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Games Aktuell Magazin Spiel des Jahres! grand theft auto V (Vorschau)

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Playstation, XboX, nintendo, PC, ios & android ausgabe 119 | 06/2013<br />

MaGaziN-ausGaBe<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

06/2013 Jubiläumsausgabe<br />

• grOsses rüCkBliCkspeCiAl<br />

• gewinnspiel mit<br />

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üBer 4.000 eurO<br />

im test: top-shooter mit exquisiter<br />

Optik und starker endzeit-Atmosphäre<br />

metrO: lAst light<br />

Das spiel Des <strong>Jahres</strong>!<br />

Wir waren bei<br />

rockstar <strong>Games</strong>!<br />

Modernes<br />

Kampfsystem,<br />

überraschende<br />

Features und<br />

brandneue Bilder!<br />

Die neuerungen im Detail-Check<br />

FiFA 14<br />

Das neue Fledermaus-Abenteuer<br />

BAtmAn<br />

ArkhAm Origins<br />

gruseliger als resi 6?<br />

wir machen den test!<br />

resiDent evil<br />

revelAtiOns<br />

Neues voM resi-schöpFer<br />

the evil within<br />

enthüllt: Nervenzerfetzender survival-horror mit<br />

ekelhaften Monstern und tollem Fallenstell-Feature!<br />

vampir-kult mit <strong>grand</strong>ioser Action<br />

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© 2010 – 2013 Nintendo Co., Ltd.<br />

Donkey Kong Country is a trademark of Nintendo.


die dvd<br />

sCharF: 116 Minuten hd-Videos Von den toPGaMes dieses Monats<br />

neu!<br />

Alle videos in hd!<br />

MAssig extrAs:<br />

screenshots,<br />

wAllpAper, ältere<br />

AusgAben Als pdF<br />

u. v. M.<br />

10 Jahre GaMes aktuell the eVil Within<br />

Große Videoshow zum 10. Jubiläum!<br />

Endlich wieder Survival-Horror der alten Schule!<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

eine lange Zeit! In der Jubiläums-Videoshow<br />

lassen wir 10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> Revue passieren<br />

und präsentieren Anekdoten <strong>des</strong> (Ex-)Teams.<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

Zurück zu den Wurzeln: Mehr Survival-<br />

Horror mit The Evil Within – Resident<br />

Evil-Schöpfer Shinji Mikami im Interview.<br />

Grid 2<br />

Mit Vollgas in die kurve! Die Reifen qualmen, der<br />

Asphalt glüht. Das Rennspiel Grid 2 in der <strong>Vorschau</strong>.<br />

FiFa 14<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

alle Videos in hd!<br />

Um unsere HD-Videos anzusehen, benötigt ihr einen PC, eine Xbox 360 oder eine Ps3.<br />

Zum Anschauen am PC genügt ein Wiedergabe-Programm wie der kostenlose VLC Media<br />

Player, der sich bereits auf der DVD befindet. Ps3-Besitzer müssen in den Video-Einstellungen<br />

die „Sequenzielle Wiedergabe“ einschalten und dann im<br />

PS3-Menü im Video-Bereich die Daten-Disc anwählen. Für die Wiedergabe<br />

auf der Xbox 360 müsst ihr im Bereich „TV und Filme“<br />

den System-Video-Player starten und die<br />

Disc auswählen.<br />

GADVD<br />

0613<br />

die neuerungen im Überblick: Nick Channon von<br />

EA Sports erläutert die Verbesserungen von FIFA 14.<br />

resident eVil: reVelations<br />

Auf dieser Seite sollte die oben abgebildete Heft-DVD der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> kleben (nicht in der <strong>Magazin</strong>-Variante).<br />

Falls die DVD fehlt, wendet euch bitte an euren Zeitschriftenhändler.<br />

Besser spät als nie! Der brillante 3DS-Titel<br />

kommt auch für PC und Konsolen – großer Test!<br />

k_nurButton.indd 1 30.04.2013 09:06:09<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 3


vorschau: the evil within<br />

dvd-inlay<br />

das alles findet ihr auf unserer heft-dvd<br />

star Trek<br />

lost Planet 3 gTa 5<br />

grid 2<br />

Far Cry 3: Blood Dragon resident evil: revelations<br />

inhalT / Heft-DVD 06/2013<br />

TesT<br />

exTras<br />

• Far Cry 3: Blood Dragon<br />

• Persona 4: Arena<br />

• Resident Evil: Revelations<br />

• Star Trek<br />

<strong>Vorschau</strong><br />

• FIFA 14<br />

• Grand Theft Auto 5<br />

• Grid 2*<br />

• Lost Planet 3<br />

• The Evil Within<br />

special<br />

• 10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

• Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising (Präsentation)<br />

• Metro Last Light – Überlebensführer Teil 3<br />

• Playstation 4 – Der DualShock 4<br />

• Star Trek – Die Story<br />

• The Last of Us – Die <strong>Spiel</strong>welt<br />

• Watch Dogs – Überwachungsbericht<br />

• <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> <strong>Magazin</strong> 05-2013<br />

• <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> Rückblick 2003-2007<br />

• Bilder zu FIFA 14<br />

• Bilder zu Resident Evil: Revelations<br />

• Bilder zu Remember Me<br />

• Bilder zu 10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

• Bilder zu Castlevania: Lords of Shadows 2<br />

Trailer<br />

• Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising<br />

• Dark Souls 2<br />

• Deus Ex: Human Revolution Director‘s Cut<br />

• Killzone: Mercenary<br />

• Halo 4: Forward Unto Dawn<br />

• Ridge Racer: Driftopia<br />

• Thief<br />

• Unreal Engine 4<br />

* Achtung: Das Grid 2-Video ist fälschlicherweise als Test-Video deklariert.<br />

Es handelt sich aber um ein <strong>Vorschau</strong>-Video. Den Test gibt‘s in der nächsten<br />

Ausgabe – wir bitten den Fehler zu entschuldigen.<br />

06<br />

2013<br />

Heft-DVD 06/2013<br />

<strong>Vorschau</strong><br />

The evil wiThin<br />

Video-show<br />

10 jahre<br />

games akTuell<br />

viele vorschau- und test-videos, aktuelle trailer, specials<br />

Bildergalerien, tools, wallpaper u. v. m.


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PS3<br />

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PS3<br />

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12.12.2013<br />

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PS4<br />

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DER aUSERWÄHlTE<br />

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ihr von nun an Hydras.<br />

HOKUS POKUS<br />

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Fazit<br />

GAMES AKTUE L X/2013<br />

MEHR AUF<br />

DVD!<br />

GADVD<br />

x13<br />

MEINUNG<br />

Katharina Reuß<br />

Sehr gut.<br />

Fic te non praeprovit,<br />

consequi dis unt expelig<br />

enihill andande biscietur<br />

suntotatem et<br />

doluptium quasimendis<br />

eatissitis non nosape vendis et ad<br />

que nectus et et estibus cipsusam et<br />

modi te molorum quodis essi sandand<br />

iciaectas aut reped endandunt por<br />

rem fugiat vendi quos dolo et rem quia<br />

volorec tatemosam nihitium remque<br />

consed quae net dolut essiminu les<br />

am, sam siti satium remque consed<br />

quae net dolut essiminu les am, sam<br />

siti sant volore aceriandis doluptam<br />

la nemos aut min cus paruptam<br />

re, comnimi sam siti sant volore<br />

aceriandis doluptam la nemos aut min<br />

cus paruptam reet doloribus iligniae<br />

WERTUNG<br />

PC<br />

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x x<br />

x (System)<br />

Einzelwertungen<br />

<strong>Spiel</strong>spass<br />

Grafik: super<br />

Sound: sehr gut<br />

Einzelspieler: sehr gut<br />

Mehrspieler: sehr gut<br />

Einzelwertungen<br />

<strong>Spiel</strong>spass<br />

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Einzelspieler: gut<br />

Mehrspieler: sehr gut<br />

Einzelwertungen<br />

<strong>Spiel</strong>spa s<br />

Grafik: befriedigend<br />

Sound: gut<br />

Einzelspieler: ausreichend<br />

Mehrspieler: –<br />

Stärken und Schwächen<br />

360 PS3<br />

W i U<br />

GAMES AKTUE L X/2013<br />

GADVD<br />

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MEINUNG<br />

Katharina Reuß<br />

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PC<br />

360 PS3<br />

W i U<br />

GAMES AKTUE L X/2013<br />

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xxx x x (System)<br />

MEINUNG<br />

WERTUNG<br />

MEHR AUF<br />

DVD!<br />

GADVD<br />

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que nectus et et estibus cipsusam et<br />

modi te molorum quodis essi sandand<br />

iciaectas aut reped endandunt por<br />

rem fugiat vendi quos dolo et rem quia<br />

volorec tatemosam nihitium remque<br />

consed quae net dolut essiminu les<br />

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<strong>Spiel</strong>spa s<br />

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Einzelspieler: sehr gut<br />

Mehrspieler: sehr gut<br />

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<strong>Spiel</strong>spa s<br />

Grafik: sehr gut<br />

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Einzelspieler: gut<br />

Mehrspieler: sehr gut<br />

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<strong>Spiel</strong>spa s<br />

Grafik: befriedigend<br />

Sound: gut<br />

Einzelspieler: ausreichend<br />

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Fazit<br />

W i U<br />

PC<br />

360 PS3<br />

xxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxx<br />

x (System)<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

Willkommen zur neuen AusgAbe<br />

editorial<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />

L<br />

iebe Leser, ich darf euch im Namen <strong>des</strong> gesamten Teams feierlich zu unserer Jubiläums-Ausgabe<br />

begrüßen! „10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>“ – das steht für allmonatlichen Termindruck und Abgabestress,<br />

aber auch für 119 reizvolle Herausforderungen, ein Multiformat-<strong>Spiel</strong>e magazin auf die Beine zu stellen,<br />

das nicht nur die wichtigen und exklusiven Themen informativ und unterhaltsam präsentiert, sondern<br />

auch die Begeisterung der Redaktion für Computer- und Videospiele vermittelt. In unserem Jubiläums-<br />

Special im Heft und auf der DVD blicken wir zurück auf 10 ereignisreiche Jahre mit witzigen, denkwürdigen<br />

und auch mal peinlichen Geschehnissen.<br />

zu gast bei RockstaR games<br />

Der <strong>Spiel</strong>egott wollte es wohl so: Mit Grand Theft Auto 5 ziert das <strong>Spiel</strong> <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> die Titelseite unserer<br />

Jubiläums-Ausgabe. Dass GTA 5 alle anderen Releases in diesem Jahr überstrahlen wird, ist nicht nur<br />

meine Meinung. In der <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Community wird das Open-World-<strong>Spiel</strong> auch sehnsüchtiger erwartet<br />

als jeder andere Titel. Vor Ort bei Rockstar <strong>Games</strong> durfte ich zwar noch nicht selbst Hand an GTA 5 anlegen,<br />

mir wurden aber verschiedene Passagen der PS3-Version vorgespielt. Und die hatten es in sich!<br />

Ich hätte nicht damit gerechnet, dass Rockstar <strong>Games</strong> so viele Neuerungen ins <strong>Spiel</strong> packt – und dass ein<br />

Open-World-Game auf der aktuellen Konsolengeneration so gut aussehen kann!<br />

zu gast bei micRosoft<br />

Was leistet die neue Xbox? Wie sieht sie aus? Welche Besonderheiten bietet sie? Eigentlich wollten<br />

wir diese Fragen bereits in der aktuellen Ausgabe beantworten, hatten dies zumin<strong>des</strong>t letzten Monat im<br />

„Ausblick“ angekündigt. Doch aus der erwarteten Enthüllung im April wurde nichts. Das neue nun von<br />

Microsoft bestätigte Datum ist der 21. Mai. An diesem Tag wird auf dem Microsoft Campus in Redmond<br />

ein Media Briefing veranstaltet, auf dem die nächste Xbox-Generation erstmals präsentiert wird. Ich werde<br />

persönlich vor Ort sein und bin sehr gespannt, was Microsoft zu bieten hat – und ob bei der neuen<br />

Xbox wirklich eine permanente Internet-Verbindung erforderlich sein wird. Alle Facts zur neuen Xbox lest<br />

ihr brandaktuell auf gamesaktuell.de, ausführliche Specials und Analysen gibt‘s im nächsten Heft!<br />

Viel Spaß mit unserer Jubiläums-Ausgabe und ein großes Dankeschön an alle Leser für die Treue!<br />

Verpasst nicht die kommende <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> im ganz neuen Look!<br />

thomas szedlak<br />

Chefredakteur<br />

24 TEST<br />

TEST<br />

24 TEST<br />

TEST<br />

DER HERR DER RINGE:<br />

KRAMPF UM MITTELERDE<br />

24 TEST<br />

TEST<br />

DER HERR DER RINGE:<br />

KRAMPF UM MITTELERDE<br />

DER HERR DER RINGE:<br />

KRAMPF UM MITTELERDE<br />

GENREvaRIablE Uptae none mil iderios ea imus, sinullique nostemque andunt<br />

dist isiin re ius ut etur adigendunt, voluptatiae sin repelibust.<br />

Gefährten immer wieder austauschen<br />

könnt, aber keinen Einfluss<br />

auf deren Aussehen habt, könnt ihr<br />

einen Ko legen komple t selbst im<br />

Editor erste len. Außerdem dürft ihr<br />

den selbst gebauten Mitstreiter auf<br />

ie Geschichte von Dragon’s riesigen Narbe auf der Brust. Ihr damit ihr stark genug werdet, um den Server laden, wo andere <strong>Spiel</strong>er<br />

seine Dienste nutzen können.<br />

Dogma beginnt klischeebeladen:<br />

Als einfacher Fischer geht trennbar mit dem Drachen verbun-<br />

kurzweiligen, actionreichen Kämp-<br />

Nimmt ein anderer Zocker euren<br />

seid jetzt ein „Erweckter“ und un-<br />

den Drachen zu erschlagen. Bei den<br />

euer zukünftiger Held in einem den, der euer Herz gestohlen hat. fen seid ihr jedoch nicht a leine: Begleiter Marke Eigenbau mit aufs<br />

kleinen Dörfchen seinem Tagwerk<br />

Aus einer anderen Dimension, dem Abenteuer, erhält dieser zusätzliche<br />

nach. Die mi telalterliche Idy le<br />

sogenannten Rift, eilen euch verschiedene<br />

Vasa len zur Hilfe. Hier de. Und auch ihr selbst könnt im<br />

Erfahrungspunkte und Gegenstän-<br />

wird jedoch von einem ausgewachsenen<br />

Drachen gestört, der euren meln, ist eine mysteriöse Prophe-<br />

empfiehlt es sich, auf Ausgewogen-<br />

Rift die Begleiter eurer Freunde für<br />

Wo sich Drachen und Krieger tum-<br />

Heimatort rücksichtslos in Schu t zeiung oft nicht weit. So auch in heit der vierköpfigen Helden-Party<br />

Wert zu legen. Wenn ihr als<br />

und Asche legt. Während die anderen<br />

fliehen, ste lt ihr euch heroisch langtes Leben verdankt ihr einer graubärtiger Zauberer unterwegs<br />

Dragon’s Dogma: Euer wiederer-<br />

dem Kampf – um Momente später alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />

Magier oder Krieger erlegt zwei Nahkämpfer im Schlepptau sam, aber bei mehreren Feinden<br />

seid, schadet es nicht, einen oder Die Kämpfe sind zwar unterhalt-<br />

von der Schuppenbestie ausgeknockt<br />

zu werden. Doch damit nicht ihr von nun an Hydras, Chimären, zu haben und umgekehrt. Einen oftmals unübersichtlich. Dazu tragen<br />

auch die Gefährten bei, denen<br />

genug: die Echse verschlingt euer Greife, Echsenmonster, Skele te, Koop-Modus gibt es jedoch nicht,<br />

Herz! Doch sta t zu sterben erwacht Banditen und viele andere wandelnde<br />

Legenden der Fantasy-Literatur, gesteuert. Während ihr zwei der wie etwa „Da lang“ geben<br />

eure Begleiter werden von der KI ihr nur rudimentäre Kommandos<br />

ihr kurz darauf wieder – mit einer<br />

könnt<br />

Entwickler: X x | Herste ler: X x x | Sprache: X x altersfreigabe: ab 16<br />

D<br />

GENREvaRIablE Uptae none mil iderios ea imus, sinullique nostemque andunt<br />

dist is in re ius ut etur adigendunt, voluptatiae sin repelibust.<br />

Gefährten immer wieder austauschen<br />

könnt, aber keinen Einfluss<br />

auf deren Aussehen habt, könnt ihr<br />

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den selbst gebauten Mitstreiter auf<br />

ie Geschichte von Dragon’s riesigen Narbe auf der Brust. Ihr damit ihr stark genug werdet, um den Server laden, wo andere <strong>Spiel</strong>er<br />

seine Dienste nutzen können.<br />

Dogma beginnt klischeebeladen:<br />

Als einfacher Fischer geht trennbar mit dem Drachen verbun-<br />

kurzweiligen, actionreichen Kämp-<br />

Nimmt ein anderer Zocker euren<br />

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den Drachen zu erschlagen. Bei den<br />

euer zukünftiger Held in einem den, der euer Herz gestohlen hat. fen seid ihr jedoch nicht alleine: Begleiter Marke Eigenbau mit aufs<br />

kleinen Dörfchen seinem Tagwerk<br />

Aus einer anderen Dimension, dem Abenteuer, erhält dieser zusätzliche<br />

nach. Die mi telalterliche Idy le DER aUSERWÄHlTE<br />

sogenannten Rift, eilen euch verschiedene<br />

Vasallen zur Hilfe. Hier de. Und auch ihr selbst könnt im<br />

Erfahrungspunkte und Gegenstän-<br />

wird jedoch von einem ausgewachsenen<br />

Drachen gestört, der euren meln, ist eine mysteriöse Prophe-<br />

empfiehlt es sich, auf Ausgewogen-<br />

Rift die Begleiter eurer Freunde für<br />

Wo sich Drachen und Krieger tum-<br />

Heimatort rücksichtslos in Schu t zeiung oft nicht weit. So auch in heit der vierköpfigen Helden-Party<br />

Wert zu legen. Wenn ihr als<br />

eure Dienste anheuern.<br />

und Asche legt. Während die anderen<br />

fliehen, ste lt ihr euch heroisch langtes Leben verdankt ihr einer graubärtiger Zauberer unterwegs<br />

Dragon’s Dogma: Euer wiederer-<br />

dem Kampf – um Momente später alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />

Magier oder Krieger erlegt zwei Nahkämpfer im Schlepptau sam, aber bei mehreren Feinden<br />

seid, schadet es nicht, einen oder Die Kämpfe sind zwar unterhalt-<br />

von der Schuppenbestie ausgeknockt<br />

zu werden. Doch damit nicht ihr von nun an Hydras, Chimären, zu haben und umgekehrt. Einen oftmals unübersichtlich. Dazu tragen<br />

auch die Gefährten bei, denen<br />

genug: die Echse verschlingt euer Greife, Echsenmonster, Skele te, Koop-Modus gibt es jedoch nicht,<br />

Herz! Doch sta t zu sterben erwacht Banditen und viele andere wandelnde<br />

Legenden der Fantasy-Literatur, gesteuert. Während ihr zwei der wie etwa „Da lang“ geben<br />

eure Begleiter werden von der KI ihr nur rudimentäre Kommandos<br />

ihr kurz darauf wieder – mit einer<br />

könnt<br />

D<br />

Entwickler: X xx x x | Herste ler: X x xx | Sprache: X xxxx x altersfreigabe: ab 16<br />

D<br />

GENREvaRIablE Uptae none mil iderios ea imus, sinullique nostemque andunt<br />

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Editor erstellen. Außerdem dürft ihr<br />

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seine Dienste nutzen können.<br />

Dogma beginnt klischeebeladen:<br />

Als einfacher Fischer geht trennbar mit dem Drachen verbun-<br />

kurzweiligen, actionreichen Kämp-<br />

Nimmt ein anderer Zocker euren<br />

seid jetzt ein „Erweckter“ und un-<br />

den Drachen zu erschlagen. Bei den<br />

euer zukünftiger Held in einem den, der euer Herz gestohlen hat. fen seid ihr jedoch nicht alleine: Begleiter Marke Eigenbau mit aufs<br />

kleinen Dörfchen seinem Tagwerk<br />

Aus einer anderen Dimension, dem Abenteuer, erhält dieser zusätzliche<br />

nach. Die mi telalterliche Idy le DER aUSERWÄHlTE<br />

sogenannten Rift, eilen euch verschiedene<br />

Vasa len zur Hilfe. Hier de. Und auch ihr selbst könnt im<br />

Erfahrungspunkte und Gegenstän-<br />

wird jedoch von einem ausgewachsenen<br />

Drachen gestört, der euren meln, ist eine mysteriöse Prophe-<br />

empfiehlt es sich, auf Ausgewogen-<br />

Rift die Begleiter eurer Freunde für<br />

Wo sich Drachen und Krieger tum-<br />

Heimatort rücksichtslos in Schu t zeiung oft nicht weit. So auch in heit der vierköpfigen Helden-Party<br />

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und Asche legt. Während die anderen<br />

fliehen, ste lt ihr euch heroisch langtes Leben verdankt ihr einer graubärtiger Zauberer unterwegs HElDENHaFT<br />

Dragon’s Dogma: Euer wiederer-<br />

dem Kampf – um Momente später alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />

Magier oder Krieger erlegt zwei Nahkämpfer im Schlepptau sam, aber bei mehreren Feinden<br />

seid, schadet es nicht, einen oder Die Kämpfe sind zwar unterhalt-<br />

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zu werden. Doch damit nicht ihr von nun an Hydras, Chimären, zu haben und umgekehrt. Einen oftmals unübersichtlich. Dazu tragen<br />

auch die Gefährten bei, denen<br />

genug: die Echse verschlingt euer Greife, Echsenmonster, Skelette, Koop-Modus gibt es jedoch nicht,<br />

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könnt<br />

Entwickler: X x | Herste ler: X x x | Sprache: X x x x altersfreigabe: ab 16<br />

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<strong>Games</strong> Aktue l 07/2013 www.gamesaktue l.de<br />

25<br />

<strong>Games</strong> Aktue l 07/2013 25<br />

<strong>Games</strong> Aktue l 07/2013 25<br />

Schlagwort: X x x x<br />

x x x x x xx (System)<br />

Schlagwort: X x x xx xx xx x xxxxxxxxxx<br />

x xx x xx x x (System)<br />

Schlagwort: Xx xxx xx xx xx xx x<br />

x xxx x xxxxxxxx x xxxxxx x (System)<br />

Ich bin eine Kastenheadline<br />

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Ich bin eine Kastenheadline<br />

Ich bin die Kastensubhead ati adisqui iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />

optatemporum accum, te ad que ex expe consequam.<br />

Ich bin die Kastensubhead ati adisqu iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />

optatemporum accum, te ad que ex expe consequam.<br />

Ich bin der Kastenfließtext ati adisqu iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />

optatemporum accum, te ad que ex expe consequam. Occu laut aspit atum et<br />

volorit evelign ihilit laborestrum harchilit ped esecto ditionsequae nam, et as<br />

doluptati dolorae perumquatis pliquis nu luptas sunturit eicabo. Itatius dandemo<br />

luptat.Lupite porepellam reius vendant est ant hitas eum est ius re, ut ut autemolor<br />

autat facepe dolorporit, que lab ius eiciur, volor alit unt quatectis aspeles<br />

ipictem rem andit rem qui tore reprate mi, cumquame lam dolecae num es utate<br />

sinusa coris aut ma cuptatio. Nam et liquidusam aut rempo rum vel maxime<br />

eatendae nihicid et, sam facerovid quam est as perum fugit u labor ioribus volut<br />

lam ilignis debis qui te pa videbit apit, simusdae parchillupta dem incturempost ex<br />

Ich bin der Kastenfließtext ati adisqu iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />

optatemporum accum, te ad que ex expe consequam. Occullaut aspit atum et<br />

volorit evelign ihilit laborestrum harchilit ped esecto ditionsequae nam, et as<br />

doluptati dolorae perumquatis pliquis nu luptas sunturit eicabo. Itatius dandemo<br />

luptat.Lupite porepe lam reius vendant est ant hitas eum est ius re, ut ut autemolor<br />

autat facepe dolorporit, que lab ius eiciur, volor alit unt quatectis aspeles<br />

ipictem rem andit rem qui tore reprate mi, cumquame lam dolecae num es utate<br />

sinusa coris aut ma cuptatio. Nam et liquidusam aut remporrum vel maxime<br />

eatendae nihicid et, sam facerovid quam est as perum fugit u labor ioribus volut<br />

lam ilignis debis qui te pa videbit apit, simusdae parchi lupta dem incturempost ex<br />

Schlagwort: X x xx x x<br />

xxx x xxx xx x (System)<br />

Das Verwalten eurer Gefährten,<br />

Ausrüstungsgegenstände und<br />

Fähigkeiten sowie das Reisen ist<br />

umständlich. Zum Beispiel gibt es<br />

keine Möglichkeit zur Schne l-Heilung<br />

– wenn ihr eure Gesundheit<br />

au füllen wo lt,Dogma: Euer wiedererlangtes<br />

Leben verdankt ihr einer<br />

alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />

Magier oder Krieger erlegt<br />

Die Kämpfe sind zwar unterhaltsam,<br />

aber bei mehreren ge Auf-<br />

und die ansonsten ihr eigenes cker euren Begleiter Marneu angeheuert<br />

werden. Zusätzlich verfügt träge sind aber sehr gelungen.<br />

Süppchen kochen. Gehen eure<br />

Mitstreiter zu Boden, so ltet ihr sie euer Held über e fektvo le Kombos Mitsamt a ler Zusatzm issionen<br />

rasch heilen, denn sonst kehren sie und freischaltbare Spezialangriffe,<br />

die den Schlachten einen takti-<br />

in Ordnung, jewerden. Zusätzlich<br />

wächst die <strong>Spiel</strong>zeit a Dragonrs ist<br />

ins Rift zurück unn sonst kehren sie<br />

ins Rift zurück und müssen wieder schen Touch verleihen. An größeren verfügt euer Held über e fektvolle<br />

Kombos und freiügt euer Held<br />

neu angeheuert werden. Zusätzlich Feinden könnt ihr zudem herumkle<br />

tern, um ihre Schwachste len über e fektvo le Kombos und frei-<br />

verfügt euer Held über e fektvolle<br />

Kombos und müssen wiede rdem zu a tackieren. Achtet jedoch auf schaltbare Spezialangri fe, die den<br />

dürft ihr den selbst gebauten Mitstreiter<br />

auf den Server laden, wo unversehens und vor allem unsanft jewerden. Zusätzlich verfügt euer<br />

eure Ausdauerleiste, wenn ihr nicht Schlachten teuers ist in Ordnung,<br />

andere <strong>Spiel</strong>er seine Dienste nutzen<br />

können. Nimmt ein anderer Zo-<br />

erschlagen. könnt ihr zudem her-<br />

mit dem Gesicht nach unten den Held über e fektvo le Drachen zu<br />

umkle twerden. Zusätzlich verfügt<br />

euer Held über effektvolon Schwächen,<br />

setzt Bereich. kr/ss<br />

Wusstet ihr schon, dass . Xxx xx xxxxxxxx x xxx x<br />

xx x xx x xxxxxxx x xxx x x<br />

Schlagwort: Xxxxxxx xxxx xxxx x<br />

xxxx xxx xxxx xxx xxxxxx x (System)<br />

Das Verwalten eurer Gefährten,<br />

Ausrüstungsgegenstände und<br />

Fähigkeiten sowie das Reisen ist<br />

umständlich. Zum Beispiel gibt es<br />

keine Möglichkeit zur Schne l-Heilung<br />

– wenn ihr eure Gesundheit<br />

auffüllen wollt,Dogma: Euer wiedererlangtes<br />

Leben verdankt ihr einer<br />

alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />

Magier oder Krieger erlegt<br />

ihr von nun an Hydras.<br />

Die Kämpfe sind zwar unterhaltsam,<br />

aber bei mehreren ge Auf-<br />

und die ansonsten ihr eigenes cker euren Begleiter Marneu angeheuert<br />

werden. Zusätzlich verfügt träge sind aber sehr gelungen.<br />

Süppchen kochen. Gehen eure<br />

Mitstreiter zu Boden, solltet ihr sie euer Held über e fektvo le Kombos Mitsamt a ler Zusatzm issionen<br />

rasch heilen, denn sonst kehren sie und freischaltbare Spezialangriffe,<br />

die den Schlachten einen takti-<br />

in Ordnung, jewerden. Zusätzlich<br />

wächst die <strong>Spiel</strong>zeit a Dragonrs ist<br />

ins Rift zurück unn sonst kehren sie<br />

ins Rift zurück und müssen wieder schen Touch verleihen. An größeren verfügt euer Held über e fektvolle<br />

Kombos und freiügt euer Held<br />

neu angeheuert werden. Zusätzlich Feinden könnt ihr zudem herumklettern,<br />

um ihre Schwachste len über e fektvolle Kombos und frei-<br />

verfügt euer Held über e fektvolle<br />

Kombos und müssen wieder rdem zu a tackieren. Achtet jedoch auf schaltbare Spezialangri fe, die den<br />

dürft ihr den selbst gebauten Mitstreiter<br />

auf den Server laden, wo unversehens und vor a lem unsanft jewerden. Zusätzlich verfügt euer<br />

eure Ausdauerleiste, wenn ihr nicht Schlachten teuers ist in Ordnung,<br />

andere <strong>Spiel</strong>er seine Dienste nutzen<br />

können. Nimmt ein anderer Zo- Erdboden begrüßen wo lt.<br />

erschlagen. könnt ihr zudem her-<br />

mit dem Gesicht nach unten den Held über e fektvo le Drachen zu<br />

umkle twerden. Zusätzlich verfügt<br />

euer Held über e fektvolon Schwächen,<br />

setzt Bereich. kr/ss<br />

Wusstet ihr schon, dass . Xxxx x x<br />

x x x<br />

Schlagwort: X xxx x xxxxx x x xxx xx<br />

xx x x x xxx xx x x xx x (System)<br />

Das Verwalten eurer Gefährten,<br />

Ausrüstungsgegenstände und<br />

Ich bin die Kastensubhead ati adisqui iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />

optatemporum accum, te ad que ex expe consequam.<br />

Fähigkeiten sowie das Reisen ist<br />

umständlich. Zum Beispiel gibt es<br />

keine Möglichkeit zur Schne l-Heilung<br />

– wenn ihr eure Gesundheit<br />

auffüllen wollt,Dogma: Euer wiedererlangtes<br />

Leben verdankt ihr einer<br />

alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />

Magier oder Krieger erlegt<br />

ihr von nun an Hydras.<br />

HOKUS POKUS<br />

Die Kämpfe sind zwar unterhaltsam,<br />

aber bei mehreren ge Auf-<br />

und die ansonsten ihr eigenes cker euren Begleiter Marneu angeheuert<br />

werden. Zusätzlich verfügt träge sind aber sehr gelungen.<br />

Süppchen kochen. Gehen eure<br />

Mitstreiter zu Boden, solltet ihr sie euer Held über e fektvo le Kombos Mitsamt a ler Zusatzm issionen<br />

rasch heilen, denn sonst kehren sie und freischaltbare Spezialangriffe,<br />

die den Schlachten einen takti-<br />

in Ordnung, jewerden. Zusätzlich<br />

wächst die <strong>Spiel</strong>zeit a Dragonrs ist<br />

ins Rift zurück unn sonst kehren sie<br />

ins Rift zurück und müssen wieder schen Touch verleihen. An größeren verfügt euer Held über e fektvolle<br />

Kombos und freiügt euer Held<br />

neu angeheuert werden. Zusätzlich Feinden könnt ihr zudem herumkle<br />

tern, um ihre Schwachstellen über e fektvo le Kombos und frei-<br />

verfügt euer Held über e fektvolle<br />

Kombos und müssen wiede rdem zu attackieren. Achtet jedoch auf schaltbare Spezialangri fe, die den<br />

dürft ihr den selbst gebauten Mitstreiter<br />

auf den Server laden, wo unversehens und vor a lem unsanft jewerden. Zusätzlich verfügt euer<br />

eure Ausdauerleiste, wenn ihr nicht Schlachten teuers ist in Ordnung,<br />

andere <strong>Spiel</strong>er seine Dienste nutzen<br />

können. Nimmt ein anderer Zo- Erdboden begrüßen wo lt.<br />

erschlagen. könnt ihr zudem her-<br />

mit dem Gesicht nach unten den Held über effektvo le Drachen zu<br />

umkle twerden. Zusätzlich verfügt<br />

euer Held über e fektvolon Schwächen,<br />

setzt Bereich. kr/ss<br />

Ich bin der Kastenfließtext ati adisqu iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />

optatemporum accum, te ad que ex expe consequam. Occu laut aspit atum et<br />

volorit evelign ihilit laborestrum harchilit ped esecto ditionsequae nam, et as<br />

doluptati dolorae perumquatis pliquis nulluptas sunturit eicabo. Itatius dandemo<br />

luptat.Lupite porepellam reius vendant est ant hitas eum est ius re, ut ut autemolor<br />

autat facepe dolorporit, que lab ius eiciur, volor alit unt quatectis aspeles<br />

ipictem rem andit rem qui tore reprate mi, cumquame lam dolecae num es utate<br />

sinusa coris aut ma cuptatio. Nam et liquidusam aut rempo rum vel maxime<br />

eatendae nihicid et, sam facerovid quam est as perum fugit u labor ioribus volut<br />

lam ilignis debis qui te pa videbit apit, simusdae parchi lupta dem incturempost ex<br />

Wusstet ihr schon, dass ... X x<br />

x x xxxxx x xxx xxxxx x xxx xxx xxx x<br />

vIDEO(S) aUF DvD<br />

Schlagwort: Xxxx xxxx xx<br />

x xx x xxx x<br />

xxxxxxxxxxxx xxxx xx<br />

Katharina Reuß<br />

vIDEO(S) aUF DvD<br />

Sehr gut.<br />

Fic te non praeprovit,<br />

consequi dis unt expelig<br />

enihill andande biscietur<br />

suntotatem et<br />

doluptium quasimendis<br />

eatissitis non nosape vendis et ad<br />

que nectus et et estibus cipsusam et<br />

modi te molorum quodis essi sandand<br />

iciaectas aut reped endandunt por<br />

rem fugiat vendi quos dolo et rem quia<br />

volorec tatemosam nihitium remque<br />

consed quae net dolut essiminulles<br />

am, sam siti satium remque consed<br />

quae net dolut essiminu les am, sam<br />

siti sant volore aceriandis doluptam<br />

la nemos aut min cus paruptam<br />

re, comnimi sam siti sant volore<br />

aceriandis doluptam la nemos aut min<br />

cus paruptam reet doloribus iligniae<br />

90<br />

90<br />

87<br />

87<br />

79<br />

79<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

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Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

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Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

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xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Schlagwort: X xxxxx x x<br />

x x x x<br />

x x x<br />

xxx xx x x x<br />

90<br />

87<br />

79<br />

Die <strong>Games</strong> aktuell wirD Generalüberholt<br />

Passend zum 10. Jubiläum der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> unterziehen<br />

wir unser <strong>Magazin</strong> einer Generalüberholung.<br />

Ab der kommenden Ausgabe präsentiert sich<br />

die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> im neuen, moderneren Look.<br />

Gleichzeitig nehmen wir einige inhaltliche Änderungen<br />

vor. Unter anderem erfährt das Testsystem<br />

verschiedene Anpassungen, bestehende Rubriken<br />

werden überarbeitet und es kommen neue Rubriken<br />

dazu.<br />

Unser Ziel mit der NEUEN <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> ist<br />

es, den Anteil an exklusiven Artikeln, die es (zu<br />

diesem Zeitpunkt) nur in der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> gibt,<br />

weiter zu erhöhen. An der grundsätzlichen Ausrichtung,<br />

euch mit der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> jeden Monat<br />

das Wichtigste und Spannendste aus der Welt<br />

der Computer- und Videospiele zu liefern, wird sich<br />

aber nichts ändern. An dieser Stelle ein großes<br />

Dankeschön an euch, liebe Leser, für die vielen Anregungen,<br />

die ihr uns in den vergangenen Wochen<br />

und Monaten geschickt habt. Wir sind schon sehr<br />

gespannt, wie gut euch die NEUE <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

gefallen wird!<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

5


inhalt<br />

alle themen im Überblick<br />

Inhalt 06/2013<br />

Hier findet iHr alle tHemen dieser ausgabe im Überblick<br />

Seite<br />

18<br />

VorscHau<br />

batman: arkham origins ........................... 38<br />

castlevania: lords of shadow 2 ............... 34<br />

Final Fantasy 14: A Realm Reborn ............... 40<br />

fifa 14 ........................................................ 32<br />

<strong>grand</strong> <strong>theft</strong> <strong>auto</strong> 5 ................................... 18<br />

Lost Planet 3 ................................................ 36<br />

<strong>grand</strong> tHeft <strong>auto</strong> 5<br />

VorscHau Wir waren in London und konnten brandneue<br />

<strong>Spiel</strong>szenen <strong>des</strong> Open-World-Highlights sehen.<br />

Seite<br />

28<br />

Remember Me ............................................. 42<br />

the evil Within ........................................... 28<br />

test<br />

Testcenter .............................................................. 62<br />

Geschmackssache ................................................. 64<br />

Bestenliste – die Top-Ten-<strong>Games</strong> aller Genres ....... 80<br />

Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising ...................... 82<br />

Far Cry 3: Blood Dragon ......................................... 70<br />

tHe eVil WitHin<br />

VorscHau Resident Evil-Erfinder Shinji Mikami<br />

verspricht puren und intensiven Survival-Horror.<br />

Iron Sky: Invasion ................................................... 78<br />

metro: last light .................................................. 66<br />

Seite<br />

66<br />

Motocross Madness .............................................. 82<br />

Painkiller: Hell & Damnation .................................. 78<br />

Persona 4: Arena .................................................... 76<br />

resident evil: revelations ................................... 72<br />

Sacred Citadel ........................................................ 83<br />

Slender: The Arrival ................................................ 83<br />

Star Trek ................................................................. 77<br />

metro: last ligHt<br />

test Fiese Monster lauern im atomar verseuchten<br />

Moskau. Wie viel Spaß macht der Russland-Shooter?<br />

The Walking Dead .................................................. 71<br />

Toki Tori 2 ............................................................... 82<br />

6 www.gamesaktuell.de<br />

= titelthema


alle themen im überblick<br />

inhalt<br />

Jubiläums-Videoshow<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>: Wir feiern Jubiläum! Auf der DVD findet ihr einen umfassenden<br />

Rückblick mit Anekdoten von (Ex­)Teammitgliedern der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>.<br />

DER<br />

komplETTE<br />

DVD­InhAlT<br />

Auf SEITE 4<br />

special<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell .................................... 48<br />

aktuell<br />

<strong>Aktuell</strong>e Termine ...................................................... 44<br />

Most Wanted: News zu euren Favoriten ................. 16<br />

Next-Gen-News ....................................................... 14<br />

<strong>Spiel</strong>e- und Branchen-News .................................... 08<br />

downloads<br />

News und Tests von Download-<strong>Games</strong> .................. 82<br />

hardware<br />

Zubehör-News und -Tests ........................................ 92<br />

community<br />

Kathas Strophen: Leserbriefe .................................. 94<br />

<strong>Games</strong><strong>Aktuell</strong>.de ..................................................... 96<br />

rubriken<br />

Ausblick ................................................................... 98<br />

Editorial .................................................................... 05<br />

Impressum .............................................................. 98<br />

<strong>Jahres</strong>abo ................................................................ 74<br />

heft-dVd<br />

DVD-Highlights ........................................................ 03<br />

DVD-Inhalt und -Inlay............................................... 04<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

SEITE<br />

48<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />

special Zum Jubiläum gibt’s ein großes Rückblick-<br />

Special und ein Gewinnspiel mit fetten Preisen!<br />

spiele-index<br />

Badland.........................................................90<br />

Batman: Arkham Origins ............................38<br />

Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising.........82<br />

Castlevania: Lords of Shadow 2 ...............34<br />

Cut The Rope: Timetravel ...........................91<br />

Donkey Kong Country Returns 3D ............86<br />

Drone Defender ...........................................90<br />

Eyes ...............................................................90<br />

Far Cry 3: Blood Dragon .............................70<br />

Final Fantasy 14: A Realm Reborn ............40<br />

FIFA 14 ...........................................................32<br />

Gemini Rue ...................................................90<br />

Grand Theft Auto 5 ......................................18<br />

Into the Dead ...............................................91<br />

Iron Sky: Invasion........................................78<br />

Legends of War ...........................................87<br />

Lego City Undercover .................................88<br />

Lost Planet 3.................................................36<br />

Metro: Last Light .........................................66<br />

Motocross Madness ..................................82<br />

Painkiller: Hell & Damnation .....................78<br />

Persona 4: Arena.........................................76<br />

Pokémon Mystery Dungeon ......................87<br />

Remember Me .............................................42<br />

Resident Evil: Revelations..........................72<br />

Runaway Snack ..........................................91<br />

Sacred Citadel .............................................83<br />

Slender: The Arrival ....................................83<br />

Soul Sacrifice ..............................................88<br />

Star Trek ......................................................77<br />

The Evil Within .............................................28<br />

The Walking Dead .......................................71<br />

Toki Tori 2 ......................................................82<br />

Viking Invasion 2: Tower Defense ............88<br />

handheld<br />

Einleitung/Bestenliste ........................84<br />

smartphone und tablet<br />

Einleitung/Bestenliste .................................. 91<br />

donkey kong country returns 3d ..86<br />

Legends of War ..................................87<br />

Lego City Undercover: The Chase Begins ..88<br />

Pokémon Mystery Dungeon ..............87<br />

Soul Sacrifice ......................................88<br />

Viking Invasion 2: Tower Defense ......88<br />

Badland ........................................................ 90<br />

Cut the Rope: Time Travel ............................ 91<br />

Drone Defender ........................................... 90<br />

Eyes ............................................................. 90<br />

Gemini Rue .................................................. 90<br />

Into The Dead ............................................... 91<br />

Runaway Snack ............................................ 91<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

7


<strong>Aktuell</strong><br />

Jetzt wird‘s heiss: die top-news der spielebranChe im überbliCk<br />

gamesaktuell.de<br />

News, Screenshot-Updates, Videos, Specials<br />

und Gewinnspiele!<br />

Täglich neu auf gamesaktuell.de!<br />

Dontnod werkelt schon an einer Fortsetzung<br />

remember me 2 bereits<br />

in der maChe<br />

Der erste Teil <strong>des</strong> von Capcom vertriebenen<br />

Action-Adventures steht erst am 07. Juni<br />

in den Regalen, da spricht der französische Entwickler<br />

Dontnod bereits über eine Fortsetzung:<br />

Remember Me 2 soll sich bereits in der Entwicklung<br />

befinden und wird mit hoher Wahrscheinlichkeit<br />

für die nächste Konsolengeneration<br />

erscheinen.<br />

Auch die restlichen Marken der bankrotten Firma haben endlich neue Besitzer gefunden<br />

verbliebene thq-marken versteigert<br />

Inzwischen ist bekannt, wer sich die Rechte<br />

an den verbliebenen Titeln <strong>des</strong> insolventen Unternehmens<br />

gesichert hat. Besonders oft zugeschlagen<br />

hat bei der Auktion der schwedische Publisher<br />

Nordic <strong>Games</strong>, der sich für insgesamt 4,9<br />

Millionen US-Dollar die Rechte an zahlreichen etablierten<br />

Marken wie MX vs ATV, Darksiders, Titan<br />

Quest oder Red Faction gesichert hat. Außerdem<br />

konnten die Schweden die Vertriebsrechte für Disneys<br />

Marvel Super Hero Squad erwerben. Nordic<br />

<strong>Games</strong> hat angedeutet, die Marken nicht lange ruhen<br />

zu lassen. Man will schon bald zusätzliche Inhalte<br />

und Fortsetzungen veröffentlichen und eng<br />

mit den bestmöglichen Entwicklern zusammenarbeiten.<br />

Die Rechte an Homeworld gingen für 1,3<br />

Millionen US-Dollar an Gearbox Software, die italienische<br />

Firma 505 <strong>Games</strong> sicherte sich die Rechte<br />

an Drawn to Life und Drawn to Life: Next Chapter.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Das Rätselraten hat ein<br />

Ende, was mit den restlichen THQ-<strong>Spiel</strong>eserien<br />

passiert. Vor allem Nordic <strong>Games</strong>, bei uns höchstens<br />

für die Übernahme <strong>des</strong> österreichischen Publishers<br />

Jowood bekannt, hat anscheinend viel vor.<br />

Das Zitat Des<br />

Monats<br />

„Die Konsole pustet<br />

jeden ernst zu nehmenden<br />

Computer weg.“<br />

John Gustafson<br />

Der Chief Graphics<br />

Product Architect von<br />

AMD ist von der Leistung<br />

der PlayStation 4 richtig<br />

begeistert.<br />

Activision kündigt neues Call of Duty mit Teaservideo an, Release am 5. November<br />

Call of duty: ghosts angkündigt<br />

Wie gewohnt hat Activision den neuen Call<br />

of Duty-Teil mit einem Teaservideo angekündigt,<br />

das zwar nichts vom <strong>Spiel</strong> zeigt, aber schon<br />

mal Spannung erzeugt. Call of Duty: Ghosts basiert<br />

auf einer ganz neuen Grafik- und Physik-<br />

Engine. Der Ego-Shooter<br />

wird erstmals im Rahmen<br />

von Microsofts Next-Xbox-<br />

Enthüllung am 21. Mai in<br />

Redmond präsentiert. Laut<br />

Activision erscheint Call of<br />

Duty: Ghosts auch für PS4<br />

und PC, sowie für aktuelle<br />

Konsolen, also PS3, Xbox<br />

360 und Wii U. Einen offiziellen<br />

Releasetermin gibt es<br />

auch schon: Geisterstunde<br />

ist am 5. November.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Dass dieses Jahr ein<br />

Next-Gen-CoD mit neuer Engine kommt, haben<br />

wir erwartet. Wir hoffen, dass die Entwickler<br />

nicht nur grafische Schwächen beheben, sondern<br />

auch spielerische, etwa in puncto KI.<br />

8 www.gamesaktuell.de


Hamburger SV-Fan gewinnt die erste Virtuelle Bun<strong>des</strong>liga, Fürth siegt in der Club-Gesamtwertung<br />

virtuelle bun<strong>des</strong>liga ausgespielt<br />

Dieses Jahr fand zum ersten Mal<br />

die von der DFL und EA Sports veranstaltete<br />

Virtuelle Bun<strong>des</strong>liga statt. 64<br />

Finalisten kämpften in München für<br />

ihren Club um die heißbegehrte Trophäe.<br />

Das Besondere: Alle Teams haben<br />

dieselben Ausgangswerte, was<br />

zählt, ist einzig und allein das Können<br />

<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>ers. Kevin Assia aus Emsdetten<br />

gewann das Turnier mit seinem<br />

HSV und darf sich jetzt „Meister<br />

Virtuelle Bun<strong>des</strong>liga“ nennen,<br />

ein Titel der offiziell vom DFL vergeben<br />

wird. Der Fußballfan setzte<br />

sich in einem spannenden Finalspiel<br />

mit 2:1 gegen den 1. FC Nürnberg<br />

Alles rund um die Welt der spiele<br />

durch. Als Gewinner darf Kevin Assia<br />

am Grand Final <strong>des</strong> FIFA Interactive<br />

World Cup teilnehmen. Zusätzlich erhielt<br />

der Deutsche Meister einen personalisierten<br />

Fußballschuh F50 adizero<br />

von Adidas. Die <strong>Spiel</strong>vereinigung<br />

Greuther Fürth gewann im Club-Gesamtranking<br />

und bekam stellvertretend<br />

für ihre Fans eine Auszeichnung.<br />

Beim Schlusslicht der realen Bun<strong>des</strong>liga<br />

freut man sich über den Sieg und<br />

die hohe Identifikation der Fans mit<br />

dem Verein. Die Moderatoren Esther<br />

Sedlaczek (Sky) und Frank „Buschi“<br />

Buschmann (Liga Total) zeigten sich<br />

von der Leidenschaft und dem Ehrgeiz<br />

der <strong>Spiel</strong>er begeistert.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Für die FIFA-<br />

Fans in der Redaktion war die Kooperation<br />

zwischen EA und der DFL eine<br />

rundum gelungene Veranstaltung.<br />

Bitte wiederholen!<br />

aktuell<br />

Das Duo kommt auf die Leinwand<br />

ratchet & clank:<br />

kinofilm in arbeit<br />

Bei Rainmaker Entertainment<br />

und Blockade Entertainment entsteht<br />

derzeit eine Verfilmung der beliebten<br />

Ratchet & Clank-Reihe. Entwickler<br />

Insomniac <strong>Games</strong> wird dabei<br />

am kreativen Prozess mitwirken und<br />

besonders Animation und Charakterentwicklung<br />

der Figuren beeinflussen.<br />

Die Handlung wird von T. J. Fixman<br />

geschrieben, der auch für die<br />

Storys der Ratchet & Clank-Videospiele<br />

verantwortlich war.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Der Trailer<br />

sieht gut aus, ist aber leider auch<br />

ziemlich nichtssagend. Wir freuen<br />

uns jedenfalls, dass keiner auf die<br />

Idee kam, einen Realfilm zu drehen.<br />

Entwickler veröffentlicht Trailer zum Retro-Game<br />

mario-crossover 3.0<br />

Seit etwas mehr als drei Jahren gibt es das Entwicklerteam<br />

Exploding Rabbit, welches für das Gratis-<br />

Flash-Game Super Mario Crossover bereits zahlreiche<br />

Preise abstauben konnte. In besagtem Browser-<strong>Spiel</strong><br />

darf man den legendären Plattformer Super Mario Bros.<br />

mit unterschiedlichen Nintendo-Charakteren durchspielen.<br />

Zum Jubiläum veröffentlichten die Retro-Liebhaber,<br />

die derzeit auch an dem Kickstarter-Projekt Super Retro<br />

Squad arbeiten, einen Trailer zu Version 3.0. Mit dem<br />

Upgrade, das zwischen Mai und Juni erscheint, soll es<br />

zahlreiche Neuerungen geben, etwa einen verstellbaren<br />

Schwierigkeitsgrad. Auf einer höheren Schwierigkeitsstufe<br />

werden dann beispielsweise aus Wasserbecken<br />

tödliche Lavagruben. Unter den spielbaren Figuren befinden<br />

sich wieder zahlreiche alte Bekannte aus Klassikern<br />

wie Mega Man, Contra oder Castlevania.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Ein kunterbuntes Geschenk an<br />

alle Nostalgiker, die sich noch gerne an den Zauber der<br />

8-Bit-Ära zurückerinnern.<br />

Minecraft-Erfinder veröffentlicht Browsergame Drop<br />

neues spiel von notch<br />

Seine kreative Blockade hat Markus „Notch“ Persson<br />

anscheinend zumin<strong>des</strong>t teilweise überwunden.<br />

Kürzlich hat sich der Minecraft-Schöpfer an ein neues<br />

Projekt im Bereich der Browserspiele gewagt. Der auf<br />

den Namen Drop getaufte Titel ist ein Geschicklichkeitsspiel,<br />

das kostenlos im Internet gespielt werden kann.<br />

Es geht darum, die auf dem Bildschirm angezeigten<br />

Buchstaben möglichst schnell auf der Computertastatur<br />

zu drücken, um anschließend durch Bestätigen mit<br />

der Entertaste Punkte dafür einzuheimsen. Die Highscorejagd<br />

ist extrem motivierend und unter anderem<br />

von Independent-Titeln wie Fez oder Super Hexagon<br />

beeinflusst worden. Bei der Entwicklung hat sich Notch<br />

angeblich auch von der Zimmerdecke seiner Wohnung<br />

inspirieren lassen. Auf drop.notch.net könnt ihr euch<br />

selbst ein Bild machen.<br />

Angeblich will Microsoft die Rechte<br />

revival von heroes<br />

auf der xbox?<br />

Gerüchten zufolge will Microsoft<br />

die Rechte an NBCs gefeierter TV-Serie<br />

Heroes erwerben und diese nach<br />

ihrem Aus im Jahr 2010 wiederbeleben.<br />

Die Serie soll mit neuen Schauspielern<br />

besetzt werden und einen<br />

eigenen Handlungsstrang verfolgen.<br />

Gastauftritte der Original-Darsteller<br />

sollen jedoch eingeplant sein. Angeblich<br />

plant Microsoft, seine Produkte<br />

in Richtung Entertainment-Vertrieb<br />

weiterzuentwickeln. Die Sendung<br />

soll daher nur exklusiv auf der Xbox<br />

360 verfügbar gemacht werden.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Mal sehen,<br />

ob sich die Gerüchte bewahrheiten.<br />

Das Potenzial für einen Neustart<br />

wäre auf jeden Fall vorhanden.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Zur Freude vieler Fans kann<br />

Notch das <strong>Spiel</strong>eentwickeln ja dann doch nicht ganz<br />

sein lassen.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

9


aktuell<br />

Mit der Xbox bei Pizza Hut bestellen<br />

amerika: pizza-app<br />

auf der XboX 360<br />

Die US-amerikanische Fast-Food-<br />

Kette Pizza Hut hat eine App für die<br />

Xbox 360 veröffentlicht, die es ermöglicht,<br />

am Bildschirm Pizza zu bestellen.<br />

Das Ordern soll während <strong>des</strong><br />

<strong>Spiel</strong>ens funktionieren und kann über<br />

den Controller, mit Kinect, oder sogar<br />

mithilfe von Sprachsteuerung bedient<br />

werden. Die App wurde nach<br />

Gesprächen zwischen den Konzernen<br />

Pizza Hut und Microsoft entwickelt<br />

und beinhaltet das gesamte Angebot<br />

der Restaurantkette.<br />

Alles rund um die Welt der spiele<br />

Forward Unto Dawn, die Vorgeschichte zu Halo 4, erscheint auf Blu-ray und DVD<br />

halo-realfilm kommt ende mai<br />

Microsofts Flaggschiff bekommt<br />

mit Halo 4: Forward Unto Dawn einen<br />

<strong>Spiel</strong>film spendiert. Die mit satten<br />

10 Millionen Dollar Budget gedrehte<br />

Produktion soll am 31. Mai<br />

dieses <strong>Jahres</strong> erscheinen und erzählt<br />

die Vorgeschichte zum neuesten<br />

Videospiel-Ableger Halo 4. Für<br />

das Drehbuch zeichneten Todd und<br />

Aaron Helbing verantwortlich, die bereits<br />

Folgen für die TV-Serien Spartacus<br />

und Smallville geschrieben haben.<br />

Die Regie übernahm Stewart<br />

Hendler (Sorority Row, Whisper),<br />

<strong>des</strong>sen Wurzeln im Bereich der Werbefilme<br />

liegen. Auf der Besetzungsliste<br />

stehen unter anderem Anna<br />

Popplewell (Die Chroniken von Narnia)<br />

und Tom Green, der in der Rolle<br />

<strong>des</strong> Thomas Lasky zu sehen sein<br />

wird. Den deutschen Trailer gibt’s<br />

auch auf unserer Heft-DVD.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Wir haben<br />

uns den Film bereits angeschaut und<br />

können ihn Halo-Fans wärmstens<br />

empfehlen.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Leute, die sogar<br />

zu faul sind, aufzustehen und zum<br />

Hörer zu greifen, werden sich freuen.<br />

Der Rest denkt sich seinen Teil.<br />

Sega Australia entwickeln Remake<br />

neuauflage von<br />

Castle of illusion<br />

Der Sega-Klassiker Castle of Illusion<br />

aus den 90ern bekommt im<br />

Sommer ein Remake spendiert. Das<br />

<strong>Spiel</strong> wird als Downloadtitel für Xbox<br />

Live, PSN und Windows erscheinen<br />

und den Namen Castle of Illusion<br />

Starring Mickey Mouse tragen. Das<br />

Original punktete mit großartigem<br />

Soundtrack und präziser Steuerung.<br />

Diese Kernelemente sollen erhalten<br />

bleiben, lediglich die charmante Optik<br />

soll auf einen zeitgemäßen Stand<br />

gebracht werden. Chris Olson von<br />

Sega of America ist von der Neuauflage<br />

begeistert: „Mickey ist zurück<br />

und sieht einfach fantastisch aus!“<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Wir sind auf<br />

den Preis der <strong>Spiel</strong>eperle gespannt.<br />

Raubkopierer gehen im <strong>Spiel</strong> wegen Software-Piraterie Pleite.<br />

„drm“ bei game dev tyCoon<br />

Die Indie-Entwickler von Greenheart <strong>Games</strong> haben sich einen kreativen<br />

Kopierschutz für ihr PC-<strong>Spiel</strong> Game Dev Tycoon ausgedacht. Sie veröffentlichten<br />

auf Filesharing-Seiten eine „gecrackte“ Version ihres <strong>Spiel</strong>s,<br />

um Raubkopierern zuvorzukommen. In dem <strong>Spiel</strong> geht es darum, sich sein<br />

eigenes Entwicklerstudio aufzubauen und erfolgreich <strong>Games</strong> zu entwickeln.<br />

