen zu können.<br />
eIn anDereS leBen<br />
In der Rolle eines Zauberers erledigt<br />
ihr nun verschiedene Quests. Dabei<br />
müsst ihr allerlei Monster besiegen,<br />
beispielsweise Harpyien, große Ratten<br />
oder merkwürdige Kürbisgebilde.<br />
Als Belohnung erhaltet ihr<br />
neue Zauber. Man kann beispielsweise<br />
Schwerter, Äxte oder Schilde<br />
beschwören, Heilzauber wirken<br />
oder eine Feuerwelle auslösen. Im<br />
Kampf stehen euch sechs verschiedene<br />
Zauber zur Auswahl, die ihr<br />
je nach Gegnertyp taktisch einsetzen<br />
könnt. Es gibt neben neutralen<br />
auch Feuer-, Eis- und Donner-Zauber.<br />
Hat man einen Zauber doppelt,<br />
kann man ihn kombinieren und so<br />
verstärken. Unterschiedliche Zauber<br />
lassen sich verschmelzen und zu<br />
große auswahl: Im Kampf könnt ihr zwischen vielen unterschiedlichen<br />
Zaubern wählen und diese taktisch einsetzen.<br />
Monströs! Die Ungeheuer, hier das Kürbismonster,<br />
überzeugen durch ein abgedrehtes Design.<br />
neuen Attacken verarbeiten. Besiegte<br />
Gegner könnt ihr entweder retten<br />
oder opfern. Dadurch steigert ihr jeweils<br />
eure Magie- beziehungsweise<br />
Gesundheitsstufe. Auf dem rechten<br />
Arm tragen Zauberer sogenannte<br />
Siegel, welche ebenfalls Quest-Belohnungen<br />
sind. Damit werden Gesundheit<br />
und Resistenzen erhöht.<br />
Im <strong>Spiel</strong>verlauf gibt es auch mehrere<br />
KI-Kollegen, die euch im Kampf<br />
unterstützen und die Zauberauswahl<br />
so noch flexibler machen. Die Story<br />
<strong>des</strong> Zauberers wird in Buchformat<br />
mit vertonten Texten und netten<br />
Bildchen präsentiert. Für zwischendurch<br />
ist Soul Sacrifice durchaus unterhaltsam.<br />
Die Story ist allerdings<br />
nicht fesselnd genug, um langfristig<br />
zu motivieren, und die an sich gut<br />
gemachte Präsentation wird mit der<br />
Zeit eintönig. Ein abwechslungsreiches<br />
Gameplay sollte man zudem<br />
nicht erwarten.<br />
tu<br />
Wertung<br />
3Ds<br />
guT<br />
Großer <strong>Spiel</strong>platz<br />
Unterschiedliche<br />
Fähigkeiten<br />
Mit Fahrzeugen<br />
schlechT<br />
Pop-Ins<br />
Geringe Weitsicht<br />
termin: erhältlich preis: ca. € 40,-<br />
genre: Action-Adventure uSK: ab 6<br />
Hersteller: Nintendo<br />
grafIK 71%<br />
SounD 76%<br />
Steuerung 81%<br />
MeHrSpIeler –<br />
SpIelSpaSS<br />
69%<br />
Wertung<br />
Ps Vita<br />
guT<br />
Gutes Kampfsystem<br />
Schöne Levelareale<br />
Beeindruckende Gegner<br />
schlechT<br />
Wenig Abwechslung<br />
Schwache Story<br />
Langweilige Charaktere<br />
termin: erhältlich preis: ca. € 40,-<br />
genre: Action uSK: ab 16<br />
Hersteller: Sony Computer Entertainment<br />
grafIK 80%<br />
SounD 84%<br />
Steuerung 78%<br />
MeHrSpIeler 77%<br />
Online: 2-4 SpIelSpaSS<br />
SpIelSpaSS<br />
74%<br />
88 www.gamesaktuell.de
Rating pending<br />
GAMES.SATURN.DE<br />
Intuitiver Map-Editor<br />
Riesige Auswahl an<br />
Maps und <strong>Spiel</strong>modi<br />
© 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft, Ubi.com, Nadeo, the Ubisoft logo and the Nadeo logo<br />
are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.<br />
Einstufung<br />
ausstehend<br />
USK<br />
Dieses und viele weitere <strong>Games</strong>: Jetzt downloaden unter games.saturn.de
smartphone<br />
die neuen <strong>Games</strong> für ios, android und windows-phone im test<br />
und tablet<br />
Action<br />
BadLand<br />
Es gibt immer mehr Smartphone- und Tablet-<strong>Spiel</strong>e,<br />
die genug Substanz bieten, um es mit<br />
„echten“ Vollpreisspielen aufzunehmen. Badland<br />
ist so ein Titel. Das Erlebnis ist nicht nur spielerisch<br />
und grafisch äußerst kreativ, sondern auch perfekt<br />
auf das Eingabemedium Touchscreen abgestimmt.<br />
Ihr steuert eine Art fliegen<strong>des</strong> Wollknäuel,<br />
indem ihr auf den Bildschirm tippt. Bei Berührung<br />
<strong>des</strong> Screens steigt das seltsame Geschöpf, doch<br />
setzt ihr den Finger ab, sinkt es wieder. Die Umgebung<br />
scrolllt dabei <strong>auto</strong>matisch und bringt dabei<br />
zahlreiche Hindernisse zum Vorschein. Wer sich<br />
dabei in eine Sackgasse manövriert und aus dem<br />
Bild verschwindet, wird beim letzten Checkpoint<br />
abgesetzt. Was simpel und eintönig klingt, entpuppt<br />
sich im Laufe der 40 Levels umfassenden<br />
Kampagne als ultramotivierend und anspruchsvoll.<br />
So könnt ihr Power-Ups sammeln, die eure <strong>Spiel</strong>figur<br />
vergrößern, verkleinern, beschleunigen oder<br />
verlangsamen. Ihr könnt auch Klone erzeugen, um<br />
Abschnitte zu durchqueren, die gar nicht verlustfrei<br />
zu lösen wären, und so weiter. Cool ist auch der lokale<br />
Multiplayer-Modus für bis zu vier <strong>Spiel</strong>er an<br />
nur einem Gerät. Unbedingt anschauen!<br />
Fazit: Der eigenwillige Grafikstil von Badland<br />
gefällt ebenso wie das Gameplay, welches nur<br />
auf den ersten Blick simpel anmutet.<br />
BADlAnD<br />
Speicherbedarf: 121 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Ja<br />
Preis: € 3,59<br />
Action<br />
drone defender<br />
Action<br />
eyes<br />
Adventure<br />
Gemini rue<br />
Im <strong>Spiel</strong> zum Tom-Cruise-Hit Oblivion fliegt ihr<br />
mit einem Gleiter über die Planetenoberfläche, um<br />
Drohnen zu beschützen. Um Feinde zu eliminieren,<br />
müsst ihr lediglich das Fadenkreuz über diesen positionieren.<br />
Mit jeder Runde werden die Gegnerwellen<br />
anspruchsvoller, doch mehr als eine Gratis-<br />
Schießbude ist das <strong>Spiel</strong> trotzdem nicht.<br />
Fazit: Zum Abreagieren für zwischendurch sicherlich<br />
nett, aber insgesamt eher seicht.<br />
DronE DEFEnDEr<br />
Speicherbedarf: 45,8 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Preis: Gratis<br />
Ihr stapft in der Ego-Perspektive durch ein<br />
Geisterhaus und müsst Geldsäcke einsammeln.<br />
Ist dies erledigt, dürft ihr das Gebäude verlassen.<br />
Problem: Etwas ist euch auf den Fersen. Schon die<br />
fiese Geräuschkulisse sorgt für Gänsehaut, doch<br />
wenn der Poltergeist erst mal eure Fährte aufgenommen<br />
hat, kommt echte Panik dazu.<br />
Fazit: Kein <strong>Spiel</strong> für die Ewigkeit, aber nett, um<br />
sich vor dem Einschlafen noch mal zu gruseln.<br />
EyES<br />
Speicherbedarf: 53,5 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Preis: € 0,89<br />
Vor knapp zwei Jahren heimste die PC-Version<br />
