Spiel sie alle! - VTech
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Bedienungsanleitung
Liebe Eltern,<br />
wir von <strong>VTech</strong> ® glauben, dass unsere Kinder große Fähigkeiten in sich<br />
tragen.<br />
Um diese Fähigkeiten zu fördern, entwickeln ausgebildete deutsche Lehrer<br />
bei uns pädagogisch sinnvolle und kindgerechte Lernspielzeuge. Sie haben<br />
ein Produkt aus unserer V.Smile Reihe gekauft. Unsere V.Smile<br />
Produkte werden speziell für Kinder im Kindergarten-, Vorschul- und<br />
Schulalter entwickelt. Sie ermöglichen Ihrem Kind, sich spielerisch mit<br />
klassischen Lernthemen zu beschäftigen. Die den Kindern angeborene<br />
Freude am Lernen und Entdecken wird durch dieses motivierende<br />
Lernspielzeug verstärkt. Die Geschicklichkeit und das Reaktionsvermögen<br />
Ihres Kindes können durch die verschiedenen Lernspiele gesteigert werden.<br />
Die individuelle Gestaltung der V.Smile Produkte, die altersgemäßen<br />
Inhalte und Themen werden Ihr Kind begeistern!<br />
Das kindgerechte Design und die der Altersstufe angepasste Bedienung<br />
erlauben Ihrem Kind, sich spielerisch Kenntnisse und Fähigkeiten<br />
anzueignen, damit der Einstieg in die Schule leichter fällt.<br />
Ihrem Kind und Ihnen wünscht <strong>VTech</strong> ® viel Spaß beim <strong>Spiel</strong>en und Lernen!<br />
Mehr Informationen zu <strong>VTech</strong> ® und weiteren <strong>VTech</strong> ® Lernspielprodukten<br />
finden Sie unter: www.vtech.de
EINLEITUNG<br />
2<br />
EINLEITUNG<br />
Das V.Smile Lernspiel „Abenteuer im ABC-Park" entführt Ihr Kind<br />
in ein spannendes Abenteuer. Denn <strong>alle</strong> Maschinen im ABC-Park<br />
spielen verrückt. Helfen Sie dem Großvater das Durcheinander zu<br />
beseitigen. Überwinden Sie Hindernisse und Gefahren auf dem Weg<br />
zum Kontrollraum. Für einen abwechslungsreichen <strong>Spiel</strong>spaß sorgen<br />
zwei verschiedene <strong>Spiel</strong>varianten. Im Abenteuer-Modus und im<br />
Lernspiel-Modus werden Lernthemen wie Buchstaben, Wörter,<br />
Formen und Farben behandelt, sowie das logische Denken und das<br />
Gedächtnis Ihres Kindes gefördert. Der 2-<strong>Spiel</strong>er-Modus sorgt für ein<br />
gemeinschaftliches Lern- und <strong>Spiel</strong>vergnügen mit Freunden. Zwei<br />
Schwierigkeitsstufen sorgen für einen lang anhaltenden <strong>Spiel</strong>spaß<br />
und steigern das Selbstvertrauen Ihres Kindes.<br />
Überzeugen Sie sich selbst und werden Sie zum Alphabet-Profi im<br />
ABC-Park. Wir von <strong>VTech</strong> ® wünschen Ihnen dabei viel Spaß beim<br />
<strong>Spiel</strong>en und Lernen.<br />
V.Smile<br />
Lernspielkassette<br />
Steckkontakte<br />
zum Einstecken in die<br />
V.Smile Lernkonsole
INHALT DER PACKUNG<br />
- V.Smile Lernspiel „Abenteuer im ABC-Park"<br />
- Bedienungsanleitung mit Garantiekarte<br />
Warn- und Sicherheitshinweise:<br />
Alle Verpackungsmaterialien wie z. B. Bänder, Plastikhalterungen<br />
und -folien, Draht und Karton sind nicht Bestandteile dieses<br />