<strong>Spiel</strong>er, die sich den nur $ 7,99 kostenden Titel illegal besorgen,<br />

scheitern früher oder später selbst an der illegalen Software-Piraterie, sodass<br />

ihr Studio Pleite geht und schließen muss. Für einige Raubkopierer ist<br />

das jedenfalls noch nicht genug gewesen. Die Ironie dabei ist zwar kaum<br />

zu übersehen, doch anstatt ihr eigenes Konsumverhalten zu überdenken,<br />

stellten sie Fragen in Foren, wie sie das Problem lösen könnten. So beschwerte<br />

sich ein Software-Pirat in einem Forum darüber, dass sein <strong>Spiel</strong><br />

trotz einer überragenden Wertung nicht gekauft wird und er kein Geld einnimmt.<br />

Er fragt daraufhin, ob es möglich wäre, DRM-Maßnahmen zu erforschen,<br />

um die Software-Piraterie aufzuhalten.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Raubkopierern den Spiegel vorzuhalten ist auf jeden<br />

Fall lustig. Jedoch ist es auch traurig, dass gerade Indie-Entwickler viel<br />

Arbeit und Zeit in ein Projekt stecken und aufgrund illegaler Kopien nicht in<br />

der Lage sind, es zu refinanzieren.<br />

Warner gräbt seine Lizenz aus<br />

mad maX als videospiel-held?<br />

Warner Bros. hat angeblich die<br />

Absicht, ein Videospiel im Mad Max-<br />

Universum zu veröffentlichen. Das<br />

berichten zumin<strong>des</strong>t die Kollegen<br />

von Superannuation. Warner hat sich<br />

bereits die Domains MadMaxGame.<br />

com, MadMaxTheGame.com und<br />

WorldGoneMadLegendOfMax.com<br />

gesichert. Das <strong>Spiel</strong> soll sich bei den<br />

Avalanche Studios in der Entwicklung<br />

befinden und schon auf der E3<br />

2013 offiziell angekündigt werden.<br />

Die Schweden arbeiteten unter anderem<br />

an der Just Cause-Reihe. Gerüchten<br />

zufolge soll Mad Max – The<br />

Game auch auf der Playstation 4 und<br />

der neuen Xbox erscheinen.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Wir hätten<br />

Lust auf ein Next-Gen-<strong>Spiel</strong> im<br />

düsteren Mad-Max-Universum. Das<br />

Abenteuer müsste sich aber optisch<br />

und inhaltlich von der Fallout-Serie<br />

abheben. Unoriginellen Lizenzmüll<br />

braucht keiner.<br />

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aktuell<br />

Team Bondi stellt Entwicklung ein<br />

Whore of the orient<br />

eingestampft<br />

Laut anonymen Quellen hat die<br />

australische Produktionsfirma Kennedy<br />

Miller Mitchell das Entwicklerstudio<br />

Team Bondi geschlossen.<br />

Die L.A. Noire-Macher waren gerade<br />

mit der Arbeit an dem Next-Gen-Projekt<br />

Whore of the Orient beschäftigt,<br />

konnten für den Titel aber keinen Publisher<br />

finden. Das soll der Grund gewesen<br />

sein, weshalb sich der Mutterkonzern,<br />

der das bankrotte Studio<br />

im Jahr 2012 übernahm, dazu entschlossen<br />

habe, es aufzugeben.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Sehr schade.<br />

Whore of the Orient, das im Schanghai<br />

der 30er-Jahre spielen sollte,<br />

klang durchaus interessant.<br />

Das Kultspiel von Al Lowe in HD<br />

Leisure suit Larry<br />

reLoaded im juni<br />

Der deutsche Publisher UIG Entertainment<br />

hat bekannt gegeben,<br />

dass die PC-Version <strong>des</strong> Larry-Remakes<br />

bereits im Juni dieses <strong>Jahres</strong><br />

erscheinen soll. Bei dem <strong>Spiel</strong> handelt<br />

es sich um eine Neuauflage <strong>des</strong><br />

Klassikers von 1987 rund um Schwerenöter<br />

Larry Laffer. Serienschöpfer<br />

Al Lowe war an der Entwicklung <strong>des</strong><br />

Kickstarter-Titels beteiligt und freut<br />

sich, die Reihe wieder zu ihren Wurzeln<br />

zurückführen zu können: „In Leisure<br />

Suit Larry geht es nicht um Sex.<br />

Es ist ein <strong>Spiel</strong> über Sexmangel.“<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Nach lauter<br />

seelenlosen Larry-Ablegern freuen<br />

wir uns auf eine Umsetzung, die der<br />

Essenz <strong>des</strong> Originals treu bleibt.<br />

Alles rund um die Welt der spiele<br />

Die erste Abstimmungsrunde startet – wählt eure Favoriten aus <strong>Games</strong> und Hardware der letzten 12 Monate<br />

bäm! der computec games aWard 2013<br />

Zum sechsten Mal wird BÄM! der<br />

Computec <strong>Games</strong> Award vergeben.<br />

Vom 29. April bis zum 7. Juni könnt<br />

ihr eure Favoriten bestimmen. Im Anschluss<br />

an die E3-Messe, ab dem 28.<br />

Juni, werden dann von euch in einer<br />

zweiten Wahlrunde die Gewinner<br />

bestimmt. Nominiert sind dieses<br />

Jahr neben Top-Titeln wie Bioshock:<br />

Infinite, Tomb Raider und Crysis 3<br />

auch wieder Überraschungshits<br />

wie beispielsweise<br />

Torchlight 2,<br />

The Walking Dead<br />

(Bild) oder Luigi’s<br />

Mansion 2. Die<br />

Kategorien sind<br />

diesselben wie im<br />

Vorjahr (Adrenalin,<br />

Intelligenz,<br />

Teamgeist, Weltenbummler, Onlineoder<br />

Social-Game und Hardware/<br />

Zubehör), abstimmen könnt ihr auf<br />

bam award.de. Am 21. August werden<br />

den Gewinnern <strong>des</strong> BÄM! auf<br />

der <strong>Games</strong>com ihre Trophäen überreicht.<br />

Sponsor von BÄM! Der Computec<br />

<strong>Games</strong> Award 2013 ist SAE Institute.<br />

Jede abgegebene Stimme<br />

nimmt auch <strong>auto</strong>matisch an der Verlosung<br />

teil, bei der es zahlreiche tolle<br />

Preise zu gewinnen gibt. Wer zusätzlich<br />

über Facebook abstimmt, verdoppelt<br />

seine Gewinnchance, die Gewinner<br />

werden nach dem Ende <strong>des</strong><br />

Votings per E-Mail benachrichtigt.<br />

Nintendo veröffentlicht ein umfangreiches Update-Paket mit vielen Verbesserungen und zwei neuen Services<br />

Wii u: grosses update mit neuen funktionen<br />

Für Nintendos HD-Konsole ist<br />

ein pralles System-Update erschienen.<br />

Neben einer neuen Stand-by-<br />

Funktion, mit der man Updates und<br />

<strong>Spiel</strong>e auch bei ausgeschalteter<br />

Konsole herunterladen kann, wurden<br />

mit dem Update auch die Ladezeiten<br />

verkürzt. Außerdem wurden<br />

die beiden neuen Services Panorama<br />

View und Wii U Virtual Console<br />

eingeführt. Bei Ersterem handelt es<br />

sich um eine Art virtuelle Weltbesichtigung.<br />

In 360-Grad-Ansicht können<br />

Städte wie London oder Rio besucht<br />

werden. Die Videotouren soll<br />

es für 1,99 Euro<br />

im eShop geben.<br />

Mit Wii U<br />

Virtual Console<br />

könnt ihr NESund<br />

SNES-Klassiker<br />

wie Super<br />

Mario World herunterladen<br />

und<br />

auf dem Gamepad<br />

spielen.<br />

N64- und Game-Boy-Advance-Titel<br />

sollen folgen. Bereits erworbene<br />

Wii-<strong>Spiel</strong>e lassen sich auf die Wii U<br />

übertragen.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Das Update<br />

war längst überfällig, verkürzt es<br />

doch endlich die langen Ladezeiten<br />

– na ja, besser spät als nie.<br />

Nach Mike Capps und Cliff Bleszinski verlässt auch Kendall Boyd Epic <strong>Games</strong> – um bei Microsoft anzuheuern<br />

neue mitarbeiter für microsoft und bioWare<br />

Laut eines Berichtes der Branchenseite<br />

<strong>Games</strong>industry.biz hat<br />

Marketingleiter Kendall Boyd der Firma<br />

Epic <strong>Games</strong> den Rücken gekehrt.<br />

Damit verlässt ein weiterer hochrangiger<br />

Mitarbeiter das Unternehmen,<br />

das unter anderem für die Entwicklung<br />

der Gears of War-Reihe verantwortlich<br />

ist. Boyd wird in Zukunft<br />

eine Stelle bei Microsoft bekleiden.<br />

Dort wird er als<br />

„Director of Halo<br />

Global Marketing“<br />

für die Vermarktung<br />

der legendären<br />

Shooter-Serie<br />

verantwortlich<br />

sein. Auch Bioware<br />

Montreal<br />

bekommt kräftigen<br />

Zuwachs: Colin<br />

Campbell und Ian Frazier, die beide<br />

zuletzt an der Entwicklung <strong>des</strong><br />

Action-Rollenspiels Kingdoms of<br />

Amalur: Reckoning beteiligt waren,<br />

sollen das Team verstärken. Campbell,<br />

der auch für das bunte Design<br />

von Kingdoms of Amalur verantwortlich<br />

war, soll das Level-Design von<br />

Mass Effect 4 übernehmen. Frazier<br />

fungiert in Zukunft als Bioware Montreals<br />

leitender Gameplay-Designer.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Die Veteranen<br />

haben genügend Erfahrung und<br />

bringen frischen Wind, der einer Serie<br />

wie Mass Effect sicher guttut.<br />

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GADVD<br />

0613<br />

aktuell<br />

Next-GeN-News<br />

Sony hat die Next-Gen-Katze früher als erwartet aus dem Sack gelassen und Microsoft in Zugzwang gebracht.<br />

Hier lest ihr interessante Neuigkeiten und spannende Gerüchte zur kommenden Konsolen-Generation.<br />

Touchpad <strong>des</strong> DualShock 4 besitzt bei Sony einen besonders hohen Stellenwert.<br />

Sony Stellt vorzüge deS dualShock 4 in neuem video herauS<br />

Viele Playstation-Zocker haben<br />

sich über die Jahre immer wieder<br />

über die Schwächen <strong>des</strong> PS3-Controllers<br />

beschwert, unter anderem<br />

über den fehlenden Abrutschstopp<br />

an Triggern oder an den Analogsticks.<br />

Sony verzichtete beharrlich auf eine<br />

Modellpflege <strong>des</strong> Dual Shock 3, wohl<br />

um beim Dual Shock 4 „alles verbessern<br />

zu können.“ Denn genau dies<br />

verspricht Scott Rohde, Senior Vice<br />

President von Sonys Entwicklungsabteilung,<br />

in einem neuen Video – auf<br />

unserer Heft-DVD zu finden. Die Sensitivität<br />

der Analogsticks, die Form<br />

der Trigger und vieles mehr hat Sony<br />

optimiert, ohne die gewohnte Ergonomie<br />

komplett zu verändern.<br />

Für Sony ist das Touchpad <strong>des</strong><br />

DualShock 4 die wichtigste Neuerung.<br />

Es bietet ein Multitouch-Feature<br />

und soll von vielen Entwicklern<br />

unterstützt werden. Durch die neue<br />

Light Bar lassen sich <strong>Spiel</strong>er identifizieren,<br />

so kann die PS4 zum Beispiel<br />

Splitscreens <strong>auto</strong>matisch anordnen.<br />

next-gen-news<br />

Der DualShock 4 hat bekanntermaßen<br />

auch einen<br />

eingebauten Lautsprecher.<br />

Sony verspricht<br />

eine dichtere Atmosphäre,<br />

wenn Schussgeräusche<br />

direkt aus dem<br />

Controller kommen, als<br />

wenn es die Surround-<br />

Lautsprecher knallen lassen<br />

würden.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint:<br />

Nach wie vor finden wir<br />

es alles andere als service<br />

orientert, dass Sony<br />

die offensichtlichen Schwächen <strong>des</strong><br />

Dual Shock 3 nicht längst behoben<br />

hat. Immerhin bietet der neue PS4­<br />

Controller deutlich mehr Schutz vorm<br />

Abrutschen, sowohl beim Gehäuse<br />

als auch bei Trigger und Sticks. Ob<br />

die neuen Features wie Share­Knopf,<br />

Light Bar, Lautsprecher oder Touchpad<br />

wirklich einen Mehrwert bringen,<br />

muss sich erst noch zeigen.<br />

Schussgeräusche aus<br />

nächster nähe: In einem<br />

längeren Video erläutern<br />

mehrere Sony-Verantwortliche<br />

die Vorzüge <strong>des</strong> Dual-<br />

Shock 4. Scott Rohde zum<br />

Beispiel betont das Plus an<br />

Atmosphäre, das durch den<br />

integrierten Lautsprecher<br />

entstehen soll.<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

mehr auf<br />

dvd!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

kontrolle durch fingerwischen: Das Touchpad genießt bei<br />

Sony einen hohen Stellenwert. Wir hoffen darauf, dass die zusätzlichen<br />

Steuerungsoptionen in <strong>Spiel</strong>en nicht deplatziert wirken.<br />

Angebliches Logo und Slogan der neuen Xbox aufgetaucht<br />

„XboX infinity“-logo ein fake<br />

Wenn man schon ein Logo<br />

fälscht, dann liefert man am besten<br />

gleich noch einen entsprechenden<br />

Slogan mit: „Infinite entertainment.<br />

Infinite possibilities.“ steht unter einem<br />

Logo, das Ende April im Netz<br />

auftauchte. Demnach soll der Name<br />

der neuen Microsoft-Konsole „Xbox<br />

Infinity“ lauten. Branchen-Urgestein<br />

Boris Schneider-Johne, aktuell Enthusiast<br />

Marketing Manager bei Microsoft,<br />

hat das Logo wenig später<br />

allerdings als Fake entlarvt. Man<br />

solle bei einer derartigen Fälschung<br />

doch wenigstens den richtigen<br />

Xbox-Schriftfont verwenden, merkte<br />

Schneider-Johne spöttisch an. Allerdings<br />

hat der ehemalige Redakteur<br />

von Happy Computer und langjährige<br />

Microsoft-Mitarbeiter den Namen<br />

„Xbox Infinity“ nicht dementiert.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: „Infinity“<br />

heißt zu Deutsch „Unendlichkeit“ –<br />

das wäre sicher nicht der schlechteste<br />

Name für eine Konsole, die einige<br />

Jahre am Markt existieren soll. Vielleicht<br />

auch ein Hinweis auf ein langfristiges<br />

Cloud­Konzept, wie es auch<br />

die PS4 bietet? Am 21. Mai werden<br />

wir es erfahren, dann soll die neue<br />

Xbox der Weltöffentlichkeit präsentiert<br />

werden – alle Infos dazu lest ihr<br />

im Editorial auf Seite 3.<br />

„Xbox infinity“: Das neue Xbox-Logo hat sich<br />

recht schnell als Fake herausgestellt.<br />

Entwickler angeblich sechs Monate hinter Zeitplan<br />

reSpawn-titel XboX-eXkluSiv?<br />

Laut der Branchenseite kotaku.<br />

com liegt Microsoft rund sechs Monate<br />

hinter ihrem Zeitplan für die<br />

neue Xbox zurück. Demnach seien<br />

einige Next-Gen-Titel aufgrund<br />

nicht zufriedenstellender Qualität<br />

wieder eingestellt worden. Die Microsoft-Studios<br />

würden zwar mit<br />

Hochdruck an neuen <strong>Spiel</strong>en arbeiten,<br />

doch seien die internen Teams<br />

deutlich kleiner als etwa bei Sony<br />

oder Nintendo, heißt es. Als Lückenfüller<br />

soll das lang erwartete<br />

erste <strong>Spiel</strong> von Respawn Entertainment<br />

exklusiv für die neue<br />

Xbox erscheinen. Die Call of Duty-<br />

Erfinder Vince Zampella und Jason<br />

West haben bekanntlich seit ihrem<br />

Abschied bei Infinity Ward und ihrer<br />

Kooperation mit Electronic Arts<br />

exklusiv für next-Xbox? Bislang gab es von<br />

Respawn nicht mehr als ein Firmenlogo zu sehen.<br />

noch keinen Titel präsentiert. Aller<br />

Voraussicht nach entwickelt Respawn<br />

einen Shooter für die kommende<br />

Xbox – ob tatsächlich exklusiv,<br />

wird spätestens die E3 zeigen.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: In der ak tuel<br />

len Generation hat Microsoft weniger<br />

Top­Exklusivtitel entwickelt<br />

als Sony und Nintendo. Diesbezüglich<br />

sollte MS künftig viel mehr tun!<br />

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0613<br />

GADVD<br />

0613<br />

aktuell<br />

auf diese spiele freuen sich unsere leser<br />

news zu euren<br />

favoriten<br />

Auf diese <strong>Spiel</strong>e freut ihr euch ganz besonders –<br />

alles Neue zu den kommenden Top-Hits!<br />

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Brandaktuelle News, die neuesten Screenshots,<br />

Videos und Specials zu euren Favoriten findet<br />

ihr auf unserer Webseite!<br />

Mehr Umgebungsinteraktion auf Playstation 4<br />

Watch Dogs<br />

Offenbar bietet Ubisofts Open-World-<strong>Spiel</strong><br />

auf Playstation 4 und PC mehr Möglichkeiten, mit<br />

der Umgebung zu interagieren, als auf aktuellen<br />

Konsolen. Dies geht aus einem Interview mit Yannis<br />

Mallat, Chef von Ubisoft Montreal, hervor. Darin<br />

schwärmt Mallat von den Next-Gen-Konsolen<br />

und betont, dass durch den Generationswechsel<br />

die Kreativität der Entwickler neu entfacht werde.<br />

Natürlich sähe Watch Dogs auf PC, PS4 und<br />

der neuen Xbox besser aus, doch auch in puncto<br />

KI und bei der Interaktion mit der Umgebung<br />

werde die Next-Gen-Fassung mehr zu bieten haben.<br />

Die nächste Konsolengeneration gäbe den<br />

Entwicklern den Extraschub, einfach mal neue<br />

Dinge auszuprobieren, fügte der Ubisoft-Montreal-Chef<br />

hinzu. Auch ein konkretes Releasedatum<br />

wurde nun genannt: Am 21. November erscheint<br />

Watch Dogs für PS3, Xbox 360, Wii U und PC.<br />

Versionen für PS4 und die nächste Xbox folgen.<br />

36 verschiedene Enden<br />

the Witcher 3:<br />

WilD hunt<br />

Platz 14<br />

An Entscheidungsmöglichkeiten mangelt<br />

es dem neuen Rollenspiel <strong>des</strong> polnischen Entwicklers<br />

CD Project nicht. Dies führt laut Gameplay<br />

Producer Marek Ziemak dazu, dass es am<br />

Ende von The Witcher 3 einen von 36 verschiedenen<br />

Weltzuständen geben wird. Drei unterschiedliche<br />

Epilog-Sequenzen leiten das jeweilige<br />

Finale ein. Außerdem versprach Marek<br />

Ziemak eine 35-mal so große offene <strong>Spiel</strong>welt<br />

als es The Witcher 2 bot. Von Beginn an soll<br />

einem die gesamte Umgebung zum Erkunden<br />

zur Verfügung stehen.<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

Mehr auf<br />

DVD!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurButton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

Unglaublich hoher Detailgrad erhöht Glaubwürdigkeit der <strong>Spiel</strong>welt<br />

the last of us<br />

Ein Entwickler-Video (auf Heft-DVD) liefert frische Einblicke<br />

in die Arbeiten an The Last of Us. Auffällig ist, wie<br />

viel Wert die Macher auf die Glaubwürdigkeit der <strong>Spiel</strong>welt<br />

legen. Die Umgebung soll den Storyverlauf bestmöglich<br />

unterstützen und keine unnötigen Fragen aufwerfen.<br />

Wenn es zum Beispiel regnet, wirken trockene Objekte<br />

oder Charaktere unlogisch und reißen den <strong>Spiel</strong>er aus der<br />

Atmosphäre. Der Detailgrad ist so extrem hoch, dass uns<br />

eine gewisse Skepsis bezüglich der <strong>Spiel</strong>weltgröße ereilt<br />

– unser Test in der nächsten Ausgabe gibt Aufschluss.<br />

Platz 11<br />

Platz 17<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

Mehr auf<br />

DVD!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

16 www.gamesaktuell.de


Platz 15<br />

most Wanted<br />

auf diese spiele freuen sich unsere leser<br />

aktuell<br />

1 Battlefield 4<br />

Genre: Ego-Shooter hersteller: Electronic Arts erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 6<br />

2 Grand <strong>theft</strong> <strong>auto</strong> 5<br />

Genre: Action-Adventure hersteller: Rockstar <strong>Games</strong> erscheint: 17. September 2013 Vormonat: Platz 1<br />

Wer ist der mysteriöse Mann?<br />

metal Gear solid 5:<br />

the Phantom Pain<br />

Hideo Kojima liebt es, Rätsel aufzuwerfen.<br />

Vor Kurzem tauchte ein Video auf, in dem ein<br />

Mann mit verbundenem Gesicht und computergenerierter<br />

Stimme eine mysteriöse Geschichte<br />

erzählte: Er sei ein Schauspieler, der bereits<br />

als Sprecher an mehreren Anima tionsfilmen<br />

mitgewirkt hätte, dürfe aber seine Iden tität<br />

noch nicht preisgeben. Am 11. Juni solle es jedoch<br />

ein weiteres Video geben, in dem er sich<br />

der Öffentlichkeit zeigen werde. Der Fremde<br />

trägt in dem Video einen Hoodie mit The Phantom<br />

Pain­Schriftzug und Logo <strong>des</strong> Entwicklers<br />

Moby Dick – vielleicht ist das der Nachfolger<br />

<strong>des</strong> bisherigen Snake­Sprechers David Hayter?<br />

Platz 19<br />

3 thief<br />

Genre: Ego-Shooter hersteller: Eidos erscheint: 2014 Vormonat: 11<br />

4 diaBlo 3<br />

Genre: Action-Rollenspiel hersteller: Activision Blizzard erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 15<br />

5 fifa 14<br />

Genre: Sport hersteller: Electronic Arts erscheint: 3. Quartal 2013 Vormonat: –<br />

6 sPlinter cell: Blacklist<br />

Genre: Action-Adventure hersteller: Ubisoft erscheint: 22. August 2013 Vormonat: Platz 5<br />

7 the eVil Within<br />

Genre: Action-Adventure hersteller: Bethesda erscheint: 2014 Vormonat: –<br />

8 Bayonetta 2<br />

Genre: Action hersteller: Nintendo erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 21<br />

9 killzone: shadoW fall<br />

Genre: Ego-Shooter hersteller: Sony erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 8<br />

10 rayman: leGends<br />

Genre: Jump & Run hersteller: Ubisoft erscheint: September 2013 Vormonat: Platz 22<br />

11 Watch doGs<br />

Genre: Action-Adventure hersteller: Ubisoft erscheint: 21. November 2013 Vormonat: Platz 7<br />

12 Beyond: tWo souls<br />

Genre: Action-Adventure hersteller: Sony erscheint: 8. Oktober 2013 Vormonat: Platz 10<br />

Releasetermin für Japan und USA bekannt<br />

Pikmin 3<br />

Normalerweise sind News zu Releaseterminen<br />

weniger spannend, doch bei der Wii<br />

U ist dies anders. Die Sehnsucht nach Toptiteln<br />

ist hier so groß, dass man fast schon die<br />

Tage zählt, bis die Raymans, Bayonettas oder<br />

Pikmins endlich im Laden stehen. Pikmin 3 hat<br />

nun einen Erscheinungstermine erhalten. In Japan<br />

wird das putzige Strategiespiel am 14. Juli,<br />

in den USA am 4. August veröffentlicht. Einen<br />

Europa­Termin bleibt uns Nintendo allerdings<br />

weiterhin schuldig. In Anbetracht <strong>des</strong> Highlight­<br />

Mangels wollen können wir uns aber nicht vorstellen,<br />

dass Nintendo die europäischen Wii­U­<br />

Besitzer bis zum Herbst oder gar noch länger<br />

auf Pikmin 3 warten lassen wird.<br />

13 <strong>des</strong>tiny<br />

Genre: Ego-Shooter hersteller: Activision erscheint: 2014 Vormonat: Platz 16<br />

14 the Witcher 3: Wild hunt<br />

Genre: Rollenspiel hersteller: CD Projekt erscheint: 1. Quartal 2014 Vormonat: Platz 13<br />

15 metal Gear solid 5: the Phantom Pain<br />

Genre: Action-Adventure hersteller: Konami erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: –<br />

16 assassin’s creed 4: Black flaG<br />

Genre: Action-Adventure hersteller: Ubisoft erscheint: 31. Oktober 2013 Vormonat: Platz 2<br />

17 the last of us<br />

Genre: Action-Adventure hersteller: Sony erscheint: 14. Juni 2013 Vormonat: Platz 3<br />

18 liGhtninG returns: final fantasy 13<br />

Genre: Rollenspiel hersteller: Square-Enix erscheint: 4. Quartal 2013 Vormonat: Platz 12<br />

19 Pikmin 3<br />

Genre: Strategie hersteller: Nintendo erscheint: 2. Quartal 2013 Vormonat: Platz 19<br />

20 dark souls 2<br />

Genre: Rollenspiel hersteller: Namco Bandai erscheint: 3. Quartal 2013 Vormonat: Platz 23<br />

und so macht ihr mit!<br />

Werdet fan eures faVoriten!<br />

Surft auf www.gamesaktuell.de und werdet auf der<br />

Produktseite Fan eures Favoriten!<br />

zeichenerklärung für die most-Wanted-liste:<br />

Diese <strong>Spiel</strong> ist aufgestiegen<br />

Dieses <strong>Spiel</strong> ist abgestiegen<br />

Die Platzierung ist gleich geblieben.<br />

Dieses <strong>Spiel</strong> ist neu eingestiegen.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

17


GADVD<br />

0613<br />

vorschau Action-Adventure | GrAnd <strong>theft</strong> Auto 5<br />

Fakten<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Entwickler<br />

bekannt durch<br />

Action-Adventure<br />

Rockstar <strong>Games</strong><br />

Rockstar North<br />

• Max Payne 3<br />

• Red Dead Redemption<br />

• GTA-Reihe<br />

Erstmals mit drei spielbaren Charakteren,<br />

zwischen denen man außerhalb<br />

von Missionen jederzeit und innerhalb<br />

von Missionen oft wechseln kann.<br />

Franklins <strong>Spiel</strong>figur hat mehr Texturen<br />

als die gesamte NPC-Bevölkerung von<br />

GTA: San Andreas zusammen.<br />

Größte Fahrzeug- und Waffenauswahl<br />

in der GTA-Historie<br />

Internet<br />

www.rockstargames.com/v<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

MEHr auf<br />

DVD!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

18 www.gamesaktuell.de


Action-Adventure | GrAnd <strong>theft</strong> Auto 5<br />

vorschau<br />

Gut geplant ist halb gewonnen: Erstmals dürft ihr den Ablauf von Missionen selbst planen. Im Vorfeld<br />

eines Raubüberfalls entscheidet ihr zum Beispiel, welche Waffen ihr einsetzt und wie ihr euch tarnt. Wenn<br />

ihr GTA 5 spielt, kann Franklin also auch eine andere Maske tragen als hier auf dem Screenshot. (PS3)<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

Bei Rockstar <strong>Games</strong> sind wir in eine weit fortgeschrittene PS3-Version<br />

eingetaucht. Kommt mit auf eine spannende Reise nach Los Santos!<br />

D<br />

PC<br />

2014/ca. € 50,-<br />

PS3<br />

17.09.2013/ca. € 70,-<br />

PS4<br />

2014/ca. € 70,-<br />

rei Helden, zwischen denen<br />

man hin- und herwechseln kann<br />

– in unserer Exklusiv-Story in Ausgabe<br />

11/2012 haben wir euch das neue,<br />

interessante Konzept von GTA 5 vorgestellt.<br />

Jetzt erlebten wir vor Ort bei<br />

Rockstar <strong>Games</strong>, was man abseits<br />

der Hauptmissionen machen kann,<br />

welche Optik-Schmankerl es gibt,<br />

wie das Skill-System funktioniert<br />

Xbox 360<br />

17.09.2013/ca. € 70,-<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

oder wie sich die Steuerung bei den<br />

Feuer gefechten verändert hat.<br />

Für solch abgedrehte Momente<br />

lieben Fans die GTA-Reihe: Trevor,<br />

der Psychopath unter den drei<br />

neuen Helden, liegt benommen am<br />

Strand. Die Sonne scheint hell und<br />

zeigt schonungslos das nackte Grauen.<br />

Also den nackten Trevor. Nun gut,<br />

vollständig nackt ist Trevor zum Glück<br />

nicht. Er trägt einen verdreckten, ehemals<br />

weißen Feinripp-Schlüpfer, weiße<br />

Socken und Wanderschuhe. Auf<br />

seinem Oberkörper und in seinem<br />

Gesicht hat Trevor deutlich sichtbare<br />

Schrammen. „Das Aussehen spiegelt<br />

dynamisch die Spuren eines Kampfes<br />

wieder oder wenn man zum Beispiel<br />

beim Skydiving einen Unfall erlebt“,<br />

erläutert Rockstar-Sprecher Greg.<br />

„Würde Trevor Klamotten tragen,<br />

sähe man jetzt Einschusslöcher und<br />

Blutflecken.“<br />

Drive by: Aus dem fahrenden Autos schießen gehört sicherlich<br />

zu den Lieblingsbeschäftigungen von GTA-Fans.<br />

Liebe Moralapostel, das ist lediglich ein Videospiel! (PS3)<br />

The LoST aRe BacK!<br />

Trevor ist zumin<strong>des</strong>t in besserer Verfassung<br />

als die sechs Typen um ihn<br />

herum. Die sind nämlich alle tot. Wir<br />

erfahren, dass sie Mitglieder der<br />

Gang The Lost waren. The Lost, the<br />

Lost … genau! Wir reden hier von<br />

DER Motorrad- und Rockergang aus<br />

der GTA 4-Zusatzepisode The Lost<br />

and Damned. The Lost hat auch<br />

eine West-Coast-Abteilung und diese<br />

kann sich mit Trevor nicht einigen,<br />

wer denn nun in dieser Gegend Drogen<br />

verkaufen darf.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

19


vorschau Action-Adventure | GrAnd theFt Auto 5<br />

Pimp it! Im Gegensatz zu GTA 4 dürft ihr eure Autos tunen.<br />

Die <strong>Spiel</strong>welt hält nun viele Garagen bereit, in denen ihr eure<br />

Schmuckstücke parken dürft, die euch so erhalten bleiben. (PS3)<br />

Michael<br />

Spezialfähigkeit: Michael kann<br />

in einem Feuergefecht die Zeit<br />

verlangsamen.<br />

Die beschriebene Szenerie ist der<br />

Ausgangspunkt für eine der spannendsten<br />

Neuerungen in GTA 5: die<br />

Unterwasserwelt! Bekanntlich konnte<br />

man in GTA 3 nicht einmal schwimmen,<br />

ist einfach gestorben, wenn<br />

man im Wasser landete. Jetzt ist alles<br />

anders: Trevor fährt mit einem<br />

Motorboot aufs offene Meer, legt die<br />

Tauchausrüstung an und springt ins<br />

Wasser. An Fischschwärmen vorbei<br />

schwimmt er bis zum Wrack eines<br />

untergegangenen Schiffes. „Sicherlich<br />

wird es Leute geben, die jeden<br />

Quadratzentimeter der <strong>Spiel</strong>welt erkunden<br />

wollen“, erläutert Greg. „Die<br />

Neugierde wird auch unter Wasser<br />

mit versteckten Gegenständen und<br />

anderen Überraschungen belohnt.“<br />

Verstärkt wird die Atmosphäre<br />

beim Tauchgang durch die Soundkulisse.<br />

Man hört nicht nur das typische<br />

Unterwasserblubbern, sondern<br />

auch Trevors Atemgeräusche. Dazu<br />

gesellt sich eine kaum wahrnehmbare,<br />

chillige Hintergrundmusik. Schön,<br />

dass die neu eingeführte Musikuntermalung<br />

nicht nur innerhalb der Missionen<br />

erklingt, sondern auch bei anderen<br />

Aktivitäten.<br />

Unser Tauchgang wird jäh unterbrochen,<br />

als zwei Haie aufkreuzen.<br />

„Jetzt gaaaanz langsam und vorsich-<br />

Das große Geld: Franklin beobachtet am Hafen<br />

von Los Santos ein mögliches Ziel. (PS3)<br />

20 www.gamesaktuell.de


AcTion-ADvenTuRe | GRAnD THeFT AuTo 5<br />

vorschau<br />

Reminiszenz: Der markante Los Angeles River (im <strong>Spiel</strong>: Los Santos River) war<br />

schon Schauplatz wilder Verfolgungsjagden in vielen Hollywood-Filmen. Am bekanntesten<br />

ist sicherlich die Hatz mit Arnie und dem T-1000 in Terminator 2. (PS3)<br />

tig wieder auftauchen, sonst wird’s<br />

ekelhaft“, erklärt Greg, was nun zu<br />

tun ist.<br />

Fly to the SKy<br />

Synchronschwimmen mit Haien<br />

ist noch nicht aufregend genug für<br />

euch? Wie wäre es dann mit einer<br />

Runde Skydiving? Genau das machen<br />

wir als Franklin, das ist der Adrenalin-<br />

Junkie unter den Protagonisten von<br />

Grand Theft Auto 5. Wir befinden uns<br />

in einem Hubschrauber, 1.000 Meter<br />

über dem Boden. Ein kleiner Schritt<br />

für Franklin,<br />

KReativ sein<br />

in GTA 5 dürft ihr eurer<br />

Kreativität freien lauf lassen.<br />

unter anderem sind folgende<br />

individuellen anpassungen<br />

möglich.<br />

Fahrzeuge:<br />

Lackierung, Räder,<br />

Glastönung, Kühlergrill,<br />

Spoiler. Dazu umfangreiche<br />

Leistungsupgra<strong>des</strong> für Fahrwerk,<br />

Motor, Bremsen und<br />

mehr, was spürbare Auswirkungen<br />

auf das Fahrverhalten<br />

der Karossen<br />

hat.<br />

ein großer Schritt für den <strong>Spiel</strong>er –<br />

wir sausen durch die Luft und merken<br />

schnell: Eine bessere Aussicht<br />

auf die Gegend rund um den Alamo<br />

See kann man sich nicht wünschen.<br />

Am Horizont sehen wir ein Flugzeug,<br />

das die benachbarte Militärbasis ansteuert.<br />

Da wir uns langsam aber sicher<br />

dem Boden nähern, öffnen wir<br />

den Fallschirm und landen etwas<br />

unsanft aber zielgenau neben zwei<br />

Anglern, die verdutzt dreinschauen.<br />

„Es gibt Hunderte Aktivitäten in<br />

GTA 5“, erläutert Greg sichtlich stolz.<br />

„Die Grenzen zwischen den Hauptmissionen<br />

und dem Rest <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s<br />

verschwimmen“.<br />

Eine besondere Neuerung sind die<br />

in Red Dead Redemption so<br />

beliebten „Dynamic<br />

Events“. Diese<br />

zufällig einge-<br />

<strong>Spiel</strong>Figuren:<br />

Tattoos,<br />

Haarschnitt,<br />

Kleidung<br />

WaFFen:<br />

Schalldämpfer,<br />

Zielfernrohre, erweiterte<br />

<strong>Magazin</strong>e, Laser-Zielvorrichtungen<br />

und mehr<br />

Deep Blue sea: In einigen Booten findet man eine Tauchausrüstung, mit der<br />

man die Tiefen <strong>des</strong> Meeres erkunden kann. Man trifft auf versteckte Gegenstände<br />

und sicher auch auf die eine oder andere Mafia-Wasserleiche. (PS3)<br />

streuten Ereignisse sollen das Erkunden<br />

der <strong>Spiel</strong>welt noch interessanter<br />

gestalten. Bei Rockstar <strong>Games</strong> erleben<br />

wir ein Beispiel: Wir agieren als<br />

Michael, der einst der erfolgreichste<br />

Bankräuber <strong>des</strong> Lan<strong>des</strong> war und sich<br />

nun im Zeugenschutzprogramm <strong>des</strong><br />

FIB befindet. Michael wohnt in einer<br />

Villa, hat eine Ehefrau, zwei Kinder<br />

und doch ist er frustriert, weil er<br />

nicht das machen darf, was er am<br />

besten kann. Da auch seine Vorliebe<br />

für Whiskey und Actionfilme aus<br />

Vinewood die Langeweile nicht vertreiben<br />

kann, schwingt sich Michael<br />

früh im <strong>Spiel</strong>verlauf zum Anführer<br />

unseres Gangster-Trios auf.<br />

In der Öffentlichkeit muss Michael<br />

aber den Schein <strong>des</strong> geläuterten<br />

Familienvaters wahren. Wir spazieren<br />

über den Vinewood Boulevard<br />

und den berühmten Walk of Fame,<br />

passieren einen Tattoo-Shop und sehen<br />

einen Space-Ranger-Cosplayer.<br />

„Die Space Ranger traten bereits<br />

im TV-Programm von GTA 4 auf, jetzt<br />

sind sie zurück“, erklärt Greg. Wir zücken<br />

unser Smartphone, knipsen ein<br />

Bild und laden es direkt auf unsere<br />

Social-Club-Seite. GTA 5 hat seine<br />

eigenen sozialen Medien. Ins Internet<br />

gelangt man heutzutage natürlich<br />

nicht mehr via Internet-Cafe, sondern<br />

mit dem Smartphone.<br />

Very painFul perSon<br />

In Vinewood sehen wir einen Bus,<br />

der für ein paar Dollar eine Sightseeingtour<br />

anbietet. Doch wir haben dafür<br />

jetzt keine Zeit. Das eigentliche<br />

Zufallsereignis startet, als wir auf der<br />

Map ein Fragezeichen entdecken.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

21


vorschau Action-AdVenture | GrAnd theFt Auto 5<br />

Autonarr: Franklin liebt Autos und ist ein sehr guter Fahrer. Gemeinsam mit seinem<br />

besten Freund Lamar holt er für den skrupellosen armenischen Autohändler<br />

Simeon Yetarian Fahrzeuge von zahlungssäumigen Kunden zurück. (PS3)<br />

22 www.gamesaktuell.de<br />

FrAnklin<br />

Übrigens wird<br />

Spezialfähigkeit: Franklin kann beim<br />

Fahren die Zeit verlangsamen, was es die Karte wieder<br />

ihm erlaubt, bei hohen Geschwindigkeiten<br />

durch enge Kurven und dichken<br />

unteren Eck<br />

dauerhaft im linten<br />

Verkehr zu navigieren.<br />

eingeblendet, ist<br />

aber nun dreidimensionaler<br />

als bei GTA 4 und ähnelt<br />

der Darstellung moderner Navigationsgeräte.<br />

Wir nähern uns dem Fragezeichen<br />

und entdecken eine aufgewühlte<br />

Frau. Das Starlet erklärt uns hektisch,<br />

dass Paparazzi ihr eine Falle<br />

gestellt hätten, und bittet uns, ihr bei<br />

der Flucht behilflich zu sein. Gemein-<br />

sam steigen wir in ihr schickes Cab-<br />

riolet. Während wir uns durch den<br />

Hunderte<br />

Aktivitäten<br />

In GTA 5 gibt es laut rockstar<br />

<strong>Games</strong> hunderte aktivitäten,<br />

mit denen man sich – neben<br />

den hauptmissionen – die<br />

Zeit vertreiben kann. hier<br />

eine kleine auswahl.<br />

dichten Verkehr zwängen, labert<br />

die Frau unaufhörlich. Sie fühle<br />

sich total fett, ihre Haare<br />

sähen schrecklich aus und<br />

so weiter. Die verfolgenden<br />

Paparazzi auf ihren Motorrollern<br />

sind hartnäckig. Kamerablitze<br />

erhellen im Sekundentakt die Umgebung.<br />

Mit dem Hinweis „Viele Männer<br />

würden für diese Möglichkeit töten“,<br />

bittet die Frau uns, sie nach<br />

Hause zu fahren. Unser Versuch, die<br />

Paparazzi abzudrängen, gelingt und<br />

etwas später erreichen wir die schicke<br />

Villa <strong>des</strong> Starlets ...<br />

Shoot and Cover<br />

Zusätzlich zu den Nebentätigkeiten<br />

zeigt uns Rockstar <strong>Games</strong> die Hauptmission<br />

„Blitz Play“, in der Michael,<br />

Trevor und Franklin zusammenarbeiten.<br />

Zielobjekt ist ein gut gefüllter,<br />

aber auch gut gepanzerter Werttransporter.<br />

Damit man sie nicht erkennt,<br />

maskieren sich die drei: Trevor als<br />

Affe, Franklin als Skelett und Michael<br />

als Eishockey-Torwart (auch als Jason-Maske<br />

bekannt). Michael tuckert<br />

jetzt mit einem Müllwagen los, wäh-<br />

Mini-<strong>Spiel</strong>e: zum Beispiel Base Jumping, Offroad-Rennen, Jagen, Bank<strong>auto</strong>ma-<br />

tenüberfälle<br />

Zufallsaktivitäten und -missionen: zum Beispiel Geldtransporter entführen,<br />

Anhalter mitnehmen<br />

Sport: zum Beispiel Yoga, Golf, Tennis, Triathlon, Motorradrennen<br />

herausforderungen: zum Beispiel Stunt Jumps, Flug-Herausforderungen<br />

Immobilienkauf: z. B. <strong>Spiel</strong>erhäuser, Garagen, Jachthäfen, Ladengeschäfte


Action-Adventure | GrAnd <strong>theft</strong> Auto 5<br />

vorschau<br />

Malerisch: Nach einer spektakulären Runde<br />

Skydiving über dem Alamo See segeln<br />

wir mit dem Fallschirm gen Boden. (PS3)<br />

Aaaaaah: Die beliebten Stunt-Herausforderungen<br />

gibt es auch wieder. (PS3)<br />

Bitte anschnallen: Alle GTA 5-Helden können im<br />

<strong>Spiel</strong>verlauf fliegen (lernen), aber Trevor bringt als ausgebildeter<br />

Pilot die besten Voraussetzungen mit. (PS3)<br />

Zweirad: In GTA 5 gibt‘s<br />

mehr Motorrad-Modelle<br />

als je zuvor. Dabei lädt die<br />

<strong>Spiel</strong>welt mit langgezogenen<br />

Stränden und einer<br />

weitläufigen ländlichen<br />

Umgebung zum Cruisen<br />

ein. (PS3)<br />

6 (von 12) Lehren<br />

<strong>des</strong> Kifflom<br />

rend Trevor per Fernglas die Szenerie<br />

beobachtet. Am Zielpunkt angekommen,<br />

müssen wir nun den Müllwagen<br />

querstellen und somit die Straße<br />

blockieren. Kurze Zeit später rückt<br />

der Geldtransporter an und bleibt vor<br />

uns stehen. Jetzt spielen wir Franklin,<br />

der in einem robusten Jeep sitzt und<br />

mit Vollgas in die Seite <strong>des</strong> Geldtransporters<br />

kracht. Mit einem lauten Knall<br />

kippt der Transporter um. Wir treiben<br />

per Rauchbombe die Sicherheitsbeamten<br />

aus dem Fahrzeug, doch da<br />

rücken schon die ersten Cops an.<br />

Es entwickelt sich eine wilde<br />

Schießerei, in deren Verlauf wir jederzeit<br />

zwischen unseren drei Helden<br />

hin­ und herschalten können.<br />

Diese tragen nicht nur unterschiedliche<br />

Waffen, sie befinden sich auch in<br />

verschiedenen Positionen. Trevor ist<br />

zum Beispiel mit dem Scharfschützengewehr<br />

auf dem Dach, während<br />

Michael mitten im Geschehen hinter<br />

einer Barriere lauert.<br />

Die Schießerei erinnert nicht von<br />

ungefähr an Max Payne 3. Rockstar<br />

<strong>Games</strong> hat die Shoot­and­Cover­Mechanik<br />

zweitverwertet. Eine gute<br />

Entscheidung, denn dadurch spie­<br />

len sich die Schießereien<br />

nicht nur flüssiger, sie<br />

sehen auch realistischer<br />

aus als in GTA<br />

4. Mehr dazu im<br />

Kasten „Das neue<br />

Kampfsystem“ auf<br />

der nächsten Seite.<br />

Einzelne Umgebungsobjekte<br />

sind<br />

nun zerstörbar. Ach,<br />

wir stehen einfach<br />

drauf, wenn durch heftigen<br />

Beschuss die Deckung<br />

wegbröselt. Der wahl­Kreis erinnert übrigens eben­<br />

Waffenausfalls<br />

stark an Max Payne 3.<br />

Special intelligent ForceS<br />

Damit die Shootouts nicht zum plumpen<br />

Schießbuden­Geballere verkommen,<br />

hat Rockstar <strong>Games</strong> an der KI­<br />

Schraube gedreht. Besonders die<br />

Special Forces, die im Laufe der Mission<br />

vom Hubschrauber abgeseilt<br />

werden, zeichnen sich durch koordiniertes<br />

Vorgehen aus. Trevors Antwort<br />

darauf heißt: Rocket Launcher.<br />

Erst holen wir den Hubschrauber<br />

vom Himmel, dann jagen wir eine<br />

SATire<br />

US-Sender Fox (Weazel), die Fast-<br />

Food-Kette Kentucky Fried chicken<br />

(cluckin‘ Bell) oder das erfrischungsgetränk<br />

Sprite (Sprunk) – zahlreiche Marken<br />

der echten Welt werden in GTA durch den Kakao<br />

gezogen. auch vor Scientology machen<br />

die rockstars mit ihrer Verballhornung nicht<br />

Halt. Bereits in mehreren GTA-Folgen ist „the<br />

epsilon program“ aufgetaucht und nun wird<br />

der Sekte die ehre der ersten viralen GTA<br />

5-Website zuteil. Unter der adresse www.<br />

epsilonprogram.com verbreitet epsilon<br />

wirre thesen und bietet „unglaublich<br />

neue technologien“ (einen Bildschirmschoner)<br />

zum Download<br />

an. KiFFloM!<br />

weitere Rakete zwischen zwei Polizei<strong>auto</strong>s,<br />

die sogleich im hohen Bogen<br />

nach links und rechts wegfliegen<br />

– Michael Bay hätte das nicht spektakulärer<br />

inszenieren können.<br />

Mit den Worten „Dies war einer<br />

der kleineren Raubüberfalle, es gibt<br />

in GTA 5 noch viel größere“ macht<br />

uns Greg neugierig auf das, was<br />

noch kommen wird. Interessant ist<br />

auch, dass man bei der Planung der<br />

Raubüberfälle sogar Entscheidungsfreiheit<br />

haben wird! In den Vorbereitungsmissionen<br />

zum „Blitz<br />

1. Jeder ist mit jedem<br />

verwandt, außer Menschen<br />

mit rotem Haar – Fakt!<br />

2. Spermien existie-<br />

ren nicht. Sie sind eine<br />

Lüge, die von Biologie-<br />

lehrern verbreitetet wird<br />

– genau wie alles andere,<br />

das dir je erzählt wur-<br />

de – Fakt!<br />

3. Männer sollten ihre<br />

Lebensgefährtin mit neun<br />

Partnerinnen die Woche<br />

betrügen. Frauen sollten<br />

mit sechs betrügen, außer<br />

im Juli, wo sie mit fünf<br />

Männern am Tag betrügen<br />

müssen – Fakt!<br />

4. Aliens existieren und<br />

sind auf der Erde prä-<br />

sent. Wenn du ein Muttermal<br />

hast, stammst du<br />

vielleicht von Kraff<br />

ab, dem berühmten Kaiser<br />

<strong>des</strong> vierten Paradigmas<br />

– Fakt!<br />

5. Bäume sprechen, aber<br />

nur einige Menschen können<br />

sie hören – Fakt!<br />

6. Wenn du all das<br />

glaubst und deine Hand und<br />

deine Brieftasche über<br />

den Epsilonismus legst,<br />

wirst du ein glückliches<br />

Leben haben. Andernfalls<br />

bist du verdammt – Fakt!<br />

Wusstet ihr schon, dass ... die Rockstars eine kamerascheue Spezies sind? Leider<br />

waren bei unserem Besuch bei Rockstar <strong>Games</strong> (mal wieder) keinerlei Fotos gestattet.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

23


vorschau AcTioN-AdveNTure | GrANd ThefT AuTo 5<br />

Pay“-Coup darf man<br />

beispielsweise entscheiden,<br />

wie man<br />

sich die notwendigen<br />

Fahrzeuge beschafft,<br />

welche<br />

Tarnung man vertrevor<br />

Spezialfähigkeit: Trevor verursacht<br />

bei Gegnern höheren Schaden,<br />

kann selbst mehr Schaden<br />

einstecken und verfügt über einen<br />

einzigartigen Nahkampfangriff.<br />

Helmpflicht? Die Fahrphysik durften wir selbst noch keinem<br />

Leistungstest unterziehen. Laut Rockstar <strong>Games</strong> fahren sich<br />

die Vehikel aber spürbar realistischer als im Vorgänger. (PS3)<br />

Das neue<br />

Kampfsystem<br />

Bei GTA 4 gehörte das Kampfsystem<br />

nicht gerade zu den<br />

herausragenden Stärken <strong>des</strong><br />

<strong>Spiel</strong>s. Für den fünften Teil<br />

übernahm man Teile der Mechanik<br />

von Max Payne 3<br />

und sorgt so für einige<br />

Verbesserungen.<br />

wendet (auch die Maskenwahl bleibt<br />

dem <strong>Spiel</strong>er überlassen), an welcher<br />

Stelle das Team sein Fluchtfahrzeug<br />

parkt und wo man den verwendeten<br />

Müllwagen entsorgt. Später dürft ihr<br />

auch die Angriffstaktik wählen, ob ihr<br />

euch zum Beispiel in ein Gebäude<br />

schleicht oder ob ihr brachial durch<br />

die Vordertür hereinstürmt.<br />

„Die größeren Überfällen schafft<br />

man nicht zu dritt, da muss man sich<br />

Leute dazuholen“ ergänzt Greg. Ihr<br />

dürft also ein Team zusammenstellen,<br />

etwa mit zusätzlichen Fahrern,<br />

Schützen oder fähigen Technikern.<br />

Diese haben unterschiedliche Fähigkeitswerte,<br />

wobei klar sein sollte: Die<br />

24 www.gamesaktuell.de<br />

• Ihr könnt nun während <strong>des</strong> Laufens aus der Hüfte schie-<br />

ßen und trotzdem die volle Kontrolle über das Faden-<br />

kreuz behalten.<br />

•• Es ist nun möglich, mit gezückter, aber nicht erhobener<br />

Waffe schnell zu laufen.<br />

•• Die Kamera wird beim Zoom über die Schulter zurückge-<br />

setzt, um das Sichtfeld <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>ers zu erweitern.<br />

•• Hechtsprünge und Rollen machen es in Gefechten mög-<br />

lich, sich strategisch aus der Deckung heraus zu bewe-<br />

gen und dabei gegnerischem Beschuss auszuweichen.<br />

•• Das Fadenkreuz wechselt von Weiß zu Rot, wenn ein<br />

Gegner anvisiert wird.<br />

•• Ein kleines „X” über dem Fadenkreuz zeigt an, wenn der<br />

Gegner erledigt ist.<br />

•• Variable Ziel-Einstellungen: freies Zielen, leichte und<br />

starke Zielhilfe.<br />

•• Flüssigere Übergänge beim Aufsuchen und Verlassen<br />

der Deckung.