dieses Sci-Fi-Adventures im Retro-Style bereits<br />
hohe Wertungen ein. Die neue iOS-Version dürfte<br />
Fans klassischer Point&Click-Adventures ebenfalls<br />
begeistern. Die dichte Atmosphäre ist beinahe<br />
hypnotisch, das Rätsel-Design so anspruchvoll<br />
wie zu alten Sierra-Zeiten.<br />
Fazit: Als wäre man mit einer Zeitmaschine in<br />
die 90er gereist, um ein Adventure zu spielen.<br />
GEMini ruE<br />
Speicherbedarf: 246 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Preis: €€ 4,49<br />
90 www.gamesaktuell.de
Action<br />
Into the DeaD<br />
neue spiele für iOs, andrOid und windOws-phOne im test<br />
Geschicklichkeit<br />
Runaway Snack<br />
smartphone<br />
Endless-Runner-<strong>Games</strong> gibt es<br />
wie Sand am Meer und Zombie-<strong>Spiel</strong>e<br />
ebenfalls. Dennoch fühlt sich Into<br />
the Dead von Pikpok irgendwie frisch<br />
an. Ihr rennt nämlich aus der Ich-Perspektive<br />
durch Zombie-Horden und<br />
versucht, den Untoten so lange wie<br />
möglich auszuweichen. Das sieht<br />
wirklich gut aus und sorgt dank <strong>des</strong><br />
stetig ansteigenden Schwierigkeitsgrads<br />
für einen sportlichen Puls.<br />
Beim <strong>Spiel</strong>en könnt ihr euch Münzen<br />
verdienen sowie Waffen und Fertigkeiten<br />
freischalten, die euch die<br />
Flucht vor den Zombies erleichtern.<br />
Wie so oft lässt sich das Sammeln<br />
der Münzen durch die Investition echten<br />
Gel<strong>des</strong> deutlich abkürzen, aber<br />
es ist definitiv kein Muss. Gut gefallen<br />
hat uns außerdem das Vorhandensein<br />
grundverschiedener Steuerungsoptionen<br />
und die Tatsache, dass sich<br />
durch spielerisches<br />
Können zusätzliche<br />
<strong>Spiel</strong>modi freischalten<br />
lassen.<br />
Fazit: Adrenalinfördernder<br />
Shooter<br />
mit nicht zu unterschätzendem<br />
„Einmal<br />
versuche ich<br />
es noch!“-Charme.<br />
Runaway Snack ist ein richtig guter<br />
Cut The Rope-Klon. Es sieht aus<br />
wie Cut The Rope, es fühlt sich so an<br />
und es spielt sich auch so. Doch wie<br />
heißt es so schön: Besser gut geklaut<br />
als schlecht erfunden. Held <strong>des</strong><br />
<strong>Spiel</strong>s ist ein goldiger Fisch, der seiner<br />
Bestimmung als Mahlzeit zu entrinnen<br />
versucht. Um in Sicherheit zu<br />
gelangen, muss er allerdings über 80<br />
Abschnitte absolvieren. In jedem gilt<br />
es, das Fischlein vom Startpunkt zum<br />
Ziel zu bugsieren, wobei nicht der<br />
Fisch selbst gesteuert werden kann,<br />
sondern nur die Hindernisse, welche<br />
ihn umgeben. Der Kiemenatmer folgt<br />
im Endeffekt nur den Gesetzen der<br />
Schwerkraft. Spätestens nach zwei<br />
Dutzend Räumen beginnen die grauen<br />
Zellen richtig zu arbeiten und hin<br />
und wieder sind auch Reaktionen gefordert.<br />
Wir fühlten uns sehr gut unterhalten!<br />
Fazit: Kann mit dem offensichtlichen<br />
Vorbild nicht ganz mithalten,<br />
doch als Ersatzdroge ist es ideal.<br />
Into thE DEAD<br />
Speicherbedarf: 37,2 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Preis: Gratis<br />
RunAwAy SnACK<br />
Speicherbedarf: 45 MB (iPhone)<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Preis: ab € 0,89<br />
DIe top 10 DeR beSten SpIele füR ioS,<br />
anDRoID unD wInDowS-phone<br />
Geschicklichkeit<br />
cut the Rope: tIme tRavel<br />
name SyStem weRtung<br />
1 Angry Birds: Space<br />
2 Sword & Sworcery: EP<br />
3 Rayman: Jungle Run<br />
4 Infinity Blade 2<br />
5 Dead Space<br />
6 Might & Magic: Clash of Heroes<br />
7 Pflanzen gegen Zombies<br />
8 Bike Baron<br />
9 Joe Danger<br />
10 The Gods: Rebellion<br />
platz 1 platz 2<br />
Das gefräßige Knuddelmonster<br />
Om Nom ist wieder da und dieses<br />
mal schreckt es nicht einmal vor Zeitreisen<br />
zurück. An der grundlegenden<br />
<strong>Spiel</strong>mechanik hat sich dabei glückleicherweise<br />
nichts geändert. Noch<br />
immer gilt es, Bonbons in das Maul<br />
<strong>des</strong> kleinen Vielfraßes zu bugsieren,<br />
indem man Objekte in der Umgebung<br />
manipuliert. Neu sind die Superkräfte,<br />
welche ihr per In-App-Kauf<br />
erwerben könnt. Im Endeffekt handelt<br />
es sich dabei um Cheats, mit<br />
denen sich Levels quasi überspringen<br />
lassen. <strong>Spiel</strong>er mit Leidenschaft<br />
setzen solche feigen Hilfsmittel <strong>des</strong>halb<br />
nicht ein. Ein weiteres Novum<br />
ist die Möglichkeit, die Zeit anzuhalten,<br />
um unter anderem die Beschleunigungskräfte<br />
zurückzusetzen. Fliegt<br />
ein Bonbon nach links, fällt es nach<br />
dem Einfrieren also schnurstracks in<br />
Richtung Boden.<br />
Fazit: Die neuen Elemente erweitern<br />
die <strong>Spiel</strong>mechanik sinnvoll<br />
und 90 Levels motivieren lange.<br />
angRy bIRDS: Space<br />
SwoRD & SwoRceRy: ep<br />
Cut thE RoPE: tIME tRAVEL<br />
Speicherbedarf: 32,5 MB<br />
Mehrspieler-Modus: Nein<br />
Preis: ab € 0,89<br />
05 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
91
hardware<br />
hier findet ihr interessantes ZuBehör und neue hardware für Konsolen und pC.<br />
Googles futuristische Brille nimmt Form an<br />
GooGle Glass<br />
So praktisch eine Smartphone-Kamera<br />
auch ist – hält man einen spannenden<br />
Moment damit fest, nimmt<br />
man die Szene während<strong>des</strong>sen lediglich<br />
durch einen kleinen Bildschirm<br />
wahr. Hier soll in naher Zukunft die<br />
Google-Brille Abhilfe schaffen. „Die<br />
Ablenkung, die moderne Technologie<br />
mit sich bringt, ist ein großes<br />
Problem“, erklärt Produktleiter Steve<br />
Lee in einem Interview. Seit rund<br />
drei Jahren ist Googles Hightech-Brille<br />
in der Entwicklung. Erste Exemplare<br />
sind im Praxistest, im ersten oder<br />
zweiten Quartal 2014 soll Google<br />
Glass in den Handel gelangen.<br />
Auf der linken Brillenseite sieht<br />
Glass aus wie eine herkömmliche<br />
Sonnenbrille – getönte Gläser liegen<br />
Googles Nasenfahrrad auch bei. Die<br />
Technik ist an der rechten Seite an-<br />
gebracht: Im Bügel sitzen Akku und<br />
Micro-USB-Anschluss. Vorne sind die<br />
HD-Kamera sowie das Display angebracht,<br />
das allerlei Infos auf der Brille<br />
darstellen kann. Befehle erteilt ihr<br />
Google Glass per Sprachsteuerung.<br />
Ein „Okay, Glass“ oder eine Aufwärtsbewegung<br />
<strong>des</strong> Kopfes versetzt<br />
die Brille in den Eingabemodus. Vergleichbar<br />
mit Apples Siri lassen sich<br />
dann Kommandos geben wie „Ruf<br />