Lernspielzeugs und müssen zur Sicherheit Ihres Kindes sofort<br />
entfernt werden.<br />
Untersuchen Sie das <strong>Spiel</strong>zeug regelmäßig auf mögliche Schäden.<br />
Öffnen Sie es niemals selbst. Reparaturen dürfen nur vom<br />
Fachpersonal durchgeführt werden.<br />
ENERGIEVERSORGUNG<br />
Die V.Smile Lernspielkassette benötigt keine Batterien. Diese<br />
Lernspielkassette wird nur über die V.Smile Lernkonsole mit Strom<br />
versorgt.<br />
HAUPTEINSTELLUNGEN<br />
1. Prüfen Sie zu Beginn, ob die V.Smile Lernkonsole<br />
ausgeschaltet ist.<br />
2. Stecken Sie die V.Smile Lernspielkassette fest in den<br />
Steckplatz und achten Sie darauf, dass die Vorderseite der<br />
Kassette zu Ihnen zeigt.<br />
3. Schalten Sie Ihr Fernsehgerät ein.<br />
4. Wählen Sie den Video- bzw. den AV-Kanal an Ihrem Fernsehgerät<br />
aus.<br />
5. Durch das Drücken der Ein-Taste schalten Sie die V.Smile<br />
Lernkonsole ein. Als Erstes erscheint das <strong>VTech</strong> ® -Logo auf Ihrem<br />
Bildschirm. (Sollten Sie nach dem Einschalten der V.Smile<br />
Lernkonsole kein Bild bekommen, so lesen Sie bitte genau die<br />
Bedienungsanleitung Ihres Fernseh- bzw. Videogeräts und/oder<br />
Ihrer V.Smile Lernkonsole.)<br />
6. Sie gelangen nun automatisch zum Hauptmenü des eingesteckten<br />
V.Smile Lernspiels.<br />
HAUPTEINSTELLUNGEN<br />
3
HAUPTEINSTELLUNGEN<br />
4<br />
AUSWAHL DES SPIELMODUS<br />
Bewegen Sie den Joystick nach oben oder nach unten, um einen<br />
<strong>Spiel</strong>modus bzw. die Einstellungen auszuwählen. Drücken Sie die OK-<br />
Taste des Joysticks, um Ihre Auswahl zu bestätigen.<br />
1. Lernabenteuer<br />
2. Lernspiele<br />
3. Einstellungen<br />
1. Lernabenteuer<br />
In diesem <strong>Spiel</strong>modus helfen Sie dem Großvater in sechs aufregenden<br />
Abenteuern dabei, das Durcheinander im ABC-Park zu überwinden<br />
und den Park zu retten.<br />
Drücken Sie „Neues <strong>Spiel</strong>",<br />
um das Abenteuerspiel von<br />
Anfang an zu spielen.<br />
Drücken Sie „Weiter", um ein<br />
bereits angefangenes<br />
Abenteuerspiel fortzusetzen.<br />
Im Menü Lernabenteuer haben Sie folgende Wahlmöglichkeiten:<br />
Im Abenteuerspiel führt Sie der Großvater durch sechs<br />
zusammenhängende und unterschiedliche Abenteuerspiele, ba<strong>sie</strong>rend<br />
auf einer erzählten Geschichte. Sie können unabhängig von der<br />
Geschichte die sechs Abenteuerspiele einzeln auswählen.<br />
Wählen Sie das gewünschte Abenteuerspiel mit dem Joystick aus und<br />
bestätigen Sie Ihre Auswahl mit der OK-Taste.<br />
Wenn Sie die V.Smile Lernkonsole ausschalten, wird der aktuelle<br />
<strong>Spiel</strong>stand des Abenteuerspiels gespeichert. Schalten Sie die<br />
V.Smile Lernkonsole wieder ein und wählen Sie im Menü des<br />
Abenteuerspiels „Weiter". Das Abenteuerspiel wird nun an der Stelle
fortgesetzt, an der Sie es beendet haben.<br />
Hinweis:<br />
Bitte beachten Sie, dass das <strong>Spiel</strong> nur dann fortgesetzt werden kann,<br />
