Praxisbuch M â Medienkompetenz in der Jugendarbeit
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fünf<br />
sechs<br />
sieben<br />
Erste Schritte <strong>in</strong> kommerziellen sozialen Netzwerken ……… 45<br />
Die klassische Website 2.0………………………………………………… 46<br />
Zwischen Onl<strong>in</strong>e-Tagebuch und dynamischem Flyer: Weblogs … 47<br />
In zehn Schritten zum eigenen Blog ………………………………… 48<br />
Multimedia? - Ke<strong>in</strong> Problem … 51<br />
Die Mischung machts! … 52<br />
Tipp! ………………………………………………………………………………… 53<br />
JUGENDMEDIENAKTIONEN:<br />
SPIELEND IN AKTION TRETEN ……………………………………55<br />
Netzwerkspiele ………………………………………………………………… 56<br />
Spielpädagogische Konzepte …………………………………………… 60<br />
Break<strong>in</strong>g the Rules & Hardl<strong>in</strong>er-Konzept, Remotespiele … 60<br />
Fahrsimulatoren ………………………………………………………………… 63<br />
Gruppenspiele mit Web, Handy & Co.………………………………… 64<br />
Augmented Reality-Spiele … 66<br />
Communitys, Kompetenz und Me<strong>in</strong>ungsmache ………………… 70<br />
Fazit …………………………………………………………………………………… 74<br />
MATERIAL …………………………………………………………………… 77<br />
Spielvertrag für die Computernacht ………………………………… 77<br />
Checkliste für LAN-Partys ………………………………………………… 78<br />
Community-Check-Fragebogen ………………………………………… 79<br />
ANHANG ………………………………………………………………………80<br />
Glossar ……………………………………………………………………………… 80<br />
Schlagwortverzeichnis ……………………………………………………… 85<br />
ZWEI FRAGEN<br />
ZUR MEDIENKOMPETENZ<br />
Digitale Medien s<strong>in</strong>d die Verlängerung unserer Körperlichkeit<br />
(S<strong>in</strong>us-Milieu-Studie), sie durchziehen unseren Alltag und<br />
werden mit mobiler Datennutzung immer allgegenwärtiger. Sie<br />
<strong>in</strong>formieren uns, machen D<strong>in</strong>ge transparent, wir posten unsere<br />
Me<strong>in</strong>ung und werben für unsere Vorlieben über sie.<br />
1. Was ist <strong>Medienkompetenz</strong>?<br />
Die kompetente Teilhabe an <strong>der</strong> Netzwerkgesellschaft setzt<br />
<strong>Medienkompetenz</strong> als Querschnittskompetenz <strong>in</strong> allen Bereichen<br />
voraus. Wir brauchen Me<strong>in</strong>ungskompetenz und Informationskompetenz,<br />
wir brauchen Technikkompetenz und wir<br />
brauchen Bewertungskompetenz und Sozialkompetenz, um auf<br />
die Herausfor<strong>der</strong>ungen <strong>der</strong> digitalen Gesellschaft zu reagieren.<br />
Auch du als Jugendleiter-<strong>in</strong> kannst dazu beitragen, dass<br />
K<strong>in</strong><strong>der</strong> und Jugendliche medienkompenter werden: Denn <strong>in</strong><br />
<strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong> vermitteln wir die notwendigen »Skills«, die<br />
die Basis dafür s<strong>in</strong>d, dass sich K<strong>in</strong><strong>der</strong> und Jugendliche <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Netzwerkgesellschaft adäquat positionieren können.<br />
<strong>Medienkompetenz</strong> kann <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong> auf ganz unterschiedliche<br />
Art und Weise vermittelt werden: Indem du als<br />
Jugendleiter-<strong>in</strong> den sensiblen Umgang mit persönlichen Daten<br />
auf Facebook vorlebst, <strong>in</strong>dem du geme<strong>in</strong>sam mit den Teilnehmer-<strong>in</strong>ne-n<br />
<strong>der</strong> Sommerfreizeit entscheidest, welche Bil<strong>der</strong> auf<br />
eurer Webseite veröffentlicht werden, <strong>in</strong>dem ihr geme<strong>in</strong>sam<br />
<strong>in</strong>ternetbasierte Dienste nutzt, um euch für eure Interessen<br />
e<strong>in</strong>zusetzen und eure Me<strong>in</strong>ung zum Ausdruck zu br<strong>in</strong>gen, aber<br />
auch, <strong>in</strong>dem du technische Kompetenzen beim Umgang mit<br />
Equipment vermittelst.<br />
Die zunehmende Verbreitung <strong>in</strong>ternetbasierter Medien<br />
bietet neue Chancen und führt zu e<strong>in</strong>em gesellschaftlichen<br />
Wandel. Diesen Wandel kannst du <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong> mitgestalten!<br />
K<strong>in</strong><strong>der</strong> und Jugendliche s<strong>in</strong>d die Gestalter-<strong>in</strong>nen unserer<br />
Welt. Gerade <strong>in</strong> beschleunigten Zeiten s<strong>in</strong>d Ideen, Lösungen<br />
und Wege gefragt, wie wir <strong>in</strong> Zukunft leben wollen – da dürfen<br />
TIPPS ZUM<br />
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s<strong>in</strong>us-akademie.de<br />
6 Juleica – <strong>Praxisbuch</strong> M <strong>Medienkompetenz</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong><br />
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Juleica – <strong>Praxisbuch</strong> M – <strong>Medienkompetenz</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong> 7<br />
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