Thomas an“ oder „Google Bilder von<br />
Katharina Reuß“. Ob das dann auch<br />
funktioniert, muss die Praxis erst zeigen.<br />
Außerdem dürfte man sich bei<br />
manchen Befehlen in der Öffentlichkeit<br />
recht blöd vorkommen. Ohnehin<br />
soll Glass das Smartphone nicht ersetzen,<br />
sondern ergänzen, wie Google<br />
erklärt. Wir hoffen die Hightech-<br />
Brille alsbald ausprobieren zu dürfen.<br />
GOOGLE GLASS<br />
Hersteller: Google preis: voraussichtlich ca. € 1.500,–<br />
www.google.com/glass Termin: 2014<br />
Hülle schützt vor Wasser, Schmutz, Schnee und Erschütterung<br />
lifeproof fre iphone 5<br />
Outdoor-Lautsprecher mit Bluetooth<br />
JBl CharGe<br />
Schmutz, Wasser oder Erschütterungen<br />
können eurem iPhone 5 nun<br />
nichts mehr anhaben. Das Case von<br />
Lifeproof schützt euer Apfelfon sogar<br />
beim Fall in ein Schwimmbecken bis<br />
zu einer Tiefe von zwei Metern vor<br />
dem Ertrinken. Die Anschlüsse für<br />
Ladekabel und Kopfhörer verbergen<br />
sich hinter Abdeckungen, die sich bei<br />
Bedarf öffnen lassen. Das komplett<br />
dichte Schutzetui macht das Apple-Smartphone<br />
5 mm tiefer, 8,5 mm<br />
breiter und 13,7 mm höher, trägt also<br />
nicht allzu dick auf.<br />
Fazit: Kompakter Rundumschutz<br />
für Outdoor-Abenteurer.<br />
Kaum größer als eine Bierdose<br />
ist der JBL Charge. Mit seinem<br />
kräftigen 6000-mAh-Akku<br />
ermöglicht der Outdoor-Lautsprecher<br />
eine Bluetooth-Musikzuspielung<br />
von bis zu zwölf Stunden. Die<br />
beiden integrierten Lautsprecher<br />
kommen mit je einem 5-Watt-<br />
Verstärker, die Bassreflexöffnung<br />
sorgt für eine gute Wiedergabe<br />
tiefer Frequenzen. Allerdings verliert<br />
der Klang <strong>des</strong> JBL Charge bei<br />
höherem Lautstärkepegel merklich<br />
an Dynamik. Über die USB-<br />
Buchse lassen sich Smartphones<br />
oder MP3-Player aufladen. Eine<br />
Neopren-Schutzhülle liegt bei.<br />
Fazit: Schicker Kompakt-Laut-<br />
sprecher, jedoch etwas schwach-<br />
brüstig.<br />
LiFEpROOF FRE ipHOnE 5<br />
Hersteller: Lifeproof preis: ca. € 80,–<br />
www.lifeproof.com<br />
praxistest:<br />
HHHHHH<br />
Verarbeitung:<br />
HHHHHH<br />
JBL CHARGE<br />
Hersteller: Harman-Kardon preis: € 149,–<br />
www.jbl.com<br />
praxistest:<br />
HHHHHH<br />
Verarbeitung:<br />
HHHHHH<br />
92 www.gamesaktuell.de
Sieger aus Kopfhörer-Vergleichstest<br />
AKG Q701<br />
Nützliches zubehör für koNsole, smartphoNe uNd pc<br />
TesT<br />
Hardware-Newsticker +++<br />
DünnSteS unD leichteSteS notebooK Der<br />
welt vorGeStellt<br />
Unsere Kollegen von der PC<br />
<strong>Games</strong> Hardware präsentieren in der<br />
Ausgabe 06/2013 einen Kopfhörer-<br />
Vergleichstest aus fünf Exemplaren<br />
von 160 bis 300 Euro. Sieger ist der<br />
AKG Q701, der in Schwarz, Weiß und<br />
in trendigem Grün erhältlich ist. Das<br />
Gehäuse besteht größtenteils aus<br />
Kunststoff, wirkt aber dennoch wertig.<br />
Praktisch: Neben einem langen<br />
Anschlusskabel liegt auch ein kurzes<br />
Kabel für unterwegs bei.<br />
Die Hörmuscheln sind ausreichend<br />
tief, um jedem Hörer einen hohen<br />
Tragekomfort zu bieten. Lediglich<br />
Abgefahrene Bett-Couch im Design einer PC-Tastatur<br />
Qwerty-SofAbett<br />
Seid ihr schon mal auf eurer<br />
PC-Tastatur eingeschlafen? Mit<br />
dem Qwerty-Sofa der italienischen<br />
Design firma ZO_loft steigt die Wahrscheinlichkeit<br />
für ein Tastatur-Nickerchen<br />
drastisch. Als wäre das Design<br />
nicht extravagant genug, wartet das<br />
Qwerty-Sofa mit einer weiteren Besonderheit<br />
auf. Jede „Taste“ lässt<br />
sich per Fernbedienung bewegen.<br />
So kann man aus dem Sofa auch ein<br />
Bett machen. Wie bequem die Liege<br />
ausfällt, wissen wir nicht. Ein Blickfang<br />
ist das Qwerty-Sofa aber auf alle<br />
Fälle – einen Preis gibt es noch nicht.<br />
der Kopfbügel weist einen etwas zu<br />
festen Sitz auf und drückt auf Dauer.<br />
Bei der Klangqualität liefert der Q701<br />
sehr gute Ergebnisse ab, sowohl in<br />
puncto Präzision als auch beim räumlichen<br />
Aufbau sowie der Trennung<br />
einzelner Klangereignisse.<br />
Fazit: Schicker und qualitativ in allen<br />
Belangen sehr guter Kopfhörer.<br />
Neues Kindle mit 8,9-Zoll-Display im Test<br />
AMAzon KinDle fire hD 8.9<br />
Q701<br />
Hersteller: AKG Preis: ca. € 250,–<br />
http://de.akg.com<br />
Praxistest:<br />
HHHHHH<br />
Verarbeitung:<br />
HHHHHH<br />
Im Grunde ist das Kindle Fire<br />
HD mit 8,9-Zoll-Display einfach nur<br />
ein neues Android-Tablet. Allerdings<br />
hat Amazon das Betriebssystem<br />
an die eigenen Angebote angepasst,<br />
dafür aber die Vielfalt und<br />
Freiheit gegenüber anderen Tablets<br />
eingeschränkt. Einen Schönheitspreis<br />
gewinnt das funktionale<br />
Design nicht. Die gute Verarbeitung<br />
lässt das nur 8,8 Millimeter<br />
dünne Kindle Fire aber wertig erscheinen.<br />
Der Dualcore-Prozessor<br />
mit 1,5 GHz Taktrate ist zwar nicht<br />
der schnellste. Trotzdem sind die<br />
Verzögerungen bei Tastatureinga-<br />
ben unverständlich. Ein Pluspunkt<br />
<strong>des</strong> Kindle Fire ist das Display, das<br />
dank Full-HD-Auflösung eine gute<br />
Pixeldichte von 254 dpi bietet. Störend<br />
sind Einschränkungen bei Kalender<br />
oder App-Store und das<br />
fehlende Google Maps.<br />
Fazit: Verhältnismäßig günstiges<br />
Full-HD-Tablet, <strong>des</strong>sen Funktionen<br />
Amazon aber beschnitten hat.<br />
KiNDle Fire HD 8.9<br />
Hersteller: Amazon Preis: ab € 269,–<br />
www.Amazon.de<br />
Praxistest:<br />
HHHHHH<br />
Verarbeitung:<br />
HHHHHH<br />
geräTeNAme<br />
Hersteller: ZO_loft<br />
www.zo-loft.com<br />
Preis: noch nicht bekannt<br />
Termin: noch nicht bekannt<br />
Der hierzulande noch unbekannte taiwanische<br />
Hersteller Inhon hat das dünnste und leichteste<br />
Notebook der Welt vorgestellt. Das Gehäuse <strong>des</strong><br />
Blade 13 Carbon misst an der dicksten Stelle<br />
nur 10,7 Millimeter, an der dünnsten gar nur 9,9<br />
Millimeter. Inhon fertigt das 870 Gramm leichte<br />
Ultrabook aus Kohlefaser und einer Magnesium-<br />
Ionen-Legierung. Der darin Platz findende 4-Zellen-Akku<br />
mit 500 mAh soll bis zu sechs Stunden<br />
durchhalten. 13,3 Zoll misst der Bildschirm, den es<br />
in Ausführungen mit 1.600 x 900 und 1.920 x 1.080<br />
Pixel gibt. In dem Leichtgewicht werkelt ein Zweikern-Prozessor<br />
von Intel der mit 1,8 oder 2,0 Gigahertz<br />