wenn die Lernspielkassette in der V.Smile Lernkonsole eingesteckt<br />
bleibt und die Stromversorgung zur V.Smile Lernkonsole nicht<br />
unterbrochen wurde.<br />
2. Lernspiele<br />
Im Menü Lernspiele können Sie frei wählen, welches Lernspiel Sie<br />
erleben möchten. Mit Hilfe des Joysticks wählen Sie das gewünschte<br />
Lernspiel aus und drücken auf die OK-Taste, um das Lernspiel zu<br />
beginnen.<br />
3. Einstellungen<br />
Hier können Sie verschiedene <strong>Spiel</strong>einstellungen vornehmen, wie die<br />
unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen (leicht, schwer) sowie den<br />
1-<strong>Spiel</strong>er-Modus oder den 2-<strong>Spiel</strong>er-Modus. Bewegen Sie den<br />
Joystick, um die gewünschten Einstellungen vorzunehmen und<br />
drücken Sie die OK-Taste, um Ihre Einstellungen zu bestätigen.<br />
Auswahl der <strong>Spiel</strong>möglichkeiten<br />
1. Durch gesprochene Anweisungen werden Sie durch die<br />
verschiedenen Einstellungsmöglichkeiten begleitet.<br />
2. Bewegen Sie den Joystick nach links, rechts, oben und unten<br />
und drücken Sie auf die OK-Taste, um Ihre gewünschte<br />
Einstellung zu bestätigen.<br />
3. Wählen Sie „Ja" , um Ihre Einstellungen zu bestätigen oder<br />
„Nein" , um Ihre Einstellungen erneut zu ändern.<br />
1<br />
2<br />
3<br />
HAUPTEINSTELLUNGEN<br />
5
ZUSATZFUNKTIONEN<br />
6<br />
Einstellungen<br />
ZUSATZFUNKTIONEN<br />
Hilfe-Taste<br />
Drücken Sie die Hilfe-Taste, damit<br />
Anweisungen wiederholt werden oder<br />
um Hinweise zu bekommen, die zur<br />
Lösung der Aufgaben nützlich sind.<br />
Danach wird das <strong>Spiel</strong> fortgesetzt.<br />
Musik: Wählen Sie im Menü Musik „Ein", so<br />
ist die Hintergrundmusik aktiviert. Wählen Sie<br />
im Menü Musik „Aus", so ist die<br />
Hintergrundmusik deaktiviert.<br />
Drücken Sie die OK-Taste, um Ihre Einstellung<br />
zu bestätigen.<br />
Leben: Wählen Sie im Menü Leben „Normal",<br />
so verfügen Sie insgesamt über vier Leben.<br />
Sind diese vier Leben aufgebraucht, ist das<br />
<strong>Spiel</strong> vorbei. Wählen Sie im Menü Leben<br />
„Unendlich", dann stehen Ihnen unendlich<br />
viele Leben zur Verfügung.<br />
Wenn Sie die gewünschten Einstellungen<br />
vorgenommen haben, bewegen Sie den<br />
Joystick auf das grüne Häckchen und drücken<br />
Sie die OK-Taste, um Ihre Einstellungen zu<br />
bestätigen oder wählen Sie „Nein", um neue<br />
Einstellungen vorzunehmen.<br />
Ende-Taste<br />
Wenn Sie die Ende-Taste während des<br />
<strong>Spiel</strong>s betätigen, wird das <strong>Spiel</strong> gestoppt<br />
und Sie werden gefragt, ob Sie das <strong>Spiel</strong><br />
wirklich verlassen möchten. Wenn dies<br />
der Fall ist, wählen Sie die Antwort<br />
„Ja" . Wählen Sie „Nein" , wird<br />
das <strong>Spiel</strong> fortgesetzt. Drücken Sie die<br />
OK-Taste, um Ihre Antwort zu bestätigen.<br />
Das mehrmalige Drücken der Ende-Taste ermöglicht Ihnen auch, in<br />
das gewünschte Untermenü oder Hauptmenü zu gelangen.
