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XBG Games Call of Duty - Advanced Warfare (Vorschau)

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preview games<br />

Der Boost Jump macht nicht nur Spaß, dank ihm ergeben sich neue spielerische Möglichkeiten.<br />

Hollywod-Schauspieler Kevin Spacey hat als Bösewicht in der Story-Kampagne eine große Rolle.<br />

Anschließend könnt ihr ihn in der sogenannten<br />

Virtual Lobby mit den Avataren anderer Online-<br />

Recken vergleichen. Statt eines frei begehbaren<br />

Anlaufortes wie dem Turm aus Destiny entpuppt<br />

sich diese Lobby jedoch lediglich als ein hübsch<br />

gemachtes, im Endeffekt aber wenig beeindruckendes<br />

Menü. Wesentlich wichtiger sind aber<br />

ohnehin wieder einmal die Perks, also spezielle<br />

Fähigkeiten, mit denen ihr euren Helden ausrüsten<br />

könnt. Auf diese Weise erhaltet ihr etwa<br />

die Möglichkeit, euch mithilfe eures Exo-Anzugs<br />

unsichtbar zu machen oder einen Schild hervorzuziehen.<br />

Genauso wie die Scorestreaks, die<br />

ihr erlangt, wenn ihr euch in den Matches gut<br />

schlagt, werden die Perks mittels des sogenannten<br />

Pick-13-Systems geregelt. Wie in Pick 10 aus<br />

Black Ops 2 stehen euch hier Spots zur Verfügung,<br />

die ihr nach Gutdünken mit Fähigkeiten<br />

füllen und die Kräfte eures Helden dadurch stark<br />

personalisieren könnt. Auf diese Weise soll jeder<br />

Spielstil möglichst ideal unterstützt werden.<br />

Kurzum: Was wir bisher vom Mehrspielermodus<br />

von <strong>Call</strong> <strong>of</strong> <strong>Duty</strong>: <strong>Advanced</strong> <strong>Warfare</strong> gesehen haben,<br />

verspricht die Serie nach einem ausgeprägten<br />

Mangel an Innovation in den letzten Jahren<br />

wieder auf die richtige Spur zu bringen.<br />

meine Meinung<br />

Lukas Schmid<br />

Interessant, wie schnell sich<br />

Ansichten in unserer Branche<br />

ändern können: Galt <strong>Call</strong><br />

<strong>of</strong> <strong>Duty</strong> zumindest bis zum<br />

Release von Modern <strong>Warfare</strong><br />

noch als Innovationstreiber<br />

im Ego-Shooter-Genre, hat die<br />

Reihe sich seitdem zum Inbegriff<br />

des jährlichen, auf Sicherheit<br />

statt Neuerungen setzenden Spiele-Updates entwickelt.<br />

Mit drei statt der üblichen zwei Jahren Entwicklungszeit und<br />

jeder Menge Ambitionen ausgestattet, traue ich Sledgehammer<br />

<strong>Games</strong> jedoch zu, dass sie die Reihe mit <strong>Advanced</strong> <strong>Warfare</strong><br />

wieder auf die richtige Spur bringen können. Der Titel spielt<br />

sich vertraut genug, um alteingesessene Fans nicht zu vergraulen,<br />

aber dem bisherigen Anschein nach frisch genug, um<br />

verlorene Veteranen zurückzugewinnen und eventuell sogar<br />

neue zu finden. Das dürfte sowohl auf den Single- als auch auf<br />

den Mehrspieler-Modus zutreffen. Bleibt zu h<strong>of</strong>fen, dass diese<br />

guten Ansätze sich zu einem tollen Spiel zusammenfügen.<br />

Boost Jump sei Dank, sind die Mehrspieler-Maps im neuen <strong>Call</strong> <strong>of</strong> <strong>Duty</strong> wesentlich vertikaler aufgebaut als jene der Vorgänger.<br />

Vorhang auf für Kevin Spacey<br />

Aber auch im Singleplayer-Modus wirkt <strong>Call</strong> <strong>of</strong><br />

<strong>Duty</strong>: <strong>Advanced</strong> <strong>Warfare</strong> bereits sehr vielversprechend.<br />

In der dystopischen Zukunft des Spiels<br />

hat die Regierung ihre Verteidigungs-Kompetenz<br />

an private Unternehmen abgetreten.<br />

Die mächtigste davon hört auf den Namen Atlas<br />

Corporation und wird von dem skrupellosen<br />

Geschäftsmann Jonathan Irons mit eiserner<br />

Faust geführt. Kein anderer als Hollywood-<br />

Größe Kevin Spacey leiht dem megalomanisch<br />

veranlagten Milliadär sein Gesicht samt Stimme.<br />

Nach der grafisch wenig beeindruckenden New-Gen-Fassung von Ghosts lässt <strong>Advanced</strong> <strong>Warfare</strong> die Technik-Muskeln spielen.<br />

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XBOX <strong>Games</strong> # 77

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