taktet. Neben 4 GB RAM Arbeitsspeicher<br />
verfügt das Ultrabook auch über eine SSD mit 128<br />
oder 256 GB. Inhons Blade 13 Carbon kommt zu<br />
einem Preis von umgerechnet rund 1.000 Euro<br />
im Juni auf den taiwanischen Markt. Ob es das<br />
Ultrabook auch nach Europa schafft, steht noch<br />
nicht fest. +++<br />
MotorolA beAbSichtiGt beSonDerS<br />
StAbile SMArt phoneS zu bAuen<br />
Nach der Zerschlagung im Jahr 2011 und der folgenden<br />
Übernahme der Motorola Mobility durch<br />
Google nimmt CEO Larry<br />
Page Stellung zur Ausrich-<br />
tung von Motorala. So plane<br />
man eine Reihe neuer Smartphones,<br />
die sich vor allem bei<br />
Robustheit und Akkulaufzeit<br />
von der Konkurrenz abheben<br />
sollen. Die stabilen Gehäuse<br />
wären besonders gut gegen<br />
Staub und Wasser geschützt,<br />
sagte Page. Zur Erinnerung:<br />
Mit dem Kevlar-verstärkten<br />
Razr hatte Motorola über<br />
Jahre ultrastabile Handys im<br />
Angebot, aber relativ wenig Erfolg damit. Wann<br />
die robusten und akkustarken Motorola-Smartphones<br />
angekündigt werden, verriet Larry Page<br />
noch nicht. Als Nächstes kommt aber erst mal<br />
Googles X Phone (siehe Bild) auf den Markt, zu<br />
dem es in Kürze neue Infos geben soll. +++<br />
Sony XperiA Sp unterStützt DuAlShocK 3<br />
Das neue Sony-Smartphone Xperia SP ermöglicht<br />
den Anschluss eines DualShock 3. So lassen<br />
sich kompatible <strong>Spiel</strong>e wie Alien Breed oder<br />
Grand Theft Auto: Vice City statt mit simulierten<br />
Analogsticks mit echten Knüppeln spielen. Zum<br />
Verbinden braucht ihr noch nicht einmal wie bei<br />
der PS3 ein USB-Kabel, sondern paart den Controller<br />
durch Druck auf den Home-Knopf mit dem<br />
Xperia SP. Verbindet ihr das Smartphone zudem<br />
noch über ein HDMI-Kabel mit eurem Fernseher,<br />
lassen sich die kompatiblen <strong>Spiel</strong>e sogar wie<br />
an einer Heimkonsole zocken. Möglicherweise<br />
wird Sony noch weitere Xperia-Geräte mit einem<br />
DualShock-3-Support ausstatten. +++<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
93
community<br />
ein WeBPOrtaL, ZWei LeserBriefseiten, vier seiten COmmunity!<br />
Kathas Strophen (Leserbriefe)<br />
Werte Leser,<br />
lange hat es gedauert, aber inzwischen<br />
hat der Frühling Einzug<br />
gehalten. Traditionell sind<br />
die großen Konsolen-<strong>Spiel</strong>everöffentlichungen<br />
während der<br />
warmen Tage <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> deutlich<br />
spärlicher gesät als im Winter.<br />
Im Urlaub sehe ich immer<br />
noch viele Menschen, die am<br />
Strand lieber ein Buch (ja, aus<br />
echtem Papier!) lesen anstatt<br />
ins Smartphone, Tablet oder<br />
den Reader zu starren. Ich selber<br />
bevorzuge ebenfalls analoge<br />
Medien für Aufenthalte im<br />
Sonnenlicht – aber ich will wis-<br />
sen, wie es bei euch aussieht!<br />
Zockt ihr draußen mit euren<br />
Handhelds, nutzt ihr einen E-<br />
Book-Reader? Schreibt mir!<br />
Ihr erreicht mich per E-Mail:<br />
leserbriefe@gamesaktuell.de<br />
oder per Post:<br />
Computec Media AG<br />
Stichwort: GA-Leserbriefe<br />
Dr.-Mack-Str. 83<br />
D-90762 Fürth<br />
BeWegungssteuerung mit Ps<br />
mOve in COLumBia<br />
Hallo Katha,<br />
fehlt bei dem Test zu Bioshock: Infinite nicht noch<br />
die Bewertung der Move-Steuerung?! Ich würde<br />
gerne wissen, wie es sich damit steuert und ob es<br />
ein Vorteil der PS3-Version ist. Vielleicht kannst du<br />
ja Andy fragen und es mir hier verraten.<br />
Grüße von Jannis, Leser seit der ersten Ausgabe<br />
Hallo treuer Jannis,<br />
die Move-Kontrolle funktioniert ordentlich und vergleichbar<br />
mit der in Killzone 3; wir hätten uns aber<br />
mehr Bewegungen bei der Bedienung gewünscht<br />
(etwa beim Öffnen von Kisten), anstatt dafür einen<br />
Button auf dem Move-Controller zu drücken.<br />
Viele liebe Grüße von Katha<br />
OnLine-ZWang und auskunfts-<br />
Bitte<br />
Sehr geehrte Frau Reuß,<br />
könnt ihr in Zukunft bei <strong>Spiel</strong>en, die nur online nutzbar<br />
sind, einen Hinweis geben? Als Offline-<strong>Spiel</strong>er<br />
hatte ich kürzlich mit Defiance das Problem. Ich<br />
kaufte das <strong>Spiel</strong> und nirgends stand etwas davon,<br />
dass der Titel nur online funktioniert. Erst beim<br />
Umtausch erklärte mir ein Mitarbeiter, dass vom<br />
Hersteller die Info vorlag, dass man Defiance auch<br />
ohne Internetverbindung spielen könnte, weshalb<br />
kein Hinweis am Verkaufsregal war. Auch auf der<br />
Verpackung fand sich nur auf der Rückseite in superkleiner<br />
Schrift der Online-Hinweis. Meine Frage:<br />
Ist es richtig, dass ich 60 Euro zahlen soll und gar<br />
kein <strong>Spiel</strong> bekomme, sondern nur eine Nutzungsberechtigung?<br />
Warum dann – wie in meinem Fall<br />
– die Systemangabe PS3? Als Gelegenheitsspieler<br />
ohne Internet wäre ein solcher Hinweis für mich<br />
sehr nützlich, vielleicht auch für andere.<br />
MfG Michael M.<br />
Hey Michael,<br />
es tut mir leid, dass das so dumm gelaufen ist. Immerhin<br />
wurde das <strong>Spiel</strong> zurückgenommen. Nicht gesondert<br />
in der <strong>Vorschau</strong> erwähnt habe ich es wegen<br />
<strong>des</strong> Genres: MMO-<strong>Spiel</strong>e erfordern zwangsläufig<br />
permanente Internetanbindung. Wie die falsche Information<br />
zum Händler gelangen konnte, dass Defiance<br />
auch offline läuft, weiß ich leider nicht. Der Titel war<br />
meines Wissens nach von Anfang an als Online-Game<br />
geplant und wurde dementsprechend vermarktet. Sicher<br />
gehst du, wenn du das Kleingedruckte auf der<br />
Verpackung konsultierst. Mir tut es leid, wenn mein<br />
Artikel den Eindruck vermittelt hat, Defiance könne<br />
auch offline gespielt werden. Ich werde in Zukunft im<br />
Faktenkasten noch einmal gesondert darauf hinweisen,<br />
ob ein Online-Zwang besteht.<br />
Die Systemangabe hat nichts damit zu tun, ob das<br />
<strong>Spiel</strong> eine Online-Anbindung benötigt oder nicht. Ein<br />
PC-<strong>Spiel</strong> läuft nicht auf der PS3 oder der Xbox 360 und<br />
umgekehrt; auch spielen PS3-Nutzer nicht auf den<br />
Servern der PC-<strong>Spiel</strong>er. Dass bei Online-<strong>Games</strong> „nur“<br />
die Zugangsberechtigung verkauft wird, ist gang und<br />
gäbe, dazu kommen in vielen Fällen auch noch Abogebühren<br />
obendrauf ... egal, was man von diesem System<br />