Lernspiel-Taste<br />
Drücken Sie die Lernspiel-Taste während des <strong>Spiel</strong>s, wird das <strong>Spiel</strong><br />
gestoppt und Sie werden gefragt, ob Sie das aktuelle <strong>Spiel</strong> wirklich<br />
verlassen möchten. Sie gelangen direkt in das Menü Lernspiele, wenn<br />
Sie die Frage mit „Ja" beantworten. Wählen Sie „Nein" , wird<br />
das <strong>Spiel</strong> fortgesetzt. Drücken Sie die OK-Taste, um Ihre Antwort zu<br />
bestätigen.<br />
SPIELE<br />
Lernabenteuer<br />
<strong>Spiel</strong> 1 – <strong>Spiel</strong>zeugladen Buchstaben und ihre Laute,<br />
Buchstabenreihenfolge<br />
<strong>Spiel</strong> 2 – Monsterstadt Buchstaben, Buchstabenreihenfolge<br />
und fehlende Buchstaben finden<br />
<strong>Spiel</strong> 3 – Dschungelabenteuer Anfangsbuchstaben<br />
<strong>Spiel</strong> 4 – Käferwelt Zuordnung von Formen und Farben<br />
<strong>Spiel</strong> 5 – Geheimgarten Suchen und Finden von Gegenständen<br />
<strong>Spiel</strong> 6 – Jahrmarkt Buchstabieren<br />
Lernspiele<br />
Lernspiel 1 Buchstaben-Reihe<br />
Lernspiel 2 Passende Buchstaben 1<br />
Passende Buchstaben 2<br />
Lernspiel 3 Fehlende Buchstaben<br />
Lernspiel 4 Farben und Formen<br />
Grundlegende Bedienung des Joysticks<br />
( ) Nach links gehen<br />
( ) + OK-Taste Nach links springen<br />
( ) + OK-Taste Nach rechts springen<br />
( ) Nach rechts gehen<br />
Nach unten gehen<br />
Nach oben gehen<br />
OK-Taste und Nach oben springen<br />
SPIELE<br />
7
LERNABENTEUER<br />
8<br />
Auswahl der <strong>Spiel</strong>möglichkeiten<br />
Im Lernabenteuer gibt es sechs verschiedene <strong>Spiel</strong>e. Benutzen Sie<br />
den Joystick, um ein <strong>Spiel</strong> auszuwählen und drücken Sie die OK-Taste,<br />
um die Auswahl zu bestätigen.<br />
Monsterstadt<br />
<strong>Spiel</strong>zeugladen<br />
Dschungelabenteuer<br />
LERNABENTEUER<br />
<strong>Spiel</strong> 1 – <strong>Spiel</strong>zeugladen<br />
Käferwelt<br />
Jahrmarkt<br />
Geheimgarten<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Starten Sie das Abenteuer im lustigen<br />
und fantastischen <strong>Spiel</strong>zeugladen!<br />
Benutzen Sie den Joystick, um sich dort<br />
zu bewegen, drücken Sie die OK-Taste,<br />
um auf die runden „Buchstaben-<br />
Trampolins" hüpfen zu können. Drücken<br />
Sie den Joystick nach oben oder nach<br />
unten, um auf den verschiedenen Leitern zu klettern. Sammeln Sie<br />
dabei die Energiepunkte ein. Passen Sie besonders auf die störenden<br />
Nilpferde und die herum springenden Bälle auf. Springen Sie auf den<br />
<strong>Spiel</strong>zeugzug auf, so kommen Sie auf die andere Seite des<br />
<strong>Spiel</strong>zeugladens.<br />
Lerninhalte:<br />
Buchstaben und ihre Laute, Buchstabenreihenfolge<br />
- Leicht: Hier können Sie die Buchstaben des Alphabets, wie<br />
<strong>sie</strong> lautiert werden und die Buchstaben-Reihenfolge lernen.
