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Praxisbuch M – Medienkompetenz in der Jugendarbeit

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fünf<br />

sechs<br />

sieben<br />

Erste Schritte <strong>in</strong> kommerziellen sozialen Netzwerken ……… 45<br />

Die klassische Website 2.0………………………………………………… 46<br />

Zwischen Onl<strong>in</strong>e-Tagebuch und dynamischem Flyer: Weblogs … 47<br />

In zehn Schritten zum eigenen Blog ………………………………… 48<br />

Multimedia? - Ke<strong>in</strong> Problem … 51<br />

Die Mischung machts! … 52<br />

Tipp! ………………………………………………………………………………… 53<br />

JUGENDMEDIENAKTIONEN:<br />

SPIELEND IN AKTION TRETEN ……………………………………55<br />

Netzwerkspiele ………………………………………………………………… 56<br />

Spielpädagogische Konzepte …………………………………………… 60<br />

Break<strong>in</strong>g the Rules & Hardl<strong>in</strong>er-Konzept, Remotespiele … 60<br />

Fahrsimulatoren ………………………………………………………………… 63<br />

Gruppenspiele mit Web, Handy & Co.………………………………… 64<br />

Augmented Reality-Spiele … 66<br />

Communitys, Kompetenz und Me<strong>in</strong>ungsmache ………………… 70<br />

Fazit …………………………………………………………………………………… 74<br />

MATERIAL …………………………………………………………………… 77<br />

Spielvertrag für die Computernacht ………………………………… 77<br />

Checkliste für LAN-Partys ………………………………………………… 78<br />

Community-Check-Fragebogen ………………………………………… 79<br />

ANHANG ………………………………………………………………………80<br />

Glossar ……………………………………………………………………………… 80<br />

Schlagwortverzeichnis ……………………………………………………… 85<br />

ZWEI FRAGEN<br />

ZUR MEDIENKOMPETENZ<br />

Digitale Medien s<strong>in</strong>d die Verlängerung unserer Körperlichkeit<br />

(S<strong>in</strong>us-Milieu-Studie), sie durchziehen unseren Alltag und<br />

werden mit mobiler Datennutzung immer allgegenwärtiger. Sie<br />

<strong>in</strong>formieren uns, machen D<strong>in</strong>ge transparent, wir posten unsere<br />

Me<strong>in</strong>ung und werben für unsere Vorlieben über sie.<br />

1. Was ist <strong>Medienkompetenz</strong>?<br />

Die kompetente Teilhabe an <strong>der</strong> Netzwerkgesellschaft setzt<br />

<strong>Medienkompetenz</strong> als Querschnittskompetenz <strong>in</strong> allen Bereichen<br />

voraus. Wir brauchen Me<strong>in</strong>ungskompetenz und Informationskompetenz,<br />

wir brauchen Technikkompetenz und wir<br />

brauchen Bewertungskompetenz und Sozialkompetenz, um auf<br />

die Herausfor<strong>der</strong>ungen <strong>der</strong> digitalen Gesellschaft zu reagieren.<br />

Auch du als Jugendleiter-<strong>in</strong> kannst dazu beitragen, dass<br />

K<strong>in</strong><strong>der</strong> und Jugendliche medienkompenter werden: Denn <strong>in</strong><br />

<strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong> vermitteln wir die notwendigen »Skills«, die<br />

die Basis dafür s<strong>in</strong>d, dass sich K<strong>in</strong><strong>der</strong> und Jugendliche <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />

Netzwerkgesellschaft adäquat positionieren können.<br />

<strong>Medienkompetenz</strong> kann <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong> auf ganz unterschiedliche<br />

Art und Weise vermittelt werden: Indem du als<br />

Jugendleiter-<strong>in</strong> den sensiblen Umgang mit persönlichen Daten<br />

auf Facebook vorlebst, <strong>in</strong>dem du geme<strong>in</strong>sam mit den Teilnehmer-<strong>in</strong>ne-n<br />

<strong>der</strong> Sommerfreizeit entscheidest, welche Bil<strong>der</strong> auf<br />

eurer Webseite veröffentlicht werden, <strong>in</strong>dem ihr geme<strong>in</strong>sam<br />

<strong>in</strong>ternetbasierte Dienste nutzt, um euch für eure Interessen<br />

e<strong>in</strong>zusetzen und eure Me<strong>in</strong>ung zum Ausdruck zu br<strong>in</strong>gen, aber<br />

auch, <strong>in</strong>dem du technische Kompetenzen beim Umgang mit<br />

Equipment vermittelst.<br />

Die zunehmende Verbreitung <strong>in</strong>ternetbasierter Medien<br />

bietet neue Chancen und führt zu e<strong>in</strong>em gesellschaftlichen<br />

Wandel. Diesen Wandel kannst du <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong> mitgestalten!<br />

K<strong>in</strong><strong>der</strong> und Jugendliche s<strong>in</strong>d die Gestalter-<strong>in</strong>nen unserer<br />

Welt. Gerade <strong>in</strong> beschleunigten Zeiten s<strong>in</strong>d Ideen, Lösungen<br />

und Wege gefragt, wie wir <strong>in</strong> Zukunft leben wollen – da dürfen<br />

TIPPS ZUM<br />

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s<strong>in</strong>us-akademie.de<br />

6 Juleica – <strong>Praxisbuch</strong> M <strong>Medienkompetenz</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong><br />

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Juleica – <strong>Praxisbuch</strong> M – <strong>Medienkompetenz</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> <strong>Jugendarbeit</strong> 7<br />

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