halten mag: es funktioniert und ist erfolgreich!<br />
Danke für deine Zuschrift und liebe Grüße: Katha<br />
games aktueLL internatiOnaL<br />
und BattLefieLd 4<br />
Hallo liebes GA-Team, hallo liebe Katha,<br />
als Leser der ersten Stunde freue ich mich jeden<br />
Monat über eine neue Ausgabe! Ich<br />
musste mir so manches Heft während<br />
meines Auslandsaufenthaltes<br />
nach Japan und Australien liefern<br />
lassen, um meinen Durst nach euren<br />
Berichten zu stillen.<br />
Seit geraumer Zeit bin ich begeisterter<br />
Battlefield-<strong>Spiel</strong>er und<br />
habe mir <strong>des</strong>halb irgendwann ein<br />
Surround-Headset zugelegt. Leider<br />
habe ich jetzt bereits das<br />
dritte (!!!) innerhalb eines <strong>Jahres</strong>.<br />
Es trat immer der gleiche Fehler auf, nämlich<br />
ein Kabelbruch beziehungsweise Wackelkontakt<br />
zwischen Kopfhörer und Fernbedienung. Habt ihr<br />
eine Empfehlung für mich, was Surround-Headsets<br />
für die PS3 angeht, die in einer Preiskategorie<br />
von etwa 150 Euro liegen?<br />
94 www.gamesaktuell.de
Außerdem habe ich noch eine Frage zu Battlefield<br />
4: Auf eurer News-Seite der letzten Ausgabe steht,<br />
dass EA den PS4-Release bestätigt habe, im Kalender<br />
ist jedoch bei der PS4 kein Release angegeben.<br />
Auch auf der offiziellen Website kann man nur<br />
für die aktuelle Konsolengeneration vorbestellen.<br />
Könnt ihr mir dazu Näheres sagen?<br />
Um abschließend nochmal aufs Lob zurückzukommen:<br />
Euer Heft ist echt der Hammer und wie<br />
bereits oben erwähnt wird es jeden Monat freudig<br />
von mir erwartet, also macht weiter so!<br />
Vielen Dank und Grüße an die Redaktion: Kevin<br />
Konnichiwa Kevin!<br />
Du bist ja ein echter Weltenbummler! Vielen Dank für<br />
deine lieben Worte, wir freuen uns, dass es die <strong>Games</strong><br />
<strong>Aktuell</strong> schon bis Japan und Australien geschafft hat!<br />
Ich habe für dich zwei Empfehlungen: Zum einen gibt<br />
es da das offizielle PS3 Wireless Stereo Headset mit<br />
einem guten Klang und einem Preis von etwa 90 Euro.<br />
Mit Kabel und ein bisschen teurer kommt das Speedlink<br />
Medusa NX 5.1 daher, das auch gute Qualität liefert,<br />
aber etwa 150 Euro kostet. Egal wie du dich entschei<strong>des</strong>t,<br />
ich hoffe, ich konnte dir dabei helfen.<br />
EA hat bestätigt, dass Battlefield 4 auch für die<br />
Next-Gen-Plattformen erscheinen wird. Dass auf der<br />
offiziellen Website diese Versionen nicht vorbestellt<br />
werden können, liegt unter anderem daran, dass die<br />
nächste Xbox noch nicht einmal enthüllt wurde. Und<br />
dass in unserem Kalender fälschlicherweise stand,<br />
dass Battlefield 4 nicht für PS4 erscheint, ist ein Fehler<br />
– entschuldige und danke für den Hinweis! Inzwischen<br />
ist der Irrtum natürlich ausgebessert! Ich schicke dir<br />
nun noch viele Grüße – wo auch immer in der Welt du<br />
gerade stecken magst.<br />
LG Katha<br />
Probleme mit der dawnguarderweiterung<br />
Guten Tag Frau Reuß,<br />
vielleicht können Sie mir bei einem Problem mit<br />
Skyrim für die PS3 helfen. Ich habe die Erweiterungen<br />
Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn<br />
heruntergeladen und installiert. Leider kann ich<br />
Dawnguard nicht spielen. Das Problem: Nach der<br />
Rettung von Serena kann ich die Burg Volkihar<br />
nicht betreten.<br />
Mit freundlichem Gruss: Peter B.<br />
Hey Peter!<br />
So ein Ärger: Da freut man sich als PS3-Zocker, endlich<br />
auch in den Genuss der DLCs zu kommen, und dann<br />
wird man von Bugs gequält. Leider kann ich unmöglich<br />
sagen, was das Problem bei deinem <strong>Spiel</strong>stand ist; in<br />
diesem Fall heißt es wohl Geduld haben und auf einen<br />
Patch warten. Und glaub mir, ich weiß, wie nervig das<br />
ist, auch ich hatte im Grundspiel eine Quest, die ich<br />
durch einen Bug nie beenden konnte. Ich fühle mit dir<br />
und hoffe, dass es bald funktioniert!<br />
Mit vielen Grüßen: Katha<br />
hier kommt ihr zu wort<br />
Sorgen eineS gebrauchtSPielkäuferS<br />
Hallo Katharina,<br />
vorweg, wie fast bei allen Leserbriefen: super<br />
<strong>Games</strong>-<strong>Magazin</strong>, weiter so! Mein Verbesserungsvorschlag:<br />
Wäre es möglich, in Zukunft bei den<br />
Xbox-360-<strong>Games</strong> anzugeben, ob dieses Game einen<br />
Online-Pass benötigt? Ich stehe auf gebrauchte<br />
<strong>Spiel</strong>e und würde gerne wissen, ob mir noch zusätzliche<br />
Kosten entstehen, falls der Code schon<br />
eingelöst worden ist.<br />
Danke und liebe Grüße: KlatschenKasper<br />
Hi!<br />
Einen Online-Pass beizulegen hat sich inzwischen bei<br />
Titeln mit Mehrspielermodus durchgesetzt. Im Zweifelsfall<br />
solltest du also zunächst davon ausgehen, dass<br />
du den Code extra bezahlen musst.<br />
LG Katha<br />
Sammelwahn und anregungen<br />
zur gameS aktuell<br />
Hallo liebe Redaktion,<br />
leider komme ich erst heute dazu, euch meine Bilder<br />
von meinen Sammlerstücken zu schicken. Ich<br />
würde mich freuen, eins der Bilder in der neuen<br />
Ausgabe zu sehen! Meine absolut größte Lieblingsserie<br />
ist, wie man unschwer erkennen kann,<br />
Assassin‘s Creed.<br />
Euer Heft ist momentan das beste Heft auf dem<br />
Markt, obwohl die Consol mächtig aufholt. An eurem<br />
Heft mag ich sehr Kathas Strophen, euren<br />
Schreibstil (wenn einer der Szedlaks über Fußball<br />
schreibt), die Hardware und auch die Geschmackssache.<br />
Auch die Reportagen sind immer sehr informativ<br />
und super geschrieben.<br />
Was ihr verbessern könntet, ist die Länge eurer<br />
Texte. Man kann sich alles toll vorstellen, da<br />
ihr mitreißend und<br />
bildhaft schreibt,<br />
doch man hat das<br />
Gefühl, dass ihr<br />
noch viel mehr<br />
schreiben möchtet<br />
und dann schon<br />
der letzte Absatz<br />
kommt. Macht doch eure Bilder ein bisschen kleiner<br />
oder (was ich mehr empfehlen würde) eure Zeilenabstände<br />
kleiner.<br />
Viele liebe Grüße: Daniel R.<br />
Hey Daniel,<br />
vielen Dank für dein Feedback, das Lob und natürlich<br />
die tollen Bilder deiner beeindruckenden Sammlung!<br />
Im Rahmen unseres Re<strong>des</strong>igns (das ihr übrigens bald<br />
zu Gesicht bekommt) werden wir deine – und natürlich<br />
all die anderen – Anregungen so gut wie möglich umsetzen.<br />
Ich hoffe, dass dir das Endprodukt gefällt und<br />
dich weiterhin min<strong>des</strong>tens genauso begeistert wie die<br />