Action-Adventure | GrAnd <strong>theft</strong> Auto 5<br />

vorschau<br />

Maskenball: Mit Blaumännern und Masken verkleidet, startet<br />

unser Heldentrio die Jagd auf einen Geldtransporter. Michael<br />

geht als Jason, Franklin als Skelett und Trevor als Affe. (PS3)<br />

schlEi-<br />

chEn<br />

lungEnkapazität<br />

spEzial-<br />

FähigkEit<br />

schiEssEn<br />

auFleveln<br />

und speZial-<br />

FähiGkeiten<br />

die drei GTA 5-helden entwickeln<br />

sich im spielverlauf weiter<br />

und beherrschen zudem<br />

jeweils eine spezialfähigkeit.<br />

acht Werte könnt<br />

ihr aufleveln.<br />

stärkE<br />

FahrEn<br />

ausdauEr<br />

FliEgEn<br />

2012 noch störend aufgefallen ist,<br />

sticht nun weniger ins Auge und die<br />

eine oder andere verwaschene Textur<br />

sowie das Fade-in von entfernten<br />

Grafikdetails kann man angesichts<br />

<strong>des</strong> überragenden Gesamteindrucks<br />

locker verschmerzen. Vor allem bei<br />

den Lichteffekten, den Reflektionen<br />

im Wasser und der physikalisch korrekten<br />

Darstellung spielt die verwendete<br />

RAGE-Engine ihre Qualitäten<br />

aus. Alles wirkt so herrlich natürlich,<br />

egal ob man sich in der ländlichen Region<br />

Blaine County mit Bergen, Seen,<br />

Militärbasen, Ackerland und Wüste<br />

aufhält oder im dicht besiedelten<br />

Stadtgebiet von Los Santos. Wir sind<br />

wirklich baff, was Rockstar <strong>Games</strong><br />

aus der betagten PS3-Hardware noch<br />

herauskitzelt.<br />

Apropos: Zur einer etwaigen PC-<br />

Version gibt es seitens Rockstar<br />

<strong>Games</strong> immer noch nichts Neues.<br />

Wir bleiben bei unserer Einschätzung,<br />

dass Grand Theft Auto 5 im<br />

kommenden Jahr auch für PC sowie<br />

für die Playstation 4 und die nächste<br />

Xbox erscheint.<br />

sz<br />

guten Leute wollen auch<br />

mehr von der Beute als die<br />

Schluffis. Cool: Heuert man wiederholt<br />

die gleichen Crew-Mitglieder<br />

an, steigern sich deren Fähigkeiten.<br />

Es lohnt sich also, diese nicht zu verheizen,<br />

sondern sich um deren Überleben<br />

zu kümmern.<br />

Geld ist die wichtigste Triebfeder<br />

in GTA 5. Ihr kommt auf vielerlei<br />

Arten an den Mammon und es gibt<br />

vielerlei Arten, ihn wieder auszugeben.<br />

So dürft ihr wie in Vice City und<br />

San Andreas Immobilien erwerben,<br />

die aber nicht nur als Rückzugs- und<br />

Speicherpunkt dienen, sondern auch<br />

neue Gegenstände freischalten. Man<br />

kann zum Beispiel erst dann ein Mo-<br />

torboot erwerben, wenn<br />

man sich vorher einen hafen gegönnt hat. Auch Laden-<br />

Jachtgeschäfte<br />

kann man kaufen. Da ihr<br />

Fahrzeuge verschönern und tunen<br />

dürft (siehe Kasten „Kreativ sein“),<br />

ist es hilfreich, dass ihr Garagen jetzt<br />

separat erwerben könnt, also ohne<br />

ein dazugehöriges Haus.<br />

EyE candy<br />

Technisch präsentierte sich die uns<br />

gezeigte PS3-Version auf Topniveau.<br />

Ob bei Personen, Fahrzeugen, Gebäuden<br />

oder in der freien Natur: Der<br />

Detailgrad ist hoch und die sichtbaren<br />

Schwächen sind gering. Das<br />

Kantenflimmern, das uns im Oktober<br />

Thomas Szedlak<br />

mEinung<br />

„ich hab extrem Bock<br />

auf Grand <strong>theft</strong> <strong>auto</strong> 5!“<br />

Ganz ehrlich: Ich hätte auch ohne die<br />

ganzen Neuerungen extrem Bock auf<br />

GTA 5! Die Reihe ist mit ihrem satirischen,<br />

erwachsenen Ansatz einfach<br />

einzigartig und fünf Jahre nach Teil 4<br />

verspüre ich großen GTA-Hunger. An<br />

GTA 5 gefällt mir besonders, dass man<br />

– gegen den branchenüblichen Trend –<br />

dem <strong>Spiel</strong>er nicht alles vorkaut, sondern<br />

man mehr Freiheit hat denn je. Dass ich<br />

sogar bei der Planung der großen Raubüberfälle<br />

Entscheidungen treffen darf,<br />

find ich klasse! Und die Atmosphäre<br />

schlägt alles Dagewesene!<br />

Einschätzung<br />

Macht uns heiss, weil ...<br />

man die Raubüberfälle selbst<br />

planen darf.<br />

man die Helden, die Autos und<br />

die Waffen upgraden kann.<br />

die Feuergefechte jetzt mehr<br />

Shooter-like sind.<br />

lässt uns kalt, weil ...<br />

wie könnte uns GTA 5 kalt lassen!?<br />

Rockstar <strong>Games</strong> auf dem weg zum<br />

perfekten spiel? Zumin<strong>des</strong>t Gta-<br />

Fans wird das herz aufgehen!<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

25


©CAPCOM CO., LTD. 2012, 2013 ALL RIGHTS RESERVED. “2”, “PlayStation”, “PS3” and “À” are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “Ô is a trademark of the same company. KINECT, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE und die Xbox-Logos sind Marken der Microsoft-Unternehmensgruppe und werden von Microsoft lizenziert. Wii U is a trademark of Nintendo. © 2012 Nintendo.


youtube.com/CapcomGermany<br />

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GADVD<br />

0613<br />

vorschau<br />

ACTIOn-ADvEnTUrE | THE EvIL WITHIn<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

MEHr auf<br />

DVD!<br />

Großes Interview mit<br />

Shinji Mikami, untermalt<br />

von eindrücken<br />

aus dem Horror-<strong>Spiel</strong><br />

– nicht verpassen!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurButton.indd 1 30.04.2013 09:06:09<br />

Fakten<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Entwickler<br />

bekannt durch<br />

Action-Adventure<br />

Bethesda Softworks<br />

Tango Gameworks<br />

• The Evil Within ist das erste<br />

<strong>Spiel</strong> <strong>des</strong> von Shinji Mikami<br />

neu gegründeten Studios<br />

Neues Großprojekt von Resident Evil-<br />

Schöpfer Shinji Mikami<br />

Mikami möchte Horror durch Hilfo sigkeit<br />

und atmosphärische Kniffe erzeugen<br />

Ausgeklügelte Fallenmechanik<br />

statt großem Waffenarsenal<br />

Mischung aus surrealen und realen<br />

Horror-Elementen<br />

Erster Titel Mikamis abseits Capcoms<br />

Internet<br />

www.theevilwithin.com<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

PC<br />

2014/ca. € 50,-<br />

Vor Ort in tokio: Resident Evil-erfinder Shinji Mikami bringt den echten Survival-Horror<br />

zurück – in einem intensiven und nervenzerfetzenden Schocker!<br />

PS3<br />

2014/ca. € 60,-<br />

PS4<br />

2014/ca. € 70,-<br />

ebastian Castellanos hätte<br />

S sich seinen Arbeitstag bestimmt<br />

ganz anders vorgestellt.<br />

In einem dreckig-feuchten und<br />

halbdunklen Kellerverlies hängt<br />

der Polizist kopfüber von der Decke<br />

– gefesselt, wehrlos, ausgeliefert.<br />

Aus irgendeiner Ecke leiert<br />

ein Grammophon, das seine<br />

besten Tage hörbar hinter sich<br />

hat. Ein Stück von Bach dringt<br />

an Castellanos’ Ohr. Die langsamen<br />

Klänge könnten das schimmelige<br />

Loch beinahe mit so etwas<br />

wie friedlicher Stimmung füllen,<br />

würden nicht direkt neben Castellanos<br />

grausam verunstaltete<br />

Leichen in der gleichen demütigenden<br />

Position hängen. Benommen<br />

und mit pochenden Schmerzen<br />

im Kopf nimmt Castellanos<br />

erst jetzt wahr, dass einer der Körper<br />

noch zu leben scheint. Sich<br />

gegen den Tod wehrend, windet<br />

Xbox 360<br />

2014/ca. € 60,-<br />

Wii u<br />

erscheint nicht<br />

sich die kaum mehr als Mensch<br />

zu erkennende Kreatur, bringt vor<br />

Schmerzen jedoch keinen Ton heraus.<br />

Bevor der Schock sich legen<br />

kann, passiert etwas Ungeheuerliches.<br />

Ein deformierter Hüne<br />

schlurft an den Leichen vorbei<br />

und macht sich an einem der Toten<br />

zu schaffen. Wir hören Geräusche,<br />

die nur von durchtrenntem<br />

Fleisch stammen können. Kurz<br />

danach ein stumpfer Aufprall, als<br />

28 www.gamesaktuell.de


ACION-ADVENTURE | THE EVIL WITHIN<br />

vorschau<br />

Mieser Tag: Castellanos<br />

kann sich<br />

garantiert Besseres<br />

vorstellen, als in<br />

diesem Keller aufzuwachen.<br />

(PS3)<br />

wäre ein nasser Sandsack zu Boden<br />

gefallen. Das Monster zieht<br />

einen Torso hinter sich her, hievt<br />

ihn auf eine Art Werkbank und beginnt<br />

ihn zu zerlegen. Bachs Melodie<br />

verschwimmt in unserer<br />

Wahrnehmung zu einem surrealen<br />

Klangbrei, während der Horror<br />

seinen Lauf nimmt. Der Albtraum<br />

beginnt!<br />

Auf der flucht<br />

Wir befinden uns in einer Nervenheilanstalt.<br />

Einige Stunden zuvor<br />

wurde Castellanos mit zwei<br />

Partnern zu einem Notfall gerufen.<br />

Schon bei der Ankunft in der<br />

Klinik ist klar: Hier stimmt etwas<br />

ganz und gar nicht. Dutzende leere<br />

Streifenwagen, der süßliche<br />

Gestank von Blut und mehrere<br />

Leichenberge zeichnen ein Bild<br />

<strong>des</strong> Grauens. Die Aufnahmen<br />

der Überwachungskameras zeigen,<br />

wie Polizisten im verzweifelten<br />

Überlebenskampf panisch um<br />

sich schießen und kurz da rauf von<br />

einer scheinbar paranormalen Erscheinung<br />

abgeschlachtet werden.<br />

Das Wesen ist groß, schnell<br />

und scheint übermenschliche<br />

Kräfte zu haben. Plötzlich steht die<br />

Gestalt hinter Castellanos, schlägt<br />

ihn zu Boden, bringt den Cop in<br />

besagten Keller …<br />

Castellanos schafft es, ein<br />

Messer aus einer Leiche zu ziehen<br />

und sich zu befreien. Was sich<br />

nun vor dem <strong>Spiel</strong>er ausbreitet,<br />

ist eine packende Story um eine<br />

Flucht ins Ungewisse. Wir tappen<br />

im Dunkeln – wissen nicht, wo wir<br />

sind oder wohin wir fliehen können.<br />

Der Gegner scheint übermächtig<br />

und könnte hinter jeder<br />

Ecke lauern. Ist er alleine, sind es<br />

mehrere? Wollte er uns so einfach<br />

davonkommen lassen? Ist das alles<br />

nur ein krankes <strong>Spiel</strong> eines<br />

Wahnsinnigen?<br />

The Evil Within lässt uns ganz<br />

bewusst quasi nackt in dieses<br />

<strong>Spiel</strong> hineinfallen. Braun- und<br />

Grau-Töne dominieren das Verlies<br />

und bauen eine bedrohli-<br />

che Atmosphäre auf, die durch<br />

die kaum vorhandene Musikuntermalung<br />

(von Bachs Stück aus<br />

dem Intro abgesehen) noch dramatisch<br />

intensiviert wird. Wir haben<br />

zu Beginn nur unser Messer.<br />

HUD-Elemente oder sonstige Orientierungspunkte<br />

gibt es nicht<br />

und genau das ist es, was bereits<br />

zu Beginn <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s echte Angst<br />

und Spannung erzeugt. Uns bleibt<br />

nur zu hoffen, dass der Riese uns<br />

nicht bemerkt und wir schnell einen<br />

Weg aus dieser Hölle finden,<br />

denn – so scheint es nach diesem<br />

verstörenden Auftakt – der Hüne<br />

EIN MANN, DREI VERspREchEN<br />

GAMe dIrectOr ShINJI MIKAMI ÜBer THE EVIL WITHIN<br />

„Survival-Horror ist in der Tat ein<br />

sehr kniffliges Genre. Wenn man sich<br />

allerdings anschaut, wo dieses Genre<br />

momentan steht, bemerkt man,<br />

dass sich viele dieser <strong>Spiel</strong>e mehr<br />

und mehr ins Action-Genre bewegen.<br />

Sie haben ein Vakuum hinterlassen<br />

und wir finden, es ist an der Zeit<br />

zuzuschlagen und dieses Vakuum mit<br />

purem Survival-Horror zu füllen.“<br />

„Die Anlehnungen an Resident<br />

Evil 4 waren nicht wirklich beabsichtigt.<br />

Aber als Schöpfer der<br />

Resident Evil-Reihe gibt es natürlich<br />

einige Überschneidungen<br />

bei meiner Herangehensweise. Gerade<br />

bei der Art und Weise, wie sich<br />

eine Gegnergruppe auf die <strong>Spiel</strong>er<br />

zubewegt, war es eine offensichtliche<br />

Wahl, ähnliche Elemente in diese<br />

Situationen einzubauen.“<br />

„Wir wollen eine Welt und<br />

<strong>Spiel</strong>umgebung erschaffen,<br />

die den <strong>Spiel</strong>er im Unklaren<br />

lässt. Die ihn stets auf Trab<br />

hält, während er versucht,<br />

ihren Geheimnissen auf die<br />

Spur zu kommen. Was ist da<br />

los? Wie komme ich damit<br />

klar? Wir wollten eine Welt<br />

erschaffen, in der alles möglich<br />

ist und alles Erdenkliche<br />

passieren könnte.“<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

29


vorschau<br />

ACTIon-ADVEnTuRE | THE EVIL WITHIn<br />

würde uns problemlos in Stücke<br />

reißen. So gilt es auch erst einmal<br />

ganz vorsichtig zu schleichen. Wir<br />

stoßen auf eine verschlossene<br />

Tür und bemerken, dass wir uns<br />

den Schlüssel von jenem Arbeitstisch<br />

holen müssen, den die gottlose<br />

Kreatur gerade für ihr diabolisches<br />

Werk nutzte. Just in diesem<br />

Moment öffnet sich eine Luke,<br />

durch die eine weitere Leiche<br />

auf einen Haufen lebloser Körper<br />

rutscht. Ist das hier ein Schlachthaus<br />

für Menschen? Wir verlassen<br />

so schnell es geht den Raum<br />

und treten die Flucht an. Doch wir<br />

kommen nicht weit. Sebastian<br />

Castellanos tappt in die erste von<br />

zahlreichen Fallen – einen Stolperdraht.<br />

Ein Alarmsignal zerschneidet<br />

mit ohrenbetäubendem Lärm<br />

die Totenstille. Das Monster hat<br />

uns entdeckt. Ein markerschütternder<br />

Schrei und das Geräusch<br />

einer angeworfenen Kettensäge –<br />

höchste Zeit zu fliehen!<br />

Panik<br />

Der Wahnsinnige stürmt los und<br />

rennt hinter Castellanos her. In einem<br />

Korridor erwischt er den Cop<br />

am Bein. Der kann sich jedoch aufrappeln<br />

und kurz darauf sogar einer<br />

Häckselfalle entgehen, die der<br />

Irre aktiviert. In einem Büroraum<br />

scheint der Polizist ein paar Sekunden<br />

Zeit gewonnen zu haben,<br />

sieht jedoch durch das Fenster,<br />

dass ihn der Kettensägenkiller jeden<br />

Moment entdecken kann. Der<br />

Raum ist eine Sackgasse. In einem<br />

Schrank sieht Castellanos das einzige<br />

Versteck, das sein Überleben<br />

sichern könnte, und zögert<br />

keine Sekunde – mit Erfolg! Der<br />

Hüne zerlegt das halbe Zimmer<br />

vor Wut, entdeckt den Cop jedoch<br />

nicht. Als das Monstrum wieder<br />

abzieht, folgt der Gesetzeshüter<br />

ihm und versucht so, der Kreatur<br />

im entscheidenden Moment<br />

einen Schritt voraus zu sein. Per<br />

Flaschenwurf lockt er sie auf eine<br />

Erschreckend: Die<br />

Gegner scheinen aus<br />

der Hölle zu stammen.<br />

Dieses Wesen<br />

ist besonders Furcht<br />

einflößend. (PS3)<br />

Splatter: Mit Blut wird nicht gegeizt. Das <strong>Spiel</strong> soll jedoch nicht zum Gore-Festival<br />

verkommen oder übertriebene Action bieten. Der Grusel steht im Vordergrund. (PS3)<br />

30 www.gamesaktuell.de


ACTIoN-ADvENTURE | THE EvIL WITHIN<br />

vorschau<br />

Mieses wetter: Die Anfangskulisse<br />

verspricht weit weniger<br />

Unheil, als das <strong>Spiel</strong> später auf<br />

euch hereinbrechen lässt. (PS3)<br />

falsche Fährte. Nun scheint der<br />

Zeitpunkt gekommen: Castellanos<br />

flieht, doch im nächsten Moment<br />

wird die Szenerie von einem ungeheuerlichen<br />

Beben erfasst. Als<br />

wir aus dem Haus ins Freie treten,<br />

scheint das komplette Klinik-Gelände<br />

wie zerrissen.<br />

Überleben<br />

Bei unserem Besuch in Tokio versprach<br />

Shinji Mikami eine spannende<br />

Geschichte, die nach und<br />

nach das Geheimnis um den mysteriösen<br />

Komplex lüftet. Meist alleine,<br />

zwischenzeitlich gemeinsam<br />

mit vereinzelten Mitstreitern<br />

erfahrt ihr mehr über die Ereignisse<br />

und kämpft um das nackte<br />

Überleben. Waffen und Items<br />

wählt ihr über ein Kreismenü und<br />

per Schnellzugriff via Digi-Kreuz.<br />

Die Handschrift Mikamis ist<br />

beim Level<strong>des</strong>ign überdeutlich<br />

zu erkennen. Es ist kein Zufall,<br />

dass eine andere Szene stark an<br />

das Dorf aus dem vierten Resident<br />

Evil-Teil erinnert. Wichtiger<br />

Unterschied: Castellanos bedient<br />

sich im <strong>Spiel</strong>verlauf immer wieder<br />

gezielt einiger Fallen und nur<br />

selten Schusswaffen. So verteilt<br />

er Minen an Eingängen, um beispielsweise<br />

eine blutrünstige Horde<br />

Wahnsinniger aufzuhalten.<br />

Hölle<br />

Gegen Ende der Präsentation geschah<br />

dann jedoch etwas, mit<br />

dem wir nicht gerechnet hätten:<br />

Castellanos flieht in einen Keller-Korridor.<br />

Das Bild flackert und<br />

eine Flutwelle aus Blut erfasst<br />

den Polizisten. Als er wieder zu<br />

sich kommt, findet er sich in einem<br />

Flur der Klinik wieder. Die<br />

Panik weicht nun einem Grauen,<br />

das wir eher von Silent Hill kennen.<br />

Eine deformierte, blutüberströmte<br />

Höllenkreatur taucht vor<br />

uns auf. Sie sieht aus wie eine<br />

aus menschlichen Körperteilen<br />

zusammengesetzte Spinne, mit<br />

langem, schwarzem Haar, das bestimmte<br />

Assoziationen zum Horror-Streifen<br />

The Ring aufkommen<br />

lässt. Einige Sekunden stehen<br />

wir wie das Kaninchen vor der<br />

Schlange, dann springt uns das<br />

Monster an.<br />

Mehr gab es bisher nicht zu<br />

sehen, doch das Gezeigte hat uns<br />

große Hoffnung auf einen reinrassigen<br />

Survival-Trip gemacht,<br />

den wir uns von Shinji Mikami<br />

schon seit Langem wieder wünschen.<br />

Dass er dieses vielversprechende<br />

Werk jedoch über die Action-<br />

und RPG-Spezialisten von<br />

Bethesda veröffentlicht und nicht<br />

über den einstigen Horror-Spezialisten<br />

Capcom, ist wohl Ironie<br />

<strong>des</strong> Schicksals. Fakt ist: Der Resident<br />

Evil-Schöpfer ist zweifellos<br />

einer der wenigen Köpfe in<br />

der Industrie, denen man ein tolles<br />

Grusel-Abenteuer zutraut. Wir<br />

haben bisher zwar nicht genug<br />

von The Evil Within gesehen, um<br />

sagen zu können, ob hier tatsächlich<br />

ein ganz großer Genre-Wurf<br />

gelingt. Doch was wir zu Gesicht<br />

bekamen, sieht höchst vielversprechend<br />

aus. Die Reduzierung<br />

aufs Wesentliche und der Wechsel<br />

zwischen „realer“ Bedrohung<br />

durch den Kettensägen-Mann<br />

und surrealen Sequenzen lassen<br />

auf ein <strong>Spiel</strong>erlebnis hoffen, dass<br />

es so schon lange nicht mehr<br />

gab. Selten haben wir uns so auf<br />

den Aufenthalt in einer Nervenklinik<br />

gefreut!<br />

ze<br />

einscHätzung<br />

Macht uns heiss, weil ...<br />

es nicht um das Niedermetzeln,<br />

sondern ums Wegrennen geht.<br />

Mikami ein genialer Kopf ist.<br />

Design und Inszenierung<br />

bereits jetzt herausragend sind.<br />

lässt uns kalt, weil ...<br />

wir schon oft anstatt Horror<br />

„nur“ pure Action bekamen.<br />

Macht Mikami sein Versprechen<br />

war, können wir uns endlich wieder<br />

auf echten survival-horror freuen!<br />

Wusstet ihr schon, dass ... Shinji Mikami zu Beginn seiner Karriere erst mal nichts mit Horror-<strong>Spiel</strong>en<br />

zu tun hatte? Capcom Quiz: Hatena? no Daiboken hieß sein erster Titel für den Game Boy – ein Quizspiel.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

31


GADVD<br />

0613<br />

vorschau Sport | FIFA 14<br />

Protect the Ball: HSV-Stürmer Son macht es vor: Hintern raus<br />

und dazu noch den Arm ausfahren. Da ist es für den Wolfsburger<br />

fast unmöglich, mit fairen Mitteln den Ball zu erobern. (PC)<br />

Pure Shot: Durch die vergrößerte Palette an Animationen<br />

wird klarer, warum ein Torabschluss missglückt. (PC)<br />

TV-like: Tore sind das Salz<br />

in der Fußballsuppe. Die Verbesserungen<br />

bei Ballphysik<br />

und Schuss-Animationen<br />

sollen zu mehr einzigartigen<br />

Torerfolgen führen. (PC)<br />

Karriere: Beim Scouting könnt ihr die Suchkriterien<br />

künftig viel mehr einschränken. (PC)<br />

DiE offEnSivE vErkürzt Auf 2:1<br />

In FIFA 13 ist die <strong>Spiel</strong>geschwindigkeit<br />

etwas zu hoch. Das sagen nicht<br />

nur wir, sondern auch die FIFA-Macher.<br />

Daher freuen wir uns, dass sich<br />

dies im neuen Teil ändern wird. Bei<br />

schnellen Dribblings springt der Ball<br />

weiter vom Fuß, langsame Bewegungen<br />

erhalten ein Präzisionsplus.<br />

Die Ausrichtung von FIFA 14 zielt darauf<br />

ab, dass man Angriffe kreativer<br />

aufbauen muss. So fühlen sich herausgespielte<br />

Torchancen wertiger<br />

an und man freut sich mehr über einen<br />

erfolgreichen Abschluss oder ärfAktEn<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Entwickler<br />

bekannt durch<br />

Sport<br />

Electronic Arts<br />

EA Canada<br />

• FIFA-Serie<br />

• NHL-Serie<br />

• NFL-Serie<br />

Ballphysik berücksichtigt Ballrotation<br />

oder Schusstempo und stellt entsprechenden<br />

Drall dar.<br />

Neue Schuss-Animationen<br />

Laufwege der KI-Verteidiger verbessert<br />

Ballabschirm-System vereinfacht<br />

Karriere: Komplexeres Scoutingsystem<br />

und aufgeräumteres Interface<br />

Neue Skill-<strong>Games</strong><br />

Internet<br />

www.ea.com/de/fussball/<br />

S<br />

eit EA Canada bei FIFA nicht<br />

mehr ständig die Grundformation<br />

ändert, sondern nur noch von Jahr<br />

zu Jahr an taktischen Feinheiten feilt,<br />

hat sich der EA-Kick zur Fußball-Referenz<br />

entwickelt. Auch in FIFA 14 verfolgt<br />

man die gewohnte Strategie der<br />

kleinen Schritte. Wie viel <strong>Spiel</strong>spaßgewinn<br />

selbst geringe Änderungen<br />

bringen können, haben zum Beispiel<br />

die flexibleren Laufwege der KI-Stürmer<br />

in FIFA 13 bewiesen. Im neuen<br />

Teil konzentriert sich das Entwickler-Team<br />

um den englischen Mastermind<br />

David Rutter verstärkt auf die<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

PC<br />

3. Quartal 13/ca. € 50,-<br />

Der Angriff gewinnt <strong>Spiel</strong>e, die Abwehr Meisterschaften. EA Canada stärkt in<br />

FIFA 14 die Defensive und verbessert endlich auch die Ballphysik.<br />

Defensive, ohne aber das Offensivspiel<br />

völlig zu vernachlässigen.<br />

2:0 für DiE DEfEnSivE<br />

Halte ich als Abwehrspieler beim<br />

Kreuzen eines Stürmers meine Position<br />

und übergebe ihn somit an meinen<br />

Nebenmann? Oder laufe ich mit?<br />

Diese Frage stellt sich nicht nur ein<br />

Dante oder Hummels x-mal in einem<br />

Match, auch FIFA-KI-Verteidiger stellen<br />

künftig derartige Überlegungen<br />

an. Damit reagieren die Entwickler<br />

auf die in FIFA 13 eingeführten Kurvenläufe<br />

der Stürmer. Künftig sollen<br />

sich die Verteidiger häufiger an die<br />

Hacken der Angreifer heften, um zumin<strong>des</strong>t<br />

in der Nähe zu sein, wenn<br />

der Stürmer die Kugel erhält, oder im<br />

besten Falle ein Zuspiel abfangen zu<br />

können. Der Fußball-Fachmann weiß<br />

PS3<br />

3. Quartal 13/ca. € 70,-<br />

PS4<br />

4. Quartal 13/ca. € 70,-<br />

natürlich: Dadurch kann leicht eine<br />

Abwehrlücke entstehen, welche die<br />

Kameraden tunlichst schließen sollten<br />

– beziehungsweise die KI-Verantwortlichen<br />

bei EA Canada.<br />

Das Balancing ist traditionell die<br />

größte Herausforderung für die Entwickler.<br />

Das im modernen Fußball<br />

häufig praktizierte Pressing in der<br />

gegnerischen Hälfte ist in FIFA 13<br />

häufig das falsche Mittel. Denn trotz<br />

der erschwerten Direktpässe schaffen<br />

es erfahrene <strong>Spiel</strong>er häufig, sich<br />

durchzukombinieren. Dieses Problems<br />

nehmen sich die Entwickler in<br />

FIFA 14 an: Wenn ihr auf einen Gegenspieler<br />

drauf geht, unterstützen<br />

euch die KI-Kameraden aktiv. Sie versuchen,<br />

den Raum neben und hinter<br />

euch zu verengen, um einen gegnerischen<br />

Doppelpass zu verhindern. All<br />

Xbox 360<br />

3. Quartal 13/ca. € 70,-<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

MEHr aUf<br />

DVD!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.indd 1 30.04.2013 09:06:09<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

diese – unserer Meinung nach sinnvollen<br />

– Änderungen bringen die Defensivabteilung<br />

in FIFA 14 mit 2:0 in<br />

Führung. Können die Offensivkräfte<br />

ausgleichen?<br />

32 www.gamesaktuell.de


Sport | FIFA 14<br />

vorschau<br />

Heja BVB: Für FIFA 14 war EA mit seinem supermodernen Head-<br />

Scanning-Zelt beim BVB und haben von denjenigen <strong>Spiel</strong>ern einen 3D-<br />

Starhead erstellt, die bisher noch nicht originalgetreu im <strong>Spiel</strong> waren. (PC)<br />

gert sich tierisch beim Versieben einer<br />

hundertprozentigen.<br />

Verbessert wird auch das Abschirmen<br />

<strong>des</strong> Balles. Durch Halten <strong>des</strong> linken<br />

Triggers verringert sich bisher lediglich<br />

das Dribblingtempo und man<br />

führt die Kugel enger am Fuß. In FIFA<br />

14 schiebt euer Akteur bei Bedarf zusätzlich<br />

sein Hinterteil heraus oder<br />

fährt den Arm aus, ohne dass ihr einen<br />

Extra-Knopf drücken müsst.<br />

Schuss-Animationen hat EA Canada<br />

komplett überarbeitet. Warum<br />

ein auf den ersten Blick kinderleichter<br />

Schuss doch am Tor vorbeigeht,<br />

soll dadurch besser ersichtlich sein.<br />

Mehr zu den neuen Schuss-Animationen<br />

lest ihr im Kasten unten.<br />

DEutLich BEssErE BALLPhYsiK<br />

Die authentischsten Schüsse bringen<br />

nichts, wenn die Kugel nicht realistisch<br />

fliegt. Für FIFA 14 hat EA<br />

endlich die Ballphysik grundlegend<br />

überarbeitet – und will den diesbezüglichen<br />

Rückstand auf die PES-Serie<br />

wettmachen. Das neue System<br />

berücksichtigt Faktoren wie Ballrotation,<br />

Schusshärte sowie -tempo und<br />

sorgt so für einen entsprechenden<br />

Drall. Kunstfreistöße wie von Cristiano<br />

Ronaldo, die plötzlich wie ein<br />

Stein nach unten fallen, sollen auch<br />

möglich sein. Für die stark verbesserte<br />

Ballphysik hat EA Canada eine La-<br />

Ola-Welle verdient: 3, 2, 1 und hoch<br />

die Arme!<br />

Dem Karriere-Modus spendiert<br />

EA ebenfalls Detailverbesserungen.<br />

Die Kanadier versprechen ein übersichtlicheres<br />

Interface sowie ein<br />

komplexeres Scoutingsystem.<br />

Die Änderungen und Verbesserungen<br />

beziehen sich auf die Fassungen<br />

für PC, PS3 und Xbox 360. Über ein<br />

Next-Gen-FIFA wollte EA noch nicht<br />

sprechen. Trotzdem sind wir sicher,<br />

dass FIFA 14 auch für PS4 und „Xbox<br />

Next“ erscheinen wird. Auf eine Wii-<br />

U-Version verzichtet EA jedoch.<br />

Wir haben FIFA 14 noch nicht gespielt,<br />

können also die Versprechungen<br />

noch nicht in Gänze überprüfen.<br />

In der Theorie klingen die Neuerungen<br />

sehr gut, doch bekanntlich liegt<br />

die Wahrheit woanders ... az<br />

grosser Fokus auF die scHuss-aniMationen<br />

Je mehr Varianz beim torabschluss, <strong>des</strong>to authentischer. Bei der schuss-Vielfalt ist Konamis Pro Evolution<br />

Soccer-serie EAs FIFA noch voraus. Diese Lücke möchten die Entwickler mit FIFA 14 schließen.<br />

Fußball-Kenner wissen Bescheid: Gerät<br />

man beim Schuss in Rücklage, geht<br />

die Kugel häufig übers Tor. Beugt man<br />

sich zu weit nach vorne, kommt oft nur<br />

ein unkontrollierter Kullerball heraus.<br />

Dumm nur, wenn es dafür<br />

keine geeigneten Animationen<br />

gibt – das ändert EA Canada nun<br />

aber. Im Zuge der Ballphysik-Verbesserungen<br />

werden in FIFA 14<br />

viele Schuss-Animationen optimiert<br />

und zahlreiche neue Torabschluss-Bewegungen<br />

eingebaut.<br />

Abhängig davon, ob Schüsse aus<br />

vollem Lauf, aus einem langsamen<br />

Dribbling oder aus dem Stand ausgeführt<br />

werden, ist der Bewegungsablauf<br />

völlig anders. Dies möchten die Entwickler<br />

bestmöglich darstellen. Ein Lionel<br />

weltfußballer: Am Beispiel von Lionel Messi erkennt man den<br />

verbesserten Bewegungsablauf beim Torabschluss in FIFA 14.<br />

Messi etwa agiert zumeist mit höchstem<br />

Tempo, verkürzt aber kurz vor dem Abschluss<br />

seine Schrittlänge, um den Ball<br />

bestmöglich treffen zu können. Durch<br />

die Verbesserungen möchten die<br />

FIFA-Macher erreichen, dass ein<br />

entsetztes „Wie kann denn der<br />

Schuss danebengehen?“ der Vergangenheit<br />

angehört. Dazu muss<br />

man nun mal beim Torabschluss<br />

sehen können, ob der Schütze<br />

die Kugel optimal trifft oder nicht.<br />

Klingt auf jeden Fall toll! Wir hoffen,<br />

dass EA Canada dies auch optimal<br />

umsetzen kann.<br />

Einschätzung<br />

MacHt uns Heiss, weil ...<br />

EA endlich die Ballphysik<br />

verbessern möchte.<br />

wir alles gut finden, was die<br />

Defensive stärkt.<br />

das <strong>Spiel</strong>tempo sinken soll.<br />

lässt uns kalt, weil ...<br />

wir liebend gern etwas zum<br />

Next-Gen-FIFA erfahren hätten.<br />

auf dem Papier steigert sich FiFa 14<br />

gegenüber dem brillanten Vorgänger<br />

noch – lasst uns kicken!<br />

Wußtet ihr schon, dass ... in den USA eine Online-Petition läuft, in der EA aufgefordert<br />

wird, Frauenfußball in FIFA einzubauen? Bisher gabs über 10.000 Unterzeichnungen.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

33


GADVD<br />

0613<br />

vorschau Action-Adventure | cAstlevAniA: lords of shAdow 2<br />

Das Schwert der Genesung: Gabriels Klinge ist zwar<br />

nicht so mächtig wie seine anderen Waffen, dafür schenkt<br />

sie ihm Lebensenergie bei jedem gelandeten Treffer. (PS3)<br />

FakteN<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Entwickler<br />

bekannt durch<br />

D<br />

Action-Adventure<br />

Konami<br />

Mercury Steam<br />

• Castlevania: Lords of Shadow<br />

• Clive Barker’s Jericho<br />

• Scrapland<br />

Abschluss der Lords of Shadow-Saga<br />

Eine größere, offenere <strong>Spiel</strong>welt als<br />

im ersten Teil<br />

Gabriel Belmont, Held <strong>des</strong> ersten<br />

<strong>Spiel</strong>s, ist zu Dracula geworden.<br />

Mehrere Waffen stehen zur Auswahl,<br />

darunter Schwert und Peitsche.<br />

Wieder Kämpfe mit riesigen Titanen-<br />

Gegnern<br />

Internet<br />

www.konami-castlevania.com<br />

ie Rückkehr von Dracula rückt<br />

näher! Wir haben das spanische<br />

Entwicklerteam Mercury Steam besucht,<br />

das mit Hochdruck an Castlevania:<br />

Lords of Shadow 2 arbeitet.<br />

Im hause DRacula<br />

Zu Gesicht bekommen wir die Tutorial-Mission.<br />

Wir sehen den blassen<br />

Serienhelden Gabriel alias Dracula<br />

stilvoll im Schlosssaal thronen<br />

und Blut aus einem Becher schlürfen.<br />

Doch dann stört unangekündigter<br />

Besuch Draculas Chill-out-Phase<br />

– eine Truppe Paladine stürmt in die<br />

System:<br />

PC PS3 PS4 Xbox 360<br />

Termin/Preis: erscheint nicht 4. Quartal 13/ca. € 70,- erscheint nicht 4. Quartal 13/ca. € 70,-<br />

Neuer Job: Gabriel Belmont ist kein ehrbarer Ritter mehr, sondern ein furchterregender<br />

Vampir. Das müssen wir uns aus der Nähe ansehen!<br />

Halle und fordert den König der Blutsauger<br />

heraus. Zuerst stürzen sich<br />

drei Ritter auf den Untoten, die Gabriel<br />

mit der Blood-Whip-Peitsche – einer<br />

Waffe ähnlich dem Kampfkreuz<br />

aus dem Vorgänger – kurzerhand niederhaut.<br />

Die nächsten Feinde sind jedoch<br />

mit Schilden ausgestattet und<br />

so hat die Peitsche keine Wirkung<br />

auf die gut gerüsteten Ritter. Deshalb<br />

greift Gabriel zu seinen brandneuen<br />

Chaos-Claws, einer Art feurige<br />

Handschuhe, mit denen er die<br />

Verteidigung der Ritter durchbricht.<br />

Da unser Held trotz seiner mächtigen<br />

Waffe einige Hiebe kassiert hat,<br />

greift er anschließend zum Schwert,<br />

das Gabriel bei jedem Treffer etwas<br />

Lebensenergie schenkt, aber nur wenig<br />

Schaden verursacht. Jetzt rücken<br />

immer mehr Feinde in die Halle vor,<br />

weswegen Gabriel eilig Fersengeld<br />

gibt. Es kommt zu einer Parkour-Passage,<br />

ganz wie in Assassin’s Creed.<br />

Die Castlevania-Serie ist zwar berüchtigt<br />

für einen hohen Schwierigkeitsgrad,<br />

aber im neuen Teil wollen<br />

die Entwickler uns das Leben in einigen<br />

Bereichen erleichtern. So werden<br />

nun etwa Punkte rot beleuchtet,<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

MEHr aUf<br />

DVD!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

auf die man springen kann. Wer auf<br />

solche <strong>Spiel</strong>hilfen verzichten möchte,<br />

spielt Lords of Shadow 2 im harten<br />

Schwierigkeitsgrad, dann sind nicht<br />

nur die Gegner deutlich stärker, auch<br />

die Sprungpassagen müssen ohne<br />

Hinweise gemeistert werden.<br />

Als Gabriel sich gerade auf dem<br />

Dach <strong>des</strong> Schlosses in Sicherheit<br />

wähnt, überrascht ihn ein goldener<br />

Paladin. Der ist nicht allein unterwegs,<br />

sondern wird von einem haushohen<br />

Belagerungs-Titan begleitet<br />

– Shadow of the Colossus lässt grüßen!<br />

Gabriel hangelt sich während<br />

34 www.gamesaktuell.de


Action-Adventure | cAstlevAniA: lords of shAdow 2<br />

vorschau<br />

Feuerwerk: Die Effekte von Lords of Shadow 2 können<br />

sich sehen lassen. Vielleicht erscheint das Vampir-Abenteuer<br />

ja auch für die PS4 und die nächste Xbox? (PS3)<br />

hedonismus: Stilvoll nimmt Dracula den köstlichen<br />

Lebenssaft aus einem schicken Becher<br />

zu sich. Man gönnt sich ja sonst nichts! (PS3)<br />

klein, aber oho: Gabriel ist im Vergleich zum Paladin<br />

vielleicht kein Hühne, doch dafür besitzt er<br />

ewiges Leben und kämpft wie kein Zweiter. (PS3)<br />

<strong>des</strong> Bossfights am Titanen hoch und<br />

wird von dem güldenen Gralsritter<br />

mit einem Bogen beschossen. Unser<br />

Held muss dabei zusehen, dass er<br />

die Platten an den Schwachpunkten<br />

<strong>des</strong> Kolosses entfernt und so dem<br />

Giganten Schaden zufügt. Eine Neuerung<br />

kommt hier gerade richtig: Die<br />

Kamera lässt sich optional frei steuern,<br />

wodurch die nötige Übersicht in<br />

harten Bosskämpfen oder in fordernden<br />

Sprungpassagen gewährleistet<br />

wird. Ganz zum Schluss <strong>des</strong> Levels<br />

besiegt Gabriel den goldenen Paladin<br />

und den Belagerungs-Titanen, verliert<br />

aber alle seine Spezialfähigkeiten.<br />

Der <strong>Spiel</strong>er päppelt den Protagonisten<br />

im Verlauf <strong>des</strong> Abenteuers<br />

wieder auf und verteilt Talentpunkte.<br />

Das Skill-System ist übrigens anders<br />

als im Vorgänger: Jeder besiegte<br />

Gegner hinterlässt Blood-Orbs, mit<br />

denen sich im Skillbaum neue Combos<br />

oder auch Attacken freischalten<br />

lassen. Werden Talente oft genug angewendet,<br />

erlangt man Meisterfähigkeiten<br />

und teilt dann zum Beispiel<br />

noch mehr Schaden aus.<br />

FrischEs Blut<br />

Lords of Shadow 2 hat bei uns einen<br />

sehr guten Eindruck hinterlassen –<br />

dank detaillierter Umgebungen, realistisch<br />

wirkender Animationen und<br />

stimmungsvoller Licht- und Partikeleffekte<br />

gehört das Action-Adventure<br />

zu den schönsten Konsolentiteln.<br />

Das Kampfsystem geht sofort<br />

in Fleisch und Blut über, ist aber dennoch<br />

nicht zu simpel geraten. Der<br />

knackige Schwierigkeitsgrad kann<br />

durch <strong>Spiel</strong>hilfen variiert werden. Als<br />

wahrer Segen stellt sich die frei wählbare<br />

Kameraperspektive heraus. Natürlich<br />

bleiben noch einige Fragen unbeantwortet,<br />

etwa ob sich die Story<br />

spannend entwickelt und ob das Upgrade-System<br />

motiviert. Das erste<br />

Mal selbst in Draculas aschfahle Haut<br />

schlüpfen dürfen wir vermutlich auf<br />

der E3-Messe im Juni. ms/kr<br />

Einschätzung<br />

Macht uns heiss, weil ...<br />

wir den waschechten Dracula<br />

spielen.<br />

die Technik überzeugt.<br />

es wieder haushohe Gegner<br />

gibt.<br />

lässt uns kalt, weil ...<br />

wir befürchten, dass der Story<br />

die Luft ausgehen könnte.<br />

Überhaupt nicht blutleer: lords of<br />

shadow 2 liefert furiose action und<br />

exzellente technik.<br />

Wusstet ihr schon, dass ... „Dracula“ nur der Beiname <strong>des</strong> rumänischen<br />

Herrschers Vlad III war? Der Titel bedeutet sinngemäß „Sohn <strong>des</strong> Drachen“.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

35


GADVD<br />

0613<br />

vorschau Action | Lost PLAnet 3<br />

Schädlingsbefall: Im Horde-Modus, hier „Akrid Survival“ getauft, kämpft ihr mit zwei Kameraden gegen das<br />

einschwärmende Ungeziefer. Das kommt euch in allen möglichen Ausführungen vor die Flinte. Egal ob gepanzert,<br />

fliegend oder giftig, die Gegnerwellen sind heftig und nur durch Zusammenarbeit lässt sich ein Sieg erringen. (PS3)<br />

FakTEN<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Entwickler<br />

bekannt durch<br />

Action<br />

Capcom<br />

Spark Unlimited<br />

• Call of Duty: Finest Hour<br />

• Turning Point: Fall of Liberty<br />

• Legendary<br />

Käferjagd in eisigen Arealen<br />

Die Entwickler versprechen <strong>grand</strong>iose<br />

Bosskämpfe<br />

Der Fokus der Serie liegt wieder auf<br />

der Singleplayer-Kampagne<br />

Großer Bohrer als fahrbarer Untersatz<br />

und Rohstoff-Lieferant<br />

Vier unterschiedliche Mehrspieler-<br />

Modi, z. B. eine Horde-Variante<br />

Internet<br />

www.lostplanetthegame.com<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

PC<br />

30.08.2013/ca. € 40,-<br />

PS3<br />

30.08.2013/ca. € 55,-<br />

PS4<br />

erscheint nicht<br />

Xbox 360<br />

30.08.2013/ca. € 55,-<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

Nach dem gefloppten zweiten Teil der Shooter-Serie kehrt Capcom zurück auf<br />

einen Eisplaneten – wir haben Lost Planet 3 ausführlich gespielt!<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

MEHr aUf<br />

DVD!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.indd 1 30.04.2013 09:06:09<br />

Das as zweite Lost Planet<br />

stieß<br />

mit seinem unausgereiften Ko-<br />

op-Geballere bei den wenigsten Zo-<br />

ckern auf Gegenliebe. Doch Capcom<br />

hat aus den Fehlern <strong>des</strong> Vorgän-<br />

gers gelernt und<br />

Lost Planet 3 eine<br />

vollwertige<br />

Singleplayer-Kampagne<br />

spendiert. In der übernehmt ihr die<br />

Rolle von Jim Peyton, der seinen<br />

Lebensunterhalt als Welt-<br />

raum-Ingenieur auf dem<br />

Eisplaneten E.D.N. III ver-<br />

dient. Dort gibt es nicht<br />

nur ein großes Energie-<br />

vorkommen, sondern es<br />

wimmelt auch vor ekel-<br />

haften Käferwesen, den so-<br />

genannten Akriden.<br />

Wir steuern Jim durch gewohnt<br />

schlauchige Levels und machen Jagd<br />

auf das fiese Gewürm. Von fliegenähnlichen<br />

Kreaturen über giftige Käfer<br />

bis hin zur fetten Kakerlake bietet<br />

das <strong>Spiel</strong> Hobby-Entomologen alles,<br />

was das Herz begehrt. Mit Maschinengewehren<br />

und Schrotflinten setzen<br />

wir uns gegen die Brut zur Wehr<br />

und erhalten von besiegten Gegnern<br />

Thermalenergie, mit der sich beispielsweise<br />

neue Waffen oder Upgra<strong>des</strong><br />

freischalten lassen. Die ersten<br />

<strong>Spiel</strong>stunden sind zwar schön<br />

inszeniert, der bärtige Held und auch<br />

alle anderen Charaktere bleiben aber<br />

ziemlich blass und auch die Story ist<br />

nur Genre-Durchschnitt. Die Entwickler<br />

versprechen aber, dass es im späteren<br />

<strong>Spiel</strong>verlauf einige spektakulär<br />

in Szene gesetzte Bosskämpfe geben<br />

soll, die die Spannung dann richtig<br />

in die Höhe treiben – wir wünschen<br />

es uns.<br />

mEiN bohrEr uND iCh<br />

Bisher kennt man alles schon aus zig<br />

anderen Shootern. Was Lost Planet<br />

3 jedoch von der Masse abhebt, ist<br />

Jims fahrbarer Untersatz, der euch in<br />

mehreren <strong>Spiel</strong>abschnitten zur Verfügung<br />

steht: Der Wartungsroboter ist,<br />

wie der Name schon sagt, eigentlich<br />

nicht primär dafür gedacht Gegnerhorden<br />

den Garaus zu machen, und<br />

besitzt daher auch keine Bordkano-<br />

36 www.gamesaktuell.de


Action | Lost PLAnet 3<br />

vorschau<br />

Zielerfüllung: Im Scenario-Modus müsst ihr verschiedene Missionen absolvieren, um für euer Team den Sieg<br />

herauszuholen. Auch die Kampfroboter aus der Singleplayer-Kampagne stehen dabei bereit. Die 5-gegen-<br />

5-Gefechte machen Laune und sind dank wechselnder Aufgaben auch angenehm abwechslungsreich. (PS3)<br />

Riesig: Das Bedienen der Mechs und Wartungsroboter gehört zu den spielerischen Highlights<br />

von Lost Planet 3. Dank präziser Steuerung stellt sich beim Bedienen der Mega-Werkzeuge ein<br />

richtig gutes Gefühl ein. Wir hoffen auf viele Einsätze bei den angekündigten Bosskämpfen. (PS3)<br />

Verlorener Posten: Der vollbärtige Held Jim merkt schnell, dass an seinem neuen Arbeitsplatz<br />

nicht wirklich alles rund läuft. Auf E.D.N. III haben sich anscheinend Saboteure an den<br />

Geräten zu schaffen gemacht. Die Entwickler versprechen eine spannende Geschichte. (PS3)<br />

ne oder Ähnliches. Schaden anrichten<br />

kann man mit dem Teil aber trotzdem<br />

ganz gut. Das Fahrzeug ist nicht<br />

nur riesig groß, sondern auch mit einem<br />

Bohrer ausgestattet, mit dem<br />

man die Alienhorden ordentlich umpflügen<br />

kann. Außerdem kann der<br />

Roboter Maschinen reparieren und<br />

Rohstoffvorkommen anzapfen. Der<br />

Lärm lockt aber zahlreiche Krabbelviecher<br />

an, die sofort versuchen,<br />

das Gerät dem Erdboden gleichzumachen.<br />

Es gilt also, seinen Roboter<br />

gegen die anstürmenden Horden<br />

zu verteidigen. Das bringt etwas Abwechslung<br />

in den sonst recht eintönigen<br />

<strong>Spiel</strong>verlauf. Grafisch könnte vieles<br />

noch etwas moderner sein. Die<br />

Charaktermodelle sehen zwar gut<br />

aus, setzen aber bei Weitem keine<br />

Maßstäbe und das Design der unterschiedlichen<br />

Akriden wirkt nicht besonders<br />

originell.<br />

untErhaltsamE onlinE-modi<br />

Trotz verstärktem Fokus auf die<br />

Single player-Kampagne darf man<br />

auch im dritten Teil der Serie wieder<br />

gemeinsam zu Felde ziehen. Vier<br />

Mehrspielervarianten soll es im fertigen<br />

<strong>Spiel</strong> geben. Bisher war es allerdings<br />

nur möglich, zwei davon anzuspielen:<br />

Im „Scenario“-Modus spielt<br />

man in 5er-Teams gegeneinander.<br />

Dabei hat man auf jeder Karte diverse<br />

Missionen zu erfüllen beziehungsweise<br />

den Gegner daran zu hindern,<br />

seine Ziele zu erreichen. „Akrid Survival“<br />

ist ein Horde-Modus für sechs<br />

<strong>Spiel</strong>er. Zwei Teams kämpfen gegen<br />

immer stärker werdende Gegnerwellen<br />

ums Überleben. Das Team, das<br />

am längsten durchhält, gewinnt.<br />

Alles in allem macht Lost Planet 3<br />

zwar vieles richtig, hebt sich aber nur<br />

selten vom Shooter-Einheitsbrei ab.<br />

Das Setting gab es bereits schöner in<br />

Dead Space 3 zu sehen. Die Story hat<br />

zwar gute Ansätze, erzeugt aber wie<br />

die Charaktere bisher zu wenig Spannung<br />

und dem Multiplayer-Modus<br />

mangelt es trotz Charme und frischer<br />

Ideen noch an der nötigen Langzeitmotivation.<br />

cf<br />

Einschätzung<br />

Macht uns heiss, weil ...<br />

die Bohrer-Passagen richtig<br />

Laune machen.<br />

der Multiplayer-Modus für<br />

einige Stunden gut unterhält.<br />

lässt uns kalt, weil ...<br />

die Story bisher noch nicht<br />

richtig Fahrt aufgenommen hat.<br />

der Held austauschbar wirkt.<br />

Gute shooter-Mischung aus Gears of<br />

war und Dead space, die uns noch<br />

nicht vollends überzeugt hat.<br />

Wusstet ihr schon, dass ... Capcom beschlossen hat, die auswärtige Entwicklung von<br />

<strong>Spiel</strong>en zurückzufahren? Das nächste Lost Planet könnte also im eigenen Haus entstehen.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

37


vorschau<br />

ACTiON-ADVENTURE | BATMAN: ARKHAM ORiGiNS<br />

FAkten<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Entwickler<br />

bekannt durch<br />

Action-Adventure<br />

Warner Interactive<br />

WB <strong>Games</strong> Montreal<br />

–<br />

Prequel zu Batman: Arkham Asylum<br />

und Batman: Arkham City<br />

Wird nicht von Rocksteady entwickelt<br />

<strong>Spiel</strong>t zwei Jahre vor den beiden<br />

anderen Teilen der Serie<br />

Black Mask ist einer der Bösewichter<br />

Größere Open-World als im Vorgänger<br />

Arkham City<br />

Deathstroke hat einen Auftritt<br />

Internet<br />

www.batmanarkhamorigins.com<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

PC<br />

25.10.2013/ca. € 50,-<br />

PS3<br />

25.10.2013/ca. € 60,-<br />

PS4<br />

erscheint nicht<br />

Xbox 360<br />

25.10.2013/ca. € 60,-<br />

Wii U<br />

25.10.2013/ca. € 60,-<br />

Auch Legenden wie Batman fangen einmal klein an: In Arkham Origins reist ihr<br />

zwei Jahre in die Vergangenheit <strong>des</strong> dunklen Ritters.<br />

D<br />

er heilige Abend in Gotham<br />

City ist alles andere als besinnlich.<br />

Jedenfalls für Batman.<br />

Gerade beobachtet er, zwischen<br />

Weihnachtsbeleuchtung versteckt,<br />

eine Gruppe Krimineller auf dem<br />

Jezebel Plaza. Black Mask hat dafür<br />

gesorgt, dass die Verbrecher der<br />

Stadt noch aufmüpfiger sind als<br />

sonst: Der Schurke hat ein Kopfgeld<br />

auf Batman ausgesetzt und so<br />

nicht nur die Unterwelt Gothams<br />

in Aufruhr versetzt, sondern auch<br />

Tür und Tor geöffnet für allerlei<br />

Söldner und Halsabschneider. Die<br />

wollen sich mit dem Erledigen <strong>des</strong><br />

dunklen Ritters eine goldene Nase<br />

verdienen. Gleichzeitig muss Batman<br />

versuchen, die Polizei von Gotham<br />

davon zu überzeugen, dass<br />

er auf der Seite <strong>des</strong> Gesetzes steht.<br />

Keine einfache Situation, und dann<br />

ist der Superheld auch noch deutlich<br />

heißsporniger und unerfahrener<br />

als in Batman: Arkham City<br />

und Arkham Asylum …<br />

schLechte, ALte ZeIt<br />

Arkham Origins spielt zwei Jahre<br />

vor den Geschehnissen der bisherigen<br />

Serienteile. Batmans Heimatstadt<br />

sieht deutlich anders aus<br />

als im Vorgänger; Old Gotham ist<br />

noch kein abgeschottetes Gefangenenviertel,<br />

die Amüsiermeile ist<br />

noch nicht überflutet. Die <strong>Spiel</strong>welt<br />

in Arkham Origins wird in<br />

etwa doppelt so groß sein wie in<br />

Arkham City, dennoch ist der Detailgrad<br />

überragend. Mit dem Bat-<br />

Süßer die Glocken nie klingen: Die Weihnachtsdekoration taucht Gotham in<br />

ein schummriges Zwielicht. Das Schneetreiben erschwert Batman die Sicht. (PC)<br />

38 www.gamesaktuell.de


ACTIoN-ADVENTURE | BATMAN: ARKHAM oRIGINS<br />

vorschau<br />

ikonisch: Batmans Silhouette wird in Gotham von Gangstern<br />

gefürchtet. Doch nicht nur die guten alten Straßenschläger, auch<br />

waschechte Superschurken wollen dem dunklen Ritter ans Leder. (PC)<br />

wing kann Batman zudem schnell<br />

reisen und zum Beispiel dem Pinguin<br />

in seinem Unterschlupf an der<br />

Nordküste einen Besuch abstatten,<br />

um herauszufinden, wieso Black<br />

Mask ein Kopfgeld ausgesetzt hat.<br />

Neben bekannten Gadgets nutzt<br />

Batman eine Art Greifhaken, um<br />

die Dächer von Gotham City zu erklimmen.<br />

Von dort erspäht die Fledermaus<br />

<strong>des</strong> Öfteren Nebenaufgaben,<br />

die ihr dabei helfen, den Ruf<br />

zu verbessern. Ein Polizeispitzel<br />

wird gerade bedroht? Der dunkle<br />

Ritter eilt zur Rettung und kann<br />

sich der Dankbarkeit <strong>des</strong> Spions sicher<br />

sein.<br />

gute, alte Zeit<br />

Beliebte Features der Vorgänger<br />

sollen beibehalten und verbessert<br />

werden: Das hochgelobte, dynamische<br />

Kampfsystem wird mit einer<br />

noch größeren Move-Vielfalt<br />

aufwarten. Außerdem gibt es neue<br />

Gegner- und Herausforderungsarten<br />

sowie Upgra<strong>des</strong>. Der Detektivmodus<br />

feiert seine Rückkehr und<br />

ermöglicht es Batman, etwa den<br />

Schauplatz eines Mor<strong>des</strong> zu analysieren.<br />

Der Challenge-Modus soll<br />

Änderungen unterworfen werden,<br />

zu denen es noch keine Informationen<br />

gibt – außer, dass die Herausforderungen<br />

knackiger werden<br />

sollen. Einen ersten Blick auf einen<br />

der Kopfgeldjäger, die Batman ans<br />

Schlafittchen wollen, durften wir<br />

übrigens schon werfen: Deathstroke<br />

hat einen Auftritt!<br />

Die hohen Erwartungen zu erfüllen<br />

und das Top-Niveau der Serie<br />

nicht nur zu halten, sondern zu<br />

übertreffen: eine wahrhaft schwierige<br />

Aufgabe für das neue Studio.<br />

Warner Montreal konnte mit<br />

der Wii-U-Portierung von Arkham<br />

City erste Erfahrungen mit Bat man<br />

sammeln. Beruhigend: Rock steady<br />

steht dem Team in Ka na da mit Rat<br />

und Tat zur Seite, um ho he Qualität<br />

zu gewährleisten.<br />

kr<br />

einschätZung<br />

Macht uns heiss, weil ...<br />

Gotham nun noch größer ist.<br />

uns die düstere Weihnachts-<br />

Atmosphäre gefällt.<br />

wir den Batwing fliegen dürfen.<br />

Batman. Punkt.<br />

lässt uns kalt, weil ...<br />

Black Mask ein ziemlich<br />

langweiliger Bösewicht ist.<br />

sieht toll aus und macht lust auf<br />

mehr: Batmans Rückkehr verspricht,<br />

ein herbst-highlight zu werden!<br />

kriegsveteran: Deathstroke,<br />

der erbarmungslose Söldner,<br />

ist einer der ersten, der sich<br />

das auf Batman ausgerufene<br />

Kopfgeld sichern möchte. (PC)<br />

Geschmeidig: Das herausragende Kampfsystem wird in Origins erweitert anstatt verändert.<br />

Wieso? Warner <strong>Games</strong> Montreal dazu: „Wieso etwas reparieren, das nicht kaputt ist?“ (PC)<br />

Wusstet ihr schon, dass ... sich die Macher von Batman: Origins unter anderem<br />

von Batman: Year One und Legends of the Dark Knight inspirieren ließen?<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

39


vorschau<br />

Online-ROllenspiel | Final Fantasy XiV: a Realm RebORn<br />

Fakten<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Entwickler<br />

bekannt durch<br />

Online-Rollenspiel<br />

Square Enix<br />

Square Enix<br />

• Final Fantasy 14<br />

• Final Fantasy 11<br />

• Dragon Quest 10<br />

Relaunch <strong>des</strong> gescheiterten Final<br />

Fantasy 14<br />

MMORPG mit starkem Fokus auf die<br />

Story<br />

Dynamische Events, sogenannte FATEs<br />

Komplett neue Grafik-Engine, mit<br />

dynamischen Schatten-Effekten<br />

Drei Handlungsstränge, die euch in die<br />

große MMO-Welt entführen<br />

Internet<br />

www.finalfantasyxiv.com<br />

oment mal“, wird da der ein<br />

M oder andere Leser rufen. „Final<br />

Fantasy 14 ist doch schon lange<br />

erhältlich!“ Das stimmt natürlich,<br />

doch Square Enix hat das Online-Rollenspiel<br />

bei seinem Erscheinen im<br />

Jahr 2010 ordentlich in den Sand gesetzt,<br />

es haperte an so ziemlich allen<br />

Ecken und Enden. Und so kam es,<br />

dass sich PC-<strong>Spiel</strong>er über leere Areale,<br />

die Absenz von Quests sowie<br />

fehlende Inhalte und Features ärgern<br />

mussten. Freunde der Playstation 3<br />

wurden noch stärker enttäuscht – die<br />

angekündigte Version hatte Square<br />

Enix wegen technischer Probleme<br />

früh gecancelt. Mit rundum verbessertem<br />

Konzept möchte man nun<br />

nochmal angreifen und endlich alles<br />

richtig machen. Final Fantasy 14:<br />

A Realm Reborn soll das <strong>Spiel</strong> werden,<br />

das uns schon damals versprochen<br />

wurde, und erscheint nun letztlich<br />

auch auf der Playstation 3.<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

PC<br />

3. Quartal 13/ca. € 40,-<br />

Der relaunch <strong>des</strong> online-rollenspiels befindet sich aktuell in der beta-Phase.<br />

A Realm Reborn kommt mit großen ambitionen – doch Skepsis ist angebracht.<br />

GeneralüberholunG<br />

Das ursprüngliche Final Fantasy 14<br />

hatte viele Probleme. Eines der größten<br />

war sicherlich das grausame Interface.<br />

Dieses wurde nun gemeinsam<br />

mit der Charaktererstellung<br />

generalüberholt und ist jetzt deutlich<br />

intuitiver. Wir wissen sofort, welche<br />

Knöpfe wir betätigen müssen, und<br />

sind durchaus angetan davon, wie<br />

problemlos sich das <strong>Spiel</strong> in der Beta<br />

steuern lässt. Endlich muss sich der<br />

Titel nicht mehr vor anderen Genre-<br />

Größen verstecken – ein Umstand,<br />

der bei einem Titel von Square Enix<br />

eigentlich eine Selbstverständlichkeit<br />

PS3<br />

3. Quartal 13/ca. € 40,-<br />

PS4<br />

erscheint nicht<br />

sein sollte. Sei’s drum, wir starten<br />

ins Abenteuer und bemerken freu<strong>des</strong>trahlend,<br />

dass sich alle Elemente<br />

der Benutzerführung nach eigenem<br />

Gutdünken verschieben und individualisieren<br />

lassen – löblich! Warum<br />

nicht gleich so?<br />

GroSSe Welt<br />

Wie es sich für ein waschechtes<br />

MMORPG gehört, könnt ihr euch in<br />

Final Fantasy 14: A Realm Reborn in<br />

einer riesigen Welt verlieren. Eorzea<br />

heißt euer Abenteuerspielplatz, ein<br />

Kontinent in der Final Fantasy-Welt<br />

Hydaelin. Wir bekamen innerhalb der<br />

Xbox 360<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

Welt bisher das Start-Areal Gridania<br />

und <strong>des</strong>sen umliegenden Finsterwald<br />

zu Gesicht. Auch hier hat sich<br />

viel im Vergleich zur ursprünglichen<br />

Fassung getan. Das liegt nicht nur<br />

an der Umgestaltung der Landschaft,<br />

sondern auch an der neuen Grafik-<br />

Engine, die nicht nur durch den frischen<br />

Echtzeitschatten der <strong>Spiel</strong>welt<br />

ein angenehmes Quäntchen Leben<br />

einhaucht. Neben dem Ausgangspunkt<br />

unserer Reise wurden auch<br />

alle Außenareale einer Frischzellenkur<br />

unterzogen und wirken nun interessanter<br />

und weit weniger steril als<br />

noch vor drei Jahren.<br />

Imposant:<br />

Mächtige Monster<br />

gehören in Final<br />

Fantasy zum guten<br />

Ton. Mit Ifrit oder<br />

Bahamut stoßen<br />

wir auf alte<br />

Bekannte. (PS3)<br />

Weitläufig: Die<br />

riesigen Landschaften<br />

laden<br />

zu ausgiebigen<br />

Erkundungstouren<br />

ein – typisch<br />

MMORPG<br />

halt. (PC)<br />

40 www.gamesaktuell.de<br />

Wusstet ihr schon, dass ... der langjährige Squaresoft-Musikproduzent Nobuo Uematsu<br />

für Final Fantasy 14 erstmals seit FF 9 wieder Teile <strong>des</strong> Soundtracks beisteuerte?