- Schwer: Hier ist das Erkennen der richtigen Buchstaben-<br />
Reihenfolge erforderlich.<br />
<strong>Spiel</strong> 2 – Monsterstadt<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Sind Sie mutig genug für die<br />
Monsterstadt? Bei <strong>Spiel</strong>beginn sehen<br />
Sie einen großen Bildschirm. Hier<br />
stellen Ihnen die Monster verschiedene<br />
Fragen. Zur Beantwortung der Fragen<br />
müssen Sie den Joystick bewegen, die<br />
richtige Antwort auswählen und mit der<br />
OK-Taste bestätigen.<br />
Wenn Sie <strong>alle</strong> Fragen der Monster richtig beantworten, so wird Ihnen<br />
das geheime Versteck gezeigt, wo Monster aus Kisten springen.<br />
Sammeln Sie dabei weitere Energiepunkte ein und lassen Sie sich<br />
nicht von den Monstern erwischen.<br />
Lerninhalte:<br />
Buchstaben, Buchstabenreihenfolge und fehlende Buchstaben finden<br />
- Leicht: Finden Sie die fehlenden Großbuchstaben.<br />
Bestätigen Sie Ihre Auswahl mit der OK-Taste.<br />
- Schwer: Finden Sie die fehlenden Groß- und<br />
Kleinbuchstaben. Zur Auswahl die OK-Taste drücken.<br />
<strong>Spiel</strong> 3 – Dschungelabenteuer<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Zeit für eine spannende Fahrt im<br />
Dschungel. Steuern Sie eine Ente über den<br />
Fluss. Bewegen Sie dazu den Joystick, um<br />
Hindernissen auszuweichen und auf den<br />
verschiedenen Wasserspuren zu fahren.<br />
Passen Sie auf die Entenküken,<br />
Schildkröten und Krokodile auf.<br />
LERNABENTEUER<br />
9
LERNABENTEUER<br />
10<br />
Es gibt mehrere Fahrspuren im Wasser, die mit Bildtafeln<br />
gekennzeichnet sind. Hier muss nun der richtige Weg mit dem Bild<br />
gefunden werden, der zu dem gesuchten Anfangsbuchstaben passt.<br />
Lerninhalte:<br />
Anfangsbuchstaben<br />
- Leicht: Anfangsbuchstaben lernen und wiedererkennen.<br />
- Schwer: Fehlende Anfangsbuchstaben finden.<br />
<strong>Spiel</strong> 4 – Käferwelt<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Willkommen in der Käferwelt! Hier gibt<br />
es lustige sowie auch gruselige Käfer zu<br />
sehen. Versuchen Sie, möglichst viele<br />
Energiepunkte zu sammeln. In diesem<br />
<strong>Spiel</strong> sind mehrere Leitern zum<br />
Weiterkommen vorhanden. Bewegen<br />
Sie den Joystick nach oben, um klettern<br />
zu können. Drücken Sie die OK-Taste,<br />
um auf eine andere Leiter zu springen. Vorsicht! Die Käfer versuchen<br />
das Weiterkommen auf den Leitern zu verhindern. An einem Gebäude<br />
werden Türen zu sehen sein. Nun müssen die Anweisungen befolgt<br />
werden, um den richtigen Ausgang zu finden. Dazu muss der Joystick<br />
nach links, rechts und nach oben bewegt werden.<br />
Lerninhalt:<br />
Zuordnung von Formen und Farben<br />
- Leicht: Farben und Formen erkennen und zuordnen. Die<br />
jeweils zu suchende Farbe oder Form wird am oberen, linken<br />
Bildschirm angezeigt.<br />
- Schwer: Verschiedene Kombinationen aus Farben und<br />
Formen werden gesucht. Es werden jedoch keine Hinweise<br />
angezeigt.
<strong>Spiel</strong> 5 – Geheimgarten<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Erleben Sie ein tolles Luftballonabenteuer!<br />
Dazu muss nach oben gesprungen<br />
werden, um einen Luftballon zu fangen.<br />
Vorsicht vor den vielen Bienen und den<br />
pickenden Vögeln! Während diesem<br />
Abenteuer kommt man zu Holzröhren,<br />
welche verschiedene Bilder zeigen und<br />
darunter erscheint ein geschriebenes<br />
Wort. Gesucht wird nun das passende Bild zum Wort. Benutzen Sie<br />
den Joystick, um das passende Bild auszuwählen, und fliegen Sie mit<br />
dem Luftballon durch die Holzröhre hindurch.<br />
Lerninhalte:<br />
Suchen und Finden von Gegenständen<br />
- Leicht: Hier werden Wörter und ihre Aussprache gelernt.<br />
- Schwer: Hier soll zwischen mehreren Objekten das passende<br />
herausgesucht werden. Die Wörter werden dazu vorgelesen.<br />
<strong>Spiel</strong> 6 – Jahrmarkt<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Auf dem Jahrmarkt finden die<br />