momentane <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>!<br />
LG Katha<br />
community<br />
kathaS kolumne<br />
Gedanken einer <strong>Spiel</strong>eredakteurin<br />
wird’S bald?<br />
Ich bin ein ungeduldiger Mensch. Wieso muss<br />
die Frau vor mir an der Kasse mit Cent-Stücken<br />
bezahlen? Wieso muss ich Stunden vorm<br />
Abheben am Flughafen sein? Warum brauchen<br />
manche <strong>Spiel</strong>e eine so widerlich lange<br />
Entwicklungszeit? Und wieso benötigt Lars so<br />
viel Zeit, um diese Seiten zu layouten? Auch<br />
die meisten Tutorials nerven mich, ich will mit<br />
der Tür ins <strong>Spiel</strong> fallen, verdammt – zumin<strong>des</strong>t<br />
bis vor Kurzem war das so. Ein Game hat mir<br />
geholfen, mich mehr in Geduld zu üben und<br />
mich das Loslassen gelehrt.<br />
wie lang dauert daS noch?<br />
In Die Simpsons: Springfield für Android und<br />
iOS baut man die Kleinstadt aus der Fernsehserie,<br />
die nach einem Unfall im Atomkraftwerk<br />
in die Luft geflogen ist, wieder auf. Alles dreht<br />
sich darum, die Einwohner von Springfield zu<br />
verschiedenen Jobs zu schicken und so (virtuelles)<br />
Geld und Erfahrungspunkte zu verdienen.<br />
Die meisten dieser Aufgaben benötigen<br />
zwischen einer und 24 Stunden Zeit. Und damit<br />
ist reale Zeit gemeint! Genau das gleiche<br />
bei den Gebäuden: wenn ich ein neues Haus<br />
freigeschaltet habe, muss ich einen ganzen<br />
Tag warten, bis das Bauwerk endlich meine<br />
Stadt verziert!<br />
wann geht’S weiter?<br />
Zunächst konnte ich damit gar nicht umgehen.<br />
Ich starrte gefühlte Ewigkeiten mein Springfield<br />
an, in der Erwartung, dass etwas passiert<br />
– es ist doch ein Videospiel, wie kann es<br />
sein, dass ich nicht permanent etwas zu tun<br />
habe? Ich muss zudem noch erwähnen, dass<br />
ich allgemein eher der Typ Marathon-<strong>Spiel</strong>er<br />
als Häppchen-Zocker bin, wenn ich also ein<br />
Game einlege, dann plane ich damit min<strong>des</strong>tens<br />
die nächsten zwei Stunden zu verbringen.<br />
Dieser Tempowechsel hat mich zunächst<br />
völlig überfordert. Dann begann ich, meinen<br />
Einwohnern Aufgaben zu geben, die 60 Minuten<br />
dauern und habe die App danach geschlossen.<br />
Doch erst nach einer Weile schaffte<br />
ich es, nicht ständig mein Smartphone zu<br />
checken, um zu sehen, ob Homer und die anderen<br />
inzwischen fertig sind. Und schließlich<br />
war ich tatsächlich in der Lage, das <strong>Spiel</strong> zu<br />
öffnen, die Aufgaben zu verteilen, es zu schließen<br />
und meine Energie, die ich sonst ins Ungeduldigsein<br />
gesteckt habe, in andere Projekte<br />
zu investieren. Guter Nebeneffekt: Wenn<br />
ich jetzt in der Kassenschlange stehe, denke<br />
ich an Springfield, öffne die App, verteile neue<br />
Aufgaben ... und schon bin ich dran!<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
95
community<br />
powered by<br />
gamesaktuell.de - das online-portal der games aktuell<br />
Schon durch mit dem Heft? Macht nichts: Auf<br />
unserem Online-Portal geht der Lesespaß weiter.<br />
Dort findet ihr 24 Stunden lang und 7 Tage die<br />
Woche alles aus der Welt der <strong>Spiel</strong>e und <strong>des</strong> Entertainments.<br />
Surft einfach auf gamesaktuell.de!<br />
Die specials auf gamesaktuell.De<br />
Die eine oder andere <strong>Spiel</strong>eperle ist in den vergangenen<br />
Jahren einfach übersehen worden. Zu Unrecht!<br />
Denn gerade abseits <strong>des</strong> AAA-Budgets tummelten sich<br />
einige sehr ideenreiche und packende Titel. Auf gamesaktuell.de/specials<br />
zeigen wir euch vergessene Schätze<br />
der <strong>Spiel</strong>ewelt, die durch alternative Konzepte und<br />
gute Storys trotzdem einen Blick wert sind. Bevor man<br />
also ins Sommerloch fällt, kann man ja noch ein paar Titel<br />
nachholen oder auf andere Zeitfresser zurückgreifen.<br />
Diese stellen wir euch in dem Special „Ein zweites Leben<br />
bitte: Diese <strong>Spiel</strong>e kosten Life-Time“ vor. Manche<br />
<strong>Spiel</strong>e sind so umfangreich, dass kaum noch Zeit zum<br />
Essen und Schlafen bleibt. Neben weiteren Specials bekommt<br />
ihr auf unserer Website die neuesten Infos zu<br />
den kommenden Film- und <strong>Spiel</strong>ehits. Im Community-<br />
Bereich ist eure Meinung zu aktuellen Themen gefragt.<br />
Schnäppchenführer<br />
Günstige <strong>Spiel</strong>e und Filme<br />
findet ihr im täglich aktualisierten<br />
Schnäppchen-Artikel<br />
auf gamesaktuell.de!<br />
powered by<br />
BLOG DES MONATS<br />
ein echter nerD?<br />
Unsere Userin Linda-mys kommentiert die Entwicklung <strong>des</strong> „Nerds“ vom gemiedenen Sonderling<br />
zum medialen Superstar und klärt in ihrem Blog, was so einen Nerd eigentlich ausmacht.<br />
Seit dem Kinoerfolg der Avengers<br />
trägt der moderne Mensch<br />
Comic -Shirts und gibt der Marvel-<br />
Facebook-Page ein ,,Like“; seit dem<br />
TV-Erfolg von The Big Bang Theory<br />
dekoriert man die Küche mit Space<br />
Invaders-Aufklebern und interessiert<br />
sich plötzlich brennend für das Periodensystem<br />
der Elemente – man trägt<br />
es gar auf seinem T-Shirt. Der Nerd<br />
ist in Mode. Auch ich mag, nein, ich<br />
vergöttere The Big Bang Theory und<br />
The Avengers; ich stehe auf Space Invaders-Aufkleber<br />
und liebe Shirts, auf<br />
denen meine Helden gedruckt sind.<br />
(...) Wir können uns an Sendungen<br />
wie Das Model und der Freak oder<br />
zuletzt Beauty and the Nerd erfreuen,<br />
die gekonnt ihre dicken Klischeekeulen<br />
schwingen und der breiten Masse<br />
das Bild eines typischen Nerds<br />
auf den Tisch hauen. Das Problem<br />
liegt hier ganz klar bei dem Wort ,,typisch“:<br />
Die typische schöne und im<br />
Leben erfolgreiche Blondine greift<br />
dem typischen bärtigen Sonderling<br />
kräftig unter die langen Achselhaare<br />
und verwandelt ihn in Prinz Yuppie<br />
Goldberg. Das will heutzutage doch<br />
jeder sehen, oder? Ja schon gut, das<br />
Problem ist offensichtlich und ich will<br />
es mal so eloquent wie möglich ausdrücken:<br />
Dem Publikum wird medial<br />
deftig in den Kopf gesch... Die<br />
Sitcom rund um die vier liebenswürdigen<br />
Physiker tut es auch: Wolowitz<br />
und Co. bedienen die üblichen Nerd-<br />
Klischees: Sie stehen auf Videospiele<br />
und Comics, sind modisch nicht auf<br />
der Höhe und üben einen vom Großteil<br />
