Praxisbuch M â Medienkompetenz in der Jugendarbeit
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Tweet: Kurznachricht mit max. 140 Zeichen, die<br />
über den Onl<strong>in</strong>e-Dienst Twitter gesendet wird<br />
Twitter: Anwendung zum Mikro-Blogg<strong>in</strong>g (s.<br />
dort); soziales Netzwerk zur Verbreitung von<br />
kurzen Textnachrichten (Tweets) im Internet<br />
User-Generated-Content: Inhalte im Web, die<br />
User-<strong>in</strong>nen meist kostenfrei für an<strong>der</strong>e zur Verfügung<br />
stellen, u.a. Videos, Bil<strong>der</strong>, Texte; Beispiele:<br />
youtube.com, scribd.com<br />
USK: Abkürzung für Unterhaltungssoftware<br />
Selbstkontrolle; freiwillige E<strong>in</strong>richtung <strong>der</strong><br />
Computerspielewirtschaft, die Computerspiele <strong>in</strong><br />
Deutschland prüft und nach dem Jugendschutzgesetz<br />
Alterse<strong>in</strong>stufungen vornimmt (vgl. FSK)<br />
Video-Communitys: Webseiten, auf denen<br />
User-<strong>in</strong>nen ihre selbstgedrehten Kurzfilme präsentieren<br />
und gegenseitig bewerten und empfehlen<br />
können; bekanntestes Beispiele: youtube.com,<br />
vimeo.com<br />
Vlogs: Abkürzung für Video-Logs; im Gegensatz<br />
zum Blog werden hier v.a. Videos e<strong>in</strong>gestellt<br />
VZnet Netzwerke: Deutsches Unternehmen<br />
für webbasierte soziale Netzwerke, das 2005 das<br />
Onl<strong>in</strong>e-Projekt studiVZ (VZ für Verzeichnis) für<br />
die Zielgruppe <strong>der</strong> Studierenden begründete,<br />
2007 den Ableger schülerVZ und 2008 me<strong>in</strong>VZ als<br />
allgeme<strong>in</strong>ere Community<br />
Web 1.0: Rückwirkende Bezeichnung für den<br />
Charakter des Internets <strong>in</strong> den 1990er Jahren, als<br />
es zum Massenmedium wurde und zunehmend für<br />
Selbstdarstellungen von Institutionen, Organisationen,<br />
Unternehmen und auch Privatpersonen<br />
genutzt wurde; <strong>der</strong> Bereich <strong>der</strong> Interaktion war<br />
jedoch nur unterentwickelt<br />
Web 2.0: Der Begriff wurde 2003 erstmals<br />
verwendet, um die verän<strong>der</strong>te Nutzung und<br />
Wahrnehmung des Internets zu bezeichnen; Informationen<br />
wurden nicht länger zentral von großen<br />
Unternehmen verbreitet, son<strong>der</strong>n jede-r Nutzer-<strong>in</strong><br />
kann zunehmend selbst Inhalte <strong>in</strong> das Internet<br />
e<strong>in</strong>br<strong>in</strong>gen, bearbeiten und <strong>in</strong> Umlauf br<strong>in</strong>gen<br />
Web 3.0: Bezeichnung für das künftige,<br />
»denkende« Internet, das <strong>in</strong> <strong>der</strong> Lage se<strong>in</strong> sollte,<br />
sämtliche Daten und Informationen zu deuten und<br />
mite<strong>in</strong>an<strong>der</strong> <strong>in</strong> Verb<strong>in</strong>dung zu setzen; Zusammenführung<br />
<strong>der</strong> Technologien des Semantischen Webs<br />
(s. dort) mit den Charakteristika des Web 2.0<br />
Weblog: kurz Blog; Website mit regelmäßigen<br />
Beiträgen und Kommentaren zu e<strong>in</strong>em bestimmten<br />
Themenbereich, häufig <strong>in</strong> Form e<strong>in</strong>es persönlichen<br />
Onl<strong>in</strong>e-Tagesbuchs; Software u.a. Wordpress,<br />
Blogger, Posterous, Tumblr, Flavors<br />
Webspace: Bezeichnung für e<strong>in</strong>en Speicherplatz<br />
von Dateien auf e<strong>in</strong>em Server, auf den über das<br />
Internet dauerhaft zugegriffen werden kann;<br />
Kund-<strong>in</strong>n-en von Internetdienstanbietern können<br />
dort Dateien, Dokumente, Internetauftritte etc.<br />
speichern und veröffentlichen<br />
Widget: kle<strong>in</strong>e Programme, die z.B. das Wetter<br />
o<strong>der</strong> Kalen<strong>der</strong> auf dem Desktop o<strong>der</strong> e<strong>in</strong>er Website<br />
anzeigen<br />
Wiki: Geme<strong>in</strong>schaftsprojekt im Internet, an<br />
dem sich jede-r mit Beiträgen, Statements etc.<br />
beteiligen kann. Beispiel: Wikipedia. Software u.a.<br />
Mediawiki, Dokuwiki<br />
WPS: Weblog Publish<strong>in</strong>g System (WPS) ist e<strong>in</strong><br />
Content-Management-System zur Erstellung und<br />
Verwaltung von Weblogs.<br />
SCHLAGWORTVERZEICHNIS<br />
A<br />
AGB 11, 18, 70<br />
Arcade-Spiele 61<br />
Augmented Reality-Spiele 66<br />
B<br />
Bewahrpädagogik 61, 80<br />
Break<strong>in</strong>g the Rules 60, 61<br />
C<br />
Communitys 3, 30, 31, 32, 39, 70, 79, 80,<br />
81, 82, 83, 84<br />
Computerspiele 3, 22, 55, 59, 60, 61, 62,<br />
81, 84<br />
Counterstrike 22, 81<br />
Creative Commons 15, 41, 80<br />
E<br />
Ego-Shooter 58, 81<br />
F<br />
Facebook 3, 7, 11, 18, 19, 25, 27, 30, 31, 32,<br />
33, 34, 38, 39, 42, 43, 44, 45, 46,<br />
53, 57, 70, 79, 80, 83<br />
FastFoot-Challenge 69<br />
Freeware-Spiele 57, 58<br />
FSK 22, 23, 84<br />
G<br />
Gbanga 68<br />
Geocach<strong>in</strong>g 67, 81<br />
Google 12, 15, 18, 27, 39, 42, 43, 49, 51, 53,<br />
57, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 79,<br />
81, 82, 83<br />
Googlefight 65<br />
Google-Whack<strong>in</strong>g 65<br />
GPS 66, 67, 68, 69, 81<br />
GPS Mission Pro 67, 68<br />
Great Landgrab 67<br />
H<br />
Hardl<strong>in</strong>er 55, 60, 62, 63<br />
I<br />
Internetradio 13, 14<br />
L<br />
LAN-Party 22, 56, 78, 82<br />
M<br />
Material 10<br />
Mister X 69<br />
Musiktauschbörsen 12<br />
my.juleica.de 31, 42<br />
P<br />
Pacman 61, 62<br />
Peer-to-Peer-Netzwerke 13, 82<br />
Playstation 63, 64<br />
Powerpo<strong>in</strong>t-Karaoke 72<br />
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