aufregendsten Abenteuer statt! Hier wird<br />
auf schwebende Plattformen gesprungen,<br />
und es muss auf Clowns mit<br />
Springstöcken geachtet werden. Bitte<br />
bewegen Sie den Joystick nach unten,<br />
um den Clowns auf den Einrädern<br />
auszuweichen und springen Sie in den<br />
Ballon. Auf dem Weg durch den<br />
Jahrmarkt werden Blasen mit verschiedenen Buchstaben sichtbar sein.<br />
Die Aufgabe ist nun, die passenden, fehlenden Buchstaben zu finden,<br />
um das angezeigte Wort dadurch zu vervollständigen.<br />
LERNABENTEUER<br />
11
LERNSPIELE<br />
12<br />
Lerninhalt:<br />
Buchstabieren<br />
- Leicht: Fehlende Buchstaben finden und lernen wie<br />
buchstabiert wird.<br />
- Schwer: Hier fehlen bis zu 3 Buchstaben im Wort. Diese<br />
sollen <strong>alle</strong> gefunden werden und anschließend wird das Wort<br />
buchstabiert.<br />
Ergebnis-Bildschirm<br />
Nach jedem absolvierten <strong>Spiel</strong> wird das Ergebnis angezeigt.<br />
Gesammelte<br />
Energiepunkte<br />
während eines<br />
<strong>Spiel</strong>s<br />
LERNSPIELE<br />
Jedes Rad steht<br />
für eines der<br />
sechs <strong>Spiel</strong>e<br />
Alle insgesamt<br />
erworbenen<br />
Energiepunkte<br />
Die vier Lernspiele ermöglichen Ihrem Kind, sich spielerisch mit<br />
klassischen Lernthemen zu beschäftigen.<br />
Auswahl der Lernspiele<br />
Im Lernspielmodus kann man zwischen vier verschiedenen Lernspielen<br />
auswählen. Zur Auswahl der Lernspiele benutzen Sie den Joystick.<br />
Drücken Sie die OK-Taste, um zu bestätigen.<br />
Buchstaben-Reihe<br />
Passende<br />
Buchstaben 1/ 2<br />
Fehlende<br />
Buchstaben<br />
Farben und<br />
Formen
Erklärung der Bildschirmanzeigen<br />
Die Punktzahl zeigt<br />
Ihnen an, wie viele<br />
Aufgaben Sie<br />
richtig gelöst<br />
haben.<br />
Lernspiel 1: Buchstaben-Reihe<br />
Hier sehen Sie,<br />
wie viele<br />
Aufgaben Sie in<br />
diesem <strong>Spiel</strong><br />
noch lösen<br />
müssen.<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Die Nilpferdbabys wollen den Fluss<br />
überqueren, aber die Brücke fehlt!<br />
Benutzen Sie den Joystick, um die herabf<strong>alle</strong>nden<br />
Buchstaben einzuordnen,<br />
gemäß der ABC-Reihenfolge. Bei der<br />
richtigen ABC-Reihenfolge entsteht eine<br />
Brücke. Auf dieser neu entstanden<br />
Brücke können nun die Nilpferdbabys<br />
den Fluss überqueren. Drücken Sie die OK-Taste, f<strong>alle</strong>n die<br />
Buchstaben schneller.<br />
Lerninhalt:<br />
Reihenfolge des ABCs<br />
- Leicht: Hier fehlen zwei Buchstaben, die in der richtigen<br />
Reihenfolge eingeordnet werden müssen.<br />
- Schwer: Es fehlen 3 Buchstaben, die ebenfalls in der<br />
richtigen Reihenfolge eingeordnet werden sollen.<br />
LERNSPIELE<br />
13
LERNSPIELE<br />
14<br />
Lernspiel 2: Passende Buchstaben 1/2<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Helfen Sie der Entenmutter, ihre Eier<br />
zu finden. Die Eier erscheinen in den<br />
Löchern im Baumstamm. Benutzen<br />
Sie den Joystick, um die passenden<br />
Buchstaben in den Eiern zu finden. Der<br />
jeweils gesuchte Buchstabe wird auf<br />
der Entenmutter angezeigt. Drücken<br />
Sie die OK-Taste, um die Auswahl zu<br />
bestätigen.<br />
Lerninhalte:<br />
Zuordnung von Buchstaben<br />
- Leicht: Erkennen der gesuchten Großbuchstaben und<br />
Lernen, wie diese gesprochen werden.<br />
- Schwer: Der gesuchte Buchstabe wird nur als<br />
Großbuchstabe angezeigt. Nun soll der jeweils dazu<br />
passende Kleinbuchstabe gefunden werden.<br />
Lernspiel 3: Fehlende Buchstaben<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Hier soll den kleinen Käfern geholfen<br />
werden, die fehlenden Buchstaben zu<br />
finden. Ein Wort wird am unteren<br />
Bildschirmrand angezeigt, in dem<br />
Buchstaben fehlen. Um die fehlenden<br />
Buchstaben zu bekommen, müssen<br />
Sie den Käfer an den Weinranken<br />
entlang bewegen. Achten Sie<br />
besonders auf die Wasserblasen!