Online-ROllenspiel | FinAl FAntAsy XiV: A ReAlm RebORn<br />

vorschau<br />

heroisch: Eure Party rettet<br />

natürlich nichts Geringeres<br />

als die Welt. Dabei<br />

könnt ihr wie gewohnt aus<br />

verschiedenen Kämpfer-<br />

Klassen wählen. (PC)<br />

wir verlosen<br />

Beta-keys!<br />

Final Fantasy 14 schon vor<br />

dem release für lau spielen?<br />

Wir sagen euch, wie das geht!<br />

Geschichtenerzähler<br />

Gerade was die Story angeht, stellen<br />

Serienliebhaber hohe Ansprüche,<br />

auch an die Online-Ableger. So startet<br />

das <strong>Spiel</strong> mit einer Ingame-Videosequenz,<br />

die wir jedoch in der Beta<br />

noch nicht vollständig bewundern<br />

durften, da sie noch nicht implementiert<br />

ist. Sicher ist aber, dass uns im<br />

finalen <strong>Spiel</strong> drei Storylines erwarten.<br />

Eine Geschichte handelt vom Krieg<br />

der Völker Hydaelins gegen das Garleanische<br />

Imperium, die zweite beleuchtet<br />

das Schicksal der Urgötter<br />

Primae. Der dritte Erzählstrang bereitet<br />

dann auf die erste Erweiterung<br />

der <strong>Spiel</strong>welt vor. Wir vertrauen<br />

in dieser Hinsicht auf die Fähigkeiten<br />

der japanischen Entwickler und hoffen,<br />

zumin<strong>des</strong>t in diesem Punkt, auf<br />

Herausragen<strong>des</strong> im Online-Rollenspiel-Sektor.<br />

Eine der wichtigsten Neuerungen<br />

<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s sind dynamische Events,<br />

so genannte FATEs. Nun gibt es, im<br />

Gegensatz zur ursprünglichen Version,<br />

bei der nach acht Kampf-Quests<br />

Sense war, ordentlich was zu tun.<br />

Ähnlich wie Archenfälle in Defiance<br />

beginnen FATEs als dynamische Ereignisse<br />

und starten zufällig in der<br />

<strong>Spiel</strong>ewelt. <strong>Spiel</strong>er, die sich im Umkreis<br />

befinden, nehmen <strong>auto</strong>matisch<br />

daran teil und erhalten bei erfolgreichem<br />

Absolvieren bestimmte Belohnungen.<br />

Geplant sind Raids für 24<br />

<strong>Spiel</strong>er, Dungeons für Gruppen von<br />

fünf <strong>Spiel</strong>ern und Player-vs-Player.<br />

Gerade Gerückt?<br />

Klingt gut? Tja, es bleibt trotz <strong>des</strong> guten<br />

Ersteindrucks abzuwarten, ob<br />

Square Enix beim zweiten FF 14-Anlauf<br />

die angepeilte Qualität erreichen<br />

kann. Was wir bisher gesehen<br />

haben, lässt schon mal den Schluss<br />

zu, dass sich die Entwickler auf dem<br />

richtigen Weg befinden. ze<br />

einschätzunG<br />

Macht uns heiss, weil ...<br />

es äußerst stimmungsvoll und<br />

märchenhaft wirkt.<br />

fast die komplette Welt<br />

aufgefrischt wurde.<br />

lässt uns kalt, weil ...<br />

die gezeigten Veränderungen<br />

aus FF 14 noch kein überragen<strong>des</strong><br />

<strong>Spiel</strong> machen.<br />

Das sieht deutlich besser aus als<br />

letztes Mal. hätte sich square enix<br />

nur von vornherein so angestrengt!<br />

Habt ihr durch unsere <strong>Vorschau</strong> Lust<br />

bekommen, das <strong>Spiel</strong> einmal anzuzocken?<br />

Dann haltet die Augen offen!<br />

Wir werden zeitnah auf unserer<br />

Webseite www.gamesaktuell.de bekanntgeben,<br />

wie ihr an die begehrten<br />

Keys kommt. Wir freuen uns darauf,<br />

mit euch die neue <strong>Spiel</strong>welt von<br />

Final Fantasy 14: A Realm Reborn zu<br />

entdecken. Vielleicht sieht man sich ja<br />

dann, zieht gemeinsam in den Kampf<br />

und erkundet im Team die Welt von<br />

Eorzea. Das <strong>Spiel</strong> befindet sich aktuell<br />

in der zweiten Beta-Phase, die<br />

nur PC-<strong>Spiel</strong>ern vorbehalten ist. Bald<br />

startet jedoch die dritte Phase, in der<br />

auch Playstation-3-Zocker einsteigen<br />

dürfen.<br />

Zauberhaft: Optisch weiß<br />

der Titel schon mit stimmungsvollen<br />

Szenarien und<br />

schön eingesetzter Beleuchtung<br />

zu überzeugen. (PC)<br />

Griffig:<br />

Durch das<br />

Schnellwahl-<br />

System habt ihr<br />

eure Fähigkeiten<br />

bestens im Griff.<br />

Die Steuerung<br />

wurde extra für<br />

die PS3 angepasst.<br />

(PS3)<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

41


vorschau<br />

Action-Adventure | remember me<br />

FAKtEn<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Entwickler<br />

bekannt durch<br />

Action-Adventure<br />

Capcom<br />

Dontnod Entertainment<br />

–<br />

<strong>Spiel</strong>t im Jahre 2084 in Neo-Paris<br />

Heldin Nilin wurde im Gefängnis ihres<br />

Gedächtnisses beraubt – sie will es<br />

natürlich zurückhaben.<br />

Combos lassen sich zusammenstellen.<br />

Nilin darf vier Fokus-Features einsetzen,<br />

die sie mit der Zeit freischaltet.<br />

In Erinnerungs-Remix-Sequenzen manipuliert<br />

ihr Gedächtnisse von Feinden.<br />

Internet www.capcom-europe.com/<br />

games/Remember-Me<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

PC<br />

07.06.2013/ca. € 40,-<br />

Brennt sich das Action-Adventure in euer Gedächtnis oder ist es <strong>Spiel</strong>e-Kost zum<br />

Vergessen? Wir haben Remember Me gespielt und erlauben uns ein Voraburteil.<br />

in kurzfristiger Filmriss ist ja<br />

E manchmal gar nicht so schlecht.<br />

Doch stellt euch vor, ihr erinnert<br />

euch plötzlich an gar nichts mehr<br />

aus eurem Leben, wisst gerade<br />

noch, wie ihr heißt. Sonst ist da oben<br />

nichts mehr. So geht es Nilin, einer<br />

der berüchtigtsten Verbrecherinnen<br />

im Neo-Paris <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> 2084.<br />

Nilin steht in einer Schlange vol-<br />

ler Häftlinge. In der berühmten Bas-<br />

tille wartet sie darauf, dass ihr eine<br />

Spezialmaschine die letzten verblie-<br />

benen Erinnerungspartikel aus<br />

dem Gedächtnis schmirgelt.<br />

„Wer sich an nichts erinnern<br />

kann, hat auch keinen Grund<br />

zu fliehen“, lautet der lapida-<br />

re Grund für diese schmerzhaf-<br />

te Prozedur. Doch Nilin bekommt<br />

unverhofft Hilfe. Sie kann aus der<br />

Festung entkommen, landet in den<br />

Slums von Neo-Paris. Nilins Ziel: Zu-<br />

rück in die Bastille, ihr Gedächtnis zu-<br />

rückholen. Klar, dass wir der mysteri-<br />

ösen Frau helfen und sie durch eine<br />

fast finale Vorabversion begleiten.<br />

PS3<br />

07.06.2013/ca. € 55,-<br />

PS4<br />

erscheint nicht<br />

mon diEu<br />

In der fernen Zukunft erinnert wenig<br />

an das Paris, das wir kennen. Wäre<br />

da nicht der Eiffelturm am Horizont,<br />

würde man meinen, man befände<br />

sich in der New Yorker Bronx. Genauer<br />

gesagt im zweiten Obergeschoss,<br />

denn unten ist alles überschwemmt.<br />

Da trifft es sich gut, dass Nilin eine<br />

talentierte Kletterin ist. Wenn sie sich<br />

so an den Vorsprüngen entlanghangelt<br />

oder über Abgründe springt, erinnert<br />

dies an die Parkour-Profis aus<br />

Assassins’s Creed. Allerdings hat Nilin<br />

weniger Moves drauf als Ezio und<br />

Co. Zudem erkennt man beim Klettern<br />

auch eine der Schwächen <strong>des</strong> Titels:<br />

Das Action-Adventure erweckt<br />

den Eindruck einer offenen <strong>Spiel</strong>welt,<br />

ist letztlich aber höchst linear.<br />

Ihr könnt beim Kraxeln immer<br />

nur einem vorgegebenen Weg folgen.<br />

Auch sonst erweisen sich alternative<br />

Routen nach wenigen Metern<br />

als Sackgasse. Hier macht sich<br />

schnell das Gefühl breit, dass die<br />

Macher Potenzial verschenkt haben<br />

Xbox 360<br />

07.06.2013/ca. € 55,-<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

und man mit einer längeren Entwicklungszeit<br />

viel mehr aus dem innovativen<br />

Konzept hätte herausholen können.<br />

Denn Remember Me wartet mit<br />

einigen interessanten Ideen auf.<br />

lE rEmix dE lA mémoirE<br />

Vor ihrer Haft war Nilin eine fähige Erinnerungs-Remixerin.<br />

Genau in dem<br />

Moment, als sie eine Messerklinge<br />

an den Hals gedrückt bekommt,<br />

schießt Nilin diese Fähigkeit zurück<br />

ins Gedächtnis. Sie braucht nur mit<br />

der Hand den Kopf der Attentäterin<br />

zu berühren, um eine Verbindung zu<br />

ihrem Gedächtnis aufzubauen. Im folgenden<br />

Minispiel müsst ihr eine bestimmte<br />

Erinnerungssequenz der<br />

Widersacherin manipulieren. Durch<br />

Vor- und Zurückspulen gelangt ihr an<br />

bestimmte Stellen, verändert ihr diese,<br />

raubt ihr der Attentäterin das Motiv,<br />

euch zu killen. Diese Erinnerungs-<br />

Remixes sind eine gute Idee. Schade<br />

nur, dass wir uns in den ersten <strong>Spiel</strong>stunden<br />

lediglich zwei Mal als Gedächtnis-DJ<br />

betätigen durften.<br />

Bosskampf: Obermotze werden nur<br />

spartanisch eingeführt – ein DMC hat<br />

das viel besser gemacht. Leider kommt<br />

Remember Me zudem nicht ohne<br />

Quick-Time-Events aus. (Xbox 360)<br />

42 www.gamesaktuell.de


Action-Adventure | remember me<br />

vorschau<br />

kampfamazone:<br />

Unten werden<br />

nacheinander die<br />

Combo-Impressions<br />

eingeblendet. Es<br />

kommt bei den<br />

Schlagstafetten nicht<br />

auf Schnelligkeit an,<br />

sondern auf Timing.<br />

(Xbox 360)<br />

navigation: Beim Klettern braucht ihr nur<br />

auf diese gelben Pfeile achten. Einen anderen<br />

Weg kann Nilin nicht einschlagen. (Xbox 360)<br />

Gedächtnis-DJ: Erinnerungs-Remixe gehören zu den interessantesten<br />

<strong>Spiel</strong>elementen. Wir waren überrascht, welche Auswirkungen<br />

das Manipulieren <strong>des</strong> fremden Gedächtnisses haben kann. (Xbox 360)<br />

Jahr 2084: Neo-Paris ist eine Mischung aus New Yorks Bronx<br />

und Venedig. Die Straßen sind überschwemmt, Reinigungskräfte<br />

hat man hier auch schon länger nicht gesehen. (Xbox 360)<br />

Ungewöhnlich ist auch das Combo-<br />

System. Ihr dürft eure Schlagkombinationen<br />

selbst erstellen, wählt<br />

dabei aus sogenannten Impressions,<br />

also Kraft- oder Regenerations-<br />

Moves. Setzt ihr eine Impression an<br />

das Ende einer Combo, ist deren Wirkung<br />

größer. Über das Fokus-Feature<br />

kann Nilin zudem einen von vier Special-Moves<br />

ausführen. So heftet man<br />

einem Gegner eine Bombe an oder<br />

programmiert ein Geschütz um. Zudem<br />

hat Nilin einen Spammer dabei,<br />

eine Art Schusswaffe, mit der sie<br />

nicht nur Gegner malträtiert, sondern<br />

auch Türen öffnet. Auf den ersten<br />

Blick wirkt das Kampfsystem ungewöhnlich,<br />

beim zweiten Hinschauen<br />

erkennt man aber die geistige Verwandtschaft<br />

zu anderen Titeln. Zum<br />

Beispiel ähneln Nilins Ausweichaktionen<br />

merklich den Fledermaus-Moves<br />

aus Batman: Arkham City.<br />

à forcE dE convErsation<br />

Bewegt ihr euch durch Neo-Paris, erklingen<br />

ständig Stimmen im Hintergrund.<br />

Das wirre Geplapper erinnert<br />

an die Splicer-Kommentare aus den<br />

ersten beiden Bioshock-Teilen. Dabei<br />

erweist sich die deutsche Synchro<br />

als zufriedenstellend. Gestört hat uns<br />

Die Gespielte GleichunG<br />

Remember Me bietet einige bekannte spielelemente aus namhaften titeln.<br />

assassin’s cReeD<br />

Bioshock<br />

BatMan: aRkhaM city<br />

+ + =<br />

aber, dass Nilin viel lauter spricht als<br />

die anderen Charaktere und man einigen<br />

Protagonisten ihre übertrieben<br />

philo so phischen Kommentare nicht<br />

abkaufen möchte.<br />

Optisch macht Remember Me<br />

durchaus eine gute Figur. Der Detailgrad<br />

ist angenehm hoch, zudem lief<br />

unsere Xbox-360-Version technisch<br />

sauber. Natürlich profitieren die Grafiker<br />

von der linearen <strong>Spiel</strong>welt, denn<br />

so können sie ihre Arbeit auf einen<br />

engen Bereich konzentrieren.<br />

In den ersten Stunden Remember<br />

Me erlebt man schon einige Bosskämpfe,<br />

die aber weder spielerisch<br />

ReMeMBeR Me<br />

noch in puncto Inszenierung etwas<br />

Besonderes bieten. Ohnehin verfestigte<br />

sich mit der Zeit unser Eindruck,<br />

dass die Entwickler vor allem das<br />

Ziel hatten, viele <strong>Spiel</strong>elemente einzubauen.<br />

Jedoch bewegen sich diese<br />

nie auf herausragendem Niveau.<br />

Zwar haben wir uns beim Zocken gut<br />

unterhalten gefühlt. So lange wie ein<br />

Bio shock: Infinite wird uns Remember<br />

Me aber wohl nicht im Gedächtnis<br />

haften bleiben.<br />

az<br />

Einschätzung<br />

Macht uns heiss, weil ...<br />

wir Combos erzeugen dürfen.<br />

das neuartige Remixen von<br />

Erinnerungen interessant ist.<br />

Neo-Paris atmosphärisch ist.<br />

lässt uns kalt, weil ...<br />

das <strong>Spiel</strong> sehr linear ist.<br />

in vielerlei Hinsicht Potenzial<br />

verschenkt wird.<br />

Bei den Klettereinlagen<br />

nahm man sich offensichtlich<br />

Ubisofts Erfolgsserie<br />

zum Vorbild.<br />

Gegner<strong>des</strong>ign und wirre<br />

Kommentare im Hintergrund<br />

erinnern an die Splicer<br />

aus Bioshock.<br />

Nilins Kampfanimationen<br />

ähneln merklich denen<br />

aus dem letzten Fledermaus-Spektakel.<br />

Inspirationsquellen gab<br />

es wohl genügend. Leider<br />

bleibt Remember Me hinter<br />

den Vorbildern zurück.<br />

in Remember Me stecken einige<br />

gute ideen, allerdings sind viele<br />

spielelemente auch abgekupfert.<br />

Wusstet ihr schon, dass ... die Gründer <strong>des</strong> Remember-Me-Entwicklers Dontnod<br />

an Titeln wie Heavy Rain, Splinter Cell, Rainbow 6 oder Burnout mitgewirkt haben?<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

43


vorschau<br />

auf diese spiele freuen sich unsere leser<br />

<strong>Aktuell</strong>e termine<br />

Auf einen Blick: Diese Titel erscheinen für PC, PS3, PS4, Xbox 360, Wii U, Nintendo DS, 3DS, PSP und PS Vita!<br />

Kommentar<br />

e3: ich Bin daBei –<br />

mission „nexT Gen“<br />

Andy zur anstehenden e3-messe und zu<br />

seinen erwartungen vom Los-Angeles-Trip<br />

Mag sein, dass die E3 2013 (11. bis 13. Juni)<br />

nicht ganz so spannend wird, wie es die E3<br />

2005 war, bei der PS3 und Xbox 360 erstmals<br />

präsentiert wurden. Bekanntlich ist die PS4<br />

bereits angekündigt, am 21. Mai erblickt die<br />

neue Xbox das Licht der Welt. Dennoch freu ich<br />

mich wie ein paniertes Schnitzel auf den Trip<br />

ins backofenheiße Los Angeles und auf die Beantwortung<br />

unzähliger Fragen: Wie fühlen sich<br />

DualShock 4 und der neue Xbox-<br />

Controller an? Welchen Ein-<br />

druck machen PS4 und Next-<br />

Xbox aus nächster Nähe?<br />

Und vor allem: Wie spielen<br />

sich die Next-Gen-Titel? Jede<br />

Wette liefert mein Trip auch<br />

Antworten auf Fragen, die man<br />

nie stellen sollte: Wie riecht PC-<br />

<strong>Games</strong>-Kollege Fischer nach<br />

acht Stunden Messestress?<br />

Andreas Szedlak<br />

Die ANküNDigUNg DeS moNATS<br />

The evil wiThin<br />

Genre: Survival-Horror<br />

erscheint: 2014<br />

hersteller: Bethesda<br />

Back to the roots! Shinji<br />

Mikami macht wieder reinrassigen<br />

Survival-Horror.<br />

TiTel Genre Termin TiTel Genre Termin<br />

Arma 3 Ego-Shooter • • • • • • 30.05.2013<br />

Assassin’s Creed 4: Black Flag Action-Adventure • • • • • • 31.10.2013<br />

Batman: Arkham Origins Action-Adventure • • • • • • 25.10.2013<br />

Battlefield 4 Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Bayonetta 2 Action • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Beyond: Two Souls Action-Adventure • • • • • • 08.10.2013<br />

Brothers in Arms: Furious 4 Action • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Call of Duty: Ghosts Ego-Shooter • • • • • • 05.11.2013<br />

Call of Juarez: Gunslinger Action • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Castlevania: Lords of Shadows 2 Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Civilization 5: Brave New World Echtzeit-Strategie • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Command & Conquer: Generals 2 Echtzeit-Strategie • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Company of Heroes 2 Echtzeit-Strategie • • • • • • 25.06.2013<br />

Dark Action • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Dark Souls 2 Rollenspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Das Schwarze Auge: Blackguards Rollenspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Das Schwarze Auge: Demonicon Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Das Schwarze Auge: Memoria Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Deadpool Action • • • • • • 25.06.2013<br />

Deep Down Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Destiny Action • • • • • • 2014<br />

Diablo 3 Action-Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Disney Infinity Minispiel-Sammlung • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Dragon Age 3: Inquisition Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Dragon Quest X Rollenspiel • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Driveclub Rennspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Dust 514 Action • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Earth Defense Force 2025 Action • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Enemy Front Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Fast & Furious: Showdown Rennspiel • • • • • • 21.05.2013<br />

FIFA 14 Sport • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Final Fantasy 14: A Realm Reborn Online-Rollenspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Final Fantasy 15 Rollenspiel • • • • • • 2014<br />

Fuse Ego-Shooter • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Game & Wario Minispiel-Sammlung • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Grand Theft Auto 5 Action-Adventure • • • • • • 17.09.2013<br />

Grid 2 Rennspiel • • • • • • 31.05.2013<br />

GTR 3 Rennspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Homefront 2 Ego-Shooter • • • • • • 2014<br />

Infamous: Second Son Action • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Killer is Dead Action • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Killzone: Shadow Fall Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Kingdom Hearts 1.5 HD Remix Rollenspiel • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Knack Jump & Run • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Legend of Grimrock 2 Rollenspiel • • • • • • 2014<br />

Lightning Returns: Final Fantasy 13 Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Lost Planet 3 Action • • • • • • 28.06.2013<br />

Mario Kart U Rennspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain Action-Adventure • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Metro: Last Light Ego-Shooter • • • • • • 17.05.2013<br />

NHL 14 Sport • • • • • • 12.09.2013<br />

One Piece Pirate Warriors 2 Action • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Outlast Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Payday 2 Action • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Persona 4: Arena Beat ’em Up • • • • • • 10.05.2013<br />

Pikmin 3 Geschicklichkeit • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Prey 2 Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Project C.A.R.S. Rennspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Puppeteer Jump & Run • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Rain Adventure • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Rainbow 6: Patriots Ego-Shooter • • • • • • 2014<br />

Raven’s Cry Rollenspiel • • • • • • 24.10.2013<br />

Rayman: Legends Jump & Run • • • • • • Sept. 2013<br />

Remember Me Action-Adventure • • • • • • 07.06.2013<br />

Remothered Action-Adventure • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Resident Evil: Revelations Action-Adventure • • • • • • 21.05.2013<br />

44 www.gamesaktuell.de


auf diese spiele freuen sich unsere leser<br />

vorschau<br />

company oF heroes 2<br />

darK souls 2<br />

rememBer me<br />

genre: Echtzeit-Strategie<br />

hersteller: Sega<br />

genre: Rollenspiel<br />

hersteller: Namco Bandai<br />

genre: Action-Adventure<br />

hersteller: Capcom<br />

erscheint: 25. Juni 2013<br />

erscheint: 3. Quartal 2013<br />

erscheint: 07. Juni 2013<br />

König Fußball? EA will mit<br />

FIFA 14 das meistverkaufte<br />

<strong>Spiel</strong> <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> erschaffen.<br />

das schwarze auge: BlacKguards<br />

FiFa 14<br />

genre: Rollenspiel<br />

erscheint: 3. Quartal 2013<br />

hersteller: Daedalic Entertainment<br />

genre: Sport<br />

erscheint: 3. Quartal 2013<br />

hersteller: Electronic Arts<br />

TiTel genre Termin<br />

Ridge Racer: Driftopia Rennspiel • • • • • • 2013<br />

Sacred 3 Action-Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Sacred Citadel Beat ’em Up • • • • • • 2. Q. 2013<br />

Saints Row 4 Action-Adventure • • • • • • 23.08.2013<br />

Sniper Elite 3 Ego-Shooter • • • • • • 2014<br />

South Park: Der Stab der Wahrheit Rollenspiel • • • • • • Juni 2013<br />

Splinter Cell: Blacklist Action-Adventure • • • • • • 22.08.2013<br />

Super Mario U Action • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Super Smash Bros. 4 Beat ’em Up • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Survarium Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

Tales of Xillia Rollenspiel • • • • • • 2. Q. 2013<br />

TBT: The Black Tower Rollenspiel • • • • • • 2014<br />

TMNT: Aus den Schatten Action • • • • • • 3. Q. 2013<br />

The Elder Scrolls Online Rollenspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

The Evil Within Survival-Horror • • • • • • 2014<br />

The Last Guardian Action-Adventure • • • • • • 2014<br />

The Last of Us Action-Adventure • • • • • • 14.06.2013<br />

The Legend of Heroes: Trails in the Flash Rollenspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />

The Legend of Zelda: The Wind Waker HD Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />

The Legend of Zelda U Action-Adventure • • • • • • 4. Q. 2013<br />

The Walking Dead: Season 2 Adventure • • • • • • 4. Q. 2013<br />

The Witcher 3: Wild Hunt Action-Rollenspiel • • • • • • 1. Q. 2014<br />

The Witness Rätselspiel • • • • • • 4. Q. 2013<br />

The Wonderful 101 Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Thief Action • • • • • • 2014<br />

Total War: Rome 2 Echtzeit-Strategie • • • • • • 4. Q. 2013<br />

To the Moon: A Bird Story Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Turbo Super Stunt Squad Rennspiel • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Until Dawn Action-Adventure • • • • • • 3. Q. 2013<br />

Watch Dogs Action-Adventure • • • • • • 21.11.2013<br />

Wii Fit U Fitness • • • • • • 2. Q. 2013<br />

WWE 2K14 Sport • • • • • • 4. Q. 2013<br />

XCOM Ego-Shooter • • • • • • 4. Q. 2013<br />

TiTel genre Termin<br />

Animal Crossing: New Leaf Adventure • • • • 2. Q. 2013<br />

Batman: Arkham Origins Blackgate Jump & Run • • • • 25.10.2013<br />

Beyond the Labyrinth Rollenspiel • • • • 2. Q. 2013<br />

Code of Princess Beat ’em Up • • • • 3. Q. 2013<br />

Devil Survivor 2: Break Code Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />

Donkey Kong Country Returns 3D Jump & Run • • • • 24.05.2013<br />

Dragon’s Crown Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />

Final Fantasy X HD Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />

Ghost Watch Adventure • • • • 3. Q. 2013<br />

Killzone: Mercenary Ego-Shooter • • • • 17.09.2013<br />

Lego Legends of Chima: Laval‘s Journey Action-Adventure • • • • 3. Q. 2013<br />

Lone Suvivor Action-Adventure • • • • 2. Q. 2013<br />

Luftrausers Flugsimulation • • • • 2. Q. 2013<br />

Mario & Donkey Kong Rätselspiel • • • • 3. Q. 2013<br />

Mario Golf: World Tour Sportspiel • • • • 3. Q. 2013<br />

Mario & Luigi: Dream Team Jump & Run • • • • 3. Q. 2013<br />

Mario Party 3DS Party-<strong>Spiel</strong> • • • • 4. Q. 2013<br />

Mighty Switch Force 2 Jump & Run • • • • 2. Q. 2013<br />

Monster Hunter 4 Action-Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />

Phoenix Wright: Ace Attorney 5 Rätselspiel • • • • 4. Q. 2013<br />

Pokémon Mystery Dungeon Rollenspiel • • • • 17.05.2013<br />

Pokémon X/Pokémon Y Rollenspiel • • • • 4. Q. 2013<br />

Power Rangers Megaforce Beat ´em Up • • • • 3. Q. 2013<br />

Professor Layton 6 Rätselspiel • • • • 3. Q. 2013<br />

Professor Layton vs. Phoenix Wright Rätselspiel • • • • 2. Q. 2013<br />

Rainbow Moon Rollenspiel • • • • 2. Q. 2013<br />

Rune Factory 4 Rollenspiel • • • • 2. Q. 2013<br />

Spelunky Jump & Run • • • • 3. Q. 2013<br />

Tearaway Action-Adventure • • • • 3. Q. 2013<br />

Turbo Super Stund Squad Rennspiel • • • • 3. Q. 2013<br />

The Legend of Heroes: Trails in the Flash Rollenspiel • • • • 3. Q. 2013<br />

The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 Action-Adventure • • • • 2. Q. 2013<br />

The Walking Dead: The Game Adventure • • • • 3. Q. 2013<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

45


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Adrenalin<br />

Intelligenz<br />

Weltenbummler<br />

Teamgeist<br />

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1 Wort<br />

Angry Birds<br />

Star Wars<br />

Anno Online<br />

Auto Club<br />

Revolution<br />

Brickforce<br />

Candy Crush<br />

Saga<br />

Clash of<br />

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OLED<br />

AMD Radeon<br />

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Edition<br />

Intel<br />

Core i5-<br />

3570K<br />

Intel<br />

Core i7-<br />

3770K<br />

AMD<br />

FX-8350<br />

Elgato<br />

Game Capture<br />

HD<br />

Philips<br />

Monitor mit<br />

Ambiglow<br />

Nintendo<br />

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GAMES AWARD<br />

Ab sofort bis 7. Juni könnt ihr für<br />

eure Lieblingsspiele und -Hardware<br />

voten. Am 28. Juni startet die zweite<br />

Runde. Dann stehen die Most- Wanted-<br />

<strong>Spiel</strong>e zur Wahl.<br />

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GADVD<br />

0613<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

special<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />

2003 - 2013<br />

10 JAhRe<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

Mehr auf<br />

DVD!<br />

die große Jubiläums-<br />

Videoshow sowie die<br />

Heft-Jahrgänge 2003-<br />

2007 findet ihr auf der<br />

Heft-dVd!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.indd 1 30.04.2013 09:06:09<br />

Witziges, Peinliches, Skurriles: Wir lassen 10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> für euch Revue passieren<br />

und verlosen in unserem großen Jubiläums-Gewinnspiel tolle Preise!<br />

A<br />

ls die Erstausgabe erscheint, ist noch vieles<br />

anders. 2003 heißt das <strong>Magazin</strong> „Videogames<br />

<strong>Aktuell</strong>“, kostet 1 Euro und wird im Cypress-<br />

Verlag in Würzburg produziert. Einen beiliegenden<br />

Datenträger gibt es genauso wenig wie eine Internetpräsenz.<br />

Thomas Szedlak, seit 2004 Chefredakteur<br />

und Teil <strong>des</strong> Gründerteams, erinnert sich:<br />

„Die Entstehungsgeschichte ist weniger glorreich<br />

als man vielleicht denkt. Das ‚Offizielle PlayStation<br />

<strong>Magazin</strong>‘, das damals im Cypress-Verlag erschienen<br />

ist, wurde im Zuge der abnehmenden<br />

Verbreitung der PSone eingestellt und der Verlag<br />

wollte ein Nachfolgeobjekt launchen. Da Cypress<br />

mit dem ‚Offiziellen PlayStation2-<strong>Magazin</strong>‘ und der<br />

‚play the PLAYSTATION‘ bereits zwei Playstation-<br />

<strong>Magazin</strong>e produzierte und Microsofts erste Xbox<br />

mit viel Potenzial in den Markt drängte, entschied<br />

man sich für ein Multiformat-<strong>Magazin</strong>: die Videogames<br />

<strong>Aktuell</strong> war geboren!“<br />

Aus VGA wird GA<br />

Es ist ungewöhnlich, dass ein <strong>Magazin</strong> seinen Namen<br />

ändert. 2006 entscheidet sich Cypress im<br />

Zuge einer kompletten Überarbeitung zu diesem<br />

Schritt, aus „Videogames <strong>Aktuell</strong>“ wird „<strong>Games</strong><br />

<strong>Aktuell</strong>“. „Es sollte noch klarer rüberkommen, dass<br />

es nicht nur um Videospiele geht, sondern auch<br />

der PC ein wichtiges Format im Heft darstellt“, so<br />

Thomas Szedlak. Ein weiteres einschneiden<strong>des</strong><br />

Ereignis ist der Verlagswechsel 2007. Die Fürther<br />

Computec Media AG übernimmt einige <strong>Magazin</strong>e<br />

<strong>des</strong> Cypress-Verlags, darunter die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>,<br />

samt den Redaktionen.<br />

So viel zu den Anfängen der (Video-)<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>.<br />

Mehr zu den Veränderungen in den letzten 10<br />

Jahren lest ihr in unserer großen Titelseiten-Komplettübersicht<br />

am Ende dieses Specials. Damit, sowie<br />

mit den vielen Bildern und Erlebnisberichten,<br />

wünschen wir viel Spaß!<br />

sz<br />

Bildquelle: Rahmen von Erika Grazilis, pixelio.de<br />

Bildquelle: Rahmen von Erika Grazilis, pixelio.de<br />

48 www.gamesaktuell.de


10 JAHrE GAMES AKTuELL<br />

special<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

Die ehemaligen (fast alle noch in Der Branche)<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> samt Verlagswechsel haben natürlich einige Änderungen der Besetzung mit sich<br />

gebracht. Ein großes Dankeschön an die ehemaligen Redakteure und Layouter der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>!<br />

Dr. Alexander Bidell: Von 2005-2007<br />

GA-Redakteur, jetzt Director Business<br />

Development bei F+F.<br />

Alexander Wenzel: Als freier Redakteur von<br />

2008-2012 bei der GA, jetzt Redakteur bei<br />

<strong>Spiel</strong>etipps.<br />

Carsten Grauel: Vom Start bis 2006 Redakteur<br />

bei der GA, jetzt Redaktionsleiter bei MTV<br />

GameOne.<br />

Christian Blendl: Der OPM2-Chefredakteur<br />

schrieb für die GA und ist jetzt Head of PR bei<br />

Activision Blizzard.<br />

Fabian Käufer: Von 2003-2007 bei der <strong>Games</strong><br />

<strong>Aktuell</strong>, jetzt Chef vom Dienst bei MTV<br />

GameOne.<br />

Frank Emmerling: Für einige Jahre DVD-<br />

Redakteur und Leserbrief onkel, jetzt auf Safari<br />

in Afrika.<br />

Markus Häberlein: Heute PR Manager bei<br />

Warner Bros. Interactive, war Markus von<br />

2003-2007 bei der GA.<br />

Frank Pründer: Layouter Frank wechselte 2007<br />

von der GA zum Schwestermagazin PC <strong>Games</strong><br />

Hardware.<br />

Kristina Arnold: „Die Tina“ war von 2003-<br />

2007 bei der GA und ist jetzt Art-Direktorin bei<br />

Untitled Verlag.<br />

Gunther Hruby: Tippsonkel Gunther war von<br />

2003-2007 dabei und erstellt nun ein Backup<br />

<strong>des</strong> Internets.<br />

Sascha Dowidat: Nach dem Verlagswechsel<br />

2008 zu uns gestoßen, arbeitet Sascha jetzt<br />

als Erzieher.<br />

Markus Rehmann: Von 2004-2007 Kollege<br />

bei der Play, von 2008-2009 bei uns und jetzt<br />

bei MyVideo.<br />

Mathias Schweiger: Video-Cutter Matze (04-<br />

07) ist jetzt Senior Manager bei Your Family<br />

Entertainment.<br />

Patric Roos: Paddy war von Anfang an dabei<br />

und macht jetzt PR für Nintendo.<br />

Ute Pfeuffer: Ute hat von 05-07 die GA gelayoutet<br />

und arbeitet jetzt als Kommunikations<strong>des</strong>ignerin<br />

bei w&co.<br />

Swen Harder: „Die Harder“ war bis 2007<br />

GA-Redakteur und ist jetzt <strong>Spiel</strong>etester bei<br />

Nintendo.<br />

Ein großes Dankeschön auch an die Praktikanten, die uns<br />

Arbeit abgenommen und Erfahrungen mitgenommen haben:<br />

Thorsten Küchler: Der ehemalige stellv.<br />

Chefredakteur ist jetzt Redaktionsleiter Video<br />

bei Computec.<br />

Tobias Schweikl: „Tosh“ war der erste<br />

Chefredakteur der GA und ist jetzt Chefred.<br />

beim HUSS-Verlag.<br />

Florian Aich, Marco-Tito Aronica, Engin Aydin, Antonio Balcazar,<br />

Katrin Bichler, Christopher Bock, Matthias Brückle, Philip<br />

Glusk, Lukas Fricke, Linus Hild, Tilman Knechtel, Maximilian<br />

Köhler, Luise Künnemann, Michael Mingers, Sabrina Müller,<br />

Philipp Sickmann, Alexander Tinius, Johannes Toschka, Moritz<br />

Walliser und Dominik Zwingmann.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 49


Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

special<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />

Fabian Döhla<br />

Sega<br />

„10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> – unglaublich! Ebenso<br />

unglaublich sind die vielen tollen Erinnerungen,<br />

die ich mit diesen zehn Jahren verbinde.<br />

Nach fünf Jahren habe ich rausgefunden, dass<br />

Thomas und Andreas Szedlak nicht die gleiche<br />

Person sind. Und keine drei Jahre später<br />

wird mir gesagt: „Der Thomas ist gar nicht<br />

der Papa vom Andreas. Sondern der Onkel.“ Da<br />

bleibt man schon mal verwirrt zurück. Oder<br />

man steht in Höchberg vor dem (ehemaligen)<br />

GA-Büro und findet nur einen Zettel: „Hallo<br />

Fabian, sind umgezogen. Hatten wir ganz vergessen,<br />

dir zu sagen. Du fin<strong>des</strong>t uns jetzt in<br />

Fürth. Aber wenn du schon mal da bist, kannst<br />

du uns dann vielleicht eine Currywurst vom<br />

Toom-Imbiss mitbringen und beim Umzug helfen?“<br />

Für die nächsten zehn Jahre wünsche ich<br />

weiterhin viel Erfolg, treue Leser und maximalen<br />

Spaß.“<br />

2008<br />

til „ich nuschel’n bisschen“ schWeiger<br />

Simon Fistrich, mehrjähriger GA-Redakteur<br />

und heute bei Buffed, führte auf der<br />

<strong>Games</strong> Convention 2008 ein Video-Interview<br />

mit Deutschlands Filmstar Nr. 1, Til<br />

Schweiger. Til grüßt in dem Video nicht<br />

nur artig alle <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Leser, sondern<br />

erzählt auch<br />

über seine Hauptrolle<br />

in Far Cry. Uwe<br />

Bolls Verfilmung <strong>des</strong><br />

Shooter-Hits ist – man<br />

muss es so hart sagen<br />

– ein übles Machwerk,<br />

aber Til Schweiger<br />

hatte wenigstens<br />

viel Spaß während<br />

<strong>des</strong> Drehs: „Keinohrhasen,<br />

den ich kurz<br />

vorher gedreht habe,<br />

war eine Mehrfachbelastung mit Regie,<br />

Schnitt, <strong>Spiel</strong>en und Produzieren. Dagegen<br />

war mit Uwe in Kanada zu drehen<br />

wie Urlaub.“ Das komplette Interview-<br />

Video findet ihr auf Youtube, hier der<br />

Kurzlink: http://bit.ly/4D8RZA<br />

2006<br />

games aktuell im Wm-Fieber<br />

Fußball-WM im eigenen Land – da<br />

herrschte auch in der GA-Redaktion<br />

Ausnahmezustand. Das Sommermärchen<br />

wurde schon vor dem Start<br />

an der Konsole (damals haben wir<br />

alle noch PES gezockt) ausgespielt<br />

und statt Mario oder Sonic stand<br />

plötzlich ein dauergrinsender Löwe<br />

MIT Trikot und Schuhen aber OHNE<br />

Hosen im Mittelpunkt. Stimmungsvolle<br />

Public Viewings im Verlag (DEU – ECU<br />

3:0), in Frankfurt (DEU – POL 1:0) und in<br />

Stuttgart (DEU – ARG 4:2 i.E.) werden<br />

uns immer in Erinnerung bleiben. War<br />

das geil!<br />

lara auf der spur: Matti neben Karl Stewart, Brand<br />

Director bei Tomb Raider-Entwickler Crystal Dynamics.<br />

Bildquelle: Rahmen von Gerd Altmann, pixelio.de<br />

2008<br />

Peinliche niederlage<br />

Thomas Szedlak: „2008 spielte ich Pro<br />

Evolution Soccer rauf und runter. Beim<br />

PES Media Cup in München war Jan<br />

Schlaudraff – zu der Zeit verletzter Nationalspieler<br />

– anwesend und ließ sich<br />

von mir zu einem PES-Match<br />

herausfordern. Angesichts der<br />

zeitgleichen TV-Übertragung<br />

eines DFB-Länderspiels fragte<br />

ich ihn unbedarft: „Und, wann<br />

spielst du wieder in der Nationalmannschaft?“<br />

Schlaudraff<br />

schwieg pikiert und gab<br />

die Antwort auf dem virtuellen Rasen. Er<br />

schlug mich mit 1:0. Leider hochverdient.<br />

Das war definitiv eine meiner peinlichsten<br />

Niederlagen. Jan Schlaudraff spielte<br />

übrigens nie wieder in der DFB-Elf …“<br />

Felix Petzel<br />

Microsoft<br />

„Liebe <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Redaktion, zehn Jahre<br />

sind eine lange Zeit! Ihr habt seit eurer<br />

ersten Ausgabe die Veröffentlichung von insgesamt<br />

sieben Halo-<strong>Spiel</strong>en begleitet, konntet<br />

eure Fahrkünste bei fünf Forza-Titeln beweisen<br />

und wart eine der ersten Redaktionen in<br />

Deutschland, denen wir 2005 die neue Xbox-<br />

360-Konsole vorgestellt haben. Wir freuen<br />

uns auf die nächsten zehn Jahre mit euch und<br />

wünschen uns, dass ihr weiterhin mit so viel<br />

Einsatz und vor allem Spaß aus der Gaming-<br />

Welt berichtet. Alles Gute!“<br />

50 www.gamesaktuell.de


Christian<br />

Blendl<br />

Activision<br />

Blizzard<br />

„10 Jahre News & Infos zu<br />

allen Plattformen, viel<br />

subjektive Würze und, am<br />

wichtigsten, fachkundige<br />

Redakteure, die ihr Handwerk<br />

verstehen? Da kann<br />

es doch nur um die <strong>Games</strong><br />

<strong>Aktuell</strong> gehen!<br />

Liebe <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>-Mannschaft:<br />

Herzlichen Glückwunsch<br />

zu eurem runden<br />

Jubiläum – und bleibt<br />

auch im aufregenden Jahr<br />

der „neuen“ Konsolengeneration<br />

und darüber hinaus<br />

euren zahlreichen Stärken<br />

treu. Das Team von<br />

Activision Deutschland<br />

wünscht euch viel Spaß<br />

beim Feiern, und allen<br />

Lesern viel Glück beim<br />

großen Gewinnspiel.“<br />

2007<br />

DEr LESErBriEf-PAViAn<br />

Ja, es ist wahr: Katharinas Vorgänger als GA-Leserbrieftante war … ein Pavian. Obendrein ein ziemlich unfreundlicher.<br />

Aber lest selbst …<br />

Eine Hand wäscht die andere<br />

10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />

Hi,<br />

erst mal: Euer Heft ist spitze, weshalb ich seit 2,5 Jahren kein Heft verpasst habe. Trotzdem gibt es noch etwas zu verbessern.<br />

Zum Beispiel könntet ihr wieder eine Vollversion auf die DVD packen. Auch gut wäre ein Sonderheft, in dem alle<br />

Xbox-<strong>Spiel</strong>e stehen, die auch auf der Xbox 360 laufen.<br />

Euer treuer Leser Philipp<br />

Hallo Philipp,<br />

abgemacht, ich erfülle alle Ihre Wünsche. Unter einer Voraussetzung: Sie müssen mich aus<br />

meinem Verlies befreien. Meine Zelle befindet sich im Computec-<br />

Dungeon, <strong>des</strong>sen Zugang Sie hinter dem<br />

rubinenverzierten Thron unseres Chefredakteurs<br />

finden. Gehen Sie dort ins<br />

zweite Obergeschoss und dann einfach<br />

dreimal nach links. Wählen Sie bei der<br />

Frage der Sphinx Antwort d) „Ja, aber die<br />

Hose bleibt oben, verstanden?“ aus, wenn<br />

Ihnen Ihr Leben lieb ist. Jetzt nur noch ein-<br />

mal rechts um die Ecke und schon sind Sie<br />

direkt vor meiner Zelle. Der Schlüssel befindet<br />

sich unter der Fußmatte. Ach ja, wäre<br />

nett, wenn Sie noch eine Rolle Klopapier<br />

mitbringen könnten. Hab von der neuesten<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> nicht mehr viel übrig ...<br />

Der hoffnungsvolle Leserbrief-Pavian<br />

special<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

2012<br />

VErwEcHSLungSgEfAHr?<br />

Katharina Reuß: „Auf der gamescom<br />

2012 war ich am Ubisoft-Stand im Pressebereich,<br />

als mich ein internationaler<br />

Kollege mit gebrochenem Englisch ansprach<br />

und fragte: „Are you Jade Raymond?“<br />

Ich dachte erst, dass er mich<br />

auf den Arm nehmen will, aber er verwechselte<br />

mich tatsächlich mit der berühmten<br />

<strong>Spiel</strong>e-Entwicklerin (Assassin’s<br />

Creed). Nachdem ich die Frage lachend<br />

verneint habe, zog er enttäuscht von<br />

dannen. Ich bin froh, dass es Zeugen für<br />

diesen Vorfall gibt, ansonsten würde mir<br />

das niemand glauben.“<br />

Lars Kühme<br />

Capcom<br />

„Sehr gern reihen auch wir uns ein in die<br />

Riege der Gratulanten: Herzlichen Glückwunsch,<br />

liebe <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>! Im Namen <strong>des</strong><br />

kompletten Capcom-Teams möchten wir uns für<br />

zehn großartige Jahre mit euch bedanken.<br />

Toll, dass ihr während dieser Dekade unsere<br />

<strong>Spiel</strong>e genau unter die Lupe genommen habt.<br />

Als feste Größe seid ihr innerhalb der deutschen<br />

Presselandschaft nicht mehr wegzudenken.<br />

Weiter so!“<br />

2010<br />

DEr VErfüHrEr<br />

Matti Sandqvist: „Als ich im Frühjahr<br />

2010 bei der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> anfing und<br />

prompt für einen Studiobesuch bei Lionhead<br />

nach England durfte, konnte ich<br />

mein Glück kaum fassen. Meine Videospielerkarriere<br />

hatte ich mit Titeln wie<br />

Populous angefangen und nun sollte<br />

ich ein Interview mit Peter Molyneux<br />

führen! Die Entwicklerlegende arbeitete<br />

damals gerade an Fable 3 und hatte<br />

mich innerhalb weniger Minuten davon<br />

überzeugt, dass das Action-Rollenspiel<br />

ganz bestimmt das beste <strong>Spiel</strong> <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong><br />

werden<br />

würde. Molyneux<br />

versteht<br />

es einfach, seine<br />

Ideen in blumige<br />

Worte zu<br />

fassen und so<br />

sogar erfahrene Redakteure für ein<br />

<strong>Spiel</strong> zu begeistern, das vielleicht doch<br />

nicht so viel Potenzial hat. Wie gut, dass<br />

Thomas damals meinen Artikel gelesen<br />

und die schlimmsten Lobpreisungen<br />

aus dem Text gestrichen hat.“<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 51


Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

special<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />

2013<br />

Mehr Anekdoten Auf dVd<br />

Ihr wollt noch mehr Anekdoten aus unserem Redaktionsalltag hören? Dann schaut<br />

euch unbedingt unsere Video-Show zum 10. Jubiläum! Ehemalige und aktuelle GA-<br />

Redakteure plaudern aus dem Nähkästchen, verraten das eine oder andere Geheimnis<br />

und liefern das eine oder andere Geständnis. Garniert wird das Ganze mit<br />

vielen Fotos und Videos. Ach ja, sollte in der Video-Show tatsächlich jemand erzählen,<br />

<strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Chefredakteur Thomas Szedlak habe ihm das Bein gebrochen,<br />

dann sei hierzu gesagt: Ja, es stimmt. Aber es war ein Unfall. Denn es war dunkel.<br />

Damals im Wald. Beim Paintballspielen. Auf dem Silent Hill-Event in Paris. Wahre<br />

Geschichte …<br />

2011<br />

Meet’n’Greet<br />

Unser Highlight einer jeden gamescom-Messe ist der samstägliche Treff mit den Lesern!<br />

Wenn die Arbeit getan ist und der Termindruck von einem abfällt, dann macht<br />

es großen Spaß, sich mit der Community über die Topspiele der Messe, über die<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> und über Persönliches zu unterhalten. An dieser Stelle ein großes<br />

Dankeschön an alle Leser, die über die Jahre beim Meet’n’Greet dabei waren!<br />

Bildquelle: Rahmen von Erika Grazilis, pixelio.de<br />

Norman Habakuck<br />

Ubisoft<br />

2008<br />

thoMAs und thoMAs<br />

Thomas Szedlak: „<strong>Games</strong> Convention<br />

2008 in Leipzig. Ich sitze zusammen<br />

mit Andy in der Präsentation<br />

von Call of Duty: World at War,<br />

als die Tür aufgeht, Thomas Godoj<br />

hereinkommt und sich neben mich<br />

setzt. Verblüfft frage ich den frischgebackenen<br />

DSDS-Sieger „Bist Du<br />

Zocker oder was?“ „Joa, ich spiele<br />

schon ab und zu“, antwortet er.<br />

Sicherlich einer der besten Dialoge,<br />

die jemals geführt wurden …<br />

Im Jahr darauf trat Thomas Godoj<br />

dann bei den COMPUTEC BÄM!<br />

Awards in Köln auf – so schließt<br />

sich der Kreis.<br />

52 www.gamesaktuell.de<br />

„Liebes <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>-Team, Ubisoft gratuliert<br />

ganz herzlich zum 10-Jährigen! In all<br />

den Jahren haben wir die Professionalität und<br />

den Enthusiasmus der Mannschaft von <strong>Games</strong><br />

<strong>Aktuell</strong> sehr geschätzt. Aus PR-Sicht ist es<br />

aber auch mal schön, wenn man Redakteure verprügeln<br />

darf und so ist zurückblickend zum<br />

Beispiel der Tokio-Trip zu Soul Calibur IV<br />

mit Katha in positiver Erinnerung geblieben.<br />

Neben ausreichend Prügel<br />

(im <strong>Spiel</strong>, versteht sich!)<br />

konnte Frau Reuß – rund um<br />

die Uhr mit einer Kamera<br />

bewaffnet – auch unzählige<br />

Eindrücke aus den Straßen<br />

Tokios und den Hinterhof-<br />

Videospiel-Raritäten-Läden mit nach Hause<br />

nehmen. Hier noch mal die Kurzform: Ihr seid<br />

ein überaus sympathisches Team, mit dem wir<br />

gerne noch ein paar Dekaden länger zusammenarbeiten!“


24 TEST<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 07/2013 www.gamesaktuell.de<br />

TEST 25<br />

Gefährten immer wieder austauschen<br />

könnt, aber keinen Einfluss<br />

System: PC<br />

PS3<br />

PS4<br />

Xbox 360 Xbox NEU Wii U<br />

Termin: 12.12.2013 12.12.2013 12.12.2013 erscheint nicht 12.12.2013 12.12.2013<br />

auf deren Aussehen habt, könnt ihr<br />

Preis: ca. € 75,- ca. € 75,- ca. € 75,-<br />

ca. € 75,- ca. € 75,-<br />

einen Kollegen komplett selbst im<br />

Entwickler: Xxxxxxxxxxxxx | Hersteller: Xxxxxxxxxxx | Sprache: Xxxxxxxxxxxxxxx altersfreigabe: ab 16 Editor erstellen. Außerdem dürft ihr<br />

den selbst gebauten Mitstreiter auf<br />

ie Geschichte von Dragon’s riesigen Narbe auf der Brust. Ihr damit ihr stark genug werdet, um den Server laden, wo andere <strong>Spiel</strong>er<br />

seine Dienste nutzen können.<br />

Dogma beginnt klischeebeladen:<br />

Als einfacher Fischer geht trennbar mit dem Drachen verbun-<br />

kurzweiligen, actionreichen Kämp-<br />

Nimmt ein anderer Zocker euren<br />

seid jetzt ein „Erweckter“ und un-<br />

den Drachen zu erschlagen. Bei den<br />

euer zukünftiger Held in einem den, der euer Herz gestohlen hat. fen seid ihr jedoch nicht alleine: Begleiter Marke Eigenbau mit aufs<br />

kleinen Dörfchen seinem Tagwerk<br />

Aus einer anderen Dimension, dem Abenteuer, erhält dieser zusätzliche<br />

nach. Die mittelalterliche Idylle DER aUSERWÄHlTE<br />

sogenannten Rift, eilen euch verschiedene<br />

Vasallen zur Hilfe. Hier de. Und auch ihr selbst könnt im<br />

Erfahrungspunkte und Gegenstän-<br />

wird jedoch von einem ausgewachsenen<br />

Drachen gestört, der euren meln, ist eine mysteriöse Prophe-<br />

empfiehlt es sich, auf Ausgewogen-<br />

Rift die Begleiter eurer Freunde für<br />

Wo sich Drachen und Krieger tum-<br />

Heimatort rücksichtslos in Schutt zeiung oft nicht weit. So auch in heit der vierköpfigen Helden-Party<br />

Wert zu legen. Wenn ihr als<br />

eure Dienste anheuern.<br />

und Asche legt. Während die anderen<br />

fliehen, stellt ihr euch heroisch langtes Leben verdankt ihr einer graubärtiger Zauberer unterwegs HElDENHaFT<br />

Dragon’s Dogma: Euer wiederer-<br />

dem Kampf – um Momente später alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />

Magier oder Krieger erlegt zwei Nahkämpfer im Schlepptau sam, aber bei mehreren Feinden<br />

seid, schadet es nicht, einen oder Die Kämpfe sind zwar unterhalt-<br />

von der Schuppenbestie ausgeknockt<br />

zu werden. Doch damit nicht ihr von nun an Hydras, Chimären, zu haben und umgekehrt. Einen oftmals unübersichtlich. Dazu tragen<br />

auch die Gefährten bei, denen<br />

genug: die Echse verschlingt euer Greife, Echsenmonster, Skelette, Koop-Modus gibt es jedoch nicht,<br />

Herz! Doch statt zu sterben erwacht Banditen und viele andere wandelnde<br />

Legenden der Fantasy-Literatur, gesteuert. Während ihr zwei der wie etwa „Da lang“ geben<br />

eure Begleiter werden von der KI ihr nur rudimentäre Kommandos<br />

ihr kurz darauf wieder – mit einer<br />

könnt<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />

Ich bin die Kastensubhead ati adisqui iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />

optatemporum accum, te ad que ex expe consequam.<br />

Ich bin der Kastenfließtext ati adisqui iunt ea que volo quo quam, sam id ut<br />

optatemporum accum, te ad que ex expe consequam. Occullaut aspit atum et<br />

volorit evelign ihilit laborestrum harchilit ped esecto ditionsequae nam, et as<br />

doluptati dolorae perumquatis pliquis nulluptas sunturit eicabo. Itatius dandemo<br />

luptat.Lupite porepellam reius vendant est ant hitas eum est ius re, ut ut autemolor<br />

autat facepe dolorporit, que lab ius eiciur, volor alit unt quatectis aspeles<br />

ipictem rem andit rem qui tore reprate mi, cumquame lam dolecae num es utate<br />

sinusa coris aut ma cuptatio. Nam et liquidusam aut remporrum vel maxime<br />

eatendae nihicid et, sam facerovid quam est as perum fugit ullabor ioribus volut<br />

lam ilignis debis qui te pa videbit apit, simusdae parchillupta dem incturempost ex<br />

und die ansonsten ihr eigenes cker euren Begleiter Marneu angeheuert<br />

werden. Zusätzlich verfügt<br />

Süppchen kochen. Gehen eure<br />

Mitstreiter zu Boden, solltet ihr sie euer Held über effektvolle Kombos<br />

rasch heilen, denn sonst kehren sie und freischaltbare Spezialangriffe,<br />

die den Schlachten einen takti-<br />

ins Rift zurück unn sonst kehren sie<br />

ins Rift zurück und müssen wieder schen Touch verleihen. An größeren<br />

neu angeheuert werden. Zusätzlich Feinden könnt ihr zudem herumklettern,<br />

um ihre Schwachstellen<br />

verfügt euer Held über effektvolle<br />

Kombos und müssen wieder rdem zu attackieren. Achtet jedoch auf<br />

dürft ihr den selbst gebauten Mitstreiter<br />

auf den Server laden, wo unversehens und vor allem unsanft<br />

eure Ausdauerleiste, wenn ihr nicht<br />

andere <strong>Spiel</strong>er seine Dienste nutzen<br />

können. Nimmt ein anderer Zo- Erdboden begrüßen wollt.<br />

mit dem Gesicht nach unten den<br />

Wusstet ihr schon, dass ... Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Das Verwalten eurer Gefährten,<br />