der Gesellschaft eher belächelten<br />
Beruf aus. Und ja, das Ganze ist dabei<br />
verdammt charmant und urkomisch.<br />
Der großartige Jim Parsons gewann<br />
2009 den Emmy. Nahezu jeder kennt<br />
und liebt seine Figur. Nerds sind nicht<br />
mehr die belächelten Außenseiter<br />
von früher, sie sind cool, witzig und<br />
voll im Trend. Ihr seht, wo das Problem<br />
ist: Was ist das denn für ein Nerd,<br />
den plötzlich jeder mimen möchte?<br />
Denn ich selbst frage mich – bin ich<br />
wirklich diejenige, die als selbst betitelter<br />
Nerd bei den Gags von TBBT<br />
auch über sich selbst lacht? Genau<br />
wie das übrige Publikum, lache ich<br />
über den von der Sendung präsentierten<br />
typischen Streber und Fachidioten.<br />
Also nein. Ich kann gar nicht über<br />
mich selbst lachen, weil dieses medial<br />
produzierte Nerdverständnis einfach<br />
nicht real ist. Was ist denn nun<br />
ein Nerd, wenn dieser eine klischeeüberladene<br />
Sonderling aus den Medien<br />
komplett surreal ist? Nun, ich glaube,<br />
das Wort, das die Prämisse am<br />
besten zum Ausdruck bringt, ist ,,Leidenschaft“.<br />
Meine Leidenschaft sind<br />
<strong>Games</strong>. In meinem Zimmer hängt<br />
ein Poster von Ezio Auditore, auf<br />
meinem Regal steht eine kleine Figur<br />
von Vivi aus Final Fantasy 9 und<br />
dicht daneben befinden sich Bücher<br />
von Metal Gear Solid. Ich bleibe bis<br />
4 Uhr nachts auf, weil mich ein Heavy<br />
Rain einfach nicht loslässt. Wenn<br />
ich ein tolles <strong>Spiel</strong> beendet habe, lese<br />
ich mich durch Artikel und Foren, weil<br />
ich noch mehr Informationen rund um<br />
das Game haben möchte. Beim Joggen<br />
höre ich Metal-/Rock-Remixes<br />
diverser Final Fantasy-Soundtracks.<br />
Und wenn mich mein Professor in<br />
der Uni danach fragt,<br />
was ein ,,Paradigma“<br />
ist, denke ich als Erstes<br />
an „Paradigm<br />
Shift“ aus FF 13. Ihr<br />
wisst, worauf ich hinauswill,<br />
und ihr erkennt<br />
euch sicherlich<br />
wieder. Ein einfaches<br />
Interesse wird durch<br />
Voll im trend: Die Sitcom<br />
The Big Bang Theory.<br />
Hingebung und Enthusiasmus zu einer<br />
Leidenschaft. Wir brauchen keine<br />
chemischen Formeln auf dem Shirt,<br />
um cool und trendy zu sein. Wollen<br />
wir ja auch gar nicht. Das Nerdsein<br />
bedarf keiner Mimikry und ist gewiss<br />
kein schnelllebiger Modetrend.<br />
Eine Leidenschaft wechselt man ja<br />
schließlich nicht jede Woche, oder?<br />
Jetzt muss ich mir erlauben, die Debatte<br />
zu überspitzen: Entweder man<br />
ist ein Nerd oder eben nicht (und wird<br />
es dann auch nie sein!). Die mit den<br />
dicken Brillen schwimmen irgendwann<br />
im Strom weiter zu nächsten<br />
Trendinsel und wir bleiben auf unserem<br />
verlassenen Eiland zurück. Und<br />
das ist auch gut so. Linda-mys<br />
Der komplette Blog ist online lesbar:<br />
bit.ly/10WOpjP<br />
96 www.gamesaktuell.de
gamesaktuell.de - das online-portal der games aktuell<br />
10 Jahre Ga: danke für die Glückwünsche!<br />
Die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> feiert 10-jähriges Jubiläum. Ihr habt uns zu diesem freudigen<br />
Anlass eure Glückwünsche und Bilder geschickt – herzlichen Dank dafür!<br />
community<br />
Stimmen auS<br />
der community<br />
HIer fInDet IHr User-MeInUnGen<br />
zU AktUellen tHeMen.<br />
yannis mallat, Ubisoftceo:<br />
Weniger raUm für<br />
mittelklassige spiele<br />
Remy92<br />
Ich wünsche dann mal auch alles<br />
Gute zum 10-jährigen Jubiläum!<br />
Ich war zwar kein Leser der ersten<br />
Stunde, aber dennoch bin ich froh,<br />
auf euch gestoßen zu sein.<br />
Besser spät als nie!<br />
StHubi<br />
Von mir dann auch mal herzlichen<br />
Glückwunsch zum 10. Geburtstag!<br />
Hoffen wir, dass noch min<strong>des</strong>tens<br />
100 weitere folgen werden.<br />
ruhepause: Der Masterchief nimmt sich Zeit zum Lesen in der freien Natur. Dieses<br />
lustige Bild stammt von unserem Leser Benjamin Wening. Benjamin wünscht uns noch:<br />
„Herzlichen Glückwunsch zu 10 Jahren <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>!“ Danke für deine Mail, Benjamin!<br />
thoner79<br />
Glückwunsch auch von mir!<br />
Bin zwar erst seit ca. 2 Jahren Leser und User, finde<br />
aber, ihr seid ein sehr sympathischer Haufen, dem<br />
ich gerne zuhöre (Podcast) und euch natürlich<br />
auch gerne lese (sowohl online als auch<br />
im Heft). Also weiter so.<br />
killing spree<br />
Für mich heißt der Überraschungs-Hit 2012<br />
Lollipop Chainsaw. Das war und ist echt mal was<br />
anderes. Mit Killer is Dead kommt bestimmt wieder<br />
etwas Ähnliches und ich freue mich total darauf.<br />
GenX3601966<br />
Weniger ist mehr! Mit so viel Müll wie in<br />
der auslaufenden Generation wurden wir noch<br />
nie zugeschüttet. Andererseits werden es Nischenprodukte<br />
schwer haben, sich auf dem Markt<br />
durchzusetzen. Überraschungs-Hits wie Darksiders<br />
oder Dishonored wird es wohl so schnell nicht<br />
mehr geben.<br />
tito<br />
Man soll ja nie nie sagen. Die Hits sind in<br />
den letzten Jahren wahrhaftig weniger geworden.<br />
Durchschnittskost ist dafür Standard.<br />
undertaker-wb<br />
Auch von mir herzlichen Glückwunsch!<br />
:-)<br />
Ameena<br />
Alles Gute zum 10-Jährigen!<br />
Tito<br />
Lese momentan die Hefte aus den Anfangstagen<br />
(bin am Entrümpeln). Was für dicke<br />
Hefte wegen der Werbung! Da kann<br />
man noch mal gut alles Revue passieren<br />
lassen …<br />
Hideo kojima sieHt ZUkUnft<br />
im cloUd-gaming<br />
StangeFanClub<br />
Alles Gute vom StangeFanClub! Ich wünsche der<br />
Redaktion und dem gesamten Team der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
alles Gute zum 10-Jährigen und viel Erfolg für die<br />
nächsten Jahre!<br />
mistermiagi23<br />
Wünsche euch eine schöne Woche und gratuliere<br />
schon mal zu 10 Jahren toller Arbeit! Ihr seid aus<br />
der Videospiellandschaft nicht mehr wegzudenken!<br />
Liebe Grüße!<br />
emGeeWombat<br />
Es ist aber Quatsch, dass <strong>Spiel</strong>e in digitaler<br />
Form irgendwann vorherrschen werden. Trotz<br />
einschlagenden Erfolgs von E-Books werden immer<br />
noch massig Bücher gekauft, DVDs und Blu-rays<br />
lohnen sich ebenfalls immer noch. Warum also<br />
sollten <strong>Spiel</strong>e eine ausschließlich digitale Zukunft<br />
haben? Das würde sich nur dann durchsetzen,<br />
wenn neue <strong>Spiel</strong>e digital unter 30 Euro angeboten<br />