Lerninhalte:<br />
Erkennen und Zuordnen der Buchstaben<br />
- Leicht: Ein fehlender Buchstabe soll eingesetzt werden.<br />
- Schwer: Zwei bis drei fehlende Buchstaben sollen eingesetzt<br />
werden.<br />
Lernspiel 4: Farben und Formen<br />
<strong>Spiel</strong>verlauf<br />
Diese verrückten Clowns lieben es zu<br />
spielen. In diesem <strong>Spiel</strong> wird sprachlich<br />
ein Hinweis gegeben, was gesucht wird.<br />
Dies kann entweder eine bestimmte<br />
Farbe oder Form sein. Nun soll auf das<br />
Trampolin mit der gesuchten Farbe oder<br />
Form gesprungen werden. Durch<br />
Drücken der OK-Taste wird die Auswahl<br />
bestätigt. Achtung: Diese Auswahl ist zeitlich begrenzt!<br />
Lerninhalte:<br />
Zuordnung von Farben und Formen<br />
- Leicht: Hier müssen die Farben oder Formen gefunden<br />
werden, welche genannt werden.<br />
- Schwer: Hier müssen Kombinationen aus Farben und<br />
Formen gefunden werden.<br />
LERNSPIELE<br />
15
PFLEGEHINWEISE<br />
16<br />
PFLEGEHINWEISE<br />
1. Reinigen Sie das <strong>Spiel</strong>zeug bitte nur mit einem leicht feuchten<br />
Tuch.<br />
2. Setzen Sie das <strong>Spiel</strong>zeug niemals für längere Zeit der direkten<br />
Sonneneinstrahlung aus und lassen Sie es nie in der Nähe einer<br />
Hitzequelle stehen.<br />
3. Lassen Sie das Lernspielzeug bitte nicht herunterf<strong>alle</strong>n und<br />
öffnen Sie es nicht.<br />
4. Halten Sie das <strong>Spiel</strong>zeug fern von Feuchtigkeit und lassen Sie<br />
kein Wasser darauf kommen.<br />
EMPFEHLUNG<br />
Wir von <strong>VTech</strong> ® empfehlen den Eltern, die Kinder gerade in der<br />
Einführungsphase nicht mit der V.Smile Lernkonsole <strong>alle</strong>ine<br />
spielen zu lassen. Bitte beachten Sie, dass eine längere<br />
Konzentration und eine kurze Entfernung zum Bildschirm des<br />
Fernsehgeräts zu Übermüdung führen kann.<br />
Wir empfehlen daher, während des <strong>Spiel</strong>s einen möglichst großen<br />
Abstand zum Fernsehgerät zu wählen und eine Pause von jeweils<br />
15 Minuten nach jeder Stunde, die Ihr Kind gespielt hat, einzuplanen.<br />
PROBLEMLÖSUNG<br />
Bitte schalten Sie die V.Smile Lernkonsole zum Einstecken bzw.<br />
Herausnehmen der Lernspielkassette aus. Sollten Sie diesen Hinweis<br />
nicht beachten, kann dies zu Fehlfunktionen bzw. zum Defekt der<br />
V.Smile Lernkonsole führen. Bei einer Fehlfunktion reagiert die<br />
V.Smile Lernkonsole weder auf das Ein- noch auf das<br />
Ausschalten. Betätigen Sie in diesem Fall die Reset-Taste an der<br />
Unterseite der V.Smile Lernkonsole. Führt das Drücken der<br />
Reset-Taste ebenfalls nicht zum gewünschten Erfolg, unterbrechen<br />
Sie für kurze Zeit die Stromzufuhr zur V.Smile Lernkonsole<br />
(Entfernen von Batterien und Netzteil).