Ausrüstungsgegenstände und<br />

Fähigkeiten sowie das Reisen ist<br />

umständlich. Zum Beispiel gibt es<br />

keine Möglichkeit zur Schnell-Heilung<br />

– wenn ihr eure Gesundheit<br />

auffüllen wollt,Dogma: Euer wiedererlangtes<br />

Leben verdankt ihr einer<br />

alten Überlieferung. Als Bogenschütze,<br />

Magier oder Krieger erlegt<br />

ihr von nun an Hydras.<br />

HOKUS POKUS<br />

Die Kämpfe sind zwar unterhaltsam,<br />

aber bei mehreren ge Aufträge<br />

sind aber sehr gelungen.<br />

Mitsamt aller Zusatzm issionen<br />

wächst die <strong>Spiel</strong>zeit a Dragonrs ist<br />

in Ordnung, jewerden. Zusätzlich<br />

verfügt euer Held über effektvolle<br />

Kombos und freiügt euer Held<br />

über effektvolle Kombos und freischaltbare<br />

Spezialangriffe, die den<br />

Schlachten teuers ist in Ordnung,<br />

jewerden. Zusätzlich verfügt euer<br />

Held über effektvolle Drachen zu<br />

erschlagen. könnt ihr zudem herumklettwerden.<br />

Zusätzlich verfügt<br />

euer Held über effektvolon Schwächen,<br />

setzt Bereich. kr/ss<br />

GAMES AKTUE L X/2013<br />

DVD!<br />

GADVD<br />

x13<br />

xxxxxxxxxxx (System)<br />

vIDEO(S) aUF DvD<br />

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xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

MEINUNG<br />

Katharina Reuß<br />

Sehr gut.<br />

Fic te non praeprovit,<br />

consequi dis unt expelig<br />

enihill andande biscietur<br />

suntotatem et<br />

doluptium quasimendis<br />

eatissitis non nosape vendis et ad<br />

que nectus et et estibus cipsusam et<br />

modi te molorum quodis essi sandand<br />

iciaectas aut reped endandunt por<br />

rem fugiat vendi quos dolo et rem quia<br />

volorec tatemosam nihitium remque<br />

consed quae net dolut essiminulles<br />

am, sam siti satium remque consed<br />

quae net dolut essiminulles am, sam<br />

siti sant volore aceriandis doluptam<br />

la nemos aut min cus paruptam<br />

re, comnimi sam siti sant volore<br />

aceriandis doluptam la nemos aut min<br />

cus paruptam reet doloribus iligniae<br />

WERTUNG<br />

PC<br />

Einzelwertungen<br />

<strong>Spiel</strong>spass<br />

Grafik: super<br />

Sound: sehr gut<br />

Einzelspieler: sehr gut<br />

Mehrspieler: sehr gut<br />

360 PS3<br />

Einzelwertungen<br />

<strong>Spiel</strong>spass<br />

Grafik: sehr gut<br />

Sound: sehr gut<br />

Einzelspieler: gut<br />

Mehrspieler: sehr gut<br />

Wii U<br />

Einzelwertungen<br />

<strong>Spiel</strong>spass<br />

Grafik: befriedigend<br />

Sound: gut<br />

Einzelspieler: ausreichend<br />

Mehrspieler: –<br />

Stärken und Schwächen<br />

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xxxxxxxxxxx<br />

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Fazit<br />

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Guido Alt<br />

Sony Computer Entertainment<br />

10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />

2008<br />

HsV vs. st. Pauli<br />

special<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

„Wir gratulieren dem gesamten <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-<br />

Team zum großen 10-<strong>Jahres</strong>-Jubiläum und freuen<br />

uns auf die weitere gemeinsame Zusammenarbeit<br />

– mit zahlreichen Tests, tollen Artikeln und<br />

spannenden Ankündigungen!“<br />

2003<br />

Jugendsünden<br />

Erinnert ihr euch noch an das gnadenlos<br />

gefloppte Nokia N-Gage? Dieses<br />

Telefon mit eingebauter <strong>Spiel</strong>konsole<br />

(oder umgekehrt) brachte der damalige<br />

Handy-Weltmarktführer<br />

2003 mit viel Brimborium<br />

auf den Markt<br />

– und wir führten (in<br />

jugendlichem Leichtsinn)<br />

eine N-Gage-Ru-<br />

brik ein. „Berühmtheit“<br />

erlangte das N-Gage<br />

durch zwei Besonderheiten:<br />

Man musste<br />

bei jedem Wechsel der<br />

<strong>Spiel</strong>-Speicherkarte<br />

umständlich den Akku<br />

entfernen – und zum Telefonieren hielt<br />

man die schmale Oberseite <strong>des</strong> Geräts<br />

ans Ohr. Thomas machte gute Miene<br />

zum bösen <strong>Spiel</strong> …<br />

Andreas Szedlak: „Auf der <strong>Games</strong> Convention in Leipzig hab ich zum ersten<br />

Mal Elton getroffen. Der war damals noch Stefan Raabs Showpraktikant<br />

und ich hab ihn gefragt, ob er mit aufs Foto möchte. Ich hätte allerdings<br />

nicht gedacht, dass er sich gleich so eng an mich schmiegt. Schnell<br />

war klar: Elton schwitzt noch mehr als ich! In den nächsten Jahren bin ich<br />

Elton dann immer wieder mal auf Messen begegnet. Er war 2011 auch bei<br />

unserem BÄM-Event in Köln dabei, wo wir uns ein wenig gekabbelt haben<br />

(natürlich nur verbal). Warum? Nun, Elton ist Anhänger vom FC St. Pauli,<br />

während mein Herz für den HSV schlägt. Fußballfans werden jetzt verständnisvoll<br />

nicken.“<br />

2013<br />

Zukunftsmusik<br />

Wir blicken in unserem Jubiläums-Special nicht nur zurück, sondern auch nach<br />

vorne. Ab der kommenden Ausgabe präsentiert sich Deutschlands großes <strong>Spiel</strong>emagazin<br />

runderneuert, mit modernerem Look, überarbeiteten Wertungs-Elementen<br />

und neuen Rubriken! An dieser Stelle ein riesiges Dankeschön an die vielen Leser,<br />

die mit Kritik, Verbesserungsvorschlägen und Ideen zur NEUEN <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

beigetragen haben. Wir sind gespannt, wie euch die NEUE <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> gefällt!<br />

DER HERR DER RINGE:<br />

KRAMPF UM MITTELERDE<br />

GENREvaRIablE Uptae none mil iderios ea imus, sinullique nostemque andunt<br />

distiisiin re ius ut etur adigendunt, voluptatiae sin repelibust.<br />

MEHR AUF<br />

Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

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D<br />

Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

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Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

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Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />

Ich bin eine Kastenheadline<br />

Schlagwort: Xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<br />

xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx (System)<br />

90<br />

87<br />

79<br />

Tobias Schweikl<br />

Ehemaliger Chefredakteur<br />

und Gründungsmitglied<br />

„Zehn Jahre „<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>“ - das Baby hat<br />

sich prima entwickelt, seit wir es damals aus<br />

der Taufe gehoben haben. Glückwünsche an das<br />

ganze Team und Grüße an alle Leser!“<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 53


Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

special<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />

10 Jahre TiTelseiTen<br />

Kommt mit auf eine Zeitreise! Seht, wie sich Ausstattung und Cover der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> im Laufe der Jahre<br />

verändert haben und welche Themen zu welcher Zeit besonders populär waren.<br />

100% Kaufberatung<br />

für 1 Euro! Im Mai<br />

2003 landet die Erstausgabe<br />

im Handel. Damals<br />

hieß das <strong>Magazin</strong> noch<br />

Videogames <strong>Aktuell</strong> und<br />

erschien zweimonatlich.<br />

Auffällig: Zwar nicht bei<br />

der Farbgebung, aber<br />

bei der Themenanordnung<br />

ähnelt das Ur-Cover<br />

dem Stil der aktuellen<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>.<br />

Jetzt mit Vollversion!<br />

Zum 1-jährigen Jubiläum<br />

wird die Ausstattung<br />

verändert – der Videogames<br />

<strong>Aktuell</strong> liegt<br />

nun jeden Monat eine<br />

CD mit PC-Vollversion<br />

bei. Ubisofts Racing<br />

Simulation 2 macht den<br />

Anfang. Für 1,99 Euro<br />

ist die VGA 2004 das<br />

günstigste <strong>Spiel</strong>emagazin<br />

mit CD.<br />

54 www.gamesaktuell.de


10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />

Aus CD wird DVD!<br />

Bei Ausgabe 07/2005<br />

wird die in die Jahre gekommende<br />

CD von der<br />

DVD als beiliegendem<br />

Datenträger abgelöst<br />

und der Preis auf 2,90<br />

Euro angehoben. Nun<br />

passen sogar zwei PC-<br />

<strong>Spiel</strong>e auf die Disc, dazu<br />

kommen Demos sowie<br />

Videos aktueller PCund<br />

Konsolenspiele.<br />

special<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

Relaunch 2006! Zum<br />

Dreijährigen wird das<br />

<strong>Magazin</strong> komplett überarbeitet<br />

und trägt ab sofort<br />

den neuen Namen<br />

„<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>“. Das<br />

Layout wird modernisiert<br />

und der bis heute<br />

in seiner Genauigkeit<br />

einzigartige Systemvergleich<br />

eingeführt.<br />

Ausnahmsweise liegen<br />

sogar 2 DVDs bei!<br />

Jetzt mit HD-Trailern!<br />

Ende 2006 packt<br />

„Deutschlands günstigstes<br />

<strong>Spiel</strong>emagazin<br />

mit DVD“ erstmals HD-<br />

Trailer auf die Disc. Thematisch<br />

gehört die GA<br />

12/06 mit Deutschlands<br />

erstem Test von Zelda:<br />

Twilight Princess sowie<br />

dem ersten Hands-on<br />

von Halo 3 zu den stärkeren<br />

Ausgaben.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 55


Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

special<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />

Volltreffer! Nicht nur<br />

aufgrund <strong>des</strong> aufreizenden<br />

Motivs mit der lollileckenden<br />

Lola aus GTA<br />

4 und der <strong>grand</strong>iosen<br />

Verkaufszahlen wird<br />

Ausgabe 08/2007 der<br />

Redaktion immer in guter<br />

Erinnerung bleiben.<br />

Auch die Exklusivstory<br />

zu Resident Evil 5 hätte<br />

locker das Potenzial zur<br />

Top-Titelstory gehabt.<br />

Dumm gelaufen! Die<br />

erste (und gleichzeitig<br />

letzte) Ausgabe mit einem<br />

Skateboard-<strong>Spiel</strong><br />

als Hauptthema verkauft<br />

sich nicht nur mäßig,<br />

das Cover gehört<br />

rückblickend auch zu<br />

den unschönsten der<br />

GA-Historie. Wie meinte<br />

ein Ex-Kollege so<br />

treffend: Das Blau erinnert<br />

ans FDJ-Logo ...<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> jetzt in<br />

2 Versionen! Sollte ein<br />

<strong>Spiel</strong>emagazin einen<br />

Datenträger haben oder<br />

nicht? Die Antwort der<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> auf diese<br />

Frage lautet ab Ausgabe<br />

10/2008: Ja und<br />

nein! Nun hat der Leser<br />

die Wahl und kann zur<br />

DVD-Version oder zur<br />

neuen <strong>Magazin</strong>-Version<br />

greifen.<br />

56 www.gamesaktuell.de


10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />

special<br />

Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

Cars and Babes! Autos<br />

gehören nicht zu den<br />

Lieblingsmotiven eines<br />

<strong>Spiel</strong>emagazin-Chefredakteurs<br />

– „weil die<br />

Emotionen fehlen“. Das<br />

scheint sich bis zu EA<br />

herumgesprochen zu<br />

haben und so spendierte<br />

man einigen Need<br />

for Speed-Folgen leicht<br />

bekleidete „Promoterinnen“.<br />

Mit Erfolg.<br />

Neues Titelseiten-Design!<br />

Seit der <strong>Games</strong><br />

<strong>Aktuell</strong> 07/2010 präsentiert<br />

sich das Cover im<br />

bis heute gültigen Design.<br />

Sinn dahinter: Die<br />

Redaktion bekommt<br />

viele Themen unter<br />

(wichtig für ein Multiformat-<strong>Magazin</strong>!)<br />

und<br />

hat trotzdem genügend<br />

Platz zum Bewerben<br />

der Hauptstorys.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 57


Seit 2003<br />

10 Jahre<br />

special<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />

100 Ausgaben <strong>Games</strong><br />

<strong>Aktuell</strong>! Das letzte GA-<br />

Jubiläum liegt anderthalb<br />

Jahre zurück. Auch<br />

bei der 100. Ausgabe<br />

schaffte es Rockstar<br />

<strong>Games</strong> – wie bei der<br />

Jubiläums-Ausgabe,<br />

die ihr in Händen haltet<br />

– auf die Titelseite.<br />

Der Grund dafür: Die<br />

Rockstars machen einfach<br />

zugkräftige <strong>Spiel</strong>e!<br />

Wusstet ihr schon,<br />

dass ihr auf der Heft-<br />

DVD immer die komplette<br />

vorherige Ausgabe<br />

findet? Da die<br />

einzelnen Seiten im<br />

JPG-Format vorliegen,<br />

könnt ihr euch auf PS3,<br />

Xbox 360 oder PC bequem<br />

durch die einzelnen<br />

Artikel klicken.<br />

Einfach den jeweiligen<br />

Bildanzeiger starten!<br />

Wer also die <strong>Games</strong><br />

<strong>Aktuell</strong> 05/13 verpasst<br />

hat, sollte sie sich jetzt<br />

unbedingt anschauen.<br />

Nicht nur unsere große<br />

Battlefield 4-Titelstory<br />

ist einen Blick wert,<br />

sondern auch die vielen<br />

weiteren Topthemen.<br />

Den Dead Island: Riptide-Artikel<br />

mussten wir<br />

übrigens entfernen, da<br />

das <strong>Spiel</strong> bei Redaktionschluss<br />

Gefahr lief,<br />

indiziert zu werden.<br />

(Fast) alle HeFte auF DVD!<br />

Aus feierlichem Anlass schenken wir euch<br />

die bisherigen <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Ausgaben!<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> – das sind fast 120 Ausgaben<br />

mit den jeweils heißesten Themen aus der <strong>Spiel</strong>ewelt.<br />

Wer sich die volle GA-Dröhnung geben will, hat<br />

jetzt die Gelegenheit dazu! Als besonderen Service<br />

liefern wir euch nahezu alle Ausgaben im PDF-Format<br />

auf Disc. Die Heft-DVD dieser Ausgabe beinhaltet die<br />

Jahrgänge 2003-2007 (mit Ausnahme der Ausgaben<br />

09/2007 und 10/2007). In der kommenden Ausgabe findet<br />

ihr die Jahrgänge 2008–2012 sowie alle bisher erschienenen<br />

Hefte aus 2013! Der AdobeReader zum<br />

Betrachten der PDFs liegt ebenfalls auf der DVD.<br />

58 www.gamesaktuell.de


10 JAHRE<br />

ABO-ANGEBOT<br />

DIE ABO-VORTEILE:<br />

• DVD-Ausgabe<br />

• Dicke Prämie<br />

JUBILÄUMS-ABO<br />

• Kostenlose<br />

Zustellung<br />

• Günstiger<br />

als am Kiosk<br />

• Pünktlich<br />

& aktuell<br />

9%<br />

Preisvorteil!<br />

(gegenüber dem Kauf<br />

im Einzelhandel)<br />

• Alle Themen<br />

vorab im<br />

exclusiven<br />

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DIESES ANGEBOT IST BEFRISTET BIS 18. JUNI 2013 | Abgabe nur, solange der Vorrat reicht.<br />

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Fax: 01805-8618002* (*14 Cent/Min. aus dem dt. Festnetz, max. 42 Cent /Min. aus dem dt. Mobilfunk);<br />

Österreich, Schweiz und weitere Länder: Leserservice Computec, 20080 Hamburg, E-Mail: computec@dpv.de, Tel.: ++49-1805-8610004, Fax: ++49-1805-8618002<br />

✃<br />

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durch Rücksendung der Zeitschrift widerrufen. Zur Fristwahrung genügt die rechtzeitige Absendung.<br />

Prämienlieferung nur innerhalb EU und Schweiz möglich! Bei Prämienlieferungen in die Schweiz werden vom<br />

Zoll zusätzliche Gebühren erhoben! Bei Bankeinzug erhalten Sie zusätzlich zwei Ausgaben kostenlos!<br />

(Bitte beachten: Bankeinzug nur für Deutschland und Österreich möglich)<br />

Gewünschte Zahlungsweise <strong>des</strong> Abos:<br />

Bequem per Bankeinzug<br />

Kreditinstitut:<br />

Konto-Nr.:<br />

Bankleitzahl:<br />

Kontoinhaber:<br />

Gegen Rechnung (keine zwei Hefte gratis)<br />

Bei Bankeinzug:<br />

2 HEFTE GRATIS!<br />

Ich bin damit einverstanden, dass mich COMPUTEC MEDIA AG per Post,<br />

Telefon oder E-Mail über weitere interessante Angebote informieren darf.<br />

www.gamesaktuell.de/dvdleserwerbenleser<br />

Telefonnummer/E-Mail (für weitere Informationen)<br />

Datum, Unterschrift <strong>des</strong> neuen Abonnenten (bei Minderjährigen gesetzlicher Vertreter)


special<br />

10 Jahre <strong>Games</strong> aktuell<br />

JUbiLäUMs-GEwiNNsPiEL<br />

Damit ihr auch etwas von unserem Jubiläum habt, haben wir den <strong>Spiel</strong>eherstellern eine Vielzahl starker<br />

Preise im Gesamtwert von über 4.000 Euro aus den Rippen geleiert. Wir wünschen viel Glück!<br />

10x PS3-„USK18“-<br />

Action-Package<br />

• Killzone 3 Promo<br />

• Resistance 3 Promo<br />

• Resistance 3 Chimera-Halskette<br />

(ohne Abbildung)<br />

• Resistance 3 PS3-Skin (ohne Abbildung)<br />

• Twisted Metal Promo<br />

• Twisted Metal T-Shirt (ohne Abbildung)<br />

10x The-Last-of-us-Package<br />

• Hoody<br />

• Shirt<br />

• Feldflasche<br />

• Feuerzeug<br />

• Karabiner mit Kompass<br />

10x God-of-War-Package<br />

• Roman<br />

• Comic<br />

• PS3-Skin<br />

(ohne Abbildung)<br />

• Sackboy-Kratos-<br />

Schlüsselanhänger (ohne Abbildung)<br />

• 1x GTA 4 Statue of Happiness<br />

• Haufenweise Aufkleber<br />

• 1x Red Dead Redemption<br />

<strong>Spiel</strong>karten & Würfel<br />

• 1x Max Payne 3 Soundtrack<br />

• 1x Undead Nightmare Soundtrack<br />

• 1x L.A. Noire Soundtrack<br />

• 1x Midnight Club L.A. Käppi<br />

• 1x Vice City Anstecknadeln<br />

• 5x Max Payne 3 Comicheft<br />

• 2x Vice City Rubix-Cube<br />

• 1x Canis Canem Edit<br />

Lineal & Bleistift<br />

• 1x GTA 4 Tw@-Mousepad<br />

• 1x Vice City Geldklammer<br />

• 1x Vice City Schweißband<br />

• 1x Max Payne 3 Kugel<br />

• 1x Red Dead Redemption Box<br />

(Inhalt unbekannt)<br />

T-Shirts<br />

• 1x Gelbes Burger-Shirt XL<br />

• 1x GTA ballad of Gay Tony XL<br />

• 1x GTA Episo<strong>des</strong> of Liberty City M<br />

• 1x Red Dead Redemption Shirt M<br />

• 1x GTA ballad of Gay Tony Bahama S<br />

• 1x GTA ballad of Gay Tony Hercules M<br />

• 3x GTA 5 T-Shirt (2x L; 1x M)<br />

• 5x GTA 5 T-Shirt (3x M; 1x XL; 1x L)<br />

• 2x Rockstar-Logo-Kugeln (1x M; 1x XL)<br />

• 1x GTA 3 10 Years L<br />

• 1x L.A. Noire L<br />

• 2x Max Payne 3 L<br />

• 1x GTA Vice City M<br />

• 1x Rockstar-Logo-Sex-Pistols-Design L<br />

• 1x Vice City 10 Years M<br />

• 1x Rockstar-Logo-T-Shirt NY L<br />

• 1x Chihuahua Hot Dog L<br />

• 1x Rockstar-&-Timbaland-T-Shirt M<br />

• 1x GTA Chinatown L<br />

• 1x Dosen-T-Shirt L.A. Noire XL<br />

60 www.gamesaktuell.de


10 JAhre GAmes <strong>Aktuell</strong><br />

special<br />

•• 5x Resident Evil 6<br />

Uhr<br />

•• 5x Resident Evil 6 Orden<br />

•• 5x Devil May Cry Handtuch<br />

• 5x Resident Evil 6 Pulli<br />

• 3x Resident Evil 6 Avatar-<br />

Klamotten (Xbox 360)<br />

•• 10x Resident Evil 6 China<br />

Invasion Theme (PS3)<br />

• 5x Resident Evil 6 Tasche<br />

• 19x Resident Evil 6 Schlüsselband<br />

• 5x Resident Evil 6 Artbook<br />

• 2x Skylanders Giants Figuren<br />

• 1x Call of Duty<br />

Hardened Edition (PS3)<br />

• 1x Prototype 2 (Xbox 360)<br />

• 1x Prototype 2 (PS3)<br />

• 1x Skylanders Giants (Wii U)<br />

• 1x Skylanders Giants<br />

(iPad)<br />

• 1x Bioshock Infinite Haken<br />

• 10x Bioshock Infinite Büchlein<br />

• 10x Bioshock Infinite T-Shirt „Fink Mfg.”<br />

• • 10x Assassin’s Creed 3<br />

Notizblock<br />

•• 2x Assassin’s Creed 3 Tomahawk<br />

•• 3x Assassin’s Creed 3 Rucksack<br />

•• 4x Far Cry 3 Figur „Vaas”<br />

•• 2x Assassin’s Creed 3 Freedom Edition<br />

•• 3x Trials Sweatshirt L<br />

•• 3x Trials T-Shirt L<br />

• 2x Halo 4 Hoody L<br />

• 3x Halo 4 Limited Edition (Xbox 360)<br />

• 8x FIFA 13 T-Shirt XL<br />

• 2x FIFA 13 T-Shirt M<br />

• 10x Need for Speed: Most Wanted Jacke (4x M; 5x L; 1x XL)<br />

• 10x Need for Speed: Most Wanted iPhone-Hülle<br />

• 10x Need for Speed: Most Wanted Uhr<br />

Teilnahmebedingungen<br />

Wir sparen uns Pseudo-Fragen Marke „Welches Jubiläum feiert die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>?“ Schickt einfach eine E-Mail mit dem Betreff „Jubiläums-Gewinnspiel“ an die Adresse: gewinnspiele@<br />

gamesaktuell.de. Teilnahmeschluss ist der 18.06.2013. Mitarbeiter der Sponsoren und der COMPUTEC MEDIA AG sind von der Teilnahme ausgeschlossen. Ebenso ist der Rechtsweg ausgeschlossen.<br />

Die Preise können nicht bar ausgezahlt werden. Der Teilnehmer erklärt sich damit einverstanden, dass im Gewinnfall sein Name abgedruckt wird.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 61


das team<br />

redaktion und layout der games aktuell stellen sich vor<br />

Thomas szedlak<br />

ChefredakTeur<br />

<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Resident Evil: Revelations,<br />

Far Cry 3: Blood Dragon<br />

Sieht zurzeit: GTA 5 (hoffentlich<br />

darf ich das bald eine Zeile höher<br />

hinschreiben)<br />

Freut sich auf Sommer, weil: da<br />

die E3 und die gamescom sind<br />

Würde gerne mal eine Apfelschorle<br />

trinken gehen mit:<br />

Bastian Schweinsteiger<br />

andreas szedlak<br />

leiTender redakTeur<br />

<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Gears of War:<br />

Judgment, Tomb Raider<br />

Sieht zurzeit: Relaunch-Designentwürfe<br />

Freut sich auf Sommer, weil: ich<br />

Sonnenstrahlen liebe und endlich<br />

wieder Eis essen gehen kann<br />

Würde gerne mal einen Mai Tai<br />

trinken gehen mit: Scarlett<br />

Johansson<br />

kaTharina reuss<br />

redakTeurin<br />

<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Fire Emblem:<br />

Awakening, Metro: Last Light<br />

Liest zurzeit: Blackbird von<br />

Chuck Wendig<br />

Freut sich auf Sommer, weil: ich<br />

es als Frostbeule nie warm und<br />

sonnig genug haben kann<br />

Würde gerne mal einen Absinth<br />

trinken gehen mit: Marilyn Manson<br />

und Twiggy Ramirez<br />

maTTi sandqvisT<br />

redakTeur<br />

<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Far Cry 3: Blood<br />

Dragon, Metro: Last Light<br />

Sieht zurzeit: viele Serien auf<br />

Watchever.de – toller Streaming-<br />

Dienst für wenig Geld!<br />

Freut sich auf Sommer, weil: im<br />

Juli mein Finnland-Urlaub ist<br />

Würde gerne mal 2-20 Biere trinken<br />

gehen mit: Matti Nykänen,<br />

mein Idol! ;)<br />

sebasTian zelada<br />

freier redakTeur<br />

<strong>Spiel</strong>t zurzeit: alle möglichen<br />

SNES-<strong>Spiel</strong>e, die er hat<br />

Sieht zurzeit:<br />

Star Trek: Into Darkness, Mama &<br />

Iron Man 3<br />

Freut sich auf Sommer, weil: es<br />

wieder Spaghetti-Eis gibt!<br />

Würde gerne mal ein Bier trinken<br />

gehen mit: Jessica Alba und<br />

Franz Beckenbauer<br />

ThorsTen küChler<br />

redakTionsleiTer video<br />

<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Fußball (in echt!)<br />

Hört zurzeit: Train (tolle Band!)<br />

Freut sich auf Sommer, weil:<br />

Fahrradfahren, Grillen, Joggen<br />

und all die anderen tollen Dinge<br />

in der Kälte keinen Spaß machen<br />

Würde gerne mal ein Bier trinken<br />

gehen mit: Frank Rost – das<br />

auf dem Bild ist übrigens sein Namensvetter,<br />

mein Hase Frank …<br />

lars kromaT<br />

layouTer<br />

Lernt zurzeit: mehrere total unterschiedliche<br />

Dinge gleichzeitig<br />

Liest zurzeit: viel Fachliches<br />

Freut sich auf Sommer, weil:<br />

zwei Monate Elternzeit bei Sonnenschein<br />

doch mal eine nette<br />

Abwechslung sind<br />

Würde gerne mal einen Kaffee<br />

trinken gehen mit: Sahra<br />

Wagenknecht<br />

juliane lory<br />

layouTerin<br />

<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Runner 2<br />

Sieht zurzeit: Arrested<br />

Developement<br />

Freut sich auf Sommer, weil:<br />

blaue Flecken vom Draußensein<br />

auch eine Zierde sein können,<br />

wenn sie schon mal da sind<br />

Würde gerne mal einen Kaffee<br />

trinken gehen mit: James Franco<br />

und seinem kleinen Bruder<br />

Tobias harTlehnerT<br />

webreporTer<br />

<strong>Spiel</strong>t zurzeit: Bioshock: Infinite,<br />

Crysis 3, Tomb Raider, Rock<br />

Band 3<br />

Sieht zurzeit:<br />

Ralph reicht‘s<br />

Freut sich auf Sommer, weil: ich<br />

dann Heizkosten spare<br />

Würde gerne mal einen Kaffee<br />

trinken gehen mit: Katha. Mit<br />

wem sonst!?<br />

Hey, WAS geHT AB?<br />

Wie man sieht, erlebt man als <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-<br />

Redakteur so einiges. In der nächsten Ausgabe<br />

gibt‘s übrigens Bilder von Thomas, der bei der<br />

Enthüllung der neuen Xbox live dabei ist!<br />

mehr lustige bilder wie immer auf<br />

www.gamesaktuell.de!<br />

Voller Durchblick: Wir konnten uns einen Ersteindruck<br />

von der Virtual­Reality­Brille „Oculus Rift“<br />

verschaffen. Katha ist ziemlich fasziniert.<br />

Lederhosen: Zum ersten Mal in ihrem Leben haben sich die Wahlfranken<br />

Andy und Thomas in eine zünftige Tracht gezwängt. Anlass war die Motto­<br />

Hochzeit zweier Kollegen – nein, nicht von Katha und Matti.<br />

Spanische Burgen: Matti<br />

war auf Stippvisite bei den<br />

Castlevania­Machern in Madrid.<br />

Dort hat er sich auch über das königliche<br />

Wetter in der spanischen<br />

Hauptstadt gefreut.<br />

Who you gonna call? Thomas<br />

war bei den Rockstars in London zu<br />

Besuch und hat frische Infos zum Top­<br />

Titel Grand Theft Auto 5 mitgebracht<br />

(<strong>Vorschau</strong> ab Seite 18).


GADVD<br />

0613<br />

testcenter<br />

unser testsystem im überblick<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

Test in:<br />

PC<br />

xx.xx.2013/ca. € xx,-<br />

dieser Ausgabe<br />

PS3<br />

xx.xx.2013/ca. € xx,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Xbox 360<br />

xx.xx.2013/ca. € xx,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

xx.xx.2013/ca. € xx,-<br />

dieser Ausgabe<br />

UnSErE SCHUlnoTEn<br />

Wertung von 85% bis 100%<br />

Wertung von 75% bis 84%<br />

Das jeweilige <strong>Spiel</strong> erscheint für dieses System.<br />

Das jeweilige <strong>Spiel</strong> erscheint für dieses System leider nicht.<br />

Wertung von 65% bis 74%<br />

Wertung von 55% bis 64%<br />

Die HarDwareanforDerungen von PC-SPielen<br />

Bei allen Titeln geben wir an, welchen Rechner ihr für den vollen <strong>Spiel</strong>spaß min<strong>des</strong>tens haben solltet.<br />

Einsteiger<br />

Standard<br />

Prozessor: 2,2 GHz Dualcore<br />

Arbeitsspeicher: 2 GB<br />

Grafikkarte: Radeon HD 3870<br />

GUT/SCHlECHT<br />

Was hat uns super gefallen, was<br />

nicht? Hier lest ihr in übersichtlicher<br />

Telegrammform, welche entscheidenden<br />

Stärken und Schwächen<br />

der jeweils getestete Titel hat.<br />

GamES-akTUEll-STEmPEl<br />

Damit ihr die <strong>Spiel</strong>spaß-Wertung<br />

einordnen könnt, wird jeder Titel mit<br />

einer zusätzlichen Note versehen –<br />

von „ungenügend“ bis „sehr gut“.<br />

SPiElSPaSS<br />

Die alles entscheidende Zahl: Je<br />

mehr Laune der getestete Titel beim<br />

Zocken macht, <strong>des</strong>to höher seine<br />

Prozentwertung.<br />

Grafik<br />

Ob schön oder hässlich – die Grafikwertung sagt euch, was<br />

das getestete <strong>Spiel</strong> in Sachen Optik zu bieten hat. Wichtig:<br />

Wir belohnen nicht nur Hightech-Effektorgien, sondern auch<br />

künstlerischen Anspruch.<br />

SoUnd<br />

Hier gibt‘s was auf die Ohren: Anhand unserer Soundwertung<br />

erkennt ihr auf einen Blick, wie gut die Musik, die<br />

Toneffekte und (sofern vorhanden) die Sprachausgabe <strong>des</strong><br />

jeweiligen Titels sind.<br />

SySTEmvErGlEiCH<br />

Die vorteile<br />

unD naCHteile<br />

Was macht die Version für mein<br />

System besser als die anderen, was<br />

macht sie schlechter? Hier listen wir<br />

in Kurzform alle Unterschiede auf, die<br />

zwischen den einzelnen Fassungen<br />

bestehen. Einige davon sind<br />

Kleinigkeiten, aber der Teufel steckt<br />

nun mal im Detail! Und schließlich<br />

wollt ihr ja die bestmögliche Version<br />

spielen, oder?<br />

Prozessor: 2,8 GHz Quadcore<br />

Arbeitsspeicher: 4 GB<br />

Grafikkarte: Radeon HD 5770<br />

wertung<br />

ferner Schrei 3: Blut Drache<br />

PlaySTaTion 3<br />

GUT<br />

Packende Story mit schöner<br />

Inszenierung<br />

Umfangreicher Multiplayer-Modus<br />

Soundtrack sorgt für tolle<br />

Atmosphäre<br />

SCHlECHT<br />

KI-Schwächen<br />

Zu kurze <strong>Spiel</strong>dauer<br />

wertung<br />

GUT<br />

Große Auswahl an <strong>Spiel</strong>modi<br />

Schöne Zwischensequenzen<br />

Tolle Präsentation<br />

PC<br />

Systemvorteile<br />

+ schnellere Ladezeiten<br />

+ schönere Optik<br />

Systemnachteile<br />

− Online-Zwang<br />

XboX 360<br />

Systemvorteile<br />

+ Steuerung einfacher<br />

Systemnachteile<br />

− Grafisch schwächer<br />

− lange Ladezeiten<br />

grafik 88%<br />

16:9; 1080p<br />

SounD 91%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

Steuerung 88%<br />

Move, Kinect optional<br />

High-End<br />

Prozessor: 3,2 GHz Quadcore<br />

Arbeitsspeicher: 8 GB<br />

Grafikkarte: Radeon HD 6950<br />

MeHrSPieler 90%<br />

Offline: 1-4; Online: 1-16<br />

SPielSPaSS<br />

STEUErUnG<br />

Feinfühlig und intuitiv oder hakelig und verwirrend? Diese<br />

Wertung kümmert sich ausschließlich um die Funktionalität<br />

der Steuerung. Auch die Qualität der virtuellen Kamera<br />

fließt in unsere Beurteilung ein.<br />

mEHrSPiElEr<br />

Im Zeitalter von Internet, Xbox Live und Wi-Fi eine Selbstverständlichkeit:<br />

Wir überprüfen die Mehrspieler-Modi<br />

je<strong>des</strong> einzelnen <strong>Spiel</strong>s und vergeben danach eine passende<br />

Wertung.<br />

SCHlECHT<br />

Gelegentliche Ruckler<br />

keine großartigen Innovationen<br />

Missionen zu einfach<br />

grafik 89%<br />

16:9, 1080p<br />

SounD 85%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

SPielSPaSS<br />

Steuerung 86%<br />

88% %<br />

Maus und Tastatur<br />

MeHrSPieler 88%<br />

Offline: 1-2; Online: 1-8<br />

grafik 87%<br />

16:9; 720p<br />

SounD 85%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

SPielSPaSS<br />

Steuerung 88%<br />

87%<br />

Kinect optional<br />

MeHrSPieler 88%<br />

Offline: 1-2; Online: 1-8<br />

90%<br />

SySTEmvErGlEiCH<br />

Die SPielSPaSSwertungen<br />

Für uns ist je<strong>des</strong> einzelne System<br />

wichtig – <strong>des</strong>halb bekommt jede<br />

einzelne Version von Multiformat-<br />

Titeln ihre eigene <strong>Spiel</strong>spaßwertung.<br />

Weil sich die Qualität eines <strong>Spiel</strong>s<br />

aber nicht an Kleinigkeiten wie beispielsweise<br />

höherer Bildauflösung<br />

festmachen lässt, werten wir nur<br />

dann auf oder ab, wenn gravierende<br />

Unterschiede vorliegen.<br />

movE<br />

SUPPORT<br />

schulnote<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

mEHr aUf<br />

dvd!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

Wertung von 40% bis 54%<br />

Wertung von 0% bis 39%<br />

diE zEHn TESTGEboTE<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

dEr GamES-HiT<br />

Ab einer Wertung von<br />

85% bekommt der<br />

getestete Titel unsere<br />

Auszeichnung, den<br />

<strong>Games</strong>-Hit<br />

movE & kinECT<br />

Dieses Symbol zeigt<br />

an, dass ein <strong>Spiel</strong> Move<br />

oder Kinect unterstützt.<br />

Die Note sagt aus, wie<br />

gut die Steuerung eingebunden<br />

ist<br />

mEHr aUf dvd!<br />

Videos und/oder Bilder<br />

auf der Heft-DVD<br />

Wir testen keine Betaversionen, sondern<br />

nur fertige <strong>Spiel</strong>e!<br />

Je<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong> wird lange gespielt und nicht<br />

in wenigen Minuten abgefrühstückt!<br />

Kein System wird von uns bevorzugt oder<br />

benachteiligt – wir lieben sie alle!<br />

Sämtliche Next-Gen-<strong>Spiel</strong>e werden auf<br />

modernen HD-Fernsehern getestet!<br />

Wertungen werden nicht im Alleingang<br />

vergeben, sondern immer ausdiskutiert!<br />

Wir testen für unsere Leser, nicht für<br />

irgendwelche Hersteller!<br />

Jede Version eines Multiformat-Titels<br />

wird einzeln gespielt und bewertet!<br />

Wenn es Spaß macht, bekommt auch ein<br />

hässliches <strong>Spiel</strong> eine hohe Wertung!<br />

Je<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong> wird von einem Redakteur<br />

getestet, der viel Genreerfahrung besitzt.<br />

Wir decken die Stärken und Schwächen<br />

eines jeden Titels schonungslos auf!<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

63


TesT<br />

die subjektiven einschätzungen der redakteure<br />

Geschmackssache<br />

Gnadenlos subjektiv, gnadenlos ehrlich: Die <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Redakteure und<br />

ihre ganz persönliche Meinung zu den wichtigsten Tests dieser Ausgabe.<br />

RedakteuR<br />

experte für:<br />

Highlight <strong>des</strong> Monats:<br />

enttäuschung <strong>des</strong> Monats:<br />

tHoMas szedlak<br />

Action, Sport, Racing<br />

Metro: Last Light<br />

Star Trek<br />

katHaRina Reuss<br />

Action, Jump & Run<br />

Metro: Last Light<br />

Iron Sky: Invasion<br />

andReas szedlak<br />

Action, Sport, Racing<br />

Metro: Last Light<br />

Painkiller: Hell & Damnat.<br />

Matti sandqvist<br />

Action, Strategie, RPG<br />

Far Cry 3: Blood Dragon<br />

Star Trek<br />

sebastian zelada<br />

Action, Sport, Racing<br />

Metro: Last Light<br />

Star Trek<br />

diesen Monat iM PRofi-CHeCk:<br />

MetRo:<br />

last ligHt<br />

Test auf S. 66<br />

Wertung: 83%<br />

Spitze! Die dichte Atmosphäre<br />

hat mich stellenweise<br />

total in ihren Bann<br />

gezogen. Ich hätte nicht<br />

gedacht, dass Metro auch<br />

auf den Konsolen derart<br />

formidabel aussieht.<br />

Erfrischend anders als<br />

herkömmliches Shooter-<br />

Einerlei und an manchen<br />

Stellen richtig gruselig.<br />

Last Light hat mich positiv<br />

überrascht. Mehr von<br />

dieser Art von <strong>Spiel</strong>en!<br />

Die perfekte Vorbereitung<br />

für meinen anstehenden<br />

Moskau-Urlaub.<br />

Zumin<strong>des</strong>t die U-Bahn-<br />

Tunnel kenn ich jetzt<br />

schon mal in- und auswendig.<br />

Bis auf die KI in den<br />

Schleichparts bin ich<br />

rundum zufrieden mit<br />

Metro: Last Light. Insbesondere<br />

die Qualität<br />

der Konsolenversion hat<br />

mich überzeugt.<br />

Shooter hauen mich ja<br />

nicht oft aus den Socken,<br />

aber Metro – wow!<br />

Wunderbare Grafik und<br />

(viel wichtiger) ein wirklich<br />

eigenständiges Setting.<br />

Schöne Sache!<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

Resident evil:<br />

Revelations<br />

Test auf S. 72<br />

Wertung: 82%<br />

Eine Umsetzung von 3DS<br />

auf PS3 (& Co.) erlebt<br />

man nicht alle Tage, dafür<br />

ist Revelations ziemlich<br />

schön geworden.<br />

Fürchterlich gegruselt<br />

hab ich mich aber nicht.<br />

Und ich dachte, Resident<br />

Evil mit Survival-Horror-<br />

Feeling auf stationären<br />

Konsolen sei tot! Von Revelations<br />

lasse ich mich<br />

gerne eines Besseren<br />

belehren.<br />

Auf dem Nintendo-Handheld<br />

fand ich das Gruselspiel<br />

auch wegen dem<br />

stereoskopischen 3D<br />

sehr gut. Leider fehlt die<br />

dritte Dimension bei den<br />

Konsolenfassungen.<br />

Auf dem 3DS gehört Revelations<br />

zu meinen Lieblingstiteln.<br />

Doch <strong>des</strong>halb<br />

brauche ich den Survival-Horror<br />

nicht noch<br />

einmal auf dem großen<br />

Schirm erleben.<br />

Gefällt mir besser als Resident<br />

Evil 6. Das muss<br />

bei mir zwar nicht viel<br />

heißen, doch der Titel ist<br />

in jedem Fall ein schöner<br />

Port der 3DS-Fassung –<br />

leider ohne 3D.<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

faR CRy 3:<br />

blood dRagon<br />

Test auf S. 70<br />

Wertung: 84%<br />

Ich stehe auf witzige,<br />

durchgeknallte <strong>Spiel</strong>e<br />

wie Blood Dragon. Der<br />

Soundtrack vermittelt<br />

herrliche 1980er-Atmo<br />

und das Gameplay passt<br />

auch. Mehr davon!<br />

Überraschend kreativ<br />

und mit viel 80er-Jahre-<br />

Flair. Habe ich mir jedenfalls<br />

von den älteren Semestern<br />

der Redaktion<br />

sagen lassen. Ich bin ein<br />

Kind der 90er!<br />

Die 80er wecken bei mir<br />

viele Erinnerungen. VHS-<br />

Kassetten? Klar, gehörten<br />

dazu. Terminator?<br />

Absolut Kult! Die Frisuren<br />

waren damals allerdings<br />

voll schräg …<br />

Ich bin ein großer Fan<br />

von Sly- und Arnie-Filmen<br />

aus den Achtzigern.<br />

Blood Dragon greift die<br />

Thematik <strong>grand</strong>ios auf<br />

und macht dazu noch<br />

richtig Spaß – super!<br />

Wie cool ist das denn?<br />

Ich mag die 80er, ich mag<br />

Arnie- und Stallone-Filme<br />

und folglich auch dieses<br />

<strong>Spiel</strong>. Übrigens: Sly<br />

und ich haben am gleichen<br />

Tag Geburtstag.<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

staR tRek<br />

Test auf S. 77<br />

Wertung: 63%<br />

Beim Namen Star Trek<br />

beziehungsweise Raumschiff<br />

Enterprise werden<br />

Kindheitserinnerungen<br />

wach. Diese möchte ich<br />

mir mit diesem Lizenzschrott<br />

nicht verderben!<br />

Star Wars oder Star<br />

Trek? Ich wähle Battlestar<br />

Galactica, gehe<br />

nicht über Los, nehme<br />

kein Geld und mache einen<br />

Bogen um dieses<br />

Videospiel.<br />

Die TV-Serie aus den<br />

60ern hab ich geliebt. Alles,<br />

was danach kam,<br />

hatte aber irgendwie<br />

nicht mehr diesen gewissen<br />

Charme – das neue<br />

<strong>Spiel</strong> auch nicht.<br />

Den letzten Star Trek-<br />

Film fand ich sogar als<br />

Fan gar nicht mal so<br />

schlecht. Doch dieses<br />

<strong>Spiel</strong> brauche ich so wenig<br />

wie Spock eine Beziehung.<br />

Den neuen Streifen<br />

schaue ich selbst als<br />

Nicht-Trekkie und bekennender<br />

Star Wars-<br />

Fan gerne an. Das <strong>Spiel</strong><br />

brauch ich nicht. Keine<br />

exklusive Meinung.<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

PeRsona 4:<br />

aRena<br />

Test auf S. 76<br />

Wertung: 85%<br />

Verhütung ist schon<br />

sinnvoll, wenn man grad<br />

keine Zeit für oder Lust<br />

auf Kinder hat. Und wer<br />

die Pille nicht mag oder<br />

verträgt, greift zu Persona.<br />

Einfach mal googeln.<br />

Technisch ist Persona<br />

4: Arena eine einwandfreie<br />

Sache. Ich persönlich<br />

hätte mich über eine<br />

Fortsetzung der Rollenspielsaga<br />

aber mehr gefreut<br />

...<br />

Bei „Arena“ denk ich<br />

sofort an Imtech Arena,<br />

Allianz Arena, Bay-<br />

Arena, Veltins Arena, Coface<br />

Arena ... Was das<br />

mit Persona 4 zu tun hat?<br />

Weißt du doch nicht!<br />

Das <strong>Spiel</strong> ist bestimmt<br />

<strong>grand</strong>ios, aber ich stehe<br />

nicht so sehr auf 1) Anime-<strong>Spiel</strong>e<br />

und 2) Beat<br />

’em ups. Zum Glück haben<br />

wir die Katha in unserer<br />

Redaktion.<br />

Tolles <strong>Spiel</strong>, keine Frage<br />

– nur nicht für mich. Vielleicht<br />

ändert sich das,<br />

denn gerade steige ich in<br />

die Welt der Animes ein.<br />

Akira rotiert munter im<br />

Blu-ray-Player.<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

donkey kong<br />

CountRy<br />

RetuRns 3d<br />

Test auf S. 86<br />

Wertung: 87%<br />

Affenstark! Nintendo<br />

und <strong>Spiel</strong>spaß, das passt<br />

einfach zusammen. Die<br />

Steuerung ist perfekt und<br />

der Nostalgie-Charme<br />

kommt auch in 3D toll<br />

rüber.<br />

Die Hüpfspiel-Serie gehört<br />

zu meinen liebsten<br />

Retro-<strong>Spiel</strong>en. Umso<br />

schöner, dass Donkey<br />

Kong jetzt den 3DS erobert,<br />

wenn auch „nur“<br />

als Portierung.<br />

Es gibt für den 3DS mehr<br />

Highlights als für die PS<br />

Vita, doch ’ne Top spielschwemme<br />

sieht auch<br />

anders aus. Donkey Kong<br />

ist cool – hat jemand ’ne<br />

Banane für mich?<br />

Die Wii-Version habe ich<br />

so ausgiebig gespielt,<br />

dass ich wohl oder übel<br />

die 3DS-Fassung auslassen<br />

werde. Wer das Original<br />

nicht gespielt hat,<br />

sollte aber zugreifen!<br />

Auf dem 3DS sogar besser<br />

spielbar als auf der<br />

Wii. Wer es noch nicht<br />

gespielt hat, greift jetzt<br />

zu oder ich brat ihm eins<br />

mit meiner Yucca-Palme<br />

über. Ugh!<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

HHHHHH<br />

64 www.gamesaktuell.de<br />

LeGenDe<br />

HHHHHH= Ich liebe es! HHHHHH= Genau mein Fall! HHHHHH= Find ich gut!<br />

HHHHHH= Ganz okay! HHHHHH= Lässt mich kalt! HHHHHH= Da nehm ich Reißaus!


GAMES.SATURN.DE<br />

Dynamische Städte<br />

Tag und Nachtwechsel<br />

Mit kooperativem und<br />

kompetitivem Mehrspielermodus<br />

© 2013 Paradox Interactive. „Cities in Motion 2“ is a registered trademark of Paradox Interactive. All rights reserved.<br />

Dieses und viele weitere <strong>Games</strong>: Jetzt downloaden unter games.saturn.de


TesT<br />

Ego-ShootEr | MEtro: LaSt Light<br />

FaktEn<br />

genre<br />

Ego-Shooter<br />

hersteller<br />

Deep Silver<br />

entwickler<br />

4A <strong>Games</strong><br />

Basiert nicht auf dem zweiten Teil der<br />

Metro-Romanreihe<br />

Protagonist ist wieder Artjom<br />

Keine offene <strong>Spiel</strong>welt, aber mit<br />

Nebenmissionen<br />

PC-anforderungen Standard<br />

texte/stimmen deutsch/deutsch<br />

speichern<br />

Checkpoints<br />

schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

altersfreigabe ab 18<br />

internet<br />

www.enterthemetro.com<br />

Mischwesen: Diese Skorpion-Spinnen-Kreaturen reagieren extrem empfindlich auf Licht.<br />

Strahlt ihr sie lange genug an, löst sich ihr harter Panzer auf und sie drehen sich auf den Rücken.<br />

Dann noch ein gezielter Schuss und der Krabbler lässt euch für immer in Ruhe! (Xbox 360)<br />

Metro: Last Light<br />

system:<br />

termin/Preis:<br />

test in:<br />

PC<br />

erhältlich/ca. € 45,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Das Licht am Ende <strong>des</strong> tunnels: nach vielen Verschiebungen lest ihr endlich<br />

den test zum dystopischen Endzeit-shooter Metro: Last Light.<br />

orsicht, die Türen schließen,<br />

V bitte steigt ein! Wir nehmen<br />

euch mit auf eine Rundfahrt durch<br />

den Moskauer Untergrund und zeigen<br />

euch, wieso Metro: Last Light<br />

ein einzigartiges <strong>Spiel</strong>erlebnis ist –<br />

aber auch, wieso die dystopische<br />

Zukunftsvision nicht in der obersten<br />

Genre-Liga mitmischt.<br />

Ps3<br />

erhältlich/ca. € 60,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Xbox 360<br />

erhältlich/ca. € 60,-<br />

dieser Ausgabe<br />

ErstE station: sEtting<br />

In einer mit Decken verhangenen<br />

Bretterbude döst ein älterer Mann,<br />

während draußen ein Junge Konserven<br />

mit Fisch verkauft. „Gute Qualität“,<br />

lässt er uns wissen. Wir kaufen<br />

trotzdem nichts. Unsere Militärpatronen<br />

aus der Zeit vor dem Atomschlag,<br />

die in der Metro als Währung<br />

fungieren, sind zu wertvoll. Vielleicht<br />

erstehen wir damit schmutzige Munition<br />

für unser heruntergekommenes<br />

Maschinengewehr. Oder wir bezahlen<br />

die nette Dame mit den roten<br />

Haaren im Venedig-Viertel der Metro<br />

für intime Minuten zu zweit …<br />

Metro: Last Light zeichnet ein<br />

düsteres Bild der nahen Zukunft. Ein<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

Atomschlag hat Moskau verwüstet,<br />

Fauna und Flora verseucht, die Menschen<br />

gezwungen, ihr Heil im Tunnelsystem<br />

der U-Bahn zu suchen. Das<br />

Leben unter Tage ist nicht von Zusammenhalt<br />

geprägt, sondern treibt<br />

gefährliche Blüten: Die Kommunisten<br />

rüsten in dem von ihnen kontrollierten<br />

Gebiet, „die rote Linie“ genannt,<br />

zum Krieg. Genauso die Neo-Faschisten<br />

in ihrem „Reich“. Und dann ist da<br />

noch die ständige Bedrohung durch<br />

mutierte Monster. Mittendrin: Protagonist<br />

Artjom.<br />

zwEitE station: atmosphärE<br />

Wie im Vorgänger steuern wir den<br />

schweigsamen Helden auf einer<br />

Odysee durch Tunnelschächte, größere<br />

Siedlungen und einige Gebiete<br />

an der Oberfläche. Zwar handelt<br />

es sich bei Last Light nicht um ein<br />

Open-World-<strong>Spiel</strong>, an einigen Stellen<br />

sind wir aber dazu eingeladen,<br />

die Umgebung zu erforschen, Nebenmissionen<br />

zu absolvieren und<br />

Zeuge von kleinen Alltagsgeschichten<br />

der Metro-Bewohner zu werden.<br />

Die Story setzt direkt am Ende <strong>des</strong><br />

ersten <strong>Spiel</strong>s an und entwickelt sich<br />

spannend. Details wollen wir zwar<br />

nicht verraten, aber es dreht sich um<br />

die mysteriösen „Schwarzen“, eine<br />

humanoide Lebensform, die seit <strong>des</strong><br />

Bombenabwurfes die Ruinen von<br />

Moskau bevölkern. Dank der detailverliebten<br />

Gestaltung der postapokalyptischen<br />

Welt ist es eine Freude,<br />

die abwechslungsreichen Gebiete<br />

der Metro zu erkunden. Menschen<br />

trinken, essen, lachen, angeln und<br />

Zerstörung: Viele Gegenstände nehmen Schaden, wenn wir<br />

auf sie feuern. Das bedeutet aber auch, dass Deckungen, hinter<br />

denen wir uns verschanzen, zu Bruch gehen können. (Xbox 360)<br />

schaurig: Überall finden wir in Tunneln sterbliche Überreste unglücklicher<br />

Seelen. Doch Pietät ist fehl am Platz, vielleicht hat dieser arme<br />

Kerl ja etwas bei sich, das wir gebrauchen können … (Xbox 360)<br />

66 www.gamesaktuell.de


EGo-ShootEr | MEtro: LASt LiGht<br />

TesT<br />

Neo-Faschisten: Im „Reich“ hausen die Neo-Nazis der Metro. Die Beziehungen zwischen<br />

den verschiedenen Gemeinschaften unter Tage sind mehr als angespannt – nicht<br />

nur mit den Kommunisten haben die Faschisten noch ein Hühnchen zu rupfen. (Xbox 360)<br />

spielen mit ihren Kindern – zu keinem<br />

Zeitpunkt wirkt das Setting leblos.<br />

Entwickler 4A <strong>Games</strong> erschafft<br />

ein überzeugen<strong>des</strong> Bild <strong>des</strong> Lebens<br />

unter Tage. Dazu trägt auch die hervorragende<br />

Optik bei. Die Licht-, Feuer-<br />

und Wassereffekte sind ein wahrer<br />

Augenschmaus, Kloncharaktere<br />

eine Seltenheit. Kleine Details sorgen<br />

dafür, dass ihr Metro nicht nur<br />

spielt, sondern fühlt: In Artjoms Gasmaske<br />

kondensiert die Atemluft, Fliegen<br />

krabbeln über das Visier, Spinnen<br />

huschen durch dunkle Ecken. Metro<br />

ist nicht nur ein Ego-Shooter, sondern<br />

zum Teil auch dem Survival-Horror-Genre<br />

zuzuordnen; die verseuchte<br />

Luft über Tage überleben wir nur<br />

Liebe in der Metro: Für nur fünf Patronen tanzt diese junge<br />

Dame für uns. So eine nette Abwechslung lassen wir uns bei unserer<br />

Reise durch die Metro natürlich nicht entgehen! (Xbox 360)<br />

mit Hilfe von Filtern. Auch Munition,<br />

Gesundheitsspritzen, Granaten und<br />

Wurfmesser sind ein begehrtes Gut.<br />

dritte Station: Ki<br />

Die menschlichen Gegner in Metro:<br />

Last Light sind dafür verantwortlich,<br />

dass die hervorragende Atmosphäre<br />

an einigen Stellen Einbußen erleidet.<br />

Das liegt an der dürftigen KI: Artjom<br />

schleicht zum Beispiel problemlos direkt<br />

vor der Nase eines Reich-Soldatens<br />

vorbei. Oder es lässt sich<br />

ein Widersacher nicht davon stören,<br />

dass wir gerade den neben ihm stehenden<br />

Kollegen erschossen haben.<br />

Sollten uns die Soldaten entdeckt<br />

haben, verharren sie manchmal mit<br />

Tohuwabohu uM MeTro: LasT LighT<br />

Von gecancelten Versionen, Kurzfilmen und Publisher-Wechseln:<br />

Last Light blickt auf eine bewegte entstehungsgeschichte zurück.<br />

Das erste Mal öffentlich gezeigt wurde<br />

Metro: Last Light auf der E3 im Jahr<br />

2011. Damals wurde explizit darauf hingewiesen,<br />

dass der Ego-Shooter auch<br />

für Wii U erscheinen werde. Werft ihr<br />

einen Blick auf die Systemangaben im<br />

Test, seht ihr aber, dass die Version für<br />

die Nintendo-Ausgabe gecancelt wurde.<br />

Wieso? Laut Oles Shishkovtsov, Programmierer<br />

bei 4A <strong>Games</strong>, habe die Wii<br />

U eine so „furchtbare, langsame CPU“,<br />

dass sich das Team nicht in der Lage<br />

gesehen hat, Metro in der Qualität umzusetzen,<br />

die das Studio erreichen wollte.<br />

Nach einer Ruhepause um Metro<br />

kehrte das <strong>Spiel</strong> im Mai 2012 zurück<br />

ins Bewusstsein der <strong>Spiel</strong>ergemeinde:<br />

Ein aufwendiger Kurzfilm mit echten<br />

Schauspielern zeigte den Moment, in<br />

dem die Bomben auf Moskau niederhageln<br />

(siehe Bild). Drei weitere Teile befassen<br />

sich mit dem Leben von drei Personen<br />

in der Metro. Obwohl THQ schon<br />

zu diesem Zeitpunkt Geldprobleme hatte,<br />

investierte der Hersteller hohe Summen<br />

in den Film und wurde dafür belohnt:<br />

Alleine auf YouTube sahen mehr<br />

als drei Millionen Menschen den Trailer,<br />

das Feedback war durchgehend positiv.<br />

Nach der Insolvenz von THQ wurde Metro:<br />

Last Light versteigert, den Zuspruch<br />

bekam der deutsche Publisher Deep Silver.<br />

Wieviel genau für die Marke bezahlt<br />

wurde, ist nicht bekannt. Wir freuen uns<br />

jedenfalls, dass Metro bei Deep Silver<br />

ein neues Zuhause gefunden hat!<br />

Wusstet ihr schon, dass ... Dmitri Gluchowski, der Autor der<br />

Metro-Buchreihe, die Story von Metro: Last Light betreut hat?<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