würden.<br />
Geburtstagskerzen: StangeFanClub zeigt uns<br />
seine gut beleuchtete <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Sammlung.<br />
halleconni<br />
Zehn Jahre ist das schon der her … Glückwunsch,<br />
wieweiter<br />
so!<br />
T-Rex35<br />
Auch von mir alles Gute zum 10. Jubiläum. :-) Bin<br />
seit fast 3 Jahren treuer Leser eurer Zeitschrift<br />
und finde sie immer noch klasse!!!<br />
Auf die nächsten 100 Zeitschriften.<br />
(Prost)<br />
kingDingeling87<br />
Erstaunlich, wie zu diesem Thema immer<br />
die gleichen Kommentare zu lesen sind. Wenn<br />
es preislich stimmt, sehe ich in dem Ganzen nur<br />
Vorteile für mich. Auch was das Streamen oder<br />
Downloaden angeht, bin ich mehr als bereit. Es<br />
muss aber preislich stimmen. Und der Preis, zum<br />
Beispiel bei Downloads, stimmt gerade überhaupt<br />
nicht. Man zahlt ja mehr, als wenn man sich die<br />
normale Retail-Version aus dem Laden holt.<br />
06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
97
ausblick<br />
vorschau auf die nächste ausgabe<br />
07|13<br />
Ab 19. Juni Am KiosK erhältlich<br />
the lAst of us<br />
Verlag<br />
Vorstand<br />
Ein Unternehmen der MARqUARD MEDIA AG<br />
Verleger: Jürg Marquard<br />
Computec Media AG, Dr.-Mack-Straße 83, 90762 Fürth<br />
Telefon: +49 911 2872-100, Telefax: +49 911 2872-200<br />
www.computec.de<br />
Albrecht Hengstenberg (Vorsitzender), Rainer Rosenbusch, Ingo Griebl<br />
chefredakteur (V.i.s.d.P.) Thomas Szedlak (sz, verantwortlich für den redaktionellen Inhalt)<br />
redaktion Andreas Szedlak (az, leitender Redakteur), Katharina Reuß (kr),<br />
Matti Sandqvist (ms)<br />
mitarbeiter dieser Ausgabe Sebastian Zelada (ze), Ralph Wollner (rw), Ahmet Iscitürk (ai),<br />
Christian Fußy (cf), Timo Ulbrich (tu)<br />
lektorat Claudia Brose (Ltg.), Birgit Bauer, Esther Marsch, Heidi Schmidt<br />
layout Lars Kromat (Ltg.), Fabian Hübner, Philipp Heide<br />
titelgestaltung Lars Kromat<br />
layoutkoordination Albert Kraus (Ltg.)<br />
dVd Jürgen Melzer (Ltg.), Thorsten Küchler (Ltg.), Stefanie Schetter,<br />
Michael Schraut, Daniel Kunoth, Anna Mháire Stritter, Nicolas Mendrek,<br />
Alexander Wadenstorfer, Thomas Dziewiszek, Jasmin Sen<br />
test: Mit dem postapokalyptischen Albtraum von Joel und Ellie<br />
wollen die Uncharted-Macher die Gattung „Survival-Horror“ neu<br />
definieren. In unserem XXL-Test gehen wir der Sache auf den Grund.<br />
fuse<br />
coo<br />
Vertrieb, Abonnement<br />
marketing<br />
Produktion<br />
chefredakteur online<br />
redaktion<br />
mitarbeiter in diesem monat<br />
entwicklung<br />
Web<strong>des</strong>ign<br />
Anzeigen<br />
Anzeigenleitung<br />
Peter Elstner<br />
Bernhard Nusser<br />
René Behme<br />
Alto Mair<br />
Gregor Hansen<br />
Anzeigenberatung online<br />
Anzeigendisposition<br />
datenübertragung<br />
Hans Ippisch<br />
Werner Spachmüller (Ltg.), Nikolaus Krier<br />
Jeanette Haag<br />
Martin Closmann (Ltg.), Jörg Gleichmar<br />
www.gamesaktuell.de<br />
Florian Stangl<br />
Marc-Carsten Hatke, Max Falkenstern, David Martin, Maik Koch,<br />
Matthias Dammes<br />
Tom Sauer<br />
Markus Wollny (Ltg.), Tobias Hartlehnert, René Giering, Aykut Arik,<br />
Christian Zamora<br />
Tony von Biedenfeld<br />
CMS Media Services GmbH, Dr.-Mack-Straße 83, 90762 Fürth<br />
Gunnar Obermeier, gunnar.obermeier@computec.de<br />
(verantwortlich für den Anzeigenteil)<br />
Adresse siehe Verlagsanschrift<br />
Anzeigenberatung Print<br />
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Es gelten die Mediadaten Nr. 26 vom 01.01.2013<br />
Mitglied der Informationsgemeinschaft zur Feststellung der<br />
Verbreitung von Werbeträgern e.V. (IVW) Berlin<br />
Abonnement<br />
Die Abwicklung (Rechnungsstellung, Zahlungsabwicklung und Versand) erfolgt über unser<br />
Partnerunternehmen DPV Direct GmbH. Postadresse: Leserservice Computec, 20080 Hamburg, Deutschland<br />
test: Mehrmals verschoben, ist der neue Action-Kracher<br />
der Resistance-Erfinder in Kürze fertig. Wir testen,<br />
wie spektakulär der Koop-Shooter geworden ist.<br />
Ausserdem im heft<br />
e3 2013<br />
<strong>Vorschau</strong>: Die neue Xbox, das<br />
neue Call of Duty – die E3 2013<br />
wird diesmal besonders spannend!<br />
Wir berichten über die Tophighlights<br />
der Mega-Messe!<br />
relAunch 2013<br />
MaGaZIN: Verpasst nicht die<br />
generalüberholte, neue <strong>Games</strong><br />
aktuell: moderner Look, klareres<br />
Testsystem, neue rubriken!<br />
98 www.gamesaktuell.de<br />
Heft-DVD<br />
In der nächsten ausgabe findet<br />
ihr wieder eine prall<br />
gefüllte DVD mit<br />
Videos von<br />
aktuellen<br />
Top-hits!<br />
Alle Angaben ohne Gewähr – Themen können sich kurzfristig ändern.<br />
Ansprechpartner für reklamationen ist das computec-team unter:<br />
deutschlAnd<br />
Österreich, schWeiz und Weitere länder:<br />
e-mail: computec@dpv.de<br />
e-mail: computec@dpv.de<br />
tel.: 01805-7005801* tel: ++49-1805-8610004<br />
fax: 01805-8618002* fax: ++49-1805-8618002<br />
support: Montag 07:00–20:00 Uhr,<br />
support: Montag 07:00–20:00 Uhr,<br />
Dienstag–Freitag 07:30–20:00 Uhr,<br />
Dienstag–Freitag 07:30–20:00 Uhr,<br />
Samstag 09:00–14:00 Uhr<br />
Samstag 09:00–14:00 Uhr<br />
* (14 Cent/Min. aus dem dt. Festnetz; max. 42 Cent/Min. aus dem dt. Mobilfunknetz)<br />
Abonnementpreis für 12 Ausgaben:<br />
dVd-Version (zKz 61457): Deutschland: € 42,20, Österreich: € 49,50, Ausland: € 54,20<br />
magazin-Version (zKz 61457): Deutschland: € 32,00, Österreich: € 40,00, Ausland: € 44,00<br />
Vertrieb und einzelverkauf: DPV Deutscher Pressevertrieb GmbH, Düsternstr. 1-3, 20355 Hamburg<br />
Internet: www.dpv.de<br />
druck: RR Donnelley Europe, ul. Obroncow Modlina 11, 30-733 Krakau, Polen<br />
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mArquArd mediA<br />
deutschsprachige titel:<br />
SFT, WIDESCREEN, PC GAMES, PC GAMES MMORE, PC GAMES HARDWARE, BUFFED,<br />
X3, PLAY 3 , GAMES AND MORE, GAMES AKTUELL, N-ZONE, XBG GAMES, PLAYBLU<br />
internationale zeitschriften:<br />
Polen: COSMOPOLITAN, JOY, SHAPE, HOT, PLAYBOY, CKM, VOYAGE<br />
ungarn: JOY, SHAPE, ÉVA, IN STYLE, PLAYBOY, CKM
PRÄSENTIERT:<br />
1. & 2. JUNI 2013 | ROLE-PLAY-CONVENTION 2013<br />
“FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN“<br />
Koelnmesse | weitere infos unter: www.rpc-germany.de<br />
www.facebook.com/roleplayconvention<br />
NEU<br />
auf der<br />
RPC