HINWEIS<br />
Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle<br />
Aufgabe, die wir von <strong>VTech</strong> ® sehr ernst nehmen. Wir bemühen<br />
uns sehr, die Richtigkeit unserer Informationen sicherzustellen –<br />
unsere Qualitätskontrolle ist äußerst streng. Dennoch können auch<br />
uns Fehler unterlaufen oder Erkenntnisse werden einfach von der<br />
Zeit überholt. Sollten Sie also Verbesserungsvorschläge haben<br />
oder sachliche Fehler entdecken, wenden Sie sich bitte an unseren<br />
Kundendienst. Wir sind dankbar für Ihre Hinweise und werden<br />
Ihre Anregungen gerne überdenken.<br />
Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland:<br />
<strong>VTech</strong> ® Electronics Europe GmbH<br />
Kundenservice<br />
Martinstr. 5<br />
D-70794 Filderstadt<br />
E-Mail: info@vtech.de<br />
Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,12 /Min.)<br />
Für eine schnelle Abwicklung Ihrer Anfragen bitten wir Sie, folgende<br />
Informationen bereit zu halten:<br />
• Name des Produkts oder ggf. die Artikel-Nummer<br />
• Beschreibung des Problems<br />
• Kaufdatum<br />
Garantie- und Reklamationsfälle/Defekte Geräte:<br />
Sollte das Gerät auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht<br />
ordnungsgemäß funktionieren, wenden Sie sich bitte an den<br />
Fachhändler, das Warenhaus oder den Versandhandel, bei dem Sie<br />
das Gerät gekauft haben.<br />
Schicken Sie bitte keine Geräte an unsere Serviceadresse für<br />
Anfragen und Hinweise.<br />
Service<br />
17
18<br />
Lieber Kunde,<br />
Garantiekarte<br />
bitte behalten Sie diese Karte, um <strong>sie</strong> bei Reklamationen dem defekten<br />
Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem<br />
Original-Kaufbeleg gültig.<br />
Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres <strong>VTech</strong> ® Produktes nur dann<br />
kostenlos ausgeführt werden kann, wenn<br />
• die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist<br />
• und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.<br />
Wird der Defekt von der Garantieleistung abgedeckt, dann wenden Sie<br />
sich bitte direkt an Ihren Händler (mit dem defekten Gerät, diesem<br />
Garantieschein und dem Original-Kaufbeleg).<br />
Defekt:<br />
Produktname:<br />
Absender:<br />
Name:<br />
Straße:<br />
PLZ: Ort:<br />
Telefon:<br />
Kaufdatum Stempel des Händlers
Garantieleistungen<br />
Sie sind Besitzer eines hochwertigen Lernspielzeugs von <strong>VTech</strong> ® ,<br />
das mit größter Sorgfalt hergestellt wurde und einer strengen<br />
Qualitätskontrolle unterlag.<br />
Sollte dennoch ein Defekt an Ihrem Lernspielzeug auftreten, so<br />
bieten wir Ihnen folgende Garantieleistungen:<br />
• Garantiezeitraum: 2 Jahre ab Kaufdatum<br />
• Garantieumfang: Schäden am Produkt, die nicht durch unsachgemäßen<br />
Gebrauch hervorgerufen wurden.<br />
• Von der Garantie ausgenommen sind Schäden, die durch Nichtbeachten<br />
der Bedienungsanleitung bzw. unsachgemäßen Gebrauch oder durch<br />
ausgelaufene Batterien entstanden sind.<br />
• Von der Garantie ausgenommen sind auch Transportschäden oder<br />
Schäden, die auf eine mangelhafte Verpackung zurückzuführen sind.<br />
Bei Problemen oder Fragen wenden Sie sich bitte an unseren<br />
Kundenservice:<br />
<strong>VTech</strong> ® Electronics Europe GmbH<br />
Kundenservice<br />
Martinstr. 5<br />
D-70794 Filderstadt<br />
E-Mail: info@vtech.de<br />
Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,12 /Min.)<br />
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Alle V.Smile Lernspiele sind<br />
separat im Handel erhältlich.<br />
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