67


TesT<br />

Ego-ShootEr | MEtro: LaSt Light<br />

Splitter im Auge? Eure Gasmaske hält nicht ewig. Es kann sein, dass<br />

das Glas eures Sichtfensters im Kampf zerspringt. Das schränkt eure<br />

Sicht dramatisch ein – sucht schnell nach einem Ersatzmodell! (PC)<br />

selbstmörderisch aus der Deckung<br />

erhobenem Kopf oder stolpern im<br />

Gänsemarsch auf uns zu. Die mutierten<br />

Tiere, die sich uns <strong>des</strong> Öfteren in<br />

den Weg stellen, verhalten sich deutlich<br />

intelligenter.<br />

vierte station: technik<br />

Während die Grafik bis auf vereinzelte<br />

körnige Texturen überzeugt, ist<br />

die deutsche Sprachausgabe gewöhnungsbedürftig.<br />

Jeder Charakter in<br />

Metro: Last Light spricht mit einem<br />

russischen Akzent. Während manche<br />

Sprecher das einigermaßen authentisch<br />

hinkriegen (Pavel), klingen andere<br />

albern (Anna) und die Chancen<br />

stehen gut, dass euch die Vertonung<br />

nach einiger Zeit gehörig auf die Nerven<br />

geht. Unverständlich auch, wieso<br />

Artjom selbst nie mit anderen Personen<br />

kommuniziert, sondern nur in<br />

den La<strong>des</strong>equenzen Monologe hält.<br />

Die musikalische Untermalung hält<br />

sich meistens vornehm zurück, passt<br />

aber gut zum Setting. Waffensounds<br />

sind im Vergleich zum Vorgänger<br />

deutlich besser, die Geräuschkulisse<br />

wie prasselnder Regen oder knistern<strong>des</strong><br />

Feuer wirkt authentisch.<br />

Ein großes Manko <strong>des</strong> Vorgängers<br />

war das lasche Feedback beim<br />

Abfeuern der Schießeisen. Auch hier<br />

hat 4A <strong>Games</strong> Verbesserungen vorgenommen,<br />

die Waffen fühlen sich<br />

endlich nicht mehr an als wären sie<br />

mit Platzpatronen gefüllt und die<br />

Gegner verhalten sich nicht mehr<br />

wie kugelabsorbierende Schwämme.<br />

Durch den Munitionsmangel an<br />

einigen Stellen <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s sind wir<br />

gezwungen, <strong>des</strong> Öfteren die Waffen<br />

(von denen wir drei Stück gleichzeitig<br />

tragen können) zu wechseln. Unsere<br />

Verteidigungswerkzeuge lassen<br />

sich bei Händlern mit Extras wie<br />

etwa Rotpunktvisieren oder Schalldämpfern<br />

aufrüsten. Die Gestaltung<br />

der Waffen ist gelungen, alle sehen<br />

verschlissen und notdürftig zusammengeschustert<br />

aus, haben Wiedererkennungswert.<br />

Allzu exotische<br />

Gewehre oder Pistolen sind aber<br />

Mangelware, mit MGs, Revolvern,<br />

Shotguns, Bolzen- und Raketenwerfern<br />

erschöpft sich das Repertoire.<br />

Die Handhabung von Metro: Last<br />

Light benötigt kurze Zeit, bis wir uns<br />

eingefunden haben. Zwar ist die<br />

grundlegende Steuerung Shooter-typisch.<br />

Um zum Beispiel unser Luftdruckgewehr<br />

wieder aufzufüllen,<br />

müssen wir aber erst umständlich ins<br />

Menü wechseln. Auch den Gasmaskenfilter<br />

können wir nur auf diese<br />

Weise austauschen, ebenso die Zusatzwaffen<br />

wie beispielsweise Wurfmesser<br />

oder Brandgranaten, die wir<br />

dann mit der rechten Schultertaste<br />

gen Feind schleudern. In hektischen<br />

Phasen, etwa beim Kampf gegen die<br />

wolfsartigen Nosalis-Mutanten, kann<br />

Angriff von oben: Die geflügelten Mutanten verraten sich nur durch ihren Flügelschlag.<br />

Achtet also auf die Umgebungsgeräusche! Sonst kann es sein, dass ihr plötzlich<br />

von einem Paar Krallen gepackt und durch die Luft geschleppt werdet. (Xbox 360)<br />

Bedrückend: Dieses abgestürzte Flugzeug ist übersät mit<br />

Skeletten – ein unheimlicher Anblick. Last Light wartet mit<br />

einigen guten Schock- und Gruselmomenten auf. (Xbox 360)<br />

68 www.gamesaktuell.de


EGo-ShootEr | MEtro: LASt LiGht<br />

TesT<br />

Idyllisch? Auf den ersten Blick wirkt das zerstörte Moskau an<br />

der Oberfläche fast friedlich. Doch der Schein trügt, hier tummeln<br />

sich jede Menge widerlicher Mutanten-Monster! (Xbox 360)<br />

eine Schönheit: Dieses Schienenfahrzeug Marke Eigenbau hilft euch<br />

dabei, größere Strecken in den Tunnels zurückzulegen. Sehr praktisch:<br />

Licht und Lärm halten einige Monster auf Abstand. (Xbox 360)<br />

Gemütlich: Trotz der beengenden Lebensumstände bemühen sich<br />

die Metro-Bewohner, es sich so schön wie möglich einzurichten.<br />

Diese Bar in Venedig sieht jedenfalls einladend aus. (Xbox 360)<br />

Licht aus: Wer genau zielt, kann die Lampen an den Helmen der<br />

Feinde ausschießen, um nicht entdeckt zu werden. Meistens bietet<br />

es sich aber an, einfach den Helmträger auszuschalten. (Xbox 360)<br />

das schon einmal zum Bildschirmtod<br />

führen. Insgesamt sind die Schwierigkeitsgrade<br />

aber nicht zu hoch angesetzt,<br />

erfahrene Shooter-<strong>Spiel</strong>er<br />

werden sich eher unterfordert fühlen.<br />

Die optionalen Schleichpassagen<br />

stellen dank der unaufmerksamen KI<br />

keine allzu große Herausforderung<br />

dar. Eventuell kann es bei den Abschnitten<br />

an der Oberfläche zu Frust<br />

kommen, etwa wenn die Filterluft<br />

ausgeht, keine Munition mehr da ist<br />

und keine neuen Waffen herumliegen<br />

oder wir nicht wissen, in welcher<br />

Richtung es weitergeht. Durch faire<br />

Checkpoints gestaltet sich der <strong>Spiel</strong>fluss<br />

aber angenehm. Einmal stürzte<br />

unsere Xbox-360-Version jedoch ab.<br />

Meinung<br />

fünfte station: fazit<br />

Im Verlauf <strong>des</strong> Abenteuers treffen<br />

wir an einigen Stellen moralische Entscheidungen<br />

– nicht in Dialogform,<br />

sondern durch unsere Handlungen.<br />

Die Auswirkungen zeigen sich in einem<br />

alternativen Ende. Einen Koopoder<br />

Mehrspielermodus gibt es zwar<br />

nicht, Käufer der Limited Edition dürfen<br />

aber im alternativen Ranger-Modus<br />

losziehen, der die Schwierigkeit<br />

erhöht und in dem weniger Ressourcen<br />

zur Verfügung stehen. Einzeln<br />

kostet dieses Extra fünf Euro,<br />

es lässt sich als Download beziehen.<br />

Auch ohne diesen Modus ist Metro:<br />

Last Light ein stimmiges Gesamtpaket<br />

mit einer packenden Atmosphäre<br />

katharina reuss<br />

Fazit: Metro ist ein Lichtblick für alle diejenigen,<br />

die sich nach einem ungewöhnlichen<br />

Setting und viel Atmosphäre sehnen.<br />

Wer sich auf Metro einlässt, der sollte sich bewusst sein, dass er kontroverse<br />

Szenen wie etwa Exekutionen zu Gesicht bekommen wird – der Titel ist definitiv<br />

nicht für <strong>Spiel</strong>er unter 18 Jahren geeignet. Wer schon volljährig ist, freut sich<br />

über ein ungeschnittenes, postapokalyptisches Videospiel-Erlebnis mit vielen<br />

intensiven Momenten und einer bezaubernden Optik. Zumin<strong>des</strong>t ich verzeihe<br />

da die dümmliche KI und freue mich über den ordentlichen Umfang von etwa<br />

elf Stunden, Nebenmissionen und Erkundungstouren eingerechnet.<br />

und einer wahrlich beeindruckenden<br />

Grafik. Zwar hat die PC-Version die<br />

Nase vorne und glänzt mit einer höheren<br />

Auflösung, aber dahinter muss<br />

sich auch die Ausgabe für die Xbox<br />

360 nicht verstecken – die PS3-Fassung<br />

lag uns nicht vor. Ladezeiten gilt<br />

es nur bei Kapitelwechseln zu ertragen,<br />

Ruckler kommen nicht vor, hereinploppende<br />

Texturen sind selten.<br />

Die Hochglanzoptik weiß aber nicht<br />

die Mängel der KI zu kaschieren und<br />

hindert Metro so am Aufstieg in eine<br />

Liga mit anderen Edel-Shootern wie<br />

Wertung<br />

Gut<br />

Einzigartige Atmosphäre<br />

Tolle Technik<br />

Abwechslungsreiche Umgebung<br />

pc<br />

Systemvorteile<br />

+ Feinere Optik<br />

xbox 360<br />

etwa Crysis 3. Wer jedoch Abwechslung<br />

im Genre-Allerlei und ein Erlebnis<br />

anstatt eines Zeitvertreibs sucht,<br />

der wird sich in den dunklen Tunnels<br />

und den geisterhaften Ruinen von<br />

Moskau pudelwohl fühlen.<br />

Also, wer sich nun angesprochen<br />

fühlt – und über die schwache KI hinwegsehen<br />

kann –, der möge hier nun<br />

aus- und in die nächste U-Bahn einsteigen,<br />

um sich Metro: Last Light zu<br />

holen und dann selbst die Geheimnisse<br />

<strong>des</strong> postapokalyptischen Untergrun<strong>des</strong><br />

zu erforschen. kr<br />

SchLecht<br />

Schwache KI<br />

Stummer Held<br />

Steuerung nicht ganz intuitiv<br />

grafik 88%<br />

1080p, unterstützt 3D (nicht getestet)<br />

sound 85%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

steuerung 81%<br />

Mehrspieler –<br />

grafik 86%<br />

720p<br />

sound 85%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

steuerung 80%<br />

Mehrspieler –<br />

spielspass<br />

83%<br />

spielspass<br />

83%<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

69


GADVD<br />

0613<br />

fAkTEn<br />

genre<br />

Ego-Shooter<br />

Hersteller<br />

Ubisoft<br />

Entwickler<br />

Ubisoft Montreal<br />

Studios<br />

Erscheint als Download-<strong>Spiel</strong><br />

Blood Dragon ist ohne Far Cry 3<br />

spielbar.<br />

Dinosaurier-ähnliche Blutdrachen erwarten<br />

euch in der offenen <strong>Spiel</strong>welt.<br />

PC-anforderungen Standard<br />

Texte/Stimmen deutsch/deutsch<br />

Speichern<br />

Checkpoints<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

altersfreigabe ab 16<br />

Internet<br />

fc3blooddragon.uk.ubi.com<br />

f<br />

ar Cry 3: Blood Dragon spielt<br />

in der Zukunft, im Jahre 2007,<br />

nachdem Atomkriege die Welt verwüstet<br />

haben. Nein, die Entwickler<br />

haben nicht ihren Kalender verloren.<br />

Blood Dragon ist eine Hommage<br />

an die Actionstreifen der 80er-Jahre<br />

und somit in der „Zukunft“ – aus der<br />

Sicht der damaligen Zeit betrachtet.<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

MEHr aUF<br />

dVd!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurButton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

TesT<br />

Ego-ShootEr | Far Cry 3: Blood dragon<br />

Far Cry 3: Blood dragon<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

Test in:<br />

PC<br />

01.05.2013/ca. € 15,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Was ist cooler als ein Drache, der Cyborgs vermöbelt? Richtig: Ein Drache, der<br />

Cyborgs vermöbelt und dabei Laserstrahlen aus seinen Augen schießt.<br />

TRAsh in bEsTfoRm<br />

Sergeant Rex Power Colt ist ein Cyborg,<br />

genauer gesagt ein Mark IV.<br />

Sein Gegenspieler Sloan, hat Rex’<br />

besten Freund getötet. Jetzt ist<br />

Sloan im Besitz einiger gefährlicher<br />

Raketen. Rex muss Sloan aufhalten<br />

und verhindern, dass er die Raketen<br />

einsetzt. Die Charaktere sind dabei<br />

absichtlich überzeichnet und die Story<br />

ist bewusst flach und sinnlos.<br />

Neben den wenigen, aber dafür<br />

prima inszenierten Hauptmissionen<br />

könnt ihr Nebenaufgaben wie Jagdaufträge<br />

und Geiselbefreiungen erledigen.<br />

Auf der Open-World-Insel<br />

sind zudem Stützpunkte der Feinde<br />

verteilt. Diese lassen sich entweder<br />

schleichend oder per Frontalangriff<br />

erobern. Um mit den Horden<br />

PS3<br />

01.05.2013/ca. € 15,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Xbox 360<br />

01.05.2013/ca. € 15,-<br />

dieser Ausgabe<br />

mEinung<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

von gegnerischen Cyborgs fertigzuwerden,<br />

dürft ihr auf ein reichhaltiges<br />

Arsenal an Waffen zurückgreifen.<br />

So gibt es neben Granaten,<br />

Gatling Gun und Sniper-Gewehr<br />

auch einen Bogen. Waffen, Ausrüstung<br />

und Upgra<strong>des</strong> sind in Shops erhältlich.<br />

Einige Waffen könnt ihr beispielweise<br />

mit Explosivgeschossen<br />

oder Schalldämpfern aufrüsten. Allerdings<br />

müsst ihr solche Upgra<strong>des</strong><br />

vorher durch das Erledigen von Aufgaben<br />

freischalten. Mit verdienten<br />

Erfahrungspunkten steigt ihr bis zum<br />

Level 30 auf. Skills werden beim Level-Fortschritt<br />

<strong>auto</strong>matisch verteilt,<br />

sodass ihr unter anderem mehr Gesundheit,<br />

neue Takedowns und Waffenboni<br />

erhaltet. Inklusive Nebenaufgaben<br />

seid ihr etwa fünf bis sieben<br />

Stunden beschäftigt.<br />

Grafisch ist Blood Dragon nicht<br />

ganz auf dem Niveau von Far Cry 3.<br />

Einige Innenareale sind recht eintönig<br />

und die Weitsicht wird durch Nebel<br />

getrübt. Vor allem Fans <strong>des</strong> typischen<br />

Duke Nukem-Humors dürfte<br />

Blood Dragon begeistern, immerhin<br />

darf man Gegnern per Tastendruck<br />

den Stinkefinger zeigen. tu/sz<br />

ThomAs szEDLAk<br />

Fazit: Blood dragon spielt mit Klischees und<br />

nimmt sich selbst nicht so ernst – prima!<br />

Ich hab’ beim <strong>Spiel</strong>en immer wieder ein Schmunzeln im Gesicht gehabt. An allen<br />

Ecken sieht man nette Details und freut sich über herrlich dumme Dialoge<br />

oder coole Zwischensequenzen im Retro-Stil. Wer wie ich die alten Actionstreifen<br />

der 80er mag, sollte sich Blood Dragon nicht entgehen lassen.<br />

WERTung<br />

gUT<br />

Atmosphäre der 80er-Action-Filme<br />

Hammermäßiger Soundtrack<br />

Coole Waffen und Upgra<strong>des</strong><br />

SCHlECHT<br />

Wortwitz und Humor gehen in der deutschen<br />

Fassung teilweise verloren.<br />

Schlechtere Grafik als in Far Cry 3<br />

die Mischung macht’s: Das gute Shooter- und Stealth-Gameplay wurde aus Far Cry 3<br />

übernommen. Auch Umgebung, Animationen und Fahrzeuge ähneln sich. Dafür überzeugt<br />

Blood Dragon durch ein abgedrehtes Art<strong>des</strong>ign, das an Tron und Terminator erinnert. (PS3)<br />

abgefahren! Geschickte <strong>Spiel</strong>er locken die Blutdrachen in feindliche<br />

Stützpunkte, sodass sie die Gegner auseinandernehmen und euch die Arbeit<br />

erleichtern. Am besten werdet ihr dabei nicht selbst gefressen. (PS3)<br />

70 www.gamesaktuell.de<br />

PC<br />

Systemvorteile<br />

+ Die beste Grafik<br />

+ Bessere Performance<br />

gRAfik<br />

1080p<br />

sounD<br />

Dolby Digital 5.1<br />

sTEuERung<br />

84%<br />

90%<br />

90%<br />

spiELspAss<br />

Maus und Tastatur oder Controller<br />

mEhRspiELER –<br />

PlaySTaTIon 3<br />

Systemnachteile<br />

− Seltenes Bildzerreißen<br />

(Tearing)<br />

XBoX 360<br />

Systemnachteile<br />

− Seltenes Bildzerreißen<br />

(Tearing)<br />

gRAfik 80%<br />

720p<br />

sounD 90%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

sTEuERung 88%<br />

mEhRspiELER –<br />

gRAfik 80%<br />

720p<br />

sounD 90%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

sTEuERung 88%<br />

mEhRspiELER –<br />

84%<br />

spiELspAss<br />

84%<br />

spiELspAss<br />

84%<br />

Wusstet ihr schon, dass ... Action-Ikone Michael Biehn, unter anderem<br />

bekannt aus Terminator und Alien, Rex Power Colt die Stimme leiht?


Adventure | the WAlkinG deAd<br />

TesT<br />

FakTen<br />

genre<br />

Adventure<br />

hersteller<br />

Flashpoint<br />

entwickler<br />

Telltale <strong>Games</strong><br />

Düsteres Zombie-Abenteuer in fünf<br />

zusammenhängenden Episoden<br />

Ca. 2 Stunden <strong>Spiel</strong>zeit pro Episode<br />

Erstmals mit deutschen Texten und<br />

Untertiteln<br />

PC-anforderungen Einsteiger<br />

Texte/Stimmen deutsch/englisch<br />

Speichern<br />

Checkpoints<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

altersfreigabe ab 18<br />

internet<br />

www.telltalegames.com/walkingdead<br />

W<br />

ährend Fans <strong>des</strong> Zombie-Adventures<br />

bereits sehnsüchtig<br />

auf die für Ende <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> angekündigte<br />

zweite Staffel warten, kommt<br />

Staffel 1 jetzt endlich in Deutschland<br />

in den Handel. Auch die Disc-Version<br />

besteht aus fünf aufeinander<br />

auf bauenden Episoden, die natürlich<br />

alle samt in der Box enthalten sind.<br />

The Walking DeaD<br />

System:<br />

Termin/Preis:<br />

Test in:<br />

PC<br />

erhältlich/ca. € 20,-<br />

dieser Ausgabe<br />

2012 als reiner Download-Titel erschienen, gibt es das preisgekrönte Lizenzspiel<br />

nun auch im Handel. Und erstmals mit deutschen Untertiteln.<br />

Die einzige inhaltliche Änderung im<br />

Vergleich zum Steam-, PSN- oder<br />

XBL-Download (ca. 15 Euro) besteht<br />

darin, dass es jetzt deutsche Bildschirmtexte<br />

sowie deutsche Untertitel<br />

gibt. Die Sprachausgabe wurde<br />

dagegen nicht lokalisiert, es erklingen<br />

nur die englischen Stimmen.<br />

Die Sprecher machen aber einen<br />

ausgezeichneten Job. Ruckler oder<br />

Abstürze, mit denen die Ende 2012<br />

erschienene US-Version zu kämpfen<br />

hatte, konnten wir erfreulicherweise<br />

nicht feststellen.<br />

emoTionaLe gescHicHTe<br />

In The Walking Dead schlüpft ihr in<br />

die Rolle <strong>des</strong> kürzlich verurteilten<br />

Schwerverbrechers Lee Everett. Auf<br />

dem Weg ins Zuchthaus wird sein<br />

PS3<br />

erhältlich/ca. € 30,-<br />

–<br />

Xbox 360<br />

erhältlich/ca. € 30,-<br />

–<br />

Gefangenentransport von Untoten<br />

angegriffen und kommt von der Straße<br />

ab. Nach dem Unfall erwacht Lee<br />

in der gnadenlosen Zombie-Apokalypse<br />

aus der Feder von Robert Kirkman,<br />

an <strong>des</strong>sen Comicreihe sich das<br />

<strong>Spiel</strong> orientiert. Anders als viele <strong>Spiel</strong>e<br />

mit vergleichbarem Setting setzt<br />

Telltales Episoden-Adventure weniger<br />

auf Geballer als auf Kopfarbeit<br />

sowie auf eine ausgereifte Story mit<br />

emotionaler Tiefe und glaubwürdigen<br />

Charakteren. Vereinzelte Action gibt<br />

es auch, die Kämpfe mit den Zombies<br />

laufen als Quick-Time-Event ab.<br />

Die Geschichte bietet in allen<br />

fünf <strong>Spiel</strong>abschnitten eine intensive<br />

Atmosphäre und erzählerische Tiefe,<br />

wie man sie bisher selten in einem<br />

Videospiel erlebt hat. Die untoten<br />

Horden dienen lediglich dazu, die<br />

Figuren in Extremsituationen zu bringen,<br />

in denen es gilt, unter Zeitdruck<br />

zu handeln. Oft sieht man sich mit<br />

aussichtslosen Situationen konfrontiert,<br />

in denen es kein Richtig oder<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

Falsch gibt, sondern nur die Frage,<br />

wie weit man gehen würde, um das<br />

Überleben der Gruppe zu gewährleisten.<br />

Unser Protagonist wird schnell<br />

zum Vaterersatz für die zierliche Clementine,<br />

die einem unweigerlich ans<br />

Herz wächst und für emotionale Momente<br />

sorgt, die man in Videospielen<br />

ganz selten erlebt.<br />

Toll: Entscheidungen beinflussen<br />

den weiteren <strong>Spiel</strong>verlauf und wie<br />

Personen auf euch reagieren, was für<br />

einen hohen Wiederspielwert sorgt.<br />

Deshalb sollten selbst Zombie-Muffel<br />

dem <strong>Spiel</strong> eine Chance geben,<br />

denn ansonsten verpasst man eine<br />

der einzigartigsten Videospiel-Erfahrungen<br />

der letzten zehn Jahre.<br />

Nur Zartbesaiteten ist von The<br />

Walking Dead abzuraten, denn die<br />

Handlung ist in vielen Stellen sehr<br />

bedrückend und die explizite Gewaltdarstellung<br />

kann einem auf den<br />

Magen schlagen. Die Grafikqualität<br />

entspricht zudem nicht der von Vollpreisspielen.<br />

cf/az<br />

meinUng<br />

anDreas szeDLak<br />

Fazit: egal ob als Download oder Retail-Version<br />

– The Walking Dead ist ein Pflichtkauf!<br />

Stilvoll: Die Optik ist stark an den Zeichenstil der Comic-Vorlage angelehnt.<br />

Obwohl The Walking Dead sicher nicht als Grafikbombe durchgeht,<br />

wirkt das Design von Charaktermodellen und Untoten insgesamt rund. (PC)<br />

Dieses <strong>Spiel</strong> werde ich so schnell nicht vergessen. Selten zuvor wurden mir<br />

derart schwer zu treffende Entscheidungen abverlangt, selten zuvor wirkten<br />

Videospiel-Charaktere derart menschlich. Da kann ich mit der altbackenen Optik<br />

und den wenig anspruchsvollen Rätseln locker leben.<br />

knifflig: Die Antworten in den Dialogen<br />

beeinflussen das Verhalten<br />

der Mitstreiter euch gegenüber. (PC)<br />

WerTUng<br />

The Walking Dead<br />

PC<br />

gUT<br />

Packende, stimmungsvoll<br />

erzählte Handlung<br />

Entscheidungen beeinflussen<br />

den <strong>Spiel</strong>verlauf.<br />

Emotionale Momente, die<br />

es in sich haben<br />

SChleChT<br />

Deutsche Untertitel mit<br />

Übersetzungsfehlern<br />

graFik 65%<br />

soUnD 86%<br />

sTeUerUng 80%<br />

meHrspieLer –<br />

spieLspass<br />

88%<br />

Wusstet ihr schon, dass ... Telltale plant, noch vor Release der zweiten Staffel Inhalte<br />

zu The Walking Dead zu veröffentlichen? Worum es sich dabei handelt, ist nicht bekannt.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

71


GADVD<br />

0613<br />

TesT<br />

Action-Adventure | resident evil: revelAtions<br />

Halt still: Mit dem Genesis-<br />

Scanner nehmt ihr die Umgebung<br />

genauer unter die Lupe und<br />

sucht nach Items. (Xbox 360)<br />

Hungrige Meute: Die Wölfe gehören zu den unspektakulärsten<br />

Gegnern – kennen wir Zombie-Köter doch<br />

schon aus den Anfangstagen der Serie. (Xbox 360)<br />

sammelt ihr Punkte? Im Raid-Modus<br />

schaltet ihr neue Waffen frei. (Wii U)<br />

netter (Bild-)ausschnitt:<br />

Mithilfe von<br />

Genesis geben auch<br />

Tote ihre Geheimnisse<br />

preis. (PS3)<br />

FaktEN<br />

Genre<br />

Action-Adventure<br />

Hersteller<br />

Capcom<br />

entwickler<br />

Capcom<br />

Revelations spielt zeitlich zwischen<br />

Resident Evil 4 (dt.) und Resident Evil 5<br />

Bekannte und auch neue Charaktere<br />

als <strong>Spiel</strong>figuren<br />

Nicht so actionreich wie Resident Evil 6<br />

PC-anforderungen Standard<br />

texte/stimmen deutsch/deutsch<br />

speichern<br />

Checkpoints<br />

schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

Resident evil:<br />

Revelations<br />

system:<br />

termin/Preis:<br />

test in:<br />

PC<br />

24.05.2013/ca. € 45,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Ps3<br />

24.05.2013/ca. € 45,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Xbox 360<br />

24.05.2013/ca. € 45,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

24.05.2013/ca. € 45,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Eigentlich passiert das sonst nur umgekehrt: Revelations ist ein Handheld-<strong>Spiel</strong>,<br />

das nun mit Verspätung auch für Xbox 360, PS3 und Co. erscheint.<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

MeHR aUf<br />

dvd!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

altersfreigabe ab 16<br />

internet<br />

www.residentevil.com/revelations<br />

V<br />

iele Fans der alten Resident<br />

Evil-<strong>Spiel</strong>e können mit der actionorientierten<br />

Ausrichtung der neueren<br />

Serienteile nichts anfangen. Zu<br />

viel Shooter, zu viele Zombies, zu wenige<br />

Rätsel und Schockmomente.<br />

Resident Evil: Revelations erinnert<br />

stärker an die Anfänge der Reihe und<br />

bietet (einfache) Rätsel, eine bedrohliche<br />

Soundkulisse und eine unheimliche<br />

Atmosphäre statt einer Aneinanderreihung<br />

von Schießereien.<br />

NEu uNd SCHöN?<br />

Trotz besserer Lichteffekte und schärferer<br />

Texturen kann Revelations seine<br />

Handheld-Herkunft nicht verhehlen;<br />

optisch gehört das Horrorspiel auf<br />

den stationären Konsolen und dem<br />

PC nur zum Mittelmaß. Musikalische<br />

Untermalung und Soundeffekte (passend<br />

zum Heimkino nicht mehr in Stereo,<br />

sondern in Dolby Digital) sind hingegen<br />

exzellent. Einen ordentlichen<br />

Job machen die Sprecher, für die teilweise<br />

albernen Dialoge können sie<br />

nun mal nichts. Die Steuerung funktioniert<br />

reibungslos, fühlt sich jedoch<br />

träger an als bei RE 6. Doch ganz so<br />

umständlich wie in Resident Evil 5<br />

müsst ihr die <strong>Spiel</strong>figuren nicht durch<br />

die Gegend manövrieren – ihr könnt<br />

beim Laufen schießen!<br />

Die Story von Revelations wird im<br />

Episodenformat erzählt. Der größte<br />

und beste Teil <strong>des</strong> Abenteuers spielt<br />

auf dem verlassenen Schiff Queen<br />

Zenobia. Das wird von zombieartigen<br />

Ungeheuern bewohnt und von<br />

Serien veteranin Jill Valentine sowie<br />

ihrem Partner Parker Luciani durchkämmt.<br />

Diese Umgebung weckt Erin<br />

nerungen an die Herrenhäuser aus<br />

den Anfangstagen der Reihe. Passend<br />

dazu müsst ihr einige Rätsel<br />

lösen, auch wenn diese nicht allzu<br />

schwer ausgefallen sind. Beim Erkunden<br />

hilft zudem ein Gerät namens<br />

Genesis, das auf Knopfdruck Objekte<br />

in der Umgebung scannt. So erhält<br />

man Hinweise oder findet grüne<br />

Kräuter und Munition. Auch wenn<br />

die Handlung zwischen dem vierten<br />

und fünften Teil der Horror-Reihe eingebettet<br />

ist, werden kaum Vorkenntnisse<br />

benötigt, Revelations steht für<br />

sich. Serientypisch wird die Handlung<br />

<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s jedoch mit fortschreitender<br />

Dauer zunehmend alberner. Das<br />

Gegner<strong>des</strong>ign samt Bossfeinden jedoch<br />

ist gelungen.<br />

72 www.gamesaktuell.de


Action-Adventure | resident evil: revelAtions<br />

TesT<br />

Hui und Pfui: Jill und das Monster sehen ganz ordentlich aus.<br />

Die Lichteffekte sind ebenfalls in Ordnung. Nur auf den blauen<br />

Kanister auf dem Tisch solltet ihr lieber kein Auge werfen ... (PC)<br />

Meinung kathaRina Reuss<br />

Fazit: Ein gelungener Ableger, der sich<br />

erfrischend von den actiongeladenen letzten<br />

Teilen der Serie abhebt.<br />

Auf dem 3DS hat mich Resident Evil: Revelations zugegebenermaßen mehr<br />

beeindruckt. Man ist einfach auf den stationären Konsolen ein anderes Grafikniveau<br />

gewohnt. So ganz kann das <strong>Spiel</strong> seine Handheld-Herkunft nicht verschleiern,<br />

aber auch als Portierung weiß das Abenteuer mit Jill und Chris zu<br />

unterhalten. Die Atmosphäre ist jedenfalls top, und wer sich (wie ich) gerne an<br />

die alten Teile der Serie zurückerinnert, der fühlt sich sofort wohl. Dass aber<br />

kein 3D-Modus enthalten ist, kann ich absolut nicht verstehen.<br />

Raid und stoRy<br />

Genau wie im Handheld-Original<br />

steht euch neben der etwa zehnstündigen<br />

Story der Raid-Modus offen.<br />

Dort ballert ihr euch mit einem<br />

Freund durch die Gegner und verdient<br />

so Geld, mit dem ihr euch besseres<br />

Equipment gönnt. Schade: Im<br />

Splitscreen funktioniert das nicht, nur<br />

online! Das recht simple Raid-<strong>Spiel</strong>prinzip<br />

unterhält ausreichend, kommt<br />

aber nicht ganz an den Story-Part von<br />

Revelations heran. Als Gimmick sind<br />

in der Konsolen-Version zwei zusätzliche<br />

spielbare Charaktere für den<br />

Raid-Modus enthalten, außerdem<br />

gibt es zwei neue Gegnerarten. Ein<br />

höherer Schwierigkeitsgrad soll bei<br />

Hardcore-Zockern für Langzeitmotivation<br />

sorgen. Neben der überarbeiteten<br />

Grafik sind diese Neuerungen<br />

alles, was an exklusiven Zusatzinhalten<br />

geboten wird. Einen 3D-Modus<br />

wie im 3DS-Original gibt es nicht<br />

– unverständlich, denn die dritte Dimension<br />

und Grusel-Horror passen<br />

hervorragend zusammen.<br />

Revelations bietet wenige Höhepunkte<br />

und leidet etwas unter der<br />

zerstückelten Erzählweise. Dennoch<br />

sollte kein Fan der Serie diesen Teil<br />

verpassen, gerade wenn das Herz<br />

eher an den alten als an den neuen<br />

Resi-Teilen hängt. An ein Dead<br />

Space 3 kommt Revelations zwar<br />

nicht heran, trotzdem ist der Titel ein<br />

gutes Horrorspiel mit viel Atmosphäre,<br />

gruseligen Gegnern und ordentlichem<br />

Umfang. Wer den 3DS-Ableger<br />

gespielt hat, kann die Portierung aber<br />

getrost auslassen.<br />

kr<br />

WeRtung<br />

GuT<br />

Umfangreich<br />

Dichte Atmosphäre<br />

Nicht zu actionreich, viele Gruselmomente<br />

Pc<br />

Systemvorteile<br />

+ Beste Optik<br />

Wii u<br />

Systemvorteile<br />

+ Karte kann auf dem Gamepad<br />

angezeigt werden<br />

xbox 360<br />

Systemnachteile<br />

− Seltene Ruckler<br />

PlAySTATion 3<br />

Systemnachteile<br />

− Seltene Ruckler<br />

gRafik 75%<br />

16:9<br />

sound 80%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

steueRung 79%<br />

MehRspieleR 80%<br />

Online: 2<br />

gRafik 73%<br />

16:9<br />

sound 80%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

steueRung 79%<br />

MehRspieleR 80%<br />

Online: 2<br />

und diE 3dS-VErSion<br />

dES SPiElS?<br />

ursprünglich war Revelations<br />

ein exklusives handheld-spiel<br />

für den nintendo 3ds.<br />

In der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 02/2012 haben<br />

wir dem Handheld-Resi die eindrucksvolle<br />

Wertung 90 % <strong>Spiel</strong>spaß<br />

verpasst. Wer also auf Hosentaschen-Horror<br />

steht, der besitzt mit Revelations<br />

für den 3DS den besten Genre-Vertreter.<br />

Auf den stationären<br />

Konsolen sind die Ansprüche jedoch<br />

höher und es gibt mehr Konkurrenz,<br />

gegen die sich Revelations behaupten<br />

muss. Deshalb erreicht der Titel auf<br />

PC, Xbox 360 und PS3 nicht die Wertungsregionen<br />

wie auf dem 3DS.<br />

ScHlEcHT<br />

Wenig Neues gegenüber 3DS-Original<br />

Kein stereoskopisches 3D<br />

Kein Splitscreen-Modus<br />

gRafik 74%<br />

16:9<br />

sound 80%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

steueRung 79%<br />

Pro-Controller optional<br />

MehRspieleR 80%<br />

Online: 2<br />

gRafik 73%<br />

16:9<br />

sound 80%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

steueRung 79%<br />

MehRspieleR 80%<br />

Online: 2<br />

spielspass<br />

82%<br />

spielspass<br />

82%<br />

spielspass<br />

82%<br />

spielspass<br />

82%<br />

Wusstet ihr schon, dass ... in Resident Evil: Revelations der T-Abyss-<br />

Virus für widerliche Mutationen sorgt und nicht der bekannte T-Virus?<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

73


shop.gamesaktuell.de<br />

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GADVD<br />

0613<br />

TesT<br />

Beat ’em Up | persona 4: arena<br />

Viel zu lesen: Die Unterhaltungen zwischen den Charakteren<br />

finden in Textkästen und 2D-Ansicht statt. Ein<br />

Großteil der Dialoge ist aber auch englisch vertont. (PS3)<br />

rst vor wenigen Wochen erschien<br />

Persona 4 als Remake<br />

der PS2-Fassung für die PS Vita.<br />

Wer mit dieser Japano-Rollenspielserie<br />

noch keinen Kontakt geknüpft<br />

hat und nun überlegt, sich das Prügelspiel<br />

Persona 4: Arena zuzulegen,<br />

dem kann ich nur empfehlen,<br />

die Wissenslücke mithilfe der Vita zu<br />

schließen. Dann versteht ihr nämlich<br />

nicht nur deutlich mehr von der für<br />

ein Prügelspiel überraschend komplexen<br />

Story, sondern habt auch weeffektreich:<br />

Die Attacken der Personas sind Highlights<br />

im <strong>Spiel</strong>. Animationen fallen wunderbar flüssig<br />

aus, die Charaktermodelle sind sehr detailliert. (PS3)<br />

FAKteN<br />

Genre<br />

Beat ’em Up<br />

Hersteller<br />

Ubisoft<br />

entwickler<br />

Atlus<br />

13 <strong>Spiel</strong>figuren, die bereits aus Persona<br />

3 und 4 bekannt sind<br />

Mit umfangreichem Story-Modus<br />

In Zusammenarbeit mit den Machern<br />

von Blaz Blue entstanden<br />

PC-anforderungen –<br />

Texte/stimmen englisch/englisch<br />

speichern<br />

Checkpoints<br />

schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

altersfreigabe ab 12<br />

Internet<br />

www.atlus.com/p4arena<br />

e<br />

MeiNUNg<br />

Persona 4: arena<br />

system:<br />

Termin/Preis:<br />

Test in:<br />

PC<br />

erscheint nicht<br />

Nach ihrem mitreißenden Rollenspiel-Abenteuer Persona 4 messen sich die<br />

Darsteller der Kult-Serie nun in einem bunten Beat-’em-Up-Wettkampf!<br />

sentlich mehr Spaß daran, mit den<br />

liebenswerten Charakteren der Serie<br />

Hiebe auszuteilen.<br />

PeRSoNA NoN gRAtA<br />

Zwölf einzigartige Kämpfer sowie<br />

eine Charakter-Variation stehen euch<br />

bei diesem 2D-Prügelspiel zur Auswahl.<br />

Ihr kontrolliert jedoch nicht nur<br />

die Menschen, sondern auch ihre zugehörigen<br />

Personas. Das sind fantastische<br />

Kreaturen, die euch auf Knopfdruck<br />

zur Seite stehen. Nur durch<br />

geschicktes Nutzen der Personas im<br />

Wechsel mit Attacken eures <strong>Spiel</strong>charakters<br />

könnt ihr die zahlreichen<br />

Duelle meistern! Zu beachten ist dabei<br />

jedoch, dass eure Persona nicht<br />

zu viel Prügel kassieren sollte, denn<br />

sonst nimmt sie sich eine kurze Erholungspause<br />

und ihr steht ohne magische<br />

Unterstützung da. Im Vergleich<br />

zu anderen Prügelspielen wirkt eine<br />

Auswahl von zwölf Charakteren zwar<br />

KAthARiNA ReUSS<br />

Fazit: Technisch sauberes Prügelspiel mit viel<br />

Fanservice und trockener story-Präsentation.<br />

Leicht zu erlernen und schwer zu meistern – dieses Prinzip haben die Macher<br />

von Persona 4: Arena wunderbar umgesetzt. Das Experimentieren mit den unterschiedlichen<br />

Kämpfern und deren Eigenheiten macht min<strong>des</strong>tens genauso<br />

viel Spaß, wie die lieb gewonnenen Helden der Reihe wiederzutreffen.<br />

Ps3<br />

erhältlich/ca. € 50,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Xbox 360<br />

erhältlich/ca. € 50,-<br />

dieser Ausgabe<br />

mager, doch wie bei Blaz Blue (das<br />

von den gleichen Machern stammt)<br />

unterscheiden sich die einzelnen Recken<br />

stark in Handhabung, Stärken,<br />

Schwächen und besonderen Fähigkeiten.<br />

Neben den obligatorischen Trainingsmodi<br />

findet ihr in Persona 4:<br />

Arena eine umfangreiche Story, die<br />

dank der schon in der Hauptreihe<br />

überzeugenden Charaktere bei Fans<br />

für Wiedersehensfreude sorgt. Der<br />

Haken: Wer die Rollenspielserie nicht<br />

kennt, den wird die Handlung wenig<br />

interessieren. Enttäuschend ist in jedem<br />

Fall, dass die (umfangreichen)<br />

Dialoge nicht vollständig vertont sind<br />

und nur in englischsprachigen Textkästen<br />

stattfinden. Da wäre doch sicher<br />

mehr drin gewesen! <strong>Spiel</strong>erisch<br />

gibt es an der Persona-Prügelei kaum<br />

WeRtUNg<br />

Persona 4: Arena<br />

PlaysTaTIon 3<br />

GUT<br />

Sehr unterschiedliche<br />

Kämpfer<br />

Facettenreiches Kampfsystem<br />

Gute Story ...<br />

sCHleCHT<br />

... die jedoch etwas trocken<br />

präsentiert wird.<br />

Keine deutschen Texte<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

etwas auszusetzen – sowohl Einsteiger<br />

als auch Profis werden vom präzisen<br />

und facettenreichen Kampfsystem<br />

zufriedengestellt, das durch<br />

<strong>Spiel</strong>hilfen wie einen Button für eine<br />

festgelegte, sofortige Combo auch<br />

Neulingen rasche Erfolge beschert.<br />

Die Sprite-Optik dürfte nicht jedem<br />

zusagen, Bewegungen sind aber<br />

sehr flüssig und die Präsentation der<br />

Auseinandersetzungen wunderbar<br />

effektfreich sowie wuchtig dargestellt.<br />

Für Wiederspielwert sorgen alternative<br />

Enden.<br />

Kaufen oder nicht kaufen? Seine<br />

volle Sogwirkung entfaltet Persona<br />

4: Arena nur bei Fans der Serie.<br />

Durch die hervorragende Prügelmechanik<br />

und die kurzweiligen Kämpfe<br />

kommen aber auch reine Beat-’em-<br />

Up-Anhänger auf ihre Kosten. kr<br />

gRAFiK 80%<br />

16:9<br />

SoUND 80%<br />

Dolby Digital 5.1<br />

SteUeRUNg 85%<br />

Fighting-Stick optional<br />

MehRSPieleR 88%<br />

Offline: 2; Online: 2<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

MeHr aUF<br />

DVD!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

SPielSPASS<br />

85%<br />

76 www.gamesaktuell.de<br />

Wusstet ihr schon, dass ... Persona ursprünglich der Begriff für<br />

die Masken war, die Schauspieler im antiken Griechenland trugen?


GADVD<br />

0613<br />

Action | StAr trek<br />

TesT<br />

Pralles arsenal: Neben dem klassischen Phaser finden sich im <strong>Spiel</strong> auch zahlreiche<br />

andere Waffen. Während die Gewehre der Sternenflotte einen Betäubungsschuss abgeben<br />

können, haben die Alien-Waffen der Gorn weitaus martialischeres Sekundärfeuer. (Xbox 360)<br />

Charme-Offensive: In den Zwischensequenzen erhalten wir witzige Einblicke in die Eigenheiten<br />

der Crewmitglieder. Besonders bei den gewohnt platten Flirt-Attacken von Schwerenöter<br />

Kirk zeigt sich, dass den Entwicklern Originaltreue durchaus am Herzen gelegen hat. (Xbox 360)<br />

Productionnumber:<br />

DVD-Label GADVD0613<br />

FaKten<br />

Genre<br />

Action<br />

Hersteller<br />

Namco Bandai<br />

entwickler<br />

Digital Extremes<br />

Third-Person-Shooter im Star Trek-<br />

Universum von J. J. Abrams.<br />

Kampagne zu zweit spielbar (lokal<br />

und online)<br />

Original-Stimmen der Schauspieler<br />

PC-anforderungen Standard<br />

texte/Stimmen deutsch/englisch<br />

Speichern<br />

Checkpoints<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

altersfreigabe ab 12<br />

Internet<br />

www.startrekgame.com<br />

D<br />

urch Totalausfälle wie The Walking<br />

Dead: Survival Instinct haben<br />

Lizenzspiele keinen besonders<br />

guten Ruf. Vor allem dann nicht,<br />

wenn sie zeitgleich zum Kinofilm erscheinen,<br />

um noch mehr Geld aus einer<br />

Marke herauszuholen. Star Trek:<br />

The Video Game gehört eindeutig<br />

in diese Kategorie, punktet aber mit<br />

Aussehen und Stimmen der Originalschauspieler.<br />

Bei <strong>Spiel</strong>start schlüpfen<br />

wir entweder in die Haut <strong>des</strong> jungen<br />

Captain Kirk oder in die seines Vulka-<br />

MeinunG<br />

Star trek<br />

System:<br />

termin/Preis:<br />

test in:<br />

PC<br />

erhältlich/ca. € 50,-<br />

–<br />

Was ein Zufall! Pünktlich zum Kinofilm erscheint auch das Star Trek-Videospiel.<br />

Wir dringen für euch in Galaxien vor, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat.<br />

nierfreun<strong>des</strong> Spock. Der kann Feinde<br />

mithilfe seines kultigen Vulkanierhandgriffes<br />

lautlos ausschalten und<br />

ist auch allgemein eher der Schleichspezialist.<br />

Dafür ist Kirk als echter<br />

Draufgänger geübter im Umgang mit<br />

Waffen. Gravierende Unterschiede<br />

hinsichtlich der Fähigkeiten gibt es<br />

aber nicht. Egal für welchen Charakter<br />

man sich entscheidet, das <strong>Spiel</strong>gefühl<br />

ist dasselbe.<br />

GalaKtische Geschichte?<br />

Die Story spielt vor dem kürzlich angelaufenen<br />

Star Trek: Into Darkness<br />

und stammt aus der Feder von Marianne<br />

Krawczyk. Die hat beispielsweise<br />

an God of War mitgeschrieben<br />

und liefert auch hier eine passable Arbeit<br />

ab. Die Figuren haben nicht nur<br />

aufgrund <strong>des</strong> originalgetreuen Aussehens<br />

einen starken Wiedererkennungswert,<br />

auch in den Dialogen und<br />

Cutscenes kommt der Charakter der<br />

anDreas sZeDlaK<br />

Fazit: Die Umsetzung fängt den Charme der Vorlage<br />

ein, versagt als <strong>Spiel</strong> aber auf ganzer Linie.<br />

Eine komplette Bruchlandung ist Star Trek nicht geworden. Eine herbe Enttäuschung<br />

aber allemal. Der Koop-Modus ist bei so gegensätzlichen Figuren wie<br />

Spock und Kirk ein guter Ansatz, die Umsetzung lässt aber zu wünschen übrig.<br />

Vor allem die (eigentlich nicht vorhandene) KI ist eine bodenlose Frechheit.<br />

PS3<br />

erhältlich/ca. € 55,-<br />

–<br />

Xbox 360<br />

erhältlich/ca. € 55,-<br />

dieser Ausgabe<br />

WertunG<br />

star trek<br />

XbOX 360<br />

GUt<br />

Passabler Koop-Modus für<br />

zwei <strong>Spiel</strong>er<br />

Originalgetreue Inszenierung<br />

SCHLeCHt<br />

Unterirdisch schlechtes KI-<br />

Verhalten<br />

Abwechslungsarmes Level<strong>des</strong>ign<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

Crewmitglieder zur Geltung. Gegner<br />

der Enterprise sind übrigens die<br />

Gorn, die im Vergleich zur 60er-Jahre-<br />

Originalserie wesentlich bedrohlicher<br />

aussehen. Dafür wurde ihnen aber<br />

anscheinend heftig das Gehirn verkleinert,<br />

denn die KI verhält sich gelinde<br />

gesagt strunzdumm. Auch optisch<br />

hat die Lizenzversoftung wenig<br />

zu bieten: Meist seid ihr in abwechslungsarmen<br />

Schlauch-Levels unterwegs<br />

und ballert euch in Third-Person-Ansicht<br />

von einem Raum zum<br />

nächsten. Aufgelockert wird das<br />

Ganze durch den Tricorder. Mit dem<br />

könnt ihr eure Umgebung scannen<br />

und in Minispielen Maschinen hacken.<br />

Wenn ihr Feinde wie ein echter<br />

Sternenflottenkapitän nur betäubt,<br />

statt ihnen den Garaus zu machen,<br />

könnt ihr euch durch eine Untersuchung<br />

mit dem Tricorder zusätzliche<br />

Erfahrungspunkte verdienen, um Upgra<strong>des</strong><br />

freizuschalten. Die Deckungsmechanik<br />

hat kleinere Aussetzer, ansonsten<br />

funktioniert das Gameplay<br />

aber gut. Bonuspunkte verdient sich<br />

Star Trek durch den Koop-Modus.<br />

Neben der aus Army of Two bekannten<br />

Räuberleiter gibt es auch Koop-<br />

Passagen, an denen ihr euch aufteilen<br />

müsst, um Aufgaben zu lösen.<br />

Wird Spocks Weg beispielsweise<br />

von einem tödlichen Laserstrahl blockiert,<br />

kann Kirk diesen deaktivieren.<br />

Außerdem gibt es in den Zwischensequenzen<br />

vereinzelte, charakterspezifische<br />

Quick-Time-Events, in denen<br />

ihr eurem Kumpel aus der Patsche<br />

helft. Das ist zwar spaßig, aber für einen<br />

Kaufpreis um die 50 Euro immer<br />

noch deutlich zu wenig. cf/az<br />

GraFiK 63%<br />

sounD 78%<br />

steuerunG 73%<br />

MehrsPieler 73%<br />

GAMES AKTUELL06/2013<br />

MeHr aUF<br />

DVD!<br />

GA_0613_DVD-Bedruck_nurBu ton.in d 1 30.04.2013 09:06:09<br />

sPielsPass<br />

63%<br />

Wusstet ihr schon, dass ... der neue Spock-Darsteller Zachary Quinto seine Finger nicht zum Vulkaniergruß<br />

spreizen kann? Bei Dreharbeiten mussten ihm dafür seine Finger aneinandergeklebt werden.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

77


FAkteN<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Speichern<br />

texte/Stimmen<br />

TesT<br />

Ego-Shooter<br />

Nordic <strong>Games</strong><br />

Checkpoints<br />

deutsch/englisch<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

Painkiller: Hell & Damnation/iron Sky: invaSion<br />

Painkiller: Hell &<br />

Damnation<br />

System:<br />

termin/Preis:<br />

test in:<br />

PC<br />

erhältlich/ca. € 30,-<br />

PS3<br />

28.05.2013/ca. € 30,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Xbox 360<br />

28.05.2013/ca. € 30,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

altersfreigabe ab 18<br />

internet<br />

www.painkillergame.com<br />

D<br />

aniel Garner ist gefangen zwischen<br />

Himmel und Hölle. Durch<br />

einen Pakt mit einem Dämon will er<br />

seine verloren geglaubte Frau Catherine<br />

wiederfinden. Das ist der Grund,<br />

Durch die Hölle und wieder zurück! Ballert euch in der Painkiller-Neuauflage<br />

durch Horden von Gegnern und sucht Daniels verlorene Liebe.<br />

warum sich der <strong>Spiel</strong>er reihenweise<br />

durch Gegner ballern soll. Viel mehr<br />

Motivation hat Painkiller nicht zu bieten.<br />

Es gibt diverse Standardwaffen,<br />

wie Schrotflinte oder Granatwerfer,<br />

neuauflage und Sequel: Painkiller: Hell & Damnation ist eine Neuauflage<br />

<strong>des</strong> 2004 erschienenen Painkiller und enthält bekannte Levelareale. Gleichzeitig<br />

setzt es die Handlung um Daniel und die Zwischenhölle fort. (Xbox 360)<br />

die jeweils über Primär- und Sekundärfeuer<br />

verfügen. Taktik benötigt<br />

man selbst bei einigen größeren<br />

Feinden nicht. Die Gegner-KI ist nämlich<br />

kaum vorhanden, sodass die Skelette<br />

oder Ritter nur stumpf auf einen<br />

zu rennen und darum betteln, abgeschossen<br />

zu werden. Um das Dauergeballer<br />

ein wenig aufzulockern, wird<br />

man mit verschiedenen Tarotkarten<br />

belohnt, wenn man einen Level vor<br />

Ablauf <strong>des</strong> Zeitlimits absolviert. Mit<br />

den Karten verlangsamt ihr Feinde<br />

oder teilt doppelten Schaden aus.<br />

<strong>Spiel</strong>erisch wie grafisch ist Painkiller:<br />

Hell & Damnation vollkommen altbacken.<br />

Matschige Texturen und steife<br />

Animationen sorgen für Langeweile.<br />

Zumin<strong>des</strong>t der rockige Soundtrack<br />

hebt kurzzeitig die Stimmung. Leider<br />

ist dieser nur in einer Dauerschleife<br />

zu hören – gähn!<br />

tu<br />

WertUNG<br />

GUt<br />

Einfache Steuerung<br />

Guter Soundtrack<br />

SCHleCHt<br />

Altbackene Technik<br />

Eintöniges Gameplay<br />

XboX 360<br />

GrAFIk 68%<br />

SoUND 71%<br />

SteUerUNG 80%<br />

MeHrSPIeLer 59%<br />

PlayStation 3<br />

GrAFIk 68%<br />

SoUND 71%<br />

SteUerUNG 80%<br />

MeHrSPIeLer 59%<br />

SPIeLSPASS<br />

55%<br />

SPIeLSPASS<br />

55%<br />

FAkteN<br />

Genre<br />

Hersteller<br />

Speichern<br />

texte/Stimmen<br />

Action<br />

TopWare Interactive<br />

Checkpoints<br />

deutsch/englisch<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

iron Sky: invaSion<br />

System:<br />

termin/Preis:<br />

test in:<br />

PC<br />

erhältlich/ca. € 25,-<br />

PS3<br />

erhältlich/ca. € 50,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Xbox 360<br />

erhältlich/ca. € 50,-<br />

dieser Ausgabe<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

altersfreigabe ab 12<br />

internet<br />

www.ironskyinvasion.com<br />

I<br />

ron Sky: Invasion spielt parallel<br />

zur Film-Handlung. Ihr schlüpft in<br />

die Rolle eines US-Piloten, der quasi<br />

im Alleingang die Invasoren aufhalten<br />

soll. In den Missionen müsst<br />

Der Meteor-Blitzkrieg beginnt! Nazis haben sich auf der dunklen Seite <strong>des</strong> Mon<strong>des</strong><br />

verschanzt und bedrohen die Sicherheit der USA – und der Welt …<br />

ihr beispielsweise Renate Richter<br />

zum Mond eskortieren. Auf der Übersichtskarte<br />

werden neben den Aufträgen<br />

auch vorrückende Gegner angezeigt.<br />

Ihr könnt sie abschießen,<br />

vom Film ins <strong>Spiel</strong>: In Zwischensequenzen werden die Aufträge von den Original-Schauspielern<br />

aus dem Kinofilm erklärt. So darf man sich auf ein Wiedersehen<br />

mit Nazi-Überläuferin Renate Richter und der skurrilen US-Präsidentin freuen. (PS3)<br />

78 www.gamesaktuell.de<br />

damit diese nicht bis zur Erde vordringen.<br />

Die Missionen laufen immer<br />

wieder auf das gleiche eintönige<br />

Gameplay hinaus: Wahlweise aus<br />

der Ego- oder Außenperspektive erledigt<br />

ihr von eurem Raumschiff aus<br />

Gegner mit Raketen und Laserwaffen.<br />

Euer Schiff wird mit recyclebarer<br />

Energie angetrieben. Je nach Situation<br />

kann man die Power in die<br />

Triebwerke, Schilde oder Waffen umleiten.<br />

Ihr dürft auch Wrackteile von<br />

Feinden bergen und in der Basis, der<br />

ISS, verkaufen. Mit dem Geld kann<br />

man sein Schiff upgraden, zum Beispiel<br />

die Schilde verstärken. In den<br />

unübersichtlichen Kämpfen gegen<br />

die Zeppeline ist immerhin etwas<br />

Taktik gefragt, denn diese nehmen<br />

nur stark Schaden, wenn die Hangarluken<br />

offen sind. Die restlichen Gegner<br />

sind nur Kanonenfutter. tu<br />

WertUNG<br />

GUt<br />

Zwischensequenzen mit Schauspielern<br />

Ebenso trashig wie der Film<br />

SCHleCHt<br />

Kaum Abwechslung<br />

Unübersichtliche Kämpfe<br />

XboX 360<br />

GrAFIk 64%<br />

SoUND 66%<br />

SteUerUNG 70%<br />

MeHrSPIeLer –<br />

PlayStation 3<br />

GrAFIk 64%<br />

SoUND 66%<br />

SteUerUNG 70%<br />

MeHrSPIeLer –<br />

SPIeLSPASS<br />

57%<br />

SPIeLSPASS<br />

57%


Game-Server für Jedermann –<br />

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Counter-Strike-<br />

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und hinsurfen!


TesT<br />

genre-highlights<br />

bestenlisten<br />

Braucht ihr Nachschub für eure <strong>Spiel</strong>esammlung? Unsere Bestenlisten liefern euch<br />

umfassende Kaufberatung für alle Systeme! Damit die Listen stets topaktuell bleiben,<br />

ersetzen wir <strong>Spiel</strong>e, die älter als 24 Monate sind.<br />

Action/Action-Adventure<br />

titel<br />

test<br />

Pc<br />

Ps3<br />

Xbox 360<br />

Wii<br />

1 Uncharted 3: Drake’s Deception 11/2011 93<br />

2 Assassin’s Creed: Revelations 12/2011 91 91<br />

3 Batman: Arkham City 11/2011 91 91<br />

4 DmC: Devil May Cry 02/2013 90 90 90<br />

5 The Legend of Zelda: Skyward Sword 12/2011 90<br />

6 Super Street Fighter IV: Arcade Edition 08/2011 90 90<br />

7 Infamous 2 07/2011 90<br />

8 Hitman: Absolution 12/2012 89 89<br />

9 Dishonored: Die Maske <strong>des</strong> Zorns 11/2012 88 87 87<br />

10 Max Payne 3 06/2012 88<br />

11 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 01/2012 88 88<br />

12 Assassin’s Creed 3 12/2012 88 87 87 87<br />

13 Darksiders 2 09/2012 87 87 87 87<br />

14 God of War: Ascension 04/2013 87<br />

15 Prototype 2 05/2012 87 87<br />

16 Soul Calibur 5 03/2012 87 87<br />

17 Tomb Raider 04/2013 87 87 87<br />

18 Dead Space 3 03/2013 86 86<br />

19 Resident Evil 6 11/2012 86 85<br />

20 Transformers: Untergang von Cybertron 09/2012 86 86 86<br />

21 Trine 2 02/2012 86 86 86<br />

22 Sonic Generations 12/2011 86 86<br />

23 Ninja Gaiden 3 04/2012 86 86<br />

24 Persona 4: Arena 06/2013 85 85<br />

25 Street Fighter X Tekken 04/2012 85 85<br />

Wii u<br />

shooter<br />

titel<br />

test<br />

Pc<br />

Ps3<br />

Xbox 360<br />

Wii<br />

Wii u<br />

1 Gears of War 3 10/2011 93<br />

2 Battlefield 3 12/2011 93 89 89<br />

3 Bioshock: Infinite 05/2013 91 90 90<br />

4 Call of Duty: Modern Warfare 3 12/2011 91 91 91 72<br />

5 Crysis 3 03/2013 90 86 89<br />

6 Halo 4 12/2012 90<br />

7 Far Cry 3 01/2013 88 86 86<br />

8 Borderlands 2 10/2012 87 86 86<br />

9 Rage 11/2011 87 87 87<br />

10 Resistance 3 10/2011 86<br />

rollensPiele & Adventures<br />

titel<br />

test<br />

Pc<br />

Ps3<br />

Xbox 360<br />

Wii<br />

1 The Elder Scrolls 5: Skyrim 12/2011 92 91 91<br />

2 Mass Effect 3 04/2012 91 91 91 88<br />

3 Star Wars: The Old Republic 02/2012 89<br />

4 The Witcher 2 05/2012 89 89<br />

5 The Walking Dead 06/2013 88<br />

6 Ni No Kuni: Der Fluch der weißen Königin 02/2013 88<br />

7 Diablo 3 07/2012 88<br />

8 Final Fantasy 13-2 02/2012 88 88<br />

9 Minecraft 02/2012 88<br />

10 Dragon Age 2 04/2011 88 88 88<br />

Wii u<br />

rennsPiel<br />

titel<br />

test<br />

Pc<br />

Ps3<br />

Xbox 360<br />

Wii<br />

Wii u<br />

1 Forza Motorsport 4 11/2011 92<br />

2 F1 2012 10/2012 89 89<br />

3 Dirt 3 06/2011 88 88 88<br />

4 F1 2011 10/2011 88 88<br />

5 Gran Turismo 5: Spec 2 01/2012 88<br />

6 Forza: Horizon 11/2012 86<br />

7 Motorstorm: Apocalypse 04/2011 86<br />

8 Driver: San Francisco 10/2011 85 85 84<br />

9 Need for Speed: Shift 2 Unleashed 04/2011 85 84 84<br />

10 Sonic & All-Stars Racing Transformed 01/2013 83 83 83<br />

sPort<br />

titel<br />

test<br />

Pc<br />

Ps3<br />

Xbox 360<br />

Wii<br />

1 NBA 2K13 11/2012 90 91 90<br />

2 FIFA 13 10/2012 91 91 91 73<br />

3 NBA 2K12 11/2011 91 91<br />

4 FIFA 12 10/2011 90 90<br />

5 Fight Night Champion 05/2011 90 90<br />

6 NHL 12 10/2011 89 89<br />

7 Fußball Manager 12 12/2011 89<br />

8 PES 2013 10/2012 88 88 88<br />

9 UFC Undisputed 3 03/2012 88 88<br />

10 Top Spin 4 10/2011 88 88<br />

Wii u<br />

80 www.gamesaktuell.de<br />

INfo: Unsere Neueinsteiger erkennt ihr an der roten Markierung.


genre-highlights<br />

TesT<br />

8: super meat Boy<br />

9: monkey island<br />

6: Portal 1 & 2<br />

7: ghostbusters<br />

5: sam & max<br />

2: Batman: arkham City<br />

4: Crash twinsanity<br />

1: final fantasy 6 3: far Cry 3 10: super mario land 2<br />

die toP 10 der verrüCktesten gegensPieler<br />

name genre jahr system fazit<br />

1 Kefka Palazzo (Final Fantasy 6) Action-Adventure 1994 SNES, PlayStation Der kranke Clown sprengt die ganze Welt einfach nur aus Spaß.<br />

2 Joker (Batman: Arkham City) Action-Adventure 2011 PC, PS3, Xbox 360 Der bekannteste Gegner Batmans hat Freude an der Zerstörung.<br />

3 Vaas Montenegro (Far Cry 3) Ego-Shooter 2012 PC, PS3, Xbox 360 Der Sadist ist die interessanteste Figur und Star von Far Cry 3.<br />

4 Dr. Neo Cortex (Crash Twinsanity) Jump & Run 2004 PlayStation 2 Cortex ist der Inbegriff <strong>des</strong> verrückten Wissenschaftlers.<br />

5 Hugh Bliss (Sam & Max) Adventure 2007 PC, Xbox 360, Wii Der Gründer der Glaubensrichtung „Prismatology“ hat ein Rad ab.<br />

6 Glados (Portal 1 & 2) Rätselspiel 2007 PC, PS3, Xbox 360 Glados‘ KI besitzt einen ausgeprägten Sinn für fiesen Sarkasmus.<br />

7 Marshmallow Man (Ghostbusters) Action-Adventure 2009 PC, PS3, Xbox 360 Der Kult-Bösewicht aus dem Film hat auch im <strong>Spiel</strong> einen Auftritt.<br />

8 Dr. Fetus (Super Meat Boy) Jump & Run 2010 PC, Xbox 360 Dr. Fetus entführt Meat Boys Freundin, nur weil er ihn nicht mag.<br />

9 Le Chuck (Monkey Island) Adventure 1990 PC Geisterpirat Le Chuck hat in allen Teilen ein anderes Aussehen.<br />

10 Wario (Super Mario Land 2) Jump & Run 1992 GameBoy Seinen ersten Auftritt hatte das Ekelpaket als Marios Gegner.<br />

strategie<br />

PartysPiele<br />

titel<br />

test<br />

PC<br />

Ps3<br />

Xbox 360<br />

Wii<br />

Wii U<br />

titel<br />

test<br />

PC<br />

Ps3<br />

Xbox 360<br />

Wii<br />

Wii U<br />

1 Portal 2 05/2011 93 93<br />

1 DJ Hero 2 12/2010 91 91 91<br />

2 StarCraft 2: Wings of Liberty 09/2010 92<br />

2 Rock Band 3 12/2010 89 89<br />

3 XCOM: Enemy Unknown 11/2012 90 90 90<br />

3 Guitar Hero: Warriors of Rock 11/2010 86 86 86<br />

4 Civilization 5 11/2010 90<br />

4 Tetris Party Deluxe 10/2010 81<br />

5 Total War: Shogun 2 04/2011 88<br />

5 Mario Party 9 03/2012 80<br />

6 Anno 2070 01/2012 86<br />

6 Dance Central 02/2011 80<br />

7 Might & Magic: Heroes 6 11/2011 82<br />

7 We Sing: Robbie Williams 01/2011 78<br />

8 Disgaea 4: A Promise Unforgotten 01/2012 82<br />

8 Nintendo Land 12/2012 77<br />

9 R.U.S.E. 10/2010 81 81 81<br />

9 DanceStar Party 01/2012 76<br />

10 Patrizier 4 10/2010 80<br />

10 Sports Champions 2 12/2012 73<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

81


DownloaDs<br />

tests Und news aktUeller download-games Und dlCs<br />

Ego-Shooter<br />

Cod: BlaCk ops 2 – Uprising<br />

Das zweite Erweiterungspaket für Black Ops<br />

2 bietet vier ausgetüftelte Multiplayer-Karten und<br />

den absolut partytauglichen <strong>Spiel</strong>modus „Mob of<br />

the Dead“. Eine Bonuswumme wie im ersten DLC<br />

sucht man leider vergebens. Dafür haben es die<br />

neuen Maps absolut in sich. So ballert ihr euch auf<br />

der Karte „Studio“ durch die weltbekannte Traumfabrik<br />

von Hollywood, samt bekannter Filmkulissen.<br />

„Vertigo“ entführt euch in ein futuristisches Hochhaus<br />

mit vielen engen Fluren und verwinkelten Gängen.<br />

Die Map „Encore“ versetzt euch auf ein Musikfestival-Gelände,<br />

während „Magma“ in einem<br />

japanischen Dorf spielt, das von vulkanischen Erup-<br />

tionen heimgesucht wird. Das Herzstück von Uprising<br />

ist aber klar der neue Mehrspielermodus „Mob<br />

of the Dead“. Hier versuchen vier schmierige Gauner,<br />

aus Alcatraz zu entkommen. Doch während ihrer<br />

Flucht wird die Insel von Untoten gestürmt – es<br />

folgt ein unglaubliches Gemetzel ...<br />

Fazit: Leckere, aber auch recht teure Call-of-Duty-Kost<br />

mit tollem Zombie-Modus.<br />

Call of duty: Black ops 2 – Uprising<br />

www.callofduty.com<br />

entwickler: Treyarch<br />

preis: € 15,-<br />

Rennspiel<br />

motoCross madness<br />

Das Remake <strong>des</strong> PC-Klassikers aus dem Jahre<br />

1988 hat mit dem realitätsnahen Original kaum<br />

noch etwas gemeinsam. Statt authentischem Fahrgefühl<br />

gibt es hier pure Arcade-Action mit knuddeligen<br />

Avatar-Bikern und bunten Fantasiekursen. Zur<br />

Auswahl stehen drei Szenarien: Australien, Ägypten<br />

und Island. Obwohl die wilde Flitzerei gerade<br />

zu Beginn einen Höllenspaß macht, lässt die <strong>Spiel</strong>motivation<br />

recht bald nach.<br />

Fazit: Unkompliziertes Arcade-Rennspiel mit<br />

spannenden Rennverläufen und süßer Grafik.<br />

motocross madness<br />

www.bongfish.com<br />

entwickler: Bongfish <strong>Games</strong><br />

preis: € 10,-<br />

Geschicklichkeit<br />

toki tori 2<br />

Auch im zweiten Teil wickelt das putzige Küken<br />

jeden um den Finger, der das Joypad anlangt.<br />

Toki Tori 2 kommt mit nur zwei Tasten aus. Eine<br />

zum Pfeifen (lockt andere Wesen an) und eine zum<br />

Stampfen (verscheucht andere Charaktere). Da unser<br />

flauschiger Hauptcharakter nicht springen kann,<br />

müsst ihr euch von anderen Lebewesen helfen lassen,<br />

um durch die offene Puzzlewelt zu gelangen.<br />

Auf Dauer mangelt es ein wenig an Abwechslung.<br />

Fazit: Geistreiche Knobelei mit unschlagbarem<br />

Super-Küken und lustiger <strong>Spiel</strong>welt.<br />

toki tori 2<br />

www.twotribes.com<br />

entwickler: Two Tribes<br />

preis: € 15,-<br />

download-games-newstiCker<br />

+++ Jagged allianCe: BaCk in aCtion: Das neue Collectors-Bundle<br />

erscheint ausschließlich als Downloadversion.<br />

Das Bundle enthält das Grundspiel, sämtliche Zusatzmissionen<br />

und alle sechs verfügbaren DLCs. +++ toki tori 2:<br />

Uns liegen Informationen vor, dass das süße Küken bereits<br />

im Sommer dieses <strong>Jahres</strong> auch auf dem PC beziehungsweise<br />

auf dem Mac auf Abenteuerreise geht. +++ mineCraft:<br />

Erstmals seit über elf Monaten belegt Minecraft nicht mehr<br />

die Spitze der Downloadcharts. Diese hat nun wieder Trials<br />

Evolution übernommen. +++ ComBat arms: Für den Ego-<br />

Shooter gibt es ein neues Karten-Update, das vor allem für<br />

Einsteiger konzipiert wurde. +++ motoCross madness:<br />

Die Entwickler von Bongfish arbeiten bereits an einer PC-<br />

Version der Arcade-Raserei. Ob das <strong>Spiel</strong> wirklich erscheint,<br />

hängt von den Verkaufszahlen der Xbox-Version ab. +++<br />

twisted pixel: Dieses Xbox-<strong>Spiel</strong>epaket beinhaltet die Arcade-Titel<br />

The Maw, Splosion Man, Cosmic Jumper und Ms.<br />

Splosion Man. Der Preis liegt bei schnäppchenverdächtigen<br />

zehn Euro. +++ the walking dead: Das Zombieabenteuer<br />

gibt es nun als Box-Version, lest unseren Test auf Seite 71!<br />

82 www.gamesaktuell.de


download-tests<br />

downloads<br />

Action-Adventure<br />

slenDer: the arrival<br />

Achtung! Dieses <strong>Spiel</strong> ist definitiv nichts für<br />

zart besaitete Gemüter! Der zweite Teil der Slender-Reihe<br />

ist das spielgewordene Grauen – und<br />

das meinen wir im positiven Sinne: Selten war<br />

Horror so gemein, subtil und atmosphärisch wie in<br />

The Arrival. Ihr findet euch inmitten eines grafisch<br />

hübsch dargestellten Waldstückes wieder. Wer ihr<br />

seid und was mit euch vor sich geht, erfahrt ihr<br />

erst während <strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s, indem ihr Hinweise einsammelt.<br />

Bald entpuppt sich die Idylle als absoluter<br />

Terror-Forst, in dem ein entstellter Irrer sein Unwesen<br />

treibt, der jeden um die Ecke bringt, der in<br />

sein Gebiet eindringt. So befindet ihr euch auf der<br />

ständigen Flucht vor dem Verrückten und versucht<br />

während ihr durch die Landschaft hastet herauszufinden,<br />

was es mit dem blutrünstigen Wahnsinnigen<br />

auf sich hat. Natürlich dauert es nicht lange<br />

und die Nacht bricht herein. Nun seid ihr rein<br />

auf eure Instinkte und eine eher mäßig zuverlässige<br />

Taschenlampe angewiesen. Hier starten die<br />

Entwickler regelrechten Psychoterror. Wegen der<br />

verwaschenen Nachtoptik wird der Blick getäuscht<br />

und man glaubt ständig irgendetwas im Unterholz<br />

wahrgenommen zu haben. Und dann, wenn man<br />

sich gerade kurz sicher fühlt, schlägt es zu ...<br />

Fazit: Brutaler Horrortrip mit <strong>grand</strong>iosen<br />

Schockmomenten und düsterer Atmosphäre.<br />

slender: the arrival<br />

www.slenderarrival.com<br />

entwickler: Blue Isle Studios<br />

Preis: € 8,-<br />

Action-Adventure<br />

sacreD: citaDel<br />

Geschickter Schachzug von Publisher Deep Silver.<br />

Als Appetithappen für das Ende <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> erscheinende<br />

Sacred 3 serviert die <strong>Spiel</strong>eschmiede<br />

mit Sacred: Citadel einen lupenreinen Side scroll-<br />

Slasher, <strong>des</strong>sen Story als Prolog zu Sacred 3 dienen<br />

soll. Das böse Imperium der Ashen will die<br />

Burg <strong>des</strong> Seraphim-Ordens erobern, doch dazu<br />

benötigen die Finsterlinge magische Artefakte.<br />

Durch einen Zufall kommt eine Gruppe Abenteurer<br />

(sprich: ihr) zwischen die Fronten, die den Angriff<br />

verhindern muss. Gemeinsam mit zwei menschlichen<br />

Mitstreitern stellt ihr euch ganzen Horden von<br />

Monstern wie beispielsweise Orks oder Zombies<br />

entgegen. Das Kampfsystem beschränkt sich auf<br />

nur wenige Tasten, mit denen ihr gezielte Einzelattacken,<br />

aber auch vernichtende Schlagkombos<br />

auslösen könnt. Hin und wieder sorgen Zwischenlevels<br />

für Abwechslung, in denen ihr beispielsweise<br />

auf riesigen Reittieren galoppiert oder mit einem<br />

Panzer fahrt. Trotz dieser Einlagen verkommt<br />

Sacred: Citadel schnell zum Button-Masher, dem<br />

es deutlich an spielerischem Tiefgang fehlt. Im<br />

Mehrspielermodus macht die vier bis fünf Stunden<br />

umfassende Kampagne EINMAL Spaß. Und das ist<br />

für den Preis einfach nicht genug.<br />

Fazit: Hübsche Cel-Shading-Prügelei, der es auf<br />

Dauer deutlich an Abwechslung fehlt.<br />

sacred citadel<br />

www.sacred-world.com<br />

entwickler: Southend Int.<br />

Preis: € 15,-<br />

Diese DownloaD-<strong>Games</strong> sinD Diesen monat auch noch einen Blick wert!<br />

spieletitel Double Dragon 2 Guacamelee! harmoknight Battleblock theater retro/Grade<br />

system Xbox 360 PS Vita/Playstation 3 3DS Xbox 360 PC<br />

Beschreibung Dem Remake <strong>des</strong> Klassikers von<br />

1988 fehlt es in vielen Belangen<br />

an Innovation. Retrofans sehen<br />

sich die Sache mal an, alle<br />

anderen halten Abstand.<br />

Witzig präsentiertes Jump&Run-<br />

Abenteuer, das voller Überraschungen<br />

und Anspielungen<br />

steckt. Ein ganz besonderes Lob<br />

verdient der Koop-Modus.<br />

Ansprechende Mischung aus<br />

Jump & Run und Rhythmusspiel.<br />

Die Hindernisse tauchen im Takt<br />

der Musik auf. Das sorgt für ein<br />

intensives <strong>Spiel</strong>gefühl.<br />

Die Macher von Castle Crashers<br />

legen mit einem weiteren<br />

lustigen Jump&Run-<strong>Spiel</strong> nach,<br />

in dem ihr eure Mitspieler mit<br />

fiesen Tricks schön ärgern könnt.<br />

Extravaganter 2D-Shooter, in<br />

dem die Zeit rückwärts läuft und<br />

ihr eure abgegebenen Schüsse<br />

quasi wieder einsammeln müsst.<br />

Leider ist die <strong>Spiel</strong>dauer zu kurz.<br />

Preis € 10,- € 13,- € 15,- € 15,- € 10,-<br />

wertung ausreichend gut befriedigend befriedigend befriedigend<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> aktuell<br />

83


handheld<br />

spIelspass für dIe hosentasche: dIe neuen gaMes für ds, 3ds, psp und vIta IM test.<br />

Seite<br />

86<br />

Donkey kong<br />

country returns 3D<br />

test Die Affen sind los: Geht auf dem 3DS<br />

auf Bananenjagd!<br />

Inhalt<br />

news seite<br />

system<br />

Batman: Arkham Origins – Blackgate 85<br />

Final Fantasy 10 HD 85<br />

Limbo 85<br />

Mario & Luigi: Dream Team 85<br />

Mario Party 3D 85<br />

Spelunky 85<br />

The Jak and Daxter Trilogy 85<br />

The Legend of Zelda: A Link to the Past 2 85<br />

Yoshi‘s Island 3DS 85<br />

test<br />

Donkey Kong Country Returns 3D 86<br />

Legends of War 87<br />

Lego City Undercover: The Chase Begins 88<br />

Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit 87<br />

Soul Sacrifice 88<br />

Viking Invasion 2: Tower Defense 88<br />

hIghlIghts 06 | 2013<br />

platz 2<br />

platz 11<br />

platz 17<br />

new super MarIo Bros. 2<br />

Metal gear solId: snake eater 3d<br />

street fIghter x tekken vIta<br />

titel genre Hersteller getestet wertung<br />

1 Pokémon Schwarz 2 & Weiß 2 Rollenspiel Nintendo 11/2012 91% 91<br />

2 New Super Mario Bros. 2 Jump & Run Nintendo 09/2012 91% 91<br />

3 Fire Emblem: Awakening Rundenstrategie Nintendo 05/2013 90% 90<br />

4 Resident Evil: Revelations Action-Adventure Capcom 02/2012 90% 90<br />

5 Super Mario 3D Land Jump & Run Nintendo 12/2011 90% 90<br />

6 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Action-Adventure Nintendo 07/2011 90% 90<br />

7 Persona 4 Golden Rollenspiel Atlus 03/2013 89% 89<br />

8 Zero Escape: Virtue’s Last Reward Adventure Koch Media 04/2013 88% 88 88<br />

9 Little Big Planet PS Vita Jump & Run Sony 10/2012 88% 88<br />

10 Donkey kong country returns 3D Jump & Run Nintendo 06/2013 87% 87<br />

11 Metal Gear Solid: Snake Eater 3D Action-Adventure Nintendo 04/2012 87% 87<br />

12 Uncharted: Golden Abyss Action-Adventure Sony 03/2012 87% 87<br />

13 Mario Kart 7 Rennspiel Nintendo 01/2012 87% 87<br />

14 Luigi‘s Mansion 2 Action-Adventure Nintendo 05/2013 86% 86<br />

15 Rayman Origins Jump & Run Ubisoft 04/2012 86% 86<br />

16 Professor Layton und die Maske der Wunder Adventure Nintendo 12/2012 85% 85<br />

17 Street Fighter X Tekken Vita Beat ’em Up Capcom 01/2013 85% 85<br />

18 Sound Shapes Jump & Run Sony 10/2012 85% 85<br />

19 Pro Evolution Soccer 2012 Sport Konami 12/2011 85% 85<br />

20 Super Stardust Delta Action Sony 04/2012 84% 84<br />

84 www.gamesaktuell.de<br />

info: Unsere Neueinsteiger in den Highlights erkennt ihr an der roten Markierung.


HandHeld-news<br />

Wann kommt <strong>Spiel</strong>enachschub für die PS Vita und wie geht es mit dem Nintendo<br />

3DS weiter? Wir haben alle Neuigkeiten rund um die Handheld-Konsolen!<br />

Exklusives Batman-<strong>Spiel</strong> für Handheld angekündigt<br />

Batman: arkham OrIgIns – Blackgate<br />

Ab Seite 38 unseres <strong>Vorschau</strong>-<br />

Teils lest ihr mehr zu Batman: Arkham<br />

Origins, dem Prequel zur hochdekorierten<br />

Superheldenserie für die<br />

stationären Konsolen. Aber auch für<br />

Handheld-Besitzer hat Warner Interactive<br />

ein heißes Eisen im Feuer!<br />

Dieses trägt den Titel Blackgate<br />

und wird ähnlich wie etwa Castlevania:<br />

Lords of Shadow – Mirror of Fate<br />

in der 2.5D-Ansicht präsentiert. Die<br />

Handlung spielt direkt nach den Geschehnissen<br />

von Origins im Blackgate-Gefängnis.<br />

Dort kommt Batman<br />

einigen Geheimnissen auf die Spur.<br />

Die Kämpfe sollen ähnlich packend<br />

und dynamisch ausfallen wie auf<br />

PS3, Xbox 360 und PC. Bei Auseinandersetzungen<br />

könnt ihr die Umgebung<br />

nutzen, zum Beispiel nehmt ihr<br />

auf einer Säule im Hintergrund Platz<br />

und attackiert dann den Feind im Vordergrund<br />

von oben. Anstatt Batman<br />

aufzuleveln, verbessert ihr seine Ausrüstung.<br />

schleichende fledermaus:<br />

Batman erkundet<br />

das Blackgate-Gefängnis.<br />

neue handheld-spiele im test<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Termin und<br />

Plattform sind zwar noch nicht bekanntgegeben<br />

worden, die ersten<br />

Informationen zu Blackgate klingen<br />

aber vielversprechend.<br />

handheld<br />

Spelunky und Limbo kommen<br />

IndIe-games für dIe<br />

Ps VIta<br />

Die bei Kritikern und <strong>Spiel</strong>ern beliebten<br />

Indie-<strong>Games</strong> Spelunky und<br />

Limbo werden auf der PS Vita veröffentlicht.<br />

Zudem sollen in näherer<br />

Zukunft weitere Indie-<strong>Games</strong> auf der<br />

portablen Konsole erscheinen, darunter<br />

zum Beispiel Guacamelee! und<br />

Hotline Miami. Sony möchte die PS<br />

Vita als Plattform für Indie-<strong>Games</strong> attraktiver<br />

machen und hat in diesem<br />

Zuge den Einreichungsprozess für<br />

die Entwickler vereinfacht.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Schöne Sache,<br />

so steht die Vita zumin<strong>des</strong>t nicht<br />

ganz blank da, was gute kommende<br />

<strong>Spiel</strong>e betrifft. Doch alle genannten<br />

Indie-<strong>Games</strong> kennt man bereits.<br />

Große <strong>Spiel</strong>eaktion von Nintendo<br />

kOstenlOse sPIele für<br />

euren 3ds<br />

Bis zum 30. Juni läuft bei Nintendo die Aktion „So<br />

viele <strong>Spiel</strong>e!“. Wenn ihr teilnehmt, erhaltet ihr einen Titel<br />

für den 3DS als Download. Und so geht’s: Kauft drei<br />

von acht ausgewählten 3DS-<strong>Spiel</strong>en und löst die Co<strong>des</strong><br />

ein, dann erhaltet ihr ein viertes eurer Wahl kostenlos.<br />

Für folgende Titel gilt die Aktion: Animal Crossing:<br />

New Leaf, Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of<br />

Fate, Donkey Kong Country Returns 3D, Fire Emblem:<br />

Awakening, Lego City Undercover: The Chase Begins,<br />

Luigi’s Mansion 2, Monster Hunter 3 Ultimate und Pokémon<br />

Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Eine tolle Aktion und eine gute<br />

<strong>Spiel</strong>eauswahl! Unter diesen Top-Titeln dürfte für jeden<br />

Geschmack etwas dabei sein.<br />

Neues <strong>Spiel</strong> mit dem Saurier in der Hauptrolle<br />

yOshI auf dem 3ds<br />

knuffig: Die Optik<br />

ist bezaubernd.<br />

Nintendo hat ein neues <strong>Spiel</strong> mit dem gefrässigen<br />

Dinosaurier Yoshi in der Hauptrolle für den Nintendo<br />

3DS angekündigt. Yoshi’s Island 3D ist zwar bislang nur<br />

der Arbeitstitel <strong>des</strong> Projekts, doch dass das Abenteuer<br />

an den charmanten Hit für den Super Nintendo anknüpft,<br />

ist sicher. Im Trailer feiert nicht nur Yoshis Zungenattacke<br />

ihre Rückkehr, auch der Flatterflug und die<br />

Eierbombe gehört ein weiteres Mal in das Move-Repertoire<br />

der niedlichen Echse. Besonderen Wert legt Nintendo<br />

laut eigener Aussage auf das Einbinden der speziellen<br />

Features <strong>des</strong> 3DS. Ein Termin wurde noch nicht<br />

bekanntgegeben. Dass das <strong>Spiel</strong> hierzulande noch dieses<br />

Jahr erscheint, ist aber wahrscheinlich.<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> meint: Der 3DS wird inzwischen wirklich<br />

gut versorgt. Wenn jetzt die Wii U auch so ein paar<br />

tolle Ankündigungen bekäme …<br />

Handheld-Newsticker +++<br />

neues the legend Of Zelda für den<br />

nIntendO 3ds<br />

The Legend of Zelda: A Link to the Past bekommt<br />

eine Fortsetzung spendiert, die noch dieses Jahr<br />

für den 3DS erscheinen wird. Außerdem sollen die<br />

beiden Titel The Legend of Zelda: Oracle of Ages<br />

und Oracle of Seasons ab einem noch unbestimmten<br />

Termin für den 3DS zum Download bereitgestellt<br />

werden. +++<br />

fInal fantasy X hd remaster nOch In<br />

dIesem jahr für dIe Ps VIta<br />

Trotz Meldungen von erheblicher Verspätung bei<br />

der Arbeit an der Portierung <strong>des</strong> Rollenspiels für<br />

die PS Vita soll das <strong>Spiel</strong> nun doch noch in diesem<br />

Jahr erscheinen. Wer die PS3-Ausgabe kauft, erhält<br />

die Vita-Version kostenlos dazu; andersherum<br />

funktioniert das jedoch nicht. +++<br />

marIO und luIgI kehren Im julI Zurück<br />

Bereits am 12. Juli erscheint Mario & Luigi: Dream<br />

Team für den Nintendo 3DS. In rundenbasierten<br />

Kämpfen und mit viel Humor nehmt ihr es ein weiteres<br />

Mal mit Fiesling Bowser und seinen Handlangern<br />

auf. +++<br />

the jak and daXter trIlOgy für VIta<br />

Die beliebten Abenteuer <strong>des</strong> ungleichen Heldenduos<br />

erhalten eine Neuauflage für die PS Vita.<br />

Dabei soll die Steuerung an das Touchpad und<br />

den Touchscreen angepasst werden. Ob das <strong>Spiel</strong><br />

auch bei uns schon im Juni erscheint oder ob das<br />

nur der amerikanische Termin ist, stand zu Redaktionsschluss<br />

nicht fest. +++<br />

marIO Party Bald auch für unterwegs<br />

Die kultige Minispiel-Sammlung Mario Party feiert<br />

ihren Einzug auf dem 3DS: Im Winter erscheint<br />

Mario Party 3D exklusiv für den 3DS und wird die<br />

Eigenheiten der tragbaren Konsole nutzen. Neben<br />

über 80 brandneuen Minispielen warten sieben<br />

neue <strong>Spiel</strong>bretter auf Partyverrückte. +++<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

85


handheld<br />

neue handheld-spiele im test<br />

DonKey KonG countRy RetuRnS 3D<br />

die ganze affenbande brüllt: Wer hat schon wieder alle Bananen gemopst? donkey Kong und diddy Kong<br />

müssen ein weiteres Mal die obstversorgung ihrer primaten-familie sicherstellen.<br />

d<br />

onkey Kong Country Returns<br />

3D ist eine Umsetzung<br />

<strong>des</strong> Wii-<strong>Spiel</strong>es aus<br />

dem Jahr 2010. Wieder einmal<br />

dreht sich alles um eine Bande<br />

fieser Bananenräuber, die vom<br />

dynamischen Affenduo Donkey<br />

und Diddy Kong dingfest<br />

gemacht werden müssen. Anders<br />

als in den Serienteilen für den<br />

SNES stecken nicht die Kremlings<br />

hinter dem Südfrucht-Diebstahl, sondern<br />

der sogenannte Tiki-Tak-Stamm.<br />

Die seltsamen Gesellen bringen per<br />

Hypnose die friedfertigen Dschungelbewohner<br />

in ihre Gewalt.<br />

KoKoSnuSSScHWer<br />

Serientypisch ist der Schwierigkeitsgrad<br />

fordernd. Gerade einmal zwei<br />

Treffer hält der gute alte Donkey aus,<br />

bevor er K.O. geht. Habt ihr Diddy<br />

im Schlepptau, verdoppelt sich eure<br />

Überlebenschance durch zwei weitere<br />

Herzen. Dennoch dürften auch<br />

erfahrene Zocker etwa ab der Mitte<br />

<strong>des</strong> <strong>Spiel</strong>s mehrere Versuche für<br />

die Levels benötigen. Für Einsteiger<br />

gibt es die Möglichkeit, in einem etwas<br />

einfacheren Modus zu starten –<br />

dann hält Donkey Kong einen Treffer<br />

mehr aus. Perfektionisten freuen<br />

sich über diverse verborgene Boni<br />

und erwerbbare Gegenstände. Wer<br />

den Titel komplett durchspielt, darf<br />

zudem alle Levels ein weiteres Mal<br />

in Angriff nehmen – spiegelverkehrt,<br />

ohne Items und mit nur einem einzigen<br />

Leben. Außerdem enthält die<br />

Handheld-Ausgabe eine komplett<br />

3D-eFFeKt<br />

gut<br />

neue, 3DS-exklusive <strong>Spiel</strong>welt.<br />

Für Langzeitmotivation ist<br />

dank beeindruckendem Umfang<br />

also gesorgt!<br />

Bei einem knackigen<br />

Schwierigkeitsgrad ist Präzision<br />

alles. Zum Glück legt euch<br />

die Steuerung keine Steine<br />

in den Weg, sondern funktioniert<br />

wunderbar, besser sogar als mit<br />

der Wiimote. Dafür leidet etwas die<br />

Übersicht unter dem kleineren Bildschirm<br />

im Vergleich zur Originalversion.<br />

In beiden Versionen nicht durchdacht<br />

wirkt das Pust-Feature, bei<br />

dem Donkey und Diddy Items, die<br />

hinter Blumen verborgen sind, freilegen.<br />

Dafür müssen die Affen zunächst<br />

komplett zum Stillstand kommen<br />

– das hohe <strong>Spiel</strong>tempo <strong>des</strong><br />

Jump & Run wird so gedrosselt. Dabei<br />

ist der Affenzahn <strong>des</strong> Hüpfspiels<br />

doch eines der Features, das Fans<br />

seit Jahrzehnten so begeistert! Auch<br />

in Donkey Kong Country Returns 3D<br />

gibt es wieder wilde Kanonenkugelflüge,<br />

Nashornritte und rasante Lorenfahrten.<br />

Das Level<strong>des</strong>ign ist stimmig<br />

und auch der 3D-Effekt passt gut<br />

zur virtuellen Bananenjagd.<br />

Das Sahnehäubchen auf Donkey<br />

Kong Country Returns 3D ist der Koop-Modus.<br />

Wie auf der Wii dürft ihr<br />

mit einem Kumpel, der dann in die<br />

Rolle von Diddy Kong schlüpft, den<br />

Dschungel unsicher machen. Dafür<br />

benötigt ihr jedoch zwei <strong>Spiel</strong>module<br />

– Download-Zocken ist also nicht<br />

möglich, beide <strong>Spiel</strong>er müssen das<br />

Game gekauft haben.<br />

Was also, wenn ihr das <strong>Spiel</strong> bereits<br />

besitzt? Dann müsst ihr abwägen:<br />

Sind euch acht neue Levels sowie<br />

ein 3D-Modus den Preis wert? Freunde<br />

<strong>des</strong> Genres und der Serie, die das<br />

<strong>Spiel</strong> 2010 verpasst haben, machen<br />

Viel zu tun: Eine Welt ist 3DS-exklusiv<br />

und für Kenner der Wii-Version neu.<br />

Bananen über Bananen: Die gelben Südfrüchte<br />

ziehen Donkey und Diddy Kong einfach magisch an.<br />

Meinung<br />

jedoch mit diesem umfangreichen<br />

Dschungelabenteuer alles richtig.<br />

Dank der <strong>Spiel</strong>hilfen und dem leichteren<br />

Modus sollten auch unerfahrene<br />

<strong>Spiel</strong>er nicht scheuen, die Hand an<br />

DKC Returns 3D zu legen. kr<br />

KatHarina reuSS<br />

Fazit: DK country Returns 3D ist mehr als eine<br />

Portierung der Wii-Version.<br />

Obwohl Erfinder Rare nicht mehr für die Serie verantwortlich zeichnet, fügt<br />

sich die Handheld-Umsetzung perfekt in die kunterbunte Primaten-Serie ein.<br />

Dieses <strong>Spiel</strong> macht nicht nur Spaß, sondern bietet auch eine ordentliche Langzeitmotivation<br />

sowie Passagen, die auch Veteranen fordern.<br />

Rasant: Mit Raketenfässern düst ihr<br />

durch zahlreiche toll gestaltete Levels.<br />

Wertung<br />

3DS<br />

Gut<br />

Großer Umfang<br />

Präzise Steuerung<br />

Schöne Optik<br />

Koop-Modus …<br />

Schlecht<br />

… der zwei <strong>Spiel</strong>e braucht<br />

Nutzt kaum 3DS-Features<br />

termin: 24. Mai 2013 preis: ca. € 40,-<br />

genre: Jump & Run uSK: ab 0<br />

Hersteller: Nintendo<br />

grafiK 85%<br />

Sound 87%<br />

Steuerung 88%<br />

MeHr<strong>Spiel</strong>er 88%<br />

Offline: 2<br />

<strong>Spiel</strong>SpaSS<br />

87%<br />

86 www.gamesaktuell.de


Legends of War<br />

Schon wieder der Zweite Weltkrieg? Als General Patton<br />

müsst ihr die deutsche Besatzungsmacht besiegen.<br />

I<br />

n dem rundenbasierten<br />

Strategiespiel steuert<br />

ihr als General George<br />

Smith Patton die amerikanischen<br />

Truppen auf dem<br />

Feldzug durch die Normandie<br />

gegen die deutschen<br />

Besatzer. Mit einer Gruppe<br />

Soldaten müsst ihr Infiltrations-,<br />

Sabotage-, Angriffs- und Verteidigungsmissionen<br />

meistern. Doch<br />

so ein Einsatz will vorher gut geplant<br />

werden. Die Feldzug-Karte zeigt die<br />

Missionen an, danach wählt man<br />

die einzelnen Soldaten aus. Darunter<br />

gibt es unter anderem einfache<br />

Infanterie, Scharfschützen, und später<br />

auch Fallschirmjäger. Die bei Missionen<br />

verdienten Prestige-Punkte<br />

kann man in Upgra<strong>des</strong> für die Einheiten<br />

investieren. Auch die Skills von<br />

General Patton lassen sich verbessern.<br />

Dadurch steigert man etwa die<br />

Angriffs- und Verteidigungskraft oder<br />

die Munitionskapazität der Soldaten.<br />

In deckung! Wenn ihr unvorsichtig vorgeht, werden<br />

eure Soldaten sofort verletzt oder erschossen.<br />

Auf InS Gefecht!<br />

Aus der Vogelperspektive führt ihr<br />

eure Truppe in den Kampf. Bei einer<br />

Infiltritationsmission müsst ihr<br />

zum Beispiel alle Feinde ausschalten.<br />

Die Einheiten dürfen pro Runde<br />

eine bestimmte Strecke zurücklegen.<br />

Dabei ist es wichtig, Gegner<br />

zu flankieren und nicht versehentlich<br />

in deren Blickfeld zu laufen.<br />

Wenn ein Feind in Schussweite ist,<br />

kann man ihn mit der Primär- oder<br />

Sekundärwaffe anvisieren und abdrücken.<br />

Eine Granate wirkt Wunder,<br />

wenn man mehrere Gegner auf<br />

einmal ausschalten muss. Auf den<br />

höheren Schwierigkeitsgraden werden<br />

die eigenen Einheiten bei Blickkontakt<br />

sofort erledigt, sodass eine<br />

taktische Vorgehensweise wichtig<br />

ist. Auch solltet ihr darauf achten,<br />

dass eure Kämpfer nicht verwundet<br />

werden oder sterben, da das Heilen<br />

oder Ersetzen von Soldaten wertvolle<br />

Prestige-Punkte kostet. Alles<br />

in allem ist Legends of War nicht<br />

mehr als ein solider Vertreter <strong>des</strong><br />

Rundenstrategie-Genres. Des Setting<br />

ist unspektakulär und der amerikanische<br />

Patriotismus nervt auf<br />

Dauer gewaltig.<br />

tu<br />

Pokémon mystery dungeon:<br />

PortaLe In dIe unendLIchkeIt<br />

Bevor die beiden neuen Pokémon-editionen erscheinen,<br />

dürft ihr in diesem Ableger auf Monsterjagd gehen.<br />

d<br />

neue handheld-spiele im test<br />

ie Mystery Dungeons-Reihe<br />

funktioniert<br />

etwas anders als die<br />

erfolgsverwöhnte Original-Rollenspielserie.<br />

Hier<br />

erkundet ihr in Gestalt eines<br />

Taschenmonsters zufallsgenerierte<br />

Höhlen und<br />

werbt dabei neue Teammitglieder<br />

an. Der aktuelle<br />

Teil bringt einige Änderungen<br />

mit sich, die das grundlegende<br />

<strong>Spiel</strong>prinzip zwar nicht<br />

radikal ändern, das repetitive Geschehen<br />

aber etwas unterhaltsamer<br />

machen. Zum einen fällt die Hungerleiste<br />

weg, ihr müsst auf Erkundungstour<br />

nicht mehr permanent<br />

mampfen. Außerdem profitiert ihr<br />

davon, wenn ihr eure Attacken öfter<br />

einsetzt, da diese so effektiver<br />

werden. Die wohl interessanteste<br />

Neuerung sind die sogenannten<br />

V-Wellen. Jeden Tag wechselt der<br />

Typ dieser unsichtbaren Wellen,<br />

die Auswirkungen auf eure Teammitglieder<br />

haben. Herrscht an einem<br />

Tag beispielsweise die Feuer-<br />

Welle, erhalten eure Pokémon <strong>des</strong><br />

entsprechenden Typs Boni. Kosmetischer<br />

Natur ist die überarbeitete<br />

3d-effekt<br />

befriedigend<br />

handheld<br />

routine: Häufig eingesetzte<br />

Attacken werden mächtiger.<br />

Optik der zufallsgenerierten<br />

Höhlen, die nicht mehr ganz<br />

so öde aussehen wie zuvor.<br />

rettet dIe Welt – oder So …<br />

Die Story von Portale in die Unendlichkeit<br />

könnte klischeehafter nicht<br />

sein: Ihr werdet in die Pokémon-<br />

Welt gerufen, um diese zu retten.<br />

Präsentiert wird die Handlung in trockenen<br />

Dialogen. Neben dem Erkunden<br />

der Dungeons errichtet ihr<br />

eine Art Dorf, in dem ihr Items einkauft<br />

oder Minispiele meistert. Im<br />

lokalen Mehrspielerpart startet ihr<br />

mit anderen <strong>Spiel</strong>ern zusammen<br />

Abenteuer. Von der Faszination und<br />

<strong>Spiel</strong>tiefe der Hauptserie ist der Ableger<br />

zwar immer noch entfernt,<br />

Fans der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe<br />

können aber bedenkenlos<br />

zugreifen.<br />

kr<br />

taktik: Einzelne Gegner lassen sich leise ausschalten. Granaten<br />

sollte man sich für größere Gegnergruppen sparen.<br />

Zeitvertreib: Ihr erkundet nicht nur Höhlen,<br />

sondern meistert auch Minispiele.<br />

WertunG<br />

Ps Vita<br />

gut<br />

Viele Einheiten<br />

Sinnvolle Upgra<strong>des</strong><br />

Solide Taktik-Gefechte<br />

schLecht<br />

Ausgelutschtes Setting<br />

Nerviger Patriotismus<br />

Öde Story-Präsentation<br />

termin: erhältlich Preis: ca. € 35,-<br />

Genre: Strategie uSK: ab 12<br />

hersteller: EuroVideo Bildprogramm GmbH<br />

GrAfIK 67%<br />

Sound 75%<br />

SteuerunG 65%<br />

MehrSPIeler 64%<br />

Offline: 2<br />

SPIelSPASS<br />

66%<br />

WertunG<br />

3ds<br />

gut<br />

Mehrspielermodus<br />

Mit Minispielen<br />

Gute Neuerungen<br />

Hübschere Höhlen<br />

schLecht<br />

08/15-Story<br />

Öde Dialoge<br />

termin: erhältlich Preis: ca. € 40,-<br />

Genre: Rollenspiel uSK: ab 12<br />

hersteller: Nintendo<br />

GrAfIK 72%<br />

Sound 75%<br />

SteuerunG 80%<br />

MehrSPIeler 73%<br />

Offline: 2<br />

SPIelSPASS<br />

70%<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

87


Viking inVasion 2: Tower<br />

Defense<br />

Die dümmsten Wikinger der Welt greifen an!<br />

I<br />

n diesem typischen Tower-<br />

Defense-<strong>Spiel</strong> verteidigt ihr<br />

euer Land gegen eine Horde<br />

dummer, aber lustiger Wikinger.<br />

Dazu stehen euch mehrere<br />

Geschütztürme zur Auswahl. Diese<br />

lassen sich mit bis zu 24 Upgra<strong>des</strong><br />

aufrüsten. Durch das Erledigen von<br />

Bossgegnern könnt ihr neue Türme<br />

freischalten, beispielsweise Magietürme.<br />

Die einzelnen Levelbereiche<br />

unterscheiden sich leider kaum voneinander.<br />

Jedoch sind die Zwischensequenzen<br />

mit den trotteligen Wikingern<br />

nett gemacht. tu<br />

Wertung<br />

3Ds<br />

guT<br />

Verschiedene Türme<br />

Unterhaltsame Wikinger<br />

Zahlreiche Upgra<strong>des</strong><br />

schlechT<br />

Tristes Level<strong>des</strong>ign<br />

Repetitives <strong>Spiel</strong>prinzip<br />

Unspektakuläre Optik<br />

3D-effekT<br />

mangelhaft<br />

Über den fluss: Die Wikinger kommen<br />

auf Schiffen, um euer Land zu verwüsten!<br />

termin: erhältlich preis: ca. € 30,-<br />

genre: Strategie uSK: ab 6<br />

Hersteller: Bigben Interactive<br />

grafIK 70%<br />

SounD 75%<br />

Steuerung 77%<br />

MeHrSpIeler –<br />

SpIelSpaSS<br />

67%<br />

lego ciTy unDercoVer: The chase begins<br />

GTA im lego-gewand?<br />

D<br />

handheld<br />

ie 3DS-Ausgabe von<br />

Lego City Undercover<br />

ist keine Portierung der Wii-<br />

U-Version. Statt<strong>des</strong>sen erlebt<br />

ihr den Anfang der Polizeikarriere<br />

<strong>des</strong> Protagonisten Chase<br />

McCain. Ihr versucht, den Bösewicht<br />

Rex Fury dingfest zu machen,<br />

erkundet dabei die Open-World-Metropole<br />

und schlüpft in verschiedene<br />

Verkleidungen. Technisch leidet<br />

die Handheld-Ausgabe unter ein<br />

paar Gebrechen, so sind entfernte<br />

Gebiete von hässlichem Nebel<br />

bedeckt und es kommt zu Pop-Ins.<br />

Das <strong>Spiel</strong>prinzip ist dennoch recht<br />

unterhaltsam.<br />

kr<br />

3D-effekT<br />

gut<br />

neue handheld-spiele im test<br />

karambolage: Bei Chase McCains<br />

Einsätzen geht einiges zu Bruch.<br />

soul sacrifice<br />

Befreit euch aus der gefangenschaft und besiegt unzählige<br />

Monster mit mächtigen Zaubern.<br />

I<br />

hr wacht auf und seid in<br />

einem Gefängnins. Es<br />

gibt kein Entkommen. Ein<br />

mysteriöses sprechen<strong>des</strong><br />

Buch gibt euch die Chance<br />

zur Flucht. Wenn ihr das<br />

Buch lest, erlebt ihr die Tagebucheinträge<br />

von anderen<br />

Zauberern. Dadurch<br />

erhaltet ihr deren Fähigkeiten, um<br />

letztendlich Magusar, der euch gefangen<br />

hält, bezwingen zu können.<br />

eIn anDereS leBen<br />

In der Rolle eines Zauberers erledigt<br />

ihr nun verschiedene Quests. Dabei<br />

müsst ihr allerlei Monster besiegen,<br />

beispielsweise Harpyien, große Ratten<br />

oder merkwürdige Kürbisgebilde.<br />

Als Belohnung erhaltet ihr<br />

neue Zauber. Man kann beispielsweise<br />

Schwerter, Äxte oder Schilde<br />

beschwören, Heilzauber wirken<br />

oder eine Feuerwelle auslösen. Im<br />

Kampf stehen euch sechs verschiedene<br />

Zauber zur Auswahl, die ihr<br />

je nach Gegnertyp taktisch einsetzen<br />

könnt. Es gibt neben neutralen<br />

auch Feuer-, Eis- und Donner-Zauber.<br />

Hat man einen Zauber doppelt,<br />

kann man ihn kombinieren und so<br />

verstärken. Unterschiedliche Zauber<br />

lassen sich verschmelzen und zu<br />

große auswahl: Im Kampf könnt ihr zwischen vielen unterschiedlichen<br />

Zaubern wählen und diese taktisch einsetzen.<br />

Monströs! Die Ungeheuer, hier das Kürbismonster,<br />

überzeugen durch ein abgedrehtes Design.<br />

neuen Attacken verarbeiten. Besiegte<br />

Gegner könnt ihr entweder retten<br />

oder opfern. Dadurch steigert ihr jeweils<br />

eure Magie- beziehungsweise<br />

Gesundheitsstufe. Auf dem rechten<br />

Arm tragen Zauberer sogenannte<br />

Siegel, welche ebenfalls Quest-Belohnungen<br />

sind. Damit werden Gesundheit<br />

und Resistenzen erhöht.<br />

Im <strong>Spiel</strong>verlauf gibt es auch mehrere<br />

KI-Kollegen, die euch im Kampf<br />

unterstützen und die Zauberauswahl<br />

so noch flexibler machen. Die Story<br />

<strong>des</strong> Zauberers wird in Buchformat<br />

mit vertonten Texten und netten<br />

Bildchen präsentiert. Für zwischendurch<br />

ist Soul Sacrifice durchaus unterhaltsam.<br />

Die Story ist allerdings<br />

nicht fesselnd genug, um langfristig<br />

zu motivieren, und die an sich gut<br />

gemachte Präsentation wird mit der<br />

Zeit eintönig. Ein abwechslungsreiches<br />

Gameplay sollte man zudem<br />

nicht erwarten.<br />

tu<br />

Wertung<br />

3Ds<br />

guT<br />

Großer <strong>Spiel</strong>platz<br />

Unterschiedliche<br />

Fähigkeiten<br />

Mit Fahrzeugen<br />

schlechT<br />

Pop-Ins<br />

Geringe Weitsicht<br />

termin: erhältlich preis: ca. € 40,-<br />

genre: Action-Adventure uSK: ab 6<br />

Hersteller: Nintendo<br />

grafIK 71%<br />

SounD 76%<br />

Steuerung 81%<br />

MeHrSpIeler –<br />

SpIelSpaSS<br />

69%<br />

Wertung<br />

Ps Vita<br />

guT<br />

Gutes Kampfsystem<br />

Schöne Levelareale<br />

Beeindruckende Gegner<br />

schlechT<br />

Wenig Abwechslung<br />

Schwache Story<br />

Langweilige Charaktere<br />

termin: erhältlich preis: ca. € 40,-<br />

genre: Action uSK: ab 16<br />

Hersteller: Sony Computer Entertainment<br />

grafIK 80%<br />

SounD 84%<br />

Steuerung 78%<br />

MeHrSpIeler 77%<br />

Online: 2-4 SpIelSpaSS<br />

SpIelSpaSS<br />

74%<br />

88 www.gamesaktuell.de


Rating pending<br />

GAMES.SATURN.DE<br />

Intuitiver Map-Editor<br />

Riesige Auswahl an<br />

Maps und <strong>Spiel</strong>modi<br />

© 2012 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Ubisoft, Ubi.com, Nadeo, the Ubisoft logo and the Nadeo logo<br />

are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S. and/or other countries.<br />

Einstufung<br />

ausstehend<br />

USK<br />

Dieses und viele weitere <strong>Games</strong>: Jetzt downloaden unter games.saturn.de


smartphone<br />

die neuen <strong>Games</strong> für ios, android und windows-phone im test<br />

und tablet<br />

Action<br />

BadLand<br />

Es gibt immer mehr Smartphone- und Tablet-<strong>Spiel</strong>e,<br />

die genug Substanz bieten, um es mit<br />

„echten“ Vollpreisspielen aufzunehmen. Badland<br />

ist so ein Titel. Das Erlebnis ist nicht nur spielerisch<br />

und grafisch äußerst kreativ, sondern auch perfekt<br />

auf das Eingabemedium Touchscreen abgestimmt.<br />

Ihr steuert eine Art fliegen<strong>des</strong> Wollknäuel,<br />

indem ihr auf den Bildschirm tippt. Bei Berührung<br />

<strong>des</strong> Screens steigt das seltsame Geschöpf, doch<br />

setzt ihr den Finger ab, sinkt es wieder. Die Umgebung<br />

scrolllt dabei <strong>auto</strong>matisch und bringt dabei<br />

zahlreiche Hindernisse zum Vorschein. Wer sich<br />

dabei in eine Sackgasse manövriert und aus dem<br />

Bild verschwindet, wird beim letzten Checkpoint<br />

abgesetzt. Was simpel und eintönig klingt, entpuppt<br />

sich im Laufe der 40 Levels umfassenden<br />

Kampagne als ultramotivierend und anspruchsvoll.<br />

So könnt ihr Power-Ups sammeln, die eure <strong>Spiel</strong>figur<br />

vergrößern, verkleinern, beschleunigen oder<br />

verlangsamen. Ihr könnt auch Klone erzeugen, um<br />

Abschnitte zu durchqueren, die gar nicht verlustfrei<br />

zu lösen wären, und so weiter. Cool ist auch der lokale<br />

Multiplayer-Modus für bis zu vier <strong>Spiel</strong>er an<br />

nur einem Gerät. Unbedingt anschauen!<br />

Fazit: Der eigenwillige Grafikstil von Badland<br />

gefällt ebenso wie das Gameplay, welches nur<br />

auf den ersten Blick simpel anmutet.<br />

BADlAnD<br />

Speicherbedarf: 121 MB<br />

Mehrspieler-Modus: Ja<br />

Preis: € 3,59<br />

Action<br />

drone defender<br />

Action<br />

eyes<br />

Adventure<br />

Gemini rue<br />

Im <strong>Spiel</strong> zum Tom-Cruise-Hit Oblivion fliegt ihr<br />

mit einem Gleiter über die Planetenoberfläche, um<br />

Drohnen zu beschützen. Um Feinde zu eliminieren,<br />

müsst ihr lediglich das Fadenkreuz über diesen positionieren.<br />

Mit jeder Runde werden die Gegnerwellen<br />

anspruchsvoller, doch mehr als eine Gratis-<br />

Schießbude ist das <strong>Spiel</strong> trotzdem nicht.<br />

Fazit: Zum Abreagieren für zwischendurch sicherlich<br />

nett, aber insgesamt eher seicht.<br />

DronE DEFEnDEr<br />

Speicherbedarf: 45,8 MB<br />

Mehrspieler-Modus: Nein<br />

Preis: Gratis<br />

Ihr stapft in der Ego-Perspektive durch ein<br />

Geisterhaus und müsst Geldsäcke einsammeln.<br />

Ist dies erledigt, dürft ihr das Gebäude verlassen.<br />

Problem: Etwas ist euch auf den Fersen. Schon die<br />

fiese Geräuschkulisse sorgt für Gänsehaut, doch<br />

wenn der Poltergeist erst mal eure Fährte aufgenommen<br />

hat, kommt echte Panik dazu.<br />

Fazit: Kein <strong>Spiel</strong> für die Ewigkeit, aber nett, um<br />

sich vor dem Einschlafen noch mal zu gruseln.<br />

EyES<br />

Speicherbedarf: 53,5 MB<br />

Mehrspieler-Modus: Nein<br />

Preis: € 0,89<br />

Vor knapp zwei Jahren heimste die PC-Version<br />

dieses Sci-Fi-Adventures im Retro-Style bereits<br />

hohe Wertungen ein. Die neue iOS-Version dürfte<br />

Fans klassischer Point&Click-Adventures ebenfalls<br />

begeistern. Die dichte Atmosphäre ist beinahe<br />

hypnotisch, das Rätsel-Design so anspruchvoll<br />

wie zu alten Sierra-Zeiten.<br />

Fazit: Als wäre man mit einer Zeitmaschine in<br />

die 90er gereist, um ein Adventure zu spielen.<br />

GEMini ruE<br />

Speicherbedarf: 246 MB<br />

Mehrspieler-Modus: Nein<br />

Preis: €€ 4,49<br />

90 www.gamesaktuell.de


Action<br />

Into the DeaD<br />

neue spiele für iOs, andrOid und windOws-phOne im test<br />

Geschicklichkeit<br />

Runaway Snack<br />

smartphone<br />

Endless-Runner-<strong>Games</strong> gibt es<br />

wie Sand am Meer und Zombie-<strong>Spiel</strong>e<br />

ebenfalls. Dennoch fühlt sich Into<br />

the Dead von Pikpok irgendwie frisch<br />

an. Ihr rennt nämlich aus der Ich-Perspektive<br />

durch Zombie-Horden und<br />

versucht, den Untoten so lange wie<br />

möglich auszuweichen. Das sieht<br />

wirklich gut aus und sorgt dank <strong>des</strong><br />

stetig ansteigenden Schwierigkeitsgrads<br />

für einen sportlichen Puls.<br />

Beim <strong>Spiel</strong>en könnt ihr euch Münzen<br />

verdienen sowie Waffen und Fertigkeiten<br />

freischalten, die euch die<br />

Flucht vor den Zombies erleichtern.<br />

Wie so oft lässt sich das Sammeln<br />

der Münzen durch die Investition echten<br />

Gel<strong>des</strong> deutlich abkürzen, aber<br />

es ist definitiv kein Muss. Gut gefallen<br />

hat uns außerdem das Vorhandensein<br />

grundverschiedener Steuerungsoptionen<br />

und die Tatsache, dass sich<br />

durch spielerisches<br />

Können zusätzliche<br />

<strong>Spiel</strong>modi freischalten<br />

lassen.<br />

Fazit: Adrenalinfördernder<br />

Shooter<br />

mit nicht zu unterschätzendem<br />

„Einmal<br />

versuche ich<br />

es noch!“-Charme.<br />

Runaway Snack ist ein richtig guter<br />

Cut The Rope-Klon. Es sieht aus<br />

wie Cut The Rope, es fühlt sich so an<br />

und es spielt sich auch so. Doch wie<br />

heißt es so schön: Besser gut geklaut<br />

als schlecht erfunden. Held <strong>des</strong><br />

<strong>Spiel</strong>s ist ein goldiger Fisch, der seiner<br />

Bestimmung als Mahlzeit zu entrinnen<br />

versucht. Um in Sicherheit zu<br />

gelangen, muss er allerdings über 80<br />

Abschnitte absolvieren. In jedem gilt<br />

es, das Fischlein vom Startpunkt zum<br />

Ziel zu bugsieren, wobei nicht der<br />

Fisch selbst gesteuert werden kann,<br />

sondern nur die Hindernisse, welche<br />

ihn umgeben. Der Kiemenatmer folgt<br />

im Endeffekt nur den Gesetzen der<br />

Schwerkraft. Spätestens nach zwei<br />

Dutzend Räumen beginnen die grauen<br />

Zellen richtig zu arbeiten und hin<br />

und wieder sind auch Reaktionen gefordert.<br />

Wir fühlten uns sehr gut unterhalten!<br />

Fazit: Kann mit dem offensichtlichen<br />

Vorbild nicht ganz mithalten,<br />

doch als Ersatzdroge ist es ideal.<br />

Into thE DEAD<br />

Speicherbedarf: 37,2 MB<br />

Mehrspieler-Modus: Nein<br />

Preis: Gratis<br />

RunAwAy SnACK<br />

Speicherbedarf: 45 MB (iPhone)<br />

Mehrspieler-Modus: Nein<br />

Preis: ab € 0,89<br />

DIe top 10 DeR beSten SpIele füR ioS,<br />

anDRoID unD wInDowS-phone<br />

Geschicklichkeit<br />

cut the Rope: tIme tRavel<br />

name SyStem weRtung<br />

1 Angry Birds: Space<br />

2 Sword & Sworcery: EP<br />

3 Rayman: Jungle Run<br />

4 Infinity Blade 2<br />

5 Dead Space<br />

6 Might & Magic: Clash of Heroes<br />

7 Pflanzen gegen Zombies<br />

8 Bike Baron<br />

9 Joe Danger<br />

10 The Gods: Rebellion<br />

platz 1 platz 2<br />

Das gefräßige Knuddelmonster<br />

Om Nom ist wieder da und dieses<br />

mal schreckt es nicht einmal vor Zeitreisen<br />

zurück. An der grundlegenden<br />

<strong>Spiel</strong>mechanik hat sich dabei glückleicherweise<br />

nichts geändert. Noch<br />

immer gilt es, Bonbons in das Maul<br />

<strong>des</strong> kleinen Vielfraßes zu bugsieren,<br />

indem man Objekte in der Umgebung<br />

manipuliert. Neu sind die Superkräfte,<br />

welche ihr per In-App-Kauf<br />

erwerben könnt. Im Endeffekt handelt<br />

es sich dabei um Cheats, mit<br />

denen sich Levels quasi überspringen<br />

lassen. <strong>Spiel</strong>er mit Leidenschaft<br />

setzen solche feigen Hilfsmittel <strong>des</strong>halb<br />

nicht ein. Ein weiteres Novum<br />

ist die Möglichkeit, die Zeit anzuhalten,<br />

um unter anderem die Beschleunigungskräfte<br />

zurückzusetzen. Fliegt<br />

ein Bonbon nach links, fällt es nach<br />

dem Einfrieren also schnurstracks in<br />

Richtung Boden.<br />

Fazit: Die neuen Elemente erweitern<br />

die <strong>Spiel</strong>mechanik sinnvoll<br />

und 90 Levels motivieren lange.<br />

angRy bIRDS: Space<br />

SwoRD & SwoRceRy: ep<br />

Cut thE RoPE: tIME tRAVEL<br />

Speicherbedarf: 32,5 MB<br />

Mehrspieler-Modus: Nein<br />

Preis: ab € 0,89<br />

05 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

91


hardware<br />

hier findet ihr interessantes ZuBehör und neue hardware für Konsolen und pC.<br />

Googles futuristische Brille nimmt Form an<br />

GooGle Glass<br />

So praktisch eine Smartphone-Kamera<br />

auch ist – hält man einen spannenden<br />

Moment damit fest, nimmt<br />

man die Szene während<strong>des</strong>sen lediglich<br />

durch einen kleinen Bildschirm<br />

wahr. Hier soll in naher Zukunft die<br />

Google-Brille Abhilfe schaffen. „Die<br />

Ablenkung, die moderne Technologie<br />

mit sich bringt, ist ein großes<br />

Problem“, erklärt Produktleiter Steve<br />

Lee in einem Interview. Seit rund<br />

drei Jahren ist Googles Hightech-Brille<br />

in der Entwicklung. Erste Exemplare<br />

sind im Praxistest, im ersten oder<br />

zweiten Quartal 2014 soll Google<br />

Glass in den Handel gelangen.<br />

Auf der linken Brillenseite sieht<br />

Glass aus wie eine herkömmliche<br />

Sonnenbrille – getönte Gläser liegen<br />

Googles Nasenfahrrad auch bei. Die<br />

Technik ist an der rechten Seite an-<br />

gebracht: Im Bügel sitzen Akku und<br />

Micro-USB-Anschluss. Vorne sind die<br />

HD-Kamera sowie das Display angebracht,<br />

das allerlei Infos auf der Brille<br />

darstellen kann. Befehle erteilt ihr<br />

Google Glass per Sprachsteuerung.<br />

Ein „Okay, Glass“ oder eine Aufwärtsbewegung<br />

<strong>des</strong> Kopfes versetzt<br />

die Brille in den Eingabemodus. Vergleichbar<br />

mit Apples Siri lassen sich<br />

dann Kommandos geben wie „Ruf<br />

Thomas an“ oder „Google Bilder von<br />

Katharina Reuß“. Ob das dann auch<br />

funktioniert, muss die Praxis erst zeigen.<br />

Außerdem dürfte man sich bei<br />

manchen Befehlen in der Öffentlichkeit<br />

recht blöd vorkommen. Ohnehin<br />

soll Glass das Smartphone nicht ersetzen,<br />

sondern ergänzen, wie Google<br />

erklärt. Wir hoffen die Hightech-<br />

Brille alsbald ausprobieren zu dürfen.<br />

GOOGLE GLASS<br />

Hersteller: Google preis: voraussichtlich ca. € 1.500,–<br />

www.google.com/glass Termin: 2014<br />

Hülle schützt vor Wasser, Schmutz, Schnee und Erschütterung<br />

lifeproof fre iphone 5<br />

Outdoor-Lautsprecher mit Bluetooth<br />

JBl CharGe<br />

Schmutz, Wasser oder Erschütterungen<br />

können eurem iPhone 5 nun<br />

nichts mehr anhaben. Das Case von<br />

Lifeproof schützt euer Apfelfon sogar<br />

beim Fall in ein Schwimmbecken bis<br />

zu einer Tiefe von zwei Metern vor<br />

dem Ertrinken. Die Anschlüsse für<br />

Ladekabel und Kopfhörer verbergen<br />

sich hinter Abdeckungen, die sich bei<br />

Bedarf öffnen lassen. Das komplett<br />

dichte Schutzetui macht das Apple-Smartphone<br />

5 mm tiefer, 8,5 mm<br />

breiter und 13,7 mm höher, trägt also<br />

nicht allzu dick auf.<br />

Fazit: Kompakter Rundumschutz<br />

für Outdoor-Abenteurer.<br />

Kaum größer als eine Bierdose<br />

ist der JBL Charge. Mit seinem<br />

kräftigen 6000-mAh-Akku<br />

ermöglicht der Outdoor-Lautsprecher<br />

eine Bluetooth-Musikzuspielung<br />

von bis zu zwölf Stunden. Die<br />

beiden integrierten Lautsprecher<br />

kommen mit je einem 5-Watt-<br />

Verstärker, die Bassreflexöffnung<br />

sorgt für eine gute Wiedergabe<br />

tiefer Frequenzen. Allerdings verliert<br />

der Klang <strong>des</strong> JBL Charge bei<br />

höherem Lautstärkepegel merklich<br />

an Dynamik. Über die USB-<br />

Buchse lassen sich Smartphones<br />

oder MP3-Player aufladen. Eine<br />

Neopren-Schutzhülle liegt bei.<br />

Fazit: Schicker Kompakt-Laut-<br />

sprecher, jedoch etwas schwach-<br />

brüstig.<br />

LiFEpROOF FRE ipHOnE 5<br />

Hersteller: Lifeproof preis: ca. € 80,–<br />

www.lifeproof.com<br />

praxistest:<br />

HHHHHH<br />

Verarbeitung:<br />

HHHHHH<br />

JBL CHARGE<br />

Hersteller: Harman-Kardon preis: € 149,–<br />

www.jbl.com<br />

praxistest:<br />

HHHHHH<br />

Verarbeitung:<br />

HHHHHH<br />

92 www.gamesaktuell.de


Sieger aus Kopfhörer-Vergleichstest<br />

AKG Q701<br />

Nützliches zubehör für koNsole, smartphoNe uNd pc<br />

TesT<br />

Hardware-Newsticker +++<br />

DünnSteS unD leichteSteS notebooK Der<br />

welt vorGeStellt<br />

Unsere Kollegen von der PC<br />

<strong>Games</strong> Hardware präsentieren in der<br />

Ausgabe 06/2013 einen Kopfhörer-<br />

Vergleichstest aus fünf Exemplaren<br />

von 160 bis 300 Euro. Sieger ist der<br />

AKG Q701, der in Schwarz, Weiß und<br />

in trendigem Grün erhältlich ist. Das<br />

Gehäuse besteht größtenteils aus<br />

Kunststoff, wirkt aber dennoch wertig.<br />

Praktisch: Neben einem langen<br />

Anschlusskabel liegt auch ein kurzes<br />

Kabel für unterwegs bei.<br />

Die Hörmuscheln sind ausreichend<br />

tief, um jedem Hörer einen hohen<br />

Tragekomfort zu bieten. Lediglich<br />

Abgefahrene Bett-Couch im Design einer PC-Tastatur<br />

Qwerty-SofAbett<br />

Seid ihr schon mal auf eurer<br />

PC-Tastatur eingeschlafen? Mit<br />

dem Qwerty-Sofa der italienischen<br />

Design firma ZO_loft steigt die Wahrscheinlichkeit<br />

für ein Tastatur-Nickerchen<br />

drastisch. Als wäre das Design<br />

nicht extravagant genug, wartet das<br />

Qwerty-Sofa mit einer weiteren Besonderheit<br />

auf. Jede „Taste“ lässt<br />

sich per Fernbedienung bewegen.<br />

So kann man aus dem Sofa auch ein<br />

Bett machen. Wie bequem die Liege<br />

ausfällt, wissen wir nicht. Ein Blickfang<br />

ist das Qwerty-Sofa aber auf alle<br />

Fälle – einen Preis gibt es noch nicht.<br />

der Kopfbügel weist einen etwas zu<br />

festen Sitz auf und drückt auf Dauer.<br />

Bei der Klangqualität liefert der Q701<br />

sehr gute Ergebnisse ab, sowohl in<br />

puncto Präzision als auch beim räumlichen<br />

Aufbau sowie der Trennung<br />

einzelner Klangereignisse.<br />

Fazit: Schicker und qualitativ in allen<br />

Belangen sehr guter Kopfhörer.<br />

Neues Kindle mit 8,9-Zoll-Display im Test<br />

AMAzon KinDle fire hD 8.9<br />

Q701<br />

Hersteller: AKG Preis: ca. € 250,–<br />

http://de.akg.com<br />

Praxistest:<br />

HHHHHH<br />

Verarbeitung:<br />

HHHHHH<br />

Im Grunde ist das Kindle Fire<br />

HD mit 8,9-Zoll-Display einfach nur<br />

ein neues Android-Tablet. Allerdings<br />

hat Amazon das Betriebssystem<br />

an die eigenen Angebote angepasst,<br />

dafür aber die Vielfalt und<br />

Freiheit gegenüber anderen Tablets<br />

eingeschränkt. Einen Schönheitspreis<br />

gewinnt das funktionale<br />

Design nicht. Die gute Verarbeitung<br />

lässt das nur 8,8 Millimeter<br />

dünne Kindle Fire aber wertig erscheinen.<br />

Der Dualcore-Prozessor<br />

mit 1,5 GHz Taktrate ist zwar nicht<br />

der schnellste. Trotzdem sind die<br />

Verzögerungen bei Tastatureinga-<br />

ben unverständlich. Ein Pluspunkt<br />

<strong>des</strong> Kindle Fire ist das Display, das<br />

dank Full-HD-Auflösung eine gute<br />

Pixeldichte von 254 dpi bietet. Störend<br />

sind Einschränkungen bei Kalender<br />

oder App-Store und das<br />

fehlende Google Maps.<br />

Fazit: Verhältnismäßig günstiges<br />

Full-HD-Tablet, <strong>des</strong>sen Funktionen<br />

Amazon aber beschnitten hat.<br />

KiNDle Fire HD 8.9<br />

Hersteller: Amazon Preis: ab € 269,–<br />

www.Amazon.de<br />

Praxistest:<br />

HHHHHH<br />

Verarbeitung:<br />

HHHHHH<br />

geräTeNAme<br />

Hersteller: ZO_loft<br />

www.zo-loft.com<br />

Preis: noch nicht bekannt<br />

Termin: noch nicht bekannt<br />

Der hierzulande noch unbekannte taiwanische<br />

Hersteller Inhon hat das dünnste und leichteste<br />

Notebook der Welt vorgestellt. Das Gehäuse <strong>des</strong><br />

Blade 13 Carbon misst an der dicksten Stelle<br />

nur 10,7 Millimeter, an der dünnsten gar nur 9,9<br />

Millimeter. Inhon fertigt das 870 Gramm leichte<br />

Ultrabook aus Kohlefaser und einer Magnesium-<br />

Ionen-Legierung. Der darin Platz findende 4-Zellen-Akku<br />

mit 500 mAh soll bis zu sechs Stunden<br />

durchhalten. 13,3 Zoll misst der Bildschirm, den es<br />

in Ausführungen mit 1.600 x 900 und 1.920 x 1.080<br />

Pixel gibt. In dem Leichtgewicht werkelt ein Zweikern-Prozessor<br />

von Intel der mit 1,8 oder 2,0 Gigahertz<br />

taktet. Neben 4 GB RAM Arbeitsspeicher<br />

verfügt das Ultrabook auch über eine SSD mit 128<br />

oder 256 GB. Inhons Blade 13 Carbon kommt zu<br />

einem Preis von umgerechnet rund 1.000 Euro<br />

im Juni auf den taiwanischen Markt. Ob es das<br />

Ultrabook auch nach Europa schafft, steht noch<br />

nicht fest. +++<br />

MotorolA beAbSichtiGt beSonDerS<br />

StAbile SMArt phoneS zu bAuen<br />

Nach der Zerschlagung im Jahr 2011 und der folgenden<br />

Übernahme der Motorola Mobility durch<br />

Google nimmt CEO Larry<br />

Page Stellung zur Ausrich-<br />

tung von Motorala. So plane<br />

man eine Reihe neuer Smartphones,<br />

die sich vor allem bei<br />

Robustheit und Akkulaufzeit<br />

von der Konkurrenz abheben<br />

sollen. Die stabilen Gehäuse<br />

wären besonders gut gegen<br />

Staub und Wasser geschützt,<br />

sagte Page. Zur Erinnerung:<br />

Mit dem Kevlar-verstärkten<br />

Razr hatte Motorola über<br />

Jahre ultrastabile Handys im<br />

Angebot, aber relativ wenig Erfolg damit. Wann<br />

die robusten und akkustarken Motorola-Smartphones<br />

angekündigt werden, verriet Larry Page<br />

noch nicht. Als Nächstes kommt aber erst mal<br />

Googles X Phone (siehe Bild) auf den Markt, zu<br />

dem es in Kürze neue Infos geben soll. +++<br />

Sony XperiA Sp unterStützt DuAlShocK 3<br />

Das neue Sony-Smartphone Xperia SP ermöglicht<br />

den Anschluss eines DualShock 3. So lassen<br />

sich kompatible <strong>Spiel</strong>e wie Alien Breed oder<br />

Grand Theft Auto: Vice City statt mit simulierten<br />

Analogsticks mit echten Knüppeln spielen. Zum<br />

Verbinden braucht ihr noch nicht einmal wie bei<br />

der PS3 ein USB-Kabel, sondern paart den Controller<br />

durch Druck auf den Home-Knopf mit dem<br />

Xperia SP. Verbindet ihr das Smartphone zudem<br />

noch über ein HDMI-Kabel mit eurem Fernseher,<br />

lassen sich die kompatiblen <strong>Spiel</strong>e sogar wie<br />

an einer Heimkonsole zocken. Möglicherweise<br />

wird Sony noch weitere Xperia-Geräte mit einem<br />

DualShock-3-Support ausstatten. +++<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

93


community<br />

ein WeBPOrtaL, ZWei LeserBriefseiten, vier seiten COmmunity!<br />

Kathas Strophen (Leserbriefe)<br />

Werte Leser,<br />

lange hat es gedauert, aber inzwischen<br />

hat der Frühling Einzug<br />

gehalten. Traditionell sind<br />

die großen Konsolen-<strong>Spiel</strong>everöffentlichungen<br />

während der<br />

warmen Tage <strong>des</strong> <strong>Jahres</strong> deutlich<br />

spärlicher gesät als im Winter.<br />

Im Urlaub sehe ich immer<br />

noch viele Menschen, die am<br />

Strand lieber ein Buch (ja, aus<br />

echtem Papier!) lesen anstatt<br />

ins Smartphone, Tablet oder<br />

den Reader zu starren. Ich selber<br />

bevorzuge ebenfalls analoge<br />

Medien für Aufenthalte im<br />

Sonnenlicht – aber ich will wis-<br />

sen, wie es bei euch aussieht!<br />

Zockt ihr draußen mit euren<br />

Handhelds, nutzt ihr einen E-<br />

Book-Reader? Schreibt mir!<br />

Ihr erreicht mich per E-Mail:<br />

leserbriefe@gamesaktuell.de<br />

oder per Post:<br />

Computec Media AG<br />

Stichwort: GA-Leserbriefe<br />

Dr.-Mack-Str. 83<br />

D-90762 Fürth<br />

BeWegungssteuerung mit Ps<br />

mOve in COLumBia<br />

Hallo Katha,<br />

fehlt bei dem Test zu Bioshock: Infinite nicht noch<br />

die Bewertung der Move-Steuerung?! Ich würde<br />

gerne wissen, wie es sich damit steuert und ob es<br />

ein Vorteil der PS3-Version ist. Vielleicht kannst du<br />

ja Andy fragen und es mir hier verraten.<br />

Grüße von Jannis, Leser seit der ersten Ausgabe<br />

Hallo treuer Jannis,<br />

die Move-Kontrolle funktioniert ordentlich und vergleichbar<br />

mit der in Killzone 3; wir hätten uns aber<br />

mehr Bewegungen bei der Bedienung gewünscht<br />

(etwa beim Öffnen von Kisten), anstatt dafür einen<br />

Button auf dem Move-Controller zu drücken.<br />

Viele liebe Grüße von Katha<br />

OnLine-ZWang und auskunfts-<br />

Bitte<br />

Sehr geehrte Frau Reuß,<br />

könnt ihr in Zukunft bei <strong>Spiel</strong>en, die nur online nutzbar<br />

sind, einen Hinweis geben? Als Offline-<strong>Spiel</strong>er<br />

hatte ich kürzlich mit Defiance das Problem. Ich<br />

kaufte das <strong>Spiel</strong> und nirgends stand etwas davon,<br />

dass der Titel nur online funktioniert. Erst beim<br />

Umtausch erklärte mir ein Mitarbeiter, dass vom<br />

Hersteller die Info vorlag, dass man Defiance auch<br />

ohne Internetverbindung spielen könnte, weshalb<br />

kein Hinweis am Verkaufsregal war. Auch auf der<br />

Verpackung fand sich nur auf der Rückseite in superkleiner<br />

Schrift der Online-Hinweis. Meine Frage:<br />

Ist es richtig, dass ich 60 Euro zahlen soll und gar<br />

kein <strong>Spiel</strong> bekomme, sondern nur eine Nutzungsberechtigung?<br />

Warum dann – wie in meinem Fall<br />

– die Systemangabe PS3? Als Gelegenheitsspieler<br />

ohne Internet wäre ein solcher Hinweis für mich<br />

sehr nützlich, vielleicht auch für andere.<br />

MfG Michael M.<br />

Hey Michael,<br />

es tut mir leid, dass das so dumm gelaufen ist. Immerhin<br />

wurde das <strong>Spiel</strong> zurückgenommen. Nicht gesondert<br />

in der <strong>Vorschau</strong> erwähnt habe ich es wegen<br />

<strong>des</strong> Genres: MMO-<strong>Spiel</strong>e erfordern zwangsläufig<br />

permanente Internetanbindung. Wie die falsche Information<br />

zum Händler gelangen konnte, dass Defiance<br />

auch offline läuft, weiß ich leider nicht. Der Titel war<br />

meines Wissens nach von Anfang an als Online-Game<br />

geplant und wurde dementsprechend vermarktet. Sicher<br />

gehst du, wenn du das Kleingedruckte auf der<br />

Verpackung konsultierst. Mir tut es leid, wenn mein<br />

Artikel den Eindruck vermittelt hat, Defiance könne<br />

auch offline gespielt werden. Ich werde in Zukunft im<br />

Faktenkasten noch einmal gesondert darauf hinweisen,<br />

ob ein Online-Zwang besteht.<br />

Die Systemangabe hat nichts damit zu tun, ob das<br />

<strong>Spiel</strong> eine Online-Anbindung benötigt oder nicht. Ein<br />

PC-<strong>Spiel</strong> läuft nicht auf der PS3 oder der Xbox 360 und<br />

umgekehrt; auch spielen PS3-Nutzer nicht auf den<br />

Servern der PC-<strong>Spiel</strong>er. Dass bei Online-<strong>Games</strong> „nur“<br />

die Zugangsberechtigung verkauft wird, ist gang und<br />

gäbe, dazu kommen in vielen Fällen auch noch Abogebühren<br />

obendrauf ... egal, was man von diesem System<br />

halten mag: es funktioniert und ist erfolgreich!<br />

Danke für deine Zuschrift und liebe Grüße: Katha<br />

games aktueLL internatiOnaL<br />

und BattLefieLd 4<br />

Hallo liebes GA-Team, hallo liebe Katha,<br />

als Leser der ersten Stunde freue ich mich jeden<br />

Monat über eine neue Ausgabe! Ich<br />

musste mir so manches Heft während<br />

meines Auslandsaufenthaltes<br />

nach Japan und Australien liefern<br />

lassen, um meinen Durst nach euren<br />

Berichten zu stillen.<br />

Seit geraumer Zeit bin ich begeisterter<br />

Battlefield-<strong>Spiel</strong>er und<br />

habe mir <strong>des</strong>halb irgendwann ein<br />

Surround-Headset zugelegt. Leider<br />

habe ich jetzt bereits das<br />

dritte (!!!) innerhalb eines <strong>Jahres</strong>.<br />

Es trat immer der gleiche Fehler auf, nämlich<br />

ein Kabelbruch beziehungsweise Wackelkontakt<br />

zwischen Kopfhörer und Fernbedienung. Habt ihr<br />

eine Empfehlung für mich, was Surround-Headsets<br />

für die PS3 angeht, die in einer Preiskategorie<br />

von etwa 150 Euro liegen?<br />

94 www.gamesaktuell.de


Außerdem habe ich noch eine Frage zu Battlefield<br />

4: Auf eurer News-Seite der letzten Ausgabe steht,<br />

dass EA den PS4-Release bestätigt habe, im Kalender<br />

ist jedoch bei der PS4 kein Release angegeben.<br />

Auch auf der offiziellen Website kann man nur<br />

für die aktuelle Konsolengeneration vorbestellen.<br />

Könnt ihr mir dazu Näheres sagen?<br />

Um abschließend nochmal aufs Lob zurückzukommen:<br />

Euer Heft ist echt der Hammer und wie<br />

bereits oben erwähnt wird es jeden Monat freudig<br />

von mir erwartet, also macht weiter so!<br />

Vielen Dank und Grüße an die Redaktion: Kevin<br />

Konnichiwa Kevin!<br />

Du bist ja ein echter Weltenbummler! Vielen Dank für<br />

deine lieben Worte, wir freuen uns, dass es die <strong>Games</strong><br />

<strong>Aktuell</strong> schon bis Japan und Australien geschafft hat!<br />

Ich habe für dich zwei Empfehlungen: Zum einen gibt<br />

es da das offizielle PS3 Wireless Stereo Headset mit<br />

einem guten Klang und einem Preis von etwa 90 Euro.<br />

Mit Kabel und ein bisschen teurer kommt das Speedlink<br />

Medusa NX 5.1 daher, das auch gute Qualität liefert,<br />

aber etwa 150 Euro kostet. Egal wie du dich entschei<strong>des</strong>t,<br />

ich hoffe, ich konnte dir dabei helfen.<br />

EA hat bestätigt, dass Battlefield 4 auch für die<br />

Next-Gen-Plattformen erscheinen wird. Dass auf der<br />

offiziellen Website diese Versionen nicht vorbestellt<br />

werden können, liegt unter anderem daran, dass die<br />

nächste Xbox noch nicht einmal enthüllt wurde. Und<br />

dass in unserem Kalender fälschlicherweise stand,<br />

dass Battlefield 4 nicht für PS4 erscheint, ist ein Fehler<br />

– entschuldige und danke für den Hinweis! Inzwischen<br />

ist der Irrtum natürlich ausgebessert! Ich schicke dir<br />

nun noch viele Grüße – wo auch immer in der Welt du<br />

gerade stecken magst.<br />

LG Katha<br />

Probleme mit der dawnguarderweiterung<br />

Guten Tag Frau Reuß,<br />

vielleicht können Sie mir bei einem Problem mit<br />

Skyrim für die PS3 helfen. Ich habe die Erweiterungen<br />

Dawnguard, Hearthfire und Dragonborn<br />

heruntergeladen und installiert. Leider kann ich<br />

Dawnguard nicht spielen. Das Problem: Nach der<br />

Rettung von Serena kann ich die Burg Volkihar<br />

nicht betreten.<br />

Mit freundlichem Gruss: Peter B.<br />

Hey Peter!<br />

So ein Ärger: Da freut man sich als PS3-Zocker, endlich<br />

auch in den Genuss der DLCs zu kommen, und dann<br />

wird man von Bugs gequält. Leider kann ich unmöglich<br />

sagen, was das Problem bei deinem <strong>Spiel</strong>stand ist; in<br />

diesem Fall heißt es wohl Geduld haben und auf einen<br />

Patch warten. Und glaub mir, ich weiß, wie nervig das<br />

ist, auch ich hatte im Grundspiel eine Quest, die ich<br />

durch einen Bug nie beenden konnte. Ich fühle mit dir<br />

und hoffe, dass es bald funktioniert!<br />

Mit vielen Grüßen: Katha<br />

hier kommt ihr zu wort<br />

Sorgen eineS gebrauchtSPielkäuferS<br />

Hallo Katharina,<br />

vorweg, wie fast bei allen Leserbriefen: super<br />

<strong>Games</strong>-<strong>Magazin</strong>, weiter so! Mein Verbesserungsvorschlag:<br />

Wäre es möglich, in Zukunft bei den<br />

Xbox-360-<strong>Games</strong> anzugeben, ob dieses Game einen<br />

Online-Pass benötigt? Ich stehe auf gebrauchte<br />

<strong>Spiel</strong>e und würde gerne wissen, ob mir noch zusätzliche<br />

Kosten entstehen, falls der Code schon<br />

eingelöst worden ist.<br />

Danke und liebe Grüße: KlatschenKasper<br />

Hi!<br />

Einen Online-Pass beizulegen hat sich inzwischen bei<br />

Titeln mit Mehrspielermodus durchgesetzt. Im Zweifelsfall<br />

solltest du also zunächst davon ausgehen, dass<br />

du den Code extra bezahlen musst.<br />

LG Katha<br />

Sammelwahn und anregungen<br />

zur gameS aktuell<br />

Hallo liebe Redaktion,<br />

leider komme ich erst heute dazu, euch meine Bilder<br />

von meinen Sammlerstücken zu schicken. Ich<br />

würde mich freuen, eins der Bilder in der neuen<br />

Ausgabe zu sehen! Meine absolut größte Lieblingsserie<br />

ist, wie man unschwer erkennen kann,<br />

Assassin‘s Creed.<br />

Euer Heft ist momentan das beste Heft auf dem<br />

Markt, obwohl die Consol mächtig aufholt. An eurem<br />

Heft mag ich sehr Kathas Strophen, euren<br />

Schreibstil (wenn einer der Szedlaks über Fußball<br />

schreibt), die Hardware und auch die Geschmackssache.<br />

Auch die Reportagen sind immer sehr informativ<br />

und super geschrieben.<br />

Was ihr verbessern könntet, ist die Länge eurer<br />

Texte. Man kann sich alles toll vorstellen, da<br />

ihr mitreißend und<br />

bildhaft schreibt,<br />

doch man hat das<br />

Gefühl, dass ihr<br />

noch viel mehr<br />

schreiben möchtet<br />

und dann schon<br />

der letzte Absatz<br />

kommt. Macht doch eure Bilder ein bisschen kleiner<br />

oder (was ich mehr empfehlen würde) eure Zeilenabstände<br />

kleiner.<br />

Viele liebe Grüße: Daniel R.<br />

Hey Daniel,<br />

vielen Dank für dein Feedback, das Lob und natürlich<br />

die tollen Bilder deiner beeindruckenden Sammlung!<br />

Im Rahmen unseres Re<strong>des</strong>igns (das ihr übrigens bald<br />

zu Gesicht bekommt) werden wir deine – und natürlich<br />

all die anderen – Anregungen so gut wie möglich umsetzen.<br />

Ich hoffe, dass dir das Endprodukt gefällt und<br />

dich weiterhin min<strong>des</strong>tens genauso begeistert wie die<br />

momentane <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>!<br />

LG Katha<br />

community<br />

kathaS kolumne<br />

Gedanken einer <strong>Spiel</strong>eredakteurin<br />

wird’S bald?<br />

Ich bin ein ungeduldiger Mensch. Wieso muss<br />

die Frau vor mir an der Kasse mit Cent-Stücken<br />

bezahlen? Wieso muss ich Stunden vorm<br />

Abheben am Flughafen sein? Warum brauchen<br />

manche <strong>Spiel</strong>e eine so widerlich lange<br />

Entwicklungszeit? Und wieso benötigt Lars so<br />

viel Zeit, um diese Seiten zu layouten? Auch<br />

die meisten Tutorials nerven mich, ich will mit<br />

der Tür ins <strong>Spiel</strong> fallen, verdammt – zumin<strong>des</strong>t<br />

bis vor Kurzem war das so. Ein Game hat mir<br />

geholfen, mich mehr in Geduld zu üben und<br />

mich das Loslassen gelehrt.<br />

wie lang dauert daS noch?<br />

In Die Simpsons: Springfield für Android und<br />

iOS baut man die Kleinstadt aus der Fernsehserie,<br />

die nach einem Unfall im Atomkraftwerk<br />

in die Luft geflogen ist, wieder auf. Alles dreht<br />

sich darum, die Einwohner von Springfield zu<br />

verschiedenen Jobs zu schicken und so (virtuelles)<br />

Geld und Erfahrungspunkte zu verdienen.<br />

Die meisten dieser Aufgaben benötigen<br />

zwischen einer und 24 Stunden Zeit. Und damit<br />

ist reale Zeit gemeint! Genau das gleiche<br />

bei den Gebäuden: wenn ich ein neues Haus<br />

freigeschaltet habe, muss ich einen ganzen<br />

Tag warten, bis das Bauwerk endlich meine<br />

Stadt verziert!<br />

wann geht’S weiter?<br />

Zunächst konnte ich damit gar nicht umgehen.<br />

Ich starrte gefühlte Ewigkeiten mein Springfield<br />

an, in der Erwartung, dass etwas passiert<br />

– es ist doch ein Videospiel, wie kann es<br />

sein, dass ich nicht permanent etwas zu tun<br />

habe? Ich muss zudem noch erwähnen, dass<br />

ich allgemein eher der Typ Marathon-<strong>Spiel</strong>er<br />

als Häppchen-Zocker bin, wenn ich also ein<br />

Game einlege, dann plane ich damit min<strong>des</strong>tens<br />

die nächsten zwei Stunden zu verbringen.<br />

Dieser Tempowechsel hat mich zunächst<br />

völlig überfordert. Dann begann ich, meinen<br />

Einwohnern Aufgaben zu geben, die 60 Minuten<br />

dauern und habe die App danach geschlossen.<br />

Doch erst nach einer Weile schaffte<br />

ich es, nicht ständig mein Smartphone zu<br />

checken, um zu sehen, ob Homer und die anderen<br />

inzwischen fertig sind. Und schließlich<br />

war ich tatsächlich in der Lage, das <strong>Spiel</strong> zu<br />

öffnen, die Aufgaben zu verteilen, es zu schließen<br />

und meine Energie, die ich sonst ins Ungeduldigsein<br />

gesteckt habe, in andere Projekte<br />

zu investieren. Guter Nebeneffekt: Wenn<br />

ich jetzt in der Kassenschlange stehe, denke<br />

ich an Springfield, öffne die App, verteile neue<br />

Aufgaben ... und schon bin ich dran!<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

95


community<br />

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gamesaktuell.de - das online-portal der games aktuell<br />

Schon durch mit dem Heft? Macht nichts: Auf<br />

unserem Online-Portal geht der Lesespaß weiter.<br />

Dort findet ihr 24 Stunden lang und 7 Tage die<br />

Woche alles aus der Welt der <strong>Spiel</strong>e und <strong>des</strong> Entertainments.<br />

Surft einfach auf gamesaktuell.de!<br />

Die specials auf gamesaktuell.De<br />

Die eine oder andere <strong>Spiel</strong>eperle ist in den vergangenen<br />

Jahren einfach übersehen worden. Zu Unrecht!<br />

Denn gerade abseits <strong>des</strong> AAA-Budgets tummelten sich<br />

einige sehr ideenreiche und packende Titel. Auf gamesaktuell.de/specials<br />

zeigen wir euch vergessene Schätze<br />

der <strong>Spiel</strong>ewelt, die durch alternative Konzepte und<br />

gute Storys trotzdem einen Blick wert sind. Bevor man<br />

also ins Sommerloch fällt, kann man ja noch ein paar Titel<br />

nachholen oder auf andere Zeitfresser zurückgreifen.<br />

Diese stellen wir euch in dem Special „Ein zweites Leben<br />

bitte: Diese <strong>Spiel</strong>e kosten Life-Time“ vor. Manche<br />

<strong>Spiel</strong>e sind so umfangreich, dass kaum noch Zeit zum<br />

Essen und Schlafen bleibt. Neben weiteren Specials bekommt<br />

ihr auf unserer Website die neuesten Infos zu<br />

den kommenden Film- und <strong>Spiel</strong>ehits. Im Community-<br />

Bereich ist eure Meinung zu aktuellen Themen gefragt.<br />

Schnäppchenführer<br />

Günstige <strong>Spiel</strong>e und Filme<br />

findet ihr im täglich aktualisierten<br />

Schnäppchen-Artikel<br />

auf gamesaktuell.de!<br />

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BLOG DES MONATS<br />

ein echter nerD?<br />

Unsere Userin Linda-mys kommentiert die Entwicklung <strong>des</strong> „Nerds“ vom gemiedenen Sonderling<br />

zum medialen Superstar und klärt in ihrem Blog, was so einen Nerd eigentlich ausmacht.<br />

Seit dem Kinoerfolg der Avengers<br />

trägt der moderne Mensch<br />

Comic -Shirts und gibt der Marvel-<br />

Facebook-Page ein ,,Like“; seit dem<br />

TV-Erfolg von The Big Bang Theory<br />

dekoriert man die Küche mit Space<br />

Invaders-Aufklebern und interessiert<br />

sich plötzlich brennend für das Periodensystem<br />

der Elemente – man trägt<br />

es gar auf seinem T-Shirt. Der Nerd<br />

ist in Mode. Auch ich mag, nein, ich<br />

vergöttere The Big Bang Theory und<br />

The Avengers; ich stehe auf Space Invaders-Aufkleber<br />

und liebe Shirts, auf<br />

denen meine Helden gedruckt sind.<br />

(...) Wir können uns an Sendungen<br />

wie Das Model und der Freak oder<br />

zuletzt Beauty and the Nerd erfreuen,<br />

die gekonnt ihre dicken Klischeekeulen<br />

schwingen und der breiten Masse<br />

das Bild eines typischen Nerds<br />

auf den Tisch hauen. Das Problem<br />

liegt hier ganz klar bei dem Wort ,,typisch“:<br />

Die typische schöne und im<br />

Leben erfolgreiche Blondine greift<br />

dem typischen bärtigen Sonderling<br />

kräftig unter die langen Achselhaare<br />

und verwandelt ihn in Prinz Yuppie<br />

Goldberg. Das will heutzutage doch<br />

jeder sehen, oder? Ja schon gut, das<br />

Problem ist offensichtlich und ich will<br />

es mal so eloquent wie möglich ausdrücken:<br />

Dem Publikum wird medial<br />

deftig in den Kopf gesch... Die<br />

Sitcom rund um die vier liebenswürdigen<br />

Physiker tut es auch: Wolowitz<br />

und Co. bedienen die üblichen Nerd-<br />

Klischees: Sie stehen auf Videospiele<br />

und Comics, sind modisch nicht auf<br />

der Höhe und üben einen vom Großteil<br />

der Gesellschaft eher belächelten<br />

Beruf aus. Und ja, das Ganze ist dabei<br />

verdammt charmant und urkomisch.<br />

Der großartige Jim Parsons gewann<br />

2009 den Emmy. Nahezu jeder kennt<br />

und liebt seine Figur. Nerds sind nicht<br />

mehr die belächelten Außenseiter<br />

von früher, sie sind cool, witzig und<br />

voll im Trend. Ihr seht, wo das Problem<br />

ist: Was ist das denn für ein Nerd,<br />

den plötzlich jeder mimen möchte?<br />

Denn ich selbst frage mich – bin ich<br />

wirklich diejenige, die als selbst betitelter<br />

Nerd bei den Gags von TBBT<br />

auch über sich selbst lacht? Genau<br />

wie das übrige Publikum, lache ich<br />

über den von der Sendung präsentierten<br />

typischen Streber und Fachidioten.<br />

Also nein. Ich kann gar nicht über<br />

mich selbst lachen, weil dieses medial<br />

produzierte Nerdverständnis einfach<br />

nicht real ist. Was ist denn nun<br />

ein Nerd, wenn dieser eine klischeeüberladene<br />

Sonderling aus den Medien<br />

komplett surreal ist? Nun, ich glaube,<br />

das Wort, das die Prämisse am<br />

besten zum Ausdruck bringt, ist ,,Leidenschaft“.<br />

Meine Leidenschaft sind<br />

<strong>Games</strong>. In meinem Zimmer hängt<br />

ein Poster von Ezio Auditore, auf<br />

meinem Regal steht eine kleine Figur<br />

von Vivi aus Final Fantasy 9 und<br />

dicht daneben befinden sich Bücher<br />

von Metal Gear Solid. Ich bleibe bis<br />

4 Uhr nachts auf, weil mich ein Heavy<br />

Rain einfach nicht loslässt. Wenn<br />

ich ein tolles <strong>Spiel</strong> beendet habe, lese<br />

ich mich durch Artikel und Foren, weil<br />

ich noch mehr Informationen rund um<br />

das Game haben möchte. Beim Joggen<br />

höre ich Metal-/Rock-Remixes<br />

diverser Final Fantasy-Soundtracks.<br />

Und wenn mich mein Professor in<br />

der Uni danach fragt,<br />

was ein ,,Paradigma“<br />

ist, denke ich als Erstes<br />

an „Paradigm<br />

Shift“ aus FF 13. Ihr<br />

wisst, worauf ich hinauswill,<br />

und ihr erkennt<br />

euch sicherlich<br />

wieder. Ein einfaches<br />

Interesse wird durch<br />

Voll im trend: Die Sitcom<br />

The Big Bang Theory.<br />

Hingebung und Enthusiasmus zu einer<br />

Leidenschaft. Wir brauchen keine<br />

chemischen Formeln auf dem Shirt,<br />

um cool und trendy zu sein. Wollen<br />

wir ja auch gar nicht. Das Nerdsein<br />

bedarf keiner Mimikry und ist gewiss<br />

kein schnelllebiger Modetrend.<br />

Eine Leidenschaft wechselt man ja<br />

schließlich nicht jede Woche, oder?<br />

Jetzt muss ich mir erlauben, die Debatte<br />

zu überspitzen: Entweder man<br />

ist ein Nerd oder eben nicht (und wird<br />

es dann auch nie sein!). Die mit den<br />

dicken Brillen schwimmen irgendwann<br />

im Strom weiter zu nächsten<br />

Trendinsel und wir bleiben auf unserem<br />

verlassenen Eiland zurück. Und<br />

das ist auch gut so. Linda-mys<br />

Der komplette Blog ist online lesbar:<br />

bit.ly/10WOpjP<br />

96 www.gamesaktuell.de


gamesaktuell.de - das online-portal der games aktuell<br />

10 Jahre Ga: danke für die Glückwünsche!<br />

Die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> feiert 10-jähriges Jubiläum. Ihr habt uns zu diesem freudigen<br />

Anlass eure Glückwünsche und Bilder geschickt – herzlichen Dank dafür!<br />

community<br />

Stimmen auS<br />

der community<br />

HIer fInDet IHr User-MeInUnGen<br />

zU AktUellen tHeMen.<br />

yannis mallat, Ubisoftceo:<br />

Weniger raUm für<br />

mittelklassige spiele<br />

Remy92<br />

Ich wünsche dann mal auch alles<br />

Gute zum 10-jährigen Jubiläum!<br />

Ich war zwar kein Leser der ersten<br />

Stunde, aber dennoch bin ich froh,<br />

auf euch gestoßen zu sein.<br />

Besser spät als nie!<br />

StHubi<br />

Von mir dann auch mal herzlichen<br />

Glückwunsch zum 10. Geburtstag!<br />

Hoffen wir, dass noch min<strong>des</strong>tens<br />

100 weitere folgen werden.<br />

ruhepause: Der Masterchief nimmt sich Zeit zum Lesen in der freien Natur. Dieses<br />

lustige Bild stammt von unserem Leser Benjamin Wening. Benjamin wünscht uns noch:<br />

„Herzlichen Glückwunsch zu 10 Jahren <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong>!“ Danke für deine Mail, Benjamin!<br />

thoner79<br />

Glückwunsch auch von mir!<br />

Bin zwar erst seit ca. 2 Jahren Leser und User, finde<br />

aber, ihr seid ein sehr sympathischer Haufen, dem<br />

ich gerne zuhöre (Podcast) und euch natürlich<br />

auch gerne lese (sowohl online als auch<br />

im Heft). Also weiter so.<br />

killing spree<br />

Für mich heißt der Überraschungs-Hit 2012<br />

Lollipop Chainsaw. Das war und ist echt mal was<br />

anderes. Mit Killer is Dead kommt bestimmt wieder<br />

etwas Ähnliches und ich freue mich total darauf.<br />

GenX3601966<br />

Weniger ist mehr! Mit so viel Müll wie in<br />

der auslaufenden Generation wurden wir noch<br />

nie zugeschüttet. Andererseits werden es Nischenprodukte<br />

schwer haben, sich auf dem Markt<br />

durchzusetzen. Überraschungs-Hits wie Darksiders<br />

oder Dishonored wird es wohl so schnell nicht<br />

mehr geben.<br />

tito<br />

Man soll ja nie nie sagen. Die Hits sind in<br />

den letzten Jahren wahrhaftig weniger geworden.<br />

Durchschnittskost ist dafür Standard.<br />

undertaker-wb<br />

Auch von mir herzlichen Glückwunsch!<br />

:-)<br />

Ameena<br />

Alles Gute zum 10-Jährigen!<br />

Tito<br />

Lese momentan die Hefte aus den Anfangstagen<br />

(bin am Entrümpeln). Was für dicke<br />

Hefte wegen der Werbung! Da kann<br />

man noch mal gut alles Revue passieren<br />

lassen …<br />

Hideo kojima sieHt ZUkUnft<br />

im cloUd-gaming<br />

StangeFanClub<br />

Alles Gute vom StangeFanClub! Ich wünsche der<br />

Redaktion und dem gesamten Team der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

alles Gute zum 10-Jährigen und viel Erfolg für die<br />

nächsten Jahre!<br />

mistermiagi23<br />

Wünsche euch eine schöne Woche und gratuliere<br />

schon mal zu 10 Jahren toller Arbeit! Ihr seid aus<br />

der Videospiellandschaft nicht mehr wegzudenken!<br />

Liebe Grüße!<br />

emGeeWombat<br />

Es ist aber Quatsch, dass <strong>Spiel</strong>e in digitaler<br />

Form irgendwann vorherrschen werden. Trotz<br />

einschlagenden Erfolgs von E-Books werden immer<br />

noch massig Bücher gekauft, DVDs und Blu-rays<br />

lohnen sich ebenfalls immer noch. Warum also<br />

sollten <strong>Spiel</strong>e eine ausschließlich digitale Zukunft<br />

haben? Das würde sich nur dann durchsetzen,<br />

wenn neue <strong>Spiel</strong>e digital unter 30 Euro angeboten<br />

würden.<br />

Geburtstagskerzen: StangeFanClub zeigt uns<br />

seine gut beleuchtete <strong>Games</strong>-<strong>Aktuell</strong>-Sammlung.<br />

halleconni<br />

Zehn Jahre ist das schon der her … Glückwunsch,<br />

wieweiter<br />

so!<br />

T-Rex35<br />

Auch von mir alles Gute zum 10. Jubiläum. :-) Bin<br />

seit fast 3 Jahren treuer Leser eurer Zeitschrift<br />

und finde sie immer noch klasse!!!<br />

Auf die nächsten 100 Zeitschriften.<br />

(Prost)<br />

kingDingeling87<br />

Erstaunlich, wie zu diesem Thema immer<br />

die gleichen Kommentare zu lesen sind. Wenn<br />

es preislich stimmt, sehe ich in dem Ganzen nur<br />

Vorteile für mich. Auch was das Streamen oder<br />

Downloaden angeht, bin ich mehr als bereit. Es<br />

muss aber preislich stimmen. Und der Preis, zum<br />

Beispiel bei Downloads, stimmt gerade überhaupt<br />

nicht. Man zahlt ja mehr, als wenn man sich die<br />

normale Retail-Version aus dem Laden holt.<br />

06 | 2013 | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />

97


ausblick<br />

vorschau auf die nächste ausgabe<br />

07|13<br />

Ab 19. Juni Am KiosK erhältlich<br />

the lAst of us<br />

Verlag<br />

Vorstand<br />

Ein Unternehmen der MARqUARD MEDIA AG<br />

Verleger: Jürg Marquard<br />

Computec Media AG, Dr.-Mack-Straße 83, 90762 Fürth<br />

Telefon: +49 911 2872-100, Telefax: +49 911 2872-200<br />

www.computec.de<br />

Albrecht Hengstenberg (Vorsitzender), Rainer Rosenbusch, Ingo Griebl<br />

chefredakteur (V.i.s.d.P.) Thomas Szedlak (sz, verantwortlich für den redaktionellen Inhalt)<br />

redaktion Andreas Szedlak (az, leitender Redakteur), Katharina Reuß (kr),<br />

Matti Sandqvist (ms)<br />

mitarbeiter dieser Ausgabe Sebastian Zelada (ze), Ralph Wollner (rw), Ahmet Iscitürk (ai),<br />

Christian Fußy (cf), Timo Ulbrich (tu)<br />

lektorat Claudia Brose (Ltg.), Birgit Bauer, Esther Marsch, Heidi Schmidt<br />

layout Lars Kromat (Ltg.), Fabian Hübner, Philipp Heide<br />

titelgestaltung Lars Kromat<br />

layoutkoordination Albert Kraus (Ltg.)<br />

dVd Jürgen Melzer (Ltg.), Thorsten Küchler (Ltg.), Stefanie Schetter,<br />

Michael Schraut, Daniel Kunoth, Anna Mháire Stritter, Nicolas Mendrek,<br />

Alexander Wadenstorfer, Thomas Dziewiszek, Jasmin Sen<br />

test: Mit dem postapokalyptischen Albtraum von Joel und Ellie<br />

wollen die Uncharted-Macher die Gattung „Survival-Horror“ neu<br />

definieren. In unserem XXL-Test gehen wir der Sache auf den Grund.<br />

fuse<br />

coo<br />

Vertrieb, Abonnement<br />

marketing<br />

Produktion<br />

chefredakteur online<br />

redaktion<br />

mitarbeiter in diesem monat<br />

entwicklung<br />

Web<strong>des</strong>ign<br />

Anzeigen<br />

Anzeigenleitung<br />

Peter Elstner<br />

Bernhard Nusser<br />

René Behme<br />

Alto Mair<br />

Gregor Hansen<br />

Anzeigenberatung online<br />

Anzeigendisposition<br />

datenübertragung<br />

Hans Ippisch<br />

Werner Spachmüller (Ltg.), Nikolaus Krier<br />

Jeanette Haag<br />

Martin Closmann (Ltg.), Jörg Gleichmar<br />

www.gamesaktuell.de<br />

Florian Stangl<br />

Marc-Carsten Hatke, Max Falkenstern, David Martin, Maik Koch,<br />

Matthias Dammes<br />

Tom Sauer<br />

Markus Wollny (Ltg.), Tobias Hartlehnert, René Giering, Aykut Arik,<br />

Christian Zamora<br />

Tony von Biedenfeld<br />

CMS Media Services GmbH, Dr.-Mack-Straße 83, 90762 Fürth<br />

Gunnar Obermeier, gunnar.obermeier@computec.de<br />

(verantwortlich für den Anzeigenteil)<br />

Adresse siehe Verlagsanschrift<br />

Anzeigenberatung Print<br />

Tel. +49 911 2872-252; peter.elstner@computec.de<br />

Tel. +49 911 2872-254; bernhard.nusser@computec.de<br />

Tel. +49 911 2872-152; rene.behme@computec.de<br />

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freeXmedia GmbH, Deelbögenkamp 4c, 22297 Hamburg<br />

Telefon: +49 40 51306-650, Fax: +40 51306-960<br />

Mail: werbung@freeXmedia.de<br />

anzeigen@computec.de<br />

via E-Mail: anzeigen@computec.de<br />

Es gelten die Mediadaten Nr. 26 vom 01.01.2013<br />

Mitglied der Informationsgemeinschaft zur Feststellung der<br />

Verbreitung von Werbeträgern e.V. (IVW) Berlin<br />

Abonnement<br />

Die Abwicklung (Rechnungsstellung, Zahlungsabwicklung und Versand) erfolgt über unser<br />

Partnerunternehmen DPV Direct GmbH. Postadresse: Leserservice Computec, 20080 Hamburg, Deutschland<br />

test: Mehrmals verschoben, ist der neue Action-Kracher<br />

der Resistance-Erfinder in Kürze fertig. Wir testen,<br />

wie spektakulär der Koop-Shooter geworden ist.<br />

Ausserdem im heft<br />

e3 2013<br />

<strong>Vorschau</strong>: Die neue Xbox, das<br />

neue Call of Duty – die E3 2013<br />

wird diesmal besonders spannend!<br />

Wir berichten über die Tophighlights<br />

der Mega-Messe!<br />

relAunch 2013<br />

MaGaZIN: Verpasst nicht die<br />

generalüberholte, neue <strong>Games</strong><br />

aktuell: moderner Look, klareres<br />

Testsystem, neue rubriken!<br />

98 www.gamesaktuell.de<br />

Heft-DVD<br />

In der nächsten ausgabe findet<br />

ihr wieder eine prall<br />

gefüllte DVD mit<br />

Videos von<br />

aktuellen<br />

Top-hits!<br />

Alle Angaben ohne Gewähr – Themen können sich kurzfristig ändern.<br />

Ansprechpartner für reklamationen ist das computec-team unter:<br />

deutschlAnd<br />

Österreich, schWeiz und Weitere länder:<br />

e-mail: computec@dpv.de<br />

e-mail: computec@dpv.de<br />

tel.: 01805-7005801* tel: ++49-1805-8610004<br />

fax: 01805-8618002* fax: ++49-1805-8618002<br />

support: Montag 07:00–20:00 Uhr,<br />

support: Montag 07:00–20:00 Uhr,<br />

Dienstag–Freitag 07:30–20:00 Uhr,<br />

Dienstag–Freitag 07:30–20:00 Uhr,<br />

Samstag 09:00–14:00 Uhr<br />

Samstag 09:00–14:00 Uhr<br />

* (14 Cent/Min. aus dem dt. Festnetz; max. 42 Cent/Min. aus dem dt. Mobilfunknetz)<br />

Abonnementpreis für 12 Ausgaben:<br />

dVd-Version (zKz 61457): Deutschland: € 42,20, Österreich: € 49,50, Ausland: € 54,20<br />

magazin-Version (zKz 61457): Deutschland: € 32,00, Österreich: € 40,00, Ausland: € 44,00<br />

Vertrieb und einzelverkauf: DPV Deutscher Pressevertrieb GmbH, Düsternstr. 1-3, 20355 Hamburg<br />

Internet: www.dpv.de<br />

druck: RR Donnelley Europe, ul. Obroncow Modlina 11, 30-733 Krakau, Polen<br />

COMPUTEC MEDIA ist nicht verantwortlich für die inhaltliche Richtigkeit der Anzeigen und übernimmt keinerlei Verantwortung<br />

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schriftlich mitzuteilen. Schreiben Sie unter Angabe <strong>des</strong> <strong>Magazin</strong>s, in dem die Anzeige erschienen ist, inkl. der Ausgabe<br />

und der Seitennummer an: COMPUTEC MEDIA SERVICES GmbH, Annett Heinze, Anschrift siehe oben.<br />

einsendungen, manuskripte und Programme: Mit der Einsendung von Manuskripten jeder Art gibt der Verfasser die<br />

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<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> veröffentlichten Beiträge bzw. Datenträger sind urheberrechtlich geschützt. Jegliche Reproduktion oder<br />

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mArquArd mediA<br />

deutschsprachige titel:<br />

SFT, WIDESCREEN, PC GAMES, PC GAMES MMORE, PC GAMES HARDWARE, BUFFED,<br />

X3, PLAY 3 , GAMES AND MORE, GAMES AKTUELL, N-ZONE, XBG GAMES, PLAYBLU<br />

internationale zeitschriften:<br />

Polen: COSMOPOLITAN, JOY, SHAPE, HOT, PLAYBOY, CKM, VOYAGE<br />

ungarn: JOY, SHAPE, ÉVA, IN STYLE, PLAYBOY, CKM


PRÄSENTIERT:<br />

1. & 2. JUNI 2013 | ROLE-PLAY-CONVENTION 2013<br />

“FINAL FANTASY XIV: A REALM REBORN“<br />

Koelnmesse | weitere infos unter: www.rpc-germany.de<br />

www.facebook.com/roleplayconvention<br />

NEU<br />

auf der<br />